최근 수정 시각 : 2024-09-28 22:19:56

Wrath of the Machine

기계의 분노에서 넘어옴
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데스티니레이드
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Vault of Glass Crota's End King's Fall Wrath of the
Machine


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Wrath of the Machine
Where the Light ends, evolution begins
이 끝나는 곳에서 진화가 시작된다.
It was our wrath that stopped the machines.
기계를 멈춰 세운 것은 우리의 분노였습니다.

1. 개요2. 공략
2.1. 문 열기 2.2. 방벽2.3. 대사제 보식 (Vosik, the Archpriest)2.4. 공성 엔진 (Siege Engine)2.5. 서버 농장 (Server Farm)2.6. 집정관 프라임 악시스 (Aksis, Archon Prime)
2.6.1. 페이즈 12.6.2. 페이즈 2
3. 역병 프라임
3.1. SIVA 엔진 입수3.2. SIVA 엔진 충전3.3. SIVA 엔진 완성3.4. SIVA 엔진 안정화
4. 기타

1. 개요

\\몰락자 교신 교란
모든 가문, 모든 엘릭스니들이여. 우리가 신이 될 수 있는 방법을 찾아냈다. 기계가 되는 것이다.
SIVA는 널 강력하게 만들 것이다, 하지만 네가 에테르에 의존하는 걸 그만두면 우리가 SIVA를 어떻게 다루는건지 보여주마. 황무지에서 우릴 찾고 SIVA를 공물로 바쳐라.
그러면 우리가 완벽의 시설로 널 이끌어 줄 것이다.
넌 자유로워질 것이다.
데스티니(게임)의 4번째 DLC 강철의 봉기에 추가된 레이드이다. 2016년 9월 23일 (한국시간 24일 오전 2시)에 오픈되었다.

지구의 구 러시아 지역 역병지대에서 벌어지는 융합자 레이드이다.

이번 레이드의 메인 테마는 충돌

6번 기지에서 SIVA를 발견해 에테르에 의존하지 않고 자신들이 직접 기계신이 되는 방법을 찾은 악마의 가문 스플라이서들은 자신들의 세력을 늘리기 위해 위의 교신을 다른 가문들한테 보낸다. 비록 SIVA를 생산하는 6번 기지의 복제시설은 파괴되었지만 몰락자들을 SIVA로 개조하던 흑막들은 발사 기지 어딘가 남아있었다. 교신에서 언급된 완벽의 시설 (Perfection Complex)이 스플라이서들의 개조가 벌어지는 곳으로 추정되었고 이곳을 찾는 것이 주 내용이다. 이 레이드를 클리어하면 얻을 수 있는 방어구는 직선을 매우 많이 쓴 붉은 색을 베이스로 삼은 SIVA기술로 만든듯한 갑옷을 주지만 무기들은 세번째 DLC에서 등장한 제조사 무기들이 SIVA에 의해 잠식당해 원래 색을 잃어버리고 뒤틀려져 있지만 미약하게나마 자아(!)가 생긴듯한 뉘앙스를 준다.

2. 공략

첫 주에 돌파한 공략을 참고하면 첫 번째 레이드인 유리 금고(Vault of Glass)와 같이 2명씩 3팀으로 나눠서 진행하게되는 패턴이 주가된다.

2.1. 문 열기

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스플라이서 소굴에 들어가기 위해 화력팀을 저지하는 대사제 보식과의 결투이다

최초 시작시 2명씩 3팀으로 나눠서 가운데 왼쪽 오른쪽에 위치한 SIVA 폭탄 (SIVA Charge) 생성기로 이동한다. 2명은 각각 생성기 방어자와 버프 담당자로 나뉘게 되는데[1] 생성기 방어자는 생성기로 몰려드는 적들을 방어 해주면 되고 버프 담당자는 맵 곳곳에 있는 흰색 기둥을 밟아 전압 상승 (Voltage Rising) 효과를 4회 충전해서 최대 전압 (Voltage Maxed) 버프를 받아 생성기를 충전 시키면 된다. 여기서 주의해야 될 것은 방어자는 생성기에 충전된 전압을 초기화 시키는 전압 흡수자 (Voltage Eater)라는 몹을 최우선으로 제거해야 되며 버프 담당자는 전압 상승 4회 충전 전에는 15초 카운트가 들어가는데 이전 까지 다음 전압을 먹지 못하면 죽게 된다. 다행히 첫 구간이라 5초 만에 부활 가능 하니 큰 부담은 가지지 않아도 된다. 하드에서도 부활 가능

생성기를 모두 충전하면 보식이 중앙으로 이동하며 생성기에서는 SIVA 폭탄이 생성된다. 보식의 쉴드를 일반 무기로는 데미지를 줄 수가 없는데 해당 폭탄을 던지면 쉴드가 깎이게 된다.[2] 폭탄을 모두 던지게 되면 저격총이나 갈라르혼을 들고 딜 해주자. 해당 패턴을 반복해서 보식의 피가 일정 이하로 되면 도망하게 되고 해당 구간은 클리어.

여담으로 클리어 뒤 안으로 들어갈 때 일정 확률로 경이 아이템을 주는 상자가 있으니 꼭 먹도록 하자.

2.2. 방벽

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데스티니 어느 레이드에나 있던 점프 스킬이 필요한 구간. 다만 왕의 몰락 레이드의 함선 구간이나 수랑의 점프 구간에 비해서는 매우매우 쉽다. 방벽 안을 통과해야 하지만 딱히 복잡하지도 않고 일직선으로 쭉 따라가면 된다.

중간에 SIVA 조각, 전설 엔그렘, 그리고 낮은 확률로 경이 아이템을 주는 상자가 있으니 참고하자.

2.3. 대사제 보식 (Vosik, the Archpriest)

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대사제
The Archpriest

방벽안을 통과해 스플라이서의 소굴 (Splicer's Den)로 진입하면 수 많은 모니터들로 가득한 방에 도착하게 된다. 방의 중앙에 가면 보식이 텔레포트해서 나타나며 보스전이 시작된다.

아레나는 큰 사각형의 방이며 3개의 골목으로 이루어져 있다. 왼쪽, 중간, 그리고 오른쪽으로 골목이 있으며 이들 사이에는 낙사 구간이 존재한다. 아레나의 왼쪽과 오른쪽에는 각각 2개의 청정실 (Clean Room)이 위치해 있으며 아레나 중심부는 뻥 뚫린 판이다. 보식은 아레나 맨 앞에서 소각 대포를 발사하며 천장에서 스플라이서들이 내려온다.

첫 구간과 같이 2명씩 3팀으로 나눠 왼쪽/가운데/오른쪽으로 이동하며 각 팀별로 1명씩 버프 담당자를 정한다. 각 위치에서 천장을 보면 앞쪽에 2개씩 SIVA 폭탄 (SIVA Charge) 생성기를 볼 수 있는데, 역시 이번에도 일반적인 방법으로는 보식의 피를 깍을 수 없고 전투 중 랜덤하게 떨어지는 SIVA 폭탄를 이용하여 보식의 쉴드를 제거해야 한다.

스테이지를 시작해서 스플라이서를 잡다 보면 위에서 알림과 함께 SIVA 폭탄이 드랍되는 데, 아까 정한 담당자가 SIVA 폭탄을 집어 미리 정한 리더의 신호에 맞춰 3개의 SIVA 폭탄을 보식에게 동시에 던져야 한다. 제대로 맞췄다면 처음 맞춘 사람은 1000정도 2, 3번째에는 십만정도의 피해가 들어가고 보식의 쉴드가 1/3정도가 깎일 것이다. 폭탄을 던지고 나면 보식 뒤에 수많은 모니터 중 하나에 랜덤하게 붉은 SIVA 표식이 나올 것인데 보는 순간 바로 신호를 줘[3] 파괴해야 한다. 파괴하는 것은 어렵지 않으나 짧은 표식이 지나면 전멸기를 사용하니 주의.

모니터를 파괴한다면 위에 SIVA 폭탄으로 쉴드를 까는걸 반복하면 보식에게 드디어 피해를 줄 수 있다. 열심히 딜을 하다 보면[4] 보식이 팔을 올리고 "SIVA 농도가 치명적입니다"라는 메세지가 나오는데 이때는 좌 우에 각각 4개의 청정실 (Clean Room) 중 작동되는 청정실로 대피해야 한다. 전멸기 사용 시 사용할 수 있는 2개의 청정실에만 주황색 불이 들어온다. 원하는 만큼 청정실을 사용해도 되지만 한번 사용하면 다시 사용하지 못하니 아예 한곳을 골라서 6명이 같이 쓰는게 가장 안전하다. 익숙한 왕의 몰락 레이드의 오릭스 보스전 발판 순서로 정하던 미리 순서를 팀원들끼리 정해놓을 것. 청정실에 들어가면 오른쪽에 동그랗게 불이 들어온 스위치가 있는데 이를 계속 쏴주면 청정실이 봉인된다. 청정실이 봉인되면 아무도 나가거나 들어오지 못하므로 모든 팀원들이 들어온 뒤에 작동 시키는 게 안전하다. 만약에 제 시간에 봉인을 하는데 실패하거나 청정실에 들어가지 못 할 경우 치명적인 SIVA 농도 (Critical SIVA Density)로 인해 사망하게 된다. 이때 노말 난이도의 경우에는 너무 늦은 팀원은 적절하게 버리고 전멸기가 끝난 후에 부활시켜주는 것이 좋다. 만약에 부활 가능한 워록이고 청정실에 들어가기 힘들면 전멸기가 발동되기 전에 떨어져서 죽는 걸 추천한다. 치명적인 SIVA 농도는 죽기 직전의 궁극기 에너지의 약 5% 가져가기 때문에 부활이 불가능해진다.

하드 난이도에선 난이도가 2배가 되었다. 하드 모드에서는 폭탄이 6개가 떨어지고 팀원 전부가 동시에 폭탄을 던져야 보식의 실드가 떨어진다. 정확히는 원리는 노멀과 같아서 2번째 폭탄부터 제대로 데미지가 들어가지만 쉴드가 두꺼워져서 6개를 제대로 다 맞춰도 3번을 반복해야 깨진다. 또한 모니터는 3개로 줄었지만 대신 체력이 엄청나게 많아져서 모니터에 SIVA 표식이 뜨면 팀원들이 집중 사격으로 파괴해야 한다. 다른 점은 바로 청정실 입구에 셔터가 생겨서 슬라이드를 사용해 틈새로 들어가야 한다.

전멸기가 끝나면 쉴드깍는 패턴부터 다시 진행해주면 된다.

버블을 사용하는 타이탄들은 버블을 버프용으로 만 쓸 것을 추천한다. 보식의 소각 대포는 약 2-3발로 버블을 터트릴 수 있고 잘못하면 추가 사격으로 바로 증발하니 기둥 뒤에 펴주는 게 가장 안전하고 효율적이다. 또한 3번째 폭탄 드랍마다 나타나는 대장들은 낙사 하면 아레나 어딘가 에 리스폰 되니 만약에 낙사 하는 걸 목격하면 팀원들한테 대장이 급습 할 수 도 있다고 경고해주는 게 안전하다.

챌린지 모드의 경우에는 보식한테 데미지를 주는 도중 떨어지는 2개의 SIVA 폭탄으로 청정실을 닫아 줘야 하며 보스를 잡는 순간 모든 청정실을 사용한 상태여야 한다. 사실상 보식을 딱 3 페이즈 안에 처치해야 하는 챌랜지로 너무 빨리 처치하면 실패한다. 시작하기 전 폭탄으로 문을 닫을 인원들을 미리 정한 뒤 어떤 방으로 대피할 지 모두 정한 다음 하는 게 정신 건강에 이롭다. 매번 2개의 청정실을 써야 하고 폭탄이 빗나가서 방을 못 닫으면 재시작 확정이다. 하드 모드에서 성공 할 경우 속성 달린 경이 버전의 주무기와 보식의 맹독 (Vosik's Venom) 문장이 주어진다.

노말 모드에서의 보상은 수 많은 형태~ (QUANTIPLASM~) 산탄총, 에테르 신성~ (ETHER NOVA~) 융합 소총이고 하드 모드에선 기계에서 온 것~ (EX MACHINA~) 저격총과 열성적 매개체~ (ZEAL VECTOR~) 보조무기가 나온다. 레이드 방어구는 신발이며 하드 모드에선 장신구 옵션이 달려있는 흑색 버전이 나온다. 주간 첫 클리어를 하드 모드에서 하면 노말 모드 보상도 같이 나온다. 추가 보상을 원하는 플레이어들은 레이드 도중 얻는 SIVA 열쇠 조각 10개를 합쳐 SIVA 은닉품 열쇠 (SIVA Cache Key)를 만들어 추가 상자를 열면 된다. 일반 상자는 노말 보상, 그리고 붉은 상자가 하드 모드 보상이니 주의.

참고로 클리어 후에 왼쪽 앞 방향 청정실 위 환풍구에 역병 프라임 선행 퍼즐 첫번째 모니터가 있다. 또한 공성 엔진 구간으로 가는 동안 경이 엔그램이 나오는 상자 와 두 번째 모니터가 있다.

2.4. 공성 엔진 (Siege Engine)

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공성 엔진
Siege Engine

시작하면 폐허가 펼쳐져 있고 소수의 스플라이서들이 대기하고 있다. 뒤쪽에는 아직 가동하지 않은 공성 엔진이 있는데 무시하고 스플라이서들을 처리하며 정면의 벽 쪽에 다가가면 공성 엔진이 기동하는 컷신과 함께 스플라이서들이 말 그대로 쏟아져 나온다. 궁극기 등으로 적절히 스플라이서들을 처리해주거나 버블로 버티면서 공성 엔진의 머리 부분에 해당하는 곳에 위치한 포대 2개를 저격총 등으로 파괴해주면 머리 부분의 장갑이 날라가며 코어가 드러난다. 이 코어를 저격총 등으로 공격하면 한 차례 폭발과 함께 공성 엔진의 앞 부분의 벽이 날라가는데 이 벽이 날라간 부분으로 공성 엔진에 올라타면 되며 이 과정을 공성 엔진이 등 뒤의 벽에 도착하기 전 까지 실행하면 된다.

공성 엔진 위에서 바깥 경치를 구경하며 춤추다 기다리다 보면 공성 엔진이 밑에 바글바글하던 스플라이서들을 로드킬 하며 전진하다가 벽에 충돌하게 되는데 잠시 버티던 벽을 폭발과 함께 부숴버리고 조금 더 전진하다가 작동을 정지한다. 이때 너무 앞쪽에 있으면 벽을 부술 때의 폭발과 함께 사망 할 수 있으므로 뒤로 빠져주자. 공성 엔진을 타고 있는 동안에는 마땅히 할 일이 없으니 공성 엔진의 내부를 돌아 다니다 보면 부품이 빠진듯한 곳이 3군데 있다. 이 위치와 색깔을 미리 기억해두자. 하지만 폭발로 인해 공성 엔진이 고장 나고 폭발 할 위기에 처한다. 이제 수호자들은 작동을 정지한 공성 엔진이 완전히 폭발하기 전에 수리하기 위한 부품을 찾기 위해 앞으로 전진 해야 한다.

앞으로 전진 하다 보면 한 척의 수송선이 정면의 벽에 병력을 투하 하는데 병력은 둘째 치고 수송선의 포격이 정말 미친 듯이 아프니 다가가면서 저격으로 포탑을 부숴버리는 것을 추천한다. 수송선에서 투하 한 병력 중에 대장을 처리하면 수송선에서 공성 엔진의 부품들을 떨어뜨린다. 이 부품들은 엔진 부품 (Engine Block), 탄두 (Warhead), 그리고 구동축 (Driveshaft)이다. 이 부품을 들면 무거움 (Encumbered) 디버프로 인해 이동 속도가 매우 느려지고 10초 이후 에는 부품을 떨어뜨리게 되며 부품을 놓친 이후 10초 간은 부품을 들을 수 없게 되는 디버프인 지침 (Exhausted) 에 걸리게 된다. 만약에 가져오는 길에 부품을 하나라도 구멍에 떨어트리면 "공성 엔진의 핵심 부품을 잃었습니다"라는 메세지가 나오며 공성 엔진이 바로 폭발하게 된다. 또한 맵에는 스플라이서들이 설치해 논 스테이시스 지뢰가 살포 되어 있는데 이미 느린 속도를 더 느리게 만드니 부품을 들고 있지 않는 팀원들이 부품을 들고 있는 팀원들 보다 앞서 나가면서 쏟아져 나오는 몹 제거와 함께 지뢰를 제거하고 부품을 떨어뜨리면 부품을 주워서 디버프에 걸린 팀원들과 역할을 바꿔가는 식으로 공성 엔진까지 도착하면 된다.

부품을 들고 공성 엔진으로 가는 길은 2종류가 있으며 부품을 줍고 공성 엔진을 바라보았을 때 기준으로 밑으로 내려가는 왼쪽 길과 철근 하나로 되어있는 외나무다리를 지나 가야 하는 오른쪽 길로 구성되어있다. 왼쪽 길은 낙사의 위험은 적으나 적들의 공격에 그대로 노출되고 지뢰가 엄청나게 깔려있으며 길 자체가 돌아가는 길이라 시간이 더 걸린다는 단점이 있고 오른쪽 길은 낙사의 위험이 있으나 적들의 공격이 덜하고 지뢰에 비교적 자유롭다는 장점이 있다. 선택은 자유이나 오른쪽 길이 더 편하다는 의견이 압도적이다. 오른쪽으로 갈 때 외나무다리에서 부품을 분실하는 위험은 외나무다리를 건너기 전에 부품을 떨어뜨리고 아직 쌩쌩한 팀원 들고 가게 하면 해결된다. 만약에 검을 사용하는 팀원이 있으면 부품을 들고 가는 팀원을 공격해서 더 빨리 전진할 수 있다. 다만 잘못하면 물리 엔진으로 인해 죽거나 엉뚱한 데로 날아가거나 구덩이로 날아가 부품을 잃을 수도 있으니 주의.

공성 엔진에 거의 도달하게 되면 "멕시스가 공성 엔진을 잠궜습니다"라는 메세지가 뜨고 부품을 들고 공성 엔진에 들어갈 방법이 없어진다. 공성 공학자 멕시스 (Meksis, Siege Engineer)를 처리하면 공성 엔진 오른쪽에 경사로가 내려오고 부품을 든 채로 공성 엔진 위로 올라 갈 수 있게 된다. 부품을 들고 공성 엔진에 탑승했다면 아까 말한 부품이 빠진 부분으로 가서 색깔에 맞춰 부품을 끼워 넣자. 3개의 부품을 넣으면 공성 엔진이 다시 작동하며 다시 움직이기 시작한 공성 엔진은 또 스플라이서들을 로드킬 하다가 정면의 벽에 충돌하게 되고 그 벽을 부수고 앞으로 나아가다 절벽에서 떨어지게 된다. 추락하기 전에 앞이나 뒤쪽으로 탈출해주면 클리어 된다. 이모든 과정이 너무 늦게 실행되어 공성 엔진이 수리 받지 못한다면 일정 시간 뒤에 공성 엔진 폭발 (Siege Engine Detonation)로 인해 전멸하게 되니 서둘러야 한다.

하드 모드에선 나머지는 다 동일하나 멕시스가 나타날때 스플라이서 보행 전차가 투입된다. 미친 또한 스플라이서 수송선에 있는 터렛들이 너무 강력해서 대부분의 유저 들은 먼저 돌아가서 지뢰들을 제거하기 보단 먼저 집중 사격으로 터렛을 파괴하는 공략을 쓴다.

방벽의 끊어진 부분에서 아래에 있는 섬에 착지 하면 보상이 주어진다. 노말 모드에서의 보상은 소리와 분노~ (SOUND AND FURY~) 로켓 발사기이고 하드 모드에선 이론 물질~ (IF MATERIA~) 기관총이 나온다. 레이드 방어구는 장갑과 몸통이며 하드 모드에선 장신구 옵션이 달려있는 흑색 버전이 나온다. 주간 첫 클리어를 하드 모드에서 하면 노말 모드 보상도 같이 나온다. 추가 보상을 원하는 플레이어들은 레이드 도중 얻는 SIVA 열쇠 조각 10개를 합쳐 SIVA 은닉품 열쇠 (SIVA Cache Key)를 만들어 추가 상자를 열면 된다. 일반 상자는 노말 보상, 그리고 붉은 상자가 하드 모드 보상이니 주의.

방벽에서 떨어지기 전에 벽의 옆면에 있는 SIVA로 덮힌 패널을 쏘면 역병 프라임 퀘스트를 얻기 위해 필요한 세번째 모니터가 있는 방이 나타난다.

2.5. 서버 농장 (Server Farm)

보상을 받은 뒤 진행하면 서버 농장으로 진입하게 된다. 진입과 동시에 불이 꺼지고 다수의 스플라이서들이 쏟아져 나오나 오른쪽 벽을 따라나가면 벗어날 수 있다. 가다가 거대한 다이아몬드 형태의 SIVA 구조물이 있는데 이 구조물의 용도는 후술한다. 이후 모든 팀원들이 SIVA로 뒤덮인 문으로 모이면 이 문이 열리고 스플라이서들의 개조실인 완벽의 시설 (Perfection Complex)로 이어지는 긴 계단이 나온다.

잊혀진 해변에서 출몰하던 충공깽스러운 양의 체력을 가진 반달 랜달 (Randal the Vandal)[5] 의 패러디인 완벽한 란델 (Rahndel, the Prefected)이 낮은 확률로 나타난다. 랜달처럼 갈라르혼은 우습게 씹어 먹으며 쏙독새 황금총도 살아남고 경이 검의 강공격을 여러 번 가해야 쓰러진다.

2.6. 집정관 프라임 악시스 (Aksis, Archon Prime)

파일:대집정관.jpg
데스티니 시리즈 레이드 최종보스
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목격자
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눈을 떠
Eyes Up

기계 중앙에 붙어있는것이 최종보스인 집정관 프라임 악시스이며 테마곡은 1네임드 보식과의 1차전의 ost를 중간중간 편곡하여 넣었다

2.6.1. 페이즈 1

긴 계단으로 내려오면 어두운 방이 나오고 이 방 중앙에 있는 구멍으로 내려가면 마지막 보스인 악시스를 조우 하게 된다. 페이즈 1 때에는 흡사 글라도스와 같이 벽에 붙어있는 모습이다.

아레나는 뒤집힌 사다리꼴이며 2층 구조이다. 1층은 중앙 구역에 속하며 악시스가 있는 구조물 바로 아래의 구역이다. 2층은 왼쪽과 오른쪽 구역으로 엄폐물들이 여러개 있다. 시작하기 전에 보식 보스전과 마찬가지로 두 명 식 세 조로 나뉘어 좌, 우, 중앙을 맡아줘야 하며 각 조당 대포 담당, 폭탄 담당으로 나뉜다.

여기서 SIVA 폭탄 (SIVA Charge)이 다시 등장하는데 이번에는 나오는 스플라이서들을 죽이다가 나오는 대장들을 죽이면 각 대장들의 대포를 떨어트리는데 이 대포들의 속성은 들고 있던 대장의 방어막 속성과 일치한다. 나오는 대포들은 충격 대포 (Shock Cannon), 소각 대포 (Scorch Cannon), 그리고 공허 대포 (Null Cannon)으로 총 10발이 주어진다. 왼쪽, 오른쪽, 그리고 중앙에 대장들이 나오는데 죽으면 랜덤한 속성의 서비터가 나온다. 이 서비터들은 아레나 뒷편에 있는 빛나는 플레이트를 향해 나아가며 공격을 하지 않는다. 일치하는 속성의 대포를 맞아야 파괴되는데 그냥 쏘면 안되고 쏴서 충전을 시켜야 터진다.[6] 만약에 서비터가 플레이트에 도달하면 사라지게 되며 클리어에 문제가 생긴다. 이렇게 파괴된 서비터들은 SIVA 폭탄을 드랍하는데 대포를 든 팀원들은 폭탄 사용 제한 (Charge Lockout)이라는 디버프가 걸려 30초 동안 폭탄을 던지지 못한다. 들지 않은 팀원만이 던질 수 있기 때문에 폭탄에 지정된 팀원들은 대포를 집으면 안된다. 이렇게 폭탄을 든 팀원은 악시스가 있는 플랫폼에 생성되는 SIVA 보관 장치 (SIVA Canister)를 파괴 해야 한다. 만약에 제 시간 안에 파괴하지 못 할 경우 치명적인 SIVA 농도 (Critical SIVA Density)로 인해 전멸하게 된다.

페이즈 1은 3개의 라운드로 나뉘는데 첫번째 라운드는 보관 장치 2개, 라운드 2는 보관 장치 3개, 그리고 마지막 라운드는 보관 장치 7개를 파괴해야 끝난다.

각 라운드를 끝낼 때 마다 악시스 위에서 엄청난 양의 섕크들이 몰려 나오는데 무리의 빛 퍽을 찍은 나이트스토커 헌터가 섀도샷으로 오브를 왕창 생성할 수 있다.

다만 마지막 라운드는 폭탄이 7개가 필요한 만큼 서비터들이 3연속으로 나오는 하나를 파괴했다고 안심하면 안되고 두번째 서비터를 찾으러 가아햔다.

하드 모드에선 모든 게 동일하다. SIVA 터렛이 추가 되는 거 빼고 이 터렛들은 자칫하면 플레이어를 몇 초 만에 녹여버리니 20초 마다 파괴 시켜야 한다. 다만 가까이 안 가면 작동을 안 하니 대장들이 나오기 전까지는 뒤에서 놀다가 대장이 나올 때 파괴 시키고 가까이 가는 게 가장 효율적이다. 저격총 한방이면 부서지므로 누군가 대장이 나왔다고 알려주면 저격총 한 발을 박아주자.

클리어하면 악시스가 있는 제단 바로 아래에 상자가 생긴다. 노말 모드에서의 보상은 SIVA 조각, 캡슐, 코어 유물과 감염 의체 (Infection Shell)이고 유물은 클래스에 따라서 다르다.[7] 하드 모드에선 완벽한 접두사가 붙은 노말 모드의 유물들이 나오고 아말감 의체 (Amalgam Shell)가 대신 나온다. 주간 첫 클리어를 하드 모드에서 하면 노말 모드 보상도 같이 나온다. 추가 보상을 원하는 플레이어들은 레이드 도중 얻는 SIVA 열쇠 조각 10개를 합쳐 SIVA 은닉품 열쇠 (SIVA Cache Key)를 만들어 추가 상자를 열면 된다. 일반 상자는 노말 보상, 그리고 붉은 상자가 하드 모드 보상이니 주의.

2.6.2. 페이즈 2

페이즈 1을 클리어하면 벽에 걸린 악시스가 축 늘어지며 가슴 팍을 드러내고 아레나 뒷편에 4개의 기둥이 올라온다. 재정비를 마친 후 깜박거리는 심장 부분을 쏴서 보호대 비스무리한 걸 파괴하면 갑자기 부활하여 다리 부분과 합체하며 페이즈 2가 시작된다. 이때부터는 악시스 본인도 본격적으로 전투에 참가하며 쉴드와 체력바도 생긴다. 다만 보식과 마찬가지로 일반 공격으로는 쉴드를 깰 수 없다.

처음 페이즈 2를 시작하면 악시스가 순간이동을 하기 시작하는데 좌측, 우측 총 두 곳으로 자신이 담당한 위치에 악시스가 등장하면 알려주는 게 좋다. 악시스의 공격은 매우 아프니 엄폐물에 숨어있을 것. 순간 이동 패턴 도중에는 엄폐물에 SIVA 무리 (SIVA Swarm)을 뿌리는 공격을 하는데 착탄 지점에 지속적으로 데미지를 주기 때문에 자신이 숨어있던 엄폐물에 무리가 뿌려질 경우 빠르게 다른 엄폐물로 숨는 것이 좋다. 페이즈 2가 시작되고 잠시 후에 졸개들이 리젠되기 시작하며 페이즈 1과는 달리 일반, 저격 생크만 등장한다.

쉴드를 깎는 방법은 대체로 페이즈 1과 크게 다르지 않다. 악시스는 세 번의 순간 이동 후 다시 원래 있던 제단으로 순간 이동을 하며 중간에 나오는 대장을 대포 담당이 잡고, 각 위치에 등장하는 서비터를 속성에 맞게 파괴하면 SIVA 폭탄 (SIVA Charge)을 드랍한다. 이 폭탄을 폭탄 담당이 악시스에게 던지면 쉴드가 깎이며 총 세 개를 던지면 쉴드가 완전히 파괴된다. 보식과 달리 동시에 던질 필요는 없다. 다만 폭탄 작업이 진행되면 "SIVA 노출이 수호자들의 빛을 강화합니다"라는 메세지가 뜨고 3명의 인원들이 랜덤하게 강화됨 (Empowered)이라는 버프가 주어진다.

악시스의 쉴드를 모두 깎으면 악시스가 다시 순간 이동을 하는데 등 부분이 열린 채로 쓰러져있다.[8] 이때 그냥 딜을 넣어서는 안되고 강화됨 버프를 받은 팀원이 악시스의 등에 올라타 덩크를 해야 한다.

강화됨 버프가 걸린 유저는 파랗게 빛나기 때문에 식별하기 쉽다. 강화됨이 걸리는 타이밍에 빠르게 같은 조원의 버프 유무를 확인해서 팀에게 알리자[9] . 가장 이상적인 상황은 세 위치에 각각 한 명 식 강화됨이 걸리는 것이지만 간혹 한쪽에 두 명이 걸리고 다른 한쪽에 아예 걸리지 않는 경우가 있다.[10] 이 경우 두 명이 걸린 조에서 한 명이 버프가 걸리지 않은 조로 가서 대기해야 한다. 보통은 서비터 잡느라 이리저리 움직이게 되는 대포 담당이 지원을 가는 편. 마지막으로 폭탄을 던지는 사람은 미리 알려서 준비를 할 시간을 벌어주고, 쉴드가 깎인 악시스가 순간 이동을 하면 위치를 팀원들에게 알려 강화됨 버프를 제 때 넣을 수 있도록 해야 한다. 타이밍이 좀 빡빡하므로 서두를 것. 제대로 넣는데 성공할 경우 "000가 악시스를 경직 시켰습니다. 강화가 옮겨집니다."라는 메세지가 뜨고 악시스가 큰 경직에 빠지면서 약간의 딜 타임이 찾아오고 다시 강화됨 버프가 랜덤으로 걸린다. 악시스는 딜타임 이후에 다시 랜덤 한 위치로 순간 이동하니 빠르게 조원의 버프 유무를 파악해 알리고 혹여나 자신의 조가 두 명일 경우 버프가 없는 조를 지원하자.[11] 만약에 덩크에 실패하면 "악시스가 안정화 됐습니다. 박멸 프로토콜이 발동되었습니다"라는 메세지가 나오며 악시스가 SIVA 농도를 높이기 시작한다. 이땐 정화 기둥을 사용해 다음 페이즈로 그냥 넘어가거나 전멸하면 된다.

버프가 걸릴 때 서비터가 향하던 플레이트 중 하나가 랜덤으로 빛나기 시작하는데 이때 강화됨 버프를 가진 플레이어가 플레이트를 작동 시키면 버프를 희생하면서 "수호자들의 궁국기가 충전되었습니다!"라는 메세지와 함께 모두의 궁극기가 충전된다. 빛나는 플레이트는 무조건 악시스가 없는 구역에만 나타나니 악시스를 경직 시킨다고 궁극기 충전을 못한다고 걱정하지 않아도 된다.

악시스에게 강화됨 덩크를 세번 성공하면 그때는 꽤 긴 딜 타임이 오며 강화됨도 이때는 걸리지 않으므로 마음껏 딜을 넣자. 강화됨을 제때 넣는데 실패하거나 세번째 딜타임이 끝나면 악시스는 다시 제단으로 이동 하고 "악시스가 SIVA 진드기들을 생성합니다"라는 메세지와 함께 전멸기를 시도한다. 이때는 중앙 뒤에 세워진 4개의 기둥으로 이동하면 전멸기를 피할 수 있다. 한번 사용한 기둥은 사라지므로 전멸기 한번에 하나의 기둥만 사용해야 한다. 페이즈 2 시작 시 어느 기둥부터 쓸 것인지 정해두면 좋다.[12] 전멸기가 끝나면 다시 처음부터 반복한다.

악시스의 체력을 거의 다 깎으면 갑자기 제단으로 순간 이동하여 "악시스가 자폭 시퀀스를 발동합니다"라는 메세지와 함께 전멸기를 쓰는데 이때는 쉴드가 없으므로 가진 탄을 모두 쏟아부어 극딜을 넣자. 악시스의 체력을 다 깎으면 전멸기는 취소되고 악시스가 쓰러지며 레이드는 클리어된다.

하드 모드에서는 페이즈 1 처럼 터렛이 나오지는 않으나 던져야 하는 폭탄이 7개로 늘었으며 등장하는 서비터도 각 위치 당 3마리로 총 9마리가 되었다. 이것 말고는 다른 점이 없으며 대포 담당이 부지런히 돌아다니기만 하면 노말과 큰 차이가 없어서 크게 어렵진 않다.

첼랜지 모드는 악시스가 텔레포트 할 때 마다 빠짐없이 궁극기 충전을 하는 것. 의외로 악시스를 경직 시키는 쪽이 약간 빠르면 궁극기 충전이 되지 않는 경우가 많다. 쉬운 클리어를 위해선 모든 강화됨을 받은 플레이어들은 악시스가 자신의 구역에 없을 경우 바로 뒤로 가서 플레이트를 작동 시키는 걸 추천한다. 자신의 플레이트가 빛나지 않아도 연습하다는 셈 치고 작동 시키는게 몸에 베여서 실수할 확률을 줄여준다. 중간 구역을 당담하는 강화됨 팀원은 가장 바쁘게 일해야 하는데 왼쪽과 오른쪽과는 달리 악시스가 앞뒤에서 나타나기 때문에 더 많은 주의가 필요하다. 하드 모드에서 성공 할 경우 속성 달린 경이 버전의 주 무기와 신성한 기계 (Machina Sacra) 문장이 주어진다.

노말 모드에서의 보상은 혼돈의 신조~ (CHAOS DOGMA~) 정찰 소총, 창세기의 사슬~ (GENESIS CHAIN~) 자동 소총, 그리고 아이센파이어 토큰 (Isenfyre Token)이고 하드 모드에선 발열과 치료제~ (FEVER AND REMEDY~) 핸드 캐논, 강철 연수~ (STEEL MEDULA~) 파동 소총과 나노불사조 (Nanophoenix) 우주선이 나온다. 레이드 방어구는 머리와 클래스 방어구이며 하드 모드에선 장신구 옵션이 달려있는 흑색 버전이 나온다. 주간 첫 클리어를 하드 모드에서 하면 노말 모드 보상도 같이 나온다. 추가 보상을 원하는 플레이어들은 레이드 도중 얻는 SIVA 열쇠 조각 10개를 합쳐 SIVA 은닉품 열쇠 (SIVA Cache Key)를 만들어 추가 상자를 열면 된다. 일반 상자는 노말 보상, 그리고 붉은 상자가 하드 모드 보상이니 주의.

레이드 완료 시 노말 모드는 기계신의 파멸 (Machine God's Bane) 문장이 주어지고 하드 모드에선 악마의 해체 (Devil Undone) 문장이 주어진다.

3. 역병 프라임

이번 레이드에서는 경이 파동 소총인 역병 프라임(Outbreak Prime)의 퀘스트 퍼즐이 존재한다. 아무것도 없던 왕의 몰락 오릭스 농구장(...)과 달리 보상을 준다.

이번 레이드 보상에서 중요한 점은 모든 퀘스트가 각각의 클래스를 동반해야 한다는 점이다, 팀을 짤 때 헌터 2명, 타이탄 2명, 워록 2명을 짜서 간다면 별 문제 없이 클리어 하고 보상을 챙겨갈 수 있다, 단 모든 퀘스트를 타이탄, 워록, 헌터 3명의 팀으로 구성하고 진행해야 한다는 점에서 문제가 짖어질 수 있다는 걸 명심하고 플레이 하도록 하자.

3.1. SIVA 엔진 입수

퀘스트를 시작하려면 완벽의 방에 숨겨진 SIVA 엔진을 찾아야 한다. SIVA 엔진이 있는 방은 악시스 아레나 아래이며 악시스 격파와 함께 왼쪽 뒷편에 입구가 열린다. 들어가면 레이저로 막힌 통로와 작동 시킬 수 있는 모니터가 하나 있고 통로의 끝에는 상자가 하나 있다. 통로 옆의 모니터를 작동 시키면 통로의 레이저막이 하나 사라지는데 모든 레이저를 없애기 위해선 레이드 곳곳에 숨겨진 SIVA 모니터를 찾아야 한다.
  • 첫번째 모니터
첫번째 모니터는 보식 보스전 아레나에 숨겨져 있다. 왼쪽 앞편의 청정실의 천장에는 점프해서 들어갈 수 있는 통풍구가 있고 이 통풍구의 끝에는 모니터가 있다.
  • 두번째 모니터
두번째 모니터는 보식 보스전 이후 공성 엔진으로 올라가는 길에 있다. 가다가 오른편에 경이 상자로 통하는 숨겨진 길이 있는데 경이 상자로 가는 파이프에서 더 올라가면 파이프 사이로 통로가 하나 나있다. 이 통로를 통해 두번째 모니터가 숨겨진 방에 도달할 수 있다.
  • 세번째 모니터
세번째 모니터는 공성 엔진 후반부에 있다. 공성 엔진이 방벽 끝자락에서 떨어질 때 같이 뛰어내리지 말고 뒤로 뛰어내려야 한다. 이때 전진하던 방향 기준으로 오른쪽을 보면 방벽의 패널 중 하나에 SIVA 노드가 자리잡고 있는데 이 노드를 쏘면 패널이 떨어져 나가고 들어갈 수 있는 통로가 생긴다. 이 통로 끝에 세번째 모니터가 있으며 위의 철장을 열어 나갈 수 있다.
  • 네번째 모니터
일반적인 방법으로 찾긴 힘들고 ARG를 통해 나온 힌트를 이용해 찾아야 하는 모니터다. 서버 농장에 있는 거대한 다이아몬드 모양의 SIVA 구조물이 이번 모니터의 핵심이다. SIVA 구조물이 있는 이 방은 00부터 03으로 적혀진 구역들로 나뉘어져 있고 각 구역은 원통으로 가득 차 있다. 네번째 모니터를 작동 시키려면 퍼즐을 시작해야 한다. 퍼즐은 아래의 사진에 적혀진 원통들에 서있으면 굉음과 함께 퍼즐이 시작된다.

파일:canister-map.png

4명이 SIVA 구조물이 있는 방에 있을 때 나머지 2명은 서버 농장 초반부의 방에 있는 모니터 2개로 가야 한다. 서버 농장 초반부의 모니터들은 0000, 0001, 0010, 0011, 0100, 그리고 0101 중 하나를 내보낸다. 이것은 이진법으로 왼쪽 모니터는 원통의 세로줄의 숫자를, 오른쪽 모니터는 가로줄의 숫자를 나타낸다. 먼저 00구역의 원통을 먼저 해야하며 주어진 시간 이내에 모니터들이 지정하는 원통을 찾아 올라가야 한다. 만약에 성공하면 서있던 원통이 하얗게 빛나게 되고 새로운 이진법 코드가 모니터들에 나타나게 된다. 모든 구역들이 맞는 원통에 올라가면 굉음과 함께 중심부의 SIVA 구조물이 열리게 된다. 이 구조물 안에는 네번째 모니터가 있으며 모니터 옆에는 경이 엔그렘과 SIVA 해답 (The SIVA Solution) 문장이 들어있는 상자가 있다.
  • 다섯번째 모니터
악시스 보스전 이후 열리는 방의 레이저 통로 옆의 있는 모니터로 절대로 놓칠 수 없는 위치이다.

1-4번 모니터들을 이미 작동 시킨 상태라면 통로의 레이저 막은 하나 밖에 안 남고 통로 옆의 모니터를 작동 시켜 통로 끝의 상자를 열 수 있다. 이 상자안에는 SIVA 엔진이 들어있으며 이를 입수하는 동시에 오염 정화 (Channeling the Corruption) 경이 퀘스트가 시작된다.

3.2. SIVA 엔진 충전

SIVA 엔진을 강철 사원에 있는 시로-4한테 가져가면 시로-4가 엔진의 충전을 위해 헌터, 워록, 타이탄으로 이루어진 화력팀으로 SIVA 엔진에 빛을 주입하게 한다. 해야 되는 작업들은 아래와 같다:
  • 황혼전 완료
  • 역병지대에서 공개 이벤트 3회 완료
  • 시련의 장 경기나 영웅 공격전 3회 완료
  • 파동 소총으로 적 50명 처치

위의 목표들을 완료하면 SIVA 엔진을 사용할 수 있게 되며 SIVA 엔진에 알맞은 양의 에너지를 흘려보내 동기화를 시켜야 한다. 일종의 수학 퍼즐인데 아래의 부품들을 사용해 해답을 찾아야 한다. 퍼즐을 시작하려면 강철 사원에 있어야 한다.
  • 유입 축전기 (Influx Capacitor) - 시작점
  • 결합 회로 (Binding Circuit) - 도착점
  • 기본 축전기 (Base Capacitor) - 정해진 수를 시작점에 더함
  • 기본 저항기 (Base Resistor) - 정해진 수를 시작점에서 뺌
  • 이중 축전기 (Dual-Charge Capacitor) - 정해진 수의 두배를 시작점에 더함
  • 이중 저항기 (Dual-Charge Resistor) - 정해진 수의 두배를 시작점에서 뺌

위의 부품들을 이용해 시작점에서 축전기와 저항기들을 사용해 도착점의 숫자에 맞춰야 한다. 이 퍼즐의 난이도는 퀘스트 후반부로 갈 수록 괴랄해진다. 각 클래스 마다 넣어야 하는 답이 다르고 모든 팀원들이 결합 회로를 완성해야 다음 단계로 넘어가게 해주는 결합 동화기 (Binding Equalizer)가 활성화 된다. 어려운 퍼즐이지만 한번 혼자서 해보는 걸 추천한다.

SIVA 엔진 동기화 작업의 답 [펼치기/접기]
정답은 세로줄의 몇번째 칸을 사용해야 하는 지를 나타낸다. 즉 헌터는 첫 세로줄의 2번째칸, 두번째 세로줄의 3번째 칸, 등등.
  • 헌터 - 23223
  • 타이탄 - 32323
  • 워록 - 31313
모든 팀원들이 재대로 답을 넣어서 동화기를 작동 시키면 충전된 SIVA 엔진 (SIVA Engine (Charged))이 주어진다. 이를 시로-4한테 가져가면 다음 단계로 넘어간다.

3.3. SIVA 엔진 완성

SIVA 엔진을 충전 시킨 수호자들을 본 시로-4는 SIVA 엔진을 더 손을 보기로 한다. SIVA 엔진을 완성하려면 SIVA 기술이 필요하기 때문에 수호자들을 역병지대로 다시 보낸다. 헌터, 워록, 타이탄으로 이루어진 팀으로 역병지대에서 이하의 목표들을 완료해야 한다:
  • 역병지대 탐험
  • 집정관의 대장간 3회 완료
  • 완벽한 세픽스 처치

역병지대에서 스플라이서들을 처치하거나 공개 이벤트를 완료해서 SIVA 기술 (SIVA Tech)을, 집정관의 대장간에서 아무 조공을 받쳐 3회 완료를하며 SIVA 사슬 (SIVA Chains)을, 그리고 완벽해진 세픽스 공격전에서 세픽스를 처치해 SIVA 통제 모듈 (SIVA Command Module)을 수집해야 한다. 이 목표들을 완료하면 한층 더 어려워진 동기화 퍼즐이 기다리고 있다. 5X3 격자였던 첫번째 퍼즐과는 달리 이번 퍼즐은 5X4 격자이며 가능한 답도 2개가 되었다.

충전된 SIVA 엔진 동기화 작업의 답 [펼치기/접기]
정답은 세로줄의 몇번째 칸을 사용해야 하는 지를 나타낸다. 즉 헌터는 첫 세로줄의 4번째칸, 두번째 세로줄의 1번째 칸, 등등.
  • 헌터 - 41233 혹은 24414
  • 타이탄 - 42123 혹은 24344
  • 워록 - 23444 혹은 13334

이번 퍼즐을 풀면 불안정한 SIVA 엔진 (SIVA Engine (Unstable))이 주어지며 시로-4한테 다시 한번 가야한다.

3.4. SIVA 엔진 안정화

불안정해진 SIVA 엔진을 안정화 시키기 위해 스플라이서 지도자들이 사용하는 SIVA 통제망 (SIVA Control Grid)을 강탈하라는 시로-4의 미션이 주어진다. 기계의 분노 레이드의 보스를 3명 처치하는 것으로 그냥 레이드를 한번 더 뛰는 것이다. 하지만 악시스가 어렵다고 느껴지는 플레이어들은 공성 엔진 까지만 진행하고 새로운 레이드를 시작해서 보식을 한번 더 죽여도 된다. 어떠한 방법을 쓰던 3명의 보스를 격파하면 마지막 퍼즐이 주어진다.

심각하게 괴랄한 난이도를 가진 퍼즐로 먼저 5X5 격자이며 정해진 답이 없다. 목표는 모든 팀원이 도착점의 숫자를 정해서 같은 결과가 나오도록 만드는 것. 모든 축전기와 저항기가 랜덤으로 나오기 때문에 만약에 원하는 답이 안 나오면 유입 축전기 아래에 있는 리셋 버튼을 눌러 새로운 격자를 받으면 된다. 만약에 도움이 필요하다면 이 웹사이트의 도움을 받는 걸 권한다. 자신의 격자에 있는 수들을 똑같이 해답기에 넣고 돌리면 답이 바로 나온다. 이 웹사이트는 팀원들이 730이라는 공통된 수로 끝내는 걸 기본으로 잡았는데 왜 그러려는지는 모르겠지만 원하면 도착점의 수를 바꿔도 된다. 어떻게든 모든 팀원이 정해진 수를 맞추면 복잡한 동화기 (Complex Equalizer)가 활성화되며 시로-4한테 돌아가라는 새로운 목표가 생긴다.

시로-4한테 돌아가면 시로-4가 안정화된 SIVA 엔진으로 역병 프라임 (Outbreak Prime)을 만들어준다. 이후 시로-4는 충전된 SIVA 엔진과 불안정한 SIVA 엔진의 복제본을 판매하며 이 복제본을 이용해 차후에 역병 프라임을 얻으려는 다른 수호자들을 도와 줄 수 있다.

4. 기타

최초 클리어 기록은 이곳을 참고하자.

레이드 평가는 비판 받는 짧은 스토리 라인의 평가와 비교하면 상당히 좋은 편이다. 이전에 추가된 왕의 몰락(King's Fall) 레이드에 비해서는 분량이 작긴 하지만 뛰어난 연출과 6명 모두 쉴 새 없이 협동해야 된다는 점에서 평가가 좋은 듯.

번지에서 레이드의 배경과 설정에 관한 생방송을 진행했는데 여기서 밝혀진 초기의 컨셉 아트들이 꽤나 약을 빨았다는 평가가 나오고 있다(...) 그 중 압권은 공성 엔진 위에서 기타치는 대장

번지가 진행한 생방송으로 이번 레이드에 꽤 나 많은 노력을 쏟아부었다는 사실을 밝혔다. 생방송에서 레이드를 테스트하던 플레이어들이 다시 모여서 진행을 했는데 레이드 디자이너가 이들과 관련된 일화를 꺼냈다. 공성 엔진 자체는 재미를 위주로 디자인한 전투인데 테스터들이 "이거 너무 쉬운거 아닌가요? 너무 쉬워서 발로 깰 수도 있음" 이라는 허세를 부리자 그들이 다음으로 테스트하는 하드 모드에있는 모든 드랙들을 대장으로 바꾸는 장난으로 복수를 하자 빌면서 다시는 허세를 부리지 않았다고(...) 생각만해도 후덜덜하다 다시 허세 부릴꺼야? 닷시는 안하겠소

데스티니 가디언즈의 확장팩 빛의 추락 3번째 시즌인 마녀의 시즌에서 많은 유저들이 복각하길 원했던 레이드였지만 군체 이야기에 맞춰서 크로타의 최후가 복각되면서 현재까지 남겨진 유일한 데스티니의 레이드가 되었다. 사실 원한 것과는 별개로 번지측에서도 기계의 분노는 복각시키기 어렵다고 여러번 말해왔었고 유출로도 크로타가 나올 확률이 높다고 말이 나와서 기대를 안한 유저들도 존재했다.

이후 2024년 9월에 번지 내부 정보을 통해 2편으로의 이식 계획은 당분간 없다라는 소식이 나왔다. 원래는 2022년에 왕의 몰락 대신에 나올 계획이였으나 융합자 및 SIVA 에셋을 처음부터 다시 만들어야하는 탓에 리소스 개발 비용이 너무 높다고 판단, 그나마 작업이 쉬운 왕의 몰락으로 변경되었다. 이후 개발 비용을 다시 계산한 결과 수십억원에 달하는 개발 비용이 나왔고 1차 대량 해고 때문에 작업자들의 수가 적어지자 결국 모든 레이드 개발자들을 구원의 경계로 배치시켰다는 사실 또한 밝혀졌다.


[1] 중앙은 러너가 필요 없으므로 두 명 다 방어를 담당하면 된다[2] 곡사 형태로 날아가니 살짝 보스 위를 조준해주면 좋다.[3] 왼쪽 상단 모니터요! 이런식[4] 이때도 천장에서 SIVA 폭탄이 떨어지는데 피해량이 10만이나 되니 보는대로 던져주자.[5] 어이없던 양의 체력은 스폰 딜레이 버그 때문에 의도치 않게 벌어졌다. 레벨 8 주제에 보스급의 체력을 가졌다는 점에서 서양권에서 패러디 되었고 아침으로 갈라르혼을 먹고 저녁으론 황금총을 먹는 전설의 반달로 남게 되었다. 데스티니 2의 지역인 유럽 데드존의 가라앉은 군도 북서쪽 섬에 이를 패러디한 반달과 섕크가 있다.[6] 그냥 쏘면 탄환이 그대로 사라지지만 쏘면서 사격 버튼을 꾹 누른다면 탄환이 박힌 채로 남는다. 대략 2~3초정도 기다리다 손을 떼면 폭발[7] 헌터는 조각, 워록은 캡슐, 타이탄은 코어가 나온다.[8] 이때 순간이동을 하는 위치는 좌, 우, 중앙 앞쪽과 중앙 뒤쪽이다. 좌, 우는 시작 시에 악시스가 순간 이동하던 위치와 같고 중앙 앞쪽은 중앙에서 몹들이 리젠 되던 제단 바로 앞, 중앙 뒤쪽은 처음 악시스 방에 들어왔을 때 팀이 서 있던 그 위치. 어느 쪽인지 확인했다면 알려주자.[9] 왼쪽 강화됨, 이런 식으로 말하면 된다. 혼선을 막기 위해 아예 왼쪽부터 버프 여부를 말하게 하는 팀들도 있다.[10] 예를 들어 오른쪽 한명, 중앙 두명, 왼쪽 없음 이런 식[11] 악시스가 향하는 다음 위치는 악시스가 사라질 때 나타나는 붉은 이중나선의 방향으로 알 수 있다. 다만 엄청나게 짦은 시간만 존재하니 이중나선으로 다음 위치를 파악할 계획이면 집중해야 한다.[12] 이 기둥들은 전투가 시작하기 전에도 작동이 가능하니 기둥들 위로 함부로 올라가면 안된다.