상위 문서: 궁수의 전설
1. 개요
궁수의 전설의 히어로를 설명하는 문서.맨 처음에는 아트레우스로 진행하게 되지만 게임을 진행해 골드로 두 히어로를 얻을 수 있으며, 보석을 모아 네 히어로를 추가로 얻을 수 있다. 현금을 지불하여 다른 히어로도 구매할 수 있는데, 히어로 조각을 꾸준히 모아 현금 없이도 획득할 수 있다.
아트레우스를 제외한 히어로는 고유한 특수능력을 갖고 있으며, 능력과 겹치는 어빌리티가 있다면 해당 어빌리티는 이미 보유한 것으로 간주되어 게임 도중 어빌리티 선택지에 등장하지 않는다.[1]
아트레우스를 제외한 모든 히어로는 장비에 따른 외형 변화가 없다.
또한 각각의 히어로는 히어로 순찰로 얻는 자원을 늘려 주며, 레벨과 진화 상황에 따라 고유 혹은 공용 버프를 준다. 공용 버프는 각각의 히어로의 표에 강조되어 있다.
2. 아트레우스
기본 스펙 | |
가격 | 없음 (기본 지급) |
체력 | 600 (레벨 상승 시 +25) |
공격력 | 150 (레벨 상승 시 +8) |
특수능력 | 없음 |
히어로 순찰 버프 | 코인 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 체력 +100 |
레벨 40 | 원거리 유닛 대미지 +15 % |
레벨 60 | 체력 +4 % |
레벨 80 | 공격 속도 +5 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 코인 버프 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 공격 +30 |
3 스타 | 필드에서의 최대 레벨 상승 |
4 스타 | 체력이 20 %보다 낮을 시 일정 기간 동안 체력 회복 |
5 스타 | 펫이 크리티컬 공격을 할 시 공격 속도가 일정 기간 동안 증가 |
6 스타 | 이동 속도, 하트 드랍율 증가 |
7 스타 | 체력 +800 |
특수능력이 없지만 기본 체력과 공격력이 우수하다. 업그레이드할수록 기본 스탯도 밀리기에, 우라실만 얻어도 공용 버프를 빼면 의미가 없어진다.
의상이 없는 유일한 히어로다
3. 우라실
기본 스펙 | |
가격 | 없음 (챕터 2 시작 시 무료 지급) |
체력 | 550 (레벨 상승 시 +30) |
공격력 | 120 (레벨 상승 시 +9) |
특수능력 | 기본 공격 시 중독 효과 |
히어로 순찰 버프 | 반지 스크롤 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 공격 +40 |
레벨 40 | 근접 유닛 대미지 +15 % |
레벨 60 | 크리티컬 대미지 +15 % |
레벨 80 | 체력 +6 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 반지 스크롤 버프 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 체력 +120 |
3 스타 | 독 상태에 걸린 적의 이동 속도 10 % 감소 |
4 스타 | 적 사망 시 독 대미지 35 % 증가 |
5 스타 | 적의 독 대미지로 인한 사망 시 펫의 공격력 소량 증가 |
6 스타 | 독 공격 시 3 배 대미지를 입힐 확률 증가 |
7 스타 | 크리티컬 확률 +2 % |
의상 버프 | |
전용 능력 | 10 % 확률로 장거리 대미지 저항력 상승 |
공용 능력 | 체력 +150 |
고유 능력 '맹독'으로 거는 독 대미지는 일반 독 대미지보다 대미지가 높아 원거리 몬스터를 잡는 데 우수하다. 다만 업그레이드 할수록 기본 스탯이 다른 캐릭터에 비해 크게 뒤쳐진다. 기본 딜은 최약체 수준. 다만 맹독의 대미지는 낮은 편이 아니기에, 상태 이상을 모두 모아서 걸면 엄청난 도트딜과 스턴을 동시에 박을 수 있다. 블레이즈 상태 이상과 함께 쓰면 대미지가 꽤 좋다. PVP에서 이것만 잘쓰는 고수들을 만나면 생고생할것이니 주의.
4. 포렌
기본 스펙 | |
가격 | 50,000 코인 |
체력 | 500 (레벨 상승 시 +35) |
공격력 | 130 (레벨 상승 시 +9) |
특수능력 | 기본 공격 시 화염 효과 |
히어로 순찰 버프 | 사파이어 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 크리티컬 확률 +2 % |
레벨 40 | 발사체 저항 +15 % |
레벨 60 | 크리티컬 확률 +2 % |
레벨 80 | 크리티컬 확률 +5 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 사파이어 버프 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 공중 유닛 대미지 +75 |
3 스타 | 화염 대미지 증가 |
4 스타 | 스테이지 입장 시 무작위 적 하나 화염 상태에 걸림 |
5 스타 | 펫이 화염 상태에 걸린 적 공격 시 펫의 대미지 증가 |
6 스타 | 화염 상태에 걸린 적의 대미지 하락 |
7 스타 | 공격 +200 |
의상 버프 | |
전용 능력 | 화염 대미지는 적의 이동 속도를 감소시키며 5 초 동안 지속 |
공용 능력 | 공격 +40 |
강화된 화염 능력을 보유하고 있고 히어로의 레벨을 올릴수록 크리티컬이 터질 확률이 증가하기 때문에 무시무시한 순간 화력으로 승부를 보는 캐릭터. 압도적인 깡화력을 가지고 있는 덕에 그에 대한 평가도 좋아서 깔끔한 성능의 A티어로 평가되는 준수한 캐릭터이다. 모든 영웅들 중 유일하게 코인으로 구입이 가능한 영웅. 극초반 영웅인 아트레우스와 우라실에 비해 매우 우월한 성능을 보여주므로 게임을 시작한지 얼마되지 않은 무과금 유저라면 먼저 이 캐릭터의 해금을 목표로 해보자.
5. 타라니스
기본 스펙 | |
가격 | 1,000 보석 |
체력 | 550 (레벨 상승 시 +40) |
공격력 | 130 (레벨 상승 시 +10) |
특수능력 | 기본 공격 시 감전 효과 |
히어로 순찰 버프 | 경험치 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 크리티컬 확률 +2 % |
레벨 40 | 공중 유닛 대미지 +20 % |
레벨 60 | 공격 +4 % |
레벨 80 | 크리티컬 대미지 +50 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 경험치 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 체력 +150 |
3 스타 | 감전 범위 증가 |
4 스타 | 적을 계속 공격할 시 이동 속도 상승 |
5 스타 | 스테이지 입장 후 15 초 동안 펫의 공격에 감전 효과 추가 |
6 스타 | 감전 대미지 +20 % |
7 스타 | 공중 유닛 대미지 +300 |
의상 버프 | |
전용 능력 | 이동 시 1 초마다 일정 확률로 근처의 적에게 번개 속성 대미지 |
공용 능력 | 체력 +200 |
전기 효과 덕분에 다수의 적을 상대하는 데 유리하다.
6. 오니르
기본 스펙 | |
가격 | 12,000 원 |
체력 | 650 (레벨 상승 시 +45) |
공격력 | 140 (레벨 상승 시 +11) |
특수능력 | 기본 공격 시 신성한 접촉 효과 |
히어로 순찰 버프 | 무기 스크롤 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 체력 +200 |
레벨 40 | 지상 유닛 대미지 +20 % |
레벨 60 | 하트 회복 효과 +20 % |
레벨 80 | 공격 +6 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 무기 스크롤 버프 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 체력 +200 |
3 스타 | 신성한 접촉의 대미지 증가 및 연속 공격 |
4 스타 | 적이 하나만 남았을 시 히어로의 크리티컬 확률 +10 % |
5 스타 | 펫의 공격 속도, 투사체 속도 상승 |
6 스타 | 적 사망 시 신성한 접촉 효과 발동 |
7 스타 | 발사체 저항 +10 % |
의상 버프 | |
전용 능력 | 10 초마다 빛 속성 대미지 10 % 상승 (전투 종료 시 무효화) |
공용 능력 | 체력 +250 |
히어로 중에서 체력이 가장 높다. 서광 효과는 기존 신성한 접촉과 달리 광역으로 대미지를 넣기에, 잡몹 처리에 우수하다. 이름은 '오딘'과 '궁니르'를 조합한 것으로 추정된다.
7. 롤라
기본 스펙 | |
가격 | 20,000 원 |
체력 | 500 (레벨 상승 시 +40) |
공격력 | 170 (레벨 상승 시 +12) |
특수능력 | 기본 공격 시 얼음 효과 |
히어로 순찰 버프 | 경험치 +5 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 공격 +60 |
레벨 40 | 충돌 대미지 저항 +20 % |
레벨 60 | 공격 +5 % |
레벨 80 | 회피 +10 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 경험치 버프 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 근접 유닛 대미지 +75 |
3 스타 | 동결 대미지, 지속 시간 상승 |
4 스타 | 싸우는 동안 업그레이드 증가, 스펠북 게이지 상승 |
5 스타 | 펫이 공격한 적의 공격이 일정 시간 동안 감소 |
6 스타 | 동결된 적이 받는 첫 공격의 대미지 상승 |
7 스타 | 크리티컬 대미지 +20 % |
의상 버프 | |
전용 능력 | 근처의 적의 이동 속도 감소 |
공용 능력 | 공격 +100 |
공격력을 올리는 데 유리하다. 특수 능력도 동결을 좋아하는 사람이라면 눈여겨볼 만하다.
8. 헬릭스
기본 스펙 | |
가격 | 1,500 보석 |
체력 | 620 (레벨 상승 시 +43) |
공격력 | 125 (레벨 상승 시 +10) |
특수능력 | 분노 |
히어로 순찰 버프 | 코인 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 크리티컬 대미지 +20 % |
레벨 40 | 하트 회복 효과 +20 % |
레벨 60 | 체력 +5 % |
레벨 80 | 크리티컬 확률 +5 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 코인 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 공격 +40 |
3 스타 | 분노로 인한 대미지 증가 |
4 스타 | 체력 상실 시 다음 공격으로 인한 대미지 증가 |
5 스타 | 펫의 공격 속도 증가 |
6 스타 | 체력이 25 %보다 낮을 시 공격 속도 소량 증가 |
7 스타 | 원거리 유닛 대미지 +300 |
의상 버프 | |
전용 능력 | 지상 유닛 대미지 5 % 상승 |
공용 능력 | 공격 +60 |
매우 높은 체력 스탯을 보유하고 있는 대신 공격력이 약간 낮은 편. 하지만 특수 능력인 강화된 분노 효과 덕분에 실질적인 공격력은 그렇게 꿇리지 않거나 오히려 앞선다고 볼 수 있다. 게임 내 최고의 사기 스킬급으로 평가받는 분노 효과에 크게 힘입어 많은 고수들이 애용하고 있는 캐릭터. 특히 고챕터로 갈수록 적의 한방한방이 매우 치명적인데 헬릭스는 이 점을 역이용하여 자신의 공격력을 크게 강화시킬 수 있어 PVE에선 사실상 필수 캐릭터로 취급받고 있다.
9. 보니
기본 스펙 | |
가격 | 12,000 원 |
체력 | 600 (레벨 상승 시 +45) |
공격력 | 150 (레벨 상승 시 +11) |
특수능력 | 섀도우 클론 |
히어로 순찰 버프 | 코인 +5 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 크리티컬 대미지 +20 % |
레벨 40 | 공격 속도 +5 % |
레벨 60 | 체력 +5 % |
레벨 80 | 공격 +5 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 코인 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 공격 +50 |
3 스타 | 섀도우 클론 소환 시 2기 소환 확률 증가 |
4 스타 | 적의 수가 많을 시 히어로의 공격 속도 상승 |
5 스타 | 바닥에 떨어진 코인이 많을수록 펫의 공격 속도 상승 |
6 스타 | 섀도우 클론의 수 한계치 상승 |
7 스타 | 체력 +1200 |
의상 버프 | |
전용 능력 | 어빌리티 수가 늘수록 클론의 지속 시간 상승 |
공용 능력 | 체력 +250 |
특수 능력도 나쁘지 않고, 크리티컬 대미지 상승은 매력적이다.
10. 냐옹혼
기본 스펙 | |
가격 | 1,800 보석 |
체력 | 550 (레벨 상승 시 +40) |
공격력 | 135 (레벨 상승 시 +11) |
특수능력 | 공격 시 유도 기능이 있는 새끼 고양이 소환 |
히어로 순찰 버프 | 펫 스크롤 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 공격 +50 |
레벨 40 | 회피 +5 % |
레벨 60 | 공격 +4 % |
레벨 80 | 하트 회복 효과 +30 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 펫 스크롤 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 하트 회복 효과 +10 % |
3 스타 | 새끼 고양이의 크기, 공격, 공격 범위 증가 |
4 스타 | 가만히 있을 시 크리티컬 확률 증가 |
5 스타 | 펫의 크리티컬 대미지 상승 |
6 스타 | 새끼 고양이의 유도 능력 상향 |
7 스타 | 체력 +1000 |
의상 버프 1 | |
전용 능력 | 적을 죽인 후에 회피율 5 초 동안 상승 (레벨이 높을수록 상승 수치는 높음) |
공용 능력 | 체력 +200 |
의상 버프 2 | |
전용 능력 | 사망 시 20 % 확률로 새끼 고양이가 있는 위치에서 자동 부활 |
공용 능력 | 체력 +500 |
특수능력인 새끼고양이는 어빌리티로는 얻을 수 없는 고유한 능력이다. 새끼 고양이는 공격시 소환되며, 벽을 관통하며(!!) 적을 추적해 공격한다. 이러한 특성을 이용하여 벽 뒤에서 새끼 고양이만 보내며 안전하게 스테이지를 클리어할 수도 있다.
11. 실반
기본 스펙 | |
가격 | 23,000 원 |
체력 | 600 (레벨 상승 시 +45) |
공격력 | 160 (레벨 상승 시 +12) |
특수능력 | 공격 시 일정 확률로 무작위 원소 공격 |
히어로 순찰 버프 | 목걸이 스크롤 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 체력 +200 |
레벨 40 | 원거리 유닛 대미지 +20 % |
레벨 60 | 공격 +5 % |
레벨 80 | 체력 +6 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 목걸이 스크롤 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 원거리 유닛 대미지 +75 |
3 스타 | 원소 대미지 증가 |
4 스타 | 체력이 75% 이상일 시 공격 속도 증가 |
5 스타 | 펫의 공격에 두 번째 원소 속성 추가 |
6 스타 | 원소 공격의 크리티컬 확률 증가 |
7 스타 | 지상 유닛 대미지 +400 |
의상 버프 | |
전용 능력 | 가만히 있을 시 공격 4 % 상승 |
공용 능력 | 공격 +120 |
공격마다 무작위 원소 공격이 추가된다는 특이한 능력을 가지고 있다. 4개의 속성공격 어빌리티가 모두 나오지 않아서 좋은 어빌리티를 선택할 확률이 높아진다는 장점이 있다. 쉐이드와 함께 1티어 캐릭터로 평가된다.
12. 샤리
기본 스펙 | |
가격 | 없음 (조각과 교환) |
체력 | 550 (레벨 상승 시 +40) |
공격력 | 135 (레벨 상승 시 +11) |
특수능력 | 적 공격 시 대미지를 입히는 덩쿨 소환 |
히어로 순찰 버프 | 코인 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 근접 유닛 대미지 +150 |
레벨 40 | 체력 +300 |
레벨 60 | 크리티컬 확률 +5 % |
레벨 80 | 근접 유닛 대미지 +5 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 코인 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 체력 +120 |
3 스타 | 덩쿨 대미지 증가 |
4 스타 | 이동 시 회피율 소량 증가 |
5 스타 | 펫이 덩쿨 가까이 있을 시 펫의 공격 속도 증가 |
6 스타 | 덩쿨에 유도 기능 추가 |
7 스타 | 근접 유닛 대미지 +300 |
의상 버프 | |
전용 능력 | 덩쿨에 가까이 있을 시 대미지 저항 8 % 상승 |
공용 능력 | 체력 +150 |
공용 버프에 의의가 있으나, 모든 공용 버프를 얻으려면 다른 히어로와는 달리 레벨을 80까지 올려야 한다.
진화 시스템이 추가되기 전에는 이벤트 전용 캐릭터였지만,[2] 진화 시스템이 추가된 후에는 30 조각을 입수하면 바로 교환할 수 있게 되었다. 챕터 팩 구매 특전[3]으로 단번에 손에 넣거나 2 스타까지 진화시킬 수 있다.
13. 쉐이드
기본 스펙 | |
가격 | 23,000 원 |
체력 | 550 (레벨 상승 시 +40) |
공격력 | 170 (레벨 상승 시 +13) |
특수능력 | 본체는 어둠의 접촉이, 분신은 회피, 공격력, 공격 속도 버프가 있음 |
히어로 순찰 버프 | 사파이어 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 지상 유닛 대미지 +100 |
레벨 40 | 치명타 +5 % |
레벨 60 | 체력 +5 % |
레벨 80 | 공격 속도 +5 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 사파이어 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 크리티컬 확률 +2 % |
3 스타 | 어둠 속성 대미지 증가 |
4 스타 | 적이 사망할 때마다 체력 증가 |
5 스타 | 히어로가 본체 혹은 분신으로 교체 시 펫의 전투 능력 증가 |
6 스타 | 분신의 크리티컬 대미지 증가 |
7 스타 | 공격 +300 |
의상 버프 | |
전용 능력 | 분신 상태일 시 충돌 대미지 4 % 감소 |
공용 능력 | 공격 +120 |
각각 특수 능력이 있는 본체와 분신이 수시로 교체되는 기믹을 지닌 히어로. 양쪽이 화력을 높이는 데 특화되어 실반과 더불어 1티어 캐릭터로 평가된다.
14. 아야나
기본 스펙 | |
가격 | 2,500 보석 |
체력 | 550 (레벨 상승 시 +42) |
공격력 | 160 (레벨 상승 시 +11) |
특수능력 | 유혹 (대미지를 입힌 적에게 유혹 상태 이상을 걺, 유혹에 걸린 적은 추가 공격을 맞을 때마다 더 큰 대미지를 입으며 원거리 공격의 속도도 감소됨), 텔레포트 |
히어로 순찰 버프 | 목걸이 스크롤 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 공중 유닛 대미지 +80 |
레벨 40 | 원거리 유닛 대미지 +15 % |
레벨 60 | 공격 +4 % |
레벨 80 | 회피 +10 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 목걸이 스크롤 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 크리티컬 대미지 + |
1주년 기념으로 추가된 히어로. 다양한 능력을 가지고 있으며, 기본 스탯과 성장도 좋은 편이다. 유혹이 대미지에 특화되어서 조각을 통해 얻는 캐릭터를 제외하면 무과금 플레이어가 얻을 수 있는 가장 강력한 캐릭터이자, 쉐이드와 실반을 잇는 강력한 캐릭터다.[4]
아주 가끔 포털이 빠져나올 수 없는 지형으로 연결되거나 이동 경로에 생성되어 위험한 위치로 이동될 수 있으니, 아야나를 사용할 때는 조심해야 한다.
15. 오펠리아
기본 스펙 | |
가격 | 12,000 원 |
체력 | 650 (레벨 상승 시 +40) |
공격력 | 160 (레벨 상승 시 +12) |
특수능력 | 데몬 소울 (무찌른 적의 영혼을 흡수하여 일시적 버프를 받음) |
히어로 순찰 버프 | 방어구 스크롤 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 공격 +70 |
레벨 40 | 근접 유닛 대미지 +20 % |
레벨 60 | 공격 +120 |
레벨 80 | 체력 +7 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 방어구 스크롤 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 지상 유닛 대미지 +75 |
3 스타 | 데몬 소울의 위력 증가 |
4 스타 | 적이 사망할 때마다 체력 증가 |
5 스타 | 펫의 공격력이 히어로의 공격력에 추가 |
6 스타 | 데몬 소울의 효과 추가 |
7 스타 | 공격 속도 +3 % |
의상 버프 | |
전용 능력 | 체력이 낮을수록 체력 회복 수치 증가 |
공용 능력 | 공격 +100 |
같은 가격대의 영웅(오니르, 보니)들보다 강하지만, 특수 능력이 일시적이라는 점이 다소 아쉽다.
설명란에는 적을 무찔러야 영혼이 나온다고 기재되어 있지만, 사실은 적을 죽이지 않아도 공격이 적에게 맞으면 일정 확률에 따라 영혼이 나타난다. 나타난 영혼은 히어로가 달려가 접촉해야 버프를 주며, 방치하면 곧 사라진다. 영혼은 4가지 종류가 있는데, 종류마다 접촉 시 주는 버프가 다르다. 빨간색은 공격력 증가 및 넉백 추가, 초록색은 공격속도 증가 및 투사체 속도 증가, 파란색은 스플래쉬 효과를, 노란색은 크리티컬 공격시 체력 회복 버프를 준다.
16. 복이
기본 스펙 | |
가격 | 복이 조각 50 개 |
체력 | 700 (레벨 상승 시 +45) |
공격력 | 150 (레벨 상승 시 +11) |
특수능력 | 사망시 자동 부활 후 1분간 무적[5] (부활 후의 무적 시간은 죽인 적의 수에 따라 증가) |
히어로 순찰 버프 | 반지 스크롤 +4 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 원거리 유닛 대미지 +100 |
레벨 40 | 최대 체력 +5 % |
레벨 60 | 공중 유닛 대미지 +250 |
레벨 80 | 하트 회복 효과 +30 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 반지 스크롤 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 원거리 유닛 대미지 +75 |
3 스타 | 무적 상태 발동 중 공격력, 크리티컬 확률 대폭 증가 |
4 스타 | 적 탄환 접근 시 속도 감소 |
5 스타 | 펫 전방 화살 하나 추가 |
6 스타 | 부활 후 사망 전까지 회피, 이동 속도, 크리티컬 대미지 증가 |
7 스타 | 공중 유닛 대미지 +400 |
의상 버프 | |
전용 능력 | 적을 죽일 때마다 일정 확률로 근처의 적을 얼리는 상자 소환 |
공용 능력 | 무기 드랍율 +8 % |
2020년 크리스마스 업데이트와 함께 공개된 히어로. 고유 능력 때문에 PvP에서는 쉐이드와 더불어 압도적인 인기를 누린다. 스킨의 공용 버프 또한 눈여겨볼 만하다.
17. 리나
기본 스펙 | |
가격 | 리나 조각 50 개 |
체력 | 650 (레벨 상승 시 +45) |
공격력 | 180 (레벨 상승 시 +13) |
특수능력 | 공격 명중 시 추가 대미지 적용 및 적에게 너프 효과를 걸고 공격하는 분신 소환 |
히어로 순찰 버프 | 코인 +5 % |
히어로의 레벨에 따른 버프 | |
레벨 20 | 공격 +100 |
레벨 40 | 회피율 +5 % |
레벨 60 | 체력 +5 % |
레벨 80 | 공격 속도 +5 % |
진화 단계에 따른 버프 | |
1 스타 | 순찰 코인 증가 (진화 시 상승) |
2 스타 | 공격 +60 |
3 스타 | 분신의 효과 사정거리 50 % 증가 |
4 스타 | 하트 드랍율 +20 %, 체력 회복 +20 % |
5 스타 | 펫 공격 +25 % |
6 스타 | 분신 생성 5 초 후에 사정거리 내의 적들에게 동결 효과 |
7 스타 | 체력 +1,500 |
의상 버프 |
2.8 업데이트와 함께 공개된 히어로. 기본 딜이 히어로 중 가장 높아 분노 같은 여러 딜 보조 능력과 같이 쓰면 상당한 쾌감을 느낄 수 있다.
[1] 예: 롤라의 고유 특수능력은 기본 공격에 얼음 효과 추가이기에, 롤라로 게임을 하면 프리즈는 어빌리티 룰렛에 뜨지 않는다.[2] 딱 두 번 풀렸다. 첫 번째는 전용 배포 이벤트, 두 번째는 1주년 기념 이벤트.[3] 챕터 팩을 아무 거나 구입하면 첫 구입 특전으로 샤리 조각 30개를 포함한 구매 특전이 팩 메뉴에 추가된다.[4] 조각을 포함시켜도 충분히 괴물 같은 캐릭터다. 무적+부활을 가진 압도적 PVP 1티어 복이, 기본딜 최강 리나 등이 있어서 그렇지 아야나 자체의 딜도 높고 유혹마저 가진만큼 절대로 꿀리지는 않다.[5] 실제로는 1초이다