1. 연방vs지온
시리즈 최초의 작품 연방vs지온에서는 최고 코스트의 375코스트 기체로 등장. 메인무기로 사용이 편한 빔 라이플, 사격각도는 떨어지지만 위력이 높은 하이퍼 바주카, 일격필살의 낭만이 담긴 건담 해머중 하나를 택일해서 싸운다. 초대에선 격투성능(특히 공중대시격투)에 조금 난항이 있었으나 DX에서 개선되어 최고코스트에 상응하는 밸런스를 갖게 되었다. 동일 코스트인 샤아전용 겔구그에 비해 방어력과 빔라이플 충전속도, 공중격투 유도성에서 우위에 있다.2. 에우고vs티탄즈
코스트가 310으로 줄어들어, 사용의 편의성은 유지하면서 팀메이트 편의도가 높아서 샤아전용 겔구그 및 갸브스레이와 함께 선택률이 꽤 높은 편. 310코스트 기체는 또 한대 있긴 하지만….3. 건담vs건담 시리즈
메인 일러스트를 차지할 정도로 모든 건담의 대표자적인 존재. 대사를 보면 마그넷 코팅 직전의 사양이라고 추측가능. 사격차지로 빔 라이플 저격, 서브사격에 바주카, 특수사격에 빔 쟈벨린 투척이 추가되었다. 성능은 범용기로서는 부스트에 약간 난항이 있지만 공격 수단과 화력이 충실하며 격투 성능도 쓸만한 레벨. 연합VS자프트에 나왔던 듀얼AS와 유사한 스타일이라 보면 된다.NEXT에서는 게임 시스템 덕에 차지샷, 서브 사격과 특수 사격의 난점인 발을 멈추면서 쏜다라는 점이 개선되어 탄막능력이 우수해졌고 차지샷의 데미지가 단타 180이라는 살인적인 데미지[1]이며 공중횡격투의 범위가 무슨 AT필드 수준이라서 격투특화 기체들의 격투까지 씹어바를 수 있기에 최종적으로는 초딩기체 취급. 기상 깔아놓기 이외의 본 게임의 모든 것이 응집된 기체라 볼 수 있다.
말 그대로 과거 최대의 무상성 캐릭터.
어떤 유저가 재미삼아 해본 프리배틀 CPU 최강전에서도 우승을 덜컥 먹어버렸다.
어떤 이는 초대에 대한 경의라면서 환희하고, 또 어떤 이는 개캐라면서 까기도 한다.[2]
4. 기동전사 건담 EXTREME VS
맹위를 떨쳤던 차지샷의 저격 빔라이플을5. 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST
정식명칭: RX-78-2 GUNDAM
파 일 럿: 아무로 레이(UC0079)
코 스 트: 2000
내 구 도: 620
변형 : X
환장 : X
사격무장 | 명칭 | 탄수 | 위력 | 비고 |
사격 | 빔 라이플 | 7 | 70 | 뒤돌아 쏘기 |
사격CS | 슈퍼 네이팜 | - | 95 | 터지기 전에 취소시 네이팜만 날아감 |
서브사격 | 하이퍼 바주카 | 3 | 99(탄두 85, 폭풍 20) | 메인에서 캔슬 가능 |
특수사격 | 빔 쟈벨린 [투척] | - | 90-140-190 | 3단계 충전. 탄속이 느려 횡방향 유도는 약하다. 잔탄 무한 |
특수격투 | 코어파이터/건탱크 호출 | 2 | 100(직격시)/35~126 | 레버 N:코어파이터, 레버 입력:건탱크 |
격투무장 | 명칭 | 입력방향 | 위력 | 비고 |
통상 격투 | 빔 샤벨 | NNN | 173 | 발생, 판정 모두 우수 |
파생 올려베기>내려치기 | NN전N | 205 | ||
전격투 | 샤벨 찌르기 | 전 | 90 | 다단 히트 |
횡격투 | 하이퍼 해머 | 횡N | 170 | 휩쓰는 성능이 높고, 보정율이 좋음 |
후격투 | 격투 카운터 | 후 | 80 | 이번작에선 실드를 든 채로 움직이지 않음 |
BD격투 | 빔샤벨 이도류 | BD중 전NN | 186 | 빔샤벨 두자루로 3타 |
특수 격투 파생 | 짓밟기 | 격투 중 특격 | 90 | 바운드 다운 |
각성기 | 명칭 | 입력버튼 | 위력 | 비고 |
라스트 슈팅 | 3버튼 동시 입력 | 271(A)/250(B) | 쏘아 올리기+고화력 콤보의 부품 |
전작과 마찬가지로 '스탠다드한 성능, 초보도 사용하기 편한 만능 기체' 컨셉을 유지하고 있다. 빔 라이플/바주카/빔 샤벨의 표준무장을 바탕으로 어떤 전황에도 대응하기 쉬운 높은 범용성이 큰 특징. 620이나 되는 내구력도 2000 코스트 기체중에서는 상위권으로, 2500 코스트 기체들과 엇비슷한 수준이다.
다만 횡격투와 건탱크 어시스트가 너프되어 전작만큼 사기적인 성능을 보여주지는 못한다. 또 시리즈가 확장되고 특이한 컨셉의 기체들이 점점 늘어나면서, 정직한 전투패턴 역시 새로운 단점으로 지적되고 있다.
그 외의 특이점으로 건담 에피온에게 유난히 강한 면모를 보이는 기체. 넥플과는 달리 히트로드가 격투판정으로 들어가기 때문에 카운터를 히트로드로 받아 쳐낼 수 없는 데다가 퍼건의 카운터 지속시간이 은근히 길기 때문에 에피온이 카운터를 재대로 쓰는 퍼건 유저에게 선타 잡기는 상당히 힘들다. 또한 아래 격투 카운터를 가진 기체들 중 격투 카운터 뿐만 아니라 사격 가드의 효과도 가지고 있어 2000 코스트 중 근거리에서 나름 활약이 강한 편.
6. 기동전사 건담 EXTREME VS-FORCE
정식명칭: RX-78-2 GUNDAM
파 일 럿: 아무로 레이(UC0079)
코 스 트: 2000
내 구 도: 620
변형 : X
환장 : X
사격무장 | 명칭 | 탄수 | 위력 | 비고 |
사격 | 빔 라이플 | 7 | 70 | 뒤돌아 쏘기 |
사격CS | 슈퍼 네이팜 | - | 95 | 터지기 전에 취소시 네이팜만 날아감 |
특수공격1 | 하이퍼 바주카 | 3 | 99(탄두 85, 폭풍 20) | 메인에서 캔슬 가능 |
특수공격2 | 빔 쟈벨린 [투척] | - | 90-140-190 | 3단계 충전. 탄속이 느려 횡방향 유도는 약하다. 잔탄 무한 |
격투무장 | 명칭 | 입력방향 | 위력 | 비고 |
통상 격투 | 빔 샤벨 | NNN | 173 | 발생, 판정 모두 우수 |
파생 올려베기>내려치기 | NN전N | 205 | ||
전격투 | 샤벨 찌르기 | 전 | 90 | 다단 히트 |
횡격투 | 하이퍼 해머 | 횡N | 170 | 휩쓰는 성능이 높고, 보정율이 좋음 |
후격투 | 격투 카운터 | 후 | 80 | 이번작에선 실드를 든 채로 움직이지 않음 |
BD격투 | 빔샤벨 이도류 | BD중 전NN | 186 | 빔샤벨 두자루로 3타 |
특수 격투 파생 | 짓밟기 | 격투 중 특격 | 90 | 바운드 다운 |
풀부스트 성능에서 어시스트와 각성기만 똑 떼버린 버전.
마찬가지로 매우 무난한 성능을 갖고 있는 기체.
7. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON
그야말로 만능 기체의 초판이지만, 종합적인 기동력이 낮은 것이 단점이다.
레드 락은 고 코스트들보단 다소 짧지만 무장 사거리는 평범함의 범위를 벗어나는 정도.
격투는 보통 상대를 사격 맞춘 후 시작하는 정도.
그에 비해 선회를 포함한 부스트 대쉬 성능는 불안하며, 낙하 기술과 이동 기술 등을 향상시키는 방법도 없다.
2000 코스트에서 딱 적당한 기체이지만 "후위"의 역할로 보면 밀당이 힘든것이 단점.
기존 건담과는 다르게 특격을 통한 가변탄막을 중심으로 싸우는 기체.
서브의 G불, 특사의 G스카이 등도 통상시에서 그냥 쏘는것이 아닌 특격을 통해 G아머로 변형후 가변 해제를 위한 무장이다.
G아머 자체의 속도도 그렇게 빠르지 않고, 타 MA변형과는 다르게 변형까지의 시간도 상당히 걸려서 변형시 리스크가 상당히 큰 편이지만, 그만큼 G파이터의 탄막의 유도와 화력이 강한것이 장점이다.
다만 특격을 통한 변형후 생으로 변형해제하기엔 또 발이 멈춰버리기에 특사나 서브의 잔탄이 없을때 커버가 불가능해서 사실상 서브나 특사가 없다면 사실상 변형이 불가능한 상태가 되는것이 치명적인 단점이다.
8. GUNDAM VERSUS
정식명칭: RX-78-2 GUNDAM
파 일 럿: 아무로 레이(UC0079) / 류 호세이
코 스 트: 400
내 구 도: 600
변형 : X
환장 : X
사격무장 | 명칭 | 탄수 | 위력 | 비고 |
사격 | 빔 라이플 | 7 | 70 | 뒤돌아 쏘기 |
사격CS | 빔 라이플(저격) | - | 120 | 탄속 빠름 |
서브사격 | 하이퍼 바주카 | 3 | 99 | 메인에서 캔슬 가능 |
특수사격 | 빔 쟈벨린 [투척] | - | 90-140-190 | 3단계 충전. 탄속이 느려 횡방향 유도는 약하다. 잔탄 무한 |
특수격투 | 건담 해머 | - | 114 | 신무장. 횡격 2타째 모션과 동일 |
격투무장 | 명칭 | 입력방향 | 위력 | 비고 |
통상 격투 | 빔 샤벨 | NNN | 173 | 발생, 판정 모두 우수 |
파생 올려베기>내려치기 | NN전N | 212 | ||
전격투 | 샤벨 찌르기 | 전 | 84 | 다단 히트 |
횡격투 | 하이퍼 해머 | 횡N | 171 | 휩쓰는 성능이 높고, 보정율이 좋음 |
후격투 | 격투 카운터 | 후 | 80? | 카운터 실패시 돌진 |
BD격투 | BD중 전 | 190 | ||
특수 격투 파생 | 짓밟기 | 격투 중 특격 | 90? | 바운드 다운 |
각성기 | 명칭 | 입력버튼 | 위력 | 비고 |
라스트 슈팅 | 3버튼 동시 입력 | 313(B)/330(L) |
코스트가 2500급으로 상승했다. 작품 전체적으로 어시스트 무장이 삭제되면서 여러가지 개편이 이루어진 기체.
어째서인지 코스트는 늘어났는데 내구도는 600으로 하락했다. 사격CS였던 슈퍼 네이팜도 고출력 빔라이플로 변경됐으며, 어시스트 무장이었던 코어파이터/건탱크 호출이 건담 해머로 변경되었다[4]
또한 가장 눈에띄는 변화는 역시 각성기인 라스트슈팅의 대미지 상승. 전직 풀부스트 대비 무려 50이나 상승했다. L기어 라스트슈팅 혼자서 400~500코 급 기체의 체력을 반이나 깎아먹는다는 뜻.
9. 기동전사 건담 EXTREME VS 2 X BOOST
초반엔 전작인 익버2랑 큰 차이는 없었지만 중간에 큰 상향을 먹고 날아올랐다.
일단 가장 큰 개선점은 사격CS인 빔라이플 저격의 대폭상향. 과거 건담vs건담 시리즈가 생각나는 흉악한 그 성능이 돌아왔다. 고탄속, 고유도, 고화력 전부 들고나와서 명백한 퍼스트건담의 주력무장으로 돌아왔다.
또한 버서스, 익버2의 변경점과 맞물려서 격투도 판정이 넓어서 스탭도 어느정도 씹어버리는 해머인 횡특격과, 평범하게 발동과 판정이 준수한 일반 횡격투로 취사선택이 가능하기에 낙하캔이 없어서 생존력은 비교적 떨어지지만 우수한 메인CS와 탄탄한 무장들로 아군 엄호력만큼은 발군인 2000코스트가 되었다.
또한 소소하게 격투시동이나 아군과의 협력으로 상대방에게 엄청난 수준의 슬로우를 걸수있는 빔 쟈벨린3단챠지도 건재하기에 약간의 즐길거리(?)역시 존재한다.