최근 수정 시각 : 2025-01-28 12:52:50

건담 하루트/게임


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1. 건담 vs 시리즈
1.1. 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST1.2. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON
2. SD건담 G제네레이션 시리즈
2.1. SD건담 G제네레이션 OVER WORLD2.2. SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS
3. SD건담 캡슐파이터 온라인4. 슈퍼로봇대전 시리즈
4.1. 슈퍼로봇대전 UX4.2. 제3차 슈퍼로봇대전 Z4.3. 슈퍼로봇대전 BX4.4. 슈퍼로봇대전 V

1. 건담 vs 시리즈

1.1. 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST

정식 명칭 : GN-011 GUNDAM HARUTE

파일럿 : 알렐루야 합티즘 & 마리 파파시[1]

코스트 : 3000

내구도 : 600

변형 : O

환장 : O

버스트 어택 : O


  • MS 모드
무장명칭탄수비고
메인 사격1GN 소드 라이플 - 라이플 모드10탄 수가 꽤 많은편인 빔 라이플
메인 사격2GN 소드 라이플 - 조사 모드2평범한 조사 빔
사격 차지GN 소드 라이플 - 모드 변경[조사/일반]차지 시간 1.5초일반 모드의 경우 조사 모드로, 조사 모드의 경우 일반모드로 출력이 바뀜
격투GN 소드 라이플 - 소드 모드3000 코스트 중 중위권 성능의 격투
격투 차지GN 시저 비트차지시간 2.5초포위형 물리공격 비트. 노말 모드일 때에는 자체경직이 있지만 마루트가 발동 되면 사라진다.
서브 사격GN 빔 캐논2사격시 발이 멈춤
레버 아래 + 서브 사격일제 사격서브 사격과 공유마루트 모드 한정 정면과 좌우에 강력한 조사 빔. GN 빔 캐논 2발 소모
특수 사격어시스트 - 더블오 퀀터2레버 미입력시 돌격 어시스트, 레버 입력시 횡방향으로 라이저 소드를 사용. 돌격시 양자화
특수 격투급속 돌진1선딜이 길다. MA모드와 탄수 공유
특수 능력마루트 모드 - 체력 240 미만일 경우 마루트 모드 발동. 무적 시간이 밴시에 비해 체감상 짧게 느껴진다.
버스트 어택미래를 여는 힘EX버스트 한정장시간 적을 포박하는 난무기
  • MA 모드
무장명칭탄수비고
메인 사격GN 빔 캐논4평범한 변형기체 라이플
격투돌진-요격용보단 거리를 벌리는 용도로 사용된다
격투 차지GN 시저 비트차지시간 2.5초포위형 물리공격 비트
서브 사격GN 캐논 조사기체 정면으로 조사. 재대로 맞추기 힘들다.
특수 사격GN 미사일4미사일 발사, 미사일은 사격시 하루트의 방향을 기준으로 12시 방향에서 날아온다. 녹색 락온이어도 미사일이 적을 향해 공격한다! 탄수가 0일 때 퍼지하여 큰 폭풍을 일으키는 폭발공격을 한다.
특수 사격GN 소드 라이플6미사일 컨테이너 퍼지 사용 후 사용 가능. 양 옆 방향으로 라이플을 발사 한다.
특수 격투급속 돌진1즉시 시전. 거리를 벌리기위해 사용된다
특수 능력마루트 모드 - 체력 240 미만일 경우 마루트 모드 발동. 선딜이 길다.
버스트 어택미래를 여는 힘EX버스트 한정장시간 적을 포박하는 난무기

기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST & 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST에서 드디어 참전. 단 풀부스트는 DLC 참전이다. 가격은 4800원.

아리오스와 같이 건익버에 뼈를 묻었다고 자부하는 사람들도 하기 힘든 최상급의 난이도의 기체. 기본적으로 부스터 게이지 계산, 착지 딜레이 계산 등등 건익버의 모든 테크닉을 사용해야하는 기체. 가변기의 특성상 MS 모드와 MA 모드의 무장들의 사용 용도 및 그에 따른 부스터 게이지 계산을 해야되며, 1출격당 제한되는 무장이 있기 때문에 무장들을 마구 지르기엔 상당히 부담이 간다. 스트라이크 프리덤, 더블오 건담 세븐소드/G, 건담 사바냐, 크로스본 건담 X1 풀클로스와 마찬가지로 내구도가 3000 코스트 최하위인 600인 것도 난이도 올리는 주범.

1.2. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON



MA,MS를 꾸준히 오가며 무장을 활용해야하는 3000코스트 사격지향형 기체

모르면 맞아야하는 흉악한 성능의 MA 특수사격인 미사일과 시저비트, 그리고 다루기는 어렵지만 이 게임 최고 사기무장인 가변조사 전부 갖춰서 상대방을 뒤흔드는 기체다.

MS형태 역시 강력한데, 메인사격은 차지샷을 이용해 통상 빔라이플과 이동조사로 변환이 가능하고 이 변환이 메인으로 캔슬까지 걸리는 사양이라 낙하캔으로도 활용이 가능한데 변환시 상대방 방향으로 바라보기에 도주할때 굉장히 유용하다. 서브사격 역시 판정이 큰 탄에 특히 어시스트의 경우 레버입력 구분할거 없이 전부 강력하다.

특격은 앞이나 뒤로 크고 빠르게 이동하는데, 위험할때 도주시엔 좋지만... 기본적으로 앞 라인을 유지해야하는 3000코스트이기에 도주한다고 썼다가 저코스트가 더블락 먹고 죽어버리는 경우가 꽤 있어서 사용에 있어서 고민을 많이 하게된다.

또한 체력이 260이하까지 내려가면 마루트 모드로 변환되고 기체가 강화되는데.... 상대방의 공격을 맞고 다운된 직후 기상하고 마루트모드로 전환되기에 전환모션때문에 도망가지 못하고 공격에 노출되는 경우가 상당히 많이 발생돼서 이 부분을 어떻게 커버할 것인가도 굉장히 중요하다. 다만 HP를 온존한 상태로 온전하게 마루트 모드 발동에 성공한다면 200~250쯤의 HP로 상당히 강화된 하루트를 상대해야하기 때문에 상대방 입장에선 굉장히 부담스러워진다.

하지만 이 기체의 진가는 역시 MA모드에 있는데, 특수사격인 미사일, 시저비트, 그리고 가변조사까지 합쳐져서 거의 가불수준의 상황을 만들어 가변조사를 그어버리는건 이 기체의 아이덴티티나 다름없다. 특히나 숙련된 유저의 가변조사는 회피가 큰 의미가 없는 수준이기에 가변조사 각을 안줘야하는데 하다보면 가변조사각은 무조건 나올수밖에 없기에 가드가 강요되는데 문제는 미사일과 시저비트가 측면이나 등을 공격해버려 가드를 부숴버리는 경우가 나와버린다는것.

보통 다른기체는 가변조사만 날아오기에 그나마 집중하고 있다면 가드로 흘릴수라도 있는데 이 기체는 상황에 따라 그것조차 부숴버리는것이 가능한게 제일 큰 강점중 하나. 그나마 선회성능이 좋은편이 아니기에 안그래도 높은 운영 난이도에 더욱 난이도를 높여버려서 이를 자연스럽게 노려서 맞추는 유저는, 특히나 아케이드에 비해 한참 뒤쳐진 버전인 맥부온에는 극히 보기 힘들다는점이 다행이라고 할 수 있다.

이렇기에 성능 자체는 리본즈 바로 아래정도까지 평가받지만, 그 포텐셜을 끌어올리기가 너무힘들어서 유저 자체는 그리 많지 않다.

쓸데없는 여담이지만 성우 연기 톤이 소마 필리스보다는 마리 파파시에 더 가깝다. 사실 마리의 인격은 전투에 참여하지 않는다는 걸 생각하면 연출 미스인 듯.

2. SD건담 G제네레이션 시리즈

2.1. SD건담 G제네레이션 OVER WORLD

사이즈 HP EN 공격력 방어력 기동력 이동력
M 14250 160 27 27 36 7
코스트 EXP 우주 공중 지상 수상 수중
42400 725 A A B B
어빌리티
GN 드라이브 매 턴 최대 EN의 5% 회복
지원 방어 가능 [지원방어] 커맨드 사용 가능.
아군이 받을 공격을 대신 받는다. 리더 에어리어에 위치한 같은 팀의 유닛이 반격할 때만 사용 가능
명칭 속성 사정 POWER EN MP 기본 명중률 크리티컬 확률 무장효과 비고
GN 소드 특수 격투 1 4200 20 0 85% 5%
GN 소드 라이플 BEAM 사격 2 ~ 5 4000 18 0 85% 5%
GN 미사일 컨테이너 사격 3 ~ 5 3200 14 0 80% 15%
GN 캐논 관통 BEAM 4 ~ 6 5000 24 0 75% 5%
마루트 모드 특수 각성 2 ~ 4 5000 45 20 50% 5% 멀티 락온 수중 무효
SD건담 G제네레이션 OVER WORLD에서는 첫 참전작임에도 불구하고 오버월드의 비우주세기 기체의 가변 기믹 삭제에 의해 피해를 받은 기체이다.[2] 하지만 가변 같은 거 없어도 유닛 성능은 상당히 좋고 딱히 이동력이 후달리지도 않는지라 상당히 쓸만하다.

근접 및 원거리를 망라하며 더블오 시리즈 특유의 주역기체=비행가능으로 인해[3] 전천후 다거리 기체이다. 1 거리의 GN 소드, 2~5의 빔라이플, 3~5의 GN 미사일, 4~6의 GN 캐논도 갖추고 있어 멀티롤 기체의 좋은 모습도 보여준다. 트란잠 공격은 여타 기체와 다르게 판넬류와 같이 텐션 보정을 받는 각성류 무장으로 거리가 2~X다.[4] GN 소드 라이플로 인해 근접공격은 특수공격이기 때문에 G제네레이션 특유의 방어 어빌리티를 전부 씹고 데미지를 넣을 수 있으며, 나머지 거리에서는 트란잠으로 커버가 가능하다. 그렇기 때문에 어느 거리에서건 원하는 데미지를 쉽게 뽑아낼 수 있기 때문에 추천 기체이기도 하다.

스크린 상에서 보여준 마루트 모드를 바탕으로 트랜스 암 연출 및 무장속성이 결정 되었는데, 멀티록온 특수각성이다.[5] 따라서 각성치 및 텐션의 보정을 굉장히 잘 받고 사용시 소비되는 MP 수치도 판넬류 무장과 동급인 20이기 때문에 일단 맞추면 +-0, 파괴 및 회피성공에서는 MP 수치 상승으로 이어진다.[6]

여담으로 본래 파일럿인 합티즘을 태우면 건담 DX처럼 마리의 서포트 음향이 추가된다. 그리고 GN 드라이브 탑재기인 기체들은 GN 필드 사용이 가능해졌는데 정작 하루트만 사용불가라는 점은 알수가 없다.

2.2. SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS

SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS에서는 드디어 변형이 구현되고 노말버전와 최종결전이 따로 나왔다. 기존 EN이 +10가 되었고 트란잠도 pow +100, 연출이 다른 것빼고 별 차이가 없다.

* 건담 하루트
사이즈 HP EN 공격력 방어력 기동력 이동력 방어
M 15000 180 280 260 300 7
코스트 EXP 우주 공중 지상 수상 수중 SFS
118600 800 A A B B

  • 건담 하루트(MA 모드)
사이즈 HP EN 공격력 방어력 기동력 이동력 방어
M 15000 180 280 260 300 8
코스트 EXP 우주 공중 지상 수상 수중 SFS
118600 800 A A B
어빌리티
변형 기구 변형 커맨드를 사용할 수 있게 된다.
GN 필드 모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외
GN 드라이브 매 턴 EN 10% 회복.
마루트 모드 탑승 캐릭터가 어빌리티 초병을 갖고 있을 때 그 어빌리티에 의한 상승치에 +20
명칭 속성 사정 POWER EN MP 기본 명중률 크리티컬 확률 무장효과 비고
GN 소드 라이플 클로 모드 물리 격투 1 3700 17 0 85% 10% 관통
GN 시저 비트 특수 격투 1 ~ 3 3800 22 5 90% 5% 각성 수중 무효
트란잠 특수 격투 1 ~ 4 4800 26 10 90% 0% 저력 초강기
GN 소드 라이플 BEAM 사격 2 ~ 4 3500 15 0 80% 0% 수중 반감
GN 캐논 BEAM 사격 2 ~ 5 3700 17 0 80% 0% 수중 반감

명칭 속성 사정 POWER EN MP 기본 명중률 크리티컬 확률 무장효과 비고
GN 시저 비트 특수 격투 1 ~ 3 3800 22 5 90% 5% 각성 수중 무효
트란잠 특수 격투 1 ~ 4 4800 26 10 90% 0% 저력 초강기
미사일 컨테이너 물리 사격 2 ~ 4 3200 16 0 80% 0% 폭발
GN 캐논 BEAM 사격 2 ~ 5 3700 17 0 80% 0% 수중 반감
  • 건담 하루트(최종결전 사양)
사이즈 HP EN 공격력 방어력 기동력 이동력 방어
M 15000 190 280 260 300 7
코스트 EXP 우주 공중 지상 수상 수중 SFS
119300 800 A A B B

  • MA 모드
사이즈 HP EN 공격력 방어력 기동력 이동력 방어
M 15000 190 280 260 300 8
코스트 EXP 우주 공중 지상 수상 수중 SFS
119300 800 A A B
어빌리티
변형 기구 변형 커맨드를 사용할 수 있게 된다.
GN 필드 모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외
GN 드라이브 매 턴 EN 10% 회복.
마루트 모드 탑승 캐릭터가 어빌리티 초병을 갖고 있을 때 그 어빌리티에 의한 상승치에 +20
명칭 속성 사정 POWER EN MP 기본 명중률 크리티컬 확률 무장효과 비고
GN 소드 라이플 클로 모드 물리 격투 1 3700 17 0 85% 10% 관통
GN 시저 비트 특수 격투 1 ~ 3 3800 22 5 90% 5% 각성 수중 무효
트란잠 특수 격투 1 ~ 4 4900 26 10 90% 0% 저력 초강기
GN 소드 라이플 BEAM 사격 2 ~ 4 3500 15 0 80% 0% 수중 반감
GN 캐논 BEAM 사격 2 ~ 5 3700 17 0 80% 0% 수중 반감

명칭 속성 사정 POWER EN MP 기본 명중률 크리티컬 확률 무장효과 비고
GN 시저 비트 특수 격투 1 ~ 3 3800 22 5 90% 5% 각성 수중 무효
트란잠 특수 격투 1 ~ 4 4900 26 10 90% 0% 저력 초강기
미사일 컨테이너 물리 사격 2 ~ 4 3200 16 0 80% 0% 폭발
GN 캐논 BEAM 사격 2 ~ 5 3700 17 0 80% 0% 수중 반감

변형이 추가되어 이동력이 폭발적으로 좋아졌다. 전작에 비해 멀티록은 삭제되고 GN 소드 라이플의 속성이 특수에서 물리로 변하고 이름이 마루트였던 트란잠은 각성 효과에서 저력 효과로, 각성 효과는 시저 비트로 재현하도록 설정되고 GN 미사일 컨테이너는 MA 모드에 쓸수 있도록 되었다. 대신 큰 너프라면 실드 방어가 사라져서 실질적인 방어력이 너프먹었다.

시저 비트로 충분히 먹고 사는 데에는 문제가 없고 같은 격투 각성 기체인 더블오 퀀터하고 비교하면 데미지 무효, EN회복, 명중&회피 보정, POW가 하위호환 같지만 전투기로 변형되다는 점 덕분에 초반엔 파일럿 어빌리티 전투기 조종사[7]에게 적용 받으면 더블오 퀀터보다 데미지가 좋은 편이다. 정확히는 MA 변형 시 적용이지만 그것만으로 시너지가 폭발되는 편이다. 더블오 극장판 기체들답게 성능은 최상위권이지만 이런 시너지탓에 범용성이나 위력이 좋다는 것이 포인트인 기체이다. 나중에야 인페르노 모드 들어가면 유통기한이 지나고 파일럿 어빌리티인 전투기 조종사와 함께 자연스럽게 때버리게 된다.

그외 시저 비트외에 GN 소드 클로 모드는 사거리가 1이지만 관통이 달려있어 비교적으로 나쁘지않지만 무난한 트란잠을 제외하면 나머지 사격 무장들은 시저 비트에 비해 사거리가 안좋고 효과도 없는지라 쓸모없는 무장 취급이다. 특히 GN 캐논은 빔속성에 POW도 3700 이하로 내려갔다. 어차피 주력 무장인 클로 모드와 시저 비트, 트란잠 모두 다 격투 무장이므로 하루트 역시 격투 기체로 격투 관련 어빌리티를 밀어주는게 낫다.

노말 건담 하루트와 최종결전 사양하고 트란잠 연출이 다른데 공통된 부분만 제외하면 노말 사양은 GN 소드 라이플로 한번 베고 지나가지만 최종결전 사양은 마루트 모드을 키는 컷인이 나오고 GN 소드, 시저 비트로 이리저리 베고 라이플로 한방 먹이고 GN 캐논으로 끝장내는 열혈적인 연출을 보여준다.

3. SD건담 캡슐파이터 온라인

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4. 슈퍼로봇대전 시리즈

4.1. 슈퍼로봇대전 UX

슈퍼로봇대전 UX에서 최초 참전. 독특하게도 기본형태가 MA모드이다. 메인으로 굴릴거면 별로 상관없는데 서브로 굴릴거면 나중에 마루트 모드 써주려면 메인으로 바꾸고 MS형태로 변신시켜준 후 다시 서브로 돌려놔야 한다. 또한 정신기가 최대 10개나 되기 때문에 어떻게 굴리든간에 플레이어 맘대로 해도 상관은 없다.

4.2. 제3차 슈퍼로봇대전 Z

제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편아리오스 건담과 동일한 사양으로 여기선 기본이 MS모드이며 변형기능이 없다. 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편에선 스토리 진행이 거의 없기 때문에 다른 솔빙 건담들처럼 하루트도 시저 비트와 마루트 모드가 없는 부실한 상태. 하지만 천옥편에서는 원작 스토리가 진행되면서 화력 및 연출도 강화된다. 그래픽 담당가가 담당가인지라 연출이 시옥편에 비해 매우 화려한 편.

4.3. 슈퍼로봇대전 BX

슈퍼로봇대전 BX에서 또 더블오 극장판이 참전하게 되자 하루트의 모습도 보게된다. 2차 PV에서는 트란잠 연출이 나왔다. 성능은 여전히 만능쪽에 속한다. 서브로 세우든 메인으로 세우든 최소 1인분 이상해내는 기체이기 때문 물론 최종결전 사양이전에는 화력이 좀 빈약하지만 최종결전 사양이 되면 이야기가 좀 달라진다. 다만, P병기가 빈약하다는 단점이 있는데....어차피 알렐루야에게 돌격이 있기 때문에 그런건 신경안써도 된다.

4.4. 슈퍼로봇대전 V

슈퍼로봇대전 V에선 초중반에 솔레스탈 비잉의 멤버들과 합류, 초반부터 알렐루야에게 가속이 있고 마리와 함께 2인 정신기인데다가 이동범위가 넓기 때문에 SR 포인트를 딸 때 유용한 멤버가 된다. 연출은 부족해보이지만 중후반 강화 이벤트를 거치면 아리오스의 사람 특유의 멋진 연출이 가득하기 때문에 한 번 꺼내서라도 볼 가치가 있다.[8]


[1] 셀렉트 화면에서는 마리 파파시로 표기된다. 성우의 연기톤도 소마 필리스보다는 마리 파파시에 더 가깝다. 사실 마리의 인격은 하루트 조종에 관여하지 않는다는 걸 생각하면 명백한 연출 오류.[2] 이 작품에선 일부를 제외하면 가변 기믹은 우주세기만의 특권으로 취급되는 모양이다.[3] 시드 시리즈에서부터 시작이라고도 하나 시드 시리즈의 초반주역 기체들은 대부분 비행 불가능 혹은 저질 비행[4] 약: 4, 보통: 7, 강: 8, 초강: 9, 초일격: 10[5] 더블오 극장판 주역 기체들은 전부 멀티록온을 가지고 있지만 특수각성은 G제네레이션 시리즈에서 가지고 있는 기체가 드물다.[6] 각성무기는 회피하려는 자의 각성치가 공격하는 자의 각성치보다 월등히 높지 않으면 피하기도 어렵다. 때문에 거의 쏘면 맞는 수준[7] 전투기 계열에 탑승 시, 적 유닛에게 데미지 +20%, 회피율 +5%[8] 그냥 평범하게 라이플을 쏘는 공격인데도 매우 현란하다.

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