최근 수정 시각 : 2025-02-13 14:35:52

[막무가내 1급] 토도 아오이

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주술회전 팬텀 퍼레이드의 SR 캐릭터 }}}
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[막무가내 1급]
토도 아오이
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주술회전 팬텀 퍼레이드의 초기 30 캐릭터
2023/11/21
서비스 개시
2023/11/30
환영야행 픽업
초기 30 캐릭터 파일:판파레SSR.png [ruby(요시노 준페이,ruby=어린 물고기와 역벌,color=yellow)]
1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스2.2. 프로필2.3. 스킬
2.3.1. 오토 스킬2.3.2. 커맨드 스킬2.3.3. 상세
2.4. 평가2.5. 대사
3. 기타4. 관련 문서

1. 개요

이 문서는 주술회전 팬텀 퍼레이드의 등장 캐릭터 [ruby(토도 아오이, ruby=막무가내 1급, color=yellow)](SR)의 인게임 성능을 다루고 있습니다.

작품 내 행적은 토도 아오이 문서를 참고해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 스테이터스

[막무가내 1급] 토도 아오이
희귀도 속성 출시일 한정 / 통상
파일:판파레SR.png 파일:행속성.png 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2023-11-21
파일:세계 지도.svg 2024-11-07
통상
역할 공격 타입 특징
- 파일:판파레체술.png 체술 -
스탯[1]
체력 체술 술식 초기 주력 최대 주력 필살기 게이지
- - - 40 - -
특성 흑섬
흑섬 발동 시 치명타율 상승 발동 가능

2.2. 프로필

국내 캐릭터 PV
성우
CV : 키무라 스바루
캐릭터 상세 (공식 번역)
교토 부립 주술 고등전문학교의 3학년 학생.
교토고의 주요 인물이라고 할 수 있는 존재이지만
이상한 고집이 있으며, 까다로운 1급 주술사다.
장신 아이돌인 타카다의 열렬한 팬이다.
특징
속성 : 행 캐릭터 속성 : 주술고전 교토고 관계자 소속 : 교토 부립 주술 고등전문고등학교 3학년 생일 : 9월 23일

2.3. 스킬

2.3.1. 오토 스킬

스킬 효과
파일:따분함이 뒤집힌다.png
따분함이 뒤집힌다
[오토 스킬]
적 중 한 명을 전투 불가 상태로 만든 경우 자신의 체술이 15.0% 증가한다(3턴 동안 지속)

2.3.2. 커맨드 스킬

스킬 효과
파일:해머 너클.png [Lv.1]
지정 적에게 체술 100.0%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
해머 너클 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지가 5.6% 증가한다!
Cost: 0 [Lv.10]
지정 적에게 체술 %의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
스킬 효과
파일:우정의 기억.png [Lv.1]
자신 및 뒤에 있는 아군 1명의 체술이 15% 증가한다(3턴 동안 지속/최대 3회)&해당 아군에게 베스트 프렌드를 부여한다.(3턴 동안 지속)
[베스트 프렌드] 상태
해당 상태의 아군을 단일 공격으로 공격한 적에게 교란을 부여한다(3탄 동안 지속/70%의 확률) & 체술 70/0%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. (자신의 주력이 10 소모되며, 주력이 부족하면 발동되지 않음)
우정의 기억 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 증가 효과가 1.0% 증가한다!
Cost: 20 [Lv.10]
자신 및 뒤에 있는 아군 1명의 체술이 % 증가한다(3턴 동안 지속/최대 3회)&해당 아군에게 베스트 프렌드를 부여한다.(3턴 동안 지속)
[베스트 프렌드] 상태
해당 상태의 아군을 단일 공격으로 공격한 적에게 교란을 부여한다(3탄 동안 지속/70%의 확률) & 체술 70/0%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. (자신의 주력이 10 소모되며, 주력이 부족하면 발동되지 않음)
스킬 효과
파일:부기우기.png [Lv.1]
지정 적에게 체술 70%의 근거리 공격 대미지를 입힌다&교란을 부여한다.(3턴 동안 지속/30.0%의 확률)
마지막에 행동한다.
<부기우기> [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지가 5.6% 증가한다!
교란 확률이 2.4% 증가한다!
Cost: 30 [Lv.10]
지정 적에게 체술 %의 근거리 공격 대미지를 입힌다&교란을 부여한다.(3턴 동안 지속/30.0%의 확률)
마지막에 행동한다.
스킬 효과
파일:친구여.png [Lv.1]
지정 적에게 체술 525.5%의 근거리 공격 대미지(총 3단)을 입힌다.
자신의 치명타율이 % 증가한다.(3턴 동안 지속/최대 1회)
[베스트 프렌드] 상태인 아군의 치명타율이 30% 증가한다.(3턴 동안 지속/최대 1회)
친구여 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지가 58.2% 증가한다!
치명타율 증가 효과가 2.2% 상승한다!
치명타율 증가 효과가 2.2% 상승한다!
필살기 [Lv.10]
지정 적에게 체술 %의 근거리 공격 대미지(총 3단)을 입힌다.
자신의 치명타율이 % 증가한다.(3턴 동안 지속/최대 1회)
[베스트 프렌드] 상태인 아군의 치명타율이 % 증가한다.(3턴 동안 지속/최대 1회)

2.3.3. 상세

2.4. 평가

2.5. 대사

획득
"자, 덤벼봐"
캐릭터 방
전용 대사 "-"
"-"
"-"
공통 대사 "우리 동네에선 천하무적이였지."
"간다, 타카다가 게스트로 나오는 방송이 곧 시작한다고."
"이상형이라고 해도 성별에 구애받을 필요는 없다. 지루한 대답만 아니면 그걸로 충분해."
"내가 술식을 안 쓴다는 소문이 돌던데 그건 가짜야. 특급 상대로는 썼어."
"타카다를 모른다고? 이 나라에 타카다를 모르는 사람이 있다니..."
"후우...뭔데? 타카다가 라디오 방송 중이잖아. 방해하면 죽여버린다.
강화
레벨 업 "좋아, 더 해봐."
"그렇구나. 나쁘지 않아."
"후웃, 파워가 넘쳐흐르는 게 느껴져."
슬롯 해제 "어이 그러면 더 지루하기만 할 거야."
GRADE 상승 "너무 지루하게 하지 마."
스킬 레벨업 "하나같이 다 지루하네. 술식을 쓰지 않아도 되겠는걸."
"술식을 자유자재로 다룰 수 있어야 비로소 진정한 주술사다."
각성 "술사로서의 정상은, 아직 멀었다."
"그때처럼 지루한 나날은 두 번 다시 겪고 싶지 않다고."
"여기가 우리의 한계일 리가 없어. 그렇지, 이타도리?"
캐릭터 랭크 상승 "이 정도로는 끝나지 않아."
"헛된 일은 없다는 건가."
전투
배틀 출전 "지루한 임무라면, 나는 돌아간다."
"조금은 지루함을 달랠 수 있을 것 같아."
배틀 시작 "자, 덤벼봐!"
"타카다의 라디오가 시작하기 전에 끝내주지."
강적 출현 "조금은 즐길 수 있을 것 같군."
"자, 조리를 시작해볼까?"
지원 출전 "드디어 때가 됐군. 지루해 죽을 뻔했다고."
스킬 1 사용 "-"
"-"
스킬 2 사용 "-"
"-"
스킬 3 사용 "-"
"-"
필살기 사용 가능 " "
필살기 사용 "그날의 추억이 나를 더욱 강해지게 한다! 아직이야! 자 함께 싸우자 친구여!"
연계 필살 " "
아군이 브레이크 " "
커맨드 선택 "지루하게 하지 마."
"날 즐겁게 해달라고."
오토 스킬 발동 "어림없지!"
전투 불능 "조...좋았어..."
"뭐...라고..."
배틀 승리 "그렇게 지루하지는 않았던 것 같군."

3. 기타

4. 관련 문서



[1] Lv.140, Grade 15 단계, 최대 각성(5돌) 기준.