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[[파일:상위 문서 아이콘.svg|align=left&width=21.6px]] {{{#!html }}} 상위 문서: [[]]1. 기본 정보
2. 운영
가장 중요한 것은 뒤에서 '안 죽고' 딜을 넣어주는 것예를 들면, 너무 앞에 있다가 촉수좀비에게 잡혀서 눕는 순간 트롤이 됨, 촉수좀비를 '잡아줘야 하는 역할'임을 잊지 말 것
3. 스킬
Accuracy: 탄환피해량 +5%.Dexterity: 재장전 속도 +30%.
Steady: 공격 속도 +5%.
Headshot - Q: 공격에 피해 15 붙임.
Quickdraw: 무기 장착 속도 +50%.
Quickload - W: 재장전 시간 1초.
Loaded: 재장전할 때 탄환피해량 2% 늘음. 10%까지 겹치며 30초 동안 유지.
Adrenaline: 가까운 곳의 죽음은 피해량 10%까지 2%씩 늘림. 20초 동안 유지.
Perfect: 체력이 100%일 때 피해량 +5%.
Cqc: Bash를 쓸 때 탄환피해량 5초간 5% 늘음.
Critical: 피해량 +20%. 10초마다 시전.
Marksman: Headshot 피해량 +5.
Disorientation: Headsho에 1초 동안의 스턴 생김.
Boom:
Rebellion: Blitz를 쓰는 동안 공격력 +100% 늘음.
Blitz - E: Projectile damage. move and attack speed +15% for 15 seconds.
Dealing damage during blitz increases the duration by 0.2 seconds.
Desperado: Blitz를 쓰는 동안 에너지회복량 +1.
Finesse: Quickload의 재사용 대기시간 -5.
Instaload: Quickload가 바로 재장전.
Overload: Quickload가 10초 동안 탄환 피해량 30% 늘림.
Assault: Cqc의 공격속도 100% 늘음.
Sharpshooter: 서있는 동안 1초마다 탄환 피해량 +1%이며 10%까지 늘음. 움직이면 없어짐.
Precision: Critical 피해량 +5%.
Consistency: Critical 재사용 대기시간 -2.
Snipe - R: +500%의 탄환 피해를 줌.
Doublestap: Snipe의 사용을 2번 쌓음.
3.1. 스킬 트리
1. Snipe 태크: Accuracy → Steady → Critical → Sharpshooter → Precision → Snipe → Doublestap
: Snipe(R)의 경우에 총기류에만 적용됨, 즉 성큰무기나 유탄발사기나 근접무기 등엔 적용이 안됨
: Snipe(R)은 스킬 시전 후 약 1초 안에 대미지가 들어가야 5배 대미지를 입힘, 즉 공격주기를 재서 1초 안에 대미지를 못넣는다면 무용지물임: 추천무기 :
,
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, ![파일:sniper_rifle.png]()
: Snipe(R)의 경우에 총기류에만 적용됨, 즉 성큰무기나 유탄발사기나 근접무기 등엔 적용이 안됨
: Snipe(R)은 스킬 시전 후 약 1초 안에 대미지가 들어가야 5배 대미지를 입힘, 즉 공격주기를 재서 1초 안에 대미지를 못넣는다면 무용지물임: 추천무기 :
2. Blitz 태크
: Accuracy → Steady → Adrenaline → Gunslinger → Blitz → Rebellion → Haste
: 비교적 공속이 빠른 총이 좋음
: 추천무기 :
, 기관단총들, ![파일:m32.png]()
: 비교적 공속이 빠른 총이 좋음
: 추천무기 :