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1. 개요
형제 개발자 Ivan과 Amok이 만든 웹게임. 문명이나 리스크와 같은 전략게임으로, 비슷한 장르의 다른 게임들과 다르게, '칸'이 없어서 자유롭게 병력을 배치할 수 있다는 특이성이 있다.2. 게임방법
2.1. 플레이
최대 2~20명까지 플레이 할수 있다. 게임 시작 시 플레이어들이 자신의 국가를 고른다. 자신의 턴이 되면 다음 일들을 한다.1.도시를 클릭하여 병력을 모병한다.
2.병사(사단)을 클릭하여서 이동하여 도시를 점령하거나 전투를 벌인다.
3.외교적 활동 및 건설
할 일을 모두 마치면 턴을 넘기면 되낟.
2.2. 승리 조건
상대방의 수도를 점령하고 2턴 동안 유지하면 승리한다.게임 자체가 방어선을 구축하지 않으면 수도까지 뚫기가 생각보다 쉬워서 수도를 점령당하는 일이 빈번한 편이다.
3. 유닛(사단) 종류
3.1. 밀타
공격력 3 | 방어력 4 | 크리티컬 ? | 명중포인트 ? | 사거리 ? | 유지비 ? | 가격 ? |
하지만 중립국 도시를 점령하면 5~10개를 준다.
대체적인 능력도 보병의 비해 떨어지며 결정적으로 이동속도가 1/3 정도여서 이동하는데 지장이 많다.
3.2. 보병
공격력 4 | 방어력 6 | 크리티컬 5 | 명중포인트 7 | 사거리 6 | 유지비 7 | 가격 70 |
가격도 싸며 유지비도 적어서 많은 유저의 사랑을 받고있다.
이동속도가 빠른게 기계화보병으로 추정된다.
3.3. 기갑(전차)
공격력 8 | 방어력 4 | 크리티컬 5 | 명중포인트 7 | 사거리 7 | 유지비 12 | 가격 120 |
하지만 단점으론 가격과 유지비가 비싸며 방어력이 취약해 방어전에 취약하다.
업데이트로 가격은 150에서 120으로 싸졌지만, 6이었던 방어력이 4로, 8이었던 사거리가 7로 줄어들며
예전의 입지가 줄어들었다.
3.4. 구축함
공격력 9 | 방어력 7 | 크리티컬 5 | 명중포인트 7 | 사거리 10 | 유지비 25 | 가격 250 |
기본 맵에서는 순양함이나 항모가 등장하지 않기에 유일한 전투용 해군이다..
능력치는 가격치고는 무난하나 유지비와 가격이 비싼편이어서 초반에는
부담이 될수있는 유닛, 꼭 해군이 필요하거나 재해권이 필요할때만 사용하자.
3.5. 폭격기
공격력 6 | 방어력 6 | 크리티컬 5 | 명중포인트 7 | 사거리 15 | 유지비 16 | 가격 160 |
제공권과 재해권을 잡거나 육군을 지원할수도 있는 매우 융통성 있고 좋은 유닛.
다른유닛에 비해 매우 가성비가 좋기에 많이들 사용하는 유닛.
3.6. 수송선 및 수송기
보병이나 전차를 수송할때 사용한다. 참고로 전투는 불가.4. 건물이나 시설
모든 시설의 가격은 700이다.4.1. 레이더
시야를 높여준다4.2. 방공 시설
적의 폭격에 대항할수 있다.폭격기의 카운터로 불리지만 폭격기와는 달리 시설이라는게 단점이다.
4.3. 해군 기지
해군에게 방어 보너스를 제공한다.4.4. 방어 시설
육군 유닛당 +1의 방어 보너스를 제공한다.4.5. 은행
유지비를 줄이는 걸로 추정.5. 맵
기본 맵은 1개 밖에 없고 유저들이 커스텀 맵을 만들수 있다.5.1. 커스텀 맵
유닛의 종류, 능력치, 도시 등 여러가지를 수정할수 있고 공유도 할수있다.[1] 플레이어가 없는 국가