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1. 소개
ZZ | ||||||
휠 오브 포츈! | ||||||
자동차로 적을 쳐서 진형을 무너트릴 수 있으며 적 무력화에 능합니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 D | ★☆☆☆☆ | 보조력 D ★☆☆☆☆ |
스피드 B | ★★★☆☆ | |
사거리 D | ★☆☆☆☆ | 철거력 E ☆☆☆☆☆ |
지속력 C | ★★☆☆☆ | |
무력화 C~B | ★★★☆☆ | 난이도 B ★★★☆☆ |
성장성 E | ☆☆☆☆☆ |
수치 (레벨 당 상승폭) | |||
790 (+100) | 3 (+0.3) | ||
380 (+30) | 3 (+0.3) | ||
Pow | 60 (+6) | 공격 범위 | 150 |
Spd | 237 | 공격 주기 | 1.25s |
Def | 20 (+1) | 공격 속도 | 100 (+1) |
Res | 10 (+1) | 능력 효율 | 100 (+1) |
3. 스킬 목록
3.1. Q - 대지 분쇄
Q | 대지 분쇄 | |||
긍지(황금의 정신) 적용시 - 시전 후 1.5초간 면역 상태가 됩니다. | ||||
대상 없음 |
3.2. W - 가솔린 공격
W | 가솔린 공격 | |||
{{{#C724B1,#purple 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 나를 일반 공격한 대상에게 가솔린 중첩이 쌓입니다. | ||||
대상 없음 |
3.3. E - 마찰 스파크
E | 마찰 스파크 | |||
현재 보고 있는 방향으로 돌진해 내게 날아오는 투사체를 피하고 | ||||
대상 없음 |
끼얏 핫 하하하! 드리프트 소리를 내며
궁극기를 제외한 유일한 데미지 스킬이자, 일시적으로 투사체를 회피하고 부딪히는 적들을 전방으로 밀쳐내는 이동기 겸 CC기. 가솔린 중첩에 비례한 피해를 줘 기름 범벅이 된 적들에게 큰 피해를 줄 수 있다. ZZ의 특성상 타워 다이빙을 상당히 많이 하게 되는데, 이 때 타이밍만 잘 맞추면 마찰 스파크로 포탑의 공격을 1~2회정도 회피할 수 있다.3.4. R - 탑 기어 질주
R | 탑 기어 질주 | |||
1.2초간 집중한 후 12초간 무장해제 상태로 고속 질주하며 저항력이 50% 증가하고 모든 해로운 효과가 5배 빠르게 해제되며 적과 충돌시마다 피해를 주고 0.7초간 기절시킵니다. | ||||
대상 없음 |
이미 늦었어! 시동을 걸며
(경적소리) 적과 부딪힐 경우
ZZ의 아이덴티티 (경적소리) 적과 부딪힐 경우
말 그대로 저지 불가 상태의 범퍼카가 되는 스킬. 쿨타임도 짧고 이동속도와 효과면역[2]이 크게 늘어나 5레벨부터는 꾸준히 한타때 적들을 들이받을 수 있다.[3] 지속시간도 긴 편이라 직접 이니시를 걸거나 한타 도중에 난입해 여기저기 치고받으며 게임을 터뜨릴 수 있는 무서운 궁극기. 이때 플레이어는 ZZ가 움직일 방향을 우클릭으로 조종할 수 있는데, 벽에 부딪힐 경우 반대 방향으로 통 튀기 때문에 좁은 길목에서 높은 운전실력(...)이 요구된다.
레퀴엠이 적용될경우 위의 가솔린 중첩 효과를 적용시켜 적들의 이동을 크게 봉쇄시킨다. 안 그래도 이리저리 치여서 반격이나 도주가 거의 불가능한데 레퀴엠으로 가솔린 중첩까지 걸리면 ZZ에게서 살아가더라도 후속 지원을 오는 적들에게 사실상 죽었다고 봐도 된다. 특성 강화가 적용될 경우에는 마찰 스파크(E)의 쿨타임이 크게 줄어 DPS 기댓값이 오르게 된다.
3.4.1. R - 질주 끝!
R | 탑 기어 질주 | |||
질주를 즉시 정지합니다. | ||||
대상 없음 |
4. 추천 아이템
공격형 아이템 | |||
오텀 리브스 | 스케이트화 | 키스의 씰 | 렉킹 볼 |
생존형 아이템 | |||
잡지 넣은 가쿠란 | 황금의 회전의 철구 | 더 백 | 악퉁 베이비 |
유틸형 아이템 | ||
레퀴엠의 화살 | 본 디스 웨이 | 파문 부츠 |
시작 아이템 | ||
→ | ||
잭나이프 2, 만화원고 | 핑크 다크의 소년[5] |
정석적인 브루저 템트리의 경우 높은 마나소모를 보완하기 위한 파문 부츠를 가며, 직후 궁극기 강화를 위해 레퀴엠의 화살을 구매한다.
이후 더 잦은 궁극기 사용을 위해 더 백을, 추가적으로 탱템을 더 둘러 한타 위주의 아이템 세팅을 간다.
물리딜러 템트리의 경우 주로 라인전에서 쓰는 템트리며, 가솔린 공격의 효과를 최대한 살려 적들에게 일반공격을 많이 하는 템트리이다.
키스의 씰과 같은 빠른 공격속도와 사거리 위주의 아이템을 구매하면 된다.
4.1. 운영 방식
ZZ는 궁극기에 모든걸 걸었다 할 정도로 교전 능력이 탑 기어 질주(R)에 치중되어있는 캐릭터이다. 대지 분쇄(Q)와 가솔린 공격(W)로 적의 발을 묶고 아군이 공격을 넣을 틈을 만들어 주는 역할에 충실한 진형붕괴형 탱커라 볼 수 있다. 이런 설계 덕분에 ZZ는 5레벨까지 빨리 성장하는 것이 주 목적인 캐릭터이며, 이후부터는 아군과 함께 능동적으로 교전을 걸어 킬을 따내고 골드를 먹는 공격적인 운영이 요구된다.ZZ는 정글과 라인 둘 다 갈 수 있는 캐릭터이다. 정글 ZZ의 경우는 1레벨에 가솔린 공격(W)를, 2레벨에 마찰 스파크(E)를 찍고 일반 공격 위주로 캠프를 돌게 된다. 빠른 성장과 느린 정글링 속도의 보충을 위해 핑크 다크의 소년을 반드시 올려야 하며, 5레벨을 찍은 이후부터 궁극기로 갱킹을 다니면 된다. 캐릭터 자체가 철거력이 뛰어난 편은 아니다 보니 최대한 한타와 오브젝트 점령 위주로 게임을 풀어나가야 하며, 아군 팀원 중에 성장형 원거리 딜러가 있다면 뛰어난 시너지를 낼 수 있다. 반대로 라인 ZZ는 가솔린 공격(W)의 둔화 효과를 활용해 일반 공격을 섞어가며 싸우는 원거리 딜러의 느낌이 더 강하다. 탱템과 공격속도 관련 아이템들을 적당히 섞어가 한타 때 궁극기를 다 쓴 이후에도 전투력을 어느정도 보장할 수 있으며, 대지 분쇄(Q)로 기습 그랩[6]이 가능하다보니 아군 정글러가 공격적일수록 더 뛰어난 시너지를 보인다.
어느 빌드이든 ZZ는 한타를 여는 능력이 좋은 캐릭터이다. 다짜고짜 탑 기어 질주(R)을 켜고 적진 한가운데로 달려가 대지 분쇄(Q)를 시전, 그 안에서 적들을 들이받는 사이 아군의 공격이 그 위를 덮는다면 어지간한 한타는 전부 이길 수 있다. 다만 이렇게 일차원적인 전법의 특성상 적들을 한 곳으로 묶은 사이에 아군 딜러들이 쐐기를 제대로 박아야 전투를 이기기 때문에, ZZ의 성능은 파일럿 외에도 아군 딜러들과의 조합에 따라 크게 달라진다고 볼 수 있다.
4.1.1. 스킬트리
1선마 - E2선마 - W
3선마 - Q
다만 원활한 정글링이나 파밍을 위해서 1레벨에는 W를 찍는다.
4.1.2. 특성트리
특성 목록[7] | ||
1티어 (Lv. 1~) | ||
2티어 (Lv. 5~) | ||
3티어 (Lv. 10~) | ||
4티어 (Lv. 15~) | ||
5티어 (Lv. 20) | ||
5. 평가
주요 컨셉은 돌진하는 범퍼카로가솔린 공격(W)으로 지속적인 누적 슬로우를, 마찰 스파크로 이에 비례한 순간딜을 주기도 하니 궁극기 시전중에는 함부로 맞붙지 않는게 상책.
5.1. 장점
- 독보적인 진형붕괴
ZZ를 픽하는 이유이자 전부다. 꾸준한 밀쳐내기와 기절은 적군의 행동을 봉쇄시킬 수 있으며, 아군의 화력공세를 더욱 쉽게 해준다.
이 장점의 대부분이 궁극기에 전부 있기 때문에 ZZ유저는 꾸준히 궁극기의 쿨타임을 확인해야 한다.
- 지형지물 생성
위의 진형붕괴만큼은 아니지만 소소한 ZZ의 장점. 일반 스킬로 사방을 가두는 지형을 생성할 수 있다.
이를 통해 적의 진로 방해는 물론 포탑다이빙을 역으로 카운터치거나 오히려 적을 당겨올수도 있다.
5.2. 단점
- 강요되는 스노우볼링
궁극기 이전의 ZZ는 정글링도 힘든 초식형 정글러지만 궁극기를 배운 순간부터 라인 여기저기를 헤집으며 돌아다니는 육식정글러가 된다.
이 순간부터는 킬과 어시를 따는 공격적인 운영이 강요되며, 이런 운영에 실패할경우 그저 귀찮은 돼지저금통으로 전락할 수 있다.
- 궁극기에 모든걸 건 스킬셋
알파이자 오메가인 ZZ의 탑 기어 질주는 강력한 만큼 한계점도 뚜렷한 편이다.
벽 위로 올라가는 펫 숍, 카즈, 블랙모어 등에게 상당히 무력해지며, 이동할수록 체력을 빼는 샌드맨의 궁극기가 완전한 카운터픽이 된다.
- 운전실력 요구
운전면허
놀랍지만 사실이다. 궁극기 사용시 조작감이 크게 달라져 적응하지 않으면 조작하기가 힘든 편이다.
특히 좁은 벽 사이를 운전할 때 숙련도가 중요해지는데, 벽에 실수로 닿는 순간 좁은 벽 사이를 이리저리 튕기며 시간을 낭비하기 십상.
5.3. 유리한 픽
- 군중제어기와 해로운 효과에 의존하는 캐릭터: 탑 기어 질주는 모든 해로운 효과를 5배 빠르게 해제하여 사실상 80%의 효과면역을 가지게 된다. 각종 CC기를 사실상 무시하고 직접 적진에 돌진할 수 있는 ZZ인만큼 CC기에 의존하는 캐릭터들 상대로 강한 모습을 보인다.
- 히로세 코이치, 죠르노 죠바나
5.4. 불리한 픽
- 이동에 제약을 거는 캐릭터: ZZ는 궁극기 하나에만 의존하기 때문에 그것을 파훼하는 캐릭터들 상대로 매우 큰 약점을 보인다. 정신집중기로 궁극기를 끊을수야 있지만, 그 순간 ZZ의 위력이 급감하기 때문에 ZZ 입장에서는 운전을 잘 하거나 픽 단계에서부터 상성캐릭터를 만나지 않기를 빌어야 한다.
- 벽넘기가 쉬운 캐릭터: ZZ의 주요 콤보가 탑 기어 질주로 들이받은 적을 대지 분쇄의 벽으로 가두는 것인만큼, 그 벽을 빠져나올수만 있다면 ZZ는 벽이 파괴되기 전까지 해당 대상을 추격하는게 불가능하다.
- 스트레이초, 쿠죠 죠타로, 펫 숍, 부르노 부차라티, 천국에 도달한 DIO
[1] 실제 맵 상의 벽과 같은 모양이다.[2] 모든 해로운 효과가 5배 빠르게 해제되기 때문에 이때만큼 ZZ는 사실상 저지불가 상태가 된다.[3] 들이받을 때도 빵! 경적 소리가 난다.[4] 이동할수록 체력이 감소하는, ZZ의 극 카운터 스킬이다.[5] 정글러 한정[6] 벽을 생성할 때 적을 아예 포탑 범위 내로 끌고올 수 있다.[7] 특성 3 모드 한정[8] 이동거리에 비례헤 체력을 깎는 궁극기[9] 빗물 함정으로 딜을, 빗물지혈-하늘걷기 콤보로 벽을 빠져나올 수 있다.[10] 벽을 생성하는 캐릭터이다