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[[Yet Another Zombie Survivors|Yet Another Zombie Survivors]]
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1. 개요
Yet Another Zombie Survivors의 등장 캐릭터를 다루는 문서.2. 목록
2.1. 스와트(SWAT)
캐릭터 개요 | |||||
키워드 | |||||
원거리, 사격 및 폭발 피해, 고속도탄 투사공격 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
권총 Pistol | 기관단총 SMG | 돌격소총 Assault Rifle | |||
저격소총 Sniper Rifle | |||||
유탄발사기 Grenade Launcer | |||||
보유 어빌리티 | |||||
수류탄 투척 Grenade Trail | 15m 이내의 좀비에게 수류탄을 던진다 | ||||
헬리콥터 공습 Helicopter Strike | 공격헬기를 호출하여 일직선 상의 좀비들을 쓸어버린다 | ||||
자동 포탑 Automatic Turret | 일정 시간동안 유지되는 포탑을 설치한다 | ||||
도탄 Ricochet | 명중 시 일정 확률로 탄환이 근처 적에게 튀어나가 추가 공격을 한다 | ||||
시너지 | |||||
엔지니어 | 일정확률로 수류탄 투척에 EMP 수류탄이 추가된다 | ||||
파이로 | 헬리콥터 공습이 불길을 남긴다 | ||||
해제 조건 | |||||
초기 캐릭터 |
A strong-willed and charismatic soldier. The horde took everything he loved, but he's more than ready to return the favour. While the world he knew may be gone, there are many people in need of protection, he's determind to fight for what he believes is right.
의지력이 있고 카리스마가 넘치는 군인입니다. 놈들에게 사랑하던 모든 것을 빼앗겼지만 이를 배로 되갚아줄 준비가 됐습니다. 비록 자신이 알던 세계가 사라졌을지라도 보호가 필요한 사람들은 여전히 많습니다. 그는 자기가 옳다 여기는 것을 위해 싸우겠노라 결심했습니다.
YAZS의 초기 캐릭터 중 한명으로 사격 전반, 즉 역학 태그에 특화됐다. 사격에 특화됐다는 데서 알 수 있듯이, 우수한 화력을 지닌 총화기로 무장하여 쉴새없는 속사로 좀비들을 하나하나 빠르게 처리하는데 뛰어나다. 역학 빌드에서는 성능과 더불어 가장 많은 태그 점수를 보유하여 반드시 들어가는 핵심 멤버이다.의지력이 있고 카리스마가 넘치는 군인입니다. 놈들에게 사랑하던 모든 것을 빼앗겼지만 이를 배로 되갚아줄 준비가 됐습니다. 비록 자신이 알던 세계가 사라졌을지라도 보호가 필요한 사람들은 여전히 많습니다. 그는 자기가 옳다 여기는 것을 위해 싸우겠노라 결심했습니다.
첫 출시부터 지금까지도 초기 캐릭터답지 않은 강력한 성능을 자랑하는 캐릭터.[1] 과거에는 어빌리티들이 나사빠진 성능을 보이던 탓에 무기 화력만 뛰어나다는 평을 받았으나, 지속적으로 상향을 받은 뒤로 이젠 어빌리티들도 잘 육성하면 준수하게 사용할 수 있게 되었다. 게다가 예나 지금이나 자동 포탑은 설치 대수가 누적될 수록 강한 화력을 뽐내곤 했는데, 0.7 버전 업데이트로 어빌리티 진화가 추가되면서 대폭 강화되었다. 덕분에 역학 빌드에서는 스와트가 단독으로 모든 딜링을 소화해내는 지경에 이르렀다.
주력은 총화기와 자동포탑.[2] 3티어 총화기 중 무엇을 사용할지는 취향에 따라 갈린다. 범용성이 좋은건 돌격소총으로, 단일 딜링에 특화되었으나 그 점이 문제되지 않을 정도로 화력이 높고 빈틈이 없다. 하지만 돌격소총의 자동공격 인식범위=사거리는 비교적 짧은 편이라 원거리 적들이 쏟아져 나오는 지역에서는 곤욕을 치룰 수도 있다.
저격소총은 반대로 적은 장탄수와 긴 장전시간으로 DPS가 떨어지지만, 대신 화면 끝까지 인식을 하여 공격할 수 있다는 점에서 뛰어나다. 그 결과 터렛으로 근중거리를 방어하고 원거리로는 저격소총으로 처리하는 구도가 저절로 그려진다. 단 저격소총을 본격적으로 활용하려면 치명 세팅을 위시로 다소 특수한 아이템 빌드를 요구한다.[3]
한편 0.8 버전 업데이트 이후 3티어 무기로 다연장 유탄발사기를 얻으면서 폭발 빌드로 활용할 가능성이 생겼다. 어빌리티도 진화시키면 자동포탑은 폭발탄을 쓰고, 수류탄은 순간 혹은 지속화력을 높일 수 있다. 하지만 유탄발사기가 생겼어도 폭발 무기 딜량은 여전히 헌트리스의 폭탄화살의 딜량이 더 우수하니 유탄발사기는 보조용으로 미루고 어빌리티 딜링 위주로 운용하는 쪽이 낫다.
2.1.1. 무기
- 권총(Pistol)He was always there for you, even when the world ended.세계가 끝났을 때에도, 그는 언제나 당신 곁에 있었습니다.
피해량: 40 / 50 / 60 / 70
연사 속도: 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5
탄창 크기: 9 / 10 / 11 / 12
장전 시간: 1.2초
SWAT의 1티어 무기. 무기의 화력에 특화된 SWAT답게 기본 무기 치고는 화력이 좋은 편.
- 기관단총(SMG)Spray and pray the zombie with your trusty submachine gun.당신의 믿음직스러운 기관단총을 좀비들에게 난사하세요.
피해량: 40 / 50 / 60 / 70
연사 속도: 12
탄창 크기: 15 / 17 / 19 / 21
장전 시간: 1.2초
SWAT의 2티어 무기. 외형은 UZI와 유사하다. DPS가 크게 상승하지만 그 대가로 명중률이 낮아진다. 역시 2티어 무기 중에서 화력이 높은 편.
- 돌격 소총(Assault Rifle)Plow through the horde with this proven and effective tool.이 효율적이고 성능이 입증된 무기로 좀비 무리를 돌파하세요.
피해량: 100 / 120 / 140
연사 속도: 8
탄창 크기: 24 / 26 / 28
장전 시간: 1.2초
SWAT의 첫 번째 3티어 무기. 단일 대상 DPS가 모든 무기 중 1위라고 할 수 있을 만큼 강력하며 특히 보스급 좀비를 잡는 데 있어서는 독보적인 성능을 자랑한다. 광역 피해는 없지만 높은 피해량과 빠른 연사력 덕분에 일반 좀비를 잡는 성능도 준수하다.
- 저격 소총(Sniper Rifle)Eliminate key targets with powerful, horde-piercing shots.좀비 무리를 꿰뚫는 강력한 사격으로 핵심 표적을 제거하세요.
피해량: 250 / 300 / 350
연사 속도: 2
탄창 크기: 2 / 3 / 4
장전 시간: 1.2초
SWAT의 두 번째 3티어 무기이자 유일한 광역 무기. 공격 시 붉은색 레이저 사이트가 나타난다. 일반적으로 떠오르는 저격 소총의 용도와 달리 단일 대상 DPS는 돌격 소총보다 떨어지지만, 일직선상의 모든 적을 관통하는 능력이 생긴다.
2.1.2. 어빌리티
- 수류탄 투척(Grenade Trail)Forget about your worries as you throw them behind you like hand grenades.당신의 걱정거리들을 수류탄과 함께 등 뒤로 던지고 잊어버리세요.
피해량: 200
수류탄 개수: 1 / 2 / 3 / 4 / 5
쿨타임: 15 / 14 / 13 / 12 / 11초
가까운 좀비를 향해 다수의 수류탄을 던진다. 수류탄은 땅바닥에 몇 번 튕긴 후 폭발하여 주변 좀비들에게 피해를 입힌다. 화력, 범위, 명중률 모두 영 좋지 못한 탓에 중반만 지나도 잉여가 되는 어빌리티.
- 헬리콥터 공습(Helicopter Strike)Use a radio transmiter to call in an attack helicopter from a nearby base.무전기를 사용하여 근처 기지에서 공격 헬리콥터를 호출합니다.
피해량: 350
쿨타임: 40 / 35 / 30 / 25 / 20초
땅바닥에 커다란 노란색 화살표로 공격 범위가 표시된 후 화살표를 따라 헬기가 날아가면서 경로 상에 있는 좀비들을 공격한다. 화력은 좋지만 발동 속도가 느린데다[4] 좀비들이 몰려있는 곳이 아닌 엉뚱한 장소로 날아가는 경우가 많다.
- 자동 포탑(Automatic Turret)Fold out a portable turret that automatically transfers ammunition to nearby enemies.근처 적들에게 자동으로 탄약을 쏟아붓는 휴대용 터렛을 설치합니다.
피해량: 80 / 110 / 140 / 170 / 200
지속 시간: 15초
쿨타임: 25 / 22 / 19 / 16 / 13초
발 밑에 자동으로 적을 공격하는 기관총 포탑을 설치한다. 본 게임에서 거의 유일하게 단일 대상 공격에 특화된 어빌리티라고 볼 수 있는데, 범위 피해는 없지만 DPS가 엄청난 수준으로 포탑 두세 개가 일제 사격을 가하면 보스급 좀비도 순식간에 녹여버릴 수 있다. 쿨타임 감소율을 높이면 여러 개를 동시에 유지하는 것도 가능.[5]
다만 포탑의 화력을 제대로 이용하기 위해선 팀의 이동 반경이 포탑의 사거리 내로 제한된다는 것이 단점이다. 똑같이 설치형 기술을 가진 엔지니어 및 헌트리스와 조합하거나 적당한 범위 내를 돌면서 싸우면 이러한 단점을 해소할 수 있다.
- 도탄(Ricochet)SWAT loads his weapons with special ammunition that allows each bullet fired to ricochet once.SWAT가 무기에 특수 탄환을 장전하여 각 탄환이 한 번씩 도탄될 수 있도록 합니다.
발동 확률: 25% / 40% / 55% / 70% / 85%
SWAT 자신의 무기에만 적용되는 개인 패시브. 탄환이 적을 타격한 다음 일정 확률로 근처 다른 적 하나에게 튀어나간다. 저격 소총의 경우 처음 적을 타격할 때 일정 확률로 추가 탄환이 갈라져 나오며, 관통 효과는 양쪽 모두 동일하게 적용된다. 무기의 화력에 특화된 SWAT이기에 효율이 높다.
2.2. 탱크(Tank)
캐릭터 개요 | |||||
키워드 | |||||
원거리, 사격 및 폭발 피해, 대기만성, 화력방어 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
샷건 Shotgun | 펌프액션 샷건 Pump-action Shotgun | 미니건 Minigun | |||
로켓런처 Rocket Launcher | |||||
슈퍼 샷건 Super Shotgun | |||||
보유 어빌리티 | |||||
톱날 드론 Sawblade Drone | 주변을 회전하는 톱날 드론을 배치한다 | ||||
지뢰밭 Minefield | 좀비가 접촉하면 폭발하는 지뢰를 설치한다 | ||||
폭격 Bombing Strike | 폭격기를 불러 다수의 미사일을 투하한다 | ||||
분노 해방 Fury Unleashed | 일정 시간 동안 피해량, 연사 속도, 장전 속도가 크게 증가한다 | ||||
시너지 | |||||
메딕 | 해방된 분노가 추가로 체력재생을 증가시킨다 | ||||
파이로 | 지뢰가 터지면 화염 지대를 생성한다 | ||||
해제 조건 | |||||
초기 캐릭터 |
He's big. He's pissed. Good thing he's on your side! A skilled mercenary with a perfect record, Tank earned his nickname during his time as a security guard before the apocalypse. What he lacks in personal charm, he makes back in sheer toughness and his love for big guns.
그는 거대하고 난폭합니다. 그가 당신 편이라 다행입니다! 탱크는 숙련되고 완벽한 경력을 지닌 용병으로, 종말이 도래하기 전 보안 요원으로 일하면서 그 별명을 얻었습니다. 사람다운 매력은 없지만, 티끌없는 강인함과 애정어린 중화기로 그걸 대신할 겁니다.
광역 공격으로 일반 좀비들을 학살하는 데 특화된 캐릭터. 무기들은 저점이 높고, 어빌리티는 고점이 높다. 육성전략만 잘 짜면 어느 조합에 던져놓아도 제값을 하는 캐릭터.그는 거대하고 난폭합니다. 그가 당신 편이라 다행입니다! 탱크는 숙련되고 완벽한 경력을 지닌 용병으로, 종말이 도래하기 전 보안 요원으로 일하면서 그 별명을 얻었습니다. 사람다운 매력은 없지만, 티끌없는 강인함과 애정어린 중화기로 그걸 대신할 겁니다.
중화기에 특화된 대기만성형 캐릭터라는 설명과는 달리, 정작 중화기들의 성능은 고만고만하다. 앞서 설명한 것처럼 무기의 저점은 뛰어난 편이나 이건 1~2티어에 다루는 샷건에 한정하여서이다. 이후 3티어부터 다루는 미니건은 스와트가 쓰는 돌격소총의 하위호환이며, 로켓 런처는 폭발 빌드 외에는 쓸 일이 없다. 그나마 3랭크에 해제되는 무기로 슈퍼샷건을 다룰 수 있게 되면서 근접화력을 챙길 수 있다는 점이 위안거리.
대신 어빌리티 담당으로선 거의 만점 수준이다. 다름아닌 톱날 드론에 집중투자할 경우 DPS가 어마어마하게 올라 잡졸은 물론이고 보스마저 광속으로 갈아버리기 때문. 만일 리더로 탱크를 쓴다면 초반 광렙은 확정이다. 이 점 하나만으로 탱크는 어느 조합에 가져다 놓아도 중간 이상이며, 특히 베기 빌드에선 핵심 딜러나 다름없다.
분노 해방도 팀 서포팅에 좋은 편이다. 본래 의도는 탱크의 무기 화력을 올려주는 어빌리티이나, 어빌리티 진화가 추가되면서 팀 전체에 효과를 공유할 수 있게 되었다. 따라서 적당한 무기 딜러에 탱크로 보조하면 딱이다.[6]
폭발 피해에 특화된 캐릭터이기도 하나, 이도 마찬가지로 폭발 딜러로서 쓰기엔 성능이 고만고만하다. 지뢰는 도발 진화로 좋은 유틸기로 써먹을 수 있으나, 폭격은 화학형으로 진화시키지 않는 이상 화력이 맵 이곳저곳으로 분산되어 딜을 기대하기 힘들다. 로켓 런처를 들어 무기 딜러로 활용하면 좋긴 한데, 만일 같은 팀에 헌트리스를 채용한다면 폭발 무기 딜러로서도 밀리는 편.
2.2.1. 무기
- 산탄총(Shotgun)Some call it slow, you call it methodical.누군가는 이를 느리다고 하지만, 당신은 신중하다고 합니다.
피해량: 50 / 60 / 70 / 80
투사체 개수: 5 / 6 / 7 / 8
탄창 크기: 1
장전 시간: 2초
탱크의 1티어 무기. 산탄총답게 여러 발의 탄환이 퍼져서 나가는 특성이 있어 좀비 여러 마리를 동시에 타격할 수 있지만 하나의 적에게 화력을 집중시키기는 힘들다.
- 펌프액션 산탄총(Pump-action Shotgun)Fire powerful buckshots as the barrel glows hot.총열이 뜨겁게 달아오르도록 강력한 산탄을 발사하세요.
피해량: 35 / 45 / 55 / 65
투사체 개수: 8 / 9 / 10 / 11
연사 속도: 2
탄창 크기: 2
장전 시간: 1.25 / 1.15 / 1.03 / 0.90초
탱크의 2티어 무기. 장전 시간이 줄어들고 2발을 연달아 쏠 수 있게 되지만 한 번 사격당 피해량은 오히려 줄어든다.[7] 2티어 무기 중에서는 공격력이 높은 편인데다[8] 장전 시간을 줄이면 기관총처럼 엄청난 속도로 산탄을 쏟아붓는 모습을 볼 수 있는데[9], 이 상태의 DPS가 상당해서 성능이 애매한 3티어 무기 대신 펌프액션 산탄총을 계속 사용하는 빌드도 있다.
- 미니건(Minigun)Mini by the Tank's standards, but not to your enemies.탱크의 기준에서는 작지만, 적들에게는 아닙니다.
피해량: 50 / 75 / 100
연사 속도: 20
탄창 크기: 300
장전 시간: 2초
탱크의 첫 번째 3티어 무기. 모든 무기 중 연사 속도가 가장 빠르며 탄창 크기 또한 가장 크다. 외형에 걸맞지 않게 성능은 SWAT 돌격소총의 하위 호환.
- 로켓 런처(Rocket Launcher)Send the horde to the moon, in pieces.좀비 무리를 산산조각난 채로 달까지 날려보내세요.
피해량: 200 / 220 / 240
연사 속도: 2.5
탄창 크기: 4 / 5 / 6
장전 시간: 2초 / 1.9초 / 1.7초
탱크의 두 번째 3티어 무기. 공격 시 대상 주변에 범위 피해를 입힌다. 그러나 로켓이 날아가던 중 표적이 사망하면 로켓이 허공을 빙빙 돌다 사라지는 문제가 있어 화력 낭비가 심하다는 것이 단점. 'It’s Raining Men' 도전과제를 클리어하기 위해 필요한 무기이기도 하다.
2.2.2. 어빌리티
- 톱날 드론(Sawblade Drone)Tank's favorite after-hours activity was to arm toy drones with circular saws.탱크가 가장 좋아하는 일과 후 활동은 장난감 드론을 원형 톱날로 무장시키는 것입니다.
드론 개수: 1 / 2 / 3 / 4 / 5
피해량: 50 / 70 / 90 / 110 / 130
톱날 드론이 팀 주위를 회전하며 닿는 좀비들에게 피해를 준다. 공격형 어빌리티치고는 특이하게도 쿨타임이 없으며, 대신 쿨타임 감소 수치의 50%만큼 회전 속도가 빨라지는 특징이 있다. 초반에는 유용하지만 후반으로 갈수록 좀비들이 빨라져서 맞추기가 어려워진다. 좀비와 근접하는 위험을 감수해야 피해를 줄 수 있다는 것도 단점.
성능과는 관련이 없으나 드론이 처음 생성되었을 때는 깨끗하다가 좀비를 한 대 치고 나면 피가 묻은 모습으로 변하는 디테일이 있다.
- 지뢰밭(Minefield)Fuse and scatter landmines in the immediate area to give undead a fun surprise.지뢰를 작동시키고 근처에 흩뿌려 좀비들에게 깜짝 선물을 선사하세요.
피해량: 200
지뢰 개수: 3 / 4 / 5 / 6 / 7
쿨타임: 20 / 18 / 16 / 14 / 12초
주위 무작위 지역에 좀비가 밟으면 폭발하여 광역 피해를 입히는 지뢰를 여럿 설치한다. 지속시간이 따로 없는지 한 자리에 오래 머무르다 보면 지뢰가 계속해서 쌓이는 모습을 볼 수 있다.
- 폭격(Bombing Strike)Call in the big guns as a friendly bomber aircraft sweeps the field around you.우호적인 폭격기로부터 거대한 무장을 투하해 주변 지역을 쓸어버립니다.
피해량: 300
폭탄 개수: 4 / 5 / 6 / 7 / 8
범위: 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0 / 5.5
쿨타임: 20 / 18 / 16 / 14 / 12초
땅바닥에 폭격기의 그림자가 지나간 후 다수의 미사일이 주변 무작위 지점에 연달아 떨어진다. 범위와 위력 모두 화끈하지만 SWAT의 헬리콥터 공습이 그렇듯 엉뚱한 곳에 떨어지는 경우가 많다.
- 해방된 분노(Fury Unleashed)Tank goes berserk, reforging his fury into a powerful boost to his combat capabilities.탱크가 폭주하여 그의 분노를 강력한 전투력 증가 효과로 벼려냅니다.
피해량 증가: 25%
연사 속도 증가: 50%
다른 어빌리티 쿨타임 감소: 50%
지속 시간: 5 / 6 / 7 / 8 / 9초
쿨타임: 40 / 39 / 38 / 37 / 36초
탱크 자신에게만 적용되는 개인 버프 어빌리티. 효과는 굉장하지만 가동률이 낮기에 효과를 제대로 보려면 쿨타임 감소 아이템을 열심히 모아야 할 필요가 있다.
2.3. 엔지니어(Engineer)
캐릭터 개요 | |||||
키워드 | |||||
원거리, 전기 피해, 전문가, 강력한 어빌리티, 군중 제어, 딜포터 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
테이저 Taser | 테슬라 Tesla | 레이저 Laser | |||
블래스터 Blaster | |||||
플라즈마 Plasma | |||||
보유 어빌리티 | |||||
전기 처형 Electrocution | 엔지니어 주변의 좀비들에게 전기 충격을 가한다 | ||||
전기 포탑 Electric Turret | 주변 좀비를 감전시키는 전기 포탑을 설치한다 | ||||
에너지 방어막 Energy Shield | 방어막을 펼쳐 근처 좀비들에게 피해를 입히고 기절시킨다 | ||||
EMP 수류탄 EMP Grenade | 폭발 시 좀비들을 기절시키는 수류탄을 던진다 | ||||
시너지 | |||||
헌트리스 | 전기 처형에 적중된 적들에게 추가로 얼음 화살이 발사된다 | ||||
고스트 | 전기 포탑이 해제되면 주위로 쿠나이를 사출한다 | ||||
해제 조건 | |||||
초기 캐릭터 |
Whie their classmates were making potato-powered batteries, they built a plasma-powered rodent trap. "Brain over brawn" takes on a whole new meaning as the Engineer' ingenuity and quick thinking give the survivors an edge in the fight against the undead.
학우들이 감자 전력 배터리나 만들 동안, 그는 플라즈마 전력 함정을 만들었습니다. 엔지니어의 독창성과 빠른 사고는 생존자들에게 언데드들과의 싸움에서 우위를 가져다 줍니다. 이로써 "힘보다 두뇌"라는 말은 새로운 의미를 갖게 되죠.
전기 속성에 특화된 수비형 캐릭터. 고위력의 광역 어빌리티인 전기 처형을 들고 있으며, 전기 포탑과 랭크 3에 해금되는 에너지 방어막은 좀비들의 접근을 차단하는 데 유용하다. 주로 근중거리의 좀비를 상대하는 데 특화되어 있다고 볼 수 있다.학우들이 감자 전력 배터리나 만들 동안, 그는 플라즈마 전력 함정을 만들었습니다. 엔지니어의 독창성과 빠른 사고는 생존자들에게 언데드들과의 싸움에서 우위를 가져다 줍니다. 이로써 "힘보다 두뇌"라는 말은 새로운 의미를 갖게 되죠.
특이하게도 엔지니어는 무기와 어빌리티가 전부 전기 속성 태그로만 이뤄져 있다. 다른 캐릭터들이 자기 특화 속성 말고도 이것저것 다른 속성을 챙겨가는 것과는 달리 이례적. 덕분에 단독으로 전기속성을 32점이나 키워줄 수 있다. 대신 그 반동인지 전기 속성을 발전시켜주는 다른 캐릭터는 고스트 말곤 없으며, 아예 전기 피해로 무기 딜링을 하고 싶으면 엔지니어로 무기 육성을 하는 비효율 플레이를 하는 수밖에 없다. 여러모로 아쉬운 점.
단점은 화력이 낮다는 점이다. 엔지니어의 화력은 딱 일반 좀비만 잡을 수 있을 정도로만 맞추어져 있다. 심지어 혼자서 전기 태그를 잔뜩 챙길 수 있는데도 말이다. 그나마 사정이 나은게 전기 포탑인데, 이것도 결국 소형~중형 장판을 설치하는데 그치는 지라 화력을 기대하기는 어렵다. 따라서 엔지니어로 대처하기 어려운 보스 좀비들을 대신 잡아줄 캐릭터와 조합할 필요가 있다.
2.3.1. 무기
엔지니어의 무기들은 블래스터를 제외하고 피해량 및 탄창을 발이 아닌 초 단위로 계산한다는 특징이 있다.- 테이저(Taser)Self-defence tool, tweaked to "cure" the undead bane.언데드 골칫거리들을 "치료"하기 위해 개조된 자기 방어 수단입니다.
피해량: 40 / 50 / 60 / 70
장전 시간: 2초
탄창 크기: 10
장전 시간: 2초
탄창 크기: 10
엔지니어의 1티어 무기. 단일 대상에게 히트스캔 전기 광선을 발사한다.
- 테슬라(Tesla)Supply electricity to the needing by using zombies as power relays.좀비들을 전력 중계기로 사용하는 전기 공급 수단입니다.
피해량: 150 / 170 / 190 / 210
탄창 크기: 3 / 4 / 5 / 6초
장전 시간: 2초
탄창 크기: 3 / 4 / 5 / 6초
장전 시간: 2초
엔지니어의 2티어 무기. 다수의 좀비를 연쇄 타격하는 히트스캔 전기 광선을 발사한다. 탱크의 펌프액션 산탄총과 마찬가지로 2티어 무기 치고는 성능이 뛰어난데다 엔지니어의 3티어 무기들이 별로다 보니 테슬라를 계속 사용하기도 한다.
- 레이저(Laser)Think laser presentation pointer but thousand times deadlier.수천 배 더 치명적으로 변한 레이저 포인터를 생각해보세요.
피해량: 350 / 370 / 390
탄창 크기: 5 / 6 / 7초
쿨타임: 1.5초
탄창 크기: 5 / 6 / 7초
쿨타임: 1.5초
엔지니어의 3티어 무기. 일직선상의 모든 적을 관통하는 레이저 빔을 발사한다.
- 블래스터(Blaster)Launch spheres of raw energy that implode on impact.충돌 시 폭발하는 순수한 에너지의 구체를 발사합니다.
피해량: 250
연사 속도: 2
탄창 크기: 2 / 3 / 4
장전 시간: 1.5초
연사 속도: 2
탄창 크기: 2 / 3 / 4
장전 시간: 1.5초
엔지니어의 3티어 무기. 날아가면서 주변 적들에게 피해를 주고, 명중 시 폭발하는 전기 구체를 발사한다.
2.3.2. 어빌리티
- 전기처형(Electrocution)Overcharge the thousands volt battery you carry on your back as a keepsake.
피해량 - 250
범위 - 6.0 / 7.0 / 8.0 / 9.0 / 10.0
쿨타임 - 20초 / 18초 / 16초 / 14초 / 12초
- 전기 포탑(Electric Turret)Express your inner nerd by erecting a construct pulsing with deadly amounts of electricty.
피해량 - 80 / 120 / 160 / 200 / 240
범위 - 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0
지속 시간 - 15초 / 17초 / 19초 / 21초 / 23초
쿨타임 - 15초
- 에너지 실드(Energy Shield)Engineer`s latest invention projects a barrie that electrifies those who enter.
피해량 - 60 / 80 / 100 / 120 / 140
지속시간 - 10초 / 11초 / 12초 / 13초 / 14초
쿨타임 - 40초 / 38초 / 36초 / 34초 / 32초
- EMP 수류탄(EMP Grenade)Throws a grenade that explodes after a few seconds, damaging nearby enemies and electrocuting those futher away.
피해량 - 150 / 200 / 250 / 300 / 350
범위 - 3.0 / 4.0 / 5.0 / 6.0 / 7.0
쿨타임 - 20초 / 18초 / 16초 / 14초 / 12초
2.4. 헌트리스(Huntress)
캐릭터 개요 | |||||
키워드 | |||||
원거리, 다양한 피해, 숙련자용, 뛰어난 군중 제어 및 후반 성능 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
활 Bow | 다중 사격 Multiple Shot | 폭발 화살 Explosive Arrow | |||
빙결 화살 Freezing Arrow | |||||
독 화살 Poison Arrow | |||||
보유 어빌리티 | |||||
화살비 Arrow Rain | 사정거리 내 일정범위에 광역 화살비를 끼얹는다 | ||||
곰덫 Bear Trap | 적을 붙잡는 곰덫들을 설치한다 | ||||
좀비용 미끼 Zombie Decoy | 좀비를 유인하는 미끼를 설치하고 일정 시간 뒤 폭파시킨다 | ||||
관통화살 Arrow Penetration | 일정확률로 화살이 관통된다 | ||||
시너지 | |||||
스와트 | 좀비용 미끼가 두배의 수류탄을 사출한다 | ||||
탱크 | 곰덫 주위로 톱날 드론이 회전한다 | ||||
해제 조건 | |||||
고립된 도시 지역에서 15분 이상 생존 |
In search of her lost daughter, she begins her hunt. With much experience in hunting big game, she quickly discovers that the undead are no diffrent from her usual prey. The hunter uses her dexterity and perception to bring down even the largest of foes.
그녀는 잃어버린 딸을 찾고자 사냥을 시작했습니다. 커다란 놈들을 처치하며 많은 경험을 쌓은 후, 그녀는 불사자들이 평소의 사냥감들과 별반 다를 바 없다는 것을 깨닫게 됩니다. 이 사냥꾼은 얼마나 강대한 사냥감이든 그 재주와 인지를 활용해 쓰러트립니다.
엔지니어와 마찬가지로 군중제어에 특화된 캐릭터. 그러나 방향성은 달라서 다수의 적보다는 보스 등의 강력한 적을 미끼 등으로 유인해 농락하는데 뛰어나다. 그녀는 잃어버린 딸을 찾고자 사냥을 시작했습니다. 커다란 놈들을 처치하며 많은 경험을 쌓은 후, 그녀는 불사자들이 평소의 사냥감들과 별반 다를 바 없다는 것을 깨닫게 됩니다. 이 사냥꾼은 얼마나 강대한 사냥감이든 그 재주와 인지를 활용해 쓰러트립니다.
무기가 활인 탓에 공격속도가 느리고, 어빌리티 또한 유틸에 중점을 둔 탓에 초반 화력은 저열한 편이다. 제대로 성능을 끌어내려면 무기를 3티어까지 진화시켜야 수월하게 싸울 수 있다.
3티어 무기를 얻으면 해당 속성의 주력 무기 딜러로 활용된다. 어느 속성 화살을 사용하던 원래 쓰던 역학 속성에도 영향을 받아서 두개의 속성계수를 챙겨 깡딜이 높아지기 때문이다. 그러나 화학 속성은 다소 이견의 여지가 갈린다.
과거에는 아군의 치명타 확률을 올려주는 특전 및 "매의 눈(Eagle Eye)" 패시브 어빌리티를 지녀 치명타 토템으로 사용된 적이 있다. 그러나 특전 시스템은 삭제되었고 해당 스킬 또한 0.7 버전부터 곰덫 스킬로 대체되었다.
2.4.1. 무기
- 활(Bow)Huntresses preferred weapon, classic yet deadly in good hands.
피해량 - 100 / 110 / 120 / 130
장전 시간 - 1.5초 / 1.4초 / 1.25초 / 1.1초
헌트리스의 1티어 무기, 수동 에임으로는 맞추기 어렵다.
- 다중 사격(Multiple Shot)In case firing one arrow at a time wasn`t enough.
피해량 - 140 / 160 / 180 / 200
화살 수 - 2 / 3 / 4 / 5
장전 시간 - 1초
헌트리스의 2티어 무기, 성능은 1티어 무기와 비슷하다.
- 폭발 화살(Explosive Arrow)Your bow shoots arrows equipped with proximity sensor bombs.
피해량 - 140
화살 수 - 2 / 3 / 4
장전 시간 - 1.1초
헌트리스의 3티어 무기, 잡몹 제거용
- 빙결 화살(Freezing Arrow)Huntress dips arrows in cryogenetic chemicals before shooting.
피해량 - 140 / 160 / 180
화살 수 - 2 / 3 / 4
장전 시간 - 1.1초
헌트리스의 3티어 무기, 명중 시 주변 적은 빙결에 걸린다.
2.4.2. 어빌리티
- 화살비(Arrow Rain)Fire a salvo into the sky, which then descends onto an area and pierces your foes.
피해량 - 150 / 200 / 250 / 300
범위 - 3 / 4 / 5 / 6
쿨타임 - 20초 / 18초 / 16초 / 14초
- 곰덫(Bear Trap)Deploy multiple traps that hold enemies in place. If it's good enough for bears, should be good enough for zombies.
피해량 - 50 / 100 / 150 / 200
설치수 - 3 / 4 / 5 / 6
쿨타임 - 25초
- 좀비용 미끼(Zombie Decoy)Set a nasty grenade-filled decoy trap in the form of an annoying wind-up toy.
피해량 - 250
범위 - 4.0 / 4.5 / 5.0 / 5.5 / 6.0
쿨타임 - 25초 / 22초 / 20초 / 18초 / 16초
- 관통화살(Arrow Penetration)Hunter sharpens her arrow`s tips to pierce her prey like butter.
관통 확률 - 25% / 35% / 45% / 55% / 65%
2.5. 고스트(Ghost)
캐릭터 개요 | |||||
키워드 | |||||
근접전, 베기 피해, 전문가, 대기만성, 멋진 인술 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
카타나 Katana | 칼보라 Katana Splash | 일천 베기 Thousand Cuts | |||
바람 가르기 Wind Cutter | |||||
영혼 거두기 Soul Reaper | |||||
보유 어빌리티 | |||||
수리검 Shriken | 부채꼴 범위를 관통하는 수리검을 여러 개 던진다 | ||||
펄서 Pulsar | 주변 적들에게 전기 펄스를 일으켜 공격한다 | ||||
쿠나이의 춤 Kunai Dance | 전방위로 쿠나이를 던진다 | ||||
홀로고스트 Holo Ghost | 적을 도발하고 전기피해를 입히는 홀로그램을 소환한다 | ||||
시너지 | |||||
엔지니어 | 수리검이 추가로 전기 피해를 입힌다 | ||||
메딕 | 적을 죽일 때마다 HP를 1씩 회복한다 | ||||
해제 조건 | |||||
보스급 적을 누적 100회 처치 |
Shrouded in mystery, this ninja-like warrior specializes in melee combat. Not much is known of their past, but their skill in fighting zombies is second to none. It is said that those who have seen what's behind Ghost's mask are already dead, or worse.
베일에 싸인, 이 닌자같은 전사는 근접전을 특기로 합니다. 이들의 과거는 잘 알려져 있지 않지만, 좀비들과 싸우는 기술은 둘째 가라면 서럽죠. 고스트의 가면 안쪽을 본 사람들은 이미 죽었거나, 혹은 더 끔찍한 꼴을 보았다고 알려져 있습니다.
베기 속성에 특화된 캐릭터. 근접 빌드의 주요 핵심 캐릭터 중 하나로, 무기와 어빌리티로 대량의 베기 태그를 확보하며 성장할수록 점점 강력한 성능을 보여주는 대기만성형 캐릭터다.베일에 싸인, 이 닌자같은 전사는 근접전을 특기로 합니다. 이들의 과거는 잘 알려져 있지 않지만, 좀비들과 싸우는 기술은 둘째 가라면 서럽죠. 고스트의 가면 안쪽을 본 사람들은 이미 죽었거나, 혹은 더 끔찍한 꼴을 보았다고 알려져 있습니다.
초반에 많이 약한 편이다. 기본 무기인 카타나는 초근접거리에서 1체의 적만 공격할 수 있고 위력이 강한 편도 아니다. 2티어인 칼보라는 범위 피해를 주긴 하지만 초근접거리 무기인건 여전하다. 그리고 어빌리티들 심심한 편. 하지만 고스트의 성능은 무기나 어빌리를 진화시키면서 진가를 발휘한다.
3티어까지 진화시킨 무기들은 고스트를 상위권 딜러로 평가해도 좋을 정도로 강력한 성능을 자랑한다. 일천 베기는 위력이 다소 떨어지지만 근접 전방위를 요격할 수 있다. 바람 가르기는 검풍을 날리며 공격하기에 장거리 대응도 가능해서 범용성이 좋다. 영혼 거두기는 여전히 초근접전투를 해야하나 한방한방의 위력이 엄청나 보스급 좀비도 단숨에 썰어버릴 수 있다. 보통 바람 가르기가 무난한 선택이며, 영혼 거두기는 베기얼음 복합빌드에서 주로 사용한다.
어빌리티 역시 진화가 필요하나 성능이 우수하다. 고스트의 어빌리티들은 대체로 쿨타임이 짧아 자주 연사할 수 있기 때문이다. 의외로 홀로고스트의 누적딜량이 높게 나오는 편인데, 홀로그램 미끼에 좀비들이 불나방처럼 몰려들어 그대로 튀겨지기 때문. 다만 고스트의 어빌리티는 절반이 전기 속성이라 본격적인 딜량을 뽑아내려면 엔지니어와와 조합하거나, 원소 피해를 급증시켜주는 파이로와 조합할 필요가 있다. 엔지니어하고는 상호 시너지도 있으니 좋은 조합이라고 볼 수 있겠다.
0.7 버전 업데이트로 일정시간 치명타 확률을 늘려주던 프로토콜:치명이 삭제되고 펄서로 대체되었다.
2.5.1. 무기
- 카타나(Katana)A deadly melee weapon in a hands of an even deadlier warrior.
피해량 - 100 / 110 / 120 / 130
공격속도 - 1.0 / 1.15 / 1.30 / 1.45
쿨타임 1.5초
고스트의 1티어 무기, 모든 무기 중 사거리가 가장 짧지만 1티어 무기 중 피해량이 제일 높음.
- 카타나 스플래시(Katana Splash)In the words of the wise Sensei: A wide sowerd cuts wide.
피해량 - 150 / 170 / 190 / 210
공격 속도 - 1 / 1.15 / 1.30 / 1.45
공격 범위 - 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3
쿨타임 - 1.5초
고스트의 2티어 무기, 1티어와 마찬가지로 사거리는 짧지만 피해량이 높으며 범위 공격이 가능해짐.
- 천번 베기(Thousand Cuts)Condesate the surrounding air to launch razor sharp pojectiles.
피해량 - 200
공격 속도 - 0.75 / 0.95 / 1.15
공격 범위 - 1 / 1.2 / 1.4
쿨타임 - 1.5초
고스트의 3티어 무기
- 바람칼날(Wind Cutter)Enter a state in which your cuts are unpredicatable but blinding fast.
피해량 - 300 / 320 / 340
공격 속도 - 0.75 / 0.95 / 1.15
쿨타임 - 1.5초
고스트의 3티어 무기
2.5.2. 어빌리티
* 수리검(Shriken)Give zombies a glimpse of the stars as you cut through them from a safe distance.
피해량 - 100 / 150 / 200 / 250사출수 - 3 / 4 / 5 / 6
쿨타임 - 15초 / 14초 / 13초 / 12초
* 펄서(Pulsar)
Generate electrical pulses from your cybernetic suits that damage nearby enemies.
피해량 - 100 / 150/ 200 / 250범위 - 3 / 3 / 4 / 4
쿨타임 - 4초 / 3.8초 / 3.6초 / 3.4초
* 쿠나이의 춤(Kunai Dance)
Used for direct stabs, but you throw them as the Horde doesn`t give you this luxury.
쿠나이 개수 - 10 / 11 / 12 / 13 / 14피해량 - 120 / 140 / 160 / 180 / 200
* 홀로고스트(Holo Ghost)
Sends out a trap made of micro-drones that project holograms which taunt enemies before exploding, electrocuting its victims.
홀로그램 개수 - 1 / 2 / 3 / 4 / 5피해량 - 50 / 100 / 150 / 200 / 250
2.6. 메딕(Medic)
캐릭터 개요 | 키워드 | ||||
원거리, 화학 및 얼음 피해, 지속 피해, 뛰어난 보조능력 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
권총 Handgun | 주사기 Syringe Gun | 해독 플라스크 Antidote Flask | |||
빙결 플라스크 Freezing Flask | |||||
주사기 총 Syringer | |||||
보유 어빌리티 | |||||
21번 실험물 Experiment 21 | 얼음이나 화학 피해를 입히는 수류탄들을 던진다 | ||||
의료 드론 Medical Drone | 이동 중에는 적을 공격하고, 제자리에선 아군을 치료하는 드론을 띄운다 | ||||
스팀팩 Stimpack | 일정시간 동안 공격속도와 이동속도가 상승하는 버프를 건다 | ||||
심폐소생술 Resuscitation | 120초에 한 번 사망 시 일정 비율의 체력으로 부활한다 | ||||
시너지 | |||||
스와트 | 의료 드론의 공격이 50% 확률로 도탄된다 | ||||
고스트 | 21번 실험물이 일정확률로 수리검을 발사한다 | ||||
해제 조건 | |||||
헬스팩을 누적 50회 습득 |
Some share the rumor that she have worked for the company that accused of causing the zombie virus. Whether she fights out of the goodness of her heart or to atone for the sins she may have commited, her help on the battlefield is irreplaceable.
몇몇은 그녀가 좀비 바이러스를 초래한 어느 회사에서 일했다는 루머를 퍼뜨립니다. 선한 본성에 따라 싸우는 것이던, 혹은 자기가 저질렀을 지도 모르는 일의 속죄를 위해 싸우는 것이던, 어찌 되었던 간에 그녀가 전장에서 주는 도움은 대체할 수 없습니다.
체력 회복에 특화된 힐러. 3~4랭크까지 달성할 경우 다양한 생존 어빌리티로 팀의 생존능력을 보강해주는 역할을 맡는다.몇몇은 그녀가 좀비 바이러스를 초래한 어느 회사에서 일했다는 루머를 퍼뜨립니다. 선한 본성에 따라 싸우는 것이던, 혹은 자기가 저질렀을 지도 모르는 일의 속죄를 위해 싸우는 것이던, 어찌 되었던 간에 그녀가 전장에서 주는 도움은 대체할 수 없습니다.
이전에는 공격 어빌리티가 전무했지만 0.7 버전 업데이트로 회복 어빌리티들[10]이 삭제되고 대신 공격 어빌리티인 21번 실험물과 의료 드론이 추가되었다. 21번 실험물은 함께 추가된 속성 태그를 활용하기 좋은 공격 어빌리티이고, 의료 드론은 이전에 비해 회복력이 대폭 떨어지긴 했지만 짧은 쿨타임과 함께 준수한 위력을 지녔다.
본래 치료 이외에 특화된 분야는 화학과 얼음 쪽이지만, 아이러니하게도 의료 드론 덕분에 역학 빌드에서는 서브 어빌리티 딜러로 탈바꿈한다. 드론을 5랭크까지 찍어서 공격형으로 진화시키면 치료 성능을 잃는 대신 깡딜이 어마어마하게 올라가기 때문.
스팀팩은 전형적인 속도버프로 팀 전체에 무기의 공격속도와 쿨타임감소, 그리고 이동속도를 제공해준다. 버프 자체도 뛰어나지만 진화시키면 더욱 훌륭한 어빌리티로 탈바꿈한다. 단단한 피부(Tough Skin) 진화는 장갑 100을 제공해주는데 딱 소프트캡 수준의 방호력으로 받는 피해가 0.5배로 감소되어 무한 모드를 제외한 전 모드에서 유용하다. 약물요법(Medicant) 진화는 스팀팩을 쓸 때마다 최대체력의 10%를 회복시켜주는데, 아이템 중에 버거[11]를 사용하면 어마어마한 회복효율을 보여주어 좀처럼 죽지 않게 된다.
심폐소생술은 120초에 한번 죽음을 방지시켜주는 귀한 효과를 지녔지만, 스팀팩과는 달리 진화에 투자해도 쓸만한게 못 되니 1레벨 정도만 투자하는 게 낫다. 저장강박(Hoarder)은 소생할 때 헬스팩도 끌고오는 자석 효과만 추가해주는 진화에 불과하다. 발할라(Valhalla)는 누적 5번까지 최대 체력을 10% 잃고 모든 피해가 10% 올라가는 효과라 언뜻 좋아보이지만, 사실 올라가는 피해는 팀 전원의 무기 피해와 어빌리티 피해에 10%만 더해줄 뿐이다. 모든 피해가 50% 합산될 뿐인데 이 정도는 군사훈련으로 쉽게 메꿔지며, 최대 체력을 절반이나 소모할 가치는 못 된다.
2.6.1. 무기
- 권총(Handgun)A small sidearm kept in case of emergencies such as zombie pandemics.
피해량 - 45 / 65 / 85 / 105
연사 속도 - 2.5
탄창 크기 - 11
장전 시간 - 1.5초
메딕의 1티어 무기, 화력이 매우 약하다.
- 주사기(Syringe Gun)Vaccinate the ones that were too afraid to take the vaccine in time.
피해량 - 40
초당 피해량 - 40 / 50 / 60 / 70
연사 속도 - 1.0
탄창 크기 - 1
장전 시간 - 1초 / 0.9초 / 0.8초 / 0.7초
메딕의 2티어 무기, 지속 및 스플래쉬 피해를 입힐 수 있다.
- 해독 플라스크(Antidote Flask)Throw a bottle containting antidotal fluids to end the zombie misery.
초당 피해량 - 40 / 55 / 70
연사 속도 - 0.5 / 0.6 / 0.7
쿨타임 - 1.1초
메딕의 3티어 무기, 일정 범위에 지속 피해를 입힐 수 있다.
- 빙결 플라스크(Freezing) Flask)Ease their pain indefinitely with liquid nitrogen filled vessels.
피해량 - 100 / 120 / 140
연사 속도 - 0.5 / 0.6 / 0.7
쿨타임 - 1.1초
2.6.2. 어빌리티
- 21번 실험물(Experiment 21)Throw experimental substance grenades that contain either liquid nitrogen or chemical materials at random.
피해량 - 100 / 125 / 150 / 175
투척거리 - 3 / 3 / 4 / 4
투척수 - 2개 / 2개 / 3개 / 3개
쿨타임 - 30초 / 28초 / 26초 / 24초
- 의료 드론(Medical Drone)Deploy a flying drone to attack enemies while you're moving, or heal you while you're holding position.
피해량 - 50 / 75 / 100 / 125
체력재생 - 2 / 4 / 6 / 8
쿨타임 - 1초 / 0.9초 / 0.8초 / 0.7초
- 스팀팩(Stimpack)Prepare special hormonal injections that provide a short boost to your aptitude.
지속시간 - 3초 / 4초 / 5초 / 6초 / 7초
이동 속도 증가 - 25%
발사 속도 증가 - 25%
쿨타임 - 25초
- 심폐소생술(Resuscitation)When the squad's health drops to zero, Medic automatically use a defibrillator to revive everyone. The batteries always require 120s to recharge after each use.
회복되는 체력 - 10% / 20% / 30% / 40%
사용 후 무적시간 - 1.5초 / 2초 / 2.5초 / 3초
2.7. 파이로(Pyro)
캐릭터 개요 | |||||
키워드 | |||||
근접 및 원거리 복합, 베기 및 화염 피해, 숙련자용, 지속 피해, 피해를 받을 수록 강해짐 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
소방도끼 Fireaxe | 토치 Blowtorch | 화염방사기 Flamethrower | |||
지옥불도끼 Infernax | |||||
도메랑 Axerang | |||||
보유 어빌리티 | |||||
무한불성 No Pain No Gain | 체력이 낮아질 수록 이동속도, 무기 쿨타임 감소, 원소 피해가 증가한다 | ||||
화염병 Molotov Cocktail | 일정범위를 불태우며 지속피해를 입히는 화염병을 던진다 | ||||
화염 걸음 Fire Walk | 이동경로에 불길을 생성한다 | ||||
사제 폭탄 Makeshift Bomb | 시계알람으로 적을 유인하는 폭발물을 던진다 | ||||
시너지 | |||||
탱크 | 화염걸음이 일정확률로 지뢰를 생성한다 | ||||
헌트리스 | 화염병이 50% 확률로 적을 도발한다 | ||||
해제 조건 | |||||
원소 피해 누적 300만 이상 |
Once a firefighter, he found himself in a somewhat unhealty relationship with burning flames. His lack of fear is an asset when it comes to fighting the Horde using various elemental damage sources. Though unpredicatable and impulsive, his true nature is that of a kind soul who'll walk through inferno to help his comrades survive the hell on Earth.
한때 소방관이었던 그는 자신이 타오르는 불길과 부적절한 관계가 된 걸 느꼈습니다. 그는 공포가 결여됐지만 이는 다양한 피해물질을 다뤄가며 좀비무리와 싸우는 수단이 되어 줍니다. 충동적이고 예측을 불허하는 인물이나, 본질은 상냥한 영혼을 지닌 사람입니다. 동지를 위해서라면 지옥도가 펼쳐진 이 땅에서 지옥불로 걸어가려 들 정도로 말이죠.
0.5 버전 업데이트로 추가된 캐릭터. Pyro=방화광이라는 이름대로 화염 속성에 특화되어 있고, 베기 속성도 다수 챙겨가는 캐릭터이다.한때 소방관이었던 그는 자신이 타오르는 불길과 부적절한 관계가 된 걸 느꼈습니다. 그는 공포가 결여됐지만 이는 다양한 피해물질을 다뤄가며 좀비무리와 싸우는 수단이 되어 줍니다. 충동적이고 예측을 불허하는 인물이나, 본질은 상냥한 영혼을 지닌 사람입니다. 동지를 위해서라면 지옥도가 펼쳐진 이 땅에서 지옥불로 걸어가려 들 정도로 말이죠.
고스트와 마찬가지로 근접 빌드의 핵심 캐릭터 중 한 명으로, 무기 피해를 주력으로 삼아 싸운다. 그러나 피해를 받을 수록 성능이 강해지는 무한불성 어빌리티의 존재 때문에 운용이 다소 까다로울 수 있다.
기본 무기인 소방도끼는 묵직한 손맛이 일품인 근접 무기이다. 고스트와는 달리 쿨타임이 길지만 전방위 범위공격이라 좀비 다수를 처리하는 데에는 훨씬 효과적이다. 이후 3티어로 진화시켜 얻을 수 있는 지옥불도끼도 같은 결을 공유한다. 대다수 유저들이 선호하는건 소방도끼와 지옥불도끼로, 근접 광범위 공격 덕분에 돌파력을 높일 수가 있다.
2티어 무기인 토치와 3티어 무기인 화염방사기는 방사형 범위피해를 가하는 무기지만, 체감상으로는 소방도끼보다 약하게 느껴질 수 있다. 이는 토치/화염방사기가 엔지니어의 무기처럼 초당 지속피해를 가하는 무기이기 때문. 엔지니어의 무기에 비해 기본 위력이 높은 편이긴 해도 위력을 끌어올릴 방법이 순수 피해를 올리는 법 말곤 없고, 심지어 운용이 달라지니 약하게 느껴질 수밖에 없다.
또 다른 3티어 무기인 도메랑은 쌍도끼를 쉴새없이 투척하는 무기로, 순수하게 단일 피해에 집중할 때에 채용한다. 고스트의 사신검과 비슷하다고 볼 수 있으나 빌드를 따지지는 않고, 그 외에 굳이 따지자면 원거리 무기라는 차이점이 있겠다. 지옥불도끼 같은 돌파력이 없다는 건 아쉬운 점.
파이로 운용을 까다롭게 만드는 어빌리티인 무한불성은 체력이 줄어들수록 팀이 강해지는 광전사형 패시브다. 메딕과 비슷하게 이동속도와 무기 쿨타임을 챙겨주는 한편, 무기 공격속도는 올려주지 않는 대신 원소 피해를 늘려준다. 이 원소 피해는 속성 태그의 피해 계수에 합산되어 원소 피해를 사용하는 캐릭터들에게 어마어마한 이점을 제공해준다.[12]
그러나 뱀서라이크 장르 특성 상 낮은 피를 유지하면서 싸우는건 어렵고, 어빌리티를 진화해 패널티를 완화시킬 수 있지만 그 또한 쉽지는 않다. 하나는 항상 최대버프가 제공되는 대신 체력재생이 사라지는 것이고, 다른 하나는 조건이 역전되어 최대 체력에 최대 성능을 유지하는 것이기 때문. 어느 쪽이든 체력관리가 까다롭기 때문에 파이로를 운용하기 위해선 체력을 관리해줄 수단이 필수불가결이다.
2.8. 메카닉(Mechanic)
캐릭터 개요 | |||||
키워드 | |||||
근접 및 원거리 복합, 얼음 및 기타 피해, 숙련자용, 다목적, 강화공격, 보조 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
믿음직한 스패너 Trusty Spanner | 랜서 기관총 Lancer | 전기톱 Chainsaw | |||
질소방사기 Nitro-Gun | |||||
스패너 스팸기 Spanner Spammer | |||||
보유 어빌리티 | |||||
트랜스미터 Transmitter | 범위 내 아군의 능력치를 20% 올려주는 변환기를 설치한다 | ||||
무선 모형 자동차 Remote Control Car | 아군 주위를 맴도는 RC카를 조종하여 폭발시킨다 | ||||
냉각 개조 Cooling Mods | 무기 공격 시 일정확률로 추가 빙결피해를 입힌다 | ||||
얼음 포탑 Ice Turret | 주위에 냉각가스를 분출하는 포탑을 설치한다 | ||||
시너지 | |||||
엔지니어 | 트랜스미터가 설치될 때 전기 피해를 가한다 | ||||
헌트리스 | 얼음 터렛이 주변 적들을 도발한다 | ||||
해제 조건 | |||||
어빌리티 누적 5천회 발동 |
A tinkerer with a head full of clever ideas for repurposing one man's trash into deadly treasure. Due to her hyperactive nature, she built a third arm to increase the speed at which she can assemble her perky contraptions, while also allowing her to power up her teammates' gadgets and gear. Just remember to never ridicule her best friend - the trusty wrench.
머리 속이 기막힌 발상들로 가득 찬 땜장이로, 남이 내다버린 쓰레기로 끔찍한 보물을 만들고자 합니다. 너무나 급한 성질머리 때문에 그녀는 괴상한 발명품들을 빠르게 제작하려고 자신을 보조할 기계팔을 만들어냈습니다. 이건 또 동료들의 장비나 도구를 발전시키는데도 써먹고 있죠. 명심할 건 그녀의 최고의 친구를 비웃지 말라는 겁니다. 믿음직한 렌치 말이죠.
0.8 버전 업데이트로 추가된 캐릭터. 엔지니어의 뒤를 이은 공순이 캐릭터로, 엔지니어가 세련된 공학자인데 비해 이쪽은 투박하고 정신나간 발명가로 나왔다. 여러가지 공업품들로 무장하고 나오며, 넓은 범위에 대량의 얼음피해를 끼얹는 얼음 포탑, 설치 범위에 버프를 얹어주는 트랜스미터 등, 엔지니어 이상으로 지역방어에 특화된 캐릭터이다.머리 속이 기막힌 발상들로 가득 찬 땜장이로, 남이 내다버린 쓰레기로 끔찍한 보물을 만들고자 합니다. 너무나 급한 성질머리 때문에 그녀는 괴상한 발명품들을 빠르게 제작하려고 자신을 보조할 기계팔을 만들어냈습니다. 이건 또 동료들의 장비나 도구를 발전시키는데도 써먹고 있죠. 명심할 건 그녀의 최고의 친구를 비웃지 말라는 겁니다. 믿음직한 렌치 말이죠.
메카닉의 주력은 뭐니뭐니 해도 얼음 포탑. 스프링클러처럼 회전하면서 냉각가스를 분출하는 포탑으로 넓은 범위의 적들을 공격하는데, 역대 포탑들 중에서 최고의 딜량을 보여준다. 심지어 수압절단기로 진화시키면 보스들까지 포탑 단 1개로 찢어버리는 모습을 종종 보여줄 정도이다.
하지만 나머지 성능들이 전체적으로 낮다는 게 단점. RC카는 존재감이 투명하고, 무기는 패시브까지 전부 투자해야 그나마 봐줄만하다. 트랜스미터의 지역 버프는 좋긴 하나 기반이 갖춰지지 않으면 쓰기 어렵다. 그만큼 얼음 포탑에 의존해야 한다.
1티어 무기는 다름아닌 스패너로, 이걸로 근접한 적을 후려치거나 멀리서는 던져서 이리저리 튕기는 식으로 공격한다. 하지만 위력이 너무나도 약해 무기 스펙만으론 메딕에게 밀릴 정도다. 2티어 무기부터는 어느 게임의 간판병기를 들고 나오지만 여전히 약하다. 3티어 무기인 좋은 대화수단은 쓰라고 준게 맞나 싶을 정도로 근접 성능이 형편없다.
대신 냉각 개조 어빌리티를 배우면서 확률 빙결피해를 입힐 수 있고, 이를 통해 어느정도 무기 위력을 보충하며 빙결 서포트로 활용할 수 있다. 그리고 다른 3티어 무기들은 준수한 성능을 지닌 것이 다행. 질소방사기는 얼음 태그 무기로 확정 빙결용으로 쓸만하고, 스패너 스팸기도 부상&빙결 복합 서포트로 사용하기에 좋다.
[1] 게임이 끝난 후 피해량 통계를 보면 스와트의 무기가 DPS 1위를 차지하는 경우가 대부분이다.[2] 헬기 공습은 운영에 하자가 있으니 하나만 찍고 여유있을 때나 찍는 게 낫다.[3] "스카우터"는 최대 체력인 적을 무기로 공격할 때 반드시 치명타가 뜬다. 그리고 "거대한 적 게"까지 사용하면 최대 체력인 적에게 치명타 피해가 50% 증폭된다.[4] 헬기의 이동 속도도 느린데 멀리서부터 날아와서 더욱 시간이 걸린다.[5] 5레벨이 되면 최소 1개를 상시 유지할 수 있고, 쿨타임 감소율을 최대한으로 높이면 이론상 최대 5개를 동시에 유지할 수 있다.[6] 이외에 상시 발동형 진화도 있지만 성능이 대폭 까여서 안 쓰느니만 못 하다.[7] 4레벨 1티어 산탄총 한 발의 피해가 1레벨 펌프액션 산탄총 두 발의 피해보다 강하다.[8] 4레벨 기준 모든 탄환을 합치면 1회 사격당 715의 피해를 준다.[9] 재장전 시 공격 딜레이가 초기화되는 것으로 추정된다.[10] 체력 재생을 높이는 야전 수술(Field Surgery)와 공격에 흡혈능력을 추가하는 이식학(Transplantology)이 사라졌다.[11] 최대체력을 1/3 깎는 대신 회복보너스를 3배로 증가시켜준다.[12] 속성 태그의 피해 계수는 태그 점수를 늘리는 것과 배지로 소량 상승시키는 것 말고는 올릴 방법이 없다.
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