최근 수정 시각 : 2025-10-11 09:14:29

WorldBox - God Simulator/구조물


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: WorldBox - God Simulator
WorldBox - God Simulator
문명 및 생명체 생명체 | 마을 | 행동 | 문명 언어
특성 및 상태 문화 특성 | 아종 특성 | 유닛 특성 | 유전 특성 | 종교 특성 | 상태 | 0.5.0 업데이트 이전
기타 구조물 | 장비 | 재료 | 업적 |
문서 분류          둘러보기 틀

1. 개요2. 구조물 목록
2.1. 문명2.2. 비문명

1. 개요

월드박스의 구조물에 대해 다루는 문서이다.

2. 구조물 목록

왕국의 구조물은 종족이 다르더라도 역할이나 기능에는 차이가 없으며 단지 겉보기에만 차이가 나는 것이다.

2.1. 문명

  • 모닥불 - 마을이 처음 생겼을 때 이것을 볼 수 있다
크리쳐 들이 사는곳
  • 우물
물을 푸는곳
  • 풍차 - 마을에서 벼를 재배 하려면 이 건물이 필요하다
  • 타워
없지않나?
  • 항구 - 다른 나라와의 교역을 하거나 물고기를 잡거나 섬이나 다른 대륙으로 이동하려면 배가 있어야하는데 항구는 배를 만들고 정박하고 다른 마을 혹은 왕국과 무역하기 위한 거점이기도 하다. 역할이 3개나 있는 만큼 마을 성장에 큰 도움이 된다.
  • 광산
돌을 캐는곳 이다.
  • 동상 - 시간이 지나면 마을에 1개씩 생기는 데 각각 모양이 다 다르다. 어떤 모양이 있냐하면 용, 인간, 기사, 농부, UFO, 햄버거, 등이 있다.

2.2. 비문명

  • 벌집 - 자연적으로 스폰되며, 벌이 1~2 마리 씩 나온다.
  • 두뇌탑
    • 타락한 두뇌탑
  • 첩탑
    • 냉기 첩탑
    • 화염 첩탑