최근 수정 시각 : 2026-04-06 00:23:27

WcropoliX


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1. 개요2. 구간3. 유저 코인4. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=ExtremeDemon, 이름=WcropoliX, 유저명양식=by BlassCFB & more, 유저명양식주석=BlassCFB\, Marpha\, Mero\, Nifecap, 유튜브=M6v8V0pZOaI, 설명=Demon Collab w/Marpha\, Mero & Nifecap... GL!,
ID=22183448, 비밀번호=123654, 길이=1분 20초, 오브젝트수=16\,983, 버전=2.0, 티어=26티어,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=Rukkus - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/433947">Fracture</a>,
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. 1.9 ~ 2.0 시절 실력자 유저였던 BlassCFB와, 3명의 크리에이터가 합작한 레벨이다. 제목과 디자인만 보면 Acropolis의 리메이크 레벨로 생각하기 쉽지만, 직접적으로 모티브가 된 레벨은 KeyBladeMaster가 제작한 레벨 Wcropolis이며, 레벨명은 SoulsTRK가 업로드한 Acropolis의 버프 리메이크 AcropoliX의 작명법에서 따 왔다. Wcropolis도 Acropolis의 리메이크인 만큼 Acropolis의 영향을 아예 받지 않은 레벨은 아니지만. 2.0 중반부에 업로드되었지만 오랫동안 레이팅되지 않고 묻혀 있다가, 약 9년이 지난 2025년 6월에 뜬금없이 레이팅되었다.

레이팅된 시점에서 2.2 유저들에게는 '베리파이 당시 레이팅되었다면 1위였을 레벨'[1]으로 알려져 있어 동정심(?)을 받는 레벨인데, 엄밀히 말하면 '아쉽게' 묻힌 레벨은 아니다. 지나치게 단조로운 게임플레이, 레벨과 따로 노는 배경음악, 특색 없고 평범한 디자인 등 레벨 자체의 완성도도 낮은데 그렇다고 상징성이 있는 레벨[2]도 아니기에, 애초에 당시에도 레이팅되지 않는 것에 의문을 제시하는 유저들은 거의 없었다. 오히려 2.2에 와서 레이팅된 게 신기할 정도.[3]

웨이브 게임플레이가 주가 되는 레벨인데, 특이하게도 인세인 데몬 정도만 되어도 웨이브 구간들의 대부분이 좁은 대각선 길로 압박하는 것에 비해 WcropoliX는 웨이브 연타의 비중이 매우 높다. 저속 1칸 웨이브 연타는 물론, 연타를 치면서 중간마다 있는 장애물들을 피하는 구간이 많이 나온다. 중간중간 나오는 비행 모드도 난이도가 높으며, 웨이브가 아닌 비행을 하디스트로 꼽는 유저들도 많다. 게임플레이는 상술했듯이 단조롭다는 평이 많으며, 2.0 레벨이라 안 보이는 모드전환 포탈 및 속도전환 포탈이 많은 편이라 이쪽에서도 평가를 깎아먹는다. 다만 클리어한 유저들은 의외로 보이는 것보다는 재미있다, 할 만하다는 평이 제법 된다.

2. 구간

0~8%
큐브 구간. WCROPOLIX 문구가 튀어나온 후, 기둥 사이를 뛰어다니는 점프 구간이 나온다. 간격이 매우 넓은 5%의 점프만 조심하면 된다.
8~26%
첫 번째 웨이브 구간으로, 톱니 피하는 연타 - 기둥 사이 지나는 웨이브 - 그냥 연타로 이어지는데, 기둥 사이 지나는 웨이브에서 안 보이는 변속이 있다. 웨이브를 통과하면 짤막한 직선 비행 - UFO 이후 다시 웨이브가 등장. 막판에 길고 굴곡진 연타가 나오는데 중간에 장애물이 없어서 연타 잘 하면 무난히 지나가진다. 오히려 그 앞에 나오는 소형 웨이브가 까다롭다.
26~38%
비행 구간으로 시작한다. 볼이 지나갈 법한 길을 비행 모드로 지나가는 구간. 이후 짤막한 큐브 - UFO를 지나면 다시 웨이브가 등장한다. 평범한 지그재그 길 사이에 톱니를 놓은 구간인데 톱니를 지날 때 간격이 확 좁아져 어렵다. 이후 예고없이 소형 웨이브로 바뀌는데 중간에 큰 톱니를 피하는 구간을 조심해야 한다.
38~55%
희미한 Good Luck 문구와 함께 비행 모드로 진입한다. 중력반전 포탈이 매우 잦은 직선 길을 통과한 후, 3칸 간격으로 노란 점프링이 설치되어 있는 길을 지난다. 각각의 비행 자체는 쉬우나, 중력반전 포탈에서 점프링 구간으로 넘어가는 구간이 어렵다.

이후 저속 1칸 웨이브 연타를 지나면 소형 웨이브 구간으로 진입하는데, 지나가다 보면 기둥들이 좁아진다. 경로도 비직관적이고 간격도 좁아서 매우 어려운 구간. 특히 52%의 순간 간격이 엄청나게 좁으며, 소형 웨이브 중간에 있는 급발진 대형 웨이브 연타도 포탈이 안 보여 요주의 구간이다.
55~74%
비행 모드로 변하는데 다시 속도가 확 빨라진다. 처음에는 노란 점프링 사이에 있는 초록 점프링을 4번 누르는 것으로 시작하는데, 마지막은 안 누르는 게 낫다. 비행이 끝나면 짧은 웨이브 - 볼 이후 다시 비행이 시작되며, 둥그런 장애물들 사이를 곡선 비행으로 지나간 후 평범한 1칸 직선 비행이 등장한다.

비행이 끝나면 소형 웨이브 연타가 나오는데 중간에 투명 톱니가 하나 있어 위로 넘어가야 하는 구간이 있다.
74~94%
끝점프 1번 나오는 큐브 이후 다시 웨이브 연타가 나온다. 맨 처음 웨이브 연타와 유사하게 2칸 간격 사이에 장애물들을 집어놓은 연타 구간인데 이번에는 장애물 간격이 매우 빽빽해서 사실상 매우 긴 1칸 연타를, 그것도 장애물 피해가면서 해야 하는 고난이도 구간이다.

마지막은 평범한 직선 연타가 나온다. 처음에는 1-2단 가속으로 계속해서 속도가 바뀌다가 쉬운 3단 가속 연타가 나오는데, 막판에는 다시 매서운 1칸 저속 연타가 등장한다.
94~100%
엔딩 구간. BlassCFB 문구 위에 있는 가시만 2번 넘어주면 되는 구간인데 마지막 유사 3단가시는 간격이 넓은 편이니 마지막까지 조심.

3. 유저 코인

파일:WcropoliXCoinKey.gif
첫 웨이브 연타를 지난 후 비행 모드로 진입하면 아래에 열쇠가 빤히 보인다. 획득 난이도는 그리 어렵지 않으며, 자연스럽게 얻어지는 경우가 많다.

파일:WcropoliXCoin.gif
열쇠를 얻었다면 마지막 GG 문구 사이로 들어갈 수 있으며, 여기서 숨겨져 있는 코인 3개를 한 번에 얻을 수 있다.

2.1 이후였다면 이런 유형의 유저 코인은 1개만 넣을 가능성이 높지만, 2.0 당시에는 유저 코인을 넣겠다면 어떻게든 3개를 채우려는 경향이 강했기에 이런 유저 코인이 나올 수 있었다.

4. 여담



[1] 이 레벨이 베리파이된 당시 1위는 BloodbathSakupen Hell이 경쟁하던 시절인데, WcropoliX는 이 둘보다는 어렵다. 저 둘 다음으로 1위를 찍은 Athanatos보다는 쉽다.[2] '레이팅되었다면 1위였을 레벨'이라는 타이틀은 후대의 평가로 붙은 것이다.[3] 2025년 6월이면 BlassCFB가 Geometry Dash에서 손을 뗀 지 7~8년은 넘은 시점이다. 누군가 알려주지 않는다면 BlassCFB 본인은 이 레벨이 9년만에 레이팅되었다는 사실도 모를 가능성이 높다.