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1. 개요
알타리안, 움브라, 파마콘의 특수부품. 에너지, 폭발성, 발사체 무기 관련 부품을 제외하고 각 세력간 호환이 되지 않는다. 거기다 세력간 속성에 따른 함선의 속성 저항이 확실해서 대부분 각 세력간 속성무기를 장착하게 된다. 따라서 특수 부품은 호환이 되지 않는다고 생각하는게 편하다.이전까지는 무기 특수부품이든 그 외 특수부품이든 무조건 무기 중량, 함선 중량을 추가하고 장착했는데 여기서부터 몇몇 부품은 방어막이나 애뷸러티브 회복같은 각 세력의 특성 수치를 희생하고 무게 증가 없이 장착할 수 있게 되었다. 그렇기에 기존처럼 적당히 각 부품간 무게를 조율해서 장착할지, 특정 수치를 희생하고 무기에 집중 투자해서 DPS를 올릴지 선택의 여지가 많아졌다.
다만 여기부터 에너지, 폭발성, 발사체 뿐만 아니라 레이저, 캐논, 미사일, 격퇴포, 드라이버, 벌컨같은 세부 특성을 가려 적용하게 되기 때문에 반드시 확인하고 장착하는것이 좋다. 하지만 세부 특성에만 제한이 걸려 있다면 오히려 적용범위가 더 넓어지는 경우도 있다.[1]
거기다 더해, 일부 핵심부품은 설계도가 아닌 조각을 모아 재사용 가능한 아이템을 만들어서 장착해야 하는 경우도 있어 이제는 마크업작 뿐만 아니라 부품 파밍도 해야 한다. 따라서 함선을 만드는데 설계도가 없는 부품이 많이 들어간다면 상당한 노가다 작업이 필요할 수 있다.[2]
2. 에너지, 폭발성, 발사체 무기 계열
2.1. 레이저 과충전 콘덴서
전설
단계 | I | II | III |
중량(무기 중량의 X%) | 7% | 11% | 15% |
적용 | 과충전 레이저 | ||
과충전 시간 | +1초 | +2초 | +3초 |
장착 시간 | 3h 36m | 8h 24m | 14h 24m |
필요 건물 | 함선 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안, 움브라, 파마콘, 스펙터 | ||
게임 내 설명 | 레이저 무기에 대한 과충전 능력을 증가시켜 표적에 대한 과충전 피해 정도를 더 먼 거리까지 늘립니다(과충전 제공하지 않음). |
서지 레이저의 과충전 지속시간을 늘리기 위해 사용하는 특수부품이다.
2.2. 위축 라우터
전설
위축 라우터는 파마콘 전용 특수부품이다. 장착할 경우 파마콘 함선 DoT(Damage over Time) 강화와 애너지 캐논 무기의 대미지를 상승시켜준다.
2.3. 천상의 렌즈 배열
전설
단계 | I | II | III |
적용 | 에너지 / 캐논 | ||
사정거리 | +750m | +1,000m | +1,250m |
무기 속도 | +200m/초 | +350m/초 | +500m/초 |
확산력 | -25% | ||
DPS 감소 | -4% | -6% | -8% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안, 움브라, 파마콘 / 단계 7 | ||
게임 내 설명 | 에너지 캐논 무기의 성능을 수정하기 위해 개발된 초강력 렌즈 배열은 잠재적 공격력을 감소시키는 대신 사정거리와 속도를 늘려줍니다. |
에너지 무기 중 이만한 사거리 증가를 제공하면서 중량을 차지하지 않는 부품이 없어 많이 선호되나, 8단계부터는 사용하지 못하기에 아쉬운 부품.
2.4. 뉴트리노 결합
단계 | I | II | III |
중량(무기 중량의 X%) | 4% | 6% | 8% |
적용 | 미사일 | ||
무기 속도 | +20% | +25% | +30% |
교전 반경 | -20% | -25% | -30% |
필요 건물 | 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안, 움브라, 파마콘, 스펙터 | ||
게임 내 설명 | 뉴트리노 결합는 교전 반경을 감소시키는 대신 미사일 속력을 크게 증가시킵니다. |
2.5. 팔라듐 탄약
단계 | I | II | | III |
중량(무기 중량의 X%) | 3% | 6% | 9% |
적용 | 미사일 | ||
방어막 우회 | +10% | +15% | +20% |
교전 반경 | -10% | -15% | -20% |
필요 건물 | 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안, 움브라, 파마콘, 스펙터 | ||
게임 내 설명 | 팔라듐 탄약는 미사일에 사용되는 특수 합금으로, 교전 반경을 감소시키는 대신 방어막 우회력을 증가시킵니다. |
역시 뉴트리노 결합처럼 파라곤 전함, Sai 미사일과 같이 나온 부품. 처음에는 알타리안 제한이 있었으나, 현재는 없어졌다. 파라곤 전함에는 제노 Sai 미사일에 제노 탄약을 다는게 더 좋아서 그쪽으로는 묻혔다. 물론 9단계 함선들까지도 달 수 있는지라 활용도는 있다.
2.6. 무연탄 탄약
전설
단계 | I | II | III |
페이즈 스크린 충전 | -1.00% | -2.00% | -3.00% |
적용 | 폭발성 / 격퇴포 | ||
교전 반경 | +20% | +35% | +50% |
무기 속도 | +15% | +25% | +35% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 파마콘 / 단계 7 |
2.7. 탄도 축사기
단계 | I | II | III |
적용 | 드라이버 | ||
사정거리 | -250m | -350m | -400m |
발사체 사정거리 | +750m | +1,100m | +1,500m |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안, 움브라, 파마콘, 스펙터 | ||
게임 내 설명 | 탄도 축사기 는 드라이버발사체가 이전보다 멀리 이동할 수 있게 해주나 최대 조준 범위까지 줄입니다. |
2.8. 방어우회 솔레노이드
단계 | I | II | III |
적용 | 드라이버 | ||
방어막 에너지 | -10% | -15% | -20% |
무기 속도 | +1,250m/초 | +1,550m/초 | +1,900m/초 |
방어막 우회 | +10% | +20% | +30% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안 | ||
게임 내 설명 | 방어 우회 솔레노이드 는 자신의 방어막에 있는 에너지를 이용하여 무기에 동력을 공급해 드라이버 발사체에 추가 속도와 방어막 우회력을 제공합니다. |
2.9. 열전자 필라멘트
전설
단계 | I | II | III |
중량(무기 중량의 X%) | 4% | 6% | 8% |
적용 | 벌컨 | ||
발사체 사정거리 | +500m | +750m | +1,000m |
무기 속도 | +450m/초 | +600m/초 | +750m/초 |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안, 움브라, 파마콘, 스펙터 | ||
게임 내 설명 | 이 고밀도 필라멘트는 대량의 열에너지를 벌컨 무기로 흐르게 함으로써 무기의 성능이 급격히 증가합니다. |
벌컨 자체를 자주 쓰지 않다 보니 이 부품도 덩달아 잘 쓰이지 않는다.
3. 외계인, 고난, 플라즈마 무기 계열
이 계열에 속하는 특수부품들은 설계도가 없으며, 원본에 따라 재사용 아이템 혹은 크레디트의 형태로만 얻을 수 있다. 예를 들어 플라즈마 천상의 렌즈 배열의 경우, 천상의 렌즈 배열 I, II의 설계도를 얻으면 플라즈마 천상의 렌즈 배열 I, II의 레시피를 알게 되어, 플라즈마 성분 조각을 소모해 작업장에서 크레디트의 형태로 만들 수 있게 된다.3.1. 열기 분열
단계 | I | II | III |
중량(무기 중량의 X%) | 8% | 10% | 12% |
적용 | 고난 / 캐논 | ||
사정거리 | +500m | +630m | +750m |
방어막 피해 | +4% | +8% | +12% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 움브라 / 단계 7 | ||
게임 내 설명 | 고난 캐논 무기로 거리 성능을 향상하고 방어막 피해를 증가하는 진보된 시각 기술입니다. |
3.2. 방화 코퍼스
단계 | I | II | III |
중량(무기 중량의 X%) | 6% | 8% | 10% |
적용 | 고난 / 미사일 | ||
무기 속도 | +20% | +35% | +50% |
교전 반경 | +20% | +30% | +40% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 움브라 / 단계 7 | ||
게임 내 설명 | 미사일은 불안정한 물질을 갖추어 속도와 폭발 반경이 향상되었습니다. |
3.3. 에이펙스 임페일러
단계 | I | II | III |
중량(무기 중량의 X%) | 8% | +10% | 12% |
적용 | 고난 / 드라이버 | ||
모듈 대미지 | +5% | +10% | +15% |
무기 속도 | +1,250m/초 | +1,550m/초 | +1,900m/초 |
관통량 | +2 | ||
교전 반경 | +50% | +75% | +100% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 움브라 / 단계 7 | ||
게임 내 설명 | 표적을 관통하여 기지 모듈을 황폐하하는 무시무시한 드라이버 부착물입니다. |
3.4. 플라즈마 위축 라우터
전설
위축 라우터와 비슷한 성질을 가진다. 다만 위축 라우터와 다르게 플라즈마 캐논에 대한 대미지 상승 옵션을 가진다. |
3.5. 플라즈마 천상의 렌즈 배열
전설
단계 | I | II | III |
적용 | 플라즈마 / 캐논 | ||
사정거리 | +750m | +1,000m | +1,250m |
무기 속도 | +200m/초 | +350m/초 | +500m/초 |
확산력 | -25% | ||
DPS 감소 | -4% | -6% | -8% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 파마콘 / 단계 7 | ||
게임 내 설명 | 플라즈마 캐논 무기의 성능을 수정하기 위해 개발된 초강력 렌즈 배열은 잠재적 공격력을 감소시키는 대신 사정거리와 속도를 늘려줍니다. |
3.6. 플라즈마 무연탄 탄약
전설
4. 생성자 계열
오라토르 드레드노트와 에리코에게는 생성자 슬롯이 존재하며, 여기에 이 계열의 전용 부품을 붙여 함선을 소환할 수 있다. 게임 내 설계도 메뉴에서 생성자를 특수부품에 분류해두었기에 여기에 적는다.4.1. 질럿
오라토르 드레드노트의 전용 생성자 부품. 공격 속성에 따라 스팩트럼 질럿, 피로 질럿, 키네틱 질럿, 제노 질럿으로 나뉜다.4.2. 미르
에리코의 전용 생성자 부품. 역시 공격 속성에 따라 스팩트럼 미르, 피로 미르, 키네틱 미르, 고난 미르로 나뉘며, 특이하게도 적 함선에 다가가 자폭 공격을 한다.5. 엔진 계열
파마콘은 전용 엔진이 존재하지 않는다. 따라서 파마콘 함선들은 주로 함선의 종류의 따라 장갑 추진 엔진 또는 고조파 추적 추진 엔진을 사용한다.5.1. 제퍼 추진 엔진
단계 | I | II | III |
방어막 에너지 | -9% | -12% | -15% |
장착 시간 | ? | ? | ? |
속도(m/s) | +50 | +70 | +90 |
방향 전환 속도(도/s) | +3.0 | +5.0 | +7.0 |
필요 건물 | 함선 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안 | ||
게임 내 설명 | 방어막 에너지를 전환하여 엔진을 강화하고 추진 엔진 성능을 향상시키는 알타리안 기술입니다. |
5.2. 선더 추진 엔진
단계 | I | II | III |
대미지 스레시홀드 | 25 | 30 | 35 |
애블러티브 회복 | -60 | -72 | -84 |
애블러티브 고난 회복 | -30 | -50 | -70 |
장착 시간 | ? | ? | ? |
속도(m/s) | +50 | +70 | +90 |
방향 전환 속도(도/s) | +3.0 | +5.0 | +7.0 |
필요 건물 | 함선 연구소 XII | ||
제한 | 움브라 | ||
게임 내 설명 | 움브라 기술은 전투에서 얻은 잔해를 엔진 연료로 사용하여 추진 엔진 성능을 향상합니다. |
5.3. 아이프리트 추진 엔진
단계 | I | II | III |
대미지 스레시홀드 | 250 | 500 | 750 |
애블러티브 회복 | -100 | -150 | -200 |
애블러티브 고난 회복 | -40 | -60 | -80 |
방향 전환 속도 | +15% | +30% | +50% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 드레드노트 / 움브라 | ||
게임 내 설명 | 거대한 베헤못 드레드노트의 기동성을 증가하도록 만들어진 강력한 추진 엔진입니다. |
6. 방어 계열
이 계열 특수부품은 알타리안, 움브라, 파마콘의 방어 부품이 다 다르다 보니 하나도 같은게 없다.6.1. 재생 변환기
단계 | I | II | III |
방어막 에너지 | -1,080 | -1,760 | -2,880 |
방어막 재충전 | 135에너지/초 | 220에너지/초 | 360에너지/초 |
재충전 지연 | 10초 | ||
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안 | ||
게임 내 설명 | 방어막의 에너지를 변환하여 방어막을 재생합니다. |
6.2. 자성체 칼라
단계 | I | II | III |
중량(함선 중량의 X%) | 4% | 6% | 8% |
애블러티브 회복 | 40 | 60 | 80 |
애블러티브 고난 회복 | 40 | 60 | 80 |
감소 회복 | 5% | 7% | 10% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 움브라 | ||
게임 내 설명 | 자성체 칼라는 전투에서 견인력의 강도를 향상하여 손상된 함선의 파편을 얻어서 애블러티브 층에 고정합니다. |
6.3. 페이즈 충전 릴레이
단계 | I | II | III |
페이즈 스크린 충전 | +2.0% | +2.5% | +3.0% |
페이즈 스크린 배출 | +1.0% | +1.5% | +2.0% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 파마콘 | ||
게임 내 설명 | 페이즈 상태 활성화의 속도를 올리기 위해 페이즈 에너지 흐름을 향상하는 충전 릴레이입니다. |
6.4. 페이즈 배출 버퍼
단계 | I | II | III |
페이즈 스크린 충전 | -1.00% | -1.75% | -2.50% |
페이즈 스크린 배출 | -0.5% | -1.0% | -1.5% |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 파마콘 | ||
게임 내 설명 | 페이즈 상태 시간을 늘려주는 소모율을 줄이기 위한 페이즈 에너지 배출 버퍼입니다. |
7. 기타 계열
7.1. 스피어헤드 증원군
단계 | I | II | III |
중량(함선 중량의 X%) | 2% | 4% | 6% |
장갑 내구력 | +20% | +30% | +50% |
감속 저항 | 10% | 15% | 20% |
방어막, 애블러티브, 스크린 방어 | +2% | ||
고조파 전쟁 | +2 | ||
횡이동 | +5% | +10% | +15% |
방향 전환 속도 | +10% | +20% | +30% |
함선 속도 | +50m/초 | +70m/초 | +90m/초 |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안, 움브라, 파마콘, 스펙터 / 전투기 / 단계 8, 단계 9 | ||
게임 내 설명 | 스피어헤드 증원군은 미확인된 군사 출처에서 획득한 실험적인 군사 기술입니다. 이 부품 시장 수정은 전투기의 시스템을 개선하고 전투력을 향상시켜 적에게 습격을 개시할 수 있게 합니다. |
2020년 12월 초 비라고 이벤트와 같이 나온 패치로 단계 9인 스펙터 함선도 장비할 수 있게 변경되었다.
7.2. 선봉대 증원군
단계 | I | II | III |
중량(함선 중량의 X%) | 2% | 4% | 6% |
가속 | +10% | +20% | +30% |
함선 속도 | +80m/초 | +120m/초 | +180m/초 |
방어막, 애블러티브, 스크린 방어 | +5% | ||
DPS 부스터 | +5% | +10% | +15% |
필드 | 감속 필드 | ||
범위 7000m, 감속 시간 5초, 감속 냉각 10초 | |||
감속 15% | 감속 20% | 감속 30% | |
필요 건물 | 기술 연구소 XII | ||
제한 | 알타리안, 움브라, 파마콘 / 타이탄 / 단계 8 | ||
게임 내 설명 | 선봉대 증원군은 미확인된 군사 출처에서 획득한 실험적인 기술입니다. 이 부품 시장 수정은 타이탄의 시스템을 개선하고 전투력을 향상하여 적의 공격을 받으면서도 추가 다용도를 통해 아군을 지속적으로 지원합니다. |