최근 수정 시각 : 2024-09-20 21:12:58

Touhou Defence of the Shrines/시키에이키 야마자나두

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1. 개요2. 능력치3. 스킬
3.1. 심판 「길티 오어 낫 길티」 Q3.2. 심판「십왕재판」 W3.3. 죄부「방황하는 대죄」 E3.4. 심판「라스트 저지먼트」 R
4. 추천 아이템

1. 개요

도타 2의 커스텀 맵중 하나인 Touhou Defence of the Shrines에 나오는 영웅.
모티브는 시키에이키 야마자나두, 원래 영웅은

2. 능력치

시키에이키 야마자나두
키워드 지능 , 캐리, 누커, 방해
주요 스탯 지능
기본 능력치 성장 능력치
체력 477 마나 335 체력 27.2 마나 36.8
18 공격력 45-51 1.3 공격력 3
민첩 15 지능 25 민첩 2.6 지능 2.7
방어 0 공격 딜레이 0.65 낮 시야 1800 밤 시야 800
공격속도 1.7 발사체 속도 1200 사거리 550 이동속도 310

3. 스킬

3.1. 심판 「길티 오어 낫 길티」 Q

시전 대상
적 유닛 지정
효과 대상
적 영웅
피해 유형
마법
죄책감 디버프를 대상에게 쌓습니다 . 그리고 2번째 심판 디버프를 쌓습니다 . 2번째 심판의 영향을 받는 동안 대상이 유닛을 처치할때마다 대상은 체력을 잃습니다. 영웅 처치시 더 많은 체력을 잃습니다 .
죄책감 유지시간: 360초 심판 유지시간: 15초 피해량: 40 / 70 / 100 / 130
비영웅 심판 피해량: 6 / 8 / 8 / 10% 영웅 심판 피해량: 20 / 22 / 22 / 26% 마나 소모: 75 쿨타임: 25 / 20 / 15 / 10
  • 죄책감은 절대 정화되지 않습니다.

3.2. 심판「십왕재판」 W

시전 대상
적 유닛 지정
효과 대상
적 영웅
피해 유형
마법
모든 판관이 일제히 대상을 심판해 피해를 입히고 기절시킵니다 . 대상에게 쌓인 모든 죄책감을 소모해 추가 피해와 기절을 겁니다 .
피해량: 100 / 100 / 100 / 150 죄책감당 피해: 50 / 100 / 100 / 150 쿨타임: 18 / 15 / 12 / 9
기절 시간: 0 / 0 / 1 / 2초 죄책감당 기절: 1초 마나 소모: 100

3.3. 죄부「방황하는 대죄」 E

시전 대상
지속 효과
효과 대상
적 영웅
피해 유형
마법
시키에이키의 기본공격에 추가 데미지를 더합니다 . 대상에게 죄책감이 4 이상 쌓여있으면 추가 데미지가 증가합니다 . 대상에게 죄책감이 4 이하 쌓여있다면 대상에게 잠시동안 죄책감을 더합니다.
피해량: 20 / 30 / 40 / 50 추가 피해량: 20 / 30 / 40 / 50 죄책감 지속시간: 10 / 12 / 14 / 16초

3.4. 심판「라스트 저지먼트」 R

시전 대상
대상 지정
효과 대상
적 영웅
피해 유형
순수
대상을 심판해 , 순수 피해를 지속적으로 입히며 모든 기술과 지속 기술, 아이템 사용을 봉쇄합니다 . 대상이 시키에이키로부터 600 범위 내에 있으면 지속시간이 흐르지 않습니다 .
지속시간: 8 / 10 / 12초 피해량: 초당 30 / 50 / 70 마나: 140 / 280 / 420 쿨타임: 120 / 110 / 100

4. 추천 아이템