최근 수정 시각 : 2023-10-18 09:28:37

Tinyfolks/클래스


1. 개요2. 클래스
2.1. 클래스 없음2.2. 근접2.3. 방패

1. 개요

Tinyfolks에 등장하는 직업들을 정리한 문서. 각 클래스는 마을에서 훈련할 수 있다.

2. 클래스

2.1. 클래스 없음

  • Folk / HP 80 POW 50
    • 가장 기본적인 유닛.
    • Attack - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다.
    • tomatoes ( 10 POW ) - 적의 유닛에게 10 대미지를 주고 3턴간 -2 ATK를 부여한다.
    • Snack ( 10 POW ) - 자신의 HP를 20 회복한다.
    • Uprising ( 20 POW ) - 모든 농민에게 5턴 간 ATK +3을 부여한다.

2.2. 근접

  • warrior / HP 100 POW 50
    • Attack - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다.
    • Charge ( 10 POW ) - 적의 선두와 2번째 유닛에게 10 대미지를 준다.
    • Strike ( 10 POW ) - 적의 선두 유닛에게 20 대미지를 준다.
    • Warcry - 2턴간 모든 아군에게 +5 ATK를 부여한다.
  • Berserker / HP 100 POW 50 / 추가 클래스 - 근접
    • Rage Strike - 적에게 5 대미지를 준다. 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 높아진다.
    • Red rage - 자신에게 출혈 효과를 주고 3턴간 +2 ATK를 부여한다.
    • Rage charge ( 15 POW ) - 적의 선두와 2번째 유닛에게 5 대미지를 준다. 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 높아진다.
    • Tantrum ( 20 POW ) - 자신에게 15턴간 +15 ATK를 부여한다.
  • knight / HP 120 POW 50 / 추가 클래스 - 방패
    • Attack - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다.
    • Protect ( 10 POW ) - 2턴간 모든 아군에게 +2 DEF를 부여한다.
    • Charge (10 POW) - 적의 선두 유닛과 2번째 유닛에게 10 대미지를 준다.
    • Shoulder strike (10 POW) - 자신에게 5 대미지를 입히고, 상대에게 20 대미지를 입힌다.
  • sorcerer / HP 80 POW 50 / 추가 클래스 - 마법
    • Magic spear - 적에게 5 대미지를 준다.
    • Corrosion - 상대에게 독을 부여한다.
    • Blaze ( 10 POW ) - ATK, DEF와 관계없이 10 대미지와 화상을 부여한다.
    • Blade Storm ( 10 POW ) - ATK, DEF와 관계없이 10 대미지와 출혈을 부여한다.
  • monk / HP 100 POW 70 / 추가 클래스 - 신앙
    • Meditation - 자신에게 3턴간 +5 ATK, +5 DEF를 부여한다.
    • Palm strike - 적에게 5 대미지를 주고 적 유닛을 적 후방 유닛과 교체한다.
    • Flurry ( 10 POW ) - 선두, 2번째, 3번째 유닛에게 10 대미지를 준다.
    • Karate chop ( 10 POW ) - 적 유닛에게 3턴간 -3 DEF를 부여하고 10 대미지를 준다.
  • captain / HP 100 POW 50 / 추가 클래스 - 자연
    • Shoot - 적의 선두 유닛을 제외한 유닛 중 선택한 유닛에게 15 대미지를 준다.
    • Stab - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다.
    • Strike ( 10 POW )- 적의 선두 유닛에게 20 대미지를 준다.
    • Flaming Arrow ( 15 POW ) - ATK, DEF와 관계없이 5 대미지를 주고 화상을 부여한다.
  • brute / HP 110 POW 60 / 추가 클래스 - 도적
    • Attack - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다.
    • Taunt ( 10 POW ) - 모든 적에게 3턴간 -3 ATK, -3 DEF를 부여한다.
    • Cheap shot ( 10 POW ) - ATK, DEF와 관계없이 7 대미지를 주고 출혈을 부여한다.
    • Knock out ( 15 POW ) - 목표에게 10 대미지를 주고 스턴을 부여한다.

2.3. 방패

  • guard / HP 120 POW 50
  • knight / HP 120 POW 50 / 추가 클래스 - 근접
    • Attack - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다.
    • Protect ( 10 POW ) - 2턴간 모든 아군에게 +2 DEF를 부여한다.
    • Charge (10 POW) - 적의 선두 유닛과 2번째 유닛에게 10 대미지를 준다.
    • Shoulder strike (10 POW) - 자신에게 5 대미지를 입히고, 상대에게 20 대미지를 입힌다.
  • tank/ HP 150 POW 50 / 추가 클래스 - 방패

분류