최근 수정 시각 : 2024-12-10 20:19:29

TIE/fo Fighter

1. 성능2. 파일럿
2.1. •"Null"2.2. Epsilon Squadron Cadet2.3. •Lieutenant Rivas2.4. Zeta Squadron Pilot2.5. •TN-34652.6. •"Muse"2.7. Omega Squadron Ace2.8. •"Longshot"2.9. •"Scorch"2.10. •"Static"2.11. •Commander Malarus2.12. •"Midnight"

1. 성능

파일:swz26_box_left.png
능력치
파일:Icon_arc_standard_front.png공격 2회피 3체력 3실드 1
액션
집중회피타겟락배럴 롤

2. 파일럿

2.1. •"Null"

파일:TieFO_Null.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 피해를 입지 않았다면 선제권을 7로 간주한다.
•포인트 : 31

2.2. Epsilon Squadron Cadet

파일:Swz26_a1_epsilon-pilot.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 없음
•포인트 : 28

2.3. •Lieutenant Rivas

파일:Swz26_a1_rivas.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 거리 1~2의 함선이 적색 토큰이나 오렌지색 토큰을 얻을 경우, 만일 이 함선이 해당 함선에 타겟락을 걸어 놓지 않았다면 해당 함선에 타겟락을 걸수 있다.
•포인트 : 미상

2.4. Zeta Squadron Pilot

파일:Swz26_a1_zeta-pilot.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 없음
•포인트 : 30

2.5. •TN-3465

파일:Swz26_a1_tn-3465 (1).png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 아군이 공격시 방어자가 자신으로 부터 0-1의 거리에 위치하여 있다면, 치명타 데미지를 1개 입는 대신 아군의 공격 주사위 결과 값 1개를 치명타로 바꿔줄 수 있다.
•포인트 : 31

2.6. •"Muse"

파일:Swz18_a1_muse.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 전투 페이즈 시작시 거리 0-1의 아군 함선 한 개를 골라 스트레스 토큰 1개를 지워줄수 있다.
•포인트 : 32

2.7. Omega Squadron Ace

파일:Swz26_a1_omega-ace.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 없음
•포인트 : 31

2.8. •"Longshot"

파일:Longshot.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 거리 3에서 공격할 때 공격 주사위 1개를 더 굴린다.
•포인트 : 33

2.9. •"Scorch"

파일:Swz26_a1_scorch.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 공격할 때 만일 스트레스가 없다면 스트레스 토큰 1개를 받고 공격 주사위 1개를 늘릴 수 있다.
•포인트 : 35

2.10. •"Static"

파일:Swz26_a1_static.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 공격할 때 방어자에게 걸어 놓은 타겟락과 집중 토큰을 버리고 모든 주사위 결과 값을 치명타로 바꿀수 있다.
•포인트 : 35

2.11. •Commander Malarus

파일:Swz26_a1_malarus.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 전투 페이즈 시작시 차지 토큰 1개를 버리고 스트레스 토큰을 하나 받는다. 이후 라운드가 끝날때까지 공격이나 방어 어떠한 경우나 집중 토큰을 사용하지 않더라도, 모든 집중 결과값을 회피나 명중 결과값으로 바꿀수 있다.
•포인트 : 41

2.12. •"Midnight"

파일:Swz18_a1_midnight.png

•카드가 들어 있는 제품 : First Order Conversion Kit, TIE/fo Fighter Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 센서(Sensor), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 공격이나 방어시 상대 함선에 만일 내가 타겟락을 걸어놓은 상태라면 상대 함선은 어떠한 경우에도 주사위를 수정할수 없다.
•포인트 : 44