상위 문서: Supercommander coop
1. 개요
2. 업그레이드 특성
자가라 업그레이드 | |||||||||
영웅 능력 | 맹독충 난사, 추적 도살자 생성, 대규모 광란, 감염체 투하(2) | ||||||||
가용 유닛 | 저글링, 여왕, 맹독충, 변형체, 갈귀, 타락귀, 감시군주 | ||||||||
가용 건물 | 가시 촉수, 포자 촉수, 부패 주둥이(5) | ||||||||
업그레이드 목록 | |||||||||
레벨 | 명칭 | 효과 | |||||||
1 | 무자비한 군단 | 자가라는 보급품 최대치가 100이지만[1], 전투 유닛 생성 비용이 덜 들고, 더 빠르게 변태합니다. 애벌레 하나가 일벌레 두 마리로 변태합니다. 여왕에 보급품 1이 소모됩니다. 애벌레 생성 속도가 증가합니다. | |||||||
2 | 감염체 투하 | 자가라가 시한부 맹독충과 갈귀를 지도 어디에든 투하할 수 있습니다. 낙하 주머니가 지상에 떨어질 때 피해를 줍니다. | |||||||
3 | 애벌레 주입 | 여왕의 애벌레 생성 능력을 통해 생성되는 애벌레가 4마리에서 8마리로 증가합니다. | |||||||
4 | 갈귀 추가 업그레이드 | 갈귀 둥지에서 새 연구를 사용할 수 있습니다. | |||||||
● 갈귀가 죽을 때 좁은 범위에 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다. ● 갈귀를 변태시키는 데 필요한 베스핀 가스량이 50만큼 감소합니다. | |||||||||
5 | 새 유닛: 부패 주둥이 | 일벌레를 부패 주둥이로 변태시킬 수 있습니다. 부패 주둥이는 지상 및 공중 유닛에 범위 피해를 주는 방어 구조물입니다. | |||||||
6 | 저글링 추가 업그레이드 | 산란못에서 새 연구를 사용할 수 있습니다. | |||||||
● 저글링의 최대 체력이 10만큼 증가합니다. ● 저글링의 공격이 대상의 방어력을 10초 동안 0으로 감소시킵니다. | |||||||||
7 | 맹독충 둥지: 부화실 | 맹독충 둥지에서 주기적으로 맹독충이 자원 소모 없이 생성됩니다[2]. 맹독충 둥지는 주기적으로 무료 맹독충을 부화합니다. | |||||||
8 | 맹독충과 갈귀 부화 | 변형체를 죽이면 시체에서 맹독충 2마리가 생깁니다. 타락귀를 죽이면 갈귀 2마리가 생깁니다. | |||||||
9 | 진화장 추가 업그레이드 | 진화장에서 새 연구를 사용할 수 있습니다. | |||||||
● 자가라의 공격이 주 대상 주위의 적에게 방사 피해를 줍니다. ● 변형체가 자신의 밑에 있는 유닛에게 50% 피해 감소 효과를 부여합니다. | |||||||||
10 | 시커먼 하늘 | 자가라의 감염체 투하 능력으로 생성되는 맹독충과 갈귀의 수가 각각 10마리에서 20마리로 증가합니다. | |||||||
11 | 맹독충 둥지 추가 업그레이드 | 맹독충 둥지에서 새 연구를 사용할 수 있습니다. | |||||||
● 주 대상에 대한 맹독충의 기본 공격력이 100%만큼 증가합니다. 방사 피해는 변함 없습니다. ● 맹독충의 폭발 반경이 50%만큼 증가합니다. | |||||||||
12 | 저글링 진화: 군단충 | 저글링을 군단충 변종으로 업그레이드합니다. 빠른 근접 유닛입니다. 한번에 세 마리[3]씩 생성되며 거의 즉시 변태합니다. 맹독충으로 변태할 수 있습니다. 사망한 저글링은 주부화장에서 무료로 부활합니다. 모든 저글링이 전장에서 30마리가 죽을 때마다 최대 10마리의 저글링을 부활시킬 수 있습니다. | |||||||
13 | 부패 주둥이 추가 업그레이드 | 산란못에서 새 연구를 사용할 수 있습니다. | |||||||
● 부패 주둥이의 포격 사거리가 증가합니다. ● 부패 주둥이의 포격 재사용 대기시간이 감소합니다. | |||||||||
14 | 맹독충 진화: 쌍독충 | 맹독충을 쌍독충 변종으로 업그레이드합니다. 자폭 유닛입니다. 자폭하며 소규모 지역에 피해를 줍니다. 죽으면 더 작은 유닛들로 분열합니다. | |||||||
15 | 무리어미 | 자가라의 맹독충 난사 및 추적 도살자 생성 능력의 에너지 소모량이 50%만큼 감소합니다. 맹독충 난사 및 추적 도살자 생성으로 생성되는 유닛의 수가 50%만큼 증가합니다[4]. | |||||||
기존과 달라진 점은
레벨 2의 감염체 투하가 바퀴에서 맹독충과 갈귀로 변경됐다.
레벨 7의 맹독충 둥지: 부화실의 설명에 주기적으로 무료 맹독충을 부화한다는 설명이 추가됐다.
레벨 10의 시커먼 하늘이 투하되는 바퀴의 수 증가에서 맹독충 및 갈귀 수 증가로 변경되었다.
레벨 12 저글링 진화: 군단충이 부화장에서 저글링 복원 능력을 추가한다.
3. 사령관 능력
4. 사용자 설정
4.1. 마스터 힘
4.2. 위신
4.2.1. 갈귀 여왕
혜택 | 최대 보급품 한도가 50% 증가하고, 저글링과 갈귀가 부화할때 추가 유닛이 부화합니다. 맹독충 둥지가 추가로 4마리의 맹독충을 부화 시킬 수 있게 되며, 갈귀 둥지는 4마리의 갈귀를 부화 시킬 수 있게 됩니다. 맹독충 둥지와 갈귀 둥지는 제한 없이 지을 수 있게 됩니다. |
불이익 | 자가라를 사용할 수 없습니다. 맹독충 둥지와 갈귀 둥지가 10의 보급품을 필요로 하게 됩니다. |
자가라를 사용할 수 없으며 맹독충 둥지와 갈귀 둥지가 10의 보급품이 필요해지지만
최대 포급품량이 150으로 증가하고, 맹독충 둥지와 갈귀 둥지를 보급품이 허락하는 한 여러개를 지을 수 있게 된다.
또한 저글링은 부화할때 4마리가, 갈귀는 3마리가 부화하게 된다.
4.2.2. 피조물의 어머니
혜택 | 변형체 및 타락귀의 비용이 25% 감소하고, 체력이 50% 증가하며, 보급품 소모량이 1 감소하고, 체력 회복속도가 크게 증가하며 맹독충과 갈귀가 사망할때 생성되는 수가 1마리 증가합니다. 약간의 피해를 주는 맹독충과 갈귀를 생성할 수 있습니다. |
불이익 | 무료 맹독충과 갈귀가 사라집니다. 맹독충 분할 변종을 사용할 수 없습니다. |
맹독충 둥지와 갈귀 둥지에서 맹독충과 갈귀를 부화 시킬수는 없게 되지만, 변형체와 타락귀를 미친듯이 양산해서 사용하는게 가능하다. 또한 변형체와 타락귀가 각각 맹독충과 갈귀를 원거리에서 소환하는 공격 능력을 보유하고 있다보니 맹독충 몰량에서도 크게 밀리지 않는다.
4.2.3. 최상위 포식자
혜택 | 자가라의 능력 재사용 대기시간이 감소하고, 체력 및 에너지 재생률이 증가하고, 굴 파기 능력을 얻습니다. |
불이익 | 대규모 광란이 자가라와 자가라가 소환한 유닛들에게만 영향을 줍니다. 전투 유닛의 비용이 25% 증가합니다. |
자가라의 스킬들이
맹독충 난사의 재사용 대기시간이 7초로
추적 도살자 생성의 재사용 대기시간이 20초로
대규모 광란의 재사용 대기시간이 60초로
감염체 투하의 재사용 대기시간이 120초로
감소하게 된다.
하지만 싼가격에 양산이 가능한 자폭 유닛들은 물론 변형체와 타락귀의 가격이 올라가고, 그때문에 자폭 유닛을 돈주고 뽑기에는 부담스러운 가격이 나오게 된다.
4.2.4. 슈퍼 자가라
소개 | 1.보이지 않는 곳에서 갑자기 나타난 엄청난 벌레의 바다 2.꽃결혼 이지만 사실 초반에 잘 싸우고 있다는걸 보여주고 싶었다. 3.너무 많아 너무 많아...... |
특징 | 1.부대의 수는 매우 빠르게 변하고, 갑자기 죽고, 다음 순간에 갑자기 채워집니다. 웜웨이 네트워크에서 직접 적의 방어를 습격하십시오. 3.생물학적 대포는 힘이 부족함에도 불구하고 거친 인간 모조품보다 훨씬 정확합니다. |
새로운 강화 | 1.유닛 기술: 하이브리드 유전자, 자가라가 맹독충에게 사냥꾼 변종의 도약 능력과 관련된 유전자를 추가하려 했으나 결과는 역효과가 났지만 좋은 소식은 이 맹독충들의 구멍 뚫기 능력이 크게 향상되었다는 것입니다. 강화되고 폭발하면 산성 화합물이 무리에게 쉽게 흡수되어 자가 치유됩니다. 2.단위 기술: 다중 과일 확장, 차 행성에서 인간이였던 여왕에게 두드려맞았던 날을 기억하며, 자가라는 마침내 그 이유가 부화하기 위한 맹독충 둥지가 너무 적고, 맹독충 둥지와 갈귀 둥지가 부족하였기 때문임을 이해하였습니다. 하지만 이를 추가로 건설하기 위해서는 10의 보급품의 필요합니다. 3.단위 기술: 함께 모으면 분명히 유전적으로 조작된 물질은 아니지만 항상 몇 가지 좋은 것을 설명할 수 있습니다. 그 아래에 있는 유닛에 대한 피해, 후자는 더 큰 산성 주머니는 적의 방어를 더 잘 분해할 수 있습니다. 4.단위 기술: 무자비한 군단, 보급품 제한이 200으로 증가하고 더 많은 초기 보급품을 가지며, 알에서 부화하는 양이 더 많아집니다. 5.유닛 기술: 조증 때, 분노 냉각 시간이 예상보다 길다. "짧게, 떼에게 폭주하라고 명령하는 것보다 벌레들이 미친 듯이 죽도록 필사적으로 제압하고 있다고 말하는 편이 낫다. 7.유닛 기술: 둥지를 이동하면 돌연변이가 맹독충을 부화할 수 있고, 부화장이 맹독충을 부화할 수 있습니다. |
자가라의 스킬과 일반 공격이 크게 강화된다.
최대 보급품량이 200으로 증가한다.
피조물의 어머니 강화 효과를 그대로 적용 받는다.
맹독충 둥지를 무한으로 설치할 수 있다.
단점도 있기는 한데, 맹독충 둥지와 갈귀 둥지가 보급품을 10만큼 소모하며, 갈귀 둥지는 보급품을 소모하면서도 추가로 설치하는건 불가능하다.
=====# 자가라(슈퍼 자가라) #=====
자가라 대모의 분노 | |||||||||
체력 / 에너지 | 속성 | ||||||||
600[5] / 200 | 생체 - 사이오닉 - 영웅 | ||||||||
공격력[6] | 사거리 | ||||||||
10 | 6[7] | ||||||||
무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.5 | 지상 | ||||||||
공격력[8] | 사거리 | ||||||||
45 | 7[9] | ||||||||
무기 속도 | 대상 | ||||||||
1 | 공중 | ||||||||
방어력 | 이동 속도 | ||||||||
0 | 2.95[10] | ||||||||
비용 | 240(최초) / 60(부활) | ||||||||
설명 | 자가라는 케리건의 첫번째 무리어미입니다. 막대한 에너지를 보유하고 특수한 저그 유닛을 생성하여 적을 공격합니다. | ||||||||
사용 기술 | |||||||||
맹독충 돌격 (Q) | |||||||||
비용 | 35 / 재사용 대기시간: 16 | ||||||||
설명 | 대상 지점으로 맹독충을 8기 발사하여, 한 기당 40(구조물에는 80)의 피해를 줍니다. | ||||||||
군단의 행진 (W) | |||||||||
비용 | 65 / 재사용 대기시간: 36 | ||||||||
설명 | 강화된 저그 무리를 소환하고 목표 위치로 전진하게 합니다. 저그 무리는 이동 경로에 있는 모든 적 유닛을 공격합니다. 16초 동안 지속됩니다. | ||||||||
대규모 광란 (E) | |||||||||
비용 | 30 / 재사용 대기시간: 90 | ||||||||
설명 | 15초 동안 지도 상 모든 아군 유닛의 공격 속도가 25%만큼, 이동속도가 25%만큼 증가합니다. | ||||||||
천체충 (D) (사령관 레벨 2) | |||||||||
비용 | 재사용 대기시간: 270초 | ||||||||
설명 | 대상 지역에 낙하 주머니 10기를 투하하여 주머니 하나당 50의 피해를 입히고 총 20마리의 바퀴[11]를 생성합니다. 바퀴는 30초 동안 생존합니다. | ||||||||
굴파기 (D) | |||||||||
비용 | 재사용 대기시간: 20 | ||||||||
설명 | 대상 위치로 빠르게 잠복해 이동합니다. | ||||||||
잠복 (R) | |||||||||
설명 | 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | ||||||||
잠복 해제 (R) | |||||||||
설명 | 지상으로 모습을 드러냅니다. | ||||||||
지속 능력 | |||||||||
무자비한 군단 자가라는 보급품 상한선이 10으로 제한됩니다. 하지만 전투 유닛의 자원 비용과 변태 시간이 감소합니다. 애벌레 생성 속도가 증가합니다. | |||||||||
부화실 맹독충 둥지가 자동으로 맹독충을 생성합니다. | |||||||||
끝없는 무리 자가라 근처의 아군 저그 유닛은 체력을 빠르게 재생하고, 원거리 또는 근접 공격을 가하면 준 피해의 20%만큼 회복합니다. | |||||||||
최상위 포식자 자가라 주변의 적 유닛이 사망하면 맹독충 돌진과 군단의 행진 재사용 대기시간이 0.25초씩 감소하고, 의 쿨타임이 0.5초 감소하며 체력과 에너지를 1% 회복합니다. | |||||||||
연구 필요 | |||||||||
영웅의 인내 진화 Heroic Fortitude 자가라의 최대 체력이 200만큼 증가합니다. 체력 재생 속도가 100%만큼 증가합니다. 슈퍼 자가라: 자가라의 공중 무기 사거리가 2만큼 증가하며, 지상 공격 사거리가 1만큼 증가합니다. | |||||||||
메두사 칼날 진화 자가라가 공격 시 주 대상 주위의 적 유닛에게 방사 피해를 줍니다. 슈퍼 자가라: 자가라의 지상 공격이 4개의 추가 발사체를 동시에 발사하며, 공중 공격은 최대 3명의 대상을 동시에 공격할 수 있게 됩니다.[12] |
기본적으로 매우 넒은 부채꼴 넒이의 공격 범위를 가진다. 피해량은 10으로 애매하지만, 범위가 워낙에 넒은 탓에 체력이 약한 잡몹들은 금방 날려버리고, 맷집좀 된다 하는 유닛들은 스킬로 날려버리면 된다.
공중 유닛 상대로는 구조물 3 x 3 크기 정도의 범위 피해를 가한다. 아군에게도 피해를 주기 때문에 조심
맹독충 돌진은 기존의 맹독충 난사에 비해 에너지 소모량이 10더 많고, 재사용 대기시간도 6초나 더 길지만, 맹독충을 2마리 더 소환해서 8마리가 나타나며, 기존보다 폭발 범위가 더 넒고 맹독충의 이동속도가 매우 빠르다. 또한 사거리도 기존보다 길다.
영향을 받는 업그레이드 | |||||||||
원심 고리 진화 맹독충의 이동 속도가 증가합니다. 슈퍼 자가라: 자가라의 맹독충 돌진의 사거리가 50% 증가합니다. | |||||||||
파열 진화 맹독충의 이동 속도가 증가합니다. 슈퍼 자가라: 자가라의 맹독충 돌진의 범위가 50% 증가합니다. |
군단의 행진은 추적 도살자 소환을 대체하는 스킬로, 제어할수 없는 거대 바퀴 4마리와 대모 수호자(히드라리스크) 3마리를 소환하는 능력이다. 소환된 유닛들은 전방으로 전진하며 보이는 적 유닛을 자동으로 공격한다. 지정된 거리까지 이동하면 이동을 멈추고 가만히 있다가 무작위 위치로 움직인다.
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 거대 바퀴 수많은 개량 끝에 강화된 바퀴입니다. | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
320[13] | 중장갑-생체-소환됨 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
3 | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
3 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
산성 타액 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
32 | 4 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.6 | 공중[14] | ||||||||
요구사항 | 자가라의 군단의 행진 스킬 사용(4기 소환) | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 시한부 16초 | ||||||||
설명 | 지상 및 공중 유닛 공격가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
식균 작용 거대 바퀴는 전투 중에 체력을 빠르게 재생하며, 공격시 근접 공격 피해의 50% 만큼을 회복합니다. | |||||||||
특수 변종 거대 바퀴는 크기가 더 크고 체력이 더 높으며 지대공 무기를 진화하여 사용할 수 있으며, 대지 공격은 근접 공격을 사용하여 범위 피해를 줍니다. | |||||||||
약화 산성 공격이 대상을 약화시켜 공격 속도와 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 또한 해당 효과를 받는 적은 죽은 후 2마리의 애바퀴가 부화합니다. | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
응축된 적응성 장갑 거대 바퀴의 체력이 50% 이하일 때 받는 피해 효과가 50% 증가하고, 생명력 재생 속도가 100% 증가합니다. |
영향을 받는 업그레이드 | |||||||||
강화 갑피 저글링의 최대 체력이 10만큼 증가합니다. 슈퍼 자가라: 거대 바퀴의 체력이 증가합니다. | |||||||||
보호 덮개 진화 Protective Cover (E) 변형체가 아래에 있는 유닛에 50% 피해 감소 효과를 줍니다. 슈퍼 자가라: 거대 바퀴의 응축된 적응성 장갑 효과를 잠금 해제 합니다. |
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 애바퀴 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
45 | 중장갑-생체-소환됨 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[15] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
3.84 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
바늘 발톱 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
2 | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.65 | 지상 | ||||||||
요구사항 | 거대 바퀴의 약화 산성 효과를 받은 상태로 사망시 등장 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 시한부 30초 | ||||||||
설명 | 짧은 시간 동안 싸울 수 있는 빠른 근접 유닛입니다. 지상 유닛 공격 가능 |
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 대모 수호자 자가라의 군단의 주력 전투 부대 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
200 | 경장갑-생체-소환됨 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
2.9 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
바늘 가시뼈 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
18 | 7 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1 | 지상 및 공중 | ||||||||
요구사항 | 자가라의 군단의 행진 스킬 사용(3기 소환) | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 시한부 16초 | ||||||||
설명 | 공력력이 높은 원거리 유닛입니다. 지속적인 공격이 공격 속도를 높히고 공격 대상이 더 많은 피해를 입도록 만듭니다. 지상 및 공중 유닛 공격가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
고대 수호자 대모 수호자는 체력과 공격력이 기존 보다 더 높으며, 공격 대상의 방어력을 50% 무시합니다. | |||||||||
충격 척추 대모 수호자는 공격 사거리가 증가했습니다. 확률적으로 2배의 피해를 입히며, 낮은 확률로 3배의 피해를 입힐 수 있으며, 매우 낮은 확률로 4배의 피해를 입힙니다. | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
전투 광란 공격할 때마다 대모 수호자의 공격 속도가 5% 증가하며, 최대 20까지 중첩되며 해당 효과는 5초 동안 지속됩니다. | |||||||||
무리 본능 대모 수호가 공격하는 적은 원거리 또는 근접 공격으로 10의 추가 피해를 입습니다. |
영향을 받는 업그레이드 | |||||||||
아드레날린 하 진화 저글링의 공격 속도가 40%만큼 증가합니다. 슈퍼 자가라: 대모 수호자의 전투 광란 능력을 잠금 해제합니다. |
천체충 능력 사용시 붉은 지렁이(저글링)이 63마리 나타난다.
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 붉은 지렁이 자가라의 군단의 주력 전투 부대 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
65 | 경장갑-생체-소환됨 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[16] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
4.5 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
발톱 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
10[17] | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.5 | 지상 | ||||||||
요구사항 | 자가라의 천체충 스킬 사용(63기 소환) | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 시한부 16초 | ||||||||
설명 | 빠른 근접 유닛입니다. 장애물을 뛰어넘고 멀리서 대상에게 도약합니다. 증가한 피해를 줍니다. 지상 유닛 공격가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
강화 갑피 붉은 지렁이의 최대 체력이 크게 증가하고 받는 모든 피해가 5만큼 감소합니다. | |||||||||
아드레날린 과부하 붉은 지렁이의 공격속도가 증가하고, 공격으로 입힌 피해의 100%만큼 체력을 회복합니다. | |||||||||
대사 촉진 이동 속도가 크게 증가하고 붉은 지렁이가 원거리에서 적에게 도약합니다. |
자가라 유닛 ID는 HeroZagara
거대 바퀴 유닛 ID는 ZagaraRoach
대모 수호자 유닛 ID는 ZagaraHydralisk
애바퀴 유닛 ID는 Roachling
붉은 지렁이 유닛 ID는 ZagaraZergling
5. 유닛
5.1. 자가라
자가라 | |||||||||
체력 / 에너지 | 속성 | ||||||||
600[18] / 200 | 생체 - 사이오닉 - 영웅 | ||||||||
공격력 | 사거리 | ||||||||
30 | 6 | ||||||||
무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.5 | 지상 및 공중 | ||||||||
방어력 | 이동 속도 | ||||||||
0 | 2.95[19] | ||||||||
비용 | 240(최초) / 60(부활) | ||||||||
설명 | 자가라는 케리건의 첫번째 무리어미입니다. 막대한 에너지를 보유하고 특수한 저그 유닛을 생성하여 적을 공격합니다. | ||||||||
사용 기술 | |||||||||
맹독충 난사 (Q) | |||||||||
비용 | 25 / 재사용 대기시간: 10[20] | ||||||||
설명 | 대상 지점으로 맹독충을 6기 발사하여, 한 기당 40(구조물에는 80)의 피해를 줍니다. | ||||||||
추적 도살자 생성 (W) | |||||||||
비용 | 30 / 재사용 대기시간: 30[21] | ||||||||
설명 | 대상 지점에 추적 도살자 6기를 생성합니다. 추적 도살자들은 20동안 생존합니다. | ||||||||
대규모 광란 (E) | |||||||||
비용 | 30 / 재사용 대기시간: 90[22] | ||||||||
설명 | 15초 동안 지도 상 모든 아군 유닛의 공격 속도가 25%만큼, 이동속도가 25%만큼 증가합니다. | ||||||||
감염체 투하 (D) (사령관 레벨 2) | |||||||||
비용 | 재사용 대기시간: 180[23] | ||||||||
설명 | 대상 지역에 낙하 주머니 10기를 투하하여 주머니 하나당 50의 피해를 입히고 총 20마리의 바퀴[24]를 생성합니다. 바퀴는 30초 동안 생존합니다. | ||||||||
굴파기 (D) | |||||||||
비용 | 재사용 대기시간: 20 | ||||||||
설명 | 대상 위치로 빠르게 잠복해 이동합니다. | ||||||||
잠복 (R) | |||||||||
설명 | 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | ||||||||
잠복 해제 (R) | |||||||||
설명 | 지상으로 모습을 드러냅니다. | ||||||||
지속 능력 | |||||||||
무자비한 군단 자가라는 보급품 상한선이 10으로 제한됩니다. 하지만 전투 유닛의 자원 비용과 변태 시간이 감소합니다. 애벌레 생성 속도가 증가합니다. | |||||||||
부화실 맹독충 둥지가 자동으로 맹독충을 생성합니다. | |||||||||
연구 필요 | |||||||||
영웅의 인내 진화 Heroic Fortitude 자가라의 최대 체력이 200만큼 증가합니다. 체력 재생 속도가 100%만큼 증가합니다. | |||||||||
메두사 칼날 진화 자가라가 공격 시 주 대상 주위의 적 유닛에게 방사 피해를 줍니다. |
맹독충 난사는 일반 맹독충을 내보내며, 변형체가 소환하는 맹독충도 쌍독충 변종의 능력과, 재생성 산 효과를 지니고 있는데 자가라의 맹독충 난사는 이런 효과를 전혀 발휘하지 않는다.
감염체 투하가 기존과 달리 바퀴를 투하하지 않고, 30초 시한부인 맹독충 20기, 갈귀 20기를 투하한다.
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 추적 도살자 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
150 | 경장갑-생체-영웅-소환됨 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1[25] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
3.13 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
바늘 가시뼈 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
20[26] | 6 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.83 | 지상 및 공중 | ||||||||
요구사항 | 자가라의 추적 도살자 생성 스킬 사용(6기 소환) | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 시한부 20초 | ||||||||
설명 | 원거리 공격수 입니다. 지상 및 공중 유닛 공격가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
잠복 (R) 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | |||||||||
잠복 해제 (R) 지상으로 모습을 드러냅니다. |
모종의 이유로 레벨 능력이 적용되지 않을 경우 감염체 투하가 기존과 동일하게 바퀴 20마리를 투하한다.
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 바퀴 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
145 | 중장갑-생체-영웅-소환됨 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1[27] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
3 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
산성 타액 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
16[28] | 4 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
2 | 지상 | ||||||||
요구사항 | 자가라의 감염체 투하 스킬 사용(20기 소환) | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 시한부 30초 | ||||||||
설명 | 돌격 유닛입니다. 잠복하여 체력을 빠르게 회복합니다. 지상 및 공중 유닛 공격가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
잠복 (R) 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | |||||||||
잠복 해제 (R) 지상으로 모습을 드러냅니다. | |||||||||
빠른 재생력 바퀴는 잠복 상태에서 매우 빠르게 체력을 회복합니다. |
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 맹독충(쌍독충 변종) (E) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
120 | 생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[29] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
2.95[30] | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
순간 폭발 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
70[31] 구조물 상대: 110[32] | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.2 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 맹독충 둥지 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 66[33] 14 1 / 2 최상위 포식자 위신: 77[34] 14 1 / 2 | ||||||||
설명 | 쌍독충 변종 자폭 유닛입니다. 자폭하여 소규모 지역에 피해를 줍니다. 죽으면 더 작은 유닛들로 분열합니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
잠복 (R) 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | |||||||||
잠복 해제 (R) 지상으로 모습을 드러냅니다. | |||||||||
폭발 [1 레벨] (X) 맹독충이 제자리에서 폭발하여 주위에 있는 적 유닛과 구조물에게 피해를 줍니다. | |||||||||
구조물 공격 사용 (F) 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격하도록 허용합니다. 맹독충은 구조물에 (현 구조물 피해량)의 피해를 줍니다. | |||||||||
구조물 공격 사용 안함 (G) 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격하지 못하게 합니다. 맹독충에 명령을 내리면 여전히 구조물을 공격할 수 있습니다. 맹독충은 구조물에 (현 구조물 피해량)의 피해를 줍니다. | |||||||||
굴 파기 (D) 2 재사용 대기시간: 30 굴을 파서 다른 위치로 이동합니다. | |||||||||
재생성 산 맹독충 폭발이 적에게 보통 피해를 줌과 동시에 주위 아군 유닛과 구조물의 체력을 회복시킵니다. | |||||||||
분열 죽거나 폭발 시 새끼 맹독충 두마리로 분열 합니다. | |||||||||
연구 필요 | |||||||||
원심 고리 진화 Centrifugal Hooks 맹독충의 이동속도가 증가합니다. | |||||||||
부식성 산 진화 Corrosive Acid 주 대상에게 주는 기본 피해가 100%만큼 증가합니다. 방사 피해는 변화가 없습니다. | |||||||||
파열 진화 Rupture 폭발 반경이 50%만큼 증가합니다. |
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 갈귀 (S) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
100 | 경장갑-생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[35] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
3.75 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
자폭 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
110[36] | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.83 | 공중 | ||||||||
요구 사항 | 갈귀 둥지 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 23 68[37] 1 / 12 최상위 포식자: 29 86[38] 1 / 12 | ||||||||
설명 | 자폭 비행체입니다. 애벌레 한 마리 에서 갈귀 두마리[39] 가 부화합니다. 공중 유닛 공격 가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
구조물 공격 사용 (F) 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격하도록 허용합니다. 맹독충은 구조물에 (현 구조물 피해량)의 피해를 줍니다. | |||||||||
구조물 공격 사용 안함 (G) 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격하지 못하게 합니다. 맹독충에 명령을 내리면 여전히 구조물을 공격할 수 있습니다. 맹독충은 구조물에 (현 구조물 피해량)의 피해를 줍니다. | |||||||||
재생성 산 갈귀의 폭발이 적에게 보통 피해를 줌과 동시에 주위 아군 유닛과 구조물의 체력을 회복시킵니다. | |||||||||
연구 필요 | |||||||||
독성 포자 갈귀가 죽을 때 좁은 범위에 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다. | |||||||||
폭파[40] (X) 갈귀가 현재 위치에서 폭발하여 주위의 모든 적 공중 유닛에게 피해를 줍니다. | |||||||||
단순화된 게놈 진화 ,, Corrosive Acid, 갈귀를 변태하는데 필요한 베스핀 가스량이 50만큼 감소합니다. |
자가라의 유닛 ID는 ZagaraVoidCoop
추적 도살자의 유닛 ID는 HunterKiller
감염체 투하로 나오는 맹독충의 유닛 ID는 HotSHunter
감염체 투하로 나오는 갈귀의 유닛 ID는 Scourge
5.2. 부화장
5.2.1. 애벌레
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 애벌레 (S) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
25 | 경장갑-생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
10 | 5 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
0.56 | |||||||||
요구 사항 | 종속된 건물에 애벌레 6기 미만 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 무료 | ||||||||
설명 | 저그 유닛으로 변태시킵니다. |
유닛 ID는 Larva
5.2.2. 일벌레
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 일벌레 (D) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
40 | 경장갑-생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[41] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
2.81 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
발톱 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
5 | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.5 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 부화장 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 75 1 / 26 | ||||||||
설명 | 기본 일꾼 유닛입니다. 광물과 베스핀 가스를 채취할 수 있습니다. 구조물로 변이할 수 있습니다. 지상 유닛 공격 가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
잠복 (R) 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | |||||||||
잠복 해제 (R) 지상으로 모습을 드러냅니다. | |||||||||
기본 변이 (B) 기본 건물의 목록입니다.[42] | |||||||||
고급 변이 (V) 고급 건물의 목록입니다.[43] |
유닛 ID는 Drone
잠복 시 유닛 ID는 DroneBurrowed
5.2.3. 대군주
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 대군주 (V) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
200 | 중장갑-생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[44] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
0.56[45] | |||||||||
요구 사항 | 부화장 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 100 12제공 / 25 | ||||||||
설명 | 기본 일꾼 유닛입니다. 광물과 베스핀 가스를 채취할 수 있습니다. 구조물로 변이할 수 있습니다. 지상 유닛 공격 가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
점막 생성 ,. Generate Creep.. (G)) 대군주가 점막을 만들어냅니다. 대군주가 정지해 있는 동안에만 점막을 생성해낼 수 있습니다. 점막은 주위 저그 구조물에 양분을 공급합니다. | |||||||||
점막 생성 중단 Stop Generate Creep (C)) 점막 생성을 중단합니다. | |||||||||
감시군주로 변태 고급 탐지 유닛입니다. 대군주와 동일한 만큼의 보급품을 공급합니다. | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
배주머니 Ventral Sacs 번식지 / E 대군주가 유닛을 수송할 수 있습니다. | |||||||||
들이기 (L) 특수전 수송선에 유닛을 들입니다. | |||||||||
모두 내보내기 (D) 모든 유닛을 내보냅니다. | |||||||||
기낭갑피 Pneumatized Carapace 부화장 / P 대군주와 감시군주의 이동속도가 증가합니다. |
유닛 ID는 Overlord
5.2.4. 여왕
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 여왕 (Q) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
175 | 중장갑-생체-사이오닉 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1[46] | 9 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | 에너지 | ||||||||
2.5 | 200 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
산성 가시뼈 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
9[47] | 8[48] | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1 | 공중 | ||||||||
발톱 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
4×2[49] 중장갑 상대:6×2[50] | 5 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 산란못 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 150 2 / 60 | ||||||||
설명 | 기지 방어 유닛입니다. 애벌레 생성, 점막 종양 생성, 수혈을 사용할 수 있습니다. 점막 위에서 더 빠르게 이동합니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
잠복 (R) 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | |||||||||
잠복 해제 (R) 지상으로 모습을 드러냅니다. | |||||||||
점막 종양 생성 (C) 비용: 25 15 땅속에서 점막을 생성하는 종양을 만들어냅니다. 점막은 주위의 저그 구조물에 양분을 공급합니다. 점막 종양 하나당 추가 점막 종양 하나를 생성할 수 있습니다. | |||||||||
애벌레 생성 (V) 비용: 25 40초 후 대상 부화장, 번식지 또는 군락에 애벌레 4마리를 생성합니다. | |||||||||
애벌레 주입 애벌레 생성으로 생성되는 애벌레의 수가 100%만큼 증가합니다. |
유닛 ID는 QueenCoop
잠복 시 유닛 ID는 QueenCoopBurrowed
5.2.5. 저글링(군단충 변종)
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 저글링 (Z) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
35[51] | 경장갑-생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[52] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
2.95[53] | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
발톱 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
5[54] | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.7[55] | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 산란못 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 44 2 / 2 최상위 포식자 위신: 55 2 / 2 | ||||||||
설명 | 빠른 근접 유닛입니다. 한 번에 세마리[56] 씩 생성되며 거의 즉시 변태합니다. 맹독충으로 변태할 수 있습니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
잠복 (R) 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | |||||||||
잠복 해제 (R) 지상으로 모습을 드러냅니다. | |||||||||
빠른 잉태 거의 즉시 변태합니다. 한 번에 세 마리씩 생산됩니다. | |||||||||
회피 저글링이 45% 확률로 공격을 회피합니다. | |||||||||
맹독충으로 변태 (E) 쌍독충 변종 자폭 유닛입니다. 자폭하여 소규모 지역에 피해를 줍니다. 죽으면 더 작은 유닛들로 분열합니다. | |||||||||
연구 필요 | |||||||||
대사 촉진 산란못 / M 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. | |||||||||
아드레날린 과부하 산란못 / A 공격 속도가 40%만큼 증가합니다. | |||||||||
강화 갑피 산란못 / C 저글링의 최대 체력이 10만큼 증가합니다. | |||||||||
분쇄하는 발톱 산란못 / R 저글링의 공격이 10초 동안 대상의 방어력을 0으로 감소시킵니다. |
유닛 ID는 HotSSwarmlimg
잠복 시 유닛 ID는 HotSSwarmlingBurrowed
5.3. 번식지
5.3.1. 맹독충(쌍독충 변종)
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 맹독충(쌍독충 변종) (E) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
30[57] | 생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[58] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
2.95[59] | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
순간 폭발 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
40[60] 구조물 상대: 80[61] | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.2 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 맹독충 둥지 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 66[62] 14 1 / 2 최상위 포식자 위신: 77[63] 14 1 / 2 | ||||||||
설명 | 쌍독충 변종 자폭 유닛입니다. 자폭하여 소규모 지역에 피해를 줍니다. 죽으면 더 작은 유닛들로 분열합니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
잠복 (R) 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | |||||||||
잠복 해제 (R) 지상으로 모습을 드러냅니다. | |||||||||
폭발 [1 레벨] (X) 맹독충이 제자리에서 폭발하여 주위에 있는 적 유닛과 구조물에게 피해를 줍니다. | |||||||||
구조물 공격 사용 (F) 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격하도록 허용합니다. 맹독충은 구조물에 (현 구조물 피해량)의 피해를 줍니다. | |||||||||
구조물 공격 사용 안함 (G) 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격하지 못하게 합니다. 맹독충에 명령을 내리면 여전히 구조물을 공격할 수 있습니다. 맹독충은 구조물에 (현 구조물 피해량)의 피해를 줍니다. | |||||||||
굴 파기 (D) 2 재사용 대기시간: 30 굴을 파서 다른 위치로 이동합니다. | |||||||||
재생성 산 맹독충 폭발이 적에게 보통 피해를 줌과 동시에 주위 아군 유닛과 구조물의 체력을 회복시킵니다. | |||||||||
분열 죽거나 폭발 시 새끼 맹독충 두마리로 분열 합니다. | |||||||||
연구 필요 | |||||||||
원심 고리 진화 Centrifugal Hooks 맹독충의 이동속도가 증가합니다. | |||||||||
부식성 산 진화 Corrosive Acid 주 대상에게 주는 기본 피해가 100%만큼 증가합니다. 방사 피해는 변화가 없습니다. | |||||||||
파열 진화 Rupture 폭발 반경이 50%만큼 증가합니다. |
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 새끼 맹독충(쌍독충 변종) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
20[64] | 생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[65] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
2.95[66] | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
순간 폭발 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
5[67] 구조물 상대: 10[68] | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.2 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 맹독충 둥지 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 맹독충 사망 또는 자폭시 등장 | ||||||||
설명 | 자폭 유닛입니다. 자폭하여 소규모 지역에 피해를 줍니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
잠복 (R) 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | |||||||||
잠복 해제 (R) 지상으로 모습을 드러냅니다. | |||||||||
폭발 [1 레벨] (X) 맹독충이 제자리에서 폭발하여 주위에 있는 적 유닛과 구조물에게 피해를 줍니다. | |||||||||
구조물 공격 사용 (F) 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격하도록 허용합니다. 맹독충은 구조물에 (현 구조물 피해량)의 피해를 줍니다. | |||||||||
구조물 공격 사용 안함 (G) 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격하지 못하게 합니다. 맹독충에 명령을 내리면 여전히 구조물을 공격할 수 있습니다. 맹독충은 구조물에 (현 구조물 피해량)의 피해를 줍니다. | |||||||||
재생성 산 맹독충 폭발이 적에게 보통 피해를 줌과 동시에 주위 아군 유닛과 구조물의 체력을 회복시킵니다. | |||||||||
연구 필요 | |||||||||
부식성 산 진화 Corrosive Acid 주 대상에게 주는 기본 피해가 100%만큼 증가합니다. 방사 피해는 변화가 없습니다. | |||||||||
파열 진화 Rupture 폭발 반경이 50%만큼 증가합니다. |
유닛 ID는 Baneling
잠복 시 유닛 ID는 BanelingBurrowed
5.3.2. 변형체
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 변형체 (B) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
275 피조물의 어머니: 413 | 중장갑-생체-거대 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[69] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
2.95 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
능포 분쇄기[70] | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
20[71] 중장갑 상대: 40[72] | 1.5 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.2 | 지상 | ||||||||
맹독충 숨결[73] | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
40[74] 구조물 상대: 80[75] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
2.5 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 진화장 및 번식지 또는 군락 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 180 68 3 / 12 피조물의 어머니: 90 34 3 / 12 최상위 포식자: 225 85 3 / 12 | ||||||||
설명 | 강력한 공격력과 끈질긴 생명력을 지닌 유닛입니다. 지상 유닛을 공격할 수 있습니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
잠복 (R) 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다. | |||||||||
잠복 해제 (R) 지상으로 모습을 드러냅니다. | |||||||||
맹독충 부화 변형체가 죽으면 맹독충 두 마리가 생성됩니다. | |||||||||
연구 필요 | |||||||||
보호 덮개 진화 Protective Cover 변형체가 아래에 있는 유닛에 50% 피해 감소 효과를 줍니다. |
지상 유닛에게 원거리 공격을 할 수 있으며, 원거리 공격시 맹독충을 한마리 생성한다.
생성된 맹독충은 3초 시한부에, 변형체가 공격 대상으로 지정한 대상에게 일직선으로 달려들며, 선택할 수는 있지만 조종할 수는 없다. 또한 생성된 맹독충은 레비아탄 무리 스킨이 아닌, 일반 맹독충의 모습을 하고있다. 다만 사망 및 자폭으로 나타나는 새끼 맹독충은 시한부가 아니기에 맹독충은 아군을 공격하지 않는점을 이용해서 새끼 맹독충을 무한으로 모을 수 있다.
과거에는 변형체의 맹독충 숨결 공격속도가 4로 끔찍하게 느려서 생각보다 생존력과 화력이 크게 떨어졌다. 하지만 패치로 공격속도가 증가하게 되면서 크게 개편되었다.
유닛 ID는 InfestedAbomination
잠복 시 유닛 ID는 InfestedAbominationBurrowed
5.3.3. 갈귀
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 갈귀 (S) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
25 | 경장갑-생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0[76] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
3.75 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
자폭 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
110[77] | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.83 | 공중 | ||||||||
요구 사항 | 갈귀 둥지 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 23 68[78] 1 / 12 최상위 포식자: 29 86[79] 1 / 12 | ||||||||
설명 | 자폭 비행체입니다. 애벌레 한 마리 에서 갈귀 두마리[80] 가 부화합니다. 공중 유닛 공격 가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
구조물 공격 사용 (F) 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격하도록 허용합니다. 맹독충은 구조물에 (현 구조물 피해량)의 피해를 줍니다. | |||||||||
구조물 공격 사용 안함 (G) 맹독충이 자동으로 적 구조물을 공격하지 못하게 합니다. 맹독충에 명령을 내리면 여전히 구조물을 공격할 수 있습니다. 맹독충은 구조물에 (현 구조물 피해량)의 피해를 줍니다. | |||||||||
재생성 산 갈귀의 폭발이 적에게 보통 피해를 줌과 동시에 주위 아군 유닛과 구조물의 체력을 회복시킵니다. | |||||||||
연구 필요 | |||||||||
독성 포자 갈귀가 죽을 때 좁은 범위에 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다. | |||||||||
폭파[81] (X) 갈귀가 현재 위치에서 폭발하여 주위의 모든 적 공중 유닛에게 피해를 줍니다. | |||||||||
단순화된 게놈 진화 ,, Corrosive Acid, 갈귀를 변태하는데 필요한 베스핀 가스량이 50만큼 감소합니다. |
유닛 ID는 Scourge
5.3.4. 타락귀
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 타락귀 (A) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
200 피조물의 어머니: 300 | 중장갑-생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
2[82] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
3.38 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 | |||||||||
기생충 포자 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
14[83] 중장갑 상대: 28[84] | 6 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.9 | 공중 | ||||||||
갈귀 숨결[85] | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
110[86] | 10 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
3 | 공중 | ||||||||
요구 사항 | 갈귀 둥지 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 135 90 2 / 16 피조물의 어머니: 67 44 2 / 16 최상위 포식자: 169 113 2 / 16 | ||||||||
설명 | 대공 비행체 입니다. 타락을 사용할 수 있습니다. 공중 유닛을 공격할 수 있습니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
타락 (C) 재사용 대기시간: 15 대상 적 유닛을 저그 체액으로 뒤덮어 30초 동안 유닛이 받는 피해를 35% 증가시킵니다. | |||||||||
갈귀 부화 타락귀가 죽으면 갈귀 두 마리가 생성됩니다. |
과거에는 타락귀의 갈귀 숨결 공격속도가 5로, 끔찍하게 느렸었다. 하지만 변형체와 달리 기본 공격이 원거리였던 만큼 평상시에도 공격을 병행해 가면서 사용했기에 큰 단점은 아니었다.
유닛 ID는 ZagaraCorruptor
5.3.5. 감시 군주
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 감시 군주 (V) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
200 | 중장갑-생체 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1[87] | 8 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
0.56[88] | |||||||||
요구 사항 | 번식지 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 145[89] 44 12제공 / 42[90] | ||||||||
설명 | 고급 탐지 유닛입니다. 대군주와 동일한 만큼의 보급품을 공급합니다. 감시를 사용할 수 있습니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
감시 (W) 감시군주의 시야가 25% 증가하지만 이동 능력이 사라집니다. 이 능력은 활성화한 뒤에 취소할 수 있습니다. | |||||||||
감시 취소 (R) 감시군주가 다시 이동할 수 있으며 시야 반경이 원래대로 돌아옵니다. | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
기낭갑피 Pneumatized Carapace 부화장 / P 대군주와 감시군주의 이동속도가 증가합니다. |
유닛 ID는 Overseer
감시 모드 활성화 시 유닛 ID는 OverseerSiegeMode
6. 건물
6.1. 연구 건물
6.1.1. 진화 구덩이
<rowcolor=#373a3c,#212121> width=70 | 진화 구덩이 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
무적 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
- | 9 | ||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 무료(시작시 기지에 위치해 있다.) | ||||||||
업그레이드 | |||||||||
영웅의 인내 진화 Heroic Fortitude (F) 자가라의 최대 체력이 200만큼 증가합니다. 체력 재생 속도가 100%만큼 증가합니다. | |||||||||
메두사 칼날 진화 Medusa Blade (R) 자가라가 공격 시 주 대상 주위의 적 유닛에게 방사 피해를 줍니다. | |||||||||
보호 덮개 진화 Protective Cover (E) 변형체가 아래에 있는 유닛에 50% 피해 감소 효과를 줍니다. |
궤멸충 알의 형태를 하고 있으며, 아래에 진화 구덩이 모델링이 존재하는 모습을 하고 있다.
패치로 추가된 과거에 진화장이 가지고 있던 영웅의 인내 진화, 메두사 칼날 진화, 보호 덮개 진화를 할 수 있게 만들어진 구조물이다.
유닛 ID는 ZergEvolutionPit
6.1.2. 부화장, 번식지, 군락
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 부화장 (H) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
1500 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 12 | ||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 300 6 제공 / 60 | ||||||||
설명 | 주 건물입니다. 저그 유닛을 생성하고 채취한 자원을 수집합니다. 점막을 생성하여 주위 저그 구조물에 양분을 공급합니다. 번식지로 변이할 수 있습니다. | ||||||||
능력, 업그레이드 | |||||||||
애벌레 선택 Select Larva (S) 저그 유닛으로 변태시킵니다. | |||||||||
여왕 생성 Birth Queen (Q) 기지 방어 유닛입니다. 애벌레 생성, 점막 종양 생성, 수혈을 사용할 수 있습니다. 점막 위에서 더 빠르게 이동합니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 | |||||||||
일꾼 집결 지점 설정 Set Worker Rally Point (W) 지점한 지점으로 생산된 일꾼을 보냅니다. 광물이나 베스핀 간헐천으로 보내진 일꾼은 자동으로 일을 시작합니다. | |||||||||
집결 지점 설정 Set Rally Point (Y) 변태한 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. | |||||||||
기낭 갑피 진화 Evolve Pneumatized Carapace (P) 대군주와 감시군주의 이동 속도가 증가합니다. | |||||||||
배주머니 진화 Evolve Ventral Sacs (E) 대군주가 유닛을 수송할 수 있습니다. | |||||||||
번식지로 변이 Mutate into Lair (L) 부화장의 진화된 형태인 번식지는 추가적인 업그레이드와 다양한 건물 생산이 가능합니다. 또한 다양한 저그 유닛을 생성할 수 있으며 채취한 자원을 수집할 수 있습니다. | |||||||||
쌍둥이 일벌레 Twin Drone 일벌레가 둘씩 변태하고 보급품을 더 적게 차지합니다. 자원 비용과 생산 시간이 50%만큼 증가합니다. | |||||||||
주 부화장에서 사용 가능 | |||||||||
저글링 복원 Zergling Reconstitution 재사용 대기시간: 30 모든 저글링이 되살아날 때까지 자원 소모 없이 최대 10 기의 저글링이 재생성됩니다. 자동 시전을 (비활성 / 활성)화하려면 우클릭 |
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 번식지 (L) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
2000 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 12 | ||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 450[91] 100 6 제공 / 120[92] | ||||||||
설명 | 부화장의 진화된 형태인 번식지는 추가적인 업그레이드와 다양한 건물 생산을 가능하게 해줍니다. 또한 모든 저그 유닛을 생성할 수 있으며 채취한 자원을 수집할 수 있습니다. | ||||||||
능력, 업그레이드 | |||||||||
애벌레 선택 Select Larva (S) 저그 유닛으로 변태시킵니다. | |||||||||
여왕 생성 Birth Queen (Q) 기지 방어 유닛입니다. 애벌레 생성, 점막 종양 생성, 수혈을 사용할 수 있습니다. 점막 위에서 더 빠르게 이동합니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 | |||||||||
일꾼 집결 지점 설정 Set Worker Rally Point (W) 지점한 지점으로 생산된 일꾼을 보냅니다. 광물이나 베스핀 간헐천으로 보내진 일꾼은 자동으로 일을 시작합니다. | |||||||||
집결 지점 설정 Set Rally Point (Y) 변태한 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. | |||||||||
기낭 갑피 진화 Evolve Pneumatized Carapace (P) 대군주와 감시군주의 이동 속도가 증가합니다. | |||||||||
배주머니 진화 Evolve Ventral Sacs (E) 대군주가 유닛을 수송할 수 있습니다. | |||||||||
군락으로 변이 Mutate into Hive (L) 부화장의 더욱 진화된 형태인 군락은 추가적인 업그레이드와 다양한 건물 생산을 가능하게 해줍니다. 또한 모든 저그 유닛을 생성할 수 있으며 채취한 자원을 수집할 수 있습니다. | |||||||||
쌍둥이 일벌레 Twin Drone 일벌레가 둘씩 변태하고 보급품을 더 적게 차지합니다. 자원 비용과 생산 시간이 50%만큼 증가합니다. | |||||||||
주 번식지에서 사용 가능 | |||||||||
저글링 복원 Zergling Reconstitution 재사용 대기시간: 30 모든 저글링이 되살아날 때까지 자원 소모 없이 최대 10 기의 저글링이 재생성됩니다. 자동 시전을 (비활성 / 활성)화하려면 우클릭 |
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 군락 (L) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
2500 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 12 | ||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 650[93] 250[94] 6 제공 / 180[95] | ||||||||
설명 | 부화장의 더욱 진화된 형태인 군락은 추가적인 업그레이드와 다양한 건물 생산을 가능하게 해줍니다. 또한 모든 저그 유닛을 생성할 수 있으며 채취한 자원을 수집할 수 있습니다. | ||||||||
능력, 업그레이드 | |||||||||
애벌레 선택 Select Larva (S) 저그 유닛으로 변태시킵니다. | |||||||||
여왕 생성 Birth Queen (Q) 기지 방어 유닛입니다. 애벌레 생성, 점막 종양 생성, 수혈을 사용할 수 있습니다. 점막 위에서 더 빠르게 이동합니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 | |||||||||
일꾼 집결 지점 설정 Set Worker Rally Point (W) 지점한 지점으로 생산된 일꾼을 보냅니다. 광물이나 베스핀 간헐천으로 보내진 일꾼은 자동으로 일을 시작합니다. | |||||||||
집결 지점 설정 Set Rally Point (Y) 변태한 유닛을 지정한 지점으로 보냅니다. | |||||||||
기낭 갑피 진화 Evolve Pneumatized Carapace (P) 대군주와 감시군주의 이동 속도가 증가합니다. | |||||||||
배주머니 진화 Evolve Ventral Sacs (E) 대군주가 유닛을 수송할 수 있습니다. | |||||||||
쌍둥이 일벌레 Twin Drone 일벌레가 둘씩 변태하고 보급품을 더 적게 차지합니다. 자원 비용과 생산 시간이 50%만큼 증가합니다. | |||||||||
주 군락에서 사용 가능 | |||||||||
저글링 복원 Zergling Reconstitution 재사용 대기시간: 30 모든 저글링이 되살아날 때까지 자원 소모 없이 최대 10 기의 저글링이 재생성됩니다. 자동 시전을 (비활성 / 활성)화하려면 우클릭 |
부화장 유닛 ID는 Hatchery
번식지 유닛 ID는 Lair
군락 유닛 ID는 Hive
6.1.3. 진화장
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 진화장 (V) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
750 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 9 | ||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 75 / 30 | ||||||||
설명 | 저그 지상 유닛과 케리건을 업그레이드합니다. | ||||||||
업그레이드 | |||||||||
근접 공격 진화 1단계 Evolve Melee Attacks Level 1 (M) 모든 저그 근접 공격 유닛의 공격력을 업그레이드합니다. | |||||||||
근접 공격 진화 2단계 Evolve Melee Attacks Level 2 (M) 모든 저그 근접 공격 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다. | |||||||||
근접 공격 진화 3단계 Evolve Melee Attacks Level 3 (M) 모든 저그 근접 공격 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다. | |||||||||
지상 갑피 진화 1단계 Evolve Ground Carapace Level 1 (C) 모든 저그 지상 유닛의 방어력을 업그레이드합니다. | |||||||||
지상 갑피 진화 2단계 Evolve Ground Carapace Level 2 (C) 모든 저그 지상 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다. | |||||||||
지상 갑피 진화 3단계 Evolve Ground Carapace Level 3 (C) 모든 저그 지상 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다. |
과거에는 영웅의 인내 진화, 메두사 칼날 진화, 보호 덮개 진화 또한 있었지만, 패치로 진화 구덩이가 추가됨에 따라 해당 업그레이드들이 진화 구덩이로 넘어갔다.
진화장 유닛 ID는 EvolutionChamber
6.1.4. 산란못
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 산란못 (H) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
1000 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 9 | ||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 200 / 30 | ||||||||
설명 | 저글링을 업그레이드합니다. 사용 가능: - 여왕 (부화장, 번식지, 군락) - 저글링 (애벌레에서 변태) - 가시 촉수 (일벌레에서 변이) - 포자 촉수 (일벌레에서 변이) | ||||||||
업그레이드 | |||||||||
대사 촉진 진화 Metabolic Boost (M) 저글링의 이동속도가 증가합니다. | |||||||||
아드레날린 과부하 진화 Adrenal Overload (A) 저글링의 공격속도가 40% 증가합니다. | |||||||||
강화 갑피 진화 Hardened Carapace (C) 저글링의 최대 체력이 10만큼 증가합니다. | |||||||||
분쇄하는 발톱 진화 Crushing Claws (R) 저글링의 공격이 10초 동안 대상의 방어력을 0으로 감소시킵니다. | |||||||||
포관 진화 (B) 부패 주둥이의 포격 사거리가 10만큼 증가합니다. | |||||||||
고속 포격 진화 (D) 부패 주둥이의 포격 재사용 대기시간이 감소합니다. | |||||||||
저글링 Zergling 산란못은 저글링을 변태할 수 있게 해줍니다. | |||||||||
여왕 Quuen 산란못은 부화장, 번식지, 군락에서 여왕을 변태할 수 있게 해줍니다. | |||||||||
포자 촉수 Spore Crawler 산란못은 일벌레를 포자 촉수로 변이시킬 수 있게 해줍니다. | |||||||||
가시 촉수 Spine Crawler 산란못은 일벌레를 가시 촉수로 변이시킬 수 있게 해줍니다. | |||||||||
부패 주둥이 산란못은 일벌레를 부패 주둥이로 변이시킬 수 있게 해줍니다. |
유닛 ID는 SpawningPool
6.1.5. 맹독충 둥지
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 맹독충 둥지 (B) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
850 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 9 | ||||||||
요구 사항 | 번식지 1기 제한[96] | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 100 50 / 30 갈귀 여왕: 100 50 10 / 30 | ||||||||
설명 | 맹독충을 업그레이드합니다. 사용 가능: - 맹독충 (저글링에서 변태) | ||||||||
업그레이드 | |||||||||
부화실 (B) 1 재사용 대기시간: 30 맹독충 둥지가 자동으로 맹독충을 생성합니다. 자동 시전을 (비활성 / 활성)화하려면 우클릭 | |||||||||
원심 고리 진화 Evolve Centrifugal Hooks (C) 맹독충의 이동속도가 증가합니다. | |||||||||
부식성 산 진화 Corrosive Acid (A) 맹독충이 주 대상에게 주는 기본 피해가 100%만큼 증가합니다. 방사 피해는 변화가 없습니다. | |||||||||
파열 진화 Rupture (R) 맹독충의 폭발 반경이 50%만큼 증가합니다. | |||||||||
맹독충 Baneling 맹독충 둥지는 저글링을 맹독충으로 변태할 수 있게 해줍니다. |
유닛 ID는 BanelingNest
6.1.6. 갈귀 둥지
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 갈귀 둥지 (C) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
850 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 9 | ||||||||
요구 사항 | 번식지 1기 제한[97] | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 100 50 / 60 갈귀 여왕: 100 50 10 / 60 | ||||||||
설명 | 갈귀와 저그 공중 유닛을 업그레이드합니다. 사용 가능: - 갈귀 (애벌레에서 변태) - 타락귀 (애벌레에서 변태) | ||||||||
업그레이드 | |||||||||
부화둥지 (B) 1 재사용 대기시간: 30 갈귀 둥지가 자동으로 갈귀를 생성합니다. 자동 시전을 (비활성 / 활성)화하려면 우클릭 | |||||||||
비행체 공격 진화 1단계 Evolve Flyer Attacks Level 1 (M) 모든 저그 공중 유닛의 공격력을 업그레이드합니다. | |||||||||
비행체 공격 진화 2단계 Evolve Flyer Attacks Level 2 (M) 모든 저그 공중 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다. | |||||||||
비행체 공격 진화 3단계 Evolve Flyer Attacks Level 3 (M) 모든 저그 공중 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다. | |||||||||
비행체 갑피 진화 1단계 Evolve Ground Carapace Level 1 (C) 모든 저그 공중 유닛의 방어력을 업그레이드합니다. | |||||||||
비행체 갑피 진화 2단계 Evolve Ground Carapace Level 2 (C) 모든 저그 공중 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다. | |||||||||
비행체 갑피 진화 3단계 Evolve Ground Carapace Level 3 (C) 모든 저그 공중 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다. | |||||||||
독성 포자 진화 (D) 갈귀가 죽을 때 좁은 범위에 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다. | |||||||||
단순화된 게놈 진화 Corrosive Acid (A) 갈귀를 변태하는데 필요한 베스핀 가스량이 50만큼 감소합니다. | |||||||||
갈귀 Scourge 갈귀 둥지는 애벌레를 갈귀로 변태시킬 수 있게 해줍니다. | |||||||||
타락귀 Corruptor 갈귀 둥지는 애벌레를 타락귀로 변태시킬 수 있게 해줍니다. |
유닛 ID는 ScourgeNest
6.2. 방어 건물
6.2.1. 가시 촉수
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 가시 촉수 (C) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
300 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
2 | 11 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
1[98] | |||||||||
관통 촉수[99] | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
25 중장갑 상대 30 | 7 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.85 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 산란못 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 100 / 30 | ||||||||
설명 | 대공 방어 구조물입니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
뿌리 들기 Uproot (R) 가시 촉수의 뿌리를 들어올립니다. 뿌리를 들어올린 동안에는 이동할 수 있으나 공격이 불가능합니다. 점막 위에서 더 빠르게 움직입니다. | |||||||||
뿌리 박기 Root (D) 가시 촉수의 뿌리를 고정합니다. 고정된 가시 촉수는 지상 유닛을 공격할 수 있지만, 움직일 수 없습니다. |
유닛 ID는 SpineCrawler
뿌리 들기 시 유닛 ID는 SpineCrawlerUprooted
6.2.2. 포자 촉수
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 포자 촉수 (A) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
400 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 11 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 이동 속도 | |||||||||
1[100] | |||||||||
산성 불출물[101] | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
15 | 7 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.86 | 공중 | ||||||||
요구 사항 | 산란못 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 100 / 30 | ||||||||
설명 | 대공 방어 구조물입니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
뿌리 들기 Uproot (R) 포자 촉수의 뿌리를 들어올립니다. 뿌리를 들어올린 동안에는 이동할 수 있으나 공격이 불가능합니다. 점막 위에서 더 빠르게 움직입니다. | |||||||||
뿌리 박기 Root (D) 포자 촉수의 뿌리를 고정합니다. 고정된 포자 촉수는 공중 유닛을 공격하고 은폐 상태인 유닛을 탐지할 수 있지만, 움직일 수 없습니다. | |||||||||
탐지기 Detector 이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다. |
유닛 ID는 SporeCrawler
뿌리 들기 시 유닛 ID는 SporeCrawlerUprooted
6.2.3. 부패 주둥이
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 부패 주둥이 (N) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
400 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 11 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 크기 | |||||||||
2 X 2 | |||||||||
담즙 폭탄 | |||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 공격력 | 사거리 | ||||||||
75 | 15[102] | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
7[103] | 지상 및 공중 | ||||||||
요구 사항 | 산란못 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 100 [[파일:SC2_Vespene_Zerg.png|width=24] 100 / 40 | ||||||||
설명 | 대공 방어 구조물입니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
포격 (B) 대상 지역을 지속적으로 포격하여 적의 지상 및 공중 유닛에게 반복적으로 75의 피해를 줍니다. | |||||||||
굴 파기 (D) 재사용 대기시간: 60 점막이 있으며 시야가 확보된 위치로 빠르게 잠복하여 이동합니다. | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
포관 진화장 / B 부패 주둥이의 포격 사거리가 10만큼 증가합니다. | |||||||||
고속 포격 진화장 / D 부패 주둥이의 포격 재사용 대기시간이 감소합니다. |
유닛 ID는 BileLauncherZagara
6.3. 기타 건물
6.3.1. 점막 종양
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 점막 종양 (C) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
50 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
0 | 11 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 크기 | |||||||||
1 X 1 | |||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 25[104] | ||||||||
설명 | 땅속에서 점막을 생성합니다. 점막은 주위의 저그 구조물에 영분을 공급합니다. 추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동속도 증가 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
점막 종양 생성 3 재사용 대기시간: 15 땅속에서 점막을 생성합니다. 점막은 주위의 저그 구조물에 영분을 공급합니다. 점막 종양을 추가로 생성할 수 있습니다. 추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동속도 증가 | |||||||||
점막 생성체 자동으로 점막을 생성해 주변 저그 구조물에 양분을 공급합니다. 추가 효과: 점막 위에서 저그 유닛의 이동속도 증가 | |||||||||
자동 점막 생성 시작 (V) 점막 종양의 자동 확산 기능을 활성화 합니다. | |||||||||
자동 점막 끄기 (V) 점막 종양의 자동 확산 기능을 비활성화 합니다. |
유닛 ID는 CreepTumorQueen
6.3.2. 자동 추출장
<rowcolor=#373a3c,#212121> | 자동 추출장 (E) | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 능력치 | 체력 | 속성 | |||||||
500 | 중장갑-생체-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 방어력 | 시야 | ||||||||
1 | 10 | ||||||||
<rowcolor=#373a3c,#212121> 크기 | |||||||||
3 X 3 | |||||||||
요구 사항 | 베스핀 간헐천 위에 건설할 것 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#ef9257> 비용 | 25 / 30 | ||||||||
설명 | 베스핀 간헐천 위에서 변이하여 베스핀 가스를 자동으로 채취합니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
자동 추출장 일벌레 없이 추출장에서 자동으로 가스가 채취됩니다. |
유닛 ID는 AutomatedExtractor
[1] 보급품 최대치가 100인 다른 사령관과 달리 처음부터 뚫려있지 않다.[2] 1위신 갈귀 여왕의 경우 이 레벨부터 갈귀도 갈귀 둥지에서 일정 시간마다 4마리씩 공짜로 나온다. 단, 갈귀 둥지가 1개로 제한된다.[3] 1위신 갈귀 여왕은 4마리[4] 맹독충 및 추적 도살자가 각각 4기에서 6기로 늘어난다는 말이다.[5] 영웅의 인내 업그레이드시 800[6] 공격시 전방에 부채꼴 모양으로 가시를 발사하며, 사거리 만큼 범위 피해를 준다.[7] 영웅의 인내 업그레이드시 7[8] 기본으로 범위 피해를 준다.[9] 영웅의 인내 업그레이드시 9[10] 점막 위에서 0.88 상승[11] 실제로는 기존과 달리 바퀴가 아니라 맹독충, 갈귀 20마리가 나타난다.[12] 적혀있지는 않지만 업그레이드시 맹독충 한마리를 소환한다.[13] 강화 갑피 업그레이드시 400[14] 지상 무기는 표시되지 않는 근접 무기다. 산성 타액과 비교하여 사거리와 공격 대상을 제외하고는 공격력 및 무기 속도가 동일하다. 다만 근접 공격은 범위 공격이다.[15] 업그레이드마다 +1, 최대 3[16] 업그레이드마다 +1, 최대 6[17] 업그레이드마다 +2, 최대 22[18] 영웅의 인내 업그레이드시 800[19] 점막 위에서 0.88 상승[20] 최상위 포식자 위신 선택시 7초[21] 최상위 포식자 위신 선택시 20초[22] 최상위 포식자 위신 선택시 60초[23] 최상위 포식자 위신 선택시 120초[24] 실제로는 기존과 달리 바퀴가 아니라 맹독충, 갈귀 20마리가 나타난다.[25] 업그레이드마다 +1, 최대 4[26] 업그레이드마다 +2, 최대 26[27] 업그레이드마다 +1, 최대 4[28] 업그레이드마다 +2, 최대 22[29] 업그레이드마다 +1, 최대 3[30] 원심 고리 업그레이드 +0.49, 최대 3.41[31] 부식성 산 진화시 140
업그레이드마다 +2, 최대 146[32] 부식성 산 진화시 220
업그레이드마다 +8
최대 244[33] 저글링+변이 비용[34] 저글링+변이 비용[35] 업그레이드마다 +1, 최대 3.[36] 업그레이드마다 +5, 최대 125[37] 단순화된 게놈 업그레이드시 18[38] 단순화된 게놈 업그레이드시 36[39] 갈귀 여왕 위신 선택시 세마리가 부화한다.[40] 독성 포자 업그레이드를 해야 사용 가능하다.[41] 업그레이드당 +1, 최대 3[42] 부화장, 자동 추출장, 산란못, 진화장, 맹독충 둥지, 가시촉수, 포자촉수, 부패 주둥이[43] 갈귀 둥지[44] 방어력 업그레이드당 +1, 최대 3[45] 기낭 갑피 업그레이드시 3.38[46] 업그레이드마다 +1, 최대 4[47] 업그레이드 마다 +1, 최대 12[48] 업그레이드당 +2, 최대 14[49] 업그레이드 마다 +1, 최대 7×2[50] 업그레이드 마다 +1, 최대 9×2[51] 강화 갑피 업그레이드 +10, 최대 45.[52] 업그레이드마다 +1, 최대 3[53] 대사 촉진 업그레이드 +1.75, 최대 4.7[54] 업그레이드마다 +1, 최대 8[55] 아드레날린 과부하 업그레이드 완료시 0.5[56] 갈귀 여왕 위신 선택시 네마리씩 부화한다.[57] 강화 갑피 업그레이드 +10, 최대 45.[58] 업그레이드마다 +1, 최대 3[59] 원심 고리 업그레이드 +0.49, 최대 3.41[60] 부식성 산 진화시 80
업그레이드마다 +2, 최대 86[61] 부식성 산 진화시 160
업그레이드마다 +8
최대 184[62] 저글링+변이 비용[63] 저글링+변이 비용[64] 강화 갑피 업그레이드 +10, 최대 45.[65] 업그레이드마다 +1, 최대 3[66] 대사 촉진 업그레이드 +1.75, 최대 4.7[67] 부식성 산 진화시 10
업그레이드마다 +1
최대 13[68] 부식성 산 진화시 20
업그레이드마다 +2
최대 26[69] 업그레이드마다 +1, 최대 3[70] 적과 근접시 사용한다.[71] 업그레이드마다 +2, 최대 26[72] 업그레이드마다 +4, 최대 52[73] 원거리에서 사용하며 사용할 때마다 자신의 위치에 시한부 3초 맹독충을 한마리 소환한다.[74] 부식성 산 진화시 80
업그레이드마다 +2, 최대 86[75] 부식성 산 진화시 160
업그레이드마다 +8
최대 184[76] 업그레이드마다 +1, 최대 3.[77] 업그레이드마다 +5, 최대 125[78] 단순화된 게놈 업그레이드시 18[79] 단순화된 게놈 업그레이드시 36[80] 갈귀 여왕 위신 선택시 세마리가 부화한다.[81] 독성 포자 업그레이드를 해야 사용 가능하다.[82] 업그레이드마다 +1, 최대 5[83] 업그레이드마다 +1, 최대 17[84] 업그레이드당 +3, 최대 37[85] 사용할 때마다 자신의 위치에 적에게 다가가는 자폭하는 3초 시한부 갈귀를 한마리 소환한다.[86] 업그레이드마다 +5, 최대 125[87] 업그레이드당 +1, 최대 4[88] 기낭 갑피 업그레이드시 3.38[89] 대군주+변태 비용[90] 대군주+감시군주 변태 소모 시간[91] 부화장 300+번식지 150[92] 부화장+번식지 건설, 진화 시간[93] 부화장 300+번식지 150+군락 200[94] 번식지 100+군락 150[95] 부화장+번식지+군락 건설, 진화 시간[96] 갈귀 여왕 위신 선택시 제한 없어짐[97] 갈귀 여왕 위신 선택시 제한 없어짐[98] 뿌리들기시 이동 가능[99] 뿌리를 박은 상태에서만 활성화[100] 뿌리들기시 이동 가능[101] 뿌리를 박은 상태에서만 활성화[102] 포관 진화시 25[103] 고속 포격 진화시 5[104] 여왕-점막 종양 생성 비용
업그레이드마다 +2, 최대 146[32] 부식성 산 진화시 220
업그레이드마다 +8
최대 244[33] 저글링+변이 비용[34] 저글링+변이 비용[35] 업그레이드마다 +1, 최대 3.[36] 업그레이드마다 +5, 최대 125[37] 단순화된 게놈 업그레이드시 18[38] 단순화된 게놈 업그레이드시 36[39] 갈귀 여왕 위신 선택시 세마리가 부화한다.[40] 독성 포자 업그레이드를 해야 사용 가능하다.[41] 업그레이드당 +1, 최대 3[42] 부화장, 자동 추출장, 산란못, 진화장, 맹독충 둥지, 가시촉수, 포자촉수, 부패 주둥이[43] 갈귀 둥지[44] 방어력 업그레이드당 +1, 최대 3[45] 기낭 갑피 업그레이드시 3.38[46] 업그레이드마다 +1, 최대 4[47] 업그레이드 마다 +1, 최대 12[48] 업그레이드당 +2, 최대 14[49] 업그레이드 마다 +1, 최대 7×2[50] 업그레이드 마다 +1, 최대 9×2[51] 강화 갑피 업그레이드 +10, 최대 45.[52] 업그레이드마다 +1, 최대 3[53] 대사 촉진 업그레이드 +1.75, 최대 4.7[54] 업그레이드마다 +1, 최대 8[55] 아드레날린 과부하 업그레이드 완료시 0.5[56] 갈귀 여왕 위신 선택시 네마리씩 부화한다.[57] 강화 갑피 업그레이드 +10, 최대 45.[58] 업그레이드마다 +1, 최대 3[59] 원심 고리 업그레이드 +0.49, 최대 3.41[60] 부식성 산 진화시 80
업그레이드마다 +2, 최대 86[61] 부식성 산 진화시 160
업그레이드마다 +8
최대 184[62] 저글링+변이 비용[63] 저글링+변이 비용[64] 강화 갑피 업그레이드 +10, 최대 45.[65] 업그레이드마다 +1, 최대 3[66] 대사 촉진 업그레이드 +1.75, 최대 4.7[67] 부식성 산 진화시 10
업그레이드마다 +1
최대 13[68] 부식성 산 진화시 20
업그레이드마다 +2
최대 26[69] 업그레이드마다 +1, 최대 3[70] 적과 근접시 사용한다.[71] 업그레이드마다 +2, 최대 26[72] 업그레이드마다 +4, 최대 52[73] 원거리에서 사용하며 사용할 때마다 자신의 위치에 시한부 3초 맹독충을 한마리 소환한다.[74] 부식성 산 진화시 80
업그레이드마다 +2, 최대 86[75] 부식성 산 진화시 160
업그레이드마다 +8
최대 184[76] 업그레이드마다 +1, 최대 3.[77] 업그레이드마다 +5, 최대 125[78] 단순화된 게놈 업그레이드시 18[79] 단순화된 게놈 업그레이드시 36[80] 갈귀 여왕 위신 선택시 세마리가 부화한다.[81] 독성 포자 업그레이드를 해야 사용 가능하다.[82] 업그레이드마다 +1, 최대 5[83] 업그레이드마다 +1, 최대 17[84] 업그레이드당 +3, 최대 37[85] 사용할 때마다 자신의 위치에 적에게 다가가는 자폭하는 3초 시한부 갈귀를 한마리 소환한다.[86] 업그레이드마다 +5, 최대 125[87] 업그레이드당 +1, 최대 4[88] 기낭 갑피 업그레이드시 3.38[89] 대군주+변태 비용[90] 대군주+감시군주 변태 소모 시간[91] 부화장 300+번식지 150[92] 부화장+번식지 건설, 진화 시간[93] 부화장 300+번식지 150+군락 200[94] 번식지 100+군락 150[95] 부화장+번식지+군락 건설, 진화 시간[96] 갈귀 여왕 위신 선택시 제한 없어짐[97] 갈귀 여왕 위신 선택시 제한 없어짐[98] 뿌리들기시 이동 가능[99] 뿌리를 박은 상태에서만 활성화[100] 뿌리들기시 이동 가능[101] 뿌리를 박은 상태에서만 활성화[102] 포관 진화시 25[103] 고속 포격 진화시 5[104] 여왕-점막 종양 생성 비용