최근 수정 시각 : 2026-06-09 05:17:09

Stick Ranger/천사




Stick Ranger
Compo 아이템
파일:Boxer_icon.png파일:Gladiator_icon.png파일:Sniper_icon.png파일:Magician_icon.png
복서
(Boxer)
검투사
(Gladiator)
저격수
(Sniper)
마법사
(Magician)
파일:Priest_icon.png파일:Gunner_icon.png파일:Whipper_icon.png파일:Angel_icon.png
성직자
(Priest)
거너
(Gunner)
위퍼
(Whipper)
천사
(Angel)


1. 스테이터스2. 특징
2.1. 육성법
3. 무기

1. 스테이터스

통계SP 투자당 상승 능력치LP(HP)
LP(HP)아무 효과없음+10
STR최소 AT + 1/4, 최대 AT +1/3 증가+4
DEX 10/30/60/100의 스탯마다 링1개 추가 최대 개수 4개+2
MAG마법무기 마나 회복 +1MP+2

2. 특징

원거리 마법 딜러, 탱커

천사는 클래스중 8번째로 가장 마지막 클래스이며 ver9.2에서 추가된 클래스이다. 천사는 천사링을 던져 부메랑처럼 돌아오는 무기를 사용하며 천사의 공격은 벽이건 무엇이건 무조건 관통을 하며 공격을 하는 형태이며 DEX에 따라 발사하는 링의 개수가 늘어나며, 링 카드를 장착하여 더욱더 링의 개수를 늘릴 수 있다. 위퍼와 같이 마법 공격이 매우 강하기에 굉장히 강력한 딜러지만, 속성 공격이 통하지 않는 몇몇 몬스터들을 상대로는 고전할 수 있다.
장점
  • 강력한 마법 피해량
    위퍼와 같이 마법 딜러인 만큼 마법의 피해량이 굉장히 높은 편이다.||
  • 링의 관통공격
    기본적으로 투척하는 링이 지형과 적을 관통하여 공격하기 때문에, 다수의 적과 벽 너머의 적을 상대하는데 유능한 모습을 보인다. 특히 자동전투에서 관통 공격의 장점이 크게 부각된다. 스틱 레인저는 기본 전투 시스템이 자동이지만 지형 문제로 인해 대부분 손으로 일일이 스틱맨들을 움직여줘야 한다. 천사도 가끔 그렇지만 다른 클래스보다는 훨씬 수월한 자동전투를 체감할 수 있다.||
  • Charge Ring 2
    천사가 고평가되는 이유 중 하나. 천사는 빠르면 15레벨에 종결템을 얻을 수 있다. Charge Ring 2은 화염을 생성하는 원을 소환하는 마법을 가지고 있다. 이 원은 Hell 3의 보스 공격과 유사하게 이동하고, 당연히 적 근처에 머물면서 화염을 생성해 무지막지한 다단히트를 낸다. 이 때문에 불에 저항이 있지 않은 이상 말 그대로 태워버릴 수 있고, Ruby와 Garnet만 꾸준히 달면 지옥 이후는 물론 클리어도 어렵지 않다.||
단점
  • 높은 MP 요구량
    위퍼와 공유하는 단점. 첫 링인 Fire Ring 1부터 30이라는 적지 않은 MP를 요구하고 Charge ring 시리즈의 경우 티어 * 100만큼의 MP를 요한다. 이 때문에 스탯을 모두 MAG에 투자하다 보면 링을 늘리기 위한 여유가 많이 부족하다.||
  • 떨어지는 성능의 초반 장비
    위의 Charge Ring 2을 제외한 다른 1-2티어 장비의 질이 많이 떨어지는 편이다. Fire Ring 1의 경우 30이라는 MP를 모아서 화염 1개 생성이 끝이라는 허접한 성능을 보여주고, 다른 링 또한 높은 마나 요구에 비해 낮은 성능의 마법을 보여주는 것들이 대부분이다.||
  • 공격 속도의 한계
    천사는 던진 링이 돌아와야 다시 공격할 수 있다. 바꿔말하면 AGI이 아무리 낮아도 링이 돌아오는 시간은 그대로이니 별 의미가 없다. 때문에 Quick's Card의 효율이 매우 나쁘다. 낭비하는 일 없도록 하자.||

정리하면, 천사는 초반에 공격 횟수도 제한되고 공격력도 약하고 요구 MP도 높고 마법도 약한 저격수 이상의 약캐라는 뜻이 된다.

2.1. 육성법

  • 초반 스탯은 모두 MAG에 투자하도록 하자. 기본 공격의 성능이 매우 떨어지기에 마법을 통해 공격해야 한다. '단점'에서 언급했듯 초반 장비의 품질이 매우 떨어지기에 Fire Ring 1 에 MAG 15를 이용해 불을 많이 생성하는 식으로라도 진행을 하도록 하자.
  • 상점에 어떻게든 Charge Ring 2를 띄웠다면 게임 끝. 구매 후 Cavern 3 보스를 잡아 Charge Ring 2를 얻어주도록 하자. 겸사겸사 Ruby도 챙기면 좋다. Garnet 1은 효율이 별로니 Forest 2에서 Blue Stone 2를 붙이는 걸 추천한다.
  • 물리 피해가 필요하다면 Chakram보다는 Quick Ring을 제외한 Quick 시리즈를 추천한다. 특히 Quick God 8은 Inferno 2같은 스테이지에서 매우 좋다.
  • Charge Ring을 사용한다면 DEX를 60, 나머지는 MAG에 투자하자.
  • Quick Ring을 사용한다면 DEX를 100, MAG는 링에 맞춰서 투자하자. Compo는 Bullet's Card 5, Ring's card를 붙이자.
  • Power Ring을 사용한다면 Critical's Card를 붙이자. 마법이 없기에 그다지 추천하지는 않는다.
  • Ring's Card와 White Stone, 스탯은 모두 LP에 투자해 체력 돼지로 만들 수도 있다.

3. 무기

자세한 것은 Stick Ranger/천사/무기 문서를 참조.

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