최근 수정 시각 : 2026-06-19 07:02:15

Stick Fighter/버전

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1. 개요2. 구버전
2.1. 1.02.2. 4.02.3. 6.0.42.4. 7.1.1
3. 공식 버전
3.1. 47.1.13.2. 47.1.23.3. 47.1.5
4. 비공식 버전
4.1. spectrum war4.2. 7.1.3
4.2.1. Pivot Fighter(업그레이드 전)4.2.2. Pivot Fighter 7+ / 12+ (업그레이드 후)

1. 개요

stick fighter의 버전에 대해 다룬다.
현재 스틱파이터 개발자 측에서는 플레이 스토어에서 다운받을 수 있는 최신 버전의 공식 버전 스틱파이터만 사용할 것을 권장하고 있으며,
비공식 버전 및 구버전 apk파일을 공유하는 것을 금지하고 있다.

2. 구버전

4.7.1.1 버전 업데이트 이전 tweber가 개발한 버전들이다.

2.1. 1.0

최초의 스틱파이터 버전.
ui는 4.0버전과 유사하며 기본적인 기능들은 탑재되어 있었지만,
프레임 조절 가능 범위가 좁았고 최적화가 되지 않아 여러모로 애니메이팅 툴로는 적합하지 않은 버전이다.

2.2. 4.0

흔히 구버전이라고 부르는 버전이다.

애니메이팅 파일을 제작하지 않은 상태에서 sfa파일을 불러오면 커스텀 파일로 로드되는 오류가 있었다.

속도는 1 ~ 10, [1] 프레임은 120fps까지 조절할 수 있었고 주황, 남색 등의 다채로운 색 사용이 불가능했지만 회색이 사용가능하기에 7.1.1버전이 신버전이었던 시기에는 오히려 4.0버전을 사용하는 유저가 많았다.

인코딩을 하려면 vidtrim등 외부 프로그램을 사용해야 했으며, 인코딩 시에 굵기를 조절할 수 있었다.

현재 apk로 다운로드할 수 있으나, 최신버전의 안드로이드에서는 호환되지 않아 실행이 불가능하다.

2.3. 6.0.4

유일한 유료버전 스틱파이터이다.

독특한 ui를 가지고 있으나, 기능 자체는 4.0과 크게 다르지 않았다.

2.4. 7.1.1

유지 기간이 가장 긴 버전이다.
2015년 12월 12일에 업데이트되어 2024년 플레이 스토어에서 내려갈 때까지 유지되었다.

대부분의 색을 사용할 수 있지만 명도 조절이 불가능해 4.0에서 사용 가능했던 회색은 사용 불가능하다.
또한 속도 4가 한계여서 속도감 있는 애니메이팅이 불가능했다.
반면 인코딩 했을 때 1080HD화질까지 지원이 되어 4.0버전으로 제작하고 7.1.1 버전으로 인코딩하는 경우도 많았다.

sfa파일을 다운받으면 애니메이팅 파일로 불러와진다.

3. 공식 버전

47.1.1 공식 재출시 및 이후 버전에 대한 업데이트 내역이다.
Stick Fighter팀에 의해 개발되었다.
기존 개발자인 tweber와 달리, 공식 디스코드에서 유저와 활발히 소통을 진행 중이며, 유저의 피드백을 적극 반영하는 중이다.

3.1. 47.1.1

2025년 3월 15일 sg에 의해 플레이 스토어에 재출시된 버전이다.

다음 기능이 추가되었다.
레이어 기능 추가
두께 일괄/개별 조정 기능 추가
파일 묶어서 불러오기 기능 추가
인코딩 및 삭제 최적화
컷 전체보기 기능 추가
화면 확대, 축소 및 회전 기능 추가
애니메이션, 커스텀 개별 불러오기 기능 추가
프로젝트 비율, 속도, 이름 변경 및 설정 기능 추가
컷 사이 빈프레임 추가 기능 추가
컷 복사, 붙여넣기 개별화
관절 커스텀 추가
글로우 기능 추가
점 크기 조절 기능 추가
커스텀 모드 추가
* 빨간 점, 파란 점, 관절 점 추가 및 변경
* 점 삭제
* 오브젝트 움직이기 및 붙이기 온오프
어니언 스킨 세부 조정 기능 추가
재생속도 및 트위닝 강도 fps 단위로 변경
색 조절 팔레트 세부화 및 이전 색상, 즐겨찾기 색상 불러오기 기능 추가
투명도 조정 기능 추가
어긋난 비율 화면 회색 및 검정색 전환 기능 추가
프로젝트 즐겨찾기 기능 추가
휴지통 개편
오브젝트 그룹으로 묶어 움직이기 기능 추가
컷 바탕색 개별 조정 기능 추가
구글 계정 연동 및 백업 기능 추가
자 기능 추가

3.2. 47.1.2

2025년 3월 15일 업데이트
앱 내 공식 디스코드 서버 주소가 수정 되었다.

3.3. 47.1.5

2025년 3월 20일 업데이트

다음 기능이 수정되었다.
인코딩 시 레터박스가 깜빡거리는 현상 수정
점 인식범위 개선
가로모드 시 현재프레임/전체프레임 수가 1/12로 고정되는 현상 수정
그룹이 된 오브젝트가 다음컷(새로운 프레임 일때만)에서도 그룹이 적용되도록 소정
문구 통일
인코딩 또는 인앱 재생 시 트위닝 컷 글로우가 커지는 현상 수정
메인화면에서 정렬된 커스텀피규어 배열이 애니메이팅 화면에서도 적용되도록 수정
컷 넘기기 시각화
비율 왜곡 문제 수정


4. 비공식 버전

4.1. spectrum war

브라질 유저가 개조한 비공식 스틱파이터 버전이다.

기존 7.1.1버전의 ui와 동일하나, 색이 주황색에서 보라색으로 바뀌었다.

다음 기능이 추가되었다.
모든 색 사용 가능
투명도 조절 기능 추가
최대 5까지의 속도 지원

4.2. 7.1.3

베트남 유저 휴이가 개발한 비공식 버전이다.
2026년 1월 5일 23시 13분 sg에 의해 플레이 스토어에 재출시된 스틱파이터 버전이나, 휴이와 개발 취지가 일치하지 않아 프로젝트가 취소되며 내려갔다.

플레이 스토어에서 다운 받으면 아래 기능을 사용할 수 있었다.

4.2.1. Pivot Fighter(업그레이드 전)

다운로드 받으면 7.1.1버전과 유사한 Pivot Fighter가 다운로드 된다.
이 버전은 트위닝을 켜고 끌 수 있다. 애니메이션이 끊기는 건 트위닝이 꺼져 있기 때문으로, 오류가 아닌 기능이다.
트위닝을 켜고 싶다면 메뉴화면 오른쪽 상단 점 3개 아이콘을 클릭해 Tool 항목으로 들어간 뒤 Animation style에서 Interpolation을 켜주면 된다. 반대로 No Interpolation을 켜면 트위닝이 꺼진다.

그 외에도 추가 기본 피규어, 커스텀 창에서 커스텀 불러오기 기능, 모든 색 사용 가능 등의 기능이 추가되었다.

다만, 버그로 애니메이팅 파일 불러오기와 인코딩 기능이 막혀있다.
이를 해결하고 싶다면 오른쪽 상단 점 3개 아이콘을 클릭해 Tool 항목으로 들어간 뒤 Pivot Fighter 7+ 또는 12+를 다운받아 업그레이드하면 된다.

4.2.2. Pivot Fighter 7+ / 12+ (업그레이드 후)

플레이스토어에서 다운 가능한 기본 Pivot Fighter에서 다운 가능하다.

기본 Pivot Fighter의 버그가 해결되었으며, 다음 기능이 추가되었다.
트위닝 on/off
굵기 조절
sfa파일 로드 시 애니메이팅 파일/ 커스텀 파일로 모두 로드 가능
네온 이펙트
애니메이팅 화면 크기 조정.

[1] 낮을수록 더 높은 속도이며, 1로 설정하면 매우 빨라져 인코딩 시 트위닝이 사라진다.

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