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Spectra



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1. 개요2. 소개3. 구간별 공략
3.1. 하드코어 모드
4. 여담

1. 개요

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The Lunar Whale
Danimal Cannon & Zef
Spectra
Chipzel
Unlocked
Plesco


Just Shapes & Beats의 수록곡이자 스테이지.
Super Hexagon에 곡을 제공한 Chipzel 특유의 스타일이 돋보이는 칩튠 곡이다.

2. 소개

▲ 게임플레이
▲ 원곡 Chipzel - Spectra


동료 헬리콥터를 구하기 위해 클리어해야 하는 세 곡(The Lunar Whale, Spectra, Unlocked) 중 하나.

육각형이 컨셉인 독특한 스테이지다.
중후반 스테이지치고는 상당히 쉬운 편. 다만 대시 거리 계산을 잘못하거나 넘어갈 방을 찾지 못하면 신나게 두들겨맞다 죽는다.

3. 구간별 공략

처음에는 육각형들이 랜덤하게 나온다. 피하기 아주 쉬운 편.
그러다 갑자기 삼각형의 경고 표시가 뜨는데 거기서 벽이 튀어나와 육각형 방을 만들기 시작한다. 방을 다 만들면 내부에서 육각형 몇개가 나타나 회전하는데 여기도 어렵지 않다.
그후 갑자기 육각형 공간이 좁아지는데 가운데에 있어주자.

비트에 맞춰 한칸씩 돌아가는 육각형의 방 안에서 장애물들을 피해야 한다.[1]
시간이 좀 흐르면 오른쪽으로 강제 스크롤되니 이 장애물들을 잘 피하며 이동해야 한다.
좀 더 있다가 오른쪽 아래로도 스크롤되는데 방 안의 장애물들을 보고 피하기 쉬운 곳으로 대쉬하면 된다.
만약 장애물들이 어렵게 배치돼있으면 타이밍에 맞춰 대쉬로 지나가 주어야 한다.

그렇게 스크롤되다가 잠시 멈추더니 육각형 방들의 안쪽이 반짝이다가 육각형 안이 가득 찼다가 사라지기 시작하더니 다시 오른쪽으로 스크롤된다. 이는 사방으로 요리조리 움직이면서 피해야 된다. [2]

그리고 스크롤이 멈춘 후 중앙의 방이 커지더니 방이 회전하기 시작한다. 살짝 어지러울 수 있으니 주의.[3]
그리고 일자로 나열된 육각형들이 등장해서 회전한다.
처음에는 느린 속도로 피하기가 매우 쉽다. 그리고 이게 조금씩 빨라지는데 대쉬로 타이밍 좋게 회피하면 된다.
참고로 나열된 육각형과 육각형 사이에는 조그만 틈이 있는데 이 틈에 잘 들어가면 대미지를 받지 않고 있을 수 있기에 가만히 있어도 클리어하게 된다.[4]
이렇게 4개의 패턴을 전부 피하면 끝나게 된다.

3.1. 하드코어 모드

노멀과 비교및 공략영상
  • 처음에 나오는 랜덤 육각형들의 크기 및 시간이 증가하였다.[5]
  • 모든 육각형 방들의 벽 굵기가 상당히 굵어지고

    • 수시로 벽에서 큰 가시가 튀어나온다.[6]
  • 각 방의 장애물들이 더 어렵게 응용되었다.[7]
  • 중반 ~ 중후반에서 나오는 육각형이 반짝이다 가득 채워지는 곳의 반짝이는 경고 표시와 가득 채워지면서 피격판정이 나는

    • 텀이 짧아진다.
  • 후반부~최후반부에서 회전하는 육각형 막대의 회전속도가 노멀과는 비교도 안될정도로 매우 빨라졌다.

원래는 하위권이었던 곡이었지만 하드코어에서는 추가된게 많아[8] 하드코어 맵에서도 무지하게 하드코어가 된 맵중 하나이다. 방을 넘어가려다 갑자기 타이밍 맞춰 나온 가시에 맞고 정신이 없어 3연타로 두들겨 맞아 죽거나, 방을 넘어갔는데 갑자기 경고가 떠 허둥지둥 다시 방을 나가려다가 거리 조절 실패로 또 가시에 맞거나 혹은 다행히 넘어갔어도 하필 그 방도 경고가 떠 이러지도 저러지도 못하고 맞거나, 육각형 막대가 처음 나타났을때는 "뭐야 그냥 조금 빠르네?" 하고 방심하다 갑자기 속도 훼이크를 친 막대에 당한다던가 하는 상황이 많이 일어난다.

4. 여담

Super Hexagon 배경음악의 작곡가라 그런지 맵 구조와 노래 분위기가 Super Hexagon과 비슷하다.

음악을 기반으로 제작된 다른 게임모 레벨이랑 포지션이 비슷하다

[1] 벽에서 가시가 튀어나오는 것, 삼각형이나 막대가 달려있는 것, 두꺼운 벽이 세 방향으로 난 것 등 다양하다.[2] 다행인 점은 이 구간부터는 방 안쪽에 장애물들이 없어서 쉽게 피할 수 있다.[3] 큰 육각형 바깥쪽에서 어떻게든 피할 수도 있지만 이렇게 피하는 행위는 비추천.[4] 업데이트가 되면서 하드코어에서는 이가 완전히 막혔다. 아직 가능하다[5] 노멀에서는 육각형 방이 완성되면 나오는게 멈추는데 여기서는 다 완성되어도 계속 나온다.[6] 시작하는 부분의 가시 경고표시 부분 말고 나머지 벽에서도 튀어나온다.[7] 가시가 더 많고 굵어진다든지, 작은 막대 사이 공간이 아예 긴 막대로 막힌다든지 등등[8] 육각형 방을 수시로 돌아다녀야 하는데 벽이 굵어져 난이도가 상당히 올라간다든지, 최후반부의 막대의 회전속도가 매우 빨라져서 더욱 어려워진다든지 등


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