FfH 세계의 그림자 종족으로 중립성향이다. 사실 전문가(Specialist)가 도시에 편입될 때 보너스 능력이 있다는 것 빼면 별 다른 장점도 단점도 없어보이지만...이 종족의 특징은 레벨 6이 넘는 유닛을 전문가로 도시에 편입시킬수 있다는 점이다. 물론 영웅도 예외는 아니라서 종교를 바꾸기 이전에 영웅을 그림자인간으로 만들어서 운용하는 먹튀짓도 가능하다.
나중에 가면 각종 건물[1]과 시빅 보너스로 생산하자마자 레벨이 6인 유닛을 만들 수도 있으니 전문가를 무한정 도시에 편입시킬 수 있다는 얘기. 망치가 한턴에 몇백씩 생산되는 미친 도시도 만들 수 있다.
다만 master of mana에서는 '위대한 영혼'을 소환하는 방식이 변화했기에 저 방식은 불가능.
magister's modmod에서는 Grey라는 전용종족을 받아 이 종족이어야만 유닛을 Shade로 바꿔 도시에 위대한 전문가로 편입시킬 수 있고, 위대한 선지자로는 넣을 수 없다. 즉, 어쩌다 다른 종족 유닛을 얻을 경우 그 유닛은 전문가로 바꿔먹을 수 없다. 또한 필요 레벨이 7로 올라가 생산하자마자 도시에 편입같은 짓은 사실상 불가능하게 됐다. 또한 다른 세력과 달리 죽음 마나를 제대로 사용한다는 이유로 남들이 죽음 마나로 undeath 계열 마법을 사용할 때 death 계열 마법을 사용한다. 다만 성능은 3레벨 주문이 되서 죽음의 천사를 소환할 수 있게 되기 전까진 순전히 death 계열의 언데드 소환 주문들을 카운터치는 대 언데드 마법이라 별로다. 또한 세계 원더 소울 포지의 고유건물이 있는데 요구 기술이 앞당겨져 훨씬 빨리 지을 수 있다. 이 세계 원더는 Eternal Cabal 종교를 퍼뜨리는데 Eternal Cabal의 영웅 Gyra는 신의 본질 연구 이후 신으로 승천시키는 것이 가능한 4명[2] 중 하나이니 국교로 채택해 그녀를 확보하는 것을 노리는 것이 좋지만 Eternal Cabal은 일단 Gyra를 생산하거나 머큐리안 게이트를 통해 소환하거나 브라델린의 우물에서 구출하거나 해서 확보했다면 국교를 바꿔도 떠나지 않기 때문에 다른 종교로 이득을 챙겨도 좋다.
[1] 특히 자동으로 성장하는 사제 계열에 경험치를 넣어주는 Altar of the Luonnotar을 추천한다. 이런 점 때문에 Sidar 세력은 위대한 선지자를 뽑는게 좋다.[2] 다른 3명은 Brigit, Condatis, Basium. 사실 신으로 승천하는 것이 아니라 옛 신의 영향력을 추방하고 신으로 군림하는 것이지만, 속성 전투력이 1만이나 추가되고 사망하면 수도에서 부활하며 종족이 아바타가 되는 등 신 그 자체다. Brigit은 Fanaticism 연구 후 고유 지형 구속의 원(Ring of Carce))에 레벨 15 이상 유닛을 보내면 풀어줄 수 있고, Condatis는 고유 지형 Maenalus에서 탐색을 통해 구해낼 수 있다. Brigit은 Sarabride, Goddes of Vengeance로, Condatis는 Cliodna, Goddes of Dreams로, Gyra는 Morrigan, Goddes of Fate로, Basium은 Basium the Restorer로 승천할 수 있다.