최근 수정 시각 : 2024-04-22 19:13:35

Shadow Corridor 2 雨ノ四葩/아이템


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1. 개요2. 중요 아이템3. 패시브 아이템4. 소비 아이템5. 광원 아이템6. 카루타
6.1. 아이템6.2. 아이템 효과6.3. 탐색6.4. 도주6.5. 생존
7. 커피

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1. 개요

Shadow Corridor 2 雨ノ四葩의 아이템.

아이템이 전작에 비해서 굉장히 다양해졌다. 라이터, 손전등, 발광석, 열쇠, 나침반, 도마뱀 꼬리, 초록 잎사귀 등 전작 아이템들이 상당수 유지되었다. 카루타나 커피 같이 완전히 새로이 추가된 시스템도 있다.

2. 중요 아이템

중요 아이템은 별도의 슬롯에 저장된다.
  • 곡옥: 초록색으로 빛나는 곡옥을 모두 모아 (초급은 3개, 중급/상급/시련은 5개) 제단에 바쳐야 스테이지를 클리어할 수 있다. 곡옥은 주로 잠긴 방이나 해충 또는 시온이 지키는 공간에 위치해 있다.[1]
    참고로 모은 곡옥은 별도의 화폐로 사용할 수 있다. 자세한 내용은 #게임 플레이 문서 참조.
  • 나침반: 현대식 나침반. 빨간 바늘이 가리키는 곳에 제단(출구)이 있다. 획득 시 화면 좌측상단 곡옥 아이콘 옆에 위치하게 되며, C키로 나침반을 들고 다닐 수 있다. 나침반을 손에 들고 있는 동안은 이동속도가 느려진다. 전작에서는 제단이 항상 북쪽 정중앙에 위치하고 있어서 구역을 외우고 방향만 잘 익힌다면 나침반 없이도 길을 잘 찾을 수 있지만 이번작에서는 제단이 북서, 북, 북동쪽 중 랜덤하게 위치하게 되므로 초반에 얻으면 동선 관리 및 시간 단축이 훨씬 수월해져서 전작보다 더 중요해졌다.

3. 패시브 아이템

패시브 아이템은 소유하기만 해도 그 효과를 발휘한다. 초록 잎사귀를 포함한 일부 아이템은 무한히 사용할 수 없고 게이지에 표시된 일정한 양만큼 사용 시 아이템이 파괴되며 사라진다. 슬롯은 1개지만 '이륜꽃이' 카루타를 사용하면 소비 아이템 슬롯을 1개[ver1.05] 줄이고 패시브 아이템 슬롯을 1개 늘여 2개까지 늘릴 수 있다.
  • 도마뱀 꼬리: 배회자와 접촉 시 체력 50을 소모하며 자동으로 그곳을 이탈하고 랜덤으로 순간이동한다. 남은 체력이 50 미만일 경우에는 효과가 발동되지 않는다.[3]
  • 초록 잎사귀: 스테미너 회복 속도가 약간[1.5x] 상승한다.
  • 어두운 깃털: 해충을 제외하고 통과하면 발동되는 장애물(구멍 거미의 거미줄, 천장에 매달린 테루테루보즈, 바닥의 구멍, 제사장의 기계인형 발동, 숲의 마을 스테이지에서 등장하는 구역 경계마다 있는 폭발 버섯. 또한, 유리의 누각 스테이지의 곡옥 획득 시 발동되는 기믹에 대미지를 입지 않는다)을 무효화하며 낙하 대미지도 크게 감소한다.[5]
  • 방충제: 해충(구멍 거미, 기생 나방, 밤안개의 달팽이 등)에 의한 피해를 무효화한다. 거미줄의 거미는 지나갈때 느려지는 만큼 피해가 커지고 방충제만으로는 그대로 느려지며 지나기 때문에 지속적으로 귀찮게 하는 배회자로 부터 벗어나거나, 챌린지 등 빠르게 진행해야 되는 상황이면 위의 어두운 깃털로 빨리 지나가는 방법도 쓸모가 있다.
  • 희미한 밤의 홰: 영혼을 입수할 때마다 얻는 영혼의 양이 증가한다.[1.5x] 이때 입수한 양에 따라 체력이 조금 회복된다. 유골의 속삭임이 들리게 된다.[7] 만약 커피중에 체력이 지속적으로 회복됨을 고른다면 영혼을 잘 찾지 못하는 유저가 아닐 경우, 이 아이템을 쓰며 진행하면 왠만한 나방과 거미줄 거미, 달팽이의 유독안개, 테루테루보즈 등 잠깐씩 입는 피해는 다시 복구가 가능한 정도고 추가 영혼 입수량도 부가된다.
  • 행운의 목각인형: 아이템 출현 확률이 높아진다.[1.5x] 아이템의 외관은 전작의 '목각인형'과 똑같이 생겼다.
  • 청정의 수국: 불결함의 축적 속도가 느려진다.[1.5x] 또한 불결함에 의한 지속 대미지를 입지 않게 된다.

4. 소비 아이템

슬롯은 5개지만 '큰 가방' 카루타를 장착하면 슬롯이 8개까지 늘어난다.
  • 폭죽: 전작에도 있던 아이템. 던지면 불꽃이 터지는 소리를 일으켜 근방에 있는 배회자들의 주의를 끌거나 착란 게이지 해소 및 해충 피해를 무력화할 수 있고, 숲의 마을 챕터의 폭발 버섯(왕만두처럼 생긴)도 제거할 수 있다. 우클릭하면 포물선이 활성화되고, 그 상태에서 좌클릭을 하면 폭죽을 던질 수 있다. 최대 10개까지 소유할 수 있다.(카루타 효과로 11개)
  • 신비한 열쇠: 전작에도 있던 아이템. 잠긴 문을 열 수 있다. 신기하게도 어떤 열쇠 구멍에도 맞지만, 사용하면 사라져 버린다. 최대 5개까지 소유할 수 있다.(카루타 효과로 6개)
  • 발광석: 전작에도 있던 아이템. 푸른 빛을 내는 돌. 사용하면 발밑에 두면서 어둠 속에서 표식이 된다. 배회자는 발광석의 불빛을 감지할 수 없기 때문에 긴급시 광원으로 사용할 수 있다. 사용한 발광석은 우클릭으로 다시 주울 수 있으며, 최대 30개까지 소유할 수 있다.(카루타 효과로 31개)
  • 생명의 촛불: 작은 신관에 1,500[10] 또는 3,000[11] 영혼을 지불하여 얻을 수 있다. 이 촛불을 붉은 신관에 바침으로써 생명의 등불이 하나 켜진다.
  • 천리환: 잠시동안 어둠을 내다볼 수 있게 된다. 또한 벽 너머 배회자와 곡옥의 위치를 알 수 있다. 사용 시 시야가 파랗게 변하여 멀리 있는 수국의 신주 및 곡옥은 초록색으로 표시, 적 개체는 빨간색으로 표시, 유해, 숨는 곳(캐비닛, 바구니), 대미지를 주는 장애물(거미, 덫 테루테루보즈, 폭발 버섯)은 보라색 표시, 영혼을 소비하여 특별한 효과를 얻을 수 있는 상호작용 개체들은 흰색으로 표시되면서 대상의 위치를 한눈에 파악할 수 있다. 또한 시야가 밝아져 광원 아이템 점등하지 않고도 전방을 볼 수 있다. 최대 2개까지 소유할 수 있으며(카루타 효과로 3개), 효과 지속 시간은 정확히 1분으로 꽤 긴편.
  • 26년식 권총: 전작의 낡은 카메라를 계승하는 아이템. 우클릭으로 십자모양의 크로스헤어가 생기면서 조준, 그 상태에서 좌클릭으로 격발할 수 있다. 큰 소리와 함께 격발하며, 거리에 관계없이 배회자를 명중하여 쓰러트리면 약 5초간 무력화시킨다. 탄환은 6발. 녹슨 탄창은 교환할 수 없고 일회용이며, 간혹 불발되기도 하고 사용 시 파괴될 가능성이 있다. 함정이 발동된 매달린 테루테루보즈를 사격하면 발길질을 멈추며 그 즉시 무효화시킬 수 있고, 잠긴 문의 자물쇠에 격발해서 잠금을 해제하거나(자물쇠를 파괴하는 용도로 권총을 쓸 경우 남은 탄환 수에 관계없이 100% 확률로 파괴된다) 벌레가 껴있는 서랍에 격발해서 벌레를 쫓아낼 수도 있다. 또한 착란 현상이 발생했을 때 허공에 격발해서 진정시키는 용도로도 쓰이는 등 전작의 카메라와는 달리 여러모로 쓸곳이 많은 아이템이다.
  • 반딧불이 가게 티켓: 길게 누르고 있으면 불꽃이 일렁이면서 반딧불이 가게로 이동된다. 움직이면서 사용할 수 없고 캐스팅 시간도 약 10초로 매우 길어서 긴급탈출용으로는 사용하기 어렵다. 반딧불이 가게는 영혼으로 아이템을 살 수 있는 일종의 잡화점이다. 일본어로는 火垂屋チケット(화수옥 티켓). 한 번에 하나씩만 들고 다닐 수 있다.(카루타 효과로 2개)
  • 결계패: 방 안에서 사용하면 그 방을 결계로 덮을 수 있다. 결계 외부로의 결계 내 소리와 시야가 차단되며 그 경계는 플레이어만 출입할 수 있다. 일본어로는 결계찰. 부적 모양 전리품. 복도가 아닌 방에서만 사용할 수 있으며, 한번에 1개씩만 들고 다닐 수 있다.(카루타 효과로 2개) 약 5분간 지속되며, 사방을 휩싸는 부적 문양의 홀로그램 이펙트가 발생한다. 배회자를 방 안으로 유인한 뒤 빠져나가면서 사용하면 방안에 묶어놓는 용도로도 사용 가능. '행방불명된 바람' 챕터의 경우 맵 특성상 방 구조물이 없는데도 이 아이템이 등장하는데, 사용하면 플레이어 주위로 원형으로 경계를 생성한다. 해당 챕터에 등장하는 개체인 신자의 그림자는 일반적인 배회자와 달리 이 경계를 파괴할 수 있지만, 파괴하는데 시간이 약간 걸리므로 거의 따라 잡혔을 때 시간 벌어주는 용도로 사용하게 된다.
  • 청동 손거울: 전작의 손거울을 계승하는 아이템유일한 차이점은 청동제 라는거지만 사용하면 랜덤으로 어딘가로 순간이동할 수 있다. 마찬가지로 한번에 1개씩만 들고 다닐 수 있다.(카루타 효과로 2개)
  • 주먹밥: 전작의 빨간 물약병을 계승하는 아이템. 먹으면 체력 30, 스태미너 50%를 회복한다. 전작의 물약이 획득시 바로 소모되었던 것과는 달리 주먹밥은 일반 아이템처럼 모아서 위급할때 소모하는게 가능하다. 최대 5개까지 소유할 수 있다(카루타 효과로 6개). 들어있는 재료는 천차만별이지만[12] 효과는 동일.
  • 별의 모래시계: 전작의 수정구슬을 계승하는 아이템. 한 줄 요약하면 발동 중 어떤 불리한 방해요인이나(불결함 게이지 증가 제외) 체력도 닳지 않는 무적 상태가 된다. 곡옥 챌린지의 타이머 진행 시간도 멈추며 15초간 배회자, 해충, 트랩 등을 무력화시킨다. 또한 '차력사' 카루타를 사용할 때 체력 80을 소모하지 않고 잠긴 문을 부술 수 있게 되며[13], 낙하 대미지를 무효화하고 물 위도 걸을 수 있게 된다.[14] 사용하면 모래시계를 바닥에 깨트리는 소리와 함께 화면이 흑백으로 변하고 째깍째깍하는 효과음이 연출된다.[15] 여담으로 전작의 수정구슬의 지속시간은 20초 였으나 이번작에선 15초로 너프되었다. 그러나 전작의 수정구슬은 던져서 벽이나 바닥에 부딪혀 깨져야 효과가 발동하므로 사용 후 발동까지 약간의 지연시간이 존재했으나 이번작의 모래시계는 사용 즉시 발동되므로 지연시간동안 배회자에게 죽어버리는 불상사는 없게 되었다 유일한 단점이라면 5초 너프먹은 것이지만[16]
  • 아이스캔디 : '수국의 골목' 스테이지에서 등장하는 아이템으로, 과자가게 앞 아이스크림 냉장고에서 얻을 수 있다. 체력을 3만큼 회복하고 불결함이 전체 게이지의 약 10% 만큼 정화된다. 최대 10개까지 소지 가능하며(카루타 효과로 11개), 3개를 연달아 빠르게 먹으면 머리가 띵해지는 효과가 연출된다. 이와 관련된 '띵... 메달'도 있고 클리어 시 1점의 보너스 점수를 얻는다.

어떤 한정적인 공간(곡옥이 있는 지하 동굴 등)은 '전신거울'을 통해서만 빠져나갈 수 있는데, 청동 손거울처럼 랜덤으로 어딘가에 순간이동할 수 있는 역할을 한다. 기본적으로 하나의 스테이지에 반딧불이 상점으로 이동할 수 있는 2개의 전신거울이 존재하고 오르골 소리를 따라가면 찾을 수 있다. 이들은 반딧불이 가게에 있는 2개의 전신거울과 정확히 대응되기 때문에 유사 청동 손거울로서 이를 활용한 워프가 가능하다.

5. 광원 아이템

슬롯은 2개. 광원 아이템은 화면 내 인벤토리의 가장 오른쪽 열에 위치하며, 기본적으로 'F키'를 눌러 on/off 할 수 있고, 2종류 이상의 광원 아이템을 소지한 상태에서 'F키'를 오래 누르면 2개의 광원을 서로 바꿀 수 있다.
  • 라이터: 주변의 좁은 범위를 비출 수 있지만, 점등 상태에선 배회자들에게 발각될 수 있다. 삼촌이 아끼는 라이터로 잃어버려서는 안된다. 지포 라이터로 게임을 시작하자마자 처음부터 소지하고 있는 기본 아이템이라 버리거나 다른 광원 아이템과 교체할 수 없다. 특별한 비용없이 무제한으로 사용할 수 있는 장점이 있지만 점등 시 딜레이가 1초 정도 있고 가시 거리가 짧은게 단점. 챕터를 진행함에 따라 '반딧불이 가게 주인'이 라이터 성능을 비용없이 업그레이드 해준다.[17]
  • 손전등: 멀리까지 밝게 비출 수 있지만 라이터보다 배회자에게 발견되기 쉽다. 배터리가 다 떨어지면 사용할 수 없다. 가장 보편적으로 사용하는 광원으로, 아래의 두 아이템이 무시할 수 없는 페널티를 가지고 있기 때문에 왠만해선 그냥 손전등을 들고 다니게 된다. 새로운 손전등을 입수하면 사용하던 손전등이 사라지던 전작과 달리 이번작에서는 사라지지 않고 새로운 손전등과 사용하던 손전등을 교체할 수 있다.
  • 반짝이는 나비 랜턴: 점등 시 1초당 3의 영혼을 소비하고 초록색 나비가 날아다니며 주변을 비춰준다. 이 빛은 배회자들에게 감지당하지 않고, 소지 중인 영혼이 많을수록 더욱 밝아진다. 라이터보다 넓은 범위에 배회자들에게 걸리지 않는 빛이라는 점에서 편의성만큼은 게임에서 원탑. 문제는 유지비가 초당 3영혼, 1분당 180이라는 많은 수치의 영혼을 요구한다는 점. 영혼은 가장 일반적인 소비처인 반딧불이 상점을 제외해도 맵 내부 추가 목숨 제단이나 출구를 알려주는 인형 등 다양한 요소에 소모되는 화폐이기 때문에 말 그대로 돈을 태워서 빛을 내는 셈. 재화 관리를 위해서는 라이터와 병행해서 키고 끄는 식으로 영혼 소모량을 아끼게 되는데, 이럴 거면 그냥 손전등 드는게 더 싸게 먹힌다. 다만 영혼입수가 충분하거나 혹은 커피+카루타 조합을 사용하면 다른 얘기인데, 암전속에서 홀로 시야를 가지는 아간 투시경처럼 (광원도 녹색 적외선 느낌) 활용되어 뛰어서 큰 소리만 안낼 경우, 배회자들의 다수 종류에서 빈번하게 플레이어를 감지하지 못하고 지나쳐가는 모습을 보여준다.[18] 마라톤 모드에서는 후반에 쌓여서 다 쓰기 힘들 정도의 영혼을 유용하게 쓸 수 있게 해준다.
  • 생명이 깃든 양초: 생명의 등불(목숨)을 소비하여 점등한다. 점등 중, 접촉한 배회자는 불길에 휩싸여 죽게된다. 양초를 켜고 돌아다니던 중에 배회자와 접촉하게 되면 이 양초를 통해 배회자를 죽이고 생명이 깃든 양초는 사라진다. 다른 광원 아이템으로 바꾸게 되면 초가 다시 꺼지니 주의할 요소다. 무제한 광원 + 배회자 제거라는 엄청난 효과[19]를 가지고 있지만, 그 대가는 목숨 하나로 크다. 트라우마나 물뱀같이 까다로운 배회자를 처리할 수 있다면 좋지만, 멋모르고 지나가던 테루보즈나 소춤추 같은 하급 배회자가 잘못 걸려 타죽으면 목숨 낭비다. '점등'(생명이 깃든 양초를 켤 시, 1회에 한해 생명의 등불이 소모되지 않음) 카루타가 있다면 공짜로 1회 즉사기를 들고 다니는 격이니 효율이 급격하게 좋아진다. 난이도가 높아질 수록 트라우마는 수십초~분에 걸쳐 다시 살아난다고 한다.

6. 카루타

카루타를 카루타 슬롯에 장착하면 탐색 시 유리한 효과들을 얻을 수 있다. 카루타 슬롯에는 계속해서 원하는 카루타를 다시 설정할 수 있다. 카루타를 카루타 슬롯에 장착하려면 카페 '용수' 안의 원형 탁자 위에 있는 카드 더미를 조사해본다. 카루타 슬롯 수는 게임이 진행됨에 따라 늘어난다. 카루타 슬롯은 처음에는 1개지만 장마의 복도(챕터2), 영혼이 머무는 곳(챕터4), 행방불명된 바람(챕터6), 숲의 마을(챕터8)을 클리어하면 슬롯이 1개씩 추가되어 슬롯을 최대 5개까지 늘일 수 있다.

장착한 카루타에 따라 플레이를 다변화 시킬 수 있는 요소가 매우 많고, 실제로 그 종류도 상당히 방대하면서 하나 하나가 효과가 확실하기 때문에 어떤 구성으로 플레이 할지 고심해 보게 만드는 시스템이다. 난이도가 높을 수록 카루타의 중요도가 급격히 올라가는데 특히 시련 난이도는 카루타를 제대로 구성하지 않으면 클리어가 거의 불가능할 정도.

게임을 시작할 때 야쿠모로부터 카루타 카드 3개(탐색 킷, 이계 지도, 큰 가방)를 받는다. 전작과 달리 맵이 다소 커지고 복잡해져서 '수국의 골목'(챕터3)부터는 영혼을 지속적으로 소모하여 미니맵을 활성화시키는 이계 지도가 굉장히 유용한데, 대신 상점에서 아이템 구매는 반쯤 포기해야 한다. 그밖에 초반에는 소비 아이템 슬롯을 8개까지 늘려주는 '큰 가방'이 유용.

카루타는 야쿠모한테서 곡옥으로 구매할 수 있다.[스포일러] 랜덤으로 5개를 뽑아서 그 중에서 구매하는 방식으로, 곡옥 1개를 소비하면 목록을 재편성 할 수 있으며[21], 스테이지 진입 시 목록이 바뀐다. 특수한 카루타는 게임을 클리어하는 등 특별한 조건이 필요하다.

대미지를 받을 때 낮은 확률로 'ㅇㅇ이(가) 봉인되었다.'는 메시지와 함께 해당 카루타는 게임내에서 더 이상 못쓰게 되는 경우도 있다.[22] 배회자에게 공격당하거나 불결한 인간에게 잡히거나 시련 난이도에서 곡옥을 습득할 경우 일정 확률로 임의의 카루타가 봉인된다. 봉인된 카루타는 ESC 메뉴에서 빨간색 금지 표시 아이콘이 나타나며, 이계 지도의 경우 영혼을 모아도 더 이상 지도가 표시되지 않는다거나[23], '큰 가방'의 경우 아이템 슬롯이 기본 5개로 줄어들게 된다. 이때 기본 아이템 개수보다 더 많은 아이템을 보유하고 있었다면 초과 보유한 아이템을 떨어뜨리게 된다. 봉인된 카루타는 반딧불이 상점에서 영혼 1,000[ver1.03]을 소비하거나 카루타 테이블을 상호작용 하면 1,500영혼을 소비해 봉인 해제(추가로 해당 탐색 한정으로 카루타 슬롯도 +1)할 수 있다.

6.1. 아이템

탐색 킷 파일:탐색 킷.jpg이하의 아이템을 소지한 채로 탐색을 시작한다. 발광석x5, 폭죽x3, 손전등.
신비한 열쇠 파일:신비한 열쇠.jpg신비한 열쇠를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
도시락 파일:도시락.jpg주먹밥 두 개를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
결계패 파일:그림자 복도 2 결계패.jpg결계패를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
26년식 권총 파일:그림자 복도2 26년식 권총.jpg26년식 권총을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
청동 손거울 파일:그림자 복도2 청동 손거울.jpg청동 손거울을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
별의 모래시계 파일:그림자 복도2 별의 모래시계.jpg별의 모래시계를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
천리환 파일:그림자 복도2 천리환.jpg천리환을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
반딧불이 가게 티켓 파일:그림자 복도2 반딧불이 가게 티켓.jpg반딧불이 가게 티켓을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
초록 잎사귀 파일:그림자 복도2 초록 잎사귀.jpg초록 잎사귀를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
행운의
목각인형
파일:그림자 복도2 행운의 목각인형.jpg행운의 목각인형을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
도마뱀 꼬리 파일:그림자 복도2 도마뱀 꼬리.jpg도마뱀 꼬리를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
방충제 파일:그림자 복도2 방충제.jpg방충제를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
희미한 밤의 홰 파일:그림자 복도2 희미한 밤의 홰.jpg희미한 밤의 홰를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
어두운 깃털 파일:그림자 복도2 어두운 깃털.jpg어두운 깃털을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
청정의 수국 파일:그림자 복도2 청정의 수국.jpg청정의 수국을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
반짝이는 나비 랜턴 파일:그림자 복도2 반짝이는 나비 랜턴.jpg반짝이는 나비 랜턴을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
생명이 깃든
양초
파일:그림자 복도2 생명이 깃든 양초.jpg생명이 깃든 양초를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
애정 식빵 파일:애정식빵.jpg 애정 식빵을 소지한 채로 탐색을 시작한다. 달리다 배회자와 부딪히면 그 배회자를 잠시 무력화하고 자신도 약간의 피해를 입힌다. "안돼!!!!! 지각, 지각이야-!"[25] 상급 마라톤 클리어 시 지급. 패시브 아이템. 체력 8 소모, 배회자 기절 9~10초이며 플레이어 약간 넘어짐.(권총이 약 4~5초 기절이지만, 총기 사용보다 배회자의 바로 앞으로 가야하고 플레이어도 같이 넘어져서 1~2초 손해가 발생하기 때문에 엄청 좋은 정도는 아니며, 패시브 칸에 들어가는 점이 다르다.) 1번 사용하면 내구도 50% 소모. 고품질 + 카페 마끼아또 + 카페인 중독 = 최대 8번 사용 가능.#1
짐승 가죽
샌들
파일:그림자 복도2 짐승 가죽샌들.jpg걷든 앉든 뛰든 항상 '큰 소리'가 난다. 초급 마라톤 클리어 시 지급. 항상 배회자를 플레이어 위치로 끌어들이므로 예능으로 받아들이는 게 좋다.[26] 1걸음마다 2영혼을 획득하며 별다른 보너스가 없다면 최대로 획득 가능한 영혼량은 1,740이다.[27]
히바나의 부적 파일:그림자 복도2 히바나의 가면.jpg히바나의 부적을 소지한 채로 탐색을 시작한다. 배회자에게 걸렸을 시 청동거울처럼 다른 곳으로 이동시켜주는 패시브 아이템. 히바나에게서 일정 갯수이상 카루타를 구매시 지급. 단, 조건을 충족하지 않더라도 상급자 전부 클리어시 카페로 이동되기에 자동 지급.
소뢰의 창 파일:소뢰의창.jpg 소뢰의 창을 소지한 채로 탐색을 시작한다. 신이 머무는 나무를 시련 난이도로 클리어시 지급. 배회자에게 맞추면 큰 소리와 함께 즉시 제거시킨다. 생명이 깃든 양초와 26년식 권총의 장점을 모두 가진 상위 호환 아이템. 문에 조준하고 소뢰의 창을 사용하면 자물쇠로 잠긴 문도 부술 수 있다. 행방불명된 바람 챕터의 보스전에서도 사용 가능한데 전체 체력의 반 정도를 한 번에 날려버린다. 반딧불이 상인에게 판매하면 무려 5,000 영혼을 준다.

6.2. 아이템 효과

큰 가방 파일:그림자 복도2 큰 가방.jpg소비 아이템 슬롯이 3칸 증가한다.
이륜꽃이 파일:그림자 복도2 이륜꽂이.jpg패시브 아이템 슬롯이 1칸 증가하지만 소비 아이템 슬롯이 1칸 감소한다.[ver1.05] 패시브 관련 카루타로 이륜꽂이, 고품질, 욕심쟁이, 카페 마키아또를 마시며 카페인 중독 카루타 장착, 이렇게 4가지가 시너지 효과가 있으므로 4개의 카루타 중 원하는 2가지를 선택하는 방법이 나쁘지 않다.[29]
수납 공간 파일:그림자 복도2 수납 공간.jpg동일 아이템 소지 한도가 1 증가한다. 결계패, 별의 모래시계 등 1개씩만 가지고 다닐 수 있는 아이템에 효율이 좋다.
속임수의 망치 파일:그림자 복도2 속임수의 망치.jpg소비 아이템을 사용했을 때 10% 확률로 아이템을 소비하지 않는다.[30]
고품질 파일:그림자 복도2 고품질.jpg패시브 아이템의 소모치가 절반으로 줄어든다.
욕심쟁이 파일:그림자 복도2 욕심쟁이.jpg패시브 아이템 슬롯에 빈 공간이 있다면 패시브 아이템 출현율이 대폭 상승한다. 일부러 비워두고 찾아보면 초록잎, 피해 방어, 목각인형, 도마뱀 꼬리, 피 회복이 가능한 밤의 홰 등, 당시 상황에 요구되는 맞춤 패시브를 적당히 골라 볼 수도 있을 법하게 나와서, 패시브 활용을 잘 하고 싶은 플레이어라면 도움이 많이 된다.
퇴마의 울림 파일:그림자 복도2 퇴마의 울림.jpg폭죽 소리를 들은 배회자는 자리를 피하게 된다. 배회자를 보다 쉽게 쫓아낼 수 있지만, 대신 잠긴 방 안으로 폭죽을 던져넣어 배회자가 문을 부수게 유도하는 전략이 막히게 되므로 일장일단이 있다.
장인의 주먹밥 파일:그림자 복도2 장인의 주먹밥.jpg주먹밥 사용시의 회복량이 2배가 된다. 또한, 불결함 게이지 절반과 착란 게이지 전부가 회복된다. 회복도 많이 되고 불결함과 착란도 관리해주니까 카루타 하나지만 거의, 다른 두 개 수준의 카루타를 사용한다는 체감도 들 정도다.
에너지 발산 파일:그림자 복도2 에너지 발산.jpg설치한 발광석 위를 통과하는 배회자의 움직임을 잠깐 멈출 수 있다. 그 때 발광석은 파괴된다. 예외적으로 불결한 인간은 이 카루타 효과를 받으면 소멸한다는 부가 효과가 있다.
최고급 배터리 파일:그림자 복도2 최고급 배터리.jpg손전등의 배터리 소모 속도가 절반으로 줄어든다. 손전등을 끄고 빠르게 다시 켜면 배터리의 80%를 소비하여 몇 초 동안 앞에 있는 배회자를 무력화 한다.[31] 사용 시 배터리 잔량이 적을수록 효과는 약해진다. 무력화 지속시간은 26년식 권총이랑 비슷하고 한 번에 여러 배회자를 무력화시킬 수 있다.
총기 수입 파일:그림자 복도2 총기 수입.jpg권총이 파괴될 확률이 크게 감소하고 불발되지 않게 된다.
결계의 술 파일:그림자 복도2 결계의 술.jpg결계 내에 있으면 최대 체력의 절반만큼 체력이 회복되고 불결함이 정화된다.
암흑물질 파일:그림자 복도2 암흑물질.jpg별의 모래시계의 효과 시간이 2배가 된다.
이로운 거울 파일:그림자 복도2 이로운 거울.jpg청동 손거울의 순간이동 장소가 현재 위치보다 출구에 가까운 쪽으로 한정된다. 반드시 출구 쪽으로 가는 것은 아니며, 대략 맵 전체를 기준으로 했을 때 북쪽 2줄 정도의 위치로 가게 해주는 편이다.
관찰안 파일:그림자 복도2 관찰안.jpg천리환을 사용 중 움직이지 않는 동안은 효과 시간이 카운트되지 않는다.
재활용 파일:그림자 복도2 재활용.jpg신비한 열쇠를 사용할 때 20% 확률로 신비한 열쇠가 소모되지 않는다.
고속 순간이동 파일:그림자 복도2 고속 순간이동.jpg반딧불이 가게 티켓의 순간이동 시간이 대폭 단축된다. 캐스팅 시간이 10초에서 3초로 감소.
점등 파일:그림자 복도2 점등.jpg'생명이 깃든 양초'를 켤 시, 1회에 한해 생명의 등불이 소모되지 않는다.
사차원
주머니[강력한카루타]
파일:사차원주머니.jpg 아이템을 사용해도 소모되지 않는다. 이 카루타는 봉인되지 않는다. 스테이지를 클리어해도 해당 결과가 기록에 반영되지 않는다. 시련 마라톤 클리어 시 지급. 일부 수동적으로 쓰이는 상급이나 중급 마라톤의 치트 카루타 보상과 달리 시련 업적에 걸맞은 상당한 성능이다.

6.3. 탐색

이계 지도 파일:그림자 복도2 이계 지도.jpg영혼을 지속적으로 소모하여 미니맵을 활성화 시킨다. 영혼이 부족하면 미니맵은 자동으로 비활성화된다. 1초당 영혼2 소비. 미니맵은 복층 구조일 경우 층수를 표시해주지 않으며, 열 수 없는 장소처럼 보이는 방이 있거나 문이 있는데 표시 안해주는 경우, 반대로 지도상에는 문이 표시되나 실제로는 없는 버그도 가끔 있는 듯. 특정 챕터로 보면 정해진 길이 있는데 현재 표시해주지 않기도 하며 실제 맵 구조를 100% 친절히 알려주는 것은 아니라서 약간의 암기를 하는 정도는 필요하다. 영혼 사용처들, 빛나는 수국이 있는 인형을 조우하는 곳이나 최대 체력을 올려주는 곳 등도 표시해주고, 낙하해서 입수 하는 곡옥의 방과 방 내부가 칙칙한 색으로 되어 물이 차있는 곡옥 방도 알수 있다. 최대 체력미니맵에 불결함을 정회시켜주는 유골도 표기되기 때문에 유용.#1
경보 파일:그림자 복도2 경보.jpg일반 걸음의 이동속도가 상승하며 나침반 활성화 시 이동 속도가 저하되지 않는다.
섬세한 걸음 파일:그림자 복도2 섬세한 걸음.jpg앉아서 걷는 속도가 상승한다. 앉아서 걸을 때 발걸음 소리가 나지 않게 된다. 배회자 시선끌기나 발소리를 숨겨주는 폭죽처럼 쉽게 사용 가능한 아이템이 없거나, 정말 스텔스 플레이가 중요한 몇몇 상황을 제외하면 평균적으로 바로 전의 경보 카루타가 낫다. 또한 유리의 누각 챕터의 가시밭 범위를 피해를 입지 않게 앉아서 통과할 때 쓰이는 용도도 있지만 엄청 효율이 좋다라는 느낌까지는 아니다. (패시브 중 어두운 깃털을 잘 활용해보거나, 카루타 중 생존 쪽에서 체력 관리를 하는 것이 다른 순간에도 도움이 잘 되기 때문)
차력사 파일:그림자 복도2 차력사.jpg열쇠로 잠긴 문을 체력 80을 소모해 부술 수 있게 된다. 문을 부술 때 큰 소리가 난다. 현재 체력이 80 미만이라면 문을 파괴할 때 사망하게 되니 실행 전에 항상 체력 상태를 먼저 확인할 것.
덤 얹어주기 파일:그림자 복도2 덤 얹어주기.jpg곡옥을 획득하면 400 영혼을 얻는다.[영혼보너스]
영매사 파일:그림자 복도2 영매사.jpg1,500만큼의 영혼을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
뇌물 파일:그림자 복도2 뇌물.jpg클리어 시 메달을 획득한다. 뇌물 메달이라는 고유 메달이 클리어 시 반영되고 +1점의 점수 보너스를 얻는다. 모든 메달을 수집하기 위해서는 이것도 얻어야한다.
고서수집가 파일:그림자 복도2 고서수집가.jpg아카이브의 출현 확률이 상승한다.
카페인 중독 파일:그림자 복도2 카페인 중독.jpg커피의 효과가 상승한다. 효과 상승 정도는 종류마다 약간의 차이가 있다.[34]
카루타 보호
케이스
파일:그림자 복도2 카루타 보호 케이스.jpg카루타가 봉인될 확률이 절반으로 낮아진다.
액막이 파일:그림자 복도2 액막이.jpg좌측에 장착한 카루타는 절대 봉인되지 않는다. 이 카루타는 봉인될 수 없다. 액막이 카루타의 바로 왼쪽 슬롯 하나만 적용.
인형 호출 파일:그림자 복도2 인형 호출.jpgCTRL과 SHIFT를 동시에 누른 상태에서 SPACEBAR를 누르면, 2500의 영혼을 소모하여 그 자리에 기계 인형을 소환한다. 전작의 '작은 방울'처럼 출구인 제단까지 가는 길을 안내해 준다.
반딧불이 가게 프리패스 파일:그림자 복도2 반딧불이 가게 프리패스.jpg부활 시 반딧불이 가게에서 소생된다. 반딧불이 가게의 품목이 20% 할인된다.
이계의 친구 파일:이계의친구.jpg 뇨이타로가 주변을 밝히며 뒤따라온다. 이 빛은 배회자의 시각에 영향을 주지 않는다. 달팽이에게 밥주는 미션을 총 11번째까지 완료시 도전과제 및 이 카루타가 해금된다. 밝게 빛나는 달팽이가 플레이어를 따라온다.#1 플레이어를 따라오는 속도는 느린 편이고 간혹 이동 경로가 막혀있을 경우 따라오지 않는 경우도 있다.[35] 이외에도 설명에는 쓰여 있지 않은 몇몇 상호작용이 있으니 궁금하다면 한 번 써보는 것도 나쁘지 않을 것이다.
댄디한 수염[36] 파일:댄디한수염.jpg 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 무언가가 일어난다. 무슨 일이 일어났는지는 수염만이 안다. 이 카루타는 봉인되지 않는다. 곡옥으로 구매 가능한 모든 카루타 구매 시 야쿠모가 지급[스포]. 이 카루타를 장착하고 게임을 클리어 하면 '수염 메달'을 획득해 1점의 점수 보너스를 얻는다. 왼쪽 버튼을 누를때마다 확률이 적용되어[38] 성공하면 히게단~디라는 느끼한 멘트와 함께 여러가지 상태들 중 하나를 플레이어에게 부여한다. 시간정지, 천리환같은 좋은 능력은 물론 카루타 봉인, 불결함 안개, 착란 상태 등 디버프까지 랜덤하게 부여한다. 여러모로 전작의 혼돈의 카구라 방울을 계승하는 카루타. 1.04 패치에서 발동 확률이 체감상 3분의 1토막으로 너프되었다.
  • 유리한 효과
    • 체력 30 회복 및 모든 불결함 정화, 추가로 카루타 봉인 무작위 1개 해제.
    • 천리환 효과 부여.
    • 별의 모래시계 효과 부여.[39]
    • 노인 가면과 그 주변을 공전하는 열쇠 소환. 열쇠를 잘 에임해서 광클하여 먹거나, 못 먹은 채로 10초 정도 경과 후 노인 가면 폭발하여 근처에 대미지.
  • 불리한 효과
    • 카루타 무작위 1개 봉인.
    • 밤안개의 달팽이 안개 소환.
    • 영혼이 머무는 곳 기믹(착란을 빠르게 쌓는 여성 비명) 발동.
    • 기생 나방 무리 소환, 약 55 대미지.
  • 중립 효과
    • 폭죽 4개 소환.
    • 청동 손거울 효과 부여.
    • 황금 야쿠모 조각상 생성.
혼자만의
스테이지
CTRL과 SHIFT를 동시에 누르면서 좌클릭을 누르면 시구레가 춤을 추기 시작한다. 좌클릭으로 중단할 수 있다. 획득 조건은 불명.

6.4. 도주

기초 지구력 파일:그림자 복도2 기초 지구력.jpg스태미너 회복 속도가 소폭 상승한다.
아드레날린 파일:그림자 복도2 아드레날린.jpg배회자에게 발각되면 스태미너를 전부 회복한다.
러너스 하이 파일:그림자 복도2 러너스 하이.jpg스태미너를 모두 소진하면 체력 10을 소모하여 스태미너를 절반 회복한다. 체력이 10 미만이라면 이 효과는 발동되지 않는다.
무모한 도전 파일:그림자 복도2 무모한 도전.jpg배회자에게 달려들면 30% 확률로 해당 배회자를 몇 초 동안 무력화시킨다.
자동문 파일:그림자 복도2 자동문.jpg달리면서 문을 조작하여 지나가면 문을 통과한 뒤 자동으로 문이 닫힌다.
튼튼한 문 파일:그림자 복도2 튼튼한 문.jpg배회자가 문을 부수는 시간이 조금 길어진다. 난이도 무관하게 문을 부수는 데 필요한 시간이 2배 정도 늘어난다.[40]
마음의 눈 파일:그림자 복도2 마음의 눈.jpg배회자가 살기를 내뿜을 때, 그 배회자의 위치가 5초 동안 보이게 된다. 플레이어의 발소리를 들었을 때만 적용되며 천리안을 썼을 때 배회자가 보이는 것처럼 빨간색으로 보인다.
안식의 땅 파일:그림자 복도2 안식의 땅.jpg배회자의 바로 앞에서 숨거나 은신 오브젝트 안에서 광원을 점등 한 채 숨어있어도 들키지 않게 된다. 단, 트라우마 상대로는 적용되지 않는다. 특정 상황(시온 방, 누에 아기 방)이나 고난이도에서 사용을 고려해볼 정도는 된다.
달콤한 전리품 파일:그림자 복도2 달콤한 전리품.jpg배회자의 추적에서 벗어났을 때 배회자가 아이스캔디를 떨어뜨린다.
타키사이키아 현상 파일:그림자 복도2 타키사이키아 현상.jpg배회자에게 발각 되었을 때 시간의 흐름이 느려진다. 초급 난이도로 모든 스테이지(신이 머무는 나무 제외) 클리어 시 지급. 모든 시간의 흐름이 느려지는 것이기 때문에 플레이어의 이동 속도 또한 같이 느려진다.
축지법[강력한카루타] 파일:그복축지법.jpg 초인적인 질주가 가능해진다. 이 카루타는 봉인되지 않는다. 스테이지를 클리어해도 해당 결과가 기록에 반영되지 않는다. 곡옥 챌린지 모드를 금 트로피로 올클리어 시 지급. 전작의 금메달 칭호와 비슷한 카루타이다. 스테미너가 무한이 되고 달리기 속도도 크게 빨라진다. 달리는 상태로 문에 돌진하면 한 번에 문을 부순다.

6.5. 생존

기초 체력 파일:그림자 복도2 기초 체력.jpg체력 최대치가 30 상승한다.
곡옥 결계 파일:그림자 복도2 곡옥 결계.jpg곡옥을 획득하면 그 방에 결계가 생성된다.
잠금 해제 파일:그림자 복도2 잠금 해제.jpg곡옥을 획득하면 카루타의 봉인이 하나 풀린다.
희망의 등불 파일:그림자 복도2 희망의 등불.jpg곡옥을 다섯 개 모았을 때 생명의 등불이 하나 켜진다. 이때 모든 카루타가 봉인된다. 한 번의 탐색에서 단 한 번만 발동된다.
피의 환원 파일:그림자 복도2 피의 환원.jpg피해를 입으면 그 만큼의 영혼을 획득한다. 받은 대미지 1당 5의 영혼을 획득한다.[영혼보너스]
개 코 파일:그림자 복도2 개코.jpg체력이 낮을수록 주먹밥의 출현 확률이 증가한다. 체감상 최대 2배까지 늘어날 정도.
닌자 파일:그림자 복도2 닌자.jpg이 카루타와 비어 있는 카루타 슬롯 하나, 그리고 봉인된 카루타 하나 당, 배회자의 청각과 시력이 각각 8%씩 감소한다. (최대 40%까지 적용)
멘탈 케어 파일:그림자 복도2 멘탈 케어.jpg착란 게이지 축적 속도가 느려진다. 대략 2배 정도 느려지는데, '이계의 학사' 챕터와 '영혼이 머무는 곳' 챕터의 맵 기믹도 파훼가 가능해진다.
으뜸패 파일:그림자 복도2 으뜸패.jpg이 카루타가 봉인되면 시간을 정지하고 천리안을 획득한다. 아이템을 얻는 것이 아닌, 적용 효과로 카루타가 봉인되는 즉시 시전된다.
생명의 유대 파일:그림자 복도2 생명의 유대.jpg불결함이 최대까지 쌓였을 때 모든 불결함을 정화하여 체력을 반 회복한다. 한 번의 탐색에서 단 한 번만 발동된다. 중급 난이도로 모든 스테이지(신이 머무는 나무 제외) 클리어 시 지급.
아마테라스 파일:그림자 복도2 아마테라스.jpg 체력이 0이 되거나 배회자에게 닿았을 때, 체력을 전부 회복하고 닿은 배회자를 불길로 뒤덮는다. 곡옥 30개를 소비하며, 부족할 경우 효과가 발생하지 않는다. 탐색 한 번당 한 번만 효과가 발생한다. 상급 난이도로 모든 스테이지(신이 머무는 나무 제외) 클리어 시 지급.
아수라의
족쇄[43]
파일:아수라의족쇄.jpg최대 체력이 1이 되며, 촛불(목숨)도 1개로 설정된다. 또한 스태미너 회복 속도가 크게 감소한다. 이 카루타는 봉인될 수 없다. 모든 난이도의 모든 맵 S 랭크 달성시 지급. 굉장히 극악한 페널티를 주는 카루타이지만, 이를 장착한 상태로 스테이지를 클리어하면 '아수라 메달'을 획득해 +3점의 보너스 점수를 받는다. 기초 체력 카루타를 채택하거나 생명수 오브젝트를 클릭하면 체력이 30만큼 늘어나서 총 31이 되긴 하지만 체력 총량이 너무 적어서 아수라의 족쇄를 채택한 이상, 요행을 바라지 말고 스텔스 플레이를 노려 안전하게 클리어 하는 것이 상책이다.
각성[강력한카루타] 파일:그림자 복도2 각성.jpg생명의 등불이 줄어들지 않는다. 이 카루타는 봉인되지 않는다. 스테이지를 클리어해도 해당 결과가 기록에 반영되지 않는다. 중급 마라톤 클리어 시 지급.
몸의 대화[강력한카루타] 파일:몸의대화.jpg 마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 주먹을 뻗을 수 있게 되며, 배회자에게 닿으면 즉사하는 대신에 피해를 받게 됩니다. 이 카루타는 봉인될 수 없습니다. 스테이지 클리어 결과에 반영되지 않습니다. 배회자에게 잡히면 20 데미지, 맞으면 10 데미지가 들어오며 약 30대를 때리면 복싱 경기 시작소리처럼 땡땡땡 효과음이 들리며 26년식 권총에 맞은 것 처럼 그로기 상태에 빠진다. 모든 아카이브를 모으면 카페로 돌아왔을 때 지급.

7. 커피

카페 '용수' 안의 원형 탁자 위의 메뉴표를 살펴보면 커피를 마실 수 있다. 마신 커피의 종류에 따라 다음 1회의 탐색에 한해 이로운 효과를 받을 수 있다. 커피의 종류는 탐색 도중 원두를 모으는 것으로 늘릴 수 있다. 커피를 마시는 것 자체는 공짜이다.
  • 하우스 블렌딩(원두 0) : 획득하는 영혼이 약간 상승한다.[46]
  • 카페오레(원두 10) : 배회자의 청각과 시야범위가 소폭 감소한다.[47]
  • 에스프레소(원두 20) : 스테미너 회복 속도가 소폭 상승한다.[48]
  • 카페라떼(원두 30) : 체력이 조금씩 회복한다.[49]
  • 콜드 브루(원두 40) : 더러움(불결함) 내성이 소폭 상승한다.[50]
  • 아포카토(원두 50) : 착란 내성이 소폭 상승한다.[51]
  • 카페 마키아또(원두 60) : 아이템의 내구도와 영혼 소모량이 소폭 감소한다.[52]
  • 사케라또(원두 70) : 카루타가 봉인될 확률이 소폭 감소한다.[53]
  • 카푸치노(원두 80) : 아이템 출현율이 소폭 상승한다.[54]
  • 터키시 커피(원두 90) : 곡옥을 입수하면 적은 확률로 생명의 촛불이 켜진다.[55]
  • 다크 블렌딩(원두 100) : 댄디한 수염이 발동 확률, 이로운 효과가 발동할 확률이 소폭 상승한다.[56]

시작부터 사용되는 하우스 블렌딩을 빼면 1의 카페오레와 초중반에는 2, 3번이 쓰이고 중후반 이후는 카페 마끼아또나 카푸치노를 자주 쓸 수 있다. 9의 터키시 커피는 마라톤 완주에 도움이 될 목적으로 사용하는 경우가 있을 수 있고, 더러움과 착란 내성 증가는 해당 게이지가 빠듯할 수 있는 챕터에서 부분적으로 고려된다.

[1] 누에 아기 고치가 있는 공간이나 덫 테루테루보즈가 다수 매달린 공간, 구멍이 뚫려있고 아래로 떨어져야 갈 수 있는 공간도 있다.[ver1.05] 이후 소비 아이템 슬롯 페널티가 2개에서 1개로 줄었다.[3] 초급 난이도인 경우 체력 25를 소모한다. (받는 피해 50% 감소 적용)[1.5x] [5] 대략 67% 정도. 낙하 곡옥방에서 떨어졌을 때 받는 대미지가 30에서 10으로 줄어든다.[1.5x] [7] 정확히는 유골을 클릭해 영혼을 얻으면 자막으로 유골의 유언 비슷한게 뜬다. 그런데 이 유언이라는 것이 '펀딩에 참여했는데 배회자들이 봐주지 않네요', '가르마 펌을 하고 싶었다', '이 글을 읽은 당신은 10초 뒤에 죽습니다' 등 대부분이 개그스러운 글귀 뿐이다.[1.5x] [1.5x] [10] 초급/중급/상급 난이도[11] 시련 난이도[12] 다시마 조림, 메뚜기 조림, 돼지소금구이, 연어알, 소갈비구이, 치킨 가라아게, 명란젓, 배추절임, 새우마요, 참치마요, 베이컨과 치즈, 다진 참치, 연어 등[13] 러너스 하이 카루타로 인한 체력 손실도 별의 모래시계 지속시간 중에는 무효화된다.[14] 단, 불결함 게이지가 쌓이는 것까지는 막지 못한다. 시련 난이도 곡옥 입수 때도 마찬가지다. 또 불결함 대미지도 효과 지속시간 중에는 입지 않지만 끝나면 대미지가 들어오기 시작한다.[15] 별의 모래시계 효과가 끝나지 않은 상태에서 재사용을 하거나 댄디한 수염의 랜덤 효과로 이 효과가 여러 번 발동되면 째깍째깍 효과음이 사라지지 않고 계속 남는 버그가 있었으나, 1.07 버전 업데이트 이후 수정되었다.[16] 이마저도 후술할 암흑물질 카루타를 사용하면 모래시계의 효과시간이 2배 즉 30초가 되므로 이마저도 씹어먹을수 있다![17] 밝기가 더욱 밝아지고 범위도 아주 약간이나마 넓어져서 탐색이 보다 쉬워진다.[18] 예를 들어 중급이나 상급 난이도에서도 손전등을 키고 다닐 때 긴 복도처럼 30m 이상 거리에서도 눈이 서로 마주치게 되면 바로 걸리지만, 나비 랜턴은 4~9m 내에서도 특별한 일부 배회자를 제외하면 앉아서 다니는 것만으로 발각되지 않는다. 특히 '영혼이 머무는 곳' 챕터와 '제사장' 챕터에서 크게 체감되는 편.[19] 심지어 '추억의 물밑' 챕터에서 처음 등장하는 상급 배회자인 트라우마조차 제거할 수 있다.[스포일러] 9스테이지 추억의 물밑에 진입하면 담당 NPC가 히바나로 변경된다. 모든 스테이지를 상급으로 클리어했다면 이후 카페로 다시 돌아가기 때문에 다시 야쿠모가 담당하게 된다.[21] 게임을 종료하고 다시 켜는 것으로 곡옥 소비 없이 목록을 재편성할 수 있는 꼼수가 있다.[22] 실제 대미지를 받지 않아도 대미지를 받는 기믹에 노출되면 봉인될 수 있다. 예를 들어서 방충제를 끼고 있어도 거미서랍을 열면 카루타가 봉인될 수 있다. 버그인지는 불명[23] 물론 이때부터는 지도 표시를 하지 않으므로 영혼 획득시 영혼을 더 이상 소모하지 않는다.[ver1.03] 이후 요구량이 1500에서 1000으로 줄었다.[25] 신세기 에반게리온 TVA 최종화의 패러디로 추정. 아야나미 레이 문서 참조.[26] 어느정도인가 하면, 시작하자마자 출구 인근에서 소환된 배회자가 이 소리를 들을 정도다! 상급 이상 난이도라면 정말 빠른 속도로 찾아온다.[27] 카페 마키아또 커피와 카페인 중독+고품질 카루타를 함께 조합하면 거의 4배까지 내구도가 늘어나 무려 약 6,960까지 획득 가능.[ver1.05] 이후 소비 아이템 슬롯 페널티가 2개에서 1개로 줄었다.[29] 조합된 카페 마키아또를 통해, 이계 지도를 보고 나비 랜턴을 잠시동안 키면서 다녀도 영혼이 평소보다 조금 낮지만 잘 수급이 되는 부가 효과도 있다.[30] 발광석도 소비 아이템으로 취급되기 때문에 놨다 주웠다를 반복하면 발광석이 늘어나는 꼼수가 있다. 여분의 발광석은 상점에 25영혼을 받고 팔 수 있으므로 돈무한 치트키이지만, 영혼 복사에 시간이 오래 걸리는 만큼 랭크는 보장할 수 없다.[31] 전작의 '낡은 카메라'와 비슷한 효과[강력한카루타] [영혼보너스] 희미한 밤의 홰(+50%) 패시브 아이템, 하우스 블렌딩(+10%, 카페인 중독 적용 시 +30%) 커피의 보너스가 적용된다.[34] 아래 커피 항목에서 후술[35] 거울을 통해 순간이동 하면 플레이어와 같이 순간이동한다.[36] 해당 카루타 장착 후 스테이지 클리어 시 스테이지 선택창에서 등급과 점수 위치 우측에 아이콘이 생성된다.[스포] 따라서 야쿠모가 자리를 비우고 나면 모래시계를 사용해서 스토리 초기화 후 이계의 학사를 클리어하고 나서 용수에서 야쿠모에게 말을 걸어야 얻을 수 있다.[38] 아무것도 없는 허공에 누르는 것보다 다른 상호작용(문 열기, 설치된 조명 켜기 등)을 할 때 확률이 더 높다. 특히 다크 블렌딩과 카페인 중독을 같이 조합하면 상당히 높은 확률로 효과가 발동하는 수준.[39] 암흑물질 카루타를 착용했다면 정상 적용된다.[40] 테루테루보즈, 누에 아기, 기계 인형 같이 한 번에 문을 부수는 배회자에게 특히 효과가 좋은 편.[강력한카루타] 이 카루타를 장착하면 치트 메달이 결과창에 추가되어 클리어로 인정되지 않고 0점 처리된다.[영혼보너스] [43] 해당 카루타 장착 후 스테이지 클리어 시 스테이지 선택창에서 등급과 점수 위치 우측에 아이콘이 생성된다.[강력한카루타] [강력한카루타] [46] 10%, 카페인 중독 적용 시 30%[47] 약 15%, 카페인 중독 적용 시 약 30%[48] 10%, 카페인 중독 적용 시 20%[49] 약 18초당 1, 카페인 중독 적용 시 약 9초당 1[50] 12.5%, 카페인 중독 적용 시 25%[51] 25%, 카페인 중독 적용 시 50%[52] 내구도 12.5% 및 영혼 1, 카페인 중독 적용 시 내구도 25% 및 영혼 2. 여기서 영혼 소모량이란 반짝이는 나비 랜턴 아이템을 뜻함.[53] 약 12.5%, 카페인 중독 적용 시 약 25%[54] 10%, 카페인 중독 적용 시 20%[55] 약 3%, 카페인 중독 적용 시 약 6%[56] 약 2배, 카페인 중독 적용 시 약 3배


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