- 높은 유틸성
샐리는 쉴드 스위치를 활용해 상황에 맞는 쉴드를 사용하며 자신과 아군을 보호하는데 능하다. 그 외 돌진, 점프도 아군에게 지원이 가능하다.
- 일반 쉴드: 뛰어난 일시 무적 및 이속 지원
뒤의 두 방패 능력과 달리 능력을 활용하지 못할 때 리스크가 적고, 깨질때 일시 무적과 이속 지원이 제공되어 너클즈보다도 더 안전하고 효과있게 지원해줄 수 있다.
- 화염 쉴드: 돌진 능력 제공
출구에 빠르게 도달하거나 exe로부터 멀어지는 등 돌진 자체 능력만으로도 뛰어난데 이걸 아군에게 제공이 가능하다. 기동성이 부족한 생존자에겐 약점 보완, 준수하거나 뛰어난 생존자에겐 장점을 극대화해줄 수 있다.
- 물방울 쉴드: 높은 높이로 갈 수 있는 점프 지원
두 능력보단 활용도는 좀 떨어지지만, 가끔씩 base, not perfect 같은 맵에서 exe를 피하러 높은 곳에 올라가야 할 때 다른 느낌으로 기동성 지원이 가능하다.
- 공통: 자신과 아군에게 공격 1회 방어 기회를 줌
샐리는 능력을 자신에게 사용시 30의 내구도를 일정시간동안 추가로 얻는데, 이는 미니언의 공격은 물론, exe의 데미지가 내구도보다 높은데도 기본체력이 감소하진 않는다. 이는 한방이 중요한 exe일수록 큰 피해를 줄 수 있다. 아군에게 사용해도 비교적 효율이 적을지라도 exe의 공격을 효과적으로 방어할 수 있다.
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