#!if top = 문서명1 != null ? 문서명1 : calleeTitle != null ? (i = calleeTitle.lastIndexOf("/")) != -1 ? calleeTitle.substr(0, i) : '상위 문서' : '상위 문서'
[[파일:상위 문서 아이콘.svg|align=left&width=21.6px]] {{{#!html }}} 상위 문서: [[]]1. 개요
STALZONE에 등장하는 세력과 조직을 정리한 문서.플레이어가 소속될 수 있는 세력은 크게 게임 시작 시 선택하는 스토커와 밴디트, 남부 메인 스토리 완료 이후 가입할 수 있는 북부 세력으로 구분된다.
Stalkers 진영의 플레이어는 프론티어 또는 라이즈에 가입할 수 있으며, 밴디트 진영의 플레이어는 용병 또는 커버넌트에 가입할 수 있다.
북부 세력에 가입하면 해당 세력의 본거지와 세력 전용 스토리, 물물교환, 퀘스트 및 북부 콘텐츠를 이용할 수 있다. 선택한 세력에 따라 안전하게 이용할 수 있는 지역과 적대하는 플레이어가 달라진다.
2. 세력 구조
| 초기 진영 | 가입 가능한 북부 세력 | 본거지 | 주요 대립 세력 |
| 스토커 | 프론티어 | 방벽 | 커버넌트 |
| 라이즈 | 연구소 | 용병 | |
| 밴디트 | 용병 | 서펜타인 | 라이즈 |
| 커버넌트 | 사원 늪지 | 프론티어 |
STALZONE의 초기 진영과 북부 세력 구조.
플레이어는 남부 메인 스토리를 완료한 뒤 자신의 초기 진영에 속한 두 북부 세력 중 하나를 선택할 수 있다.
스토커가 용병이나 커버넌트에 가입하거나, 밴디트가 프론티어나 라이즈에 가입하는 것은 불가능하다.
3. 초기 진영
3.1. 스토커
| 스토커 | |
| | |
| 구분 | 초기 진영 |
| 적대 진영 | 밴디트 |
| 북부 세력 | 프론티어, 라이즈 |
| 기본 의상 | 스토커 코트 |
게임을 시작할 때 선택할 수 있는 두 초기 진영 중 하나다. 밴디트 진영과 적대하며, 남부 지역에서는 스토커 거점과 관련 퀘스트를 이용한다.
스토커는 하나의 통일된 군사 조직이라기보다 각자의 목적을 가지고 구역에 들어온 사람들이 느슨하게 묶인 진영에 가깝다. 아티팩트 탐색, 의뢰 수행, 자원 수집과 연구 등 구성원들의 활동 목적도 다양하다.
남부 메인 스토리를 완료하면 북부 세력인 프론티어 또는 라이즈에 가입할 수 있다.
북부 세력에 가입하지 않거나 가입한 세력에서 탈퇴한 경우에는 다시 기본 스토커 진영으로 활동하게 된다.
3.2. 밴디트
| 밴디트 | |
| | |
| 구분 | 초기 진영 |
| 적대 진영 | 스토커 |
| 북부 세력 | 용병, 커버넌트 |
| 기본 의상 | 밴디트 코트 |
스토커와 함께 게임 시작 시 선택할 수 있는 초기 진영이다. 스토커 진영과 적대하며, 남부 지역에서는 밴디트 거점과 관련 퀘스트를 이용한다.
밴디트라는 이름으로 하나의 진영에 묶여 있지만, 모든 구성원이 동일한 지휘 체계나 목적을 공유하는 것은 아니다. 개인적인 이익을 추구하는 약탈자부터 기존 사회 질서를 거부하고 구역에 정착한 인물까지 다양한 구성원이 존재한다.
남부 메인 스토리를 완료하면 북부 세력인 용병 또는 커버넌트에 가입할 수 있다.
북부 세력에 가입하지 않거나 가입한 세력에서 탈퇴한 경우에는 다시 기본 밴디트 진영으로 활동하게 된다.
4. 북부 세력
남부 메인 스토리를 완료한 플레이어가 가입할 수 있는 세력.북부 세력은 각각 독립된 본거지와 안전 지역을 보유하고 있으며, 세력마다 별도의 등장인물과 스토리가 제공된다.
가입한 세력에 따라 북부에서 우호적으로 취급되는 플레이어와 적대적으로 취급되는 플레이어가 달라진다.
4.1. 프론티어
| 프론티어 | |
| | |
| 구분 | 북부 세력 |
| 초기 진영 | 스토커 |
| 이전 명칭 | Duty |
| 본거지 | 방벽 |
| 주요 대립 세력 | 커버넌트 |
| 주요 분쟁 지역 | 유입지 |
군사적인 규율과 조직적인 지휘 체계를 갖춘 무장 세력이다. 구역에서 발생하는 이상 현상과 위협을 통제하고, 조직적인 무력을 통해 질서를 유지하려는 성향을 보인다.
2024년 7월 대규모 업데이트 이전에는 Duty라는 명칭을 사용했다. 기존에 다른 작품에서 유래한 명칭을 자체 명칭으로 교체하는 과정에서 현재의 프론티어로 변경되었다.
프론티어의 본거지는 방벽이다. 방벽에서는 프론티어 플레이어가 비교적 안전하게 자원을 수집하고 장비를 정비할 수 있다.
북부 분쟁 지역인 유입지에서는 커버넌트와 대립한다. 북부의 중심 지역인 포지-11에서는 다른 모든 북부 세력과 적대한다.
4.2. 라이즈
| 라이즈 | |
| | |
| 구분 | 북부 세력 |
| 초기 진영 | 스토커 |
| 이전 명칭 | Freedom |
| 본거지 | 연구소 |
| 주요 대립 세력 | 용병 |
| 주요 분쟁 지역 | 광산 |
개인의 자유와 자율성을 중시하는 구성원들이 모인 세력이다. 프론티어와 비교하면 상대적으로 느슨한 조직 문화를 가지고 있으며, 구역을 통제하거나 봉쇄하기보다는 그 안에서 자유롭게 살아가는 것을 중시한다.
2024년 7월 대규모 업데이트 이전에는 Freedom이라는 명칭을 사용했다. 게임 내 세력 명칭 개편을 통해 현재의 라이즈로 변경되었다.
라이즈의 본거지는 연구소다. 연구소에서는 라이즈 플레이어가 세력 관련 퀘스트와 물물교환을 이용할 수 있다.
북부 분쟁 지역인 광산에서는 용병과 대립한다. 포지-11에서는 프론티어를 포함한 다른 모든 북부 세력과 적대한다.
4.3. 용병
| 용병 | |
| | |
| 구분 | 북부 세력 |
| 초기 진영 | 밴디트 |
| 본거지 | 서펜타인 |
| 주요 대립 세력 | 라이즈 |
| 주요 분쟁 지역 | 광산 |
금전과 계약을 중심으로 움직이는 무장 집단이다. 의뢰를 수행하는 대가로 보수를 받으며, 구성원들은 전투 능력과 임무 수행 능력을 중요하게 여긴다.
밴디트 계열 세력으로 분류되지만 일반적인 밴디트보다 체계적인 장비와 조직 구조를 갖추고 있다.
용병의 본거지는 서펜타인이다. 서펜타인에서는 용병 플레이어가 비교적 안전하게 자원을 수집하고 북부 콘텐츠를 준비할 수 있다.
북부 분쟁 지역인 광산에서는 라이즈와 대립한다. 포지-11에서는 커버넌트를 포함한 다른 모든 북부 세력과 적대한다.
4.4. 커버넌트
| 커버넌트 | |
| | |
| 구분 | 북부 세력 |
| 초기 진영 | 밴디트 |
| 본거지 | 사원 늪지 |
| 주요 대립 세력 | 프론티어 |
| 주요 분쟁 지역 | 유입지 |
종교적인 신념과 독자적인 교리를 중심으로 결속된 집단이다. 구성원들은 구역과 그 안에서 발생하는 현상을 자신들만의 신앙 체계로 해석한다.
다른 세력과 비교해 폐쇄적이고 종교적인 성향이 강하며, 세력 내부의 규율과 교리를 중요하게 여긴다.
커버넌트의 본거지는 사원 늪지다. 사원 늪지에서는 커버넌트 플레이어가 세력 관련 퀘스트와 장비 물물교환을 이용할 수 있다.
북부 분쟁 지역인 유입지에서는 프론티어와 대립한다. 포지-11에서는 용병을 포함한 다른 모든 북부 세력과 적대한다.
5. 세력 가입
남부 메인 스토리를 완료하고 마지막 대화를 마치면 북부 세력에 가입할 수 있다.과거에는 각 세력의 별도 가입 퀘스트를 완료해야 했지만, 2024년 7월 대규모 업데이트를 통해 가입 퀘스트가 삭제되었다.
현재는 Bar 지하 통로에 있는 세력 모집 담당자를 통해 북부 세력에 가입할 수 있다.
가입 가능한 세력은 초기 진영에 따라 제한된다.
스토커
프론티어
라이즈
밴디트
용병
커버넌트
북부 세력에 가입하면 다음 콘텐츠를 이용할 수 있다.
- 세력별 북부 본거지
- 세력 전용 북부 스토리
- 북부 지역 장비 물물교환
- 세력 전용 퀘스트
- 북부 자원 수집 지역
- 개인 은신처
- 전초기지 점령 콘텐츠
- 북부 지역 이동 경로
5.1. 세력 변경
가입한 북부 세력에서 탈퇴하거나 같은 초기 진영에 속한 다른 세력으로 이동할 수 있다.프론티어에 속한 플레이어는 라이즈로 이동할 수 있으며, 라이즈에 속한 플레이어도 프론티어로 이동할 수 있다.
용병에 속한 플레이어는 커버넌트로 이동할 수 있으며, 커버넌트에 속한 플레이어도 용병으로 이동할 수 있다.
다만 스토커 계열 세력과 밴디트 계열 세력 사이를 직접 이동하는 것은 불가능하다.
과거에 적대 세력에 소속된 기록이 있는 플레이어가 다른 세력에 가입하려면 추가 비용을 지불해야 할 수 있다.
북부 스토리를 진행하던 중 다른 세력으로 이동하면 기존 세력의 스토리 진행이 일시 정지된다. 원래 세력으로 복귀하면 중단된 지점부터 다시 진행할 수 있다.
북부 메인 스토리는 한 캐릭터당 하나의 세력에서만 완료할 수 있다. 한 세력의 북부 스토리를 시작하면 같은 초기 진영에 속한 다른 세력의 스토리는 진행할 수 없다.
예를 들어 라이즈의 북부 스토리를 시작한 캐릭터는 프론티어의 북부 스토리를 새로 진행할 수 없다.
6. 세력 관계
6.1. 남부
남부 지역에서는 같은 초기 진영에 속한 북부 세력 사이에 휴전 관계가 적용된다.스토커 계열의 관계는 다음과 같다.
스토커, 프론티어, 라이즈
밴디트 계열의 관계는 다음과 같다.
밴디트, 용병, 커버넌트
프론티어와 라이즈는 남부에서 서로 우호적으로 취급되며, 기본 스토커 플레이어와도 우호 관계를 유지한다.
용병과 커버넌트 역시 남부에서 서로 우호적으로 취급되며, 기본 밴디트 플레이어와도 우호 관계를 유지한다.
반면 스토커 계열과 밴디트 계열 사이에는 적대 관계가 적용된다.
6.2. 북부
북부에서는 세력별 본거지, 분쟁 지역과 포지-11에 따라 적대 관계가 달라진다.| 지역 | 대립 세력 |
| 광산 | 라이즈 ↔ 용병 |
| 유입지 | 프론티어 ↔ 커버넌트 |
| 포지-11 | 북부 4개 세력 전체 |
광산과 유입지는 특정한 두 세력이 직접 경쟁하도록 설계된 분쟁 지역이다.
포지-11에서는 프론티어, 라이즈, 용병과 커버넌트가 모두 서로 적대한다.
7. 세력별 지역
7.1. 본거지
각 북부 세력에는 해당 세력의 플레이어가 이용할 수 있는 독립적인 본거지가 존재한다.| 세력 | 본거지 |
| 프론티어 | 방벽 |
| 라이즈 | 연구소 |
| 용병 | 서펜타인 |
| 커버넌트 | 사원 늪지 |
본거지는 다른 북부 지역보다 PvP 위험이 낮은 대신 획득할 수 있는 자원의 양도 상대적으로 적다.
장비 물물교환에 필요한 자원이 부족하거나, 분쟁 지역에서의 PvP를 피하고 싶은 플레이어가 비교적 안전하게 자원을 수집할 수 있도록 설계되었다.
본거지에서는 분쟁 지역, 류베치-3, 미궁과 포지-11 등으로 이동할 수 있다.
7.2. 분쟁 지역
분쟁 지역은 특정한 두 북부 세력이 자원과 전초기지를 두고 경쟁하는 지역이다.광산에서는 라이즈와 용병이 대립하며, 유입지에서는 프론티어와 커버넌트가 대립한다.
각 분쟁 지역에는 세력 본부가 존재한다. 세력 본부는 안전 구역으로 취급되며, 소모품 구매와 퀘스트 진행에 이용된다.
전초기지 점령에 참여하다 사망한 플레이어는 세력 본부에서 부활해 다시 전투에 참여할 수 있다.
7.3. 포지-11
북부의 중심 지역.프론티어, 라이즈, 용병과 커버넌트 모두가 서로 적대하는 고위험 지역이다.
다른 북부 지역보다 많은 자원을 획득할 수 있지만, 그만큼 다른 세력 플레이어와 마주칠 가능성도 높다.
지역 중앙에는 일정한 조건을 충족한 플레이어가 안전하게 빠져나갈 수 있는 시설이 존재한다.
8. 비플레이어 세력 및 조직
8.1. 속삭임
| 속삭임 | |
| 구분 | 비플레이어 세력 |
| 이전 명칭 | Monolith |
| 가입 가능 여부 | 불가능 |
| 관계 | 적대적 |
구역 북부에서 활동하는 적대 세력.
플레이어가 가입할 수 없는 비플레이어 세력으로, 게임 내에서는 주로 적대적인 NPC로 등장한다.
2024년 7월 이전에는 Monolith라는 명칭을 사용했다. 다른 작품에서 유래한 명칭을 자체 명칭으로 교체하는 과정에서 속삭임으로 변경되었다.
8.2. 지브카스 기업
북부 스토리의 핵심적인 조직.과거에는 연구기관으로 활동했으나 이후 사업 영역과 영향력을 확장해 대규모 기업으로 성장했다. 자체적인 무장 인력과 사병 조직도 운용한다.
프론티어, 라이즈, 용병과 커버넌트의 북부 스토리는 각 세력의 관점에서 지브카스 기업의 계획과 비밀을 추적하는 방향으로 전개된다.
세력별 스토리에는 서로 다른 등장인물과 사건이 등장하지만, 북부 영토를 둘러싼 전쟁과 지브카스 기업의 활동을 중심으로 연결된다.
9. 명칭 변경
2024년 7월 대규모 업데이트를 통해 기존에 다른 작품에서 유래한 일부 세력 명칭이 변경되었다.| 이전 명칭 | 현재 명칭 |
| Duty | 프론티어 |
| Freedom | 라이즈 |
| Monolith | 속삭임 |
용병과 커버넌트의 명칭은 그대로 유지되었다.
10. 기타
북부 세력에 가입하지 않아도 남부 지역에서는 기존 스토커 또는 밴디트 진영으로 활동할 수 있다.
스토커, 프론티어와 라이즈는 방어구를 착용하지 않았을 때 스토커 코트를 착용한다. 밴디트, 용병과 커버넌트는 방어구를 착용하지 않았을 때 밴디트 코트를 착용한다.
세력 선택은 이용할 수 있는 본거지와 이동 경로, 북부 스토리 및 적대 플레이어에 직접적인 영향을 준다.
북부 세력별 스토리는 서로 다른 인물과 사건을 다루지만 전체적인 사건은 지브카스 기업과 북부 영토를 둘러싼 갈등으로 연결된다.
광산과 유입지에서는 특정 세력끼리 대립하지만 포지-11에서는 북부의 모든 세력이 서로 적대한다.
또한 같은 초기 진영에 속한 다른 북부 세력으로 이동할 수 있지만, 한 캐릭터로 모든 세력의 북부 스토리를 완료할 수는 없다.
11. 관련 문서
STALZONE
STALZONE/지역
STALZONE/퀘스트
STALZONE/등장인물
STALZONE/무기
STALZONE/방어구
STALZONE/아티팩트
STALZONE/업데이트 내역
12. 외부 링크
2024년 7월 대규모 업데이트
게임 내 명칭 변경 목록