제작 날짜 {{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜 }}}{{{#000,#fff 최대 플레이어 수 20명 }}}{{{#000,#fff 플랫폼 }}}{{{#000,#fff 커뮤니케이션 지원 안 함 }}}{{{#000,#fff 장르 액션 / 배틀그라운드 및 격투 }}}{{{#000,#fff 콘텐츠 수위 약함 • 5세 이상[1] }}} SNS |
1. 개요2. 무기
2.1. 연결의 검 (Linked Sword)2.2. 베놈샹크(Venomshank)2.3. 얼음 단검(Ice Dagger)2.4. 다크하트(Darkheart)2.5. 일루미나(Illumina)2.6. 파이어브랜드(Firebrand)2.7. 윈드포스(Windforce)2.8. 고스트워커(Ghostwalker)
3. 아이템3.1. 제트부츠(JetBoots)3.2. 쉐도우스페어(ShadowSphere)3.3. 쉴드스페어(ShieldSphere)3.4. 구급상자(Medkit)3.5. 터치스톤(Touchstone)3.6. 전투 갑옷(Battle Armor)
4. 맵5. 배지1. 개요
GET TO THE POINT.
Roblox의 관리자 중 하나인 존 셰들레츠키가 만든 게임으로, Classic: Crossroads에 있는 기본 검과 맵에 있는 여러가지 특수 효과가 있는 검으로 PVP를 하면서 싸우는 게임이다. 로블록스의 초창기인 2008년에 만들어져 지금까지 꾸준히 플레이되는 게임 중 하나이다만 목표가 없이 검을 들고 싸우는 게 전부라 양민학살 등의 문제가 있기도 하다.
하지만 2008년에 개발되어 역대급 최장수 게임으로 뽑힌다.top 10에도 등장한다.
2. 무기
2.1. 연결의 검 (Linked Sword)
| 연결의 검 | |
| | |
| 접촉 데미지 | 5 |
| 절단 데미지 | 20 |
| 길이 | ? |
| 특수 능력 | X |
| 페널티 | X |
2.2. 베놈샹크(Venomshank)
| 베놈샹크 | |
| | |
| 접촉 데미지 | 5 |
| 절단 데미지 | 20 |
| 길이 | ? |
| 특수 능력 | 독(적의 체력 1/8을 방어력 여부에 상관없이 추가로 깎음) |
| 페널티 | X |
연결의 검과 기본 피해량이 같지만 적의 체력의 8분의 1(갑옷 등의 파워업 아이템의 효과를 무시한다.)을 추가로 깎는 특수 효과가 있다.
2.3. 얼음 단검(Ice Dagger)
| 얼음 단검 | |
| | |
| 접촉 데미지 | 15 |
| 절단 데미지 | 15 |
| 길이 | ? |
| 특수 능력 | 냉동(즉사) |
| 페널티 | 검을 휘둘리고 3초까지 데미지 없음 |
적이 닿으면 얼음이 되면서 즉사한다.
하지만 페널티로 검을 뽑아든 지 3초 후까지는 대미지가 들어가지 않고, 후술할 파이어브랜드를 쓰는 적은 즉사시킬 수 없다.
2.4. 다크하트(Darkheart)
| 다크하트 | |
| | |
| 접촉 데미지 | 20 |
| 절단 데미지 | 16 |
| 길이 | ? |
| 특수 능력 | 흡혈(적에게서 자신이 준 피해의 40%를 흡수) |
| 페널티 | X |
2.5. 일루미나(Illumina)
| 일루미나 | |
| | |
| 접촉 데미지 | 10 |
| 절단 데미지 | 20 |
| 길이 | ? |
| 특수 능력 | 투시의 빛(고스트워커, 쉐도우스페어의 투명화 능력을 무시하여 투명화 상태의 적을 보이게 함) |
| 페널티 | X |
검을 들면 빛이 나며, 일반 공격은 10 대미지, 베기 공격은 20 대미지를 준다. 그리고 고스트워커, 쉐도우스페어의 투명화 능력을 무시하는 능력으로 투명화를 시킨 적을 일루미나를 장착한 자신이 볼 수 있다.
2.6. 파이어브랜드(Firebrand)
| 파이어브랜드 | |
| | |
| 접촉 데미지 | 10 |
| 절단 데미지 | 12 |
| 길이 | ? |
| 특수 능력 | 온기(아이스대거의 '냉동' 능력 무시) |
| 페널티 | X |
2.7. 윈드포스(Windforce)
| 윈드포스 | |
| | |
| 접촉 데미지 | 10 |
| 절단 데미지 | 18 |
| 길이 | ? |
| 특수 능력 | 바람(적에게 넉백을 적용하여 날림) |
| 페널티 | 넉백으로 죽이는 경우, 킬 카운트에 적용 안 됨 |
검으로 적을 베면 적이 강력한 넉백을 받아 날아간다. 위험할 때 긴급용으로 좋지만 넉백으로 떨어뜨리면 자신은 킬 카운트를 채우지 못하니 기본 전투로는 부적합하다.
2.8. 고스트워커(Ghostwalker)
| 고스트워커 | |
| | |
| 접촉 데미지 | 10 |
| 절단 데미지 | 15 ~ 25 |
| 길이 | ? |
| 특수 능력 | 유령 점프(점프력 증가), 투명화(반투명 효과, 고스트워커를 이용하여 9킬시 완전 투명.) |
| 페널티 | X |
3. 아이템
3.1. 제트부츠(JetBoots)
| 능력 : 비행(?초 동안 비행) |
3.2. 쉐도우스페어(ShadowSphere)
| 능력 : 역장(6초 동안 모든 피해[예외]을 무시) |
3.3. 쉴드스페어(ShieldSphere)
| 능력 : 역장(8초 동안 모든 피해[예외]를 무시) |
3.4. 구급상자(Medkit)
| 능력 : 치료(체력을 100% 회복) |
3.5. 터치스톤(Touchstone)
| 능력 : 순간이동(안전지대로 순간이동) |
3.6. 전투 갑옷(Battle Armor)
| 능력 : 갑옷(플레이어의 체력을 200으로 확장) |