상위 문서: SCP: The Red Lake
적(클래식) | 대원(스킨) | 동맹 | |
분대 | 무기 | 이벤트 | |
건물 | 아이템 및 재료 | 팁(+) |
1. 개요2. 위협 (Threat Level)3. 부패 수치 (Corruption)
3.1. 낮추는 법
4. 변형5. 적5.1. 클래식 (Classic)5.2. 습격 (Raid)
6. 추가 예정7. 삭제된 적5.2.1. 일반
5.3. 섀도우 워 (Shadow War)1. 개요
SCP: The Red Lake의 적들을 정리한 문서이다.2. 위협 (Threat Level)
위 내용은 업데이트로 인해서 사라졌습니다, 참고하는 정도로만 보십시오.위협 레벨은 붉은 호수의 공격성을 결정하며 총 10개의 레벨이 존재합니다. 그중 몇 레벨은 붉은 호수가 사용할 수 있는 특수한 능력을 해금합니다.
위협 레벨은 위협 경험치를 통해 상승하며 해당 경우를 통해 경험치를 획득합니다 :
* 플레이어에게 피해를 줌
* 발전기에게 피해를 줌
* Sprawl 또는 Malfunction을 망가지거나 수리하지 않음
해당 행동으로 위협 경험치를 감소 시킬수 있습니다 :
* 바이퍼 대원의 위협 레벨 감소 주문 사용
* 특수 괴물을 근접무기로 제거
만약 위협 레벨이 오르는걸 원치 않는다면 가능한 괴물들에게 데미지를 받지 말고 가능한 Sprawl을 없애세요. 그리고 숲 맵의 경우 Malfunction이 고장 날때 마다 경험치가 100씩 상승하며 그후 스폰할때마다 100씩 상승합니다!
만약 위협 레벨이 매우 높다면 추가 플레이어 경험치 와 대원 경험치를 매 웨이브마다 지급 받습니다.
- 위협 레벨 설명문
위협 레벨은 위협 경험치를 통해 상승하며 해당 경우를 통해 경험치를 획득합니다 :
* 플레이어에게 피해를 줌
* 발전기에게 피해를 줌
* Sprawl 또는 Malfunction을 망가지거나 수리하지 않음
해당 행동으로 위협 경험치를 감소 시킬수 있습니다 :
* 바이퍼 대원의 위협 레벨 감소 주문 사용
* 특수 괴물을 근접무기로 제거
만약 위협 레벨이 오르는걸 원치 않는다면 가능한 괴물들에게 데미지를 받지 말고 가능한 Sprawl을 없애세요. 그리고 숲 맵의 경우 Malfunction이 고장 날때 마다 경험치가 100씩 상승하며 그후 스폰할때마다 100씩 상승합니다!
만약 위협 레벨이 매우 높다면 추가 플레이어 경험치 와 대원 경험치를 매 웨이브마다 지급 받습니다.
- 위협 레벨 설명문
위협 레벨은 각각 10 레벨까지 있으며, 붉은 호수는 플레이어와 발전기에 피해를 입히거나 치우지 않은 스프롤로 위협 경험치를 쌓을 수 있다. 위협 레벨은 낮출 순 없지만 위협 경험치는 낮출 수 있으며 위협 경험치는 바이퍼의 위협 주문으로 낮추거나 특수 괴물[1]을 근접 무기로 처치하면 낮출 수 있다.
위협 레벨이 오를수록 플레이어 경험치와 대원 경험치를 매 웨이브마다 얻을 수 있다.
3. 부패 수치 (Corruption)
부패는 티어 0~10이 있으며 5티어에 도달할 경우 과부하가 생김
부패 경험치는 웨이브당 줌
쉬움 60, 보통 75, 어려움 90
부패 경험치는 웨이브당 줌
쉬움 60, 보통 75, 어려움 90
티어1 : 워커가 30%의 확률로 부패됨
티어2 : 익스플러더가 부패됨
티어3 : 러셔가 부패됨
티어4 : 모든 부패 적 체력 +5%
티어5 : 워커가 100% 확률로 부패됨, 라이엇이 부패됨
티어6 : 레피드가 부패됨, 모든 부패 적 체력 +5%
티어7 : 보스[2]가 부패됨, 고스트와 팬텀이 나옴
티어8 : 부패된 러셔에게 공격 당할 경우 10초동안 잠들게 하고 독 효과를 받음, 모든 부패 적 체력 +5%
티어9 : 모든 부패적 체력 +10%, 이동속도 +20%, 레피드 공격속도 2배
티어10 : 부패된 적이 플레이어를 공격했을 경우 회복함
티어2 : 익스플러더가 부패됨
티어3 : 러셔가 부패됨
티어4 : 모든 부패 적 체력 +5%
티어5 : 워커가 100% 확률로 부패됨, 라이엇이 부패됨
티어6 : 레피드가 부패됨, 모든 부패 적 체력 +5%
티어7 : 보스[2]가 부패됨, 고스트와 팬텀이 나옴
티어8 : 부패된 러셔에게 공격 당할 경우 10초동안 잠들게 하고 독 효과를 받음, 모든 부패 적 체력 +5%
티어9 : 모든 부패적 체력 +10%, 이동속도 +20%, 레피드 공격속도 2배
티어10 : 부패된 적이 플레이어를 공격했을 경우 회복함
3.1. 낮추는 법
잠수함을 구매한 후 호수까지 옮겨 조종 가능[3]
잠수함으로 코어를 파괴해 부패 경험치를 낮출수 있음
pouring 붓기 시작전/끝난 후[4]는 부패 경험치가 안내려감
티어10 과부하가 걸린경우 아무리 코어를 파괴해도 안줄어 든다고 느낄때가 있는데 그건 버그가 아니라 진짜 부패 경험치가 아주 높은 것이다. 계속 코어를 파괴하다가 보면 언젠간 내려가는 것을 느낄 수 있다
참고로 잠수함을 쓰고 있는 상태에서 기지안에 들어간 상태가 아닌이상 대원들의 능력을 사용할 수 있으니 가능한 기지 안에서 사용하자
pouring 붓기 시작전/끝난 후[4]는 부패 경험치가 안내려감
티어10 과부하가 걸린경우 아무리 코어를 파괴해도 안줄어 든다고 느낄때가 있는데 그건 버그가 아니라 진짜 부패 경험치가 아주 높은 것이다. 계속 코어를 파괴하다가 보면 언젠간 내려가는 것을 느낄 수 있다
참고로 잠수함을 쓰고 있는 상태에서 기지안에 들어간 상태가 아닌이상 대원들의 능력을 사용할 수 있으니 가능한 기지 안에서 사용하자
- 잠수함 티어
- 조종 방법
V - 무기 변경
좌클릭 - 공격
E/Q - 위/아래로 이동
W/A/S/D - 앞뒤좌우로 이동
4. 변형
60%로 성공하고 40%로 실패한다. 1~4의 연구 포인트를 사용하며, 클래식 모드에서 354구역, 포레스트는 최대 4번, 남극은 5번을 할 수 있다- 버프
실험에 성공하면 얻는 변형이다. 플레이어측에게 버프를 부여한다. - 클린 업 정책
- 마법 퇴치
- 기폭장치 오작동
- 나쁜 밸런스
- 역기
- 발전기 보호
- 무리 컨트롤
더이상 익스플러더가 웅덩이를 남기지 않으며 추출시 더 많은 전리품을 지급하고 게임 종료 경험치 보상이 증가함
네크로멘서한테 잡혔을때 2초동안 잡히고 던져진다
익스플러더, 레피드, 척탄병이 무작위로 터짐
근접 무기로 워커를 때렸을때 워커가 레그돌되고 스턴됨
저티어적을 헤드샷 했을 경우 일정 확률로 레그돌 됨
워커가 느려지고 더이상 점프를 못함
적이 발전기 근처에 오면 적을 데미지를 입히고 밀어냄
쿨타임 90초
워커가 서로 뭉쳐있을 수록 약해지고 데미지를 더 받음
- 디버프
실험을 실패하면 얻는 변형이다. 적들에게 버프를 부여하고 플레이어측은 디버프를 받는다.[11] - 호수의 안개
- 위협적인 과스턴
- 폭발적인 익스플러더
- 두꺼운 피부
- 추가적인 적
- 분노
- 악몽
- 포탈 위협
- 이상한 레그돌
- 과한 불
- 수의 힘
- 우발적 폐쇄
- 꽉 잡기
- 좋은 시야
안개가 효과가 더 강해진다
플레이어가 느려지고 탄퍼짐이 증가한다
라이엇이 이제 전류가 흐르는 진압봉[12]을 장비하고 모든 전기형 공격이 매우 강해진다.
익스플러더가 말 그대로 폭발하며 유저들을 멀리 날려보낸다.
워커가 커지며 최대 체력이 25% 증가한다
고블린, 벌쳐, 스켈레톤이 웨이브 마다 스폰한다
적들 체력이 40% 이하로 떨어질 경우 분노를 하며 더 강력해진다
보스는 체력이 25% 이하로 떨어질 경우 분노를 한다
하늘이 보라색이 된다
탄퍼짐이 증가한다
여러번 피해를 입은 경우 패닉상태[13]에 빠진다
웨이브 시작 후 좀 있다가 포탈 여려개를 소환하고 거기에서 워커 여러마리가 소환된다
플레이어가 레그돌시 더 멀리 날아감
스턴이 더 길어짐
50%의 워커가 블레이즈로 대체됨
워커한테만 해당되는 변형이 블레이즈 한테도 해당됨[14]
워커가 서로 뭉쳐있을 수록 빨라지고 데미지가 늘어남
죽고 다시 스폰할시 20초를 기다려야함[15]
네크로멘서가 플레이어를 잡는 동안 받는 피해량 40% 감소[16]
총기 사거리 +20%, 그대신 적이 더 멀리 있는 플레이어를 타겟으로 함
5. 적
5.1. 클래식 (Classic)
자세한 내용은 SCP: The Red Lake/적/클래식 문서 참고하십시오.5.2. 습격 (Raid)
습격 모드에서 스폰되는 혼돈의 반란 병력들이다. 대부분은 근접공격을 할 수 있다5.2.1. 일반
5.2.1.1. 카오스 경비 (Chaos Guard)
Chaos Guard 카오스 경비 | |
특징 | 총을 쏘는게 다인 적이다 |
5.2.1.2. 의무병 경비 (Guard Medic)
Guard Medic 의무병 경비 | |
특징 | 카오스 경비와 차이점은 스킨 말고는 거의 없으며 주변에 있는 혼돈의 반란을 회복시킨다 |
5.2.1.3. 테이저 경비 (Guard Taser)
Guard Taser 테이저 경비 | |
특징 | 테이저건[17]을 사용하며 근접공격은 스폰 후 일정 시간이 지나면 하지 못한다 |
5.2.1.4. 데스 스쿼드 경비 (Guard Death)
Guard Death 데스 스쿼드 경비 | |
특징 | 수류탄을 던질수 있으며 어려움 한정 스턴 면역이다 |
5.2.1.5. 경비 대장 (Guard Captain)
Guard Captain 경비 대장 | |
특징 | 티어 가스[18]를 투척하며 난이도 상관없이 스턴 면역이다 |
5.3. 섀도우 워 (Shadow War)
섀도우 워에서 스폰되는 GRU-P 병력들이다.5.3.1. 일반
5.3.1.1. GRU-P 보병 (GRU-P Infantryman)
GRU-P Infantryman GRU-P 보병 | |
특징 | 총 쏘는게 다인 적이다 |
5.3.1.2. GRU-P 병장 (GRU-P Sergeant)
GRU-P Sergeant GRU-P 병장 | |
특징 | GRU-P 보병과 비슷하며 스턴 면역이다 |
5.3.1.3. GRU-P 미사일 사수 (GRU-P Rocketeer)
GRU-P Rocketeer GRU-P 미사일 사수 | |
특징 | 로켓런처를 쓰며 맞아도 많이 아프지는 않다 |
5.3.1.4. GRU-P 화염방사병 (GRU-P Flamethrower)
GRU-P Flamethrower GRU-P 화염방사병 | |
특징 | 화염방사기[19]를 쓰며 죽으면 익스플러더처럼 폭발을 일으키고 주변에 불을 남긴다. 스턴면역이다 |
5.3.1.5. GRU-P 기관총수 (GRU-P LMG)
GRU-P LMG GRU-P 기관총수 | |
특징 | 요새 같은 곳에 있으며 기관총을 쏜다 |
5.3.2. 보스
5.3.2.1. 이바노프 대위 (Captain Ivanov)
5.3.2.2. 로마노비치 대위 (Captain Romanovich)
5.3.2.3. 페트렌코 대령 (Colonel Petrenko)
5.3.2.4. 윈터 대장 (General Winter)
General Winter 윈터 대장 | |
특징 | 다양한 능력[20]을 쓸 수 있으며 체력이 많다 |
6. 추가 예정
7. 삭제된 적
지금은 볼 수 없는 적들이다.7.1. 일반
7.1.1. 스크리머 (Screamer)
살아있는 동안 워커들을 더 소환한다.7.1.2. 좀비 (Zombie)
워커와 똑같지만 헤드샷 관계없이 죽으면 5~10초후에 되살아난다. 또한 섬광탄에 면역이다.7.1.3. 붉은 익스플러더 (Red Exploder)
리워크 전의 익스플러더의 붉은색 버전이며 이동속도가 빠르고 추출시 레드 크리스탈을 드랍한다.7.2. 보스
7.2.1. 가디언 (Guardian)
지금은 삭제된 예전 Extraction 모드에서만 나왔다. 타이탄과 비슷한 외형과 크기를 가졌으나 타이탄과 달리 단순하게 해머만 사용한다.Polatia 업데이트에서 기사의 모습으로 다시 등장했다.7.3. (구) GRU-P
MCD 이벤트 이전에 있었으나 삭제되었다. 지금은 개발자나 모더레이터가 직접 스폰하는 것 이외에는 볼 수 없다.2022 겨울 이벤트때 섀도우 워 모드에서 돌아왔다.
7.3.1. GRU-P 돌격병 (GRU-P Assault)
7.3.2. GRU-P 저거넛 (GRU-P Juggernaut)
[1] 워커를 제외한 모든 괴물[2] 브루트, 볼티, 타이탄[3] 헬기로도 배달 가능[4] 마지막 적을 잡지 않은 상황은 예외[mg] 피해량 50[mg] [h] 물고기만 공격 가능[mg] [h] [10] 폭발범위가 큼, 코어를 2방에 잡음[11] 몇몇 변형들은 거의 디버프가 아니거나 버프다[12] 맞으면 레그돌과 같이 스턴됨[13] 이상한 소리를 내며 무기/능력 사용을 못하며 달리는 속도로 움직인다[14] 예: 두꺼운 피부, 역기[15] 데스위시 제외[16] 마법퇴치 변형이 있을 경우 둘 다 효과 사라짐[17] 플레이어를 쏘고 있는 동안 광선같은 것이 나가며 플레이어가 아무것도 못하게 된다. 일정 시간동안만 쏜다[18] 붉은 색[19] 좀 맞으면 많이 아프다[20] 벽 만들기, 힐, 주변 플레이어 얼리기 등