최근 수정 시각 : 2025-10-31 22:58:15

Rusty's Retirement

<colbgcolor=#4F2529><colcolor=#ffffff> 러스티 리타이어먼트
Rusty's Retirement
파일:Rusty's Retirement.png
개발 Mister Morris Games
유통 Mister Morris Games
플랫폼 Microsoft Windows | macOS
ESD Steam
장르 방치형, 시뮬레이션
출시 2024년 4월 26일
엔진 유니티
한국어 지원 지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 조작법4. 구성 요소
4.1. 농장4.2. 재화4.3. 농작물4.4. 건물
4.4.1. 농사 관련4.4.2. 집
4.5. 업그레이드4.6. 장식4.7. 양봉4.8. 동물4.9. 통계4.10. 우선순위 목록4.11. 농작물용 GMO(작물 강화 칩)4.12. 이스터에그
5. OST6. 평가

1. 개요

2024년 4월 26일에 출시된 방치형 농장 시뮬레이션 게임.
모니터의 가로 혹은 세로 일부만 사용하며 다른 업무와 동시에 플레이할 수 있는 게임이다. 방치형인 만큼 플레이 템포가 느린 여유로운 게임이다. 첫 농장의 모든 타일을 해금하면 다음 농장을 신규 생성할 수 있다.
2025년 4월 1일 Vampire Survivors 모드가 업데이트되었다.

2025년 8월 7일 Balatro 모드가 업데이트되었다. 변경점으로는 대부분의 NPC가 발라트로의 조커들로 변경되며[1] 러스티의 집이 짐보의 서커스천막으로 대체되면서 러스티의 집의 톱니바퀴를 클릭해 예비부품을 얻는 기능이 사라지고 작물을 수확할때마다 가장 가까운 NPC의 집에 작물 카드가 스택되는데 핸드가 모두 채워졌을 때 각 작물 카드의 예비부품 점수와 NPC 조커의 효과 배율을 적용해 예비부품을 획득한다.[2][3]

2. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#4F2529><colcolor=#ffffff> 시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
운영 체제 Windows 10
CPU Core i3 @ 3.2 GHz
RAM 4 GB
그래픽카드 Graphics card with DX9
API DirectX 9
저장 공간 256 MB 이상
macOS
운영체제 macOS X 10.9
프로세서 Core i3 2.6 GHz
RAM 4 GB
그래픽카드 Graphics card with DX9
용량 및 저장 공간 256 MB 이상

3. 조작법

탭의 아래쪽 물음표를 클릭하면 여러 설정과 함께 조작법을 볼 수 있다.
카메라 이동: 우클릭/중간 클릭[4]
카메라 이동: 화살표 키
카메라 새로 고침: R[5]
농작물 조사: I
철거: 백스페이스
확대: 위쪽 화살표/M
축소: 아래쪽 화살표/N
일시 정지: 스페이스바/P
탭 열기: 1~9

4. 구성 요소

4.1. 농장

신규 농장을 생성할 때 가로 혹은 세로 레이아웃을 선택할 수 있다. 한 번 설정된 레이아웃은 다시 변경할 수 없다.
농장 종류는 범위 개방(기본 농장), 꽃 늪, 모래사막, 꽃 피는 숲, 사막 오아시스, 눈밭 6가지가 있다.
* 범위 개방
황무지를 청소해 개방된 초원을 드러내세요
* 꽃 늪
연못과 흐르는 강 사이에 건설하세요
* 모래사막
신경을 쓰지 않으면 농작물이 말라죽습니다
* 꽃 피는 숲
꽃 피는 벚나무 사이에 건설하세요
* 사막 오아시스
물 웅덩이가 있는 건조한 풍경
* 눈밭
봇이 생존을 위해 더 많은 바이오 연료를 사용합니다[6]
* 가을 잎
농장 전역에 버섯이 무작위로 생성됩니다[7]

4.2. 재화

  • 바이오 연료
    바이오 연료 전환기에 작물을 넣어서 얻을 수 있으며 건물이나 동물을 구매, 봇의 연료와 업그레이드 등 다방면에 이용된다.
    1개의 바이오 연료를 10개의 예비 부품으로 전환할 수 있다.
  • 예비 부품
    돈의 역할을 하는 자원으로 작물을 수확하거나 바이오 연료를 전환해서 얻을 수 있으며 농작물 씨앗이나 건물을 구매하는데 이용된다.
    게임 가운데 있는 집의 톱니바퀴를 5번 클릭하면 예비 부품 1개를 얻을 수 있다.
바이오 연료와 예비 부품으로 설치하거나 업그레이드 하는 모든 비용은 해당 행동의 횟수에 비례해 점점 증가한다.

4.3. 농작물

이름 가격 성장 시간 물 요구량 수확 바이오 연료 예비 부품
0 02분 20초 2 1 0 3
레디시 1 04분 00초 3 2 1 2
양배추 2 05분 00초 2 3 2 3
리크 2 06분 00초 3 4 2 4
당근 3 06분 39초 6 4 3 4
샐러리 3 07분 20초 5 5 3 5
옥수수 5 07분 39초 5 5 4 4
상추 5 08분 20초 4 6 4 5
양파 7 09분 00초 3 6 5 6
콜리플라워 7 09분 39초 7 7 5 6
감자 9 10분 20초 5 7 6 7
순무 9 10분 48초 4 8 6 7
토마토 9 11분 20초 7 8 6 8
완두콩 12 12분 00초 8 8 7 8
핀토빈 12 12분 39초 4 9 7 9
가지 12 11분 20초 8 9 7 9
시금치 14 14분 00초 6 9 8 10
호박 19 13분 48초 5 10 8 10
브로콜리 16 14분 36초 8 10 8 11
적양배추 16 14분 48초 7 10 9 11
붉은칠리고추 16 16분 24초 6 11 9 12
파스닙 18 16분 00초 8 11 9 12
적양파 18 16분 39초 6 11 10 13
강낭콩 18 18분 12초 8 12 10 13
그린 토마토 24 16분 47초 7 12 10 14
귀리 24 18분 39초 5 12 11 14
마늘[8] 27 17분 20초 6 13 11 15
비트 28 20분 12초 7 13 11 15
붉은 피망 35 18분 20초 8 13 12 15
노란색 피망 28 21분 36초 7 14 12 16
청피망 35 20분 48초 8 14 12 17
수박 35 23분 20초 6 14 13 17
오이 35 22분 00초 9 15 13 18
아티초크 55 18분 25초 8 15 13 18
고구마 50 21분 48초 7 15 14 19
검은콩 45 24분 00초 9 16 14 19
파란 포도 60 20분 24초 10 16 14 20
적포도 70 20분 46초 9 16 15 20
청포도 60 26분 00초 8 17 15 21
루바브 75 22분 56초 10 17 15 21
애호박 75 26분 36초 9 17 16 22
케일 75 23분 25초 10 18 18 24
흰색 비트루트 80 24분 00초 11 18 17 22
파란색 옥수수 80 24분 30초 9 18 17 22
청고추 86 24분 00초 10 19 17 23
보라색 감자 88 28분 00초 12 19 18 24
흰색 호박 90 29분 20초 11 19 18 24
루타베가 92 30분 24초 13 20 18 25
빨간색 옥수수 96 27분 20초 12 20 19 25
참마 99 28분 39초 10 20 20 30
포르치니[9] 0[10] 8분 00초 0 0 2 0
농장에서 씨앗을 심어서 얻을 수 있는 본작의 핵심 자원. 수확된 작물은 바이오 연료 전환기에서 바이오 연료를 만들거나 동물의 사료로 사용된다.
각각 다른 능력치를 가지고 있으며 능력치의 의미는 다음과 같다.
* 씨앗 가격: 해당 작물을 심을 때 필요한 예비 부품의 가격이다.
* 성장 시간: 작물의 성장이 완료될 때 까지 필요로 하는 시간.
* 물 요구량: 작물의 성장이 완료될 때 까지 요구하는 물의 양. 작물이 성장하면서 물을 흡수하여 시간이 지나면 밭 타일이 마르게 되는데 마른 상태에서는 작물이 자라지 못한다.
* 수확: 해당 작물을 몇 번 수확할 수 있는지 알려주는 수치. 심겨진 작물을 한 번 수확할 때 마다 해당 수치가 1씩 감소하며 수확 후 수치가 1이상이면 다시 처음부터 자라기 시작한다.
* 바이오 연료: 작물을 바이오 연료 전환기에 넣을 시 얻을 수 있는 바이오 연료의 양.
* 예비 부품: 작물을 수확할 때 얻을 수 있는 예비 부품의 양.
처음에는 밀, 레디시, 양배추 씨앗을 심을 수 있고 그 이후의 작물은 특정 작물들을 일정 횟수 이상 수확하면 해금된다. 이렇게 해금된 작물을 키워나가면 새로운 작물들이 계속 해금되어 나가는 방식이다.
이름이 굵게 표시된 일부 농작물은 뭉쳐서 기르면 거대 작물로 자랄때가 있으며 이와 관련된 도전과제도 있다. 이때는 직접 여러번 클릭해서 수확해야 하며 많은 양의 농작물을 주고 즉시 소멸해 버린다.
게임 도중 해금할 수 있는 지형 중 하나인 사막에서는 성장 중인 작물이 심겨진 타일이 마른 상태로 2분간 물을 받지 못하거나 다 자란지 4분 이내로 수확되지 못할 경우 시들어 죽는다.

4.4. 건물

오직 러스티와 하이쿠만이 건물을 건설하거나 이동시킬 수 있기 때문에 농작물에 물을 주거나 수확을 하는 것은 되도록 봇에 의존해야 한다. 이는 일정 시간 내로 물을 주고 수확을 해야하는 사막 지형에서 특히 조심해야 한다.
건물 건설 시 다음 동일한 건물의 비용이 증가하며, 철거 시에는 비용은 돌려받지 않지만 증가된 비용은 전으로 돌아가게 된다.
출시 초기에는 원래 할당된 영역을 제외하고 다른 위치로만 옮길 수 있었는데, 이제는 원래 본인 위치에 걸친 옆자리로 바로 옮길 수 있게 패치되었다.
건물 이동 시 사이즈에 따라 여러 개의 상자로 나누어 포장한 뒤, 러스티와 하이쿠가 새로운 위치로 일일이 옮긴다. 이동 시 다 옮겨야 하기에 적을수록 유리하다.
* 건설 시 생기는 짐의 갯수
1칸 = 1개, 2칸 = 2개 3칸 = 4개. 4칸 = 8개[11]

4.4.1. 농사 관련

파일:Rusty's Retirement_Buildings&Houses_2.jpg
  • 농작물 밭
    4x4 / 3x3 / 2x2 / 1 칸 이렇게 4종류의 밭이 있다. 1칸짜리는 밭이 아닌 화분으로 표시되며 모양이 다르며 일부 기능을 사용할 수 없다.
    농작물 밭을 지어서도 벌브렛을 추가할 수 있는데, 4x4칸에 2마리, 3x3칸에 1마리가 추가된다. 2x2와 1칸짜리는 추가되지 않는다.
  • 급수 봇
    1x2 칸
    범위 안의 농작물에게 물을 준다. 보유중인 물을 다 사용하면 가장 가까운 우물에서 물을 떠온다. 나머지 봇에 비해 더 많은 수가 필요한 편이다.
  • 수확 봇
    2x1 칸
    범위 안의 다 자란 농작물을 수확한 후 가장 가까운 저장 유닛 혹은 러스티의 집으로 옮긴다. 용량 업그레이드 시 한 번의 더 많은 양을 수확한 후 옮긴다. 가을 잎 농장에서 생성된 버섯도 수확할 수 있다.
  • 바이오 연료 봇
    2x1 칸
    가장 가까운 저장 유닛 혹은 러스티의 집으로부터 범위 안의 바이오 연료 전환기로 농작물을 옮긴다. 용량 업그레이드시 전환기 칸에 집어 넣는 농작물의 양이 증가한다.
  • 바이오 연료 전환기
    3x3 칸
    다른 종류의 농작물 3가지를 넣으면 잠시 후 바이오 연료로 전환한다. 선술했듯이 처음에는 한 칸에 하나씩만 넣지만 바이오 연료 봇의 용량을 업그레이드하면 한 칸에 한 번에 넣는 양이 증가한다.
  • 저장 유닛
    2x2 칸
    농장을 넓힐수록 러스티의 집과 필연적으로 멀어지게 되는데 먼 곳에서 러스티의 집 대신 수확한 농작물을 저장하고 꺼낼 수 있는 시설이다. 시스템적으로 모든 저장 유닛과 러스티의 집은 하나의 저장 공간으로 취급되므로 한 저장 유닛에 넣은 농작물을 다른 저장 유닛에서 꺼내어 사용할 수 있다. 수확 봇의 범위 안에 반드시 있을 필요는 없다.
  • 우물
    2x2 칸
    저장 유닛과 동일하게 설치된 우물은 러스티의 집 앞 하나 뿐이므로 물을 뜨기 위해서 오고가는 거리가 길어지면 설치하게 된다. 급수 봇의 범위 안에 반드시 있을 필요는 없다.
  • 벤치
    2x1 칸
    일이 없어진 러스티나 하이쿠, 포르빅이 쉴 수 있는 곳이다. 그 외에는 별 기능은 없다.

4.4.2.

파일:Rusty's Retirement_Buildings&Houses_1.jpg
러스티를 도와주거나 각종 컨텐츠의 해금 및 업그레이드 등에 필요한 동료들의 집으로 한번 지으면 철거가 불가능하다는 단점이 있다. 때문에 공간이 한정적인 초반에는 자원이 있다 하더라도 짓기 전에 이 동료가 지금 필요한지 고민해 봐야 한다.
  • 하이쿠의 집
    파일:Rusty's Retirement_Houses_01.jpg
    4x4 칸
    주인공 러스티가 할 수 있는걸 똑같이 할 수 있고 우선 순위를 설정하는 것도 가능하다. 사실상 제 2의 러스티. 가격도 싸기 때문에 보통 가장 먼저 건설하게 된다. 여담으로 앉는 곳이 있는데 이곳에서는 일이 없는 캐릭터가 앉아서 쉬는걸 볼 수 있다.
  • 소넷의 상점
    파일:Rusty's Retirement_Houses_02.jpg
    4x4 칸
    바위, 버섯 과 같은 장식품들이나 밭에 부착할 수 있는 표지판, 꽃을 설치할 수 있는 장식 항목이 해금된다. 밭 표지판과 꽃을 제외한 나머지는 진짜 순전히 꾸미기 용도로만 쓰이기 때문에 초반 부터 해금할 필요는 없다. 밭 표지판은 후술할 스플렁크와의 연계를 위해서 필요하며 꽃은 양봉 컨텐츠와 연동된다.
  • 리퍼의 초소
    파일:Rusty's Retirement_Houses_03.jpg
    4x4 칸
    리퍼가 방문해 농작물용 GMO(작물 강화 칩)를 판매한다. GMO는 총 네 가지 등급이 존재하며 성장 시간, 물 요구량, 수확 횟수, 바이오 연료 획득량, 예비 부품 획득량을 변화시킨다. 가장 낮은 등급인 초록색은 한 수치를 올리고 다른 수치를 내리며, 다음 등급인 파란색은 한 수치를 올리고, 노란색은 두 수치를 올린다. 가끔씩 나오는 흰색은 두 수치가 오르는데 한 수치의 증가량이 매우 높다.
    제시한 GMO가 마음에 들지 않는다면 상점을 새로고침하여 12분 30초 후 다른 선택지를 확인할 수 있다.
  • 피니언의 집
    파일:Rusty's Retirement_Houses_04.jpg
    4x4 칸
    게임의 전반적인 통계를 알려주는 기능을 한다. 현재 심은 농작물의 종류, 획득한 총 예비 물품 & 바이오 연료, 현재 배치한 봇의 수, 배치한 농작물 타일의 수, 플레이 타임 등을 알 수 있다. 역시 초반에 해금하기에는 무리가 있다.
  • 포르빅의 집
    파일:Rusty's Retirement_Houses_05.jpg
    4x4 칸
    양봉 컨텐츠를 해금하고 관리하는 건물로 벌집에서 바이오 연료를 수집하는 역할을 한다.
  • 에코의 작업장
    파일:Rusty's Retirement_Houses_06.jpg
    6x4 칸
    봇들을 강화할 수 있는 업그레이드 항목을 해금한다. 봇 업그레이드를 지시하면 에코는 업그레이드를 지시한 순서와 상관없이 자신의 위치에서 가장 가까운 작업부터 수행한다.
  • 슬레이트의 헛간
    파일:Rusty's Retirement_Houses_07.jpg
    6x4 칸
    동물 항목을 해금한다. 이후 밭의 무작위 위치에 화석이 등장하게 되며 슬레이트가 화석을 채집하여 동물을 구입하는데 사용하게 된다. 화석이 등장한 타일에 있던 농작물이 없어져서 거슬린다고 느낄 수도 있다.
  • 스플렁크의 집
    파일:Rusty's Retirement_Houses_08.jpg
    4x4 칸
    빈 농작물 밭에 씨앗을 심는다. 작물 표지판이 없는 밭에는 씨앗을 최근 해금한 8개의 씨앗 중 무작위로 하나를 선택해 심으며 밭에 작물이 일정 비율 이하로 내려갈 때까지는 작물을 심지 않는다. 때문에 가장 비싼 것 치고는 효율이 수동으로 심을때 보다 떨어지는 편이다.[12]
    작은 밭을 사용하거나 밀이나 래디시 등 수확 횟수가 적은 품종의 팻말을 놓으면 효율을 올릴 수 있다. 후반부에 가축을 키울 경우 사료로 가치가 낮은 작물이 자동적으로 선택되기 때문에 사료용으로 돌리는 것도 하나의 방법이다.

4.5. 업그레이드

파일:Rusty's Retirement_Houses_06_2.jpg
에코의 작업장을 건설한 이후에 사용할 수 있는 항목. 봇 스테이션을 선택하고 업그레이드를 지시할 수 있다. 업그레이드가 완료된 봇 스테이션은 노란색 줄무늬가 생긴다.
봇의 업그레이드 비용은 해당 봇 스테이션의 업그레이드 횟수와 관계 없이 업그레이드의 종류별로 지금까지 한 업그레이드의 횟수에 비례해 점점 비싸진다.
또한 봇을 업그레이드 하면 충전시 바이오 연료 소모량이 증가하는데 이동 속도 업그레이드는 2회마다, 용량 업그레이드는 1회마다 소모량이 1씩 증가한다.
이름 속도 (업그레이드 당 수치) 용량 (업그레이드 당 수치) 최대 속도 최대 용량
급수 봇 100 (+40) 16 (+8) 260 64
수확 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 5
바이오 연료 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 3
베리 봇 50 (+30) 1 170 1
먹이 공급 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 3
폐기물 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 5
비료 봇 50 (+30) 12 (+6) 170 48

4.6. 장식

  • 스플렁크의 표지판
    파일:Rusty's Retirement_Houses_08_2.jpg
    빈 밭에 10 예비 부품을 사용해서 스플렁크의 표지판을 설치할 수 있다. 설치한 표지판에 맞춰서 스플렁크가 해당 작물의 씨앗만을 심거나 아무것도 심지 않는다. 상단의 버튼을 통해 스플렁크의 기능을 아예 끌 수도 있다. 설치한 표지판을 바꾸려면 표지판을 제거하고 새로 설치해야 한다.
    1칸짜리 식물 화분에는 설치할 수 없다.
  • 장식 가격
    파일:Rusty's Retirement_Houses_02_2-수정.jpg
    이름 가격

    기계 150

    50

    긴 꽃 50

    베리 덤불 50

    바위 75

    버섯 100

    트로피컬 100

    기타 200

    장식 설치칸에서는 큰 사이즈로 보이더라도 모든 장식물의 크기는 1칸 짜리다.

4.7. 양봉

파일:Rusty's Retirement_Houses_05_2.jpg
프로빅의 집을 건설하면 잠금해제되는 컨텐츠로 벌집을 통한 바이오 연료 생산과 베리 수확을 통한 농작물 확보로 나뉜다.
양봉에 도움을 주는 벌브렛은 지역 개방과 밭 건설로, 나비는 나비 집 건설로 늘릴 수 있다.

* 베리 덤불
1 칸
이름 성장시간 물 요구량 수확 바이오 연료 예비 부품
블루베리 20분 00초 0 0 20 0
라즈베리 21분 00초 0 0 22 0
블랙 커런트 22분 00초 0 0 24 0
크랜베리 23분 00초 0 0 28 0
레드 구즈베리 24분 00초 0 0 30 0
블랙베리 25분 00초 0 0 32 0
보이즌베리 26분 00초 0 0 34 0
딸기 27분 00초 0 0 36 0
클라우드베리 28분 00초 0 0 40 0
가격은 바이오 연료 50, 예비 부품 500으로 변하지 않는다. 수확 수치는 0이지만 수확해도 없어지지 않고 계속 자란다.
  • 양봉 건물
    • 벌집[13]
      1x2 칸
      꽃과 베리를 통해서 바이오 연료를 채집해 모아둔다. 연료를 수확할 수 있으면 ! 표시가 나오며 이를 클릭하면 프로빅이 연료를 채집한다. 바이오 연료 수확을 자동화할 수는 없지만 초과 생산량은 모두 누적되기 때문에 오랜 시간이 흐른 후 한번에 수확해도 무방하다.
    • 나비 집
      1x2 칸
      한 집당 8 마리의 나비가 출몰하며 벌브렛과 함께 베리를 빠르게 자라게 도와주는 역할을 한다. 벌브렛과 나비는 베리 재배 시간을 5초씩 단축한다. 나비는 이동 제한이 없어 나비 집을 아무 곳에나 둘 수 있다.
    • 베리 봇
      1 칸
      범위 안의 베리를 따서 가장 가까운 저장 유닛 혹은 러스티의 집으로 옮긴다. 다른 로봇들과는 다르게 용량 업그레이드가 존재하지 않고 속도 업그레이드만 가능하다.

4.8. 동물

파일:Rusty's Retirement_Houses_07_2.jpg
슬레이트의 헛간을 구매하면 이용할 수 있다. 바이오 연료와 슬레이트가 캐오는 화석으로 구매할 수 있고 동물을 기르기 위해서는 동물 먹이 공급기가 필요하다. 소와 돼지 모두 색이 다양한데[14] 원하는 색 동물 아이콘을 클릭한 후 동물 먹이 공급기에 있는 빈자리를 클릭하면 기를 수 있다.
  • 동물
    • 개, 고양이
      2x2 칸
      가끔 농작물을 수확하는 것을 돕는다. 사실상 장식용이다. 별다른 먹이를 줄 필요가 없다.

    • 1 칸
      해충을 잡아 먹은 후 주변 농작물의 수확 가능 횟수를 1회 늘린다. 해충을 먹고 살기 때문에 별다른 먹이를 줄 필요가 없다. 작업 속도가 매우 느려 보너스 정도로만 생각하는 편이 낫다.
    • 소와 돼지
      동물 먹이 공급기의 슬롯에서만 키울 수 있다. 농작물을 소모하고 비료를 생산한다.
  • 동물 건물
    • 동물 먹이 공급기
      3x3 칸
      6마리의 소나 돼지를 키울 수 있는 축사. 한 마리라도 할당된 동물이 있으면 철거가 불가능하다. 아무 할당 없이 빈 축사일 시 철거 가능하다.
    • 먹이 공급 봇
      2x2 칸
      가장 가까운 저장 유닛 혹은 러스티의 집으로부터 범위 안의 먹이 공급기에 농작물을 공급하는 봇. 보유중인 농작물 중 가장 가치가 낮은 것을 먹이로 공급한다.
    • 폐기물 봇
      2x1 칸
      동물이 먹이를 먹고 나서 배출하는 폐기물을 수집하여 가장 가까운 비료 시설이나 러스티의 집에 저장하는 봇.
    • 비료 봇
      1x2 칸
      범위 안의 밭의 작물에 비료를 공급하는 봇.
    • 비료 시설
      2x2 칸
      동물의 폐기물을 저장하기 위한 시설물.
  • 전용 자원
    • 비료
      동물이 배출한 폐기물로 만들 수 있고, 비료 봇을 통해 밭에 뿌리면 농작물이 25% 더 빨리 자란다. 비료는 1시간 동안 유지된다.
    • 화석
      슬레이트가 밭 타일에서 등장하는 것을 캐내서 얻을 수 있다. 동물의 구입 재료로 쓰인다.

4.9. 통계

파일:Rusty's Retirement_Houses_04_2.jpg
아래와 같은 항목들에 대한 통계가 존재한다
* 획득한 총 예비 부품바이오 연료
* 생산한 바이오 연료와 소비한 바이오 연료 (지난 5분 동안)
* 총 물 공급
* 총 수확
* 현재 배치한 봇
* 현재 농작물 타일
* 현재 꿀 + 나비
* 현재 동물
* 총 화석
* 수집한 총 동물 폐기물
* 플레이한 시간
* 현재 심은 작물과 베리들 종류와 숫자

4.10. 우선순위 목록

파일:Rusty's Retirement_Houses_01_2.jpg
러스티와 하이쿠가 어떤 일을 먼저 처리할지 결정한다. 바이오 연료, 이동, 건설, 물, 수확 총 다섯 가지의 항목이 있으며, 여기서 '이동'은 러스티와 하이쿠 자신의 이동을 뜻하는 것이 아닌 건물 등을 옮기는 것을 의미한다. 게임의 극초반만 지나도 바이오 연료를 만드는 것은 봇에게 전담하게 되기 때문에 한 번쯤은 우선순위를 바꾸게 된다.

4.11. 농작물용 GMO(작물 강화 칩)

파일:Rusty's Retirement_Houses_03_2.jpg
경우에 따라 두 번째 등급인 파란색이 강화하는 수치가 초록색, 노란색보다 더 크기도 하다. 원하는 목적에 따라서 구매하는 것이 좋다.
절대로 중첩이 가능한 강화 시스템이 아니니 주의하자.

4.12. 이스터에그

파일:Rusty's Retirement_Easteregg_01.jpg
맵 아래 구석에 수상하게 생긴 오브젝트를 발견한 뒤 Patarei10A 라고 입력하면 둥글게 생긴 괴물이 나온다. 저장파일을 새로 로드할 때마다 농작물을 파괴한다.
수상한 오브젝트는 위치를 옮길 수 있다. 파괴도 가능한데, 한 번 파괴하면 다시 생성할 수 없다.
수상한 오브젝트를 이동한 직후 원래 자리에 무언가를 건설할 수 없다고 뜨는데 게임 종료 후 다시 실행하면 이동 후 빈 자리에 정상적으로 무언가를 지을 수 있다.

5. OST

  • 오피셜 사운드트랙

    게임을 실행하면 잔잔하고 평화로운 bgm이 반복재생된다. 가끔 오랫동안 플레이하면 배경음악이 끊긴다. 껐다 키면 원래대로 돌아온다.

6. 평가

기준일:
2024-08-10
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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[1] 러스티는 짐보로, 러스티는 리퍼 대신 GMO 상점의 NPC로 변경되었다.[2] 제작자가 발라트로의 카드 시스템을 기존 시스템과 조화롭게 구현한건 좋았지만 시스템 특성상 예비부품을 얻기 너무 쉬워지는 바람에 발라트로 모드에서 대부분의 예비부품 사용량을 상향 조정을 했다고.[3] 대부분의 예비부품 사용량이 2~3배 증가했다.[4] 우클릭과 달리 중간 클릭으로 이동하면 씨앗이나 도구 입력을 유지한 채 이동할 수 있다.[5] 농장의 가운데 위치한 러스티의 집으로 카메라가 이동한다.[6] 기본 소모량도 2로 증가하고, 속도와 용량 업그레이드를 끝까지 하지 못하게 게이지바가 얼어 있다.[7] 아무것도 없는 빈 땅에 버섯이 자라나며, 농장을 새로 로드할 때마다 초기화된다.[8] 마을로 오타[9] 가을 잎 농장에서 생성되는 버섯이다.[10] 플레이어가 밭에 직접 심을 수 없다.[11] 6x4칸인 에코의 작업장과 슬레이트의 헛간은 12개의 짐이 생긴다.[12] 다만 현재 스플렁크 이외에 씨앗을 심는 방법은 플레이어가 직접 심는 것이 유일하기 때문에 순간적으로 자잘한 빈 곳을 메워주진 못하지만 장기간 방치할 때에는 확실히 도움이 된다.[13] 설정 상 곤충이 아닌 날개 달린 전구 벌브렛으로 광합성을 돕는다. 한글판에서는 번역이 누락되며 그냥 벌이 되었다.[14] 심지어 파란색 소와 연두색 돼지도 있다.