최근 수정 시각 : 2026-07-14 10:44:32

Route 06/팁


<nopad>
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 게임 요소 생존자 스킨[!] | 장비 | 아이템[!] | 좀비 | 바이옴 및 구조물[!]
기타 | 업데이트 내역[!] | 세계관[!]
[!] 문서 링크 없음

1. 개요2. 팁
2.1. 차량 관련2.2. 귀중품 / 잡동사니 관련2.3. 무기 관련2.4. 좀비 관련2.5. 구조물 관련2.6. 피날레 관련
3. 멀티 플레이 팁

1. 개요

Route 06의 팁에 대해 정리한 문서.

2.

2.1. 차량 관련

루트 06은 기본적으로 차를 타고 목적지인 전초기지까지 향해 탈출하는 것이 목표다. 전초기지는 보통 4500~4600m라는 먼거리에 생성되기 때문에 차량을 타고 이동하는 것이 필수적이다.
  • 파밍할만한 구조물을 발견했다면 차를 멈춰세우자. 기본 중의 기본, 일단 구조물(건물)을 발견하였다면 차를 멈춰세우고 파밍하자. 하지만 구조물에는 무조건 좀비들이 스폰되어 있으니 좀비들을 먼저 처리하고 파밍하자.
  • 배낭이 꽉 찼다면 차의 트렁크에 아이템을 넣자. 파밍을 하다가 배낭에 아이템이 꽉차는 경우가 있을 것이다. 이럴 때는 자동차 트렁크를 열어서 귀중품이나 잡동사니들을 보관하자.
    • 귀중품 또는 잡동사니를 위주로 보관하자. 무기나 콜라, 붕대 같은 아이템과 달리 귀중품과 잡동사니는 좀비와의 전투에 도움이 되지 않는다. 따라서 파밍이 끝나면 트렁크에 귀중품과 잡동사니들을 보관해놓자.[1]
  • 운전 중에 장애물과 충돌하지 않도록 하자. 자동차가 장애물과 충돌하면 운전자 포함 차에 탑승해 있던 나머지 팀원들도 다같이 래그돌되고 특히 운전자는 15의 대미지를 받는다.
    • 여담으로 충돌했을 때 대미지를 받는 건 운전자 뿐이라는 걸 이용해 멀티 플레이 중에는 체력이 가장 여유로운 사람이 운전을 맡으면 적어도 체력이 낮은 팀원이 충돌사할 일은 줄일 수 있다.
  • 자동차가 고장난다면 잠깐 내려서 경계하자. 차를 타고 여행하다보면, 자동차에서 연기가 나면서 갑자기 시동이 멈추는 때가 종종 있을 것이다. 그리고 이때 가끔씩 자동차 주변 바닥에서부터 좀비들이 튀어나오기도 한다! 그렇기 때문에 솔플이든 멀티 플레이든, 차가 고장났다면 일단 차에서 내려서 좀비들이 나오는지 나오지 않는지 확인하고 차의 연기가 사라졌다면 다시 차의 시동을 걸고 이동하자.
  • 연료를 잘 관리해두자. 연료가 부족해지면 차를 이동시킬 방법이 없고 만약 다음 안전 구역까지의 거리마저 꽤 된다면 차를 버리고 강제로 배낭 여행을 해야한다.[2] 이러한 상황을 겪고 싶지 않다면, 안전 구역에서 차량의 연료를 우선 100%로 만들어주고 여분의 가스캔을 적어도 1개는 준비해두는 것을 권장한다.
  • 파밍할 구조물이 없는 상태에서 좀비들을 만났다면 피하자. 은근히 초심자들이 신경쓰기 어려워하는 것, 파밍할 구조물이 근처에 없다면 굳이 좀비들과 싸울 이유는 없다. 그리고 무조건 도로로만 이동할 수 있는 건 아니다. 앞에 좀비들이 너무 많다면 자동차를 다른 방향으로 운전해서 지나가면 된다. 단, 안개가 있는 상태라면 장애물과 충돌하지 않도록 주의할 것.
  • 로드킬은 자제하자. 자동차로 좀비를 죽이는 건 그리 효율적인 방법은 아니다. 자동차에는 내구도 시스템이 존재하고 내구도가 모두 소모되면 연료가 부족할 때와 마찬가지로 운전이 불가해진다. 그리고 1000m 이후부터는 아예 자동차로 부딫히면 안되는 좀비까지 나타난다.
  • 좀비가 차에 달라붙게 하지 말자. 좀비가 달리는 자동차의 정면이 아니라 측면에 접촉할 시, 좀비는 자동차에 달라붙어 계속 차의 내구도를 소모시켜 고장내려 한다. 대처법은 2가지가 있는데 첫번째는 자동차를 좌우로 흔들어 하단에 생기는 게이지를 채워 좀비를 때어내는 방법, 두번째는 그냥 차에서 내려 직접 좀비를 때려잡고 다시 이동하는 것이다. PC 유저라면 차를 흔들어 때어내는 것이 가장 쉬우며 모바일은 아무리 열심히 흔들어도 차가 고장나는게 더 빨라서 운전자가 모바일 유저라면 그냥 차에서 내려 좀비들을 잡아내자.

2.2. 귀중품 / 잡동사니 관련

  • 초반에는 판매가 따질거 없이 다 챙기자. (1000m 이전) 1000m 이전인 초반에는 파밍할 수 있는 구조물이 2번, 운 좋으면 3번이 전부다. 다시 말해 파밍할 수 있는 귀중품이 적다는 것이고 4원짜리 머그잔 하나라도 더 챙기자.
  • 판매가가 더 높은 귀중품을 우선적으로 챙기자. (1000m 이후) 1000m 이후부터는 파밍할 구조물이 많아져서 귀중품과 잡동사니들을 많이 모을 수 있다. 이때부터 4원짜리 머그잔은 챙기지 말고 타이어, 램프, 코일처럼 10원 이상의 잡동사니나 15원짜리의 라디오와 계산기, 25~50원의 금괴와 금 동상같은 귀중품을 우선적으로 보관하자.
  • 계산기를 들고 던져서 박살내면 랜덤한 양의 돈이 나온다. 말그대로 계산기를 붕대나 콜라를 던질 때처럼 들고 던지면 계산기가 박살나면서 5~20$의 돈이 무작위로 나온다. 도박에 가까운 행위라 평소에는 하지 않는게 좋지만, 인벤토리가 꽉 찬 상태에서 주워야할 아이템을 발견했을 때 시도해볼 수 있다.

2.3. 무기 관련

루트 06에는 후술할 좀비들을 죽일 수 있는 여러 무기가 존재한다. 그리고 각각 강타, 헤드샷처럼 더 많은 피해를 줄 수 있는 방법이 존재한다.
  • 근접 무기
    차징(강타), 그리고 내구도 기능이 존재한다.
    • 차징 (강타)
      근접 무기를 들고 공격 키를 꾹 눌러서 홀드하면, 무기 아이콘이 잠깐 흔들리면서 '차징'[3]이 된다. 차징한 상태로 가하는 공격은 기존보다 50% 더 많은 대미지를 좀비에게 입힐 수 있어 약한 무기더라도 차징 기능을 활용하면 무난한 위력을 낼 수 있고, 내구도 효율이 좋은 방망이와 창이 이에 해당한다. 또한 방망이의 경우에는 좀비에게 가하는 넉백도 미약하게 증가한다.
    • 내구도
      근접 무기는 좀비에게 맞출 때마다 내구도가 일정량씩 소모된다.[4] 내구도가 모두 소모된 무기는 그 즉시 부러져 파괴되고 상술한 강타, 차징 기능은 내구도 소모에 영향을 끼치지 않는다. 그렇다보니 근접 무기들은 내구도가 적은 무기부터 사용하고 내구도가 비교적 여유로운 무기는 아끼는 것이 좋다.
  • 원거리 무기
    궁시형 무기(활, 새총)와 총기류 무기(권총, 샷건, 소총 등)로 나뉘어져 있고 헤드샷 기능이 존재한다.
    • 헤드샷
      모든 원거리 무기들은 공통적으로 적의 머리를 향해 투사체, 총알을 맞추면 기존보다 약 74%[5] 더 많은 대미지를 입힐 수 있으며 이때 조준점이 빨갛게 표시되는 것으로 헤드샷 명중 여부를 확인할 수 있다.
    • 궁시형 무기 (새총, 활)
      이 무기들은 공통적으로 투사체를 발사하는 무기이며, 총기류 무기와 달리 탄약 보충 같은 것이 불가능하고 모든 탄환을 발사하면 근접 무기처럼 부러져 파괴된다. 그리고 투사체다보니 즉발인 총기류와 달리 다르기는 다소 까다로운 편이지만, 근접하지 않고도 좀비를 처치할 수 있어서 파밍 도중에 나온다면 자주 쓰이는 편. 궁시형 무기는 탄환 보충이 불가능하다는 특성상 피날레 등에서는 사용하기 어려워서 피날레 이전 필드에선 먼저 사용하는 것을 추천한다.
    • 총기류 무기 (권총, 샷건, 소총 등)
      이 무기들은 총알을 발사하는 무기이며, 궁시형 무기들과 달리 탄약 보충이 가능하고 총알을 모두 소모하더라도 파괴되지 않아 총알만 충분하다면 계속 사용할 수 있다. 헤드샷 대미지 배율은 궁시형 무기들과 동일하다. 공격이 즉발이고 샷건이나 소총 같은 무기는 최후반 피날레에서 유용하기 쓰이기 때문에 아껴두는 것을 권장한다. 주의 사항으론 궁시형 무기와 달리 중간중간 장전을 해줘야하고 소총 같이 연사하여 공격하는 총기는 쏘는 도중에 달릴 수 없으니 조심하자.

2.4. 좀비 관련

구조물이나 도로 등에서 스폰되는 주요 적들. 공통적으로 무기를 이용해 죽여야 한다.
  • 공격 요령
    기본적으로 근접 무기로 좀비들을 상대할 때에는 계속 뒷걸음질하면서 '공격-달리기[6]'만 반복해주면 된다. 가능하다면 공격은 전부 차징해서 강타로 공격하는 것이 좋다.

  • 스프린터
  • 부머
  • 클링거
  • 차저
  • 밴시

2.5. 구조물 관련

루트 06에서 귀중품과 잡동사니, 그리고 가끔씩 무기나 아이템들을 파밍할 수도 있는 건물들.
  • 공통
    • 캐비넷이 있는 구조물에 경우, 캐비넷에 다가가서 상호작용하면 캐비넷을 열 수 있다. 아무것도 없는 경우도 있지만, 가끔 귀중품이나 아이템을 얻을 수도 있다. 이는 비슷한 오브젝트인 무기 보관함도 마찬가지.
    • 유리창이 존재하는 구조물에 경우, 무기로 공격해 와장창박살낼 수 있으며 유리창을 공격한 것으로는 무기의 내구도가 소모되지 않는다. 구조물에 따라 유리창을 부숴 지름길처럼 쓸 수 있으니 참고하자.
    • 난간이 있는 구조물이라면 난간 쪽에 상호작용하면 스태미나를 20 소모하면서 아래로 뛰어내릴 수 있다. 유리창을 이용한 숏컷과 마찬가지로 2층 이상의 건물을 파밍하고 돌아갈 때 자주 이용하자.
    • 공장, 전초기지에는 발전기가 존재한다. 발전기는 두 개의 같은 숫자와 색깔을 선으로 그어 연결시키는 작업을 3번 반복해주면 고칠 수 있다.
  • 주유소
    • 말그대로 주유소. 밖에 주유기 4기가 있으며 건물 내부에는 캐비넷과 선반에 귀중품이나 아이템이 들어있을 확률이 있다. 그리고 가끔 주유기 근처에 가스캔이 같이 나오기도 한다.
    • 계산대에 계산기가 나올 때가 있다. 좀비들을 모두 처리했다면 우선적으로 확인하자.
    • 가스캔이 있다면 가스캔을 들고 주유기에 다가가 상호작용하면 가스캔에 연료를 채울 수 있다.
    • 주유기는 공격하지 말자. 만약 주유기에 약 100의 대미지를 입히면 주유소가 폭발한다. 폭발 범위가 매우 넓어서 어지간한 거리여도 폭발에 휘말리며 이와중에 좀비들은 폭발에 대미지를 받지 않기 때문에 그야말로 완벽한 트롤 행위.
  • 공장
  • 터널
  • 교량

2.6. 피날레 관련

3. 멀티 플레이 팁


[1] 멀티 플레이 중이라면 자신이 파밍한 아이템을 뺏길 수 있어서[2] 당연하지만 걸어서는 1000m 이동하는 것도 한세월이 걸린다.[3] 또는 강타.[4] 예시 : 방망이 타격당 0.5% / 프라이팬 타격당 2%[5] 정확히는 1.74배.[6] 잠깐씩만 달리는 것이 중요하다. 그리고 모바일 유저라면 달려야 할 때 달리기 버튼을 두 번 눌러주면 된다.(걷고 있었다는 기준.)