<colcolor=#edddc2> Rooms but Doors | |
<colbgcolor=#000080> 제작자 | Silly Billy Studios |
개발 완료일 | 2022년 12월 27일 |
최근 업데이트 | 2023년 5월 31일 |
최대 플레이어 수 | 25명[로비], 1~6명[공개서버] |
장르 | 공포 |
이용가 | 제한 없음[3] |
기어 허용 | |
한국어 지원 | 미지원 |
관련 링크 | X |
나이 제한 | 제한 없음 |
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1. 개요
당신은 당신이 일하던 오래된 사무실을 탐험합니다, 당신은 당신이 없는 동안 이곳에 무엇이 살고있는지 생각하지 않았습니다...
❗ 이 게임은 DOORS와 같은 시행착오 게임입니다, 각각의 죽음을 교훈으로 삼으세요.
🛠️ 이 게임은 개발 단계에 있습니다, 많은 것들이 바뀔수 있으며, 어떤 것들은 삭제될 수 있습니다.
⚠️ 발작 및 불쾌한 소리 주의.
🎧 헤드폰 사용을 권장합니다.
❗오리지널 게임을 만들어준 LSPLASH 팀과 NICOROCKS5555에 특별한 감사를 전합니다!
모든 크레딧은 게임 내에서 찾을수 있습니다.
❗ 이 게임은 DOORS와 같은 시행착오 게임입니다, 각각의 죽음을 교훈으로 삼으세요.
🛠️ 이 게임은 개발 단계에 있습니다, 많은 것들이 바뀔수 있으며, 어떤 것들은 삭제될 수 있습니다.
⚠️ 발작 및 불쾌한 소리 주의.
🎧 헤드폰 사용을 권장합니다.
❗오리지널 게임을 만들어준 LSPLASH 팀과 NICOROCKS5555에 특별한 감사를 전합니다!
모든 크레딧은 게임 내에서 찾을수 있습니다.
2가지의 게임을 모티브로 한 팬 게임이기에 오리지널 게임들의 시스템들이[4] 다양하게 섞여있는것이 특징, 원작 Rooms와 달리 점프스케어가 존재하고 기괴, 노이즈 등 여러 공포 요소들이 들어있어 플레이 시 주의가 필요하다.
2. 시스템
2.1. 조작키
W A S D | 이동 |
E / X / 탭 | 상호작용[5] |
LSHIFT | 엎드리기 |
2.2. 아이템
2.2.1. 손전등
최대 소지 개수 | 1개 |
- 획득 방법
- 시작 전 로비 맵 소파에서 휙득
도어즈의 손전등과 동일한 생김새다, 사용하면 플레이어가 바라보는 방향으로 빛을 비추며[6] 시간이 지날수록 밑의 게이지바가 줄어들며 맵 곳곳에 보이는 베터리를 사용해 충전할 수 있다.
충전할수 있다고 너무 막쓰지는 말자, 베터리를 다 쓴 경우 사용할 수 없다.[7]
초반에는 방이 밝기에 쓸 일이 없지만, 원작 룸즈, 도어즈의 룸즈와 다르게 이 게임은 초반부터 조금 많이 어두워져 가고 후반엔 아예 안보일 정도로 어두워지기 때문에 가장 중요한 아이템이다. 트으으윽히 모바일에서 더더욱
2.2.2. 젤리 손전등
도어즈에서 등장했던 젤리 손전등과 달리, 이 맵에선 '젤리 손전등을 사용할 수 없다.'[8]
2.2.3. 베터리
최대 소지 개수 | - |
- 획득 방법
- 맵 여기저기서 랜덤으로 등장.
원작과 동일하게 맵 여기저기서 랜덤으로 등장, 주로 책상 위나 바닥 구석에서 생성된다. 물론 후반부로 가면 어두워져서 있으나 마나다
휙득 시 손전등의 게이지를 충전할 수 있다.
휙득 시 손전등의 게이지를 충전할 수 있다.
3. 괴물
모든 괴물들은 특정 방 이후에 등장활 확률이 급증한다, 멀티플레이시 사물함 안에 있지 않은 플레이어를 쫒으며, 사물함에 들어가고 일정 시간이 지나면 사라진다.[9]
다른 팬게임들과 달리 이 게임 괴물들은 소리가 엄청 조용하기 때문에[10] 세심하게 소리를 들어야 한다.
또한 팬게임이다 보니 원작에는 없는 괴물들이 존재한다.
3.1. A-25
<colbgcolor=#AFEEEE> | |
<colcolor=#AFEEEE> 등장 조건 | 문을 열었을때 확률적으로 스폰 |
공격 패턴 | 방 전체를 휩쓸고 지나감 |
전조 | A-25 특유의 소리가 남 |
대미지 | 즉사 |
A-25는 Rooms but Doors에서 등장하는 첫번째 엔티티다.
다행히 다른 괴물들에 비해 돌진하는 속도가 느리다보니 캐비넷에 숨을 시간은 충분하...나 이 게임 특성상 괴물들의 소리가 잘 들리지 않기 때문에 귀를 잘 기울여야 한다.
흡사 비행기 같은 소리를 내며 돌진하기 때문에 그래도 그나마 다른 괴물들보다 소리가 잘 들리는 편이다.
3.2. A-60
<colbgcolor=#B22222> | |
<colcolor=#B22222> 등장 조건 | 문을 열었을때 확률적으로 스폰 |
공격 패턴 | 방 전체를 매우 빠른 속도로 휩쓸고 지나감 |
전조 | A-60 특유의 소리가 남 |
대미지 | 즉사 |
A-60은 Rooms but Doors가 아닌, Rooms에서 등장하는 오리지널 엔티티다.
패턴은 A-25와 동일하다, 다만 A-60 특유의 소리가 A-25보다 더 작고 돌진해오는 속도는 어마무시하게 빠르기에 조금이라도 윙윙거리는 소리가 들릴경우 곧바로 숨어야 한다.
숨을 시간이 A-25에 비해 상당히 적어 소리를 듣지 못하다가 이놈한테 죽는 경우도 부지기수다.
3.3. A-100
<colbgcolor=#9370DB> | |
<colcolor=#9370DB> 등장 조건 | 컴퓨터가 있는 방에서 확률적으로 스폰 |
공격 패턴 | 방 전체를 2번 왕복으로 휩쓸고 지나감 |
전조 | 컴퓨터가 보라색으로 빛남 |
대미지 | 즉사 |
A-100은 100번째 방 이후부터 등장하는 엔티티다.
다음 방으로 건너갔을때 보라색으로 빛나는 컴퓨터가 있다면 곧바로 숨어야 한다, 이는 A-100이 나온다는 징조이며, 2번 왕복하기에 캐비넷에 들어갔다 나왔다 반복또한 해야한다.[11]
또한 A-100이 나올 경우 다음 방으로 향하는 문이 잠겨 열리지 않기에 만일 A-100이 등장한 방이 캐비넷이 없다면 이전 방으로 돌아가 숨어야 한다. 이전 방에도 캐비닛 없으면 망한거고
3.4. A-150
<colbgcolor=#F0E68C> | |
<colcolor=#F0E68C> 등장 조건 | 랜덤하게 스폰[12] |
공격 패턴 | 맵에 있는 캐비넷을 차례로 훑음 |
전조 | '문이 열리지 않는다' 라는 메세지 출력 |
대미지 | 즉사 |
A-150은 Rooms but Doors의 중간보스다.
150번째 방 이후 게임을 진행하다가 랜덤하게 다음방으로 가려고 할떄 문이 열리지 않는다. 라는 메세지가 출력되며, 이떄 빠르게 숨어줘야 한다, 숨은 후 몇초 후에 A-150이 방에 있는 캐비넷을 차례로 훑기 시작한다.
만일 본인이 숨어있는 캐비넷 앞에 A-150이 도달하면, DOORS처럼 심박수를 조절하는 미니게임이 시작된다, 틀릴 경우 곧바로 게임 오버되지만, 틀리지 않을 경우 A-150은 남은 캐비넷들을 차례로 열은 뒤 사라진다.
3.5. A-190
<colbgcolor=#90EE90> | |
<colcolor=#90EE90> 등장 조건 | ? |
공격 패턴 | 방 여러곳에서 포탈 생성후 빠르게 돌진 |
전조 | X[13] |
대미지 | 즉사 |
A-190은 Rooms but Doors의 엔티티다. 패턴 꼬라지만 보면 얘가 최종보스다
190번째 방 이후 문을 열었을때 아무런 전조증상 없이 방 가운데에 포탈이 생성되며, 이떄 그걸 본 즉시 숨어줘야 한다, 숨었다면 A-190은 잠시 사라지며, 몇초 후 랜덤한 방에 순간이동해 앞 혹은 뒤로 여러번 돌진한다.[14]
팁을 주자면 말은 포탈을 생성한다지만 실상은 여러번 왕복이기에 DOORS에서 앰부쉬를 상대해줬던 것처럼 여러번 들락날락 해주자.
여담이지만 다른 괴물들에 비해 화면이 상당히 크게 진동한다(...) 멀미유발
3.6. A-200
<colbgcolor=#C0C0C0> | |
<colcolor=#C0C0C0> 등장 조건 | 문을 열었을때 확률적으로 스폰 |
공격 패턴 | 숨지 않은 플레이어를 습격 |
전조 | A-200 특유의 소리가 남 |
대미지 | 즉사 |
A-200은 A-60과 같이 원작 Rooms에 등장하는 오리지널 엔티티다.
패턴은 A-25, A-60과 비슷하면서도 다른데, 셋 다 방을 한번 휩쓸고 가는건 동일하지만, A-25, A-60과 다르게 이 놈은 문을 열지 않은 앞에서 뒤로 휩쓸고 간다.
또한 A-25, A-60처럼 지속적으로 특유의 소리를 내는것도 아니고 문을 여는데 뭔가에 걸린듯 문이 열리다 말면서 '쾅'하는 소리를 한번 낸후 몇초후 곧바로 앞에서부터 휩쓸고 오기에 상대하기가 상당히 버거운 괴물 중 하나.
3.7. Hide
<colbgcolor=#708090> Hide | |
<colcolor=#708090> 등장 조건 | 숨을 곳에 너무 오래 숨을경우 등장 |
공격 패턴 | 플레이어가 오랫동안 숨어있을 경우 습격 |
대미지 | 10~40 |
하이드는 원작 DOORS에 등장하는 엔티티다.
DOORS와 마찬가지로 한곳에 오래 숨어 있을 경우 GET OUT(나가)란 글씨가 화면을 뒤덮으며 거기서 몇초 더 있을 경우 약간의 대미지를 주며 플레이어를 강제로 쫓아낸다.
또한 쫓겨난 경우 몇초동안 숨을 수 없기에 그 상황에서 괴물들이 오고 있다면 망한거다. ;;;
[로비] [공개서버] [3] 점프스케어 등을 감안하면 실질적으로는 9~12세 이상이다.[4] 룸즈의 점점 어두워지는 맵, 도어즈에서 등장하는 하이드 등.[5] 각각 PC, 콘솔, 모바일.[6] 이때 손전등의 방향이 밑으로 향하게 되어 빛이 앞으로 비춰지지 않는 버그도 있었다(...)[7] 이 게임 특성상 원작들보다 베터리가 잘 나오지 않는데, 그런 상황에 후반부로 갈수록 점점 배터리를 발견하기 힘들어지기 때문에 아끼는게 좋다, 여기서 손전등 배터리가 다 나간다면 그 떄부터 망한거라고 보면 된다.[8] 가져가려고 할 경우 우린 이러한 아이템을 로벅스 전용으로 만들수 없다, 그렇지 않으면 LSPLASH가 우릴 때려죽일거야(...)라는 문구가 출력되며 젤리 손전등 기계가 박살이 난다 ..???? 아니 이럴거면 왜 만든건데[9] 물론 지나갔다고 타이밍 잘못 보고 나와서 죽는 경우도 있으니 소리가 완전히 사라질때까지 들어가있자. 하이드 때문에 거지같긴 하지만[10] 가만히 있는 상태에서 집중을 해야 조그맣게 들릴 정도이며, 집중을 안해도 들릴 정도라면 이미 망한거다.[11] 후술하겠지만 캐비넷에 너무 오래 있을 경우 하이드가 나온다.[12] 다른 괴물들과 달리 소리같은 전조증상이 없다.[13] 문을 열었을때 다음방에서 바로 스폰된다.[14] 이 떄문에 A-190이 어렵다고 느끼는 사람들이 많다.