| Dynamix의 이벤트 곡 | |||||
| 22.05.20 ~ 22.05.24 | 244번째 | → | 245번째 | → | 246번째 |
| Sushi Tornado | Riot Flavor | 妄想♡ちゅー!! | |||
| re open | Regenerate Violence | ||||
1. 개요
리듬게임 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 Takahiro Aoki.
2. 정보
| Riot Flavor | ||||||||||
| | ||||||||||
| 작곡가 | Sound-Box | |||||||||
| 장르 | Future Bass | |||||||||
| BPM | 178 | |||||||||
| 곡 길이 | 2:28 | |||||||||
| 난이도 | 레벨 | 노트수 | ||||||||
| <rowcolor=green,#0c0> CASUAL | 3 | 277 | ||||||||
| <rowcolor=red,salmon> HARD | 9 | 824 | ||||||||
| <rowcolor=dimgray,darkgray> GIGA | 14 | 1510 | ||||||||
| 좌측라인 | 우측라인 | |||||||||
| 슬라이드 | 일반 & 홀드 | |||||||||
플레이 후 뽑기를 통해 BG를 해금할 수 있다.
2.1. 기가
오토 플레이 영상.
드래그 형식의 슬라이드가 자주 나오는데, 바로 뒤에 단타가 붙은 경우가 많아 씹히지 않도록 주의해야 한다.
중반까진 무난하지만 후반의 고밀도 좌슬라와 센터 동타폭격이 까다롭다. 단홀드가 많이 섞여있어 자칫하면 점수 손실이 크게 일어난다.
채보가 매우 재미있다는 평가를 듣는다. 노래에 잘 맞춰 손맛있다는 평.
3. Dynamix Universe
Takahiro Aoki와의 콜라보 팩인 Area TA팩 수록곡으로 복귀하였다.3.1. 정보
| COLLABORATION ]]''' | |||||
| Zestful Edge | Rising GENERATION | Blazing Through Infinity | |||
| Bassline Blitz | Riot Savor | STARLIT NIGHT | |||
| Adrenaline Rush | We Ride on Groove Digital Reverie | Volcano | |||
| #Dynamix Universe | |||||
| <rowcolor=#ffffff> Riot Flavor Takahiro Aoki | ||||||||
| | 행성 | Area TA | ||||||
| 업데이트 | 2026-09-23 | |||||||
| 해금 | 상점에서 Area TA 키 구매 후 Area TA 해금 및 탐험 | |||||||
| 특이사항 | ||||||||
| 난이도 | CASUAL | NORMAL | HARD | MEGA | GIGA | TECH | ||
| 레벨 | <rowcolor=#000000,#FFFFFF> 3 | 6 | 10 | 13 | 15 | |||
| 노트수 | <rowcolor=#000000,#FFFFFF> 492 | 837 | 1297 | 1511 | 2057 | |||
| BPM | 178 | 곡 길이 | 2:28 | 장르 | Future Bass | |||
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| 채보 제작 | Jmak [CS-HD] Neo [MG&GG] | |||||||
3.1.1. 노말
해당 난이도부터 등장하는 초반 믹서+슬라이드 패턴이 잘 샌다.3.1.2. 메가
메가 난이도 차트 뷰 영상.
원본 채보와 아예 다른 새로운 채보로 출시되었다.
초반 구간은 3방향을 고루 활용한 홀드+슬라이드 형태이며, 메인 멜로디 구간에 돌입 시 손이동을 요구하는 2동타가 주 난이도 요소이다.
중반 드랍의 폭타 구간은 노트 이동폭이 있는 편이라 알아보기 어려울 수 있다.
3.1.3. 기가
기가 난이도 차트 뷰 영상.
메가에 살을 상당히 덧대었다. 곡 내내 중간중간 등장하는 24비트 6계단들이 위협적이라고 평가받는다.
초반은 기본 3동홀드 이상의 패턴으로 강화되었으며 메인 멜로디는 3동타 와리가리로 바뀌었다.
드랍 구간은 손이동 큰 3동타 위주이며, 폭타 구간이 까다롭다. 폭타 구간 후반의 연타구간은 한손트릴 형태로 처리하면 편하다.
후반 멜로디 구간은 초반 메인 멜로디 구간을 강화한 형태.
15 하~중하 정도의 난이도라는 평이다.
신입 차터 Neo가 디자인한 첫 15레벨이다.