||<-6><table bordercolor=lightgray><table align=center><rowbgcolor=lightgray> RPG.kr ||
직업, 능력 | 물건 | 전장 | 협동 | 업적 | 사냥터 공략 |
||<-13><table bordercolor=lightgray><table align=center><rowbgcolor=lightgray> RPG.kr의 직업 일람 ||
<colbgcolor=lightgray> | 모험가 | 도적 | 해골 | 기타 | ||||||||
PA 계열 | 기사 | 성기사 | 망자기사 | 살수 | 무인 | 타락 무인 | ||||||
AGI 계열 | 궁수 | 타락 궁수 | 노사수 | |||||||||
MA 계열 | 서양술사 | 타락 서양술사 | 성직자 | 동양술사 | 타락 동양술사 | 기타 MA | ||||||
TS 계열 | 사냥꾼 | 요리사 | ||||||||||
1. 기사 계열
높은 방어를 가지고 방어 계수로 절대데미지를 넣는 PA직이다.검투사-견습기사-기사-정예기사의 성능과 전직 스탯, 패시브 등이 물공직에게 매우 훌륭해서 무인, 기사, 살수 가리지 않고 초반 최우선 직업들이다.
용인에 도달하게 되면 방어 계수가 있는 용의발톱, 고유 용검술, 오중검술 등의 절대데미지 스킬들로 딜을 넣게 된다.
크리티컬 시스템이 배제되는 절댐 위주의 딜을 넣는 구조상 CT, CD 등 크리티컬에 영향을 적게 받는 직업이다. 그 덕분에 크리티컬 호환성 문제로 타 직업이 사용하기 힘든 살수 장비 및 스킬들을 기사는 아주 잘 활용한다. 살수를 같이 섞게 된다면 기사의 약점을(부족한 액티브, 부족한 공속, PA 등) 여럿 메울 수 있어서 좋은 평을 받는다. 용인을 갔을 때 식용검이 용발급의 밸류를 갖추게 되기 때문에 사실상 2무극 절대피해 액티브를 갖추는 샘이며, 무극급 직업을 처음 승급한 경우에 파워가 가장 강력하다고 평가받는다.
마계 심층 : 와일드 헌트 이후의 전장은 거센역류로 인해 고방어 컨셉 세팅은 어느정도 한계가 있다는 평을 받는다. 마계를 대체할 전장으로 라트리아 출입국->외성->궁전이 있긴 하지만, 준최종급 티어의 아이템이 심층에서 나오기 때문에 장비를 맞추려면 결국 마계를 돌아야 하기 때문.
신살급 직업인 진룡의 경우 RPG.kr 내에서 가장 강력한 유틸직업으로 평가받았었다. 용심공명, 용화 마스터 보정을 받는 겁화의 공습과 고동은 비록 횟수제한이 있다고는 해도 강력한 딜링과 회복, 딜밀을 전부 해내는 팔방미인 스킬이었으나 진룡기사로 바뀌며 딜과 딜밀이 전부 약해지게 되었다.
23년 2/23 기준으로 서사가 개편되었다. 용이 되어가는 기존 이야기가 아닌 사악한 악룡과 싸우고 악룡의 피를 뒤집어쓴 드래곤 슬레이어의 이야기로 변경됨.
1.1. 검투사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
- | 광전사 견습기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
20 | 5 | 5 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 2,000 | ||||||||||||||||
근접 전투 기술을 익히고 단련하는 자. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +5 | - | - | - | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
2 | 특수 | 강타 | 250 | 20 | 검술에 숙달될 수록 더 강한 일격을 가한다 PA*1.25 PDMG |
4 | 항시 | 근력단련Ⅰ | 200 | - | PA+2%p |
근력단련Ⅱ | 1000 | PA+4%p | |||
근력단련Ⅲ | 5000 | PA+6%p | |||
근력단련Ⅳ | 20000 | PA+8%p | |||
근력단련Ⅴ | 100000 | PA+10%p | |||
근력단련Ⅵ | 200000 | PA+11%p | |||
근력단련Ⅶ | 300000 | PA+12%p | |||
근력단련Ⅷ | 400000 | PA+13%p | |||
근력단련Ⅸ | 500000 | PA+14%p | |||
근력단련Ⅹ | 100 | 전투의 기본은 강인한 근력이다 PA+15%p |
방어에 충실하니 공세에 두려움이 없다!
두터운 방어로 빈틈을 이끌어낸다!
공격과 방어가 하나되어 맹렬한 공세로 이어진다!
- 보조검술 장착 시, 계수+0.45
- 이중검술 장착 시, 계수+0.65
- 오중검술 장착 시, 계수+0.85
1.2. 견습기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
여행자 M 모험가 M 검투사 M | 기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
80 | 50 | 30 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 16,000 | ||||||||||||||||
정식으로 기사가 되기 위한 자격을 갖춰가는 자. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | - | - | +5 | +5 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
4 | 일반 | 삼류검술 | 13000 | 45 | 죽자고 휘두르는 검술, 검술이라 하기엔 민망하다 PA*1.3 PDMG |
2 | 기본 | 보조검술 | 500000 | 0 | 기사의 검술을 보완하기 위해 개량된 검술 방어에 충실할수록 위력이 강해진다 기본 능력, PA*0.9 PDMG 조건 만족 시 보정 발현 |
1 | 이중검술 | 950000 | 0 | 보조의 경지를 넘어선 독립적인 검술 뛰어난 방어력을 기반으로 상대의 빈틈을 노린다 기본 능력, PA*1.05 PDMG 조건 만족 시 보정 발현 | |
0 | 오중검술 | 1950000 | 0 | 방어를 공격으로 자유로이 변환시켜 공수일체를 이룬다 "극한에 이르면 공(攻)의 길이 보일 것이니..." 기본 능력, PA*1.2 PDMG 조건 만족 시 보정 발현 | |
6 | 항시 | 기사도Ⅰ | 400 | - | PD,MD+0.8%p |
기사도Ⅱ | 2000 | PD,MD+1.6%p | |||
기사도Ⅲ | 10000 | PD,MD+2.4%p | |||
기사도Ⅳ | 50000 | PD,MD+3.2%p | |||
기사도Ⅴ | 150000 | PD,MD+4%p | |||
기사도Ⅵ | 300000 | PD,MD+4.4%p | |||
기사도Ⅶ | 450000 | PD,MD+4.8%p | |||
기사도Ⅷ | 600000 | PD,MD+5.2%p | |||
기사도Ⅸ | 750000 | PD,MD+5.6%p | |||
기사도Ⅹ | 100 | 기사가 가져야 할 덕목 PD,MD+6%p |
- 삼류검술→보조검술→이중검술→오중검술 순으로 성장
- 즉, 성장형 스킬이기 때문에 삼류검술(일반)→보조검술(특수)로 스킬의 구분이 바뀌어도 삼류만 마스터 하면 전직시에도 그대로 남는다.
- 보조~오중검술 :
- 초급~고유검술 장착 시 계수 0.06 / 0.08 / 0.10 / 0.12 추가
- 중무장 장착, 빛바랜 갑옷 미장착, 용체 미장착 시 PA*(PD+MD)/140 ADMG 추가
- 이중~오중검술 :
- 초급~고유 용검술 장착 시 계수 0.14 / 0.16 / 0.18 / 0.2 추가
- 빛바랜 갑옷 장착, 용체 미장착 시 PA*(PD+MD)/110 ADMG 추가
(2 + (PD+MD)/10)% 의 확률로 자신의 PD·MD+0.5%p, 상대의 PD·MD-0.5%p
- 오중검술 :
- 용아격 장착 시 계수 0.1 추가
- 용체 장착 시 PA*(PD+MD)/80 ADMG 추가
(7 + (PD+MD)/10)% 의 확률로 자신의 PD·MD+1%p, 상대의 PD·MD-1%p - 용아격, 용체 모두 장착 시 대미지(PA*1.2 PDMG)를 PA*0.4*(PD+MD)/60 ADMG로 변경 (계수 증감은 0.4 부분에 적용)
- 오중검술 마스터 시
계수 0.05 감소.
패시브로 인한 추가효과 중, ADMG 계산식의 분모 10 감소 (PDMG를 ADMG로 변경하는 효과에는 영향 없음)
패시브로 인한 추가효과 중, 방어 흡수 확률 10%p 증가
- 패시브로 인한 추가효과 중, 방어흡수 확률과 ADMG는 0 미만으로 내려가지 않는다.
- 데미지 계산은 방어를 흡수하기 전에 계산한다
- 마스터한 오중검술과 신공을 모두 장착 시 기본공격 변경 스킬인 심검 발동
혹시라도 삼류검술을 마스터했는데도 스킬 성장이 안 된다면 개요-게시판-공고에서 1115번 글에 댓글을 달아 운영자에게 보조검술을 받도록 하자.
1.3. 기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
견습기사 M | 정예기사 수도기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
500 | 300 | 200 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 50,000 | ||||||||||||||||
정식으로 기사가 되어 왕국의 평화를 지키는 자. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+5 | +5 | - | +7 | +7 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
10 | 일반 | 초급검술 | 25000 | 26 | 기사가 된 이들이 익히게 되는 검술 PA*1.6 PDMG |
9 | 중급검술 | 75000 | 24 | 실전과 훈련을 거쳐 숙련된 검술 PA*2 PDMG | |
8 | 고급검술 | 225000 | 21 | 완벽하게 숙달된 검술 PA*2.4 PDMG | |
7 | 특수 | 고유검술 | 100 | 18 | 쌓아온 경험을 통해 자신에 맞게 개량한 검술 PA*2.8 PDMG 조건 만족 시 보정 발현 |
3 | 항시 | 중무장 | 15000 | - | 기사의 상징이라 할 수 있는 튼튼한 무구 무게로 인해 동작이 살짝 굼떠진다 PD+5, MD+5, AV-2 |
- 초급검술 → 중급검술 → 고급검술 → 고유검술 순으로 성장한다.
- 고유검술 :
- 전투기록에서 능력 이름이 '닉네임'식검술로 뜬다.
- 진두지휘 장착 시 상대 PD·MD-1.5%p 추가.
검술은 시작한지 한 달도 안된 극초반엔 좋은 성장형 PDMG 어빌리티, MA 계열의 xx폭발, x마부와 같은 효율적인 성장형 액티브다.
1.4. 정예기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
기사 M | 기사단장 순례기사 죽음의 기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
1,000 | 500 | 400 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 110,000 | ||||||||||||||||
왕국의 수도에서 명예 훈장을 받은 기사. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+10 | +10 | - | +10 | +10 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
8 | 특수 | 거창돌격 | 70000 | 100 | 몸, 갑옷, 말의 무게, 그리고 속도를 일점에 쏟아붓는 돌격 1회 제한, 전투 시간 3초 경과 후에 발동 가능 PA*8*(1+(PD+MD)/280) PDMG 명중률 100%, 상대의 DLY*0.8만큼 상대의 다음 DLY 증가 |
6 | 항시 | 신체강화Ⅰ | 2000 | - | PA+1.8%p, PD+0.6%p |
신체강화Ⅱ | 6000 | PA+3.6%p, PD+1.2%p | |||
신체강화Ⅲ | 25000 | PA+5.4%p, PD+1.8%p | |||
신체강화Ⅳ | 100000 | PA+7.2%p, PD+2.4%p | |||
신체강화Ⅴ | 200000 | PA+9%p, PD+3%p | |||
신체강화Ⅵ | 400000 | PA+9.9%p, PD+3.3%p | |||
신체강화Ⅶ | 600000 | PA+10.8%p, PD+3.6%p | |||
신체강화Ⅷ | 800000 | PA+11.7%p, PD+3.9%p | |||
신체강화Ⅸ | 1000000 | PA+12.6%p, PD+4.2%p | |||
신체강화Ⅹ | 100 | 돌격의 반동을 받아내기 위해선 충분한 근력과 강건한 육체가 필요하다 PA+13.5%p, PD+4.5%p |
돌격에 실린 힘을 일점에 쏟아붓는다!
1.5. 기사단장
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
정예기사 M | 방랑기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
1,900 | 1,100 | 1,100 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 190,000 | ||||||||||||||||
공훈과 실력을 인정받아, 기사단의 장으로 임명된 기사. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+20 | +20 | - | +15 | +15 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
9 | 특수 | 신속집행 | 150000 | 15 | 부여받은 권한으로 왕국의 적들을 즉결심판한다 PA*2 PDMG, STR*3 ADMG, 자신의 다음 DLY-50%p |
6 | 항시 | 진두지휘 | 60000 | - | 기사들의 장으로서 가장 앞서서 전투를 이끈다 HP+15%p, PA+10%p, PD+1.5, MD+1.5 |
2023.02.23. 기사 계열 개편으로 명칭이 왕의 기사에서 기사단장으로 변경되었다.
1.6. 방랑기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
기사단장 M | 용살기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
3,100 | 1,500[추정] | 2,000 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 300,000 | ||||||||||||||||
악룡(惡龍)에게 나라를 잃은 망국의 기사. 남은 것은 제 몸 하나와 갑옷 한 벌, 그리고 복수심 뿐. 정처없이 떠돌며 복수를 위한 단련을 계속한다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+35 | +35 | - | +20 | +20 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
12 | 일반 | 초급 용살검술 | 100000 | 20 | 방랑 생활에서 새로이 창안해낸 용을 죽이기 위해 연마한 검술 PA*3.5 PDMG |
11 | 중급 용살검술 | 200000 | 17 | 용을 죽이겠다는 일념하에 더 날카롭게 단련한 검술 PA*3.7 PDMG | |
특수 | 고급 용살검술 | 300000 | 15 | 용의 비늘을 뚫기 위해 빈틈을 노리는데 집중한 검술 PA*4.1 PDMG, 상대의 (PD-1, MD-1) | |
10 | 고유용살검술 | 100 | 14 | 갑옷의 방호력을 살리며 빈틈을 꿰뚫는 용을 죽이기 위한 검술 PA*4.5 PDMG, 자신의 (PD+1, MD+1), 상대의 (PD-1, MD-1) 조건 만족 시 보정 발현 | |
11 | 항시 | 빛바랜 갑옷 | 200000 | - | 나라를 지키지 못한 기사에게 남은 망국의 유산 빛을 바래도 견고함을 잃지 않는 갑옷은 모멸감과 복수심을 되새기게 한다 HP+10%p, PA+10%p, PD+5, MD+5, CT+5 |
용의 힘을 담은 파괴적인 일격을 가한다!(ADMG로 변경 시)
용의 이빨과 같이 상대의 방어를 꿰뚫는다!(용아격 장착 시)
타오르는 맹격이 상대의 방어를 파쇄한다!(겁화의 공습 장착 시)
타오르는 맹격이 상대의 방어를 파쇄한다!(겁화의 공습 장착 시)
- 고유용살검술 :
- 전투기록에서 능력명이 '닉네임'식 용살검술로 뜬다.
- 용아격 장착 시 상대의 PD·MD-0.5%p 추가
- 겁화의 공습 장착 시 상대의 PD·MD-1%p, 자신의 PD·MD+0.5%p 추가
- 고유용살검술 마스터 후 빛바랜 갑옷, 용의 저주, 용체 모두 장착 시 대미지를 PA*(10 + (PD+MD)/12) ADMG로 변경,
상대 PD가 음수일 경우 (상대 PD)*(-1)%만큼 대미지 증가.
데미지 계산은 방어를 흡수하기 전에 계산한다
데미지 계산은 방어를 흡수하기 전에 계산한다
2023.02.23. 기사 계열 개편으로 명칭이 용의 기사에서 방랑기사로 변경되었다.
유저 Azuvalt의 제보로 기존 전직 조건인 15만의 기사단장 숙련도가 마스터로 변경되었음이 확인되었다.
유저 Azuvalt의 제보로 기존 전직 조건인 15만의 기사단장 숙련도가 마스터로 변경되었음이 확인되었다.
1.7. 용살기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
방랑기사 M | 용화기사 용혈의 계약자 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
5,500 | 2,000 | 3,200 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 600,000 | ||||||||||||||||
악룡(惡龍)을 쓰러뜨리고 그 피를 뒤집어 쓴 기사. 복수에 성공하고, 용의 강인한 생명력을 얻었다. 허나 잃은 것들은 돌아오지 않고, 신체는 용의 그것을 닮아간다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+50 | +50 | - | +25 | +25 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
16 | 특수 | 용혈 | 470000 | 100 | 혈관을 타고 흐르는 뜨거운 용의 피 1회 제한, HP 50% 이하일 때만 발동 가능 HP 40% 회복, 자신의 STR*0.52만큼 PA 증가, 자신의 (PD+25, MD+25, CT+10) 조건 만족 시 보정 발현 |
7 | 항시 | 용의 저주 | 350000 | - | 죽어가는 악룡이 남긴 저주 강인해진 신체는 축복과도 같지만, 대가가 따른다. HP+15%p, PA+15%p, PD+3, MD+3, AR+1 |
흐르는 용의 피가 활력을 불어넣는다!
PA계통의 부활기를 담당하는 직업. 같은 부활기 계통인 천지합일과는 1티어 더 높은 급수의 스킬이며, 그만큼 방합 상승치와 힐량이 높다.
2023.02.23. 기사 계열 개편으로 명칭이 용기사에서 용살기사로 변경되었다.
1.8. 용화기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
용살기사 M | 진룡기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
8,400 | 3,500 | 4,000 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 1,200,000 | ||||||||||||||||
용으로 변해가는 과정 속에 스스로를 잃어가는 기사. 이유를 기억할 수 없는 분노와 허무함에 사로잡혀있다. 용도 인간도 아닌 모습이나 그 힘은 강대하다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+65 | +65 | - | +35 | +35 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
10 | 특수 | 용아격 | 1100000 | 11 | 적을 찢어발기는 무자비한 일격 PA*9*(1+자신의 (PD+MD)/90) ADMG 자신의 (CT/2+CD/10)% 확률로 DMG+50% |
1 | 항시 | 용체 | 1100000 | - | 강철보다 단단하고, 거력이 샘솟는 용의 육체 HP+24%p, PA+24%p, PD+5, MD+5, AR+1.75 |
용의 어금니와 같은 일격이 상대를 찢어발겼다!
용의 턱과 같은 일격이 상대를 으스러트렸다!(강화발동시)
- (CT/200 + CD/1000)%, CT에 의한 역보정이 있으며, CT, CD의 상한치는 없는 것으로 추정된다
CT와 CD가 충분하다면 확률은 100%까지 올라간다.
CT 100일때 50%, CD 500일 때 50%로 총합 100% 확률.
2015년 첫 출시 당시에는 용아격 외에 ADMG 스킬이 없어 오로지 꿈꾸는 섬만 바라보는 결함직업으로 취급되었다. 그러나 용살검술의 절댐화 보정과 오중검술의 추가로 인해 첫 무극직의 경우 전 직업을 통틀어 가장 강력한 직업으로 거듭나게 되었다.
2023.02.23. 기사 계열 개편으로 명칭이 용인에서 용화기사로 변경되었다.
1.9. 용혈의 계약자
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
용살기사 M 천족 M | 진룡기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
9,000 | 2,000 | 7,000 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 900,000 | ||||||||||||||||
날개뜯겨 죽어가는 가련한 이에게 용혈을 나눠주니, 이는 곧 새로운 인과를 낳는다. 두 개의 운명은 피로 맺은 계약으로 하나가 되리라. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+250 | - | - | +70 | +70 | -15 | -40 | -120 | -100 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
18 | 특수 | 고동 | 500000 | 30 | 변화를 알리는 울림, 그것은 생사를 넘어 결속된 운명의 표상 5회 제한, HP 60% 이하일 때만 발동 가능, 자신의 (PD+5, MD+5) 조건 만족 시 보정 발현 |
12 | 항시 | 탈태Ⅰ | 800000 | - | 계약자의 나약한 육신이 새로운 무언가로 변해간다 HP+10%p, PD+5, MD+5 |
6 | 항시 | 탈태Ⅱ | 400000 | - | 계약자의 나약한 육신이 새로운 무언가로 변해간다 HP+10%p, PD+5, MD+5 |
3 | 항시 | 탈태Ⅲ | 200000 | - | 계약자의 나약한 육신이 새로운 무언가로 변해간다 HP+10%p, PD+5, MD+5 |
0 | 항시 | 용화 | 1000000 | - | 용의 피와 하늘의 기운이 만나 다시 태어난 계약자 HP+20%p, PA+10%p, MA+10%p, AR+3 |
잔잔한 고동에 의지를 굳건히 한다.
정신을 뒤흔드는 거센 고동!
거센 고동 끝에 존재를 알리는 포효!
- 고동 :
용화 장착 시 상대의 다음 행동을 상대 AR*2만큼 늦춘다.- 용심공명Ⅹ, 용화 모두 마스터 후 장착 시 (상대 MHP)*0.04 ADMG, 상대 PD·MD·AV-5% 추가
2023.02.23. 기사 계열 개편으로 명칭이 용의알에서 용혈의 계약자로 변경되었다.
1.10. 진룡기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
용화기사 M 용혈의 계약자 M | - | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
9,500 | 5,500 | 7,500 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 1,500,000 | ||||||||||||||||
스스로를 되찾은 기사와, 날개 달린 용으로 화한 계약자. 드넓은 창공을 자유로이 누비며, 세상을 어지럽히는 악으로부터 수호한다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+100 | +100 | +100 | +45 | +45 | +4 | - | - | +20 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
25 | 특수 | 겁화의 공습 | 1,350,000 | 40 | 불타오르는 숨결에 휘감긴 채 내리꽂히는 거창돌격 4회 제한, 전투 시간이 자신의 DLY*4만큼 경과 후에 발동 가능 (PA+MA)*자신의 (PD+MD+AV)/6.5 ADMG 상대의 DLY*(자신의 (PD+MD+AV)/150-1.1)만큼 상대의 다음 DLY 증가 ((PA+MA) 계수 최소값 30), (DLY 증가 최소값 0.5) 조건 만족 시 보정 발현 |
3 | 항시 | 용심공명Ⅰ | 165000 | - | HP+6%p, PA+6%p, MA+6%p, AV+1%p |
용심공명Ⅱ | HP+12%p, PA+12%p, MA+12%p, AV+2%p | ||||
용심공명Ⅲ | HP+18%p, PA+18%p, MA+18%p, AV+3%p | ||||
용심공명Ⅳ | HP+24%p, PA+24%p, MA+24%p, AV+4%p | ||||
용심공명Ⅴ | HP+30%p, PA+30%p, MA+30%p, AV+5%p | ||||
용심공명Ⅵ | HP+36%p, PA+36%p, MA+36%p, AV+6%p | ||||
용심공명Ⅶ | HP+42%p, PA+42%p, MA+42%p, AV+7%p | ||||
용심공명Ⅷ | HP+48%p, PA+48%p, MA+48%p, AV+8%p | ||||
용심공명Ⅸ | HP+54%p, PA+54%p, MA+54%p, AV+9%p | ||||
용심공명Ⅹ | 맹약으로 이어진 두 용의 심장 사이로 마력이 순환한다 HP+60%p, PA+60%p, MA+60%p, AV+10%p |
작열하는 화염의 돌격이 상대에게 내리꽂힌다!
몸을 휘감은 불길이 힘을 북돋는다!
- 4턴이후 발동은 공속기준(65ms기준 260ms부터)이기때문에 섬광이나 염시, 수질구궁노등으로 후딜을 줄이거나 시간을 되돌려도 빠르게 나가지않는다.
- 탈태Ⅰ 장착 시 HP 2% 회복, PD+2, MD+2 추가
- 용화 장착 시 HP 회복
- 용화 마스터 후 장착 시 HP 5% 회복, PA+4%, MA+4% 추가
2023.02.23. 기사 계열 개편으로 명칭이 진룡에서 진룡기사로 변경되었다.
2. 집행자 계열
2023.09.03. 종언의 집행자가 성기사와 망자기사 계열의 최종직으로 추가되었다.이전에는 기사, 성기사, 망자기사를 합쳐 삼기사라고 했으나 이제는 진룡기사 계열과 집행자 계열 두 계열로 구분된다.
그러나 성기사와 망자기사의 루트가 서로 합쳐진 것은 아니므로 여전히 성기사 계열과 망자기사 계열의 구분은 살아있다.
2.1. 성기사 계열
성직자와 기사를 선행으로 하는 서브직이며, 회복 및 버프가 컨셉이다. 그러나 성능이 좋지 못해 수도검술2.1.1. 수도기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
성직자 M 기사 M | 순례기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
900 | 500 [추정] | 600 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 90,000 | ||||||||||||||||
신에 귀의할 것을 맹세하여, 속세를 등지고 수도원에서 심신을 갈고 닦는 기사. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +15 | +15 | +10 | +10 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
6 | 특수 | 수도검술 | 60000 | 16 | 수도원에서 수련하며 배운 검술 적을 베는 것과 아군을 치유하는 것이 동시에 이루어진다 PA*1.5*(STR+WIS)/20000 ADMG, (MHP 2%+PA*8)만큼 HP 회복 조건 만족 시 보정 발현 |
6 | 항시 | 수도서약Ⅰ | 2500 | - | "속세를 등지고 신에 귀의할 것을 서약하노라." PA+1.2%p, HP+1.2%p |
수도서약Ⅱ | 6000 | PA+2.4%p, HP+2.4%p | |||
수도서약Ⅲ | 25000 | PA+3.6%p, HP+3.6%p | |||
수도서약Ⅳ | 100000 | PA+4.8%p, HP+4.8%p | |||
수도서약Ⅴ | 200000 | PA+6%p, HP+6%p | |||
수도서약Ⅵ | 400000 | PA+7.2%p, HP+7.2%p | |||
수도서약Ⅶ | 600000 | PA+8.4%p, HP+8.4%p | |||
수도서약Ⅷ | 800000 | PA+9.6%p, HP+9.6%p | |||
수도서약Ⅸ | 1000000 | PA+10.8%p, HP+10.8%p | |||
수도서약Ⅹ | 100 | PA+12%p, HP+12%p |
- 성유물 장착 시 회복의 PA 계수 4 추가.[추정]
- 성유물 장착 후 자신의 방어합이 150 이상이면, 회복의 MHP 계수 0.02*(PD+MD)/80로 변경.[추정]
- 속죄 장착 시 대미지 증가.
- 속죄, 심판의 날, 생명책 X 마스터 후 장착 시 다음 행동간격 단축.
MHP를 초과해서도 회복이 가능하며, 이를 이용해 요리사가 수도검술
2.1.2. 순례기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
정예기사 M 수도기사 M 사도 M | 성기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
3,400 | 2,000 | 2,800 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 450,000 | ||||||||||||||||
계시를 받고, 수도원을 떠나 성지들을 돌아다니는 순례길에 오른 기사. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+35 | +35 | - | +25 | +25 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
12 | 일반 | 고행 | 400000 | 13 | "순례의 길은 멀고도 험하니, 끝없는 고행이 나를 시험에 들게 하리라." PA*8 ADMG, DMG 최대값 도달 시 자신의 PA 증가 (DMG 최대값 상대의 MHP 6%) 조건 만족 시 보정 발현 |
5 | 항시 | 성유물 | 400000 | - | 품에 지니고 다니는 성유물 매일마다, 순례길을 떠나기 전에 성유물을 보고 마음을 다시 다진다 PA+10%p, PD+4%p, MD+4%p, HP+10%p |
정화 장착 시 효과 변경 :
PA*20이 (상대MHP)*0.11보다 작거나 같으면 : WIS*0.1만큼 PA 증가 후 (PA*20 + WIS*20) ADMG
PA*20이 (상대MHP)*0.11보다 크다면 : (STR+WIS)*0.2만큼 PA 증가 후 (상대MHP)*0.11 + WIS*20] ADMG
2.1.3. 성기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
순례기사 M 구세주 M | 종언의 집행자 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
8,000 | 4,000 | 5,000 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 1,200,000 | ||||||||||||||||
꿈에서 주의 불꽃이 임하여 성흔을 소통의 증거로 가진 기사. 그의 망치가 휘둘러지는 대상은 오직 불경한 것들 뿐이다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+20 | +55 | +30 | +38 | +38 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
10 | 특수 | 정화 | 1,000,000 | 11 | "천상의 우리 주께서 죄악의 정화를 명하셨나니, 나는 오직 그 뜻하신 바를 이루기 위한 도구로다." PA*5*(STR+WIS)/20000 ADMG, (STR+WIS)*20만큼 HP 회복 조건 만족 시 보정 발현 |
1 | 항시 | 속죄 | 1,000,000 | - | "속죄의 고행 끝에, 천상의 우리 주께서 나의 죄를 사하였나니, 구원을 약속하신 그 분의 말씀이 여기에 있도다." HP+25%p, PA+12%p, MA+12%p, PD+4, MD+4, AR+2 |
신께서 내려주신 거룩한 빛이여!
이제 나의 부름에 응할지어다.
이제 나의 부름에 응할지어다.
조건[5] 만족 시 (100% - 상대HP%)만큼 대미지 증가. (대미지가 감소하지는 않는다.)- 다음 중 만족하는 조건 하나당 PA 계수 1 추가[6], (STR+WIS)*20만큼 회복 추가[추정]
- 광휘Ⅹ 마스터 후 장착
- 거룩한 기도Ⅹ 마스터 후 장착
- 수도서약Ⅹ 마스터 후 장착
- 성유물 마스터 후 장착
- 속죄 마스터 후 장착
- 속죄 마스터 후 장착시 상대의 능력치 감소량 비례 DMG 보정 추가
- 심판의 날 장착시 자신의 능력치 비례 DMG 보정 추가
- 생명책 X 마스터 후 장착시 자신의 능력치 비례 회복 추가
MHP를 초과해 회복이 가능하다.
2.2. 망자기사 계열
굉장히 독특한 컨셉을 가진 서브직 직업군으로, 다양한 디버프 위주의 유틸리티를 갖추고 있다.2.2.1. 죽음의 기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
정예기사 M 망자 M | 질병의 기사 전쟁의 기사 기근의 기사 묵시의 기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
2,800 | 1,600 | 1,600 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 250,000 | ||||||||||||||||
묵시록의 네 기사 중 죽음을 다스리는 기사. 창백한 말을 타고 거대한 낫을 휘둘러, 땅에서 난 모든 것들의 사분지 일을 수확한다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+25 | +25 | - | +18 | +18 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
8 | 특수 | 대수확 | 200000 | 10 | "내가 하늘로부터 땅의 사분지 일을 거둬들일 권세를 받았으니, 죽음의 이름으로 마땅히 수확해야 할 것들을 수확하리라." PA*4 ADMG, 자신의 DLY*1만큼 상대의 다음 DLY 증가 상대의 (PD | AV) < 0 일 때, DMG+(상대의 (PD | AV)/-2)% 연속 발동 시 짝수 번째의 대수확 발동률-5%p 조건 만족 시 보정 발현 |
6 | 항시 | 죽음의 권세 | 200000 | - | 땅의 사분지 일을 거둬들일 수 있는 자격을 증거하는 거대한 낫 HP+9%p, PA+11%p, PD+2, MD+2 |
- 종언선고 장착 시 상대 MHP 5% 감소 (최대 25%), PA 계수 2 추가, 연속 발동 시 발동확률 감소 패널티 삭제
- 종언선고 마스터 후 장착 시 상대의 음수 능력치 비례 DMG 보정 강화
- 생명책 X 마스터 후 장착 시 발동률 추가, 상대의 음수 능력치 비례 DMG 보정 강화[8], 상대의 음수 능력치 비례 DMG 보정 추가
- 심판의 날 장착시 상대의 다음 DLY 증가
2.2.2. 질병의 기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
죽음의 기사 200,000 | 묵시의 기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
3,400 | 1,900 | 1,900 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 300,000 | ||||||||||||||||
묵시록의 네 기사 중 질병을 다스리는 기사. 흰 말을 타고 왕관과 활을 들고 다니며, 배덕자들을 쏘아 질병에 시달리게 한다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +30 | - | +30 | +30 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
8 | 특수 | 대역병 | 200000 | 28 | "내가 하늘로부터 월계관을 받고 나아가 승리할 권세를 받았으니, 질병의 이름으로 배덕자들에게 끝없는 고통을 선사하리라." PA*10 ADMG, 발동률-4%p 자신의 (PD+MD)/40만큼 상대의 PD 감소 상대의 (PD | AV) < 0 일 때, DMG+(상대의 (PD | AV)/-2)% (발동률 최소값 8%p), (PD 감소량 최소값 -2, 최대값 -6) 조건 만족 시 보정 발현 |
5 | 항시 | 질병의 권세 | 200000 | - | 대적자들을 끊임없이 괴롭게 할 수 있는 활과 화살 HP-5%p, PA+10%p, PD+1, MD+1, CD+15 |
- 종언선고 장착 시 발동률 18%로 고정[9]
- 종언선고 마스터 후 장착시 상대의 음수 능력치 비례 DMG 보정 강화
- 심판의 날 장착시 (PD+MD) 최소값 추가
- 생명책 X 마스터 후 장착 시 (PD+MD) 최대값 추가, 상대의 음수 능력치 비례 DMG 보정 강화[10]
2.2.3. 전쟁의 기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
죽음의 기사 200,000 | 묵시의 기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
3,400 | 1,900 | 1,900 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 300,000 | ||||||||||||||||
묵시록의 네 기사 중 전쟁을 다스리는 기사. 타는 듯한 붉은 말을 타고 큰 칼을 휘둘러, 불신자들끼리 싸우게 하는 전쟁을 일으킨다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+15 | +35 | - | +20 | +20 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
10 | 특수 | 대전쟁 | 200000 | 6 | "내가 하늘로부터 세상의 평화를 거둬들일 권세를 받았으니, 전쟁의 이름으로 가는 곳마다 다툼과 불길을 불러오리라." PA*3 ADMG, 대전쟁 축적+1 상대의 (PD | AV) < 0 일 때, DMG+(상대의 (PD | AV)/-2)% (대전쟁 축적 최대값 7) 조건 만족 시 보정 발현 |
아마게돈 | - | 90 | PA* 5 ADMG, 상대 AV -2%p, 행동 간격 절반 | ||
7 | 항시 | 전쟁의 권세 | 200000 | - | 휘두르는 곳마다 불신자들의 불화를 일으키는 큰 칼 HP+10%p, PA+20%p, AV-2, AR+1.5 |
- 대전쟁 축적 +1 시 대전쟁 계수 1증가, 발동률 증가
- 종언선고 마스터 후 장착 시 상대의 음수 능력치 비례 DMG 보정 강화
- 생명책 X 마스터 후 장착 시 상대의 음수 능력치 비례 DMG 보정 강화[11]
- 대전쟁 축적이 상한 도달하거나 종언선고 발동 후 축적을 모두 소모하고 대전쟁 대신 아마게돈 발동
2.2.4. 기근의 기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
죽음의 기사 200,000 | 묵시의 기사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
3,400 | 1,900 | 1,900 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 300,000 | ||||||||||||||||
묵시록의 네 기사 중 기근을 다스리는 기사. 검은 말을 타고 저울을 들고 다니며, 세상 모든 것의 값어치를 주의 뜻대로 매긴다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+40 | +15 | - | +18 | +18 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
10 | 특수 | 대기근 | 200000 | 100 | "내가 하늘로부터 세상의 값어치를 정할 수 있는 권세를 받았으니, 기근의 이름으로 이 땅을 굶주림으로 가득채우리라." 1회 제한, 자신의 고통+1, 상대의 고통+1 상대의 MHP > 자신의 MHP 일 때, 자신의 MHP 기준으로 고통 적용 조건 만족 시 보정 발현 |
7 | 항시 | 기근의 권세 | 200000 | - | 세상의 값어치와 배덕자들의 죄의 무게를 재는 저울 HP+10%p, PD+3, MD+3, AV-5 |
- 대기근 : 기근의 권세 장착 시 자신의 고통 +0, 상대의 고통 +2
- 기근의 고통 : 초당 HP 1%의 고통 대미지.
- 상대의 MHP가 자신의 MHP보다 크다면, 상대의 MHP 대신 자신의 MHP를 기준으로 상대에게 대미지를 준다.
- 대기근 :
- 종언선고 장착 시 고통 대미지 2배 (단, 상대의 MHP가 자신의 MHP 2배보다 크다면 적용되지 않는다.)
- 심판의 날 장착시 고통 대미지 추가
- 생명책 X 마스터 후 장착 시 고통 대미지 추가
2.2.5. 묵시의 기사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
죽음의 기사 M 질병의 기사 M 전쟁의 기사 M 기근의 기사 M | 종언의 집행자 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
8,000 | 4,500 | 4,500 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 1,200,000 | ||||||||||||||||
묵시록의 4기사의 뒤를 이어 등장하는 최후의 기사. 형언할 수 없는 색의 말을 타고 묵시록을 읊으며, 최후의 심판이 머지않았음을 경고한다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+55 | +30 | - | +40 | +40 | - | - | - | -10 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
12 | 특수 | 종언선고 | 1,000,000 | 100 | "내가 하늘로부터 세상의 종언을 선고할 것을 명 받았으니, 이는 곧 심판의 날이 머지않음이요, 그 집행자가 도래할 것을 뜻함이니라." 1회 제한, 전투 시간 10초 경과 후, 또는 HP 20% 이하일 때만 발동 가능, 즉행동 PA*25*자신의 (PD+MD)/80 ADMG, 상대의 치유 전부 제거 상대의 (PD | AV) < 0 일 때, DMG+(상대의 (PD | AV)/-2)% (PA 계수 최소값 2.5) 조건 만족 시 보정 발현 |
1 | 항시 | 묵시록 | 1,000,000 | - | 세상의 종언이 이루어지는 과정을 계시받아 작성한 예언서 HP+15%p, PA+15%p, PD+8, MD+8, AV+6, AR+1.3 |
- 전투 시간 10초 경과 후, 종언선고 발동시 유저와 상대의 다음 DLY 감소
- 심판의 날 장착시 DMG 보정 추가, 발동 가능 조건 변경, 상대의 다음 DLY 증가
- 생명책 X 마스터 후 장착 시 DMG 보정 추가, 상대의 다음 DLY 증가
2.3. 종언의 집행자
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
묵시의 기사 성기사 | - | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
? | ? | 9,500 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 1,500,000 | ||||||||||||||||
한 손에는 생명책을, 다른 손에는 종언의 망치를 들고 있는 자. 천상의 주를 대신하여 심판을 행하고, 낙원의 도래를 예비하는 신의 종복. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+65 | +65 | +40 | +45 | +45 | - | - | - | -15 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
30 | 특수 | 심판의 날 | 1,350,000 | 100 | "심판의 날이 도래하니 모든 죄악이 만천하에 드러나고, 죄 많은 추악한 영혼은 영겁의 고통으로 죄값을 치르도다." 1회 제한, 전투 시간이 자신의 DLY*5만큼 경과 후에 발동 가능 즉행동, 상대의 (PD-20, MD-20, AV-20, 고통+3) 조건 만족 시 보정 발현 |
0 | 항시 | 생명책 Ⅰ | 165,000 | - | 주의 낙원에서 영생을 누릴 자격이 있는 자들의 이름을 적은 책 HP+1%p, PA+7.5%p, PD+1.5, MD+1.5 |
-2 | 생명책 Ⅱ | HP+2%p, PA+15%p, PD+3, MD+3 | |||
-3 | 생명책 Ⅲ | HP+3%p, PA+22.5%p, PD+4.5, MD+4.5 | |||
-4 | 생명책 Ⅳ | HP+4%p, PA+30%p, PD+6, MD+6 | |||
-5 | 생명책 Ⅴ | HP+5%p, PA+37.5%p, PD+7.5, MD+7.5 | |||
-6 | 생명책 Ⅵ | HP+6%p, PA+45%p, PD+9, MD+9 | |||
-7 | 생명책 Ⅶ | HP+7%p, PA+52.5%p, PD+10.5, MD+10.5 | |||
-8 | 생명책 Ⅷ | HP+8%p, PA+60%p, PD+12, MD+12 | |||
-9 | 생명책 Ⅸ | HP+9%p, PA+67.5%p, PD+13.5, MD+13.5 | |||
-10 | 생명책 Ⅹ | HP+10%p, PA+75%p, PD+15, MD+15 |
- 다음 중 만족하는 조건 하나당 상대의 능력치 감소 추가
- 수도서약Ⅹ 마스터 후 장착
- 성유물 마스터 후 장착
- 속죄 마스터 후 장착
- 죽음의 권세 마스터 후 장착
- 질병의 권세 마스터 후 장착
- 전쟁의 권세 마스터 후 장착
- 기근의 권세 마스터 후 장착
- 묵시록 마스터 후 장착
- 생명책 X 마스터 후 장착
- 생명책 X 마스터 후 장착 시 상대의 고통 추가
3. 살수 계열
살수 계열의 대표적인 세 가지 특징은 바로 돈이 많이 나가는 것과 음수 크리티컬 그리고 방어 무시 데미지이다. 살수 장비들은 재료, 제작법의 대다수가 상점에서 판매되기에 성장 과정에서 다른 직업보다 돈 소모량이 많다. 물론 아예 키우기 힘들 정도로 많이 필요한 수준은 아니지만. 또한 탱킹을 제외하고 딜, 크리티컬이 해당 직업 내에서 자체 완결 수준으로 수급되는, RPG.kr 내에서 몇 안되는 홀로 오롯한 직업이기도 하다.음크리는 말 그대로 CT가 -로 팍팍 떨어지는 것. 장비, 직업 보정, 패시브 등에서 모두 CT가 내려가는 게 존재한다. 사실 이건 이류살수 때 배우는 살기집중이 -인 CT를 그대로 +로 바꿔주기 때문으로, 전투 시작 후 살기집중이 발동하고 나면 다른 직업처럼 +인 CT로 싸운다. 이것 때문에 크리티컬을 깎는 디버프를 사용하는 적을 만나고 적이 크리티컬 디버프를 건 후 살기집중이 발동하면 훨씬 높은 크리티컬을 가지고 전투할 수 있다. 다만 이 때문에 CT를 올려주는 다른 장비나 다른 직업의 패시브와는 상성이 좋지 않아서 살수는 다른 계통의 직업과 병행할 때 다소 힘들다. 그래서 살수는 주로 크리티컬 패시브 및 직보가 적은 기사 트리를 병행하여 두 직업의 약점을 서로 메운다.
초반 살수 장비(틀어진 살수 무구 및 잿빛 무구)의 성능이 입수 시기에 비해 굉장히 강력하여 RPG.kr 초반 최강캐 중 하나이다.
직업 '무영'의 마스터된 패시브 장착 및 '특정 어빌리티'를 장착 시 '살기에 에이다' 보정이 발동한다.(미진자항 10레벨 마스터, 살법,환영살법 장착 및 살기집중 발동 추정) 길어서 살기보정이라고 줄여 부른다.
2020년 1월 11일 오후 11시 56분, 이 살기보정을 받는 액티브 스킬은 무조건 크리티컬이 나간다는 것이 밝혀졌다.
3.1. 견습살수
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
동방여행자 2,500 | 삼류살수 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
50 | 100 | 30 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 5,000 | ||||||||||||||||
자칭 살수. 매우 어설퍼 보인다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +3 | - | - | - | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
4 | 특수 | 배후공격 | 3000 | 10 | IDMG: PA*1.4, 명중 100%, 약간의 반동이 있다. |
2 | 항시 | 살수지침-견습 | 3000 | - | PA+15%p, CT-10 |
- 반동 : 자신의 다음 DLY+10%p 추가된다.
- 적 AV가 0 미만이면 대미지 20% 증가
- 적 AV가 -30 미만이면 대미지 20% 증가
- 대상낙인이 한 번이라도 발동된 이후면 대미지 10% 증가
- 살기에 에이다 적용 시 (조건 : 미진자항Ⅹ 마스터 후 장착, 살법 장착, 환영살법 장착, 살기집중 이후) 보정.
ㄴ 대미지 10% 증가.
ㄴ 다음 행동간격 30%p 감소. (다음 행동간격 DLY*1.1 → DLY*0.8)
3.2. 삼류살수
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
견습살수 M | 이류살수 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
120 | 200 | 100 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 30,000 | ||||||||||||||||
일격필살의 수법을 지닌 살수. 그래봤자 삼류다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +5 | - | - | - | - | - | +5 | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
6 | 특수 | 급습 | 22000 | 10 | 2.5초 이후에 발동 가능. PA*10 IDMG, 명중률 100% 자신의 다음 DLY+700%p |
4 | 항시 | 살수지침-하급 | 17000 | - | CT-10, CD+15, AV+8 |
- 적 AV가 0 미만이면 대미지 20% 증가
- 적 AV가 -30 미만이면 대미지 20% 증가
- 마지막 일격 장착 시 자신의 다음 DLY-100%p
- 마지막 일격, 대상낙인 동시 장착 시 자신의 다음 DLY-100%p
- 대상낙인이 한 번이라도 발동된 이후면 대미지 10% 증가
- 살기에 에이다 적용 시 (조건 : 미진자항Ⅹ 마스터 후 장착, 살법 장착, 환영살법 장착, 살기집중 이후) 보정.
ㄴ 대미지 30% 증가.
ㄴ 다음 행동간격 300%p 감소. (다음 행동간격 DLY+700%p → DLY+400%p)
3.3. 이류살수
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
삼류살수 M | 일류살수 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
320 | 600 | 200 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 75,000 | ||||||||||||||||
초보티는 벗어났지만, 아직도 어설프다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +10 | - | - | - | - | - | +10 | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
6 | 특수 | 살기집중 | 30000 | 100 | 치명타율이 음수일 경우만 발동하여 부호 전환 이후 기민 비례 자연 증가량만큼 추가, 기민*0.5만큼 PA 증가. |
7 | 항시 | 살수지침-중급Ⅰ | 2000 | - | CD+1.75%p, CT-0.45%p |
살수지침-중급Ⅱ | 9000 | CD+3.5%p, CT-0.9%p | |||
살수지침-중급Ⅲ | 30000 | CD+5.25%p, CT-1.35%p | |||
살수지침-중급Ⅳ | 70000 | CD+7%p, CT-1.8%p | |||
살수지침-중급Ⅴ | 120000 | CD+8.75%p, CT-2.25%p | |||
살수지침-중급Ⅵ | 240000 | CD+10.5%p, CT-2.7%p | |||
살수지침-중급Ⅶ | 360000 | CD+12.25%p, CT-3.15%p | |||
살수지침-중급Ⅷ | 480000 | CD+14%p, CT-3.6%p | |||
살수지침-중급Ⅸ | 600000 | CD+15.75%p, CT-4.05%p | |||
살수지침-중급Ⅹ | 100 | CD+17.5%p, CT-4.5%p |
- CT의 -부호가 +로 바뀐 후, 기본CT(= AGI0.3)의 2배만큼 CT가 증가한다.
- 미진자항Ⅹ 마스터 후 장착, 살법 장착, 환영살법 장착 시, '살기를 갈무리했다.' 문구와 함께 살기에 에이다 보정 활성화
살기집중은 음수 치명타 셋팅을 유지하는 경우 반드시 사용해야되는 능력이다.
3.4. 일류살수
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
이류살수 M | 특급살수 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
700 | 1,200 | 400 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 140,000 | ||||||||||||||||
수많은 살행을 거친 실력있는 살수. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +20 | - | - | - | - | - | +20 | +3 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
7 | 특수 | 마지막 일격 | 80000 | 100 | 적의 생명력이 50%이하일 때 발동. PA*5, 방어무시, 명중,치명타율 100%,1회 제한. |
8 | 항시 | 살수지침-상급Ⅰ | 2500 | - | PA+1.5%p, CT-0.45%p, CD+0.45%p |
살수지침-상급Ⅱ | 14000 | PA+3%p, CT-0.9%p, CD+0.9%p | |||
살수지침-상급Ⅲ | 35000 | PA+4.5%p, CT-1.35%p, CD+1.35%p | |||
살수지침-상급Ⅳ | 70000 | PA+6%p, CT-1.8%p, CD+1.8%p | |||
살수지침-상급Ⅴ | 140000 | PA+7.5%p, CT-2.25%p, CD+2.25%p | |||
살수지침-상급Ⅵ | 280000 | PA+9%p, CT-2.7%p, CD+2.7%p | |||
살수지침-상급Ⅶ | 420000 | PA+10.5%p, CT-3.15%p, CD+3.15%p | |||
살수지침-상급Ⅷ | 560000 | PA+12%p, CT-3.6%p, CD+3.6%p | |||
살수지침-상급Ⅸ | 700000 | PA+13.5%p, CT-4.05%p, CD+4.05%p | |||
살수지침-상급Ⅹ | 100 | PA+15%p, CT-4.5%p, CD+4.5%p |
- 적 AV가 0 미만이면 대미지 20% 증가
- 적 AV가 -30 미만이면 대미지 20% 증가
- 대상낙인이 한 번이라도 발동된 이후면 대미지 10% 증가
- 살기에 에이다 적용 시 (조건 : 미진자항Ⅹ 마스터 후 장착, 살법 장착, 환영살법 장착, 살기집중 이후) 보정.
ㄴ 대미지 100% 증가.
ㄴ 대상낙인의 장착 유무와 관계없이 관련보정이 항시 적용. (※버그논란, 운영진 확인중에 있음.)
3.5. 특급살수
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
일류살수 M | 무급살수 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
1,500 | 2,200 | 800 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 210,000 | ||||||||||||||||
각 국의 고위층 인사들조차 암살할 수 있는 이들. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +25 | - | - | - | - | - | +35 | +7 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
9 | 특수 | 대상낙인 | 120000 | 15 | 살해대상에게 낙인을 찍고, 필살의 의지를 다진다 PA*2 IDMG 적 NHP가 MHP보다 낮을수록 효과 상승. |
9 | 항시 | 살수지침-특급Ⅰ | 400 | - | AV+0.5%p, CD+1.5%p, CT-0.5%p |
살수지침-특급Ⅱ | 2000 | AV+1%p, CD+3%p, CT-1%p | |||
살수지침-특급Ⅲ | 10000 | AV+1.5%p, CD+4.5%p, CT-1.5%p | |||
살수지침-특급Ⅳ | 50000 | AV+2%p, CD+6%p, CT-2%p | |||
살수지침-특급Ⅴ | 150000 | AV+2.5%p, CD+7.5%p, CT-2.5%p | |||
살수지침-특급Ⅵ | 300000 | AV+3%p, CD+9%p, CT-3%p | |||
살수지침-특급Ⅶ | 450000 | AV+3.5%p, CD+10.5%p, CT-3.5%p | |||
살수지침-특급Ⅷ | 600000 | AV+4%p, CD+12%p, CT-4%p | |||
살수지침-특급Ⅸ | 750000 | AV+4.5%p, CD+13.5%p, CT-4.5%p | |||
살수지침-특급Ⅹ | 100 | AV+5%p, CD+15%p, CT-5%p |
- 적 AV가 0 미만이면 대미지 20% 증가
- 적 AV가 -30 미만이면 대미지 10% 증가
- (100% - 상대HP%)만큼 대미지 증가. (대미지 1~2배)
- 살기에 에이다 적용 시 (조건 : 미진자항Ⅹ 마스터 후 장착, 살법 장착, 환영살법 장착, 살기집중 이후) 보정.
ㄴ 대미지 50% 증가.
3.6. 무급살수
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
특급살수 M | 적영 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
2,500 | 3,800 | 1,200 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 430,000 | ||||||||||||||||
능력을 시험할 수 있는 이가 존재하지 않아 급수가 존재하지 않는다는 최고의 살수들. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +35 | - | - | - | - | -5 | +45 | +10 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
10 | 특수 | 심살 | 270000 | 20 | 육신뿐만 아니라, 마음까지 죽인다. PA*2.4 IDMG AV-3%p. |
6 | 항시 | 살수지침-무급Ⅰ | 4000 | - | PA+1.6%p, AR+0.26%p |
살수지침-무급Ⅱ | 9000 | PA+3.2%p, AR+0.52%p | |||
살수지침-무급Ⅲ | 30000 | PA+4.8%p, AR+0.78%p | |||
살수지침-무급Ⅳ | 80000 | PA+6.4%p, AR+1.04%p | |||
살수지침-무급Ⅴ | 240000 | PA+8%p, AR+1.3%p | |||
살수지침-무급Ⅵ | 480000 | PA+9.6%p, AR+1.56%p | |||
살수지침-무급Ⅶ | 720000 | PA+11.2%p, AR+1.82%p | |||
살수지침-무급Ⅷ | 960000 | PA+12.8%p, AR+2.08%p | |||
살수지침-무급Ⅸ | 1200000 | PA+14.4%p, AR+2.34%p | |||
살수지침-무급Ⅹ | 100 | PA+16%p, AR+2.6%p |
- 적 AV가 0 미만이면 대미지 20% 증가
- 적 AV가 -30 미만이면 대미지 10% 증가
- 대상낙인이 한 번이라도 발동된 이후면 대미지 20% 증가
- 살기에 에이다 적용 시 (조건 : 미진자항Ⅹ 마스터 후 장착, 살법 장착, 환영살법 장착, 살기집중 이후) 보정.
ㄴ 대미지 50% 증가.
ㄴ 다음 행동간격 50% 감소.
ㄴ 적 AV -2%p 추가. (AV -3%p → AV -5%p)
3.7. 적영
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
무급살수 M | 암영 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
3,600 | 5,400 | 1,800 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 680,000 | ||||||||||||||||
피로 인해 그림자 마저 붉게 물들었다고 하는 살수. 살해 대상은 개체에 국한되지 않는다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +45 | - | - | - | - | -10 | +55 | +12 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
15 | 특수 | 살법 | 600000 | 20 | 죽음에 이르게 하는 법칙. 몸에 무리가 따른다. PA*4.5 IDMG, 명중률 100% 발동 시 PA*1.02 상승. 반동으로 사용자 행동간격을 AR*1.5만큼 늦춘다. 조건 만족 시 반동 제거, 추가 계수 부여. |
8 | 항시 | 혈배 | 500000 | - | PA+12%p, CT-9%p, AR+1.8%p |
11 | 금준혈주 | 100 | PA+20%p, CT-10%p, AR+2.8%p |
- 반동 : 자신의 다음 DLY+50%p 추가된다.
- 대미지 계산 후 PA 증가
- 적 AV가 0 미만이면 대미지 20% 증가
- 적 AV가 -30 미만이면 대미지 10% 증가
- 기민에 비례하여 계수 추가 (기민 매 2,000 마다 0.1추가 , 최대 1 추가.)
- 살기에 에이다 적용 시 (조건 : 미진자항Ⅹ 마스터 후 장착, 살법 장착, 환영살법 장착, 살기집중 이후) 1.5 계수 추가[추정], 반동 제거
3.8. 암영
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
적영 M | 무영 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
5,400 | 8,100 | 2,700 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 1,200,000 | ||||||||||||||||
어둠이자 죽음인 살수. 노려진 자는 언제, 어디서, 어떻게 죽었는지 알 수 없다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +60 | - | - | - | - | -20 | +70 | +15 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
13 | 특수 | 환영살법 | 1100000 | 14 | 환영 속에서 죽음에 이르게 한다. PA*6 IDMG, 명중률 100% (AGI/150)의 확률로 다음 행동간격 30% 단축. |
2 | 항시 | 그림자 춤 | 1100000 | - | PA+24%p, CT-10%p, CD+28%p, AR+2%p |
어디에도 갈 곳이 없고, 어디에도 숨을 곳이 없다.[15]
- 적 AV가 0 미만이면 대미지 20% 증가
- 적 AV가 -30 미만이면 대미지 10% 증가
- (AGI/150)% 확률로 다음 DLY-30%p
- 기민에 비례하여 계수 추가 (기민 매 2,000 마다 0.1추가 , 최대 1 추가.)
- 살기에 에이다 적용 시 (조건 : 미진자항Ⅹ 마스터 후 장착, 살법 장착, 환영살법 장착, 살기집중 이후) 대미지 30% 증가
3.9. 무영
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
암영 M | - | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
10,000 | 12,000 | 4,000 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 1,500,000 | ||||||||||||||||
삶과 죽음은 어디에도 있고, 어디에도 없다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +80 | - | - | - | - | -25 | +80 | +20 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
22 | 특수 | 생자필멸 | 1350000 | 14 | PA*6 IDMG, 명중률 100% 적 방어에 따라 보정. |
3 | 항시 | 미진자항Ⅰ | 165000 | - | PA+4.5%p, CT-1.5%p, CD+3.5%p, AV+0.75%p |
미진자항Ⅱ | PA+9%p, CT-3%p, CD+7%p, AV+1.5%p | ||||
미진자항Ⅲ | PA+13.5%p, CT-4.5%p, CD+10.5%p, AV+2.25%p | ||||
미진자항Ⅳ | PA+18%p, CT-6%p, CD+14%p, AV+3%p | ||||
미진자항Ⅴ | PA+22.5%p, CT-7.5%p, CD+17.5%p, AV+3.75%p | ||||
미진자항Ⅵ | PA+27%p, CT-9%p, CD+21%p, AV+4.5%p | ||||
미진자항Ⅶ | PA+31.5%p, CT-10.5%p, CD+24.5%p, AV+5.25%p | ||||
미진자항Ⅷ | PA+36%p, CT-12%p, CD+28%p, AV+6%p | ||||
미진자항Ⅸ | PA+40.5%p, CT-13.5%p, CD+31.5%p, AV+6.75%p | ||||
미진자항Ⅹ | PA+45%p, CT-15%p, CD+35%p, AV+7.5%p |
- 적 AV가 0 미만이면 대미지 20% 증가
- 적 AV가 -30 미만이면 대미지 10% 증가
- 기민에 비례하여 계수 추가 (기민 매 2,000 마다 0.1추가 , 최대 1 추가.)
- 상대의 PD가 높을 수록 대미지 증가 (최대 100% 증가)(PD 150 풀보정)
- 살기에 에이다 적용 시 (조건 : 미진자항Ⅹ 마스터 후 장착, 살법 장착, 환영살법 장착, 살기집중 이후) 대미지 20% 증가
4. 무인 계열
RPG.kr 최초의 직업이다.무인 트리와 타락무인 트리를 모두 마스터해야만 최종직인 천마에 도달할 수 있다.
무극 이전에는 육참골단, 탄강 등 적의 방어와 회피를 깎으면서 공령으로 딜을 증폭하는 컨셉의 물공직이다. 무극에 도달한 이후 견습기사의 삼류검술을 오중검술까지 마스터하고 신공과 함께 장착하여 PA계통의 종결급 평타변환기인 '심검'을 주력딜로 사용하고, 평타피해를 보조해줄 수단으로서 액티브를 사용하게 된다.
천마에 도달한 이후에는 공령 대신 종언 둘을 넣고 방어무시대미지 위주의 딜링을 하게 된다. 천마의 패시브인 멸상을 마스터하면 천마신공의 무시무시한 PA뻥튀기와 제육천암흑만상, 천마군림보의 PD, AV디버프를 기본으로 깔고서 종언진성의 단기전, 공령진성의 장기전 등 다채로운 세팅을 하게된다. [16]
2020년 6월 14일 패치 이후로, 천마 패시브인 멸상을 마스터하게 되면 PA직군 중에서 가장 강력한 위력을 보여준다. 액티브 스킬의 세팅에 따라서 공령, 진성일척도건곤의 위력을 천마급까지 끌어올리고 수 개의 일격기를 쏟아붓는 단기결전을 노리느냐, 종언 이노와 진성일척도건곤을 이용한 장기전을 노리느냐로 유연한 세팅을 할 수 있다. 어느 쪽을 택하건 간에 일격기 수 개를 이용해 상대의 PD와 AV를 수십 단위로 뭉텅 깎고 시작하여 디버프 특화 직업의 진면목을 보여준다.
개편 후에는 극후반에 PA직군중에서 가장 강력하다고 평가받지만, 제 위력을 내기 위해선 CT와 CD의 의존도가 매우 높은 직업이기 때문에 궁수 혹은 살수로 어느정도 CT CD를 수급해줘야 원활한 성장이 가능한 직업이기도 하다. 또한 초반(삼류무사~초절정무인) 무인의 액티브는 동급의 다른 스킬들에 비해 성능이 떨어지는 편이며, 중반급인 현경과 무극의 액티브 또한 CT CD가 받쳐주지 않으면 제 위력을 내기 힘들고, 멸상 마스터 보정을 받기 전에는 성능이 애매한 편이어서 기사나 살수 등의 직업을 먼저 육성한 다음 그 기반으로 무인을 육성하는 방식이 추천된다.
2020년 10월경 심검이 스탯에 상관없이 100만 이상의 절대피해를 보장해주며 사브나크-외성까지 확실하게 정복이 가능하다는 사실이 조명됨에 따라, PA계통에서 중반(심검)과 후반(천마신공)을 책임지는 필수적인 직업이 되었다.
동양법사의 무극급 직업인 지선을 마스터하고 무극을 마스터하게 되면 타락을 요구하지 않는 최종직업인 검선이 개방된다. 검선의 경우 PA와 MA가 동수치일 때, PA와 MA를 동시에 높은 수치만큼 올리면서 무시무시한 절대피해를 입히는 직업이다.
4.1. 삼류무사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
동방여행자 M | 이류무사 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
50 | 50 | 50 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 6,000 | ||||||||||||||||
무사라고 부를 만한 실력이 있다. 하지만 삼류다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | - | - | - | - | +2 | - | - | +2 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
6 | 기본 | 삼류무술 | 5500 | 85 | 1.1PA PDMG 여러 군데에서 대충 본 느낌으로 짜집기한 무술. 경지가 높아질 수록 효과가 커진다. |
4 | 항시 | 본능Ⅰ | 3000 | - | AV+2%p |
본능Ⅱ | 16000 | AV+2.8%p | |||
본능Ⅲ | 90000 | AV+3.5%p |
- 삼류무술은 무인 계열의 상위직으로 전직할 때마다 성장한다.
삼류무술 → 이류무술 → 일류무술 → 삼류무공 → 이류무공 → 일류무공 → 절학 → 신공 순으로 성장.
삼류무술 마스터하고 이류무사로 전직해야 삼류무술이 이류무술로 변한다.
4.2. 이류무사
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
삼류무사 M | 외공수련자 내공수련자 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
130 | 120 | 120 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 17,000 | ||||||||||||||||
삼류는 벗어났다. 하지만 아직도 공功이 아닌 술術이다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | - | - | - | - | +2 | - | - | +4 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
9 | 일반 | 실전무술 | 15000 | 22 | PA*1.3 PDMG |
5 | 기본 | 이류무술 | Master | - | 1.05PA PDMG. 무술에 대한 이해가 조금 올라갔다. 모든 능력의 발동에 실패했을 때 발동 됨. |
3 | 항시 | 안법Ⅰ | 2000 | - | CT+2%p |
안법Ⅱ | 10500 | CT+2.8%p | |||
안법Ⅲ | 65000 | CT+3.5%p |
이류무술은 숙련도 필요 없이 전직하면 바로 Master 된다.
4.3. 외공수련자
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
이류무사 M | 일류무인 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
320 | 230 | 230 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 35,000 | ||||||||||||||||
외공을 단련해 몸이 단단해진다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | - | - | +5 | +5 | - | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
6 | 특수 | 육참골단 | 20000 | 12 | PA*1.8 PDMG, 명중률 100%, 치명타율 100% 적 PD-2%p 반동으로 적 PA만큼 NHP 감소. |
4 | 항시 | 외공수련Ⅰ | 1000 | - | HP+1.2%p, PD+0.6%p |
외공수련Ⅱ | 4000 | HP+2.4%p, PD+1.2%p | |||
외공수련Ⅲ | 15000 | HP+3.6%p, PD+1.8%p | |||
외공수련Ⅳ | 50000 | HP+4.8%p, PD+2.4%p | |||
외공수련Ⅴ | 130000 | HP+6%p, PD+3%p | |||
외공수련Ⅵ | 260000 | HP+6.6%p, PD+3.3%p | |||
외공수련Ⅶ | 390000 | HP+7.2%p, PD+3.6%p | |||
외공수련Ⅷ | 520000 | HP+7.8%p, PD+3.9%p | |||
외공수련Ⅸ | 650000 | HP+8.4%p, PD+4.2%p | |||
외공수련Ⅹ | 100 | HP+9%p, PD+4.5%p |
육참골단은 반동 대미지가 있으나 인형처럼 PA가 아예 0인 상대에게서는 반동 대미지를 받지 않는다. 궁수 트리의 귀인과 비교하여 상대적 약세이다.
4.4. 내공수련자
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
이류무사 M | 일류무인 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
320 | 230 | 230 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 35,000 | ||||||||||||||||
조식을 통하여 내공을 쌓는다 | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +5 | +5 | - | - | +2.5 | - | - | - |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
6 | 특수 | 기경:방출 | 20000 | 15 | 기를 발출해 공격. PA*1.5 PDMG, MA*1.5 ADMG, 명중률 100% 적 AV-2%p |
4 | 항시 | 운기조식Ⅰ | 1000 | - | HP+1.2%p, MD+0.6%p |
운기조식Ⅱ | 4000 | HP+2.4%p, MD+1.2%p | |||
운기조식Ⅲ | 15000 | HP+3.6%p, MD+1.8%p | |||
운기조식Ⅳ | 50000 | HP+4.8%p, MD+2.4%p | |||
운기조식Ⅴ | 130000 | HP+6%p, MD+3%p | |||
운기조식Ⅵ | 260000 | HP+6.6%p, MD+3.3%p | |||
운기조식Ⅶ | 390000 | HP+7.2%p, MD+3.6%p | |||
운기조식Ⅷ | 520000 | HP+7.8%p, MD+3.9%p | |||
운기조식Ⅸ | 650000 | HP+8.4%p, MD+4.2%p | |||
운기조식Ⅹ | 100 | HP+9%p, MD+4.5%p |
4.5. 일류무인
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
외공수련자 M 내공수련자 M | 절정무인 마졸 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
650 | 390 | 390 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 65,000 | ||||||||||||||||
기를 쏘아낼 수 있는 고수. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +15 | +5 | - | - | +3 | - | - | +5 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
7 | 특수 | 기경 : 유지 | 60000 | 100 | 기를 발출하지만, 쏘아내지 않고 물物에 유지한다. 1회 제한 마법공격력의 40%p만큼 물리공격력 증가, 마법공격력 감소. |
9 | 강기 | 150000 | 무엇이든 부숴버리는 기의 집결체. 1회 제한 마법공격력의 80%p만큼 물리공격력 증가, 마법공격력 감소. | ||
5 | 기본 | 일류무술 | Master | - | 1.1PA PDMG. 무와 술의 조화를 이해하여 자유롭게 사용한다. 모든 능력의 발동에 실패했을 때 발동 됨. |
5 | 항시 | 명상Ⅰ | 3000 | - | PA+1.6%p, MD+0.3%p |
명상Ⅱ | 10000 | PA+3.2%p, MD+0.6%p | |||
명상Ⅲ | 25000 | PA+4.8%p, MD+0.9%p | |||
명상Ⅳ | 90000 | PA+6.4%p, MD+1.2%p | |||
명상Ⅴ | 190000 | PA+8%p, MD+1.5%p | |||
명상Ⅵ | 380000 | PA+9.6%p, MD+1.8%p | |||
명상Ⅶ | 540000 | PA+11.2%p, MD+2.1%p | |||
명상Ⅷ | 720000 | PA+12.8%p, MD+2.4%p | |||
명상Ⅸ | 900000 | PA+14.4%p, MD+2.7%p | |||
명상Ⅹ | 100 | PA+16%p, MD+3%p |
강기는 물리직이 쓰지 않는 MA를 깎아 PA를 증가시키는 능력. 정반대의 스킬로 구도자의 내사가 있다. PA 직종이라면 쓸모없는 지능 스탯을 써먹을 수 있게 만들어주는 고마운 스킬.
4.6. 절정무인
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
일류무인 M | 초절정 흉적 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
1,100 | 620 | 620 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 90,000 | ||||||||||||||||
무의 경지가 최고에 달한 상태. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +25 | +15 | - | - | +3.5 | +5 | - | +5 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
7 | 특수 | 내가중수법 | 40000 | 15 | 2.1PA PDMG, 0.1nPA IDMG (단, n은 5 이하의 사용 횟수) |
4 | 특수 | 삼류무공 | Master | - | 1.15PA PDMG. 술을 깨달아 공으로 바꾸었으나 아직 미숙하다. 모든 능력의 발동에 실패했을 때 발동 됨. |
4 | 항시 | 관조Ⅰ | 3000 | - | PA-7%p |
관조Ⅱ | 10000 | PA-4%p | |||
관조Ⅲ | 20000 | PA-1%p | |||
관조Ⅳ | 50000 | PA+2%p | |||
관조Ⅴ | 140000 | PA+5%p | |||
관조Ⅵ | 280000 | PA+8%p | |||
관조Ⅶ | 420000 | PA+11%p | |||
관조Ⅷ | 560000 | PA+14%p | |||
관조Ⅸ | 700000 | PA+17%p | |||
관조Ⅹ | 100 | PA+20%p |
- n값은 첫 발동에서 1부터 시작하여, 발동할 때마다 1씩 증가하고, 5번째 이상에서 5를 유지한다.
4.7. 초절정
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
절정무인 M | 화경 살귀 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
2,500 | 1,200 | 1,200 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 230,000 | ||||||||||||||||
절정을 초월한 경지. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +35 | +20 | - | - | +4 | +10 | - | +10 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
9 | 일반 | 강환 | 200000 | 15 | PA*3.5 PDMG 다음 행동간격 90%로 단축. 조건 만족 시 80%로 단축. 추가 조건 만족 시 적 PD-2%p |
3 | 특수 | 이류무공 | Master | - | 1.2PA PDMG. 모든 능력의 발동에 실패했을 때 발동 됨. |
7 | 항시 | 좌망Ⅰ | 2000 | - | PA,MA+1.9%p |
좌망Ⅱ | 8000 | PA,MA+3.8%p | |||
좌망Ⅲ | 30000 | PA,MA+5.7%p | |||
좌망Ⅳ | 110000 | PA,MA+7.6%p | |||
좌망Ⅴ | 220000 | PA,MA+9.5%p | |||
좌망Ⅵ | 440000 | PA,MA+11.4%p | |||
좌망Ⅶ | 660000 | PA,MA+13.3%p | |||
좌망Ⅷ | 880000 | PA,MA+15.2%p | |||
좌망Ⅸ | 1100000 | PA,MA+17.1%p | |||
좌망Ⅹ | 100 | PA,MA+19%p |
- 설명 수정 : 자신의 다음 행동간격 10% 단축. 현경 전직 시 10%p 추가 단축.
- 공령 장착 시 상대 PD-2%p
빠르게 상위직을 갈 경우, 생각보다 쓸모가 많은 스킬이다. 하지만 썩 좋은 스킬은 아니다.
4.8. 화경
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
초절정 M | 현경 악귀 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
4,000 | 1,900 | 1,900 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 400,000 | ||||||||||||||||
내외가 조화로운 상태. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +50 | +25 | - | - | +4.5 | +15 | - | +15 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
12 | 특수 | 탄강 | 250000 | 20 | PA*3만큼 물리대미지, 지능*2만큼 마법대미지, 적 PD-2%p, MD-2%p, AV-2%p. |
2 | 특수 | 일류무공 | Master | - | 1.2PA PDMG, 0.1PA IDMG 무와 공은 하나임을 깨달아 극에 다가가려 한다. 모든 능력의 발동에 실패했을 때 발동 됨. |
8 | 항시 | 물아일체Ⅰ | 5000 | - | PA+1.6%p AR+0.3%p |
물아일체Ⅱ | 10000 | PA+3.2%p AR+0.6%p | |||
물아일체Ⅲ | 30000 | PA+4.8%p AR+0.9%p | |||
물아일체Ⅳ | 80000 | PA+6.4%p AR+1.2%p | |||
물아일체Ⅴ | 200000 | PA+8%p AR+1.5%p | |||
물아일체Ⅵ | 350000 | PA+9.6%p AR+1.8%p | |||
물아일체Ⅶ | 600000 | PA+11.2%p AR+2.1%p | |||
물아일체Ⅷ | 600000 | PA+12.8%p AR+2.4%p | |||
물아일체Ⅸ | 1000000 | PA+14.4%p AR+2.7%p | |||
물아일체Ⅹ | 100 | PA+16%p AR+3%p |
- 강기가 발동된 이후에만 발동 가능
- 단, 양의 사용 시 위 패널티를 받지 않는다.
비슷한 스킬로 마도사의 마나폭풍이 있는데, 이 스킬은 강환과 동티어의 스킬이다.
4.9. 현경
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
화경 M | 무극 살성 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
5,800 | 2,800 | 2,800 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 700,000 | ||||||||||||||||
더 강해지기 위해선 인간임을 포기해야 한다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +65 | +30 | - | - | +5 | +20 | - | +20 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
14 | 특수 | 공령 | 550000 | 20 | 내공을 쏟아붓고 다시 채운다. PA*7 PDMG, 명중률 100% 발동 시 PA*1.02 상승. 반동으로 사용자 행동간격을 AR*1.5만큼 늦춘다. 조건 만족 시 반동 제거. |
1 | 기본 | 절학 | Master | - | 천하를 호령하는 무공 물리대미지: 물리공격력*1.25, 방어무시대미지: 물리공격력*0.2 |
10 | 항시 | 원영신Ⅰ | 100000 | - | PA+2.25%p, MA+2.25%p, AR+0.225%p |
원영신Ⅱ | PA+4.5%p, MA+4.5%p, AR+0.45%p | ||||
원영신Ⅲ | PA+6.75%p, MA+6.75%p, AR+0.675%p | ||||
원영신Ⅳ | PA+9%p, MA+9%p, AR+0.9%p | ||||
원영신Ⅴ | PA+11.25%p, MA+11.25%p, AR+1.125%p | ||||
원영신Ⅵ | PA+13.5%p, MA+13.5%p, AR+1.35%p | ||||
원영신Ⅶ | PA+15.75%p, MA+15.75%p, AR+1.575%p | ||||
원영신Ⅷ | PA+18%p, MA+18%p, AR+1.8%p | ||||
11 | 원영신Ⅸ | 200000 | PA+20.25%p, MA+20.25%p, AR+2.025%p | ||
원영신Ⅹ | PA+22.5%p, MA+22.5%p, AR+2.25%p | ||||
원영신ⅩⅠ | PA+24.75%p, MA+24.75%p, AR+2.475%p | ||||
12 | 원영신ⅩⅡ | PA+27%p, MA+27%p, AR+2.7%p | |||
원영신ⅩⅢ | PA+29.25%p, MA+29.25%p, AR+2.925%p | ||||
원영신ⅩⅣ | PA+31.5%p, MA+31.5%p, AR+3.15%p | ||||
13 | 원영신ⅩⅤ | PA+33.75%p, MA+33.75%p, AR+3.375%p | |||
원영신ⅩⅥ | PA+36%p, MA+36%p, AR+3.6%p | ||||
원영신ⅩⅦ | 250000 | PA+38.25%p, MA+38.25%p, AR+3.825%p | |||
14 | 원영신ⅩⅧ | 300000 | PA+40.5%p, MA+40.5%p, AR+4.05%p | ||
원영신ⅩⅨ | 350000 | PA+42.75%p, MA+42.75%p, AR+4.275%p | |||
원영신ⅩⅩ | 100 | PA+45%p, MA+45%p, AR+4.5%p |
- 반동 : 자신의 다음 DLY+50%p 추가된다.
- 개벽 장착 시 반동 제거
- 혈세천하 발동 시, 공령의 데미지 타입 PDMG + 부분 IDMG로 변경.
- 경세천하 발동 시, 공령의 PA 데미지 계수 3 증가.
- 모든 보정 적용 시 공령은 PA*10 PDMG, 부분 IDMG, 발동 시 PA*1.02 상승. 명중률 100%
4.10. 무극
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
현경 M | 천마 검선 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
8,200 | 4,000 | 4,000 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 1,200,000 | ||||||||||||||||
극에 이르러 자연법칙에서조차 벗어난 자. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
- | +90 | +40 | - | - | +6 | +25 | - | +25 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
19 | 특수 | 진성일척도건곤 | 1000000 | 12 | PA*8 IDMG, 명중률 100% 조건 만족 시 1.2배 보정, 적 PD 음수 시 추가 보정. 태극에 도달 시 ADMG로 변환 및 STR과 WIS 비례 치명타율 보정. |
1 | 기본 | 신공 | Master | - | PA*1.3 PDMG, PA*0.25 IDMG 모든 능력의 발동에 실패했을 때 발동된다. 본래부터 防의 길이 열려 있으나... |
0 | 항시 | 천장지구Ⅰ | 100000 | - | 초당 생명력의 1.9%p를 회복한다. |
천장지구Ⅱ | 150000 | 초당 생명력의 2.3%p를 회복한다. | |||
-1 | 천장지구Ⅲ | 200000 | 초당 생명력의 2.7%p를 회복한다. AP+1 | ||
천장지구Ⅳ | 250000 | 초당 생명력의 3.1%p를 회복한다. AP+1 | |||
-2 | 천장지구Ⅴ | 300000 | 초당 생명력의 3.5%p를 회복한다. AP+2 | ||
천장지구Ⅵ | 350000 | 초당 생명력의 3.9%p를 회복한다. AP+2 | |||
-3 | 천장지구Ⅶ | 400000 | 초당 생명력의 4.3%p를 회복한다. AP+3 | ||
천장지구Ⅷ | 500000 | 초당 생명력의 4.7%p를 회복한다. AP+3 | |||
-4 | 천장지구Ⅸ | 600000 | 초당 생명력의 5.1%p를 회복한다. AP+4 | ||
-5 | 천장지구Ⅹ | 100 | 초당 생명력의 5.5%p를 회복한다. AP+5 |
- 진성일척도건곤 :
- 상대 AV가 음수면 대미지 20% 증가.
- 상대 방어가 음수면 (상대 PD)*(-1)%만큼 대미지 증가. (증가량 최소 20% 보장)
- 수행, 태극 모두 장착 시 공격 타입을 ADMG로 변경, 태극과 동일한 치명타 보정
- 수행, 태극 보정 시, (PA+MA)*6 ADMG, (str,wis 중 낮은 값/str,wis 중 높은 값)확률로 치명타, 치명타 피해 (1+CD/100)
- 수행, 태극 보정 시, 음AV 보정 및 음PD 보정 제거됨.
- 혈세천하 발동 시, 진성일척도건곤 발동 확률 3% 증가.
- 경세천하 발동 시, 진성일척도건곤 PA 대미지 계수 2 증가.
- 혈세천하 및 경세천하 모든 보정 시, 진성일척도건곤 발동확률 15%, PA*10 IDMG, 명중률 100%.
- 신공 : 마스터한 오중검술과 신공을 모두 장착 시 기본공격 변경 스킬인 심검 발동
- 심검 : 기본공격 대신 발동. PA*1.25[추정] PDMG, PA*150/(PD+MD) IDMG,
[
1,000,000 + 1,000*(PD+MD) + 4000*(PD+MD)3.5/PA1.4]
ADMG [19] - IDMG 계산 시 (PD+MD) 수치는 100 미만으로 내려가지 않는다.
- ADMG 계산 시 PA 수치는 100,000 미만으로 내려가지 않는다.
- 특정 액티브 장착 시 대미지 증가 (곱 연산)[20] :
- 진성일척도건곤 장착 시 IDMG 10% 증가
- 개벽 장착 시 IDMG 10% 증가
- 종언-이 장착 시 IDMG 15% 증가
- 종언-노 장착 시 IDMG 15% 증가
- 고유검술 장착 시 ADMG 10% 증가
- 고유 용살검술 장착 시 ADMG 15% 증가
- 용아격 장착 시 ADMG 20% 증가
- 겁화의 공습 장착 시 ADMG 25% 증가
- 특정 패시브 장착 시 효과 추가[21] :
- 중무장 장착 시 ADMG 10% 증가
- 용의 저주 장착 시 ADMG 15% 증가
- 용체 장착 시 ADMG 20% 증가
- 마스터한 오중검술에 적용되는 추가효과 중 방어흡수 효과가 심검에도 동일하게 적용된다. (적용 조건도 동일)
- 방합 계수의 경우, 최소 수치는 0으로 적용된다. (음방합 역보정 없음)
전투 기록에서 심검 글꼴이 밝아지는 특수효과가 있다.
진성일척도건곤은 음물방, 음회피 보정이 있으며 방어무시피해이기 때문에 제대로 사용하기 위해선 높은 수치의 방깎(살불살조,탄강), 회깎(개벽,탄강), 크리크댐(신마노, 강화장전 등)을 모두 갖추어야 제 성능을 낸다.
동티어대의 용의 발톱과 비교하자면 직으로 먹었을 경우 최초 성능 자체는 용의 발톱의 압승이다. (최종 포텐셜은 진성일척도건곤이 압도적으로 높다.)
이같은 구조적인 문제가 있어서 직무인의 경우 보통 천장지구Ⅰ만을 마스터하고 살성-마존을 우선 올린다.
심검은 오중검술 및 신공과 비교시 약 8~9배이상의 데미지도 나와 상위보정과 크뎀이 확보되지 않은 육성 중에는 준무극급 데미지가 나온다.
평타라서 상위스킬들과 발동률은 비교할수도 없고 이때문에 중후반 무인이 강해졌다. 또한 멸상보정과 더불어 후반 기사 및 살수들이 무인을 고려하게된 이유이다.
5. 타락 무인 계열
무극까지의 정파무인계열을 가는 도중 곁가지로 뻗어나가있는 직업들.액티브의 능력 숙련도에 비해 직업숙련도가 높아서, 일부 능력들을 먹는 것을 제외하면 제전을 돌 수 있을 때 가는 것이 추천된다.
2020년 6월 14일자 패치로 대격변이 이루어졌고, 멸상X 마스터 이후 일부 능력이 변경된다.
크댐 비례 보정이 붙는 절대 피해와 방어 무시 피해로 이루어져서 상대 방합이 올라가면 오히려 딜량이 올라간다는 특징이 있다.
정파 무인에는 부족한 유틸성과 고방합을 카운터치는 딜 구조를 가지고 있어서 무인을 간다면 필수적으로 가게 된다.
5.1. 마졸
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
타락 M 일류무인 13,000 | 마존 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
? | 490 | 490 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 65,000 | ||||||||||||||||
강한 원한에 사로잡혀 몸이 어떻게 되든 상관치 않는다 | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+7 | +7 | - | - | - | +3 | +5 | - | -3 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
7 | 특수 | 동귀어진 | 40000 | 100 | 12PA PDMG, 반동대미지 : 적 근력*30 잔여생명 8%이하에서 발동, 명중+10%p, 1회 제한. 타락이 깊어질 수록 위력 및 반동 증가 |
1 | 항시 | 독기 | 20000 | - | 맞는 것은 중요치 않다. 때리는 것이 중요할 뿐. PA+10%p, HP-10%p |
- 다음 중 만족하는 조건 하나당 PA 계수 1 추가, (상대 STR)*2만큼 반동대미지 추가.
- 승부사 장착
- 검은 속삭임 장착
- 멸상X 마스터 후 장착 시 PA*4*(?계수) ADMG 추가.
- 멸상Ⅹ, 절연, 살불살조, 개벽 장착 시 액티브 보정 추가.
- PDMG, ADMG 계수 2 및 반동 계수 2 증가.
- 모든 보정시, PA*16 PDMG, PA*60 ADMG[추정]
명중 보정이 없고 깡딜이라 보통 제단을 기점으로 버려지는 스킬이다.
단, 천마신공을 얻었을 경우 무수한 디버프기로 명중보정이 없는 점과 깡딜이라는 단점이 상쇄되는데다 강력한 계수의 절대피해가 추가되기 때문에 채용하는 경우가 많다.
5.2. 흉적
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
타락 M 절정무인 18,000 | 마존 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
? | 720 | 720 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 90,000 | ||||||||||||||||
벽을 넘지 못하고 마에 빠져 흉악한 짓을 서슴없이 저지른다 | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+18 | +18 | - | - | - | +4 | +10 | - | -4 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
5 | 일반 | 낭심공격 | 20000 | 14 | 이기기 위해서는 수단과 방법을 가리지 않는다. PA*5 ADMG 상대의 DLY*0.5만큼 상대의 다음 DLY 증가. |
1 | 항시 | 모욕 | 50000 | - | 상대방을 모욕하여 우위에 선다. PA+10%p, MA-10%p |
사타구니를 움켜잡고 고통스러워 한다!
- 멸상Ⅹ, 절연, 살불살조, 개벽 장착 시 액티브 보정 추가.
- 낭심공격에 PA*10 계수 추가. 딜레이 계수 0.3 증가. 적용 후 능력치 PA*15 ADMG, 상대의 DLY 0.8만큼 상대의 다음 DLY증가.
5.3. 살귀
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
타락 M 초절정 46,000 | 마존 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
3,000 | 1,500 | 1,400 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 230,000 | ||||||||||||||||
네 심장을 가를 때 내 심장이 뛴다. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+29 | +29 | - | - | - | +5 | +15 | - | -5 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
6 | 특수 | 몰살 | 50000 | 100 | 도망갈 수 있는 것은 혼백뿐. IDMG : (STR+WIS)*10, AV-15, 1회 제한. |
5 | 항시 | 승부사 | 100000 | - | 목숨을 걸지만 이기리라는 확신을 갖고 있어 도박이 아니다. AV+6%p |
- 멸상X를 마스터 후 장착 하고, STR이 AGI보다 높을 경우 효과 변경 : 1회 제한, 즉행동, (STR+WIS)*10*(CD/100) ADMG, 상대 AV-30%p
- 멸상 X, 절연, 살불살조, 개벽 장착 시 액티브 보정 추가. : 1회 제한, 즉행동, (STR+WIS)*10*(CD/50) ADMG, 상대 AV-35%p
대량의 AV를 까는 일격기이기 때문에 후반 맵에서 필수 요소급으로 채용된다. PA 직종이 아니더라도 바다, 아성 등의 맵에서 회피를 까기 위해 채용하는 경우가 많다.
5.4. 악귀
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
타락 M 화경 160,000 | 마존 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
4,800 | 2,200 | 2,200 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 400,000 | ||||||||||||||||
순수한 악은 굳이 잔인해 지지 않는다. 그저 마음이 시키는 대로 할 뿐. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+40 | +40 | - | - | - | +6 | +20 | - | -6 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
10 | 특수 | 절연 | 200000 | 12 | 나의 연뿐만 아니라, 남의 연도 강제로 끊어 버린다. PA*4.6 ADMG, 부분 IDMG, 상대의 CD-8%p, 명중률+10%p CD 비례 대미지 증가, 상대의 방어 합에 따라 강화. 조건 만족 시 독문무공으로 발동, 1회 제한. |
-3 | 항시 | 검은 속삭임 | 150000 | - | PA+25%p, PD,MD-8%p, AP+3 |
인간의 오욕칠정을 끊고, 완전한 심결을 터득하였으니,
만마(萬魔)가 경배하는 신공(神功)이 눈 앞에 펼쳐지리라.
▲ 천마신공의 대사만마(萬魔)가 경배하는 신공(神功)이 눈 앞에 펼쳐지리라.
- ADMG는 자신의 CD / 200 보정. 변경된 ADMG는 상대의 방어가 0에서 멀어질수록 보정 계수 증가
- 멸상 X, 절연, 살불살조, 개벽 장착 시 천마신공으로 액티브 변경[23]
- 천마신공 : 발동률 70%, 1회 발동, 자신의 STR * 5만큼 PA 증가
상대의 CT -15, CD -30
개편 이후 절연은 생각보다 탱킹에 도움이 많이 되는 스킬이라는 사실이 밝혀졌다. 광기보정 귀곡법술보다 무려 2만큼 CD를 더 많이 깎기 때문. 5번만 발동해도 무려 40의 CD를 깎으며, 크리티컬을 많이 내는 적을 상대로는 위기감지 이상의 효율을 낸다.
멸상X 마스터 이후 무인의 근간이 되는 스킬이다.
5.5. 살성
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
타락 M 현경 300,000 | 마존 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
7,000 | 3,410[추정] | 3,400 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 700,000 | ||||||||||||||||
깨달음을 얻을 수 있다면, 세상의 전부를 죽이리라. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+51 | +51 | - | - | - | +7 | +25 | - | -7 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
14 | 특수 | 살불살조 | 600000 | 10 | 부처를 만나면 부처를 죽이고, 조상을 만나면 조상을 죽여라. PA*6 ADMG, 부분 IDMG, 상대의 PD-4%p, 명중률+30%p CD 비례 대미지 증가, 상대의 방어 합에 따라 강화. 조건 만족 시 독문무공으로 발동, 1회 제한. |
10 | 항시 | 무심 | 500000 | - | 그저 적을 죽일 뿐, 이제 생각따위는 중요치 않다. PA+20%p, CT+8%p, AR+3%p. |
부처와 조상은 죽었다.
가로막는 것이 없으니 군림(君臨)만이 있을 뿐이다.
▲ 천마군림보의 대사가로막는 것이 없으니 군림(君臨)만이 있을 뿐이다.
- ADMG는 자신의 CD / 200 보정. 변경된 ADMG는 상대의 방어가 0에서 멀어질수록 보정 계수 증가
- 멸상 X, 절연, 살불살조, 개벽 장착 시 천마군림보로 액티브 변경[25]
- 천마군림보 : 발동률 60%, 1회 발동, 자신의 PA * 12 IDMG, 상대의 PD -16, AV -16, 즉행동
5.6. 마존
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
마졸 M 흉적 M 살귀 M 악귀 M 살성 M | 천마 | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
9,600 | 8,300 | 4,500 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 1,100,000 | ||||||||||||||||
하늘과 땅을 뒤집을 마기를 지닌 마의 종주. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+62 | +62 | - | - | - | +8 | +30 | - | -8 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
10 | 특수 | 개벽 | 1000000 | 12 | 세상이 어지러우니, 새로운 세상이 열리리라. PA*9 ADMG, 부분 IDMG, 상대의 PD, AV -3, 명중률 100% CD 비례 대미지 증가, 상대의 방어 합에 따라 강화 조건 만족 시 독문무공으로 발동. 1회 제한. |
3 | 항시 | 천번지복Ⅰ | 500000 | - | PA+30%p |
천번지복Ⅱ | PA+60%p | ||||
천번지복Ⅲ | 100 | PA+90%p |
육욕천(六慾天)의 정점에서 내가 말하노라.
모든 행(行)에는 마(魔)가 깃들 것이고,
보고, 듣고, 만지는 모든 것에 비참함만 있을지니.
▲ 제육천암흑만상의 대사모든 행(行)에는 마(魔)가 깃들 것이고,
보고, 듣고, 만지는 모든 것에 비참함만 있을지니.
- ADMG는 자신의 CD / 200 보정. 변경된 ADMG는 상대의 방어가 0에서 멀어질수록 보정 계수 증가.
ADMG파트 딜 공식 : 4.5 * 0.5CD ADMG, 적 방합 절댓값 100 이상일 시, (적 방합 절댓값/50-1)만큼 보정 - 멸상 X, 절연, 살불살조, 개벽 장착 시 제육천암흑만상으로 액티브 변경[26]
- 제육천암흑만상 : 발동률 60%, 1회 발동, 자신의 PA * 15 IDMG
상대의 PD + MD가 200 이상일 경우 PA * 5 IDMG 추가.
상대의 PD -20, AV -20, 명중 100%
5.7. 천마
선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
무극 M 마존 M | - | ||||||||||||||||
최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
12,500 [추정] | 12,500 [추정] | 6,000 | |||||||||||||||
최대 숙련치 | 1,500,000 | ||||||||||||||||
타화자재천왕, 제육천마왕 등으로 불리는 마신의 화신이라 여겨지는 자. | |||||||||||||||||
HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
+84 | +84 | - | - | - | +9 | +35 | - | -9 |
AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
18 | 특수 | 종언-이 | 1350000 | 13 | 변하고 변하여 끝에 도래하였을 때. PA*9 IDMG, 상대의 AV-3, 명중률 100% 상대의 PD에 따라 강화. 0.8+(90-상대 PD)/100,최소 보정값 1, 최대 보정값 1.8 조건 만족 시 독문무공으로 발동. 1회 제한. |
종언-노 | 14 | 노쇠하고 노쇠하여 끝에 도래하였을 때. PA*9 IDMG, 상대의 PD-4, 명중 100% 상대의 AV에 따라 강화. 0.8+(90-상대 AV)/100, 최소 보정값 1, 최대 보정값 1.8 조건 만족 시 독문무공으로 발동. 1회 제한. | |||
0 | 항시 | 멸상Ⅰ | 165000 | - | PA+12.75%p, CD+1.75%p |
-2 | 멸상Ⅱ | PA+25.5%p, CD+3.5%p | |||
-3 | 멸상Ⅲ | PA+38.25%p, CD+5.25%p | |||
-4 | 멸상Ⅳ | PA+51%p, CD+7.%p | |||
-5 | 멸상Ⅴ | PA+63.75%p, CD+8.75%p | |||
-6 | 멸상Ⅵ | PA+76.5%p, CD+10.5%p | |||
-7 | 멸상Ⅶ | PA+89.25%p, CD+12.25%p | |||
-8 | 멸상Ⅷ | PA+102%p, CD+14%p | |||
-9 | 멸상Ⅸ | PA+114.75%p, CD+15.75%p | |||
-10 | 멸상Ⅹ | PA+127.5%p, CD+17.5%p |
생(生)·주(住)·이(異)·멸(滅), 생겨나고, 유지되다, 변하여 사라진다.
생(生)·주(住)·노(老)·무(無), 태어나, 자라고, 늙어 사라진다.
▲ 종언-이, 종언-노의 대사극마지경(極魔之境) 마신지체(魔神之體)
극마의 경지에 이르러 마신의 신위를 얻었으니,
만마앙복(萬魔仰伏) 혈세천하(血世天下)여라.
극마의 경지에 이르러 마신의 신위를 얻었으니,
만마앙복(萬魔仰伏) 혈세천하(血世天下)여라.
극마지경(極魔之境) 마신지체(魔神之體)
극마의 경지에 이르러 마신의 신위를 얻었으니,
불사불멸(不死不滅) 경세천하(驚世天下)여라.
▲ 혈세천하, 경세천하의 대사극마의 경지에 이르러 마신의 신위를 얻었으니,
불사불멸(不死不滅) 경세천하(驚世天下)여라.
- 멸상 X, 절연, 살불살조, 개벽, 공령, 진성일척도건곤 장착 시 종언-이는 혈세천하로, 종언-노는 경세천하로 액티브 변경[29]
하위직으로 2개의 무극직을 요구하는 천마직의 최초 직업이다. 가장 먼저 나왔던 직업이라 그만큼 부침이 컸던 직업.
2020년 6월 14일 큰 업데이트가 있었다.
혈세경세는 연구 이후 생각보다 이득이 크지 않다는 점이 부각되어 어지간하면 잘 사용되지 않는다. 보통 진성, 이,노 세팅(아성)이나 공령, 이, 노 세팅(바다)을 사용한다.
[추정] [추정] [추정] [추정] [5] 성유물 확인, 다른 조건 확인이 필요함[6] (STR+WIS)/20000 값을 곱하기 전 계수[추정] [8] 종언선고 마스터 후 장착 보정과 중첩 안됨[9] 단, 메커니즘상 기본 발동률로 한번 발동 후 변경 (추정)[10] 종언선고 마스터 후 장착 보정과 중첩 안됨[11] 종언선고 마스터 후 장착 보정과 중첩 안됨[12] 단, 메커니즘상 기본 발동률 6%로 한번 발동 후 14%로 변경[13] 종언선고 마스터 후 장착 보정과 중첩 안됨[추정] [15] 후딜 감소시 출력[16] 그러나 공령진성 세팅을 주력으로 할 가치가 있는 경우는 많지 않다.[17] 2014년 6월 16일 새벽에 패치도중 버그로 강환의 성능이 '딜레이 90%로 감소' 가 아니라 90% 감소 = 10%로 감소가 되어 모두가 충격과 공포에 빠졌다. 게다가 잠시 뒤에는 아예 딜레이가 사라져버렸다. 즉행동이라는 섬광도 0.005초의 딜레이가 있는데, 강환의 딜레이는 말 그대로 0초였다! 이처럼 약 30분간 강환은 Text RPG 전체에서 최강의 스킬이었으나 곧 정상적으로 수정되었다.[추정] [19] 패치 이전 버전 1,000,000 + 1,000*(PD+MD) + 200*(PD+MD)4/PA1.4[20] 전부 적용되면, IDMG 약 1.6배, ADMG 약 1.9배[21] 패시브의 경우, 가장 티어가 높은 패시브의 보정 하나만 적용된다. 예를 들어, 중무장, 용체, 용의 호흡을 장착하면 용의 호흡 1.2배 보정만 적용되는 식.[추정] [23] 독문무공이라는 설정이 있다.[추정] [25] 독문무공이라는 설정이 있다.[26] 독문무공이라는 설정이 있다.[추정] [추정] [29] 독문무공이라는 설정이 있다.[30] 미확인[31] 미확인