최근 수정 시각 : 2024-10-18 02:58:37

RPG Simulator/레이드

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1. 개요
1.1. Pirate Captain1.2. Obsidian Lair1.3. Deep Water Den1.4. Shadow Palace1.5. Sun Warrior Temple F21.6. Laboratory 11.7. Crystal Caverns1.8. Rogue Hideout1.9. Nest of the Colossal
1.9.1. Trail
1.10. Tartarus1.11. Doctor V's Labyrinth1.12. Hive1.13. Realm of Shadows1.14. The Rune King

[clearfix]

1. 개요

RPG Simulator에 있는 보스 레이드의 보스 패턴,정보 및 공략을 서술하는 문서이다.
레이드 제한시간이 다 지났는데 클리어를 하지 못했을시 FAILED!가 뜨며 게임에서 나가진다.
표기된 체감 난이도 서술은 개인차가 있을 수 있다. 각 난이도의 정의는 기준이 다양하지만 이곳에서 서술할 난이도의 기준은 다음과 같다.
난이도 기준 추가적 난이도
진정한 최하 레이드가 맞나 싶을정도로 엄청 쉬움 -
체감 난이도가 레이드 레벨보다 10 미만으로 높을 경우 -
체감 난이도가 레이드 레벨보다 10레벨 이상 ~ 20레벨 미만으로 높은 경우 보스의 체력이 레이드 레벨의 수준보다 높음
중상 체감 난이도가 레이드 레벨보다 20레벨 이상 ~ 30레벨 미만으로 높을 경우 보스의 체력이 레이드 레벨의 수준보다 높음
보스의 공격력이 입장 시기보다 훨씬 상당함
체감 난이도가 레이드 레벨보다 40 ~ 50레벨 이상으로 높을 경우 보스의 체력이 레이드 레벨의 수준보다 높음
보스의 패턴이 다른 하위 보스의 패턴보다 어려움
최상 체감 난이도가 레이드 레벨보다 90 ~ 100레벨 이상으로 매우 높은 경우 보스의 체력이 레이드 레벨의 수준보다 높음
보스의 공격력이 입장 시기보다 훨씬 상당함
보스의 패턴이 다른 하위 보스의 패턴보다 어려움
불가능 해당 레이드보다 한층 더 상위권인 레이드에서 나오는 장비를 모두 착용했을시에도 클리어가 쉽지 않은 경우 보스의 체력이 레이드 레벨의 수준보다 높음
보스의 공격력이 입장 시기보다 훨씬 상당함
보스의 패턴이 다른 하위 보스의 패턴보다 어려움
전채적으로 보스의 스탯이 어마어마함

괄호 안 ( ) 난이도는 하드코어 기준 난이도를 뜻한다.

레이드 난이도는 대부분 노멀 모드[1]하드코어 모드[2][참고][예외]로 이루어져 있다.

자세한것은 밑에서 보면된다.
  • 일반 레이드
이름 필요 레벨 하드코어 여부
Pirate Captain 25 o
Obssidian Lair 40 o
Deep Water Den 50 o
Shadow Palace 75 o
Sun Warrior Temple F2 130 o
Laboratory 1 200 o
Crystal Caverns 285 o
Rogue Hideout 425 o
Nest of the Colossal 555 o
Tartarus 650 o[A]
Doctor V's Labyrinth 850 o[A]
Hive 1100 o[A]
Realm of Shadows 1300 o
rune king 1301 o[8]
  • 특수 레이드
이름 필요 레벨 하드코어 여부
Mine[9] 375 x
Sun's Test[10] 800 x
Frost Dragon[11] 800 o[A]
Emperor of Time 1300 o
Dungeon Endless 1300 x
Frost Dragon's Rematch 1300 x

후반레이드의 체력이 너무높아진 관계로 영어표기를 사용한다.
1,000,000 -> 1M(100만)
1,000,000,000 -> 1B(10억)
1,000,000,000,000 -> 1T(1조)

1.1. Pirate Captain

파일:해적순장.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Pirate Captain 2,875 5,750
체감 난이도: 진정한 최하~
가장 첫 레이드이니만큼 수월하다. 그래도 체감 난이도는 25보다는 살짝 높다. 보통 30~40 정도 되어야 할만해진다. 조심할 것은 딱히 없지만, 체력이 50% 이하가 되면 등장하는 대포알들은 조심하자. 레이드에 처음 입문한 플레이어가 맞을경우 상당한 대미지를 입기 때문.[13] 멀티에서는 플레이어 수에 비례하여 대포알도 여러 명에게 나가니 주의.[14]
하지만 잠수로 황금무기를 얻을 수 있다!!

하드코어 모드()
하드코어에서는 체력이 1만 대를 넘어선다. 그래도 Lv40 찍으면 어느정도 비등한 수준이 된다. 2페이즈의 대포알 발사 패턴의 속도가 빨라진다는 것이 가장 주의할 포인트.

1.2. Obsidian Lair

파일:라바.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Obsidian Dragon 6,600 33,000
체감난이도:
두 가지 패턴이 있는데, 하나는 하늘에서 붉은 구들을 수많은 곳에 떨어뜨린다. 개수는 셀 수 없을 정도로 많지만 아레나 자체가 넓어서 회피 난이도는 쉽다. 두번째가 좀 위험한데, 잠시 멈추더니 불을 내뿜는다. 문제는 시전 속도도 빠른데다 이 불 범위에 지속적으로 있으면 체력이 상당히 많이 깎여나간다! 초반에는 꽤 고전할 수 있으니 주의하자.

하드코어 모드(~)
하드코어에서는 추가된 패턴은 없다. 높은 체력만 주의하고, 약간의 시간이 더 걸릴 거라고 생각하자.

1.3. Deep Water Den

파일:안녕 심해.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Deep Sea Angler 10,725 53,625
체감 난이도:
전 보스들과는 달리 조금 어렵다. 패턴도 전 보스들보다 약간 더 까다롭고 많아졌다.
패턴 설명
레이저 손에서 기를 모아 플레이어에게 긴 레이저를 발사한다. 범위도 꽤 넓은데다 공격력도 상당하므로 주의.
침수 갑자기 맵 전체의 바닥이 물로 채워지더니 가로 형태의 물이 맵을 가득 채우는데, 이 채워진 범위 안에 있을 경우 바닥에 있는 플레이어들은 아주 높은 공격력을 지속적으로 받는다. 따라서 물이 맵을 가득 채우기 전에 생기는 돌 발판에 올라가야 한다는 소리인데, 이 발판이 은근 작아서 위험하다. 물이 바닥만 채워졌을 경우에는 가로물이 오기 전이므로 그때 침착하게 올라가자.
해보면 알겠지만 이전에 비해 높은 난이도를 가지므로 주의해야한다. 특히 물의 차오르는 침수패턴의 경우 회피에 실패한 이상 거의 무조건적으로 사망에 이르는 높은 대미지를 주기에 정신을 바짝 차려야 한다. 그래도 체력이 그리 많은 편은 아니므로 빠르게 없애면 된다.

하드코어 모드()
높아진 체력과 대미지 말고는 달라진게 없으니 장기전에 필요한 시간만 벌자.

1.4. Shadow Palace

파일:그림자 복싱.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Shadow Knight 16,500 115,500
체감 난이도:
그렇게까진 어렵지 않으나 이 보스의 패턴은 대부분 공격에 약간 특화되어있으므로 주의하자.
패턴 설명
소용돌이 플레이어와 근접해 있을 때 자주 시전한다. 소용돌이를 일으켜 근접한 플레이어에게 지속적으로 공격을 준다.
초승달 칼날 주기적으로 플레이어에게 초승달 형태의 칼날을 날려 추가적으로 대미지를 준다. 소용돌이와 함께 지속적으로 맞을 경우 꽤 아프니 주의.
크리스탈 체력이 50% 미만으로 내려갈 경우 1회에 한해 등장한다. 이 크리스탈은 보스를 무적 상태로 유지시켜주는 쉴드 역할을 하며, 이 크리스탈이 남아있을 경우에는 보스에게 직접적으로 공격이 불가능하다. 따라서 크리스탈을 먼저 부수고 그 후에 보스를 잡아야 한다.

하드코어 모드()
패턴이 딱히 변한 것은 없다. 하지만 체력이 6배 이상으로 불어났으니 시간 체크를 수시로 하는 게 좋다.

1.5. Sun Warrior Temple F2

파일:태양의 애미.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Sol, Slayer of Stars 66,000 330,000
체감 난이도: 중상

이 레이드부터는 꽤 빡세진다. 보스의 패턴이 다양하며, 또 공격력도 상당히 높기에 주의해야한다.
패턴 설명
화염 보스의 체력이 75% 미만일 때 사용한다. 플레이어의 위치에 지속적으로 아주 높은 공격을 가하는 화염구를 소환한다. 멀티에서는 플레이어끼리 사이좋게 번갈아가면서 한번씩 소환되며, 공격력도 가만히 있으면 굉장히 아프기에 조심해야한다.
폭발 보스의 체력이 50% 미만일 때 사용한다. 수많은 원 경고 표시가 뜨더니 경고표시가 된 곳들에 폭발이 일어난다. 이 폭발들은 공격력 자체는 보통에 머무르지만, 범위가 넓어서 피하기가 어려우니 주의.
불 기둥 체력이 25% 미만일 때 사용한다. 보스를 기준으로 넓은 범위에 엄청난 눈갱을 시전하면서불 기둥을 생성한다. 범위는 멀리 있을 때 기준으로 굉장히 좁지만, 공격력이 어마무시하다. 모든 패턴들을 통틀어봐도 가장 강한 공격력을 가지고 있으니 최대한 움직여서 맞는 일이 없도록 하자.

직접 해보면 상당히 어려울 것이다. 장신구들도 어느정도 높은 스탯이 요구되며, 그렇지 않을 시 반필수적으로 토막난다.
꼼수에 가까운 방법이지만 아주 쉽게 깨는 방법이 있다.보스 아레나가 아주 넓은 편이기 때문에 쉬프트 락을 키고 속도를 높여 쭉 달리며 문 커터를 날리기만 하면 쉽게 깰수 있다.

이 보스를 잡으면 대미지 650짜리 검을 준다.이 보스의 적정 단계에서 얻을 수 있는 가장 강한 검이 대미지 150인걸 생각해보면 엄청난 수치.

하드코어 모드(중상)
공격력과 체력이 훨씬 높아졌다. 특히 화염구나 불기둥의 경우 상상을 초월하는 공격력을 자랑하니 노멀에서 좋은 장신구를 얻고, 또 회피 기술을 잘 익히고 도전하자.속도도 빨라졌지만 플레이어의 속도를 상당히 올리면 위의 방법이 통한다. 대미지 650짜리 검을 들면 이녀석도 별수 없이 녹아내리는걸 볼 수 있다.

1.6. Laboratory 1

파일:연구소소.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Vint 130,000 360,000
Poison Master 600,000 900,000
체감 난이도:

이곳부터 난이도가 전보다는 비교가 안될 정도로 급상승한다. 보스가 2명이며, 앞으로도 대부분 2명 이상으로 이루어져 있다. 또한 보스가 등장하기 전에 처리해야 하는 잡몹들 무더기 2개도 성가신다. [15]

일단 처음에 등장하는 잡몹 무더기 2세트는 체력도 꽤 높고 공격력도 상당한지라 웬만한 좋은 무기없이는 꽤 상대하기 어려울 것이다. 존에서 오토를 꽤나 돌린 후 적절한 강한 무기를 뽑아서 싸우는 게 훨씬 나을 정도. 또한 그때쯤이면 꽤 좋은 능력들을 사용할 수 있을 것이다.

문제는 지금부터 시작이다. 2개의 보스를 격파하기만 하면 되지만, 여기 보스들은 이전 보스에 비해 하나같이 짜증나는 능력들을 사용하는데다, 체력은 또 비교도 안될 만큼 높다. 따라서 섣불리 행동하지 말고 다음과 같이 패턴 및 공략을 이용하자.

빈트는 시작하자마자 처음부터 어그로가 끌린 플레이어에게 순간이동 스킬을 써가며 지속적으로 피해를 입힌다. 따라서 히트스캔과 다름없기 때문에 먼 거리를 두면서 도망가는 것도 불가능하다. 아무리 멀리 있어도 순식간에 순간이동으로 접근해서 피해를 입히기 때문에 이 녀석을 상대할 때는 절대로 도망가는 짓은 하지 말자. 차라리 맞딜을 하는 게 좋다. 공격력이 높은 무기를 쓰고, 지속적인 피해를 막아줄 갑옷 역시 반필수적으로 필요하다. 만약 충분히 갖추었다면 빈트는 쉽게 마무리 가능할 것이다.

빈트를 무찌르고 나면 최종보스인 포이즌 마스터를 상대해야 한다. 빈트가 순간이동을 사용하여 플레이어에게 지속적으로 대미지를 입히는 성가신 존재라면, 이 보스는 매우 높은 공격력과 빠른 이속으로 실험실1에 처음 도전하는 초보들을 순식간에 죽일 수 있는 무시무시한 보스라고 할 수 있다.

일단 이놈의 첫번째 패턴은 레이저 패턴인데, 짧게 플레이어에게 작은 원형 경고 표시가 뜨더니 그 자리를 레이저로 공격한다. 공격력은 높지만 회피 난이도는 그닥 높지 않아서 이 패턴은 그나마 쉽게 패스 가능하다. 두번째 패턴은 첫번째 패턴보다 훨씬 강력한데, 플레이어에게 보라색 플라스크를 던진다. 문제는 이 플라스크에 맞을 경우 바닥에 넓은 범위의 원이 소환되는데, 이 원 안에 있으면 체력이 기가 막힌 속도로 닳기 시작한다. 1초만 지나도 벌써 체력의 35% 이상이 날아가 있을 정도로 강하니 굉장히 조심하자. 게다가 체력도 실로 어마어마하게 높아서 문제가 된다.
하지만,이상하게도 스킬을 잘 쓰질 않는다.덕분에 날먹을 할수 있는 보스가 되었다.

하드코어 모드(중상~)
굉장히 어렵다. 일단 체력이 30만~100만대로 뛴다는 것이 가장 큰 난관. 시간은 같은데 불어난 체력때문에 공격력이 부족할 경우 시간제한 때문에 실패하는 경우도 없잖아 꽤 있다... 또 받는 피해량도 몇 배로 뛰는지라 절대 안심할 수가 없다.
만약 노멀에서 미리 좋은 무기를 얻었다면 매우 쉬워진다.

1.7. Crystal Caverns

파일:자수정 동굴.jpg
체감 난이도: 중상
하드코어 체감 난이도: 중상

여긴 보스가 어렵다기보다는 보스까지 가는 길이 꽤 험난하다. 체력이 상당한 잡몹 무리를 2번, 공격력과 체력이 높은 미니보스 3마리까지 상대해야 보스에 도달할 수 있기 때문이다.

1단계(잡몹):
- 체력(노멀) 체력(하드코어)
Gem Warrior 165,825 814,050
잡몹들은 하드코어가 아닌 이상 능력이 좋으면 어그로로 아주 쉽게 처치할 수 있다.
하드코어에서는 체력이 굉장히 높아진다. 이것들 상대하느라 미니보스 전투 때 시간이 없어서 게임 오버될 수 있으니 주의.

2단계(미니보스 3):
- 체력(노멀) 체력(하드코어)
Green Giant
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
Red Giant
Blue Giant
1.6M 9.7M

체력이 상당하다. 이녀석부터 상대하느라 시간이 많이 딸릴 수 있으며, 너무 시간을 많이 끌 경우 다음 구간에 있는 두 미니보스랑 싸우다 시간이 다 갈 수 있다. 다행히도 특별한 패턴은 없으니 가능한 한 빠르게 없애자.
로그를 돌아도 못깬다는건 과장이 좀 있다. 스킬 대미지도 그만큼 강력해져 있을테니 생각보다 금방 잡힌다.2

3단계(보스):
- 노멀 체력 하드코어 체력
Crystal Queen 4.2M 24.9M

이제 마지막이다. 보스의 체력은 많이 높으니 장기전 될 거라고 생각하자.

크게 1페이즈, 2페이즈로 나눌 수 있다.
1페이즈 패턴은 단순하다. 근접으로 칼을 휘두르는 기본 공격 패턴과 플레이어가 서있는 곳을 보라색 소형 크리스탈으로 공격하는 패턴이 있다. 크리스탈만 조심하면 1페이즈는 아주 쉽게 넘어 갈 수 있다.
2페이즈는 체력이 50% 이하일 경우를 뜻한다. 2페이즈가 시작되면 바로 Shadow Palace의 보스가 소환하는 크리스탈 역할을 하는 스탠드를 생성한다. 그 때와는 달리 스탠드의 체력이 상당히 높아서 없애기 까다로우며, 그사이에 보스는 또 틈을 노려 플레이어에게 계속 공격을 해댄다. 심지어 보스의 히트박스 문제로 스탠드에 날린 공격을 막기까지 한다.게다가 하드코어에서는 스탠드 체력이 노멀의 원래 보스 체력보다도 높다! 한마디로 이 스탠드를 빨리 부수는 게 목표라고 보자. 스탠드의 체력은 다음과 같다.
- 체력(노멀) 체력(하드코어)
Stand 1.2M 7.4M
또한 2페이즈로 넘어가면 소형 크리스탈 공격이 대형 크리스탈 공격으로 변형된다. 공격력이 훨씬 세지며 범위도 증가하기에 굉장히 조심해야한다. 좋은 방어구를 입어도 한대 맞으면 전체 체력의 40%가 날아갈 정도로 강하니 주의. 하드코어에서는 역시나 공격력이 뻥튀기되므로 절대 맞으면 안된다.

스탠드를 깨는 과정애서 보스의 협공에 즉거나 보스가 공격을 틀어막을수 있는데,이럴때 매우 유용한 꼼수가 있다.스탠드 주위로 적당히 어그로를 끌면 보스가 끼인다.크리스탈 패턴은 원체 시전 빈도가 적으니 스탠드를 아주 쉽게 부술수 있다

1.8. Rogue Hideout

파일:앙.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Cralos 17.3M 34.5M
Zetrox 11.5M 23M
Shade 18.4M 36.8M
2022/2/13 기준
체감 난이도: ~중상[16]

첫번째 보스인 크랄로스는 체력만 높지 공격력이 별로 안높고, 심지어 특별한 패턴조차 없다. 그냥 빠르게 공격하여 처치하자.

두번째 보스인 제트록스는 체력이 낮다! 하지만 공격력이 크랄로스보다 상향되었으므로 너무 많이 맞지 말자. 게다가 이 보스 역시 패턴이 없다. 다음 보스 패턴 각오하라. 그래도 체력이 낮은진지라 보통 크랄로스보다 더 빨리 격퇴된다.

세번째 보스인 셰이드는 체력이 가장 많지만 일반 패턴은 형편없는 수준이다만, 이놈은 특수 패턴이 하나 있다.
표창 일정 주기마다 코앞에 표창을 던져 작은 수리검 소용돌이를 소환하는데, 문제는 이 표창 소용돌이의 범위 안에서 0.6~0.7초 이상 갈리고 있으면 전체 체력의 65% 이상이 짧은 시간에 증발하는 엄청난한 공격력을 자랑한다. 아무리 좋은 갑옷을 입어도 체력이 15~5%정도 다는건 기본이므로 이 공격만은 무조건 피하자.
하지만,여기도 Labotatory 1의 포이즌 마스터처럼 이론상 엄청 강한 스킬을 잘 쓰질 않는다.역시나 덕분에 날먹이 가능하다.
하드코어에서는 표창 소용돌이가 어마어마하게 쎄지니 조심해서 격퇴하자.물론 여기서도 거의 안쓰는건 똑같다.
하드코어를 클리어하면 100%의 확률로 T2룬 가방을 준다. 룬 노가다 장소에는 최고의 장소.

보상으로는 크랄로스의 반지,제트록스가 드랍하는 반지,헥스 대거(25%),시간의 수리검(8%),T2 룬 가방(20%),하드코어 전용 드랍 갑옷(25%)있다.하드코어에서는 확률이 5배로 오른다.반지도 성능이 좋고 무기들도 엄청 강력하다.하지만 그놈의 확률이 문제.반지들은 그나마 자주 뜨지만 시간의 수리검이나 헥스 데거,갑옷은 수십번을 해야 한번이 뜰정도.시간의 수리검이 워낙 사기적이고 갑옷도 좋으며 헥스 데거도 전 레이드 무기의 4배 이상 딜을 가져 파밍 가치는 충분하긴 하다.

1.9. Nest of the Colossal

파일:크고 아름다운 거둥.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Priestess of the Colossals 34M 74M
Azure Flame God of the Colossals 46M 99M
체감 난이도: 중상~

이 게임의 최종 레이드 였던 것.

한때 최종 스테이지였던만큼 어렵다. 보스들의 체력은 이전 레이드 등에 비하면 별로 격차가 크지 않은 수준이지만, 여기 보스들은 아주 다양한 패턴을 구사하는 데다가 패턴들이 전부 아프기 때문에 체력 관리를 조금이라도 실패하면 바로 목숨이 날아가는 광경을 볼 수 있다.
이 레이드의 경험치가 많아서 1000 이상이 되어서도 이레이드에서 렙업해도 레벨이 잘 오른다.

첫 번째 보스인 거인들의 여사제시작부터 거침없이 플레이어에게 엄청난 양의 탄막들을 쏟아낸다. 어그로가 끌리자마자 바로 공격하기에 주의해야한다. 탄막의 종류는 다양하다. 구체 난사, 무덤, 번개, 기둥 빔이 있다.
패턴 설명
구체 난사 시작하자마자 바로 사용되는 패턴으로, 플레이어 위치에 연속으로 노란색 구를 쏟아붓는다. 계속 맞으면 체력이 상당히 깎여나가므로 지속적으로 움직여서 피해줘야 한다. 체력이 낮아질수록 구체 빈도가 더 빨라진다.
자신의 바로 앞에 금색 무덤을 설치한다. 무덤은 꽤 오랫동안 남아있으며, 남아있는 동안 지속적으로 좁은 범위에 충격파를 발산하여 플레이어에게 대미지를 준다. 크게크게 돌면 큰 문제는 없다.
번개 노란색 구와 무덤을 쏟아붓는 과정에서 일정 주기마다 나타난다. 플레이어의 발 밑을 따라다니는 경고표시 원을 보고 알 수 있다. 크기가 조금씩 작아지더니 가장 작은 단계 다음으로 넘어가면 번개가 발사된다. 대미지가 굉장히 높아서 아주 위험하다. 문제는 이 패턴이 움직이고 있는 이상 회피가 불가능해서 우왕좌왕하다가는 계속 체력 깎여나가다 죽을 수 있다. 초보들의 큰 난관 1.[회피방법]
기둥 빔 체력이 75% 미만일 때부터 등장한다. 랜덤한 방향으로 가로로 아주 긴 노란색 기둥 빔이 발사된다. 체력이 낮아질수록 빈도가 빨라져 회피 난이도가 더더욱 상승한다. 체력이 75% 미만일 때는 1개씩, 체력이 50% 미만일 때는 2개, 체력이 25% 미만 일때는 3개가 발사된다.

해보면 알겠지만 상당히 정신없다. 그래서 자신도 모르게 처맞고 있을 때가 있으니 조심하자. 체력 관리 실패하는 순간 끝이니 주의. 그렇게 1번째 보스를 쓰러뜨리면 2번째 보스인 Azure Flame God of the Colossals를 상대하러 가야하는데, 가기전에 암호 해독 구간과 파쿠르를 뛰어넘어야한다.
암호는 처음 해보면 변수가 상당히 많아 꽤 고전할 것이다. 다행히 암호 답이 있고, 랜덤이 아니므로 외워서 가자. 암호는 왼쪽부터 오른쪽 순서대로 [ 흰색 - 민트색 - 빨간색 - 노란색 ]이다. 해독에 성공하면 파쿠르가 열리며 위로 올라가야 2번째 보스를 만날 수 있다.

2번째 보스인 거인들의 청염신은 첫번째 보스보다 체력이 많으며, 또 그만큼 더 어렵다. 장비가 좋지 않은 경우 힘들어지며, 이 녀석은 공간에 제약을 줄 뿐만 아니라 전멸기까지 사용하므로 굉장히 신속히 처리해야한다. 패턴 및 공략은 다음과 같다.
패턴 설명
기본 공격 첫 번째 기본 패턴으로, 플레이어와 근접할 경우에는 그냥 칼로 때리고, 일정 거리 이상 멀어질 경우에는 이 패턴을 사용한다. 플레이어에게 문 커터를 날린다. 이 검기를 계속 맞을 경우 체력이 상당히 깎일 것이다.
기본 공격을 2~4번 내외로 사용했을 경우 등장하는 패턴으로, 검으로 내리치는 모션을 취한 뒤 십자 모양으로 넓은 범위의 푸른색 불길을 소환한다. 지속적으로 닿을 경우 대미지도 상당한데다가 범위가 넓어서 무빙에 상당한 영향을 미친다.
땅 가르기 체력이 75% 이하로 내려가면 갑자기 I'M JUST GETTING STARTED![18] 라는 문구와 함께 셰터를 쓰듯이 땅을 가르고, 그 사이에 용암이 등장한다. 용암에 닿으면 체력이 닳으니 웬만하면 내려가지 말자. 물론 용암으로 죽지 않는다.
용암 상승 체력이 50% 미만이 되면 BURN!![19] 이라 외치며 발판들이 점프맵처럼 위로 나열되면서 밑에 있던 용암이 올라오기 시작한다. 밑에서 올라오는 용암은 입수하면 기하급수적으로 체력이 빨리 닳기 시작하므로 점프맵처럼 나열된 발판들을 밟고 가장 높은 곳까지 올라가야한다. 거기까지는 용암이 차오르지 않는다. 연속적인 움직임이 필요해서 은근히 까다롭다. 용암이 마지막 전 칸까지 올라오면 조금 후에 용암이 사라지면서 다시 전투가 계속된다.
폭주 보스의 체력을 25% 미만까지 깎았을 경우 갑자기 하늘이 붉어지면서 보스를 수호하는 4개의 보석이 나타난다. 그리고 I WILL BRING YOU AND THIS ENTIRE PLANET DOWN WITH ME IN 60 SECONDS!!!! [20]라는 대사를 치면서 60초 시간제한을 건다. 한마디로, 60초 시간 제한이 걸린 상황에서 4개의 보석을 모두 부수고 남은 보스의 체력을 완전히 없애야 한다. 이전에 말한 입장 암호 해독(색깔 버튼) 순서대로[21] 부수지 않았을 경우 4번째 보석을 부수는 순간 보스가 "DIE!!!"[22]를 외치며 플레이어를 즉사시킨다. 순서가 하나라도 잘못되면 "이 판 망했다"와 다름이 없으니 색깔을 잘 보고 부숴야 한다. 다행히 순서는 흰색을 기준으로 시계방향이니 오른쪽으로 크게 돌면서 부숴주면 된다. 순서대로 부수고 나면 이제 보스의 남은 체력까지 마무리하면 된다.

각 젬의 체력은 이렇다.
- 노멀 체력 하드코어 체력
Gem 2.6M 7.9M

그렇게 2번째 보스까지 마무리하면 클리어.

사실 로그 하드코어를 1분대에 클리어할 정도의 스펙과 장비를 갖추고 노멀을 도전하는 게 보통이라 노멀의 보스들은 그저 녹아내린다.패턴을 제대로 보기도 전에 사라지는 게 대부분.

하드코어 모드
보스의 체력이 늘어났다. 하지만 로그 하드코어를 무난하게 깰 정도면 크게 무리없는 체력이다.오히려 허무하게 녹아내리는 노멀과 다르게 정상적인 체력이라 할 수 있다. 문제는 공격 속도도 빨라지고 대미지가 더 높아졌다. 첫번째 보스에서 노멀에서 끼던 장비를 그대로 들고 갔다간 구체 3~4번 맞고 다시 로비행 갈 수 있으니 만반의 준비를 해야 한다. 특히 전멸기에 나오는 보석의 경우 체력이 7M 대로 뛰어올랐기 때문에 전부 파괴하지 못하고 죽는 경우가 허다하니 신속하고 빠르게 처리해야 한다. 패턴이 꽤나 많지만 아무데나 막 시전하는 게 아니라 예고가 보이니 그 부분만 잘 피해주며 노멀에서 감각을 익혀주면 생각보다 쉽다.

1.9.1. Trail

- 체력
Crimson the Colossal of Trail 약 300B
티 레일
체감 난이도: Lv555기준 절대 불가능

그리고 nest of the colossal 레이드에 딸린 비밀 보스방으로 가는 방법이 있는데 노말과 하드 상관 없이 Trail 이란 곳으로 자동으로 순간이동이 된다. 들어가면 다른 레이드 처럼 준비시간이 주어지고 시작하는데 보스의 이름은 ‘Crimson the Colossal of Trail’ 이다.[23] 거인들의 청염신과 비슷하게 생긴 주제에 스텟은 아예 차원이 다르다. 타르타루스 졸업한 사람이 검기 하나 맞고 바로 로비행 갈 정도. 코드는 모두 빨강으로 채우면 된다. 방금 전과 같이 레벨 500대의 전투력으로는 체력이 300B 정도 되는 보스를 잡는것을 말도 안된다.
이 보스의 존재 이유는 샤드이벤트에 필요한 샤드를 떨구기 때문이다.

1.10. Tartarus

파일:씨1발 탈타형.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Dark Imp 7.4M 1.1M
Bone Collector 1.8B 2.7B
Blade, the Vampire King 2.4B 3.6B
Hades 1.2B 1.8B
Hades True Form 4.04B 6.07B
체감 난이도:

하위 레이드들과는 차원이 다른 극강 난이도를 보여준다.

이전 레이드에 비해 농담 아니고 정말 어렵다. 아무런 준비 없이 처음 해볼 경우 말 그대로 진짜 지옥을 경험할 수 있으므로 반드시 좋은 장비와 스텟을 만렙을 찍고 레이드에 가자. 또 명심해야 할 것이 하나 있는데, 컨트롤도 어느정도 좋아야 한다는 점이다. 보스 패턴 하나하나가 많이 악랄하므로 진짜 조심해야한다.괜히 레이드 배경이 지옥인게 아니다

이 맵의 구조는 넓은 검은색 플랫폼들로 이어져 있다. 그 플랫폼 내의 적을 모두 처치하면 Quickly to the next platform!이라는 문구가 뜨면서[24] 다음 플랫폼으로 갈 수 있다. 문제는 12초 후에 무너지는데, 늦으면 플랫폼을 잇는 다리가 부서져 버린다. 다음 플랫폼으로 가는 도중에 떨어져서 목숨 하나가 날라간다, 하드코어에선 로비로 가는 고속 열차를 태우는 주범중 하나로 꼽힌다.[25]

플랫폼은 무려 6개로 이루어져 있으며, 당연히 이어진 길 순서대로 처치한다. 각 플랫폼별 몹의 종류 및 체력 등의 설명 구조이다.

다음은 구조를 바탕으로 한 설명이다.
플랫폼 번호 존재하는 몬스터
1 다크 임프 9마리
2 뼈 수집가
3 다크 임프 13마리
4 뱀파이어 왕 블레이드
5 다크 임프 9마리
6 하데스[26]

보스 패턴

Bone Collector
패턴 설명
기본 공격 대검을 휘두르지만 크게 신경쓰지 않아도 된다.
내려치기 전방에 경고 표시를 나타낸 뒤 그곳에 내려친다. 범위 내에 있을 경우 아주 큰 피해를 입는다. 좋은 갑옷을 껴도 체력이 많이 깎이고, 또 그걸 한번 시전하지 않고 여러 번 하기에 여러모로 조심해야 한다.
스텀프 플랫폼 전체가 경고 표시로 가득 채워지더니 보스가 발을 내려찍는데
맞으면 거의 즉사라 해도 무방하다. 이 때 타이밍을 맞춰 점프를 해야하는데 보통은 렉때문에 타이밍이 너무나도 까다롭다. 게다가 갑자기 사용하기에 정신 바짝 차려야한다. 패턴을 시전하자마자 거의 바로 점프해야 피할 수 있다.
운석 보스가 가만히 서있으면서 운석을 사방으로 떨어뜨린다. 운석은 플랫폼 안에서 붉은 원 표식이 나타나고 3초 후에 떨어진다. 이 때 보스는 가만히 있기에 극딜 찬스가 있겠지만 운석의 대미지가 상당하니 맞지 않게 주의하도록 하자.
뼈 수집가는 제대로 준비 안 하고 가면 절대 못 깬다. 체력은 높은 보스이고 패턴도 다양하기 때문에 패턴의 공격력도 매우 높다. 타르타루스 처음가는 초보에겐 지옥이나 다름 없다

Blade, The Vampire King
패턴 설명
기본 공격 검을 휘두르지만 크게 신경쓰지 않아도 된다.
검기 붉은색 문 커터를 3번 날린다. 장비가 좋지 않은 이상 체력이 많이 깎여나간다. 탄막 하나하나의 공격력은 약하지만, 날아오는 양과 속도가 장난 아니라서 잘못하면 골로 갈 수도 있다.
토네이도 플레이어에게 일정 주기마다 토네이도를 날린다. 끊임없이 접근해오는 본체와 최대한 거리를 두자. 빨려 들어갔을 때 체력이 빠르게 깎인다.
그림자 폭풍 체력이 25%마다 감소 할 때 사용한다. "Let the Shadows consume you"[27]라는 문구가 뜨면서 플레이어를 전부 가운데에 모아놓고 토네이도처럼 체력을 지속적으로 깎는다. 게다가 보스가 무적 판정이라서 은근 짜증난다.

이놈은 뼈 수집가와 달리 시간이 아주 많이 걸릴 것이다. 이놈의 짜증나는 패턴 쇼 때문인데, 패턴은 고작 4가지밖에 없지만 하나하나가 체력을 서서히 빠르게 깎아먹는데다 토네이도에 걸리면 힘들어진다. 특히 그림자 폭풍은 시간을 많이 잡아먹기 때문에 장기전을 피할 수 없다.

하지만 뼈 수집가보단 쉽다.왜냐하면 체력을 천천히 깎아먹고 장기전을 유도하는 대신 순간적인 딜이 적기때문. 기본 패턴인 검기는 빙빙 돌면 해결되고 토네이도에 삘려들어가서 딜을 먹는 것만 주의하면 뼈 수집가보다 안정적으로 깰 수 있다. 하지만 토네이도에 연속으로 한두번 빨려들어가는 일이 생기면 클리어가 불투명해진다. 꼬이지만 않으면 쉽지만 꼬이면 계속 꼬이는 형태의 보스이니 조심하자.

Hades
패턴 설명
기본 공격 주먹으로 공격한다. 별로 아프지 않다(...).

최종 보스라지만 잡몹과 다름이 없는(...) 형편없는 공격밖에 없다. 그러나 하데스를 쓰러뜨리면...

Hades True Form
패턴 설명
기본 공격 말 그대로 검을 휘두른다.
가드 보스가 갑자기 검으로 몸을 막는다. 이때는 크리티컬을 제외한 모든 공격을 BLOCKED가 뜨면서 피해를 무효화 시킨다.
검은 기둥 플레이어가 서있는 위치에 경고 표시를 띄우고 기둥을 10번 튀어나오게 한다. 이 기둥들은 범위가 넓어 피하기도 쉽지 않은데다 공격력도 상당하므로 조심해야한다.
블랙홀 플레이어의 발 밑에 경고 표시가 뜨더니 그곳에 붉은 블랙홀을 소환한다. 이 패턴은 사실상 즉사급이다. 반드시 피해서 맞는 일이 없도록 하자. 또한 생기고 잠시 남아있으니 블랙홀이 생긴곳은 가급적 피하자.
내려찍기 보스가 공중부양하더니 보스를 기준으로 넓은 범위에 경고 표시가 나타나면서 그 범위의 공간을 내려찍는다. 범위 밖으로 나가거나 점프해도 피해지지만, 공격력이 어마무시하므로 절대로 맞아서는 안된다! 판정이 널널하니 맞지만 말자.
에너지 흡수 체력이 50%가 될 시 잠시동안 보스가 가만히 있는데, Give me your energy![28]라는 문구가 뜨면서 플레이어의 체력을 깎는다. 다행히 흡혈 능력을 가진 것은 아니다만 이 빔에 체력이 깎이고 있을 때는 하보크를 사용하고 있을 때처럼 펫이 플레이어를 힐할 수 없다. 만약에 흡혈까지 했으면 난이도는 더 올랐을 듯
하인 소환 가끔 사용되는 패턴으로, 체력이 상당한 하인 몹을 소환한다. 이 하인 몹은 다크 임프처럼 빔을 쏘아 플레이어에게 피해를 준다. 문제는 이녀석의 공격은 피할수도 없는 주제에 셰이드 표창 수준의 엄청난 딜을 자랑한다.. 노멀에서는 그나마 좀 낫지만 하드코어에서는 1초만 나둬도 체력이 반이 날아간다.덕분에 하데스 트루 폼까지 다 와서 본체의 패턴은 쉽게 피하는데 이놈의 하수인때문에 죽는 게 아주 흔할것이며 뒷목을 집게 만드는 주 원인이 될것이다.보이는 즉시 보스와 함께 공격해서 갈아버리자.심지어 그래도 체력이 반가량 깎이니 힐도 들고가든지 2인플레이를 하자.
죽음의 모험 하드코어 전용 패턴으로, 체력이 50% 이하가 되면 1회에 한해 시전한다. 갑자기 보스가 Let's go an Adventure![29] 라는 대사와 함께 이전 플랫폼으로 이동하고 플레이어는 5번째 플랫폼까지 이어진 작은 검은색 플랫폼을 밟고 반대편으로 가야하는데, 문제는 이 파쿠르의 플랫폼들이 하나같이 경사면이라서 오는 도중에 힘을 잘못 조절할 경우 떨어져서 죽을 수 있다는 것. 불규칙적으로 꺾여 있기에 굉장히 주의해야 한다. 무사히 이전 플랫폼으로 넘어가면 다시 상술한 패턴들을 반복한다. 참고로 제한시간 내에 건너지 못하면 다리는 물론 6번째 플랫폼도 같이 소멸되면서 플레이어는 즉사한다!

하데스가 쓰러지면 진짜 모습으로 플레이어 앞에 나타난다. 앞서 나온 놈들과는 달리 노멀에서 무려 40억이라는 차원이 다른 체력을 보유하고 있으며, 패턴이 근접 공격을 제외해도 총 7개의 패턴을 가지는 미친 보스다. 이놈의 아주 성가신 기본 패턴이 하나 있는데, 다른 패턴을 쓰지 않을 때 수시로 가드를 해 치명타 공격을 제외한 모든 공격을 막아낸다. 특히 극딜 넣을 때 공격이 막히면 깊은 빡침을 선사한다. 따라서 약간의 운빨까지 필요한 수준이라 보면 된다.

공략법은 일단 열심히 도는것.보스 주위로 빙빙 돌며 스킬을 먹이면 일단 기둥 패턴은 피할수 있다.하수인은 광역딜로 최대한 빨리 갈아버리자. 안 그러면 바로 끔살 확정이다. 블랙홀도 보스 주위를 돌다보면 피할 수 있지만 상당히 오래 남아있으니 빙빙 도는 위치를 바꾸든지 크게 돌자. 내려찍기는 3초 이상의 여유가 있으니 가급적 범위를 벗어나고 도저히 피할 방법이 없으면 타이밍 맞춰서 뛰어라. 에너지 흡수는 대미지가 그렇게 쌔지 않으니 신경쓸 거 없고 하드코어 전용 패턴인 죽음의 모험은 자신의 파쿠르 실력에 맡겨라. 크리티컬에 몰빵해서 스탯을 올리면 가드를 꽤나 많이 뚫을수 있으니 참고.

하드코어 모드()
노멀보다 훨씬 어렵다. 보스와 잡몹들의 체력이 2배로 늘어났으며, 공격력도 상당히 늘어났다. 노멀에서는 잘만 버텨도 하드코어에서는 순식간에 녹을 수 있으므로 조심하자. 또한 하데스 트루 폼의 에너지 흡수가 75%, 25% 구간에서 사용하도록 바뀌었고 추가 패턴이 생겨서 더욱 까다로워졌다. 닥터 V에 비하면 아무 것도 아니지만 그래도 매우 어려우니 만반의 준비를 하고 가자.

1.11. Doctor V's Labyrinth

파일:뇌의사의 실험ㅎ.jpg
보스 체력(노멀) 체력(하드코어)
Toxins Droid IV 13.8B 18.3B
Robot Mech 13.8B 20.8B
Future Vint 16.5B 24.5B
체감 난이도: 최상~ 불가능 [30]

난이도는 오픈 레벨에 비해 초극악. 상위권 레이드여서 그런 것이 아니라 이 레이드 자체가 진짜 지옥이기 때문에 그렇다. 절대 레벨 850 레이드인데 어려워서 못한다고 절망하지 말자. 이 레이드 자체가 어렵기 때문이다.

보통 노멀 클리어를 노리려면 최소 400000 이상의 공격력을 가진 검[31]과 속도 및 공격력에 최적화된 장신구, 능력치 소량 상승 아우라[32] 등이 필요하며, 사실상 솔로로 돌리려면 갑옷도 아주 높은 수준으로 깔고 가야한다. 게다가 보스의 패턴들도 익혀야 하는 것은 덤.

그러나 이리 어려운 레이드인 만큼 얻는 장신구 및 보상들은 상당히 좋다. 당연한 거 아닌가 다음은 보상들의 목록이다.
노멀모드 루트 드롭 설명
Toxic Necklace[33] 닥브에 입문한 유저들에게 상당한 체력과 공격력을 제공한다. 특히 체력 증가 수치는 7만이 넘어가는 수준이다.
Laser Sword[34] 공격력이 하위 무기에 비해 뚜렷히 높다. 40만이 넘어가기에 공격력이 취약한 유저에게 많이 좋다.
Cyber Armor of the Future[35] 공격력이 빈트의 번개 코트보다 높지만 체력이 낮다.
Vint's Lightning Coat[36] 밑에 프로스트 드래곤의 갑옷과 비슷하지만 이 갑옷이 속도가 더 빠르다.
Blue Mechanical katana[37] 공격력이 아이스 킹보다는 미세하게 높지만 현재 시점에서는 쓰레기.
T3 Rune Bag[38]
Tesla Ring[39] 희대의 사기템. 공격력이 처참한 대신 크리티컬과 속도가 많이 오른다.
하드코어 루트 드롭 설명
Toxin Core[40]
Laser Core[41]
Energy Blade[42] 공격력 55만으로 빈트의 광선검을 얻기 전에 자주 쓴다.
Toxic Robe of Regeneration[43]
Vint's Lightsaber[44] 이 레이드 내에서 가장 강한 검. 고수들은 이를 아이템 스킨으로 쓰고, 멋도 나기에 닥브를 돈다. 시세는 750m-이나 수요가 떨어진건지 빛룬 1개(500m-)와 거레 가능할정도가 되었다.

흭득불가 드롭
Lightning Storm Ring(노란색 반지(lsr))

시작하면 누군가가 안내방송으로 플레이어를 맞이한다.

레이드를 본격적으로 시작하기 전에 첫 테스트를 해봐야 겠다며 체력이 상당한 Security Bot 3대를 상대하라고 한다. 이 몹들의 체력은 노멀에서만 무려 1.1B. 잡몹이라고는 말할 수 없을 정도의 체력을 지녔기에 시작부터 엄청난 딜을 쏟아부어야 한다.
- 체력(노멀) 체력(하드코어)
Security Bot 1.1B 1.7B

보통 여기서는 치명타 룬과 함께 Piercing Strike 스킬을 쓰는 게 무난하다. 물론 더 좋은 방법이 있으면 그걸 해도 된다.
보안 봇들을 다 처리하면 이제 퍼즐을 풀어야 한다면서 플레이어를 귀찮게 한다. 중심부로 향하는 문을 두고 3개의 난제들을 해결해야 한다. 1번째, 2번째 퍼즐들은 컨트롤이 좋은 이상 딱히 어려울 게 없지만 3번째 난제인 보스가 난관.
퍼즐 해석 및 공략
상자 문을 기준으로 좌측으로 가서 오른쪽으로 꺾는 코너와 가장 가까운 문으로 들어가면 된다. 안에 상자들이 잔뜩 있으면 맞게 온 것이다. 이제 상자들을 클릭하여 파괴시켜야 한다. 상자 중 랜덤으로 버튼 트리거 역할을 하는 상자 하나가 있다. *ding*이라는 문구가 뜨면 해결 완료. 문으로 돌아왔을 때 버튼 3개중에 하나가 녹색 불이 들어오면 된다.
레이저 문을 기준으로 이번엔 우측으로 쭉(중간의 코너는 무시하자.) 가서 왼쪽으로 도는 코너를 돈 후 좌, 우에 각각 문 중 우측의 문으로 들어가자. 레이저가 가득한 방에 오게 될 것이다. 첫 굵은 레이저들은 연속 점프로 최소한의 피해와 함께 쉽게 패스 가능하다. 그 후 나오는 얇은 레이저 투성이들이 문제인데, 여러 방향으로 휘어 있어서 조금은 힘들다. 구석으로 직진하여 약간의 대미지를 받는 대신 빠르게 갈 수 있는 해결책을 쓰는 것이 좋다. 그렇게 다 통과한 후 녹색 버튼을 누르면 해결 완료. [45]

위 두 퍼즐들을 모두 완료했을 경우 첫 번째 난관이 시작된다.
다음 난제는 보스전이며, 3번째 시험이다. "Let's see you fight this."[46]라는 문구와 함께 어마어마한 체력수치를 보여줌과 동시에 지금까지와는 비교도 안될 난이도와 높은 공격력을 가진 보스, Toxins Droid IV가 스폰된다.
이놈부터는 절대 운으로 깰 수 없으며, 실력과 능력치 스텟도 요구하며, 패턴 하나하나가 높은 공격력을 가지고 있다.

아래 패턴은 보통 플레이어의 근접 공격 사정권 안에 있을 때 사용하지만 일부는 멀리 있어도 사용할 때가 있다.
패턴[47] 설명
십자 빔 자신을 기준으로 긴 범위의 십자 빔을 쏜다. 공격력도 상당한데 맞으면 플레이어에게 상당한 도트 대미지를 준다. 체력이 아주 높아도 엄청 아프니 하보크 효과를 극대화할 것이 아닌 이상 절대 맞지 말자.
맹독 폭발 잠시 멈춰서더니 아주 넓은 범위에 경고 표시가 뜨고 거대한 폭발을 일으킨다. 사실상 즉사 패턴으로, 공격력이 어마무시하다. 이건 Havoc 효과고 뭐고 다 한방이니 무슨일이 있어도 맞으면 안된다는 것을 명심하자. 전투 중 갑자기 넓은 범위에 빨간색 경고 표시가 눈에 띄게 보일 때 바로 도망가면 된다.
맹독 구체 플레이어를 기준으로 경고 표시가 뜨더니 그곳에 구체가 떨어져 범위를 보라색 독물로 채워버린다. 전에 나왔던 실험실 1의 포이즌 마스터의 포션과 유사하지만, 이 패턴은 채워지기만 하지 않고 그 후에 범위를 조금씩 넓혀나가는 효과가 있다. 공격력은 말할 것 없이 상당하므로 절대 맞지 말자. 다행히 공간 자체는 넓어서 크게 문제되지는 않는다. 가끔 엉뚱하게 독물 지점으로 가서 죽지 않도록 주의하자.
맹독 저주 보스를 기준으로 뜨는 화살표가 플레이어에게 뜨기 시작한다. 이 때는 검은색 화살표다. 그러다 플레이어의 발밑에 반투명한 보라색 원이 생기는데, 이 원이 갈수록 커진다. 그러다 마지막 단계까지 커지고 나면 바로 없어지는데, 이 패턴은 솔플이면 무시해도 되는 패턴이지만, 멀티를 할 경우에는 가장 주의해야 할 패턴이다. 만약 이 원이 있을 때 범위 안에 다른 플레이어가 한 명이라도 붙으면 원 타겟팅이 된 플레이어와 붙은 플레이어 모두 바로 즉사한다. 한명이 방깎을 하여 지원하고 한명이 가까이서 딜을 넣는 기술을 어렵게 하려고 나온 패턴이라고 볼 수 있다.
위 패턴들은 하나하나가 공격력이 엄청나다. 그 어떤 패턴도 맞지 않는 게 좋다. 게다가 설상가상으로 체력까지 엄청나서 시간도 굉장히 오래 걸릴 것이다… 대부분 닥터V에 이제 막 도전한 초보들은 여기서 잘린다. 또한 공략도 뚜렷한 게 없다. 멀티의 방깎 지원도 나쁘진 않지만 팀워크가 좋지 않은 이상 개판에 가까워진다.
맹독 장판 하드코어 전용 패턴으로, 체력이 50% 미만이 되면 16군데 중에서 한 군데를 잠시동안 독 장판으로 바꾼다. 장판을 밟으면 매우 빠른 속도로 체력이 까인다.

그래도 계속 하다보면 깨게 되어 있다. 지속적으로 공격하다보면 어느새 체력이 상당히 많이 깎여있을 것이다. 이 녀석도 문제지만 그 후에 등장하는 놈들이 더 문제임을 명심하면서 하자.

그렇게 Toxins Droid IV를 무찌르는 데 성공했다면 일단은 축하한다. 보통 이 보스전을 치르고 나면 노멀에서는 시간이 최소 11분 내외로는 남아야 하며, 7~8분 미만으로 남을 시 그 후 나오는 녀석들을 상대할 때 시간이 절대적으로 부족하다.

이제 시험을 모두 통과했으니 문을 열어주겠다며 퍼즐 공간 중앙의 플라즈마 전기장이 사라지고 문이 열린다. 이제 반 정도 온 것이니 잠시 휴식하자. 좀 후에 더욱 어려운 보스전이 펼쳐지니 각오도 되어있어야 한다.

그렇게 문이 열리고 나면 두 번째 난관, Robot Mech가 등장한다.

이 녀석은 설상가상으로 전투 중 체력이 떨어짐에 방해요소들이 생기기에 드로이드 못지않은 상당한 난이도를 자랑한다.
패턴 설명
레이저 발사 가장 많이 쓰는 패턴이지만 한편으로는 굉장히 높은 공격력을 자랑하는 패턴이다. 플레이어를 향한 방향에 경고 표시가 0.1초 후에 양손에서 레이저를 발사하여 범위 내 모든 플레이어에게 지속적으로 높은 피해를 입힌다. 레이저 자체 공격력은 중간정도지만 한번 발사했다 하면 그 자리에 오래 발사하기에 계속 그곳에 있을 경우 십중팔구 사망이다. 빙글빙글 돌면 그나마 잘 피해지지만 사거리가 워낙 넓고 길어서 조금이라도 방심하고 공격하던 사이 자신도 모르게 레이저 범위에서 엄청난 공격력을 맞고 순식간에 빈사 상태가 될 수 있으니 주의하자.
스텀프 타르타로스의 뼈 수집가가 쓰는 패턴과 유사한 패턴으로, 바닥에 경고 표시가 뜨더니 내려찍기를 시전하여 모든 범위에 피해를 입힌다. 공격력이 높아서 맞으면 안되기도 하지만 피하는 타이밍도 까다롭기에 주의해야한다. 정확한 타이밍에 점프를 하면 피할 수 있다.
폭탄 투하 보스가 빙글 돌더니 보스 주변에 수십 여개의 폭탄들을 한꺼번에 투하시킨다. 공격력은 그렇게 높진 않지만 또 그렇게 낮은것도 아니므로 주의하자. 범위는 작지만 개수가 엄청 많아서 방심하다가는 얻어맞기 쉽으니 조심하자.
위 3가지 패턴이 가장 대표적이다. 레이저의 경우 회피 난이도가 높기도 하고 끝없이 발사하는 패턴이기에 지속적으로 계속 피해줘야한다. 그러지 못할 경우 피 없어서 죽을 가능성이 난무하기 때문.

사실상 위 패턴들만 보면 2번째 난관이라기엔 무색할 정도로 어렵지 않지만 문제는 놈의 체력이다. 노멀에서 체력이 무려 429억[48]을 넘어가는 수치라서 진짜 오래 걸릴 것이다.
하지만 진짜 난관은 이 놈의 체력이 1/4 단위로 깎일 때부터인데, 간접적으로 플레이어를 방해하는 요소를 내보낸다. 이 방해요소들 때문에 게임이 터지는 경우가 있을 것이다. 패턴들은 다음과 같다.
방해 요소 설명
터렛 소환 "Say hello to my little friends!"[49]라는 문구가 사라지면 3~4초 간격으로 플레이어에게 한꺼번에 포알을 발사하는 9개의 터렛들을 랜덤한 위치에 생성시킨다. 터렛 자체의 체력은 많이 높지는 않고[50]단독으로 많이 아프진 않지만 겹쳐 맞으면 정말 아프다. 보통 이 방해요소가 등장할 때부터 초보들이 터져나간다. 체력이 75%가 되었을 때 한번, 체력이 25% 남았을 때 한번, 총 2번이나 시전돼서 플레이어를 귀찮게 한다.
폭탄 배포 체력이 50% 미만일 때 1회에 한해 시전되는데, "I will release my bomb"라는 문구가 사라지면 코드명 T-29 폭탄이지만 몹이름은 핵폭탄이다.을 구석에 있는 호스 통로로 배출시킨다. 이 폭탄은 계속 아레나 모서리 부근으로 계속 크게 도는데, 2바퀴가 넘어갔을 경우 폭탄이 터지면서 아레나 내 모든 플레이어를 1회에 한해 폭사시킨다. 따라서 이 폭탄에 죽지 않으려면 폭탄이 2바퀴 이상 돌기 전에 능력을 써서 자체 파괴시켜야 한다는 소리인데, 문제는 이 폭탄의 체력이 터렛보다 높은데다[51] 설상가상으로 하드코어에서는 폭탄의 회전 속도가 엄청 빨라서 스피드만 최대로 밀어올려도 따라잡을 수가 없다. 여러모로 짜증나고 위험한 패턴.
위 방해 요소들은 직접 해보면 더 실감이 올 것이다. 특히 폭탄의 경우 저지에 실패하면 무조건 1목숨을 날려버리는 무시무시한 패턴이기에 아주 위험하다. 게다가 하드코어에서는 이 폭탄의 회전 속도도 아주 빨라서 원거리의 경우 예측샷까지 노려야하는 무지막지한 난이도를 보여준다. 그 전에 터렛들을 다 처리하지 못하였을 경우 체력이 한꺼번에 깎여서 순식간에 골로가는 어이없는 상황도 일어날 때가 있다.

또 그와중에 수시로 계속 레이저를 쏘고 내려찍기로 체력을 계속 깎아먹는 본체 역시 굉장히 위험하다. 따라서 솔로일 때는 폭탄 대처 계산을 정확히 한 후 딜을 꽂아넣고, 멀티일 때는 한명은 계속 보호와 함께 보스 다리 사이에서 방깎을 지원하고 다른 한명은 터렛 및 폭탄, 후에는 보스까지 맡는 게 그나마 무난하다.

어떻게든 두 번째 난관인 Robot Mech을 처리했다면 드디어 마지막 보스, Future Vint가 모습을 드러낸다.

최종 보스답게 체력이 무려 680억[52]을 넘어가는 경이로운 수치를 자랑하며 패턴 수도 다양하고, 공격력도 대부분 높다. 체력이 약한 유저는 십중팔구 공중분해되니 난이도는 지옥에 가까워진다.
예전엔 그랬다.
패턴 설명
텔레포트[53] 거의 매번 쓰는 패턴으로, 플레이어에게 빠르게 순간이동해서 공격을 한다. 자주 쓰는 패턴 치고는 공격력도 꽤 높아서 주의해야 한다.
번개 플레이어 발 밑에 원 경고 표시가 뜨더니 긴 하늘색 번개가 빠르게 내려친다. 범위도 경고보다 넓고 대미지도 높으니 순발력으로 빠르게 피해야 한다.
번개 2 이번에는 플레이어 위치에 뜨는 것이 아니라 아레나 전체의 원 반경에서 일정한 모양으로 경고 표시 수십여개를 띄운 뒤 그 곳을 수십여개의 번개로 빠르게 내려친다.
텔레포트 2 기본 텔레포트 패턴과는 좀 다르다. 공격력은 같지만 패턴이 다른데, 갑자기 맵 곳곳을 무작위로 멀리 텔레포트하는 것을 여러번 시전한다. 이 때는 속도가 너무 빨라서 원거리 공격을 적중시키는 것은 불가능하다는 게 특징. 특히 푸른 불사조 문 커터를 날리려는데 갑자기 이렇게 이동해버리면 괜히 능력 한 번 날리는 꼴을 만든다. 물론 패턴이 끝나면 다시 플레이어에게 텔레포트하여 대미지를 준다.
번개 기둥 아레나 가장 중심을 기준으로 랜덤한 곳에 경고 표시가 뜨더니 번개 기둥이 그곳을 공격한다. 어느 방향을 공격할 지는 랜덤인데다가 이게 보스 체력이 낮아지면 낮아질수록 시전 빈도가 어마어마하게 빨라지고, 공격력은 또 높은 편이라서 맞고 버티기도 힘들다.
전기 구체 폭발 체력이 75%, 25%가 되었을 때 사용하는 패턴으로, 빈트는 잠시 멈추나 중앙에 전기 구체를 소환하여 몇 초 후에 터뜨린다.
전기 구체 난사 하드코어 전용 패턴으로, 체력이 50% 이하가 되면 빈트가 위로 뜬다. 그리고나서 여사제마냥 전기 구체를 플레이어를 향해 난사하는데, 맞으면 즉사하진 않지만 아프기 때문에 빠르게 피해야 한다.
텔레포트의 경우 무조건 플레이어에게 대미지를 입히므로 체력 관리에 굉장히 신경을 써야 한다.
번개의 경우 공격력이 어마무시하므로 하보크 효과를 극대화할 것이 아닌 이상 웬만하면 맞지 않는 것이 체력을 아끼는 데 좋다.
그러다 체력이 떨어짐에 따라 여사제가 쓰는 기둥 패턴과 유사한 번개 기둥 패턴이 시전된다. 번개 기둥은 보스의 공격을 피할 때 상당한 문제가 되는데 초반에는 1개, 많아봐야 2~3개밖에 발사되지 않아서 피할 여유가 널널하지만 보스의 체력이 줄어들수록 5~6개가 되더니 25% 이하가 된다면 상당히 많이 발사하기 때문에 힘들어진다.
체력이 75%, 25%가 된다면 전기 구체를 폭파시키는데, 대미지가 상상을 초월하므로 절대 맞아서는 안되는 데다가 경고 표시와 다르게 범위가 매우 넓어서 구석에서 머물러야만 한다.
참고로 번개 2와 전기 구체를 폭발할 때는 빈트가 잠시동안 멈추니 극딜을 노려볼 수 있다.

미래 빈트의 모든 패턴들은 하나같이 공격력이 어마무시하다! 다시 말하지만 텔레포트를 제외하면 절대 맞으면 안되는 패턴들이 대다수니 주의해야한다. 그러므로 미래 빈트를 상대할 때는 구석에서 아레나를 돌며 싸우는 것이 최선이다.
여담으로 시황 하코를 돌 정도의 스펙이 된다면 닥브는 물론 하이브랑 프드도 같이 떡락한다.

1.12. Hive

파일:해야해야해야이브.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Hive Guard ? ?
Hive Queen 173.7B 303.9B
체감 난이도 : ~최상

닥브의 체력 너프로 인해 이 레이드는 자동으로 체감 난이도가 높아졌다. [54]

하이브 퀸(Hive Queen)
패턴 설명
붉은 탄막 작은 구체들을 3방향으로 날린다. 사거리가 짧다.
큰 붉은 탄막 큰 구체를 날리며 이 구체에 피격 시 6갈래로 퍼진다. 사거리가 꽤나 길다.
벌떼 체력이 75%, 25%일 때 사용한다. 벽 뒤로 이동해야 안 맞을 수 있으며, 숨지 못하면 엄청난 공격력에 비명횡사한다. 물론 안전구역 안에 있어도 안에서 움직이거나 뛰면 죽는다. 노멀은 2~3개가 스폰되며, 하드코어는 1개만 스폰된다.
번개 체력이 50%일 때 사용한다. 맵 전체에 큰 원이 생기며, 번개가 떨어진다. 대미지는 낮지만 체력이 적은 상태에서 맞으면 꽤나 아프다.

하드코어에서는 솔플 시 속도가 상당히 중요한데, 속도가 느리면 하이브 퀸에게 따라잡혀 큰 탄막을 맞고 순식간에 분해가 된다. 속도를 최소 52+28 정도는 맞추는 것을 추천한다. 처음으로 하이브를 깨면 Pest Control이라는 칭호를 얻을 수 있다.

보상

노멀

Shackles of the Scorpion[55]: 탱킹용 반지.
Chain of the Lost Hive[56]: 탱킹용 목걸이.
Stingers Ascendant Necklace[57]: 하드코어 아이템 얻기 전에 쓰는 아이템.
Pure Brace of Efficiency[58]: 하드코어 아이템 얻기 전에 쓰는 아이템. 하지만 공격력은 하드코어 반지보다 더 높은 게 함정.

하드코어

Acidic Ring[59]: 시간의 황제를 돌기 위한 반지. 하지만 별로 쓸모없다.
Locket of the Destroyed World[60]: 시간의 황제를 돌기 위한 목걸이.
Armor of the Devil's Eye[61]: 올라운더형 갑옷. 그러나 이동속도가 느림. 하지만 테슬라링으로 이를 극복할 수 있다.
Garnets of the Hardened Nectar[62]: 탱킹형 갑옷. 꽃갑의 상위호환. 이동속도를 줄이고 대미지, 체력, 크리를 올림.
Hive Queen's Corrupted Sword[63]: 시간의 황제를 돌기 위한 무기. 공격력은 무려 115만이다.(!) 하지만 그만큼 확률도 극악이다

팁: 알은 부수지 않고 놔둔다. 알을 부술수록 하이브 퀸의 피해량이 증가하기 때문이다. 루나룬을 기준으로 문 커터, 칼라미티, 하보크로 세팅하고 보스에서 as키를 누른 상태에서 원을 그리면서 스킬을 쓰기만 하면 된다.
하보크를 쓰면 체력이 닳아 안 좋다고 할 수 있는데 칼라미티와 같이 쓰면 대미지가 3배이상 올라가므로 필수다. 그리고 이속만 높으면 공격은 원만하게 피하기 때문에 그다지 신경을 안 써도 된다.

여담으로 버그인지 이름이 purple bee nest로 바꼈던적이 있었다...

1.13. Realm of Shadows

파일:엄준식.jpg
- 노멀 체력 하드코어 체력
Shadow Warlock 약 52.5B 약 105B
Sun's Shadow 약 110B 약 210B
[64]

체감난이도:

업데이트 19에서 나왔다.
첫 파티정원이 4명인 정규 레이드이다.
처음 들어갔을 때 Moon이 말하는 것을 보아 2021년 겨울이벤트 때 Lv1100 존에서 도움을 청했던 그녀가 이 레이드에서 도움을 주는 듯 하다.
솔직히 레벨 1300의 레이드인 게 말이 안될 정도로 보스들의 체력이 낮지만 공격 패턴들이 전술한 레이드들보다 훨씬 현란하고 대미지 또한 높기 때문에 방심해선 안된다.

(대사)
[ 펼치기 · 접기 ]
|| <레이드 시작>
Moon : Quickly defeat the mages.
(문 : 마법사들을 빠르게 처리해줘.)


<마법사 4명 모두 처치시>
Shadow Warlock : How dare you kill my minions!
(쉐도우 워록 : 어째서 내 병사들을 죽였어!)


<쉐도우 워록 처치시>
Shadow Warlock : I curse you.[65]
(쉐도우 워록 : 너를 저주하겠다.)

Moon : He cursed you. You can't use your supportive abilities.
(문 : 그가 너를 저주했군. 너는 보조스킬을 사용할수 없어.)

Sun's Shadow : your friend has already left this realm.
(썬의 그림자 : 너의 친구는 이미 이 영역을 떠났다.)

Moon : That is not the real Sun. It is just a puppet. Defeat it.
(문 : 저건 진짜 썬이 아니야. 그저 꼭두각시지. 처리해줘.)


<썬의 그림자 처치시>
Moon : Good job. Now onto our next adventure.
(문 : 잘했어. 이제 우리의 다음모험을 떠나자.) ||


처음에 들어가면 4명의 소환사를 죽이면 된다.
죽이면 첫번째 보스인 Shadow Warlock이 소환된다.

Shadow Warlock
패턴 설명
구체회전 4개의 구체를 자신의 주위에 돌린다. 이후 4방향으로 발사한다.
구체발사 말그대로 구체를 앞으로 발사한다.
회오리 가끔 소환한다. 들어가면 위로 떠오르며 끌려간다. 걸리면 골치가 아프니 주의.
레이저 가까이 가면 앞으로 나가면서 회전하는 십자 레이저를 소환한다. 피하기 까다로운 패턴.

워록이 죽으면 플레이어에게 '서포팅'스킬이 봉인되는 저주를 건다. 즉, 스킬 깡뎀으로만 잡아야 한다.[66]
죽인 후 선의 그림자가 나온다.

Sun's Shadow
패턴 설명
보라 장판 바닥에 장판을 길게 설치한다. 피할 수 있는 방법은 없다.
구체 1 2개의 거대한 구체를 랜덤한 위치에 소환한다. 꽤나 아프다.
구체 2 현재 파티 내에 랜덤한 플레이어를 따라 작은 구체를 소환한다. 보통 이 기술을 쓴 뒤에 검기 1를 쓴다.
검기 1 자신의 위치에서 8방향으로 검기를 보낸다.
검기 2 검기 1이 끝난후 랜덤한 위치에 검기를 휘두른다. 꽤나 공격이 촘촘하지만 피하는데 어려움은 없다. 하지만 아프다.
검기 3 검기 1 또는 2가 끝난후 플레이어를 바라보며 3개의 검기를 날린다. 루나룬의 Moon Cutters와 비슷하다. 맞으면 아프다.

이 보스가 죽으면 레이드가 끝난다. 하드코어를 기준으로 시황 풀셋 유저가 솔플로 잡으면 4~5분이 걸린다.
특이하게도 이 레이드에서는 불완전한 템이 나오는데 장착은 가능하나 시황템보다 더 안 좋다....
거기에다 상자도 나오는데 물약 또는 이 레이드에서 나올 수 있는 템(상자제외)이 나온다. 2중 가챠

이 레이드에서 가장 좋은 룬은 불룬, 루나룬, 제피룬이다.
불룬, 제피룬으로는 버서커를 들고 빨리 족치는 방법이 있으며, 루나룬은 원거리에서 공격하는 방법이 있다.

여담으로 재료 파밍할 때 노멀을 많이 돌린다. 왜인지는 모르겠지만 사람들 말로는 노멀에서 lingering malice나 shadow heart가 잘 드랍된다고 한다.


확률표
상자 - 20% (하드코어에서는 생존한 사람에게만 100%.)
(나머지확률은 안 나온 관계로 없음.)

상자 확률표 [67]
갑옷(Plate from the Depth, Malice Defence) - 7.5%
재료(Lingering Malice, Shadow Heart) - 6%
검(Shadowlink) - 5%[68]
아우라(Shadow Curse Aura) - 0.8%
잡템 - 97.4% (T2~3 룬 가방, 레인보우 포션, 울트라 공격포션, 울트라 체력포션, 레전더리 쿠키 등.)




조합템 및 드랍템 스탯
사실상 메인 아이템이자 엔드템이다.

드랍템/조합템 스텟
조합템은 *로 표시.
이름 종류 공격력 크리타컬 속도 방어력 체력
Plate from the Depth[69] 갑옷 270,500 0 16 30 123,456
Malice Defence[70] 갑옷 18,000 0 0 5 890,000
Shadowlink[71] 무기 3,000,000 0 0 0 0
Shadow Curse Aura[72] 아우라 1,500 10 10 10 10
Solest* 무기 5,005,000 0 0 0 0
Necklace of Cursed Flames* 목걸이 75,000 5 5 0 666,666
True netural* 갑옷 200,000 10 -9 65 2,200,000
Armor of Overwidely Power* 갑옷 999,999 15 15 30 700,000

Lingering Malice(빨강)[73], Shadow Heart(검정)[74]은 드랍재료로 상자에서 얻거나 드랍으로 얻으면 된다.

Solest는 인피니티에 이은 최강의 검... 이었지만 이 검을 재료로 필요하는 트루 가디언, 인페르노, 익스버랜스,서브제로가 나온 뒤 가치가 많이 떨어졌다. 그래도 인피니티의 대미지가 3,750,000인걸 생각해보면..... 상승폭이 크다. 여담으로 기본 스킨이 간지가 난다.
Necklace of Cursed Flames이번레이드의 함정템이다. 전 레이드인 시황의 검망 포지션이라 보면된다.
파옵보다 능력치가 안 좋으므로 만들지 말자. 만들면 호구이다.
True Netrual은 탱갑이 들어가서인지 체력상승폭이 2,200,000으로 Forceful Raiment의 1,275,000체력에 비하면 매우 올라간수치이다. 이속차이는 -10에서 -9가 됐다...
Armor of Overwidely Power은 Cape of Pressure에 이은 딜갑이다. 대미지가 605,000에서 999,999로 꽤나 많이 올라갔다. 반면에 체력은 775,000에서 700,000으로 내려갔다.




문제점
드랍템에서 상자를 드랍하는데, 여기에 있는 템들도 모두 1%이하이다. 거기다 "상자" 이지, "드랍템"이 아니므로 확률2배 게임패스가 적용되지 않는다. 불행중 다행인게 드랍에서도 템이 뜨니 한번 돌때마다 2번의 드랍기회가 있다고 보면된다. 추가로 상자는 생존해야 100%로 얻으니 죽으면 거의 아무것도 못얻는다고 보면된다. 이게 게임이냐

1.14. The Rune King

파일:사람들이 좆도 안도는 레이드.jpg
체감 난이도

UPD22로 나온 신규 레이드이다. 입장레벨은 1301이다.
보스인 Rune King이 하늘에서 공격을 하며 잡몹을 3마리씩 소환하는데 그 잡몹들을 잡으면서 Rune King의 체력을 깎을 수 있다.

Rune King 공격패턴
패턴(가명) 설명
메테오 작은 범위의 빨간색 구체를 떨군다. 범위가 작은만큼 대미지가 꽤나 아프다.
번개 광범위의 번개공격을 한다.
불장판 지속형 불장판을 소환한다. 말그대로 "지속"이니 조심해야한다.
소환 불, 물, 자연, 바람 속성의 골렘을 소환한다.
가끔 공격으로 바닥이 사라지며, 바닥이 모두 사라지면 용암?이 나온다.

골렘 공격패턴
속성 패턴 설명
불의 장막 골렘이 멈춰서 3초간의 선딜을 가지고 장막을 펼친다. 불장판과 같이 지속형이다. 꽤나 아프다.
비눗방울 골렘이 멈춰 3초간의 선딜을 가지고 비눗방울을 소환한다. 여기에 걸리면 위로 떠오르며 체력이 단다. 매우 아프므로 주의
자연 골렘들의 체력을 회복한다.
바람 토네이도 골렘이 멈춰 3초간의 선딜을 가지고 토네이도를 소환한다. 공격을 맞으면 밀쳐진다.
골렘들의 체력은 모두 같으나 자연의 골렘은 꽤나 많다.
레이드 아이템 스텟 [75]
이름 종류 공격력 크릿 이속 방어 체력
orb of life Ring 999000 25 26 0 3500000
Robe of the Azureflame Armor 4750000 15 25 20 1000000
Frozen water Necklace 2700000 15 10 0 4500000
Shield of light Ring 2750000 45 26 0 50000
Burning scarf of truth Necklace 4213380 25 5 0 500000
Protechtion of the shadows Armor 1500000 5 15 100 7500000

여기있는 아이템들은 모두 시황/로스템보다 월등히 높으므로 무조건 얻는 게 좋다. 심지어 탱템도 파옵보다 좋을정도이다.
심지어 장착렙제도 1300에다 가격도 모두 1B보다 낮아 거래로 얻기도 쉽다.
하지만 이와 반대로 레이드 자체의 난이도는 꽤나 힘든데, 체력이 60M이라도 잘못했다간 순삭당해 위험하다.
그리고 버그인지 첫판에는 적의 공격범위가 안보이는데, 잘못했다간 끔살당한다.
[1] 목숨 3개, 제한 시간 15분 30초[2] 목숨 1개, 제한 시간 15분 30초,더욱더 어려워짐[참고] 타르타로스 이상의 하드코어 레이드는 시간 제한이 30분 30초로 증가한다.[예외] 시간의 황제는 노멀이 30분, 하드코어가 60분이다.[A] 30분 30초.[A] [A] [8] 하드코어로 해도 목숨만 줄어들뿐 드랍율 추가는 없다.[9] 혼자서만 들어갈 수 있다.[10] 프로스트 드래곤에 입장하기 위한 레이드다. 혼자서만 들어갈 수 있으며, 한번 클리어하면 재도전을 못한다.[11] 썬의 시험을 먼저 클리어 해야 한다.[A] [13] 하지만 계속 움직이면서 경고표시를 잘 봐주면 무난하게 패스할 수 있다.[14] 잘못하면 내 앞의 플레이어에게 나간 대포알에 맞고 죽을 수도 있다.[15] 최소 지대에서 실험실 2 정도는 졸업하고 돌아야 한다.[16] 셰이드의 표창이 워낙 강력한지라 난이도가 중 내지 중상급으로 평가된다.[회피방법] 먼저 발 밑에 있는 원을 주시해야한다. 가장 작아지는(5번 변화할 때) 단계가 되면 움직이지 마라. 움직임을 멈추면 번개가 치지 않기 때문에 피해를 면할 수 있다. 그렇다고 너무 오래 멈춰있으면 구체 맞고 빈사가 될 수 있으니 주의.[18] 이제 시작일 뿐이다![19] 타올라라!![20] 네놈과 이 행성을 60초 내에 나와 함께 파괴해주마 !!!!"[21] 흰색 - 민트색 - 빨간색 - 노란색[22] "죽어라!!!"[23] 모습은 거인들의 청염신 의 빨간색 버전이며 칼이 바뀌었다.[24] 빠르게 다음 플랫폼으로 가자! 정도로 해석될 수 있다.[25] 못 건너와도 이전 플랫폼에 있으면 죽지 않지만 정말 그 아무것도 소용없다. 어차피 플레이어는 다음 플랫폼에 가야 다음 보스와 잡몹을 잡을 수 있다.[26] 쓰러뜨리면 하데스 트루 폼이 나타난다.[27] 그림자가 너를 집어삼키게 해주지.[28] 내게 에너지를 내놓거라![29] 모험을 떠나자구나![30] 체력이 너프됐어도 이정도이다;;[31] 대표적으로 별빛 검이나 레이저 소드. 레이저 소드는 거래로 얻는다.[32] 버블 아우라나 베놈 아우라 등이 좋다.[33] Toxics Droid IV 드롭,18%[34] Robot Mech 드롭,18%[35] Robot Mech 드롭,20%[36] Future vint 드롭,20%[37] Future vint 드롭,25%[38] Future vint 드롭,25%[39] Future vint 드롭,15%[40] Toxics droid IV 드롭,17%[41] Robot Mech 드롭,17%[42] Future vint 드롭,15%[43] Toxics droid IV 드롭,20%[44] Future vint 드롭,7.5%[45] 역시 상자 퍼즐처럼 문으로 돌아왔을 때 버튼 3개중에 하나가 초록색 불이 들어오면 된다.[46] "이거랑 싸우는걸 보도록 하지."[47] 이곳에 서술되어있는 패턴의 이름들은 임시로 지어낸 것입니다.[48] 수차례 너프를 먹으며 update 21기준 노말은 138억까지 떨어졌다.[49] 내 작은 친구들에게 인사해![50] 노말 체력 약 470m, 하드코어 체력 약 702m[51] 노말 체력 약 2.8b, 하드코어 체력 약 4.3b[52] 이 놈도 수차례 너프를 먹으며 update 21기준으로 노말은 165억까지 떨어졌다.[53] 이전 Laboratory 1 레이드에 있던 빈트가 쓰던 거와 같다. 하지만 속도가 훨씬 빠르며, 공격력도 높다.[54] 닥브 하드코어만 해도 최종보스의 체력이 240억이였는데 갑자기 1700억이 되니 어려울 수 밖에 없다.[55] 15%[56] 15%[57] 15%[58] 15%[59] 10%[60] 10%[61] 15%[62] 15%[63] 2.5%[64] 체력이 %로 나오는관계로 정확한 체력을 확인하기 어려움.[65] 보이드룬처럼 특수문자가 있다.[66] 이 말은 서포터들은 딜러를 서포팅하기 불가능 해진다는 소리이다.[67] 상자에서 나오는것이므로 2배확률 게임패스가 적용이 안된다.[68] 그런데 체감상으로는 0.5%[69] 0.7%[70] 0.7%[71] 0.5%[72] 0.4%[73] 드랍확률:노말 0.9%,하드코어 1.8%[74] 드랍확률:노말 0.9%,하드코어 1.8%[75] 드랍확률은 모두 1%이다.

분류