이전 버전의 RP-0 및 RP-1과 달리 현재 버전은 일반 난이도 중심으로 밸런스가 조정되어 있으므로 숙련된 플레이어에게는 이 난이도를 권장합니다. 하지만 신규 플레이어(RP-0 또는 RP-1을 한동안 플레이하지 않은 플레이어 포함)는 RP-1의 복잡성과 적절한 지출 관리의 어려움(예: 직원, 발사 단지, 신규 시설 설치, 도구/잠금 해제 등)이 복합적으로 작용하므로 쉬움에서 시작하는 것을 권장합니다.
어려움은 마조히스트와 레이스 인투 스페이스 대회 중 하나에서 순위표 상위권에 오른 적이 있는 분들에게만 권장됩니다. (LPG와 Maxsimal, 당신을 보고 있습니다.)
참고: RP-0 또는 이전 버전의 RP-1을 플레이한 베테랑이라면 이번 새 버전이 훨씬 더 느리게 진행될 것입니다. 이전 버전에서는 1951년 말 이전에 궤도에 진입하는 등 역사적으로 훨씬 빠른 진행이 가능했기 때문에 이는 의도적인 설계 선택입니다. 여전히 많은 역사적 이정표를 넘어서는 것은 가능하지만, 더 작은 차이로 이루어질 것입니다. 특히 역사적으로 정확한 부품(예: 1956~1957년 궤도 로켓, 이소그리드 탱크 등)에 대한 접근을 기다리기로 선택한 경우, 잘 관리된 경력은 1957년 이후에야 궤도에 도달할 수 있습니다.
기본적으로 플로리다에 있는 케네디 우주 센터입니다. 다른 곳에서 시작하려면 추적 센터를 열고 원하는 위치를 선택하세요. 쿠루와 사티쉬 다완 우주 센터는 경사가 가장 낮기 때문에 가장 쉬운 두 가지 옵션입니다. 경사가 높을수록 달과 정지 궤도에 도달하기가 더 어려워지지만, 특히 프린시피아의 경우 약간의 추가 델타-v와 달 이동 플래너 모드를 사용하면 모든 발사 지점에서 작동하도록 만들 수 있습니다.
관리자 건물은 두 개의 시작 프로그램을 위한 공간으로 시작하므로 이를 활용해야 합니다. 두 가지 중 어떤 것을 선택할지 결정하기 전에 RO/RP-1의 항공기 설계는 기본 KSP와 매우 다르므로 시뮬레이션이나 샌드박스 저장에서 항공기 설계를 이미 파악한 경우가 아니라면 X-Plane Research 프로그램을 선택하지 않는 것이 좋습니다. 프로그램 속도에 관해서는 각 프로그램이 보통 이외의 속도로 활성화하려면 자신감이 필요하므로, 한 프로그램은 브레이크넥으로, 다른 프로그램은 보통으로 설정하거나 두 프로그램을 모두 빠르기로 설정하는 등 자신감의 정도에 따라 선택할 수 있습니다. 보통 빠르기로 설정한 마감 시간은 크게 어렵지 않습니다.