최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:01:59

Potion Craft/상점


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Potion Craft
파일:PotionCraft Logo.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:PotionCraft Calender.png
시스템
파일:PotionCraft Cauldron.png
포션 제작
파일:PotionCraft AlchemyBottle.png
연금술
파일:PotionCraft Shop Coins.png
상점
파일:PotionCraft Blue Potion Icon.png
효과
파일:PotionCraft 물의 꽃망울.png
재료
파일:PotionCraft Cellar ScrollShelf.png
전설의 레시피
파일:PotionCraft Herbalist LevelUp Icon.png
상인
파일:PotionCraft Quest Icon Active.png
대화
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 기본 정보3. 손님4. 상인5. 대화6. 팁

1. 개요

Potion Craft에서 상점 운영에 필요한 정보들을 모아둔 문서.

2. 기본 정보

가게 운영은
1 손님의 요구사항 파악
2 물약 제조
3 제조된 물약 제시
4 흥정
5 판매
순으로 이루어진다.

3. 손님

손님에게 내놓을 물약은 저울에 총 3번 올릴 수 있다. 3번째 물약을 저울 밖으로 빼거나 해당 물약조차 손님이 원하는 물품이 아니라면 손님은 화를 내며 가게를 떠난다.

물약 판매시 플레이어가 얻는 인기도(☆)는 기본적으로 +3이며, 손님의 요구사항이 까다로워질 수록 더 많이 얻을 수 있다.
  • 선택사항(+): 해당 요구조건을 만족시키면 보상이 좋아진다.
  • 필수사항(!): 해당 요구조건을 만족시키지 않은 물약은 손님이 구매하지 않는다.

손님의 유형
  • 단일 효과 선호: 원하는 효과가 딱 하나로 정해져 있다. 이 외의 효과가 포함된 물약은 '부작용'이 있다며 돈을 많이 내려하지 않는다.
  • 복합 효과 허용: 심각한 부작용이 없다면 엉뚱한 효과가 추가된 물약도 구매해준다. 돈을 더 주진 않는다.

    • 손님1 손님2

      요구
      사항
      자신을 강하게
      만들어 줄 수
      있는 포션
      횃불이나 등불
      대신 사용할
      만 한 포션

      책정
      가격
      완력 3: 134골드
      분노 3: 403골드
      분노 3, 완력 2:
      498골드
      불 3: 구매안함
      빛 3: 253골드
      빛 3, 욕정 1:
      253골드

4. 상인

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Potion Craft/상인 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 대화

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Potion Craft/대화 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.

상인이 어떤 물건을 얼마에 몇 개나 판매할지는 철저한 랜덤이다. 그렇기 때문에 재료 값이 비싸더라도 몇 개정도는 골고루 쟁여두는 편이 좋다. 필요한 재료의 재고가 언제 동날지 모르기 때문이다.

  • 가난한 손님에게는 흥정을 하지 않고 물약을 판매하는 편이 낫다. 흥정을 시도하면 얻는 인기도가 1 감소[1]하기 때문이다.

가게 운영
  • 명성을 올리고 싶다면 타인을 해치는 의뢰는 게임 초반에 거절해 두는 것이 좋다. 후반부로 갈수록 손님을 거절했을 때 인기도가 더 크게 떨어진다. 일찍 거절할수록 타인을 해치는 의뢰의 수가 줄어든다.
  • 손님들은 추가 조건을 내걸 때도 있다(녹색 문구). 이 특정 조건을 맞추면 물약의 가격이 크게 증가한다.
  • 같은 효과의 포션이라면 베이스가 물이든 기름이든 가격은 동일하다.
  • 재료를 n종류 이하만 사용하라는 조건에서, 베이스(물,기름)소금은 들어가는 재료로 취급하지 않는다.
  • 특정 재료를 사용하라는 조건일 경우, 이미 효과가 적용된 포션 레시피에서 최종 완료전에 특정 재료를 넣어도 인정된다. 저장된 레시피에 [여기서부터 계속 제조] 버튼을 눌러 재료를 추가한 뒤 포션을 완료하는 방식으로 제작하면 된다.


[1] 50골드를 올려치든 2,000골드를 올려치든 감소량은 동일하게 1이다

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r91에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r91 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

분류