1. 개요
류가 고토쿠 2 ~용과 같이 2~의 Original Soundtrack의 7번 트랙으로 수록된 테마곡 중 하나이다.
소텐보리의 배틀 인카운터 테마곡으로 사용되었으며, 용과 같이: 극 2에서 리메이크, 용과 같이 7: 빛과 어둠의 행방에서도 사용되었다.
2. 리듬 게임 수록
2.1. maimai 시리즈
| Outlaw's Lullaby | |||||
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| 아티스트 | 「龍が如く2」 | ||||
| 장르 | GAME&VARIETY | ||||
| BPM | 145 | ||||
| 버전 | GreeN PLUS | ||||
| 최초 수록일 | 2014/08/22 | ||||
| maimai DX 난이도 체계 | |||||
| STANDARD | |||||
| 난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | |
| 레벨 | 4 | 8+ | 10+ | 14(14.0) | |
| 노트 수 | TAP | 95 | 283 | 321 | 546 |
| HOLD | 4 | 13 | 46 | 64 | |
| SLIDE | 7 | 10 | 18 | 42 | |
| BREAK | 2 | 4 | 9 | 42 | |
| 합계 | 116 | 310 | 394 | 694 | |
| 보면제작 | - | - | Jack | 譜面-100号 | |
초반부는 모조리 컷팅당하고, 곡의 중반부부터 시작하는게 특징이다.
MASTER 보면 AP+ 영상
MASTER 보면은 곡 멜로디가 탭으로 전부 구현된 게 특징이다. 그래서 드럼비트에 맞춰진 16, 24비트 탭 발광이 수시로 등장하며, 배치도 상당히 까다롭다. 중반부의 끝지점이 브레이크인 16비트 동타 긁기 + 간접이 나기 쉬운 동타 슬라이드 배치 역시 어려운 편이다.
다만 이 곡의 백미는 최후반부의 브레이크 탭동타 + 16비트 단타 패턴이며, 배치가 상당히 꼬여있어 손배치에 익숙하지 않으면 브레이크가 터지기 정말 쉽다. 거기다가 노트수도 694개도 매우 적어서 스코어링 난이도는 한 때 13+ 내에서 보스급 난이도였다.
물론 지금은 14렙으로 올라왔지만 14렙으로 올라왔어도 여전히 스코어링 난이도는 동일 상수 내에서 꽤 어렵다고 평가받는다.