{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#c0c0c0,#404040> 요소 | 시스템 · 지형 · 유물 · 적 | ||||
캐릭터 | 사프란 | 레바 | 거너 | 셀리시 | 헤이즐 | |
테라 | 시소 | 바이올렛 | 상점주인 | |||
주문 (검색전용) | 아니마 | 컨버전스 | 더블리프트 | 글리머 | 하스 | |
덱 종류 | 헥사완 | 키네시스 | 미제리 | 페일랭크스 | 슬래쉬픽 | |
구성 | 협동 플레이 · 대전 모드 | |||||
기타 | 팁(초보자 가이드) · 도전 과제 | }}}}}}}}} |
1. 개요
One Step From Eden의 유물에 대해 설명하는 문서. 찾는 유물은 Ctrl+F로 검색.인게임에선 레벨업, 상점 구매, 보스 처형시 획득할 수 있으며 상점 제외 기본적으로 3개중 하나를 선택할 수 있다. 게임 내의 '행운' 수치가 높을수록 등장 유물의 등급도 점점 올라간다.
2. 효과
수정 예정2.1. 커먼 등급
3D 프린터 | 쿠나이 덱이 완성되기 전과 슈팅 덱의 초반이면 좋다. | |
쿠나이, 소모,셔플 | ||
가시갑옷 | 리그 오브 레전드에 등장하는 동명의 아이템의 패러디. 일부러 맞아가며 싸우는 컨셉인 레바의 비트 키트나 상점주인의 돈 키트라면 후반부 잡몹 제거에 도움이 된다. | |
나이프 벨트 | 어느 덱에 넣어도 상관 없지만 4개의 쿠나이조차 번거롭다면 기피하는게 좋다. | |
달의 돌 | 테라 파괴꾼의 기본 유물. 하지만 막상 테라 스스로도 사용하기 쉽지 않은 유물인데다 적 타일 파괴를 광역으로 손쉽게 하는 주문도 딱히 없다는게 문제. | |
독이 든 약병 | 30의 피해를 20,10씩 순차적으로 입혀 소환되는 잡몹들이 자멸하게 한다. 세라필(체력 40) 파괴에 도움이 되기도 하고 인질 뒤에 숨은 얼음 조각(체력 120)의 체력도 번개로 파괴하기 좋게 해준다. | |
마나잼 | 마나 정맥 4개 값을 한 유물에 얻는 고성능의 유물. 잼이 3개 추가 되므로 압축 덱이면 기피하는게 좋다. | |
마이크로 미사일 | 사프란(크로노 제외),거너에 찰떡궁합인 유물. | |
민트 차 | 서리 덱이나 서리를 채용하는 다른 덱의 주문 가속을 도와준다. | |
민트 초코칩 | 서리 덱이나 서리를 채용하는 다른 덱의 안정성을 올려준다. | |
바람개비 | ||
버블 | 플로우 덱에도 좋고 플로우를 간헐적으로 넣는 덱이면 고려할 만 하다. | |
빙원[1] | 서리와 플로우를 동시에 잡으려는 유물이지만 해당 컨셉을 효과적으로 쓰는 덱은 없다. 잡 덱에서 가볍게 주워 가는 정도. | |
사포기계 | 플로우 압축 덱의 윤활유 | |
슈가글라스 | 반 타일 파괴[2]를 가한다. 달의 돌과 시너지가 조건부로 있다. 적들이 움직이지 않는다면 별 의미는 없다. 키네시스 스펠과 조합해 적을 움직이게 만들 수 있지만, 현 빌드의 키네시스 집중 자체가 효율이 낮은 편이라 노려 볼 가치는 없다. | |
스키부츠 | 민트 초코칩과 비슷해 보이지만 표적 고정용으론 이쪽이 탁월하고 적의 모션 둔화 기능은 없다. | |
신호등 | 삼위일체 주문의 대부분이 만 적중이 어려운걸 생각하면 꽤 쓸모 있다. | |
여울 | 압축 덱과 셔플 덱에 어울리는 유물 | |
영광의 불꽃 | 적들이 서로 겹쳐 이동하는 일이 별로 없어 불 덱이라 하더라도 우선 순위에서 밀린다. | |
유리 대포 | 영구 취약이 아니므로 전투가 길어질 수록 유리해진다. | |
작살 | 플로우 덱의 필수품이며, 잡 덱이 플로우 태그가 붙은 주문을 고려하게 만들어 준다. | |
저울[3] | 압축 덱이면 효율이 더 좋지만 빅덱만 아니라면 쓸만하다. | |
적응형 방어구 | 빠르게 들어오는 연타 공격의 위력을 줄여준다. 위상판의 열화라고 하기엔 위상판의 심각한 하자 덕분에 이쪽이 오히려 안정적이다. | |
카드의 심장 | 압축 덱만 아니면 장기적인 회복에 도움이 되고 빅덱에겐 과감한 진행에 도움을 준다. | |
텅 빈 병 | 보스전에서는 보잘것 없지만 전투 필드의 잡몹처리 속도를 몇배로 빠르게 해준다. | |
테셀레이션 | 극한의 압축 삼위일체 덱이라면 높은 효율을 낼 수 있다. | |
폭발성 힘줄 | 폭발이 인질에게도 미치므로 주의 | |
푸른 혈액 | 전투 시작과 함께 적 하나를 지우는데 큰 도움이 되는 물건. 텅 빈 병까지 챙겼다면 대부분의 일반 전투를 수월하게 진행 할 수 있다. | |
황수정 | 테라 방화광 키트의 기본 유물. 불 덱의 필수 유물이며 불 지속 시간이 긴 만큼 잡 덱이라도 챙겨가면 훌륭한 마나 회복을 노릴 수 있다. | |
히트 시커 | 연사 덱에서 유용해 보이지만 확률이 낮아 기대값이 낮다. |
2.2. 언커먼 등급
마나 정맥 | 마나 회복 속도=주문 가속도이므로 덱 성향에 맞춰 챙기면 된다. | |
마나 젬 | 패턴 회피 동안 쌓이는 마나의 낭비를 줄이기 위해 3,4개 정도는 얻어두는게 좋다. | |
M1 리오파이어 | 거너의 고유 유물. 마나파이어와 비슷하게 발사되는 무기이지만, 마나 회복과 소비는 달려있지 않다. | |
M2 헌터 시커 | 거너의 고유 유물. 적에게 자동으로 유도되는 미사일을 발사한다. 원하는 대상을 골라서 공격할 수 없어서 인질을 상대론 공격이 봉인되는 단점도 있다. | |
강력 접착테이프 | 모으는 방어막의 양이 커질 수록 셔플 시 심각한 손해가 나는 게임인 만큼 방어막 위주로 덱을 구성 했다면 필수적인 유물이 된다. 플레이버 텍스트는 That's a lotta damage!라고 밈화된 광고영상에 대한 내용이다. | |
강화된 방패 | 방밀 덱의 필수품으로 방어막에는 적용 안되던 방어력이 적용된다. | |
내복 | 우선 순위 최하위 중 하나 | |
냉혈한 | 서리 덱이 아니고선 의미가 없다. | |
돋보기 | 연사덱에 업그레이드로 취약을 붙여서 사용한다면 딜이 늘어난다. | |
레이저 포인터 | 연사 덱 필수품 | |
바이올렛 | 최대 마나 꽃.해방[4] 덱이면 필수적으로 챙기지만 그 외엔 유용성이 낮아 기피된다. | |
반창고 | 50단위로 몇개가 붙을 지 랜덤이다. | |
방벽 | 가벼운 방어막 주문 하나를 공짜로 사용한 것과 같은 성능 | |
백신 | 적들을 단숨에 궤멸시킬 화력이 있다면 공짜 치료. 그게 아니라면 풀피를 방해하는 요인일 뿐이다. 바이올렛의 아리아 키트가 기본적으로 가지고 있다. | |
보이 스카웃 뱃지 | 초반에 뜬다면 연사 덱으로 빌드하면 된다. | |
블루베리 잼 | 잼 덱이라면 필수로 챙겨야 하는 유물. 있고 없고에 따라 회전 속도가 크게 차이나고 잼 내려치기를 위한 잼 증식에 유리해진다. | |
비브라늄 슈트[5] | 효과가 미미하거나 괴상한 패널티가 달려 있는 피격시 효과 유물 중에서는 거의 유일하게 실용적인 성능. 미제리 집중의 자해기와 함께 사용하면 이득을 볼 수 있다. | |
비스무트 | 연사 덱이 후반에 회피를 거의 안하게 되는 이유. | |
비커 | 조건이 괴악해서 우선 순위는 뒤로 밀린다. | |
샴페인 | ||
선글라스 | 50%로 올랐다가 롤백되어 우선 순위가 추락했다. | |
스팀팩 | 리스크에 비해 너무 적은 주문력이 오르는 편. 인질 관련 체력 유물이 있다면 냉큼 가져가자. | |
신용카드 | 당장 업그레이드와 제거의 가격만 비교해도 월등한 값어치인 것을 확인 할 수 있다. | |
실드 배터리 | 자주 공격당하는 편이 아니라면 비슷한 방어력 아이템보다 낫다. | |
아드레날린 | 상점에 수시로 헌혈하는 유저라면 상시 효과를 받고 산다. | |
양날의 검 | 유리 대포보다 양심 없는 패널티. 적을 압도적으로 털어버릴 화력에 가까워졌을때 집어볼만 하다. | |
연마봉 | 사프란(크로노 제외),거너가 사용하면 효율이 잘 나온다. | |
유전탑 | 모든 캐릭터에게 좋지만 상점주인을 괴물로 만든다. | |
자수정 | 고발비 덱이 아니라면 대부분의 덱에 이롭다. | |
장미 | 공격력 꽃. 공격력 관련 유물이 많이 없어 해당 덱에 빠질 수가 없다. | |
저항 내성 | 독 데미지 틱 간격이 상당히 긴편이라 후반으로 갈수록 의미가 바랜다. | |
정전기 | 공정피해라 방어력이 얼마든 40씩 들어간다. 셀리시가 사용할만한 유물 | |
젤라틴 | 잼 덱의 안정성을 높여주는 유물. 잼이 들어가는 다른 덱이어도 쓸만하다. | |
종이 지갑 | 돈을 너무 안준다. 급전이 필요한게 아니라면 거르자. | |
침 | 쿠나이 덱이라면 매우 유용한 파츠. 돋보기까지 합쳐지면 쿠나이 딜이 2배로 뛰는 마법을 볼 수 있다. | |
카드 분사기 | 쿠나이, 바이러스 덱의 상당한 딜을 책임진다. | |
캐시디의 스카프 | 필요치 않은 타이밍에 효과가 나타날 확률이 높고 멈춘 시간동안 마나도 재생이 안되므로 무쓸모로 전락하는게 태반 | |
키네틱 실드 | 들어오는 데미지는 십단위인데 반해 얻는 방어막의 양은 너무 적다. | |
텅스텐 다트 | 총알지옥같은 일반공격 위주의 덱을 사용할때 채용하면 잡몹처리 속도가 확 늘어난다. | |
푸른 불꽃 | 마나 여유가 있다면 작은 이득을 가져갈 수 있지만, 마나가 부족할때 굳이 집을 만한 유물은 아니다. | |
행운 상자 | 획득 유물이나 주문의 등급을 높이려면 챙기는게 좋지만 낮은 등급의 주문만 필요하는 덱이라면 오히려 방해가 될 수 있다. | |
혼돈의 조각 | 플레이어에게 해로운 효과를 얻을수도 있으니 주의. | |
화강암 | 테라 파괴광 키트면 고려해볼만한 유물 | |
힘의 조각 | 40 피해는 1코스트 볼트류 주문도 충분히 내는 화력이므로 슈팅 덱이라면 챙겨둬서 나쁠건 없다. |
2.3. 레어 등급
갓 짜낸 주스[6] | 유니크 등급 유물들보다 더 좋은 평을 받는 유물. 서리 덱이라면 0순위 이며, 초반에 뜬다면 서리 덱을 가거나 서리를 섞은 덱을 가는게 이득이다. | |
거인의 방어구 | 마나 재생에 영향 받지 않는 캐릭터의 난이도를 줄여주는 유물. 마나 재생이 여유롭다면 괜찮은 선택이 될 수도 있다. | |
고기 방패 | 연사 덱일 때 채용하면 게임 못 깨기가 더 힘들어지는 희대의 사기 유물. 비스무트랑 다르게 소모 주문에만 적용되므로 쿠나이,바이러스,잼 덱 정도나 효과를 볼 수 있다. | |
구출 배지 | 최대 체력을 소모시키는 꽃 유물들을 쉽게 픽업하게 해준다. 반대 효과를 지닌 소울 푸드와 함께 인질을 구하자마자 살해하면 두배의 최대 체력을 얻을 수 있다. | |
귀신 코스튬 | 7초는 다크 필드의 저주 상자가 쏟아내는 공격이 전부 끝나는 시간이다. | |
그림자 맹독 | 쿠나이 덱이라면 강력한 위력을 낼 수 있다. 독 적용 시간이 꽤 걸려 쿠나이만 쉬지 않고 던지면 독 피해를 넣지 못 하지만 적 패턴을 피하는 동안 들어간다. 쿠나이를 굳이 집어넣은 다른 덱이라면 우선 순위가 떨어지는 편 | |
그립 테이프 | 쿠나이 덱에 마나 회복까지 챙겨놨다면 나쁘지 않지만 마나 회복을 내다 버린 빌드를 했다면 오히려 방해가 된다. | |
금붕어 | 일반 게임이라면 높은 등급의 아이템을 찾는데 도움이 되지만 헬 모드 7부터는 20 행운으로 시작하므로 오히려 기피 대상이 된다. | |
기적 | 적은 확률이라지만 연사 덱이라면 자주 종소리를 들을 수 있다. | |
긴팔 옷 | 쿠나이 덱이 아니라면 우선 순위에서 밀린다. | |
듀얼 디스크 | 수동 셔플이 더 이상 안되고 자동 셔플만이 가능하며 셔플에 걸리는 시간이 사라진다. 한국어에선 적혀있지 않지만 셔플 할때마다 잼을 하나 추가하며 잼이 거슬리지 않는다면 셔플 덱에서 차용할만 하다. | |
롤러블레이드 | 슈팅 덱에서는 상시 이동속도 증가 효과를 얻을 수 있다. 설명문은 포켓몬스터 3세대에서 첫 등장했던 달리기 기능 설명에서 따온 것. | |
루나 | 플로우 덱이 아니더라도 플로우 관련 유물과 시너지로 챙기는 플로우로 인해 마나 회복 속도의 향상을 노릴 수 있다. | |
루비 | 모든 연사 덱에 좋은 효과. 다른 슈팅 유물과 다르게 주문의 적중 여부와는 관계 없다는게 특징. | |
면역 체계 | 독 덱에 좋아 보이지만 피해를 입히는 순간에만 20이므로 적 수가 많아야 좋은 효율이 나온다. 오히려 독을 부가적으로 가져가는 덱이 주워 가는 정도. | |
미덕 | 딜 타임에 1초 정도는 멈추므로 효과를 받을 수 있다. | |
백합 | 바치는 체력에 비해 효과는 미미한 편 | |
비상용 모래 | ||
사이공 갑옷 | 셔플을 기대하지 않는 빅 덱이라면 쓸만하다. | |
사탕 포장지 | 필드의 Y축 제한을 없애 위로 올라가면 가장 밑 타일로 이동하고 아래로 내려가면 가장 윗 타일로 이동한다. 사용에 익숙하지 않다면 오히려 적의 공격을 더 맞아주는 요인이 될 수 있으니 주의. | |
삼위일체 | 삼위일체와 서리를 같이 사용하는 컨셉을 밀어주는 유물. 플로우와 서리가 공존하기 어려운 빙원보다는 나은 편 | |
설탕옷 | 잼 덱의 정체성을 흔드는 유물로 이후 서리 관련 유물을 집어 볼만하게 만들어 준다. 블루베리 잼까지 있다면 난사에 용이해진다. | |
성배 | 연사 덱이라면 거를 이유가 없다. | |
소울 푸드 | 최대 체력을 소모시키는 꽃 유물들을 쉽게 픽업하게 해준다. 반대 효과를 지닌 구출 배지와 함께 인질을 구하자마자 살해하면 두배의 최대 체력을 얻을 수 있다. 사프란의 솔로 키트가 기본으로 가지고 있다. | |
수선화 | 얻을 쯤이면 이미 덱 압축이 끝나는 시점이라 거르게 된다. | |
스피드 로더 | 압축 덱의 필수품 . 빅 덱이라면 우선 순위가 떨어진다. | |
애완 강아지 | 4타일 적중을 방해하는 요인이 될 수 있어 내 주문의 동선에 따라 골라 집는게 좋다. [애완동물] | |
애완 거북이 | [애완동물] | |
애완 여우 | [애완동물] | |
엄호 사격 | 셔플이 진행되는 순간 동안만 공격력이 오른다. 거너의 기본 유물이며 총알 지옥 키트가 셔플 덱으로 빌드할때 특화 되어있다. | |
에테르 | ||
엘리시움 | 25%가 더 추가된 이후로 플로우 덱의 필수품이 되었다. 작살과 버블까지 보유한다면 잡 덱이어도 유용하게 사용한다. | |
연결 케이블 | ||
영혼 총 | 자동 공격이 진행에 방해가 될 수도 있고 마나는 직접 들어오는게 아닌 마나 타일이 내 필드에 무작위로 뿌려진다. [애완동물] | |
우라늄 | 최대 체력에 여유가 있고 회복 수단도 갖춰졌다면 종결 유물이 된다. 이 유물을 얻을 쯤엔 적과의 전투가 오래 걸릴일이 없으므로 주문력에 별 영향이 없는 라그나로크[11] 덱 정도만 거른다. | |
위성 | 얻으면 전투가 시작될 때 적들에 40의 피해를 입히고 그 타일을 금 가게하는 레이저를 하늘에서 자동으로 쏜다. 설명과는 달리 새로 소환되는 적들에게는 적용되지 않는다. 어째선지 '타일에 금이 가게한다'는 설명은 한글판에서 누락돼있다. 있어도 나쁠거 없고 타일파괴 시너지도 받을 수 있는 유물. | |
이동 드론 | 덱 화력에 비하면 초라한 유물이라 어느 덱이든 우선순위는 밀린다. 배경담은 DDR의 패러디 | |
장-신구 | 삼위일체 주문을 가속시켜주는 유물로 해당 컨셉이 아니라면 걸러도 무방 | |
잼 담는 병 | 연사 덱을 마무리 지을 유물로 초반에 집으면 오히려 독이 될 수 있다. | |
주문도둑 라이선스 | ||
초고열 용광로 | 불 덱에서 채용하는 훌륭한 방어수단 | |
타겟 업그레이드 | 상점 주인이 팔기도 하고 적 보스를 제거해서 얻기도 한다. 루프를 하면서 모으면 주문에 태그를 가득 붙일 수 있다. | |
타겟 제거 | 상점 주인이 제거를 스테이지 별로 1개씩만 팔기 때문에 중반까지의 중요성은 높지만 압축에 성공한 뒤엔 버려진다. 빅덱이라면 처음부터 무쓸모 | |
탄저균 | 독 덱의 필수품 | |
테르밋 | 불 덱과 불이 들어간 잡 덱에도 좋다. | |
플래시 로더 | 첫 셔플의 대기시간을 없애는 유물. 압축 덱 보단 덱 순환 두번 내로 결판이 나는 사이즈의 덱이 오히려 효과적이다. | |
피에 젖은 돈 | 구출 유물과는 상극이므로 캐릭터나 덱에 따라 선택하는게 좋다. | |
행운의 동전 | | |
회중 시계 | 셔플 덱의 메인 코어. 수동으로 셔플을 굴려 상시 효과를 유지 시킬 수 있다. 미니건 덱에서도 쓸만한 유물인데, 미니건의 총알이 회중시계발동 중에는 앞칸에 쌓여서 유물의 시간이 끝난 뒤에 한꺼번에 딜을 넣을 수 있다. 배경담에 대해선 2003년 참조 |
2.4. 유니크 등급
V건 | 일반 공격이 앞의 1타일에서 세 갈래로 나뉜다. 붙어 공격할 경우 세 갈래 공격을 모두 맞출 수 있다. | |
가시 | 연사덱이라면 마다할 이유가 없다. 다만 바이올렛을 상대하기 전이라면 순삭할 자신 없는 이상 안 뽑는게 좋은데, 발판을 다 밟아도 자체 효과 때문에 방어막이 줄어들어서 전체공격을 상쇄할 수 없게 된다. | |
거울 | 주문이 아닌 공격이므로 무기를 주로 사용하는 캐릭터에게 좋다. | |
날개 | 테라의 패턴 대부분을 무난히 넘길 수 있지만 그 외의 적이나 보스에서 쓸 일이 없다. 자신의 타일을 파괴하는 패널티가 있는 주문과 연계할 수 있지만, 후반부에 나올 수도 있고 안 나올 수도 있는 이 유물을 위해 초중반 손실을 감수할 이유가 없다. | |
냉동 화상 | 불/냉기 혼성 아니마 덱이나, 아니마 주력인 잡 덱에서 유용하다. | |
닌자 술법 | 쿠나이 덱의 메인 코어. 단독으로 쓰기엔 적이 그대로 다 맞아주진 않기 때문에 둔화, 속박을 챙겨 보조해 줄 필요가 있다. 쿠나이 적중시 덱에 쿠나이가 추가될 확률이 100%에서 50%로 너프당했다. | |
독침 개구리 | 연사덱에 유용하다. | |
라일락 | 체력에 여유가 있다면 괜찮은 유물. 그러나 이걸 먹을 시기가 이미 드랍으로 업그레이드가 붙어 나오는 주문이 많고 주로 사용하는 주문은 이미 업그레이드가 되었을 것이므로 애매하다. | |
마더 | 작살과 버블을 유지시켜주는 좋은 유물. 잃는 마나 재생도 적은 편 | |
묠니르 | 3초를 매번 적에 맞춰놓기 쉬운 일은 아니므로 다른 유물에 비해 선호도가 떨어진다. | |
바즈의 채찍 | 묠니르에 비해 적중률은 높지만 낮은 확률이 문제라 마찬가지로 애매한 유물. 오히려 기적 유물이 더 높은 기대값이 있다. | |
박하껌 | 효과 설명은 오역으로, 정확한 효과는 '서리 스택 피해를 입혔을 때 서리 1스택 부여. 자신이 취약 상태일 경우 서리 스택을 쌓을 때마다 서리 1스택 부여.' 이다. 빙결 특화 덱에서는 터무니없는 성능을 보인다. | |
부싯깃 | 100 피해가 나오는 주문이 별로 없는 불 덱보단 고 비용 덱이 사용하면 효율이 더 나온다. | |
서리갑옷 | 방밀 덱이어도 집을지 고민하게 만드는 뒤 떨어진 성능. | |
애완 고양이 | 연사 덱에 유용. [애완동물] | |
애완 드래곤 | 연사 덱에 유용. 고양이와는 달리 4타일 앞에만 적중한다.[애완동물] | |
애완 라이거 | [애완동물] | |
위상판 | 피해를 입을때 무적과 취약을 동시에 받는 괴랄한 유물. 적의 피해를 상시 1.5배로 입는 효과로 난이도를 올려준다. 취약 컨셉의 덱이라면 사용해 볼만 하다. | |
유니콘 폭탄 | ||
초월 | 진행 최후반부에서 헬 모드 3[15] 이상에서 체력이 빈사일때 집어볼만 하다. 독이나 서리 폭발같은 직접 공격에 순살 당할 수 있으니 주의. 상점주인에겐 훌륭한 방어막 공급원 | |
타이츠 | 방어막을 폭발적으로 제공하는 덱을 완성해 움직일 일이 없다면 무료 치료약이 된다. | |
황금의 심장 | 방어력과 주문력, 공격력은 전부 미미해 의미가 없고, 최대 체력까지 회복하는 치료제 역할이 더 크다. |
[1] 오역. 원문은 'Ice Floe'로, 유빙(流氷)을 의미한다.[2] 개체가 해당 타일에 올라서야 완전 파괴가 된다.[3] 오역. 원문인 'Scales'는 다의어로 여기선 비늘이라는 뜻이다.[4] [5] 원문은 'Panther habit'(팬서 수트)로, 더 노골적으로 원본을 드러내고 있다.[6] 오역. 원문인 'Cold-pressed juice' 는 '비열처리 주스'라는 뜻. 설명문처럼 일반 주스에 비해 훨씬 비싸다.[애완동물] 매 전투를 거칠때 마다 최대 체력이 25씩 오르며 전투가 끝나면 300의 체력을 회복한다. 사망하면 복구 되지 않는다.[애완동물] 매 전투를 거칠때 마다 최대 체력이 25씩 오르며 전투가 끝나면 300의 체력을 회복한다. 사망하면 복구 되지 않는다.[애완동물] 매 전투를 거칠때 마다 최대 체력이 25씩 오르며 전투가 끝나면 300의 체력을 회복한다. 사망하면 복구 되지 않는다.[애완동물] 매 전투를 거칠때 마다 최대 체력이 25씩 오르며 전투가 끝나면 300의 체력을 회복한다. 사망하면 복구 되지 않는다.[11] [애완동물] 매 전투를 거칠때 마다 최대 체력이 25씩 오르며 전투가 끝나면 300의 체력을 회복한다. 사망하면 복구 되지 않는다.[애완동물] 매 전투를 거칠때 마다 최대 체력이 25씩 오르며 전투가 끝나면 300의 체력을 회복한다. 사망하면 복구 되지 않는다.[애완동물] 매 전투를 거칠때 마다 최대 체력이 25씩 오르며 전투가 끝나면 300의 체력을 회복한다. 사망하면 복구 되지 않는다.[15] -5의 방어력으로 시작