1. 개요
미국의 일렉트로니카 뮤지션 Zircon이 Juan Medrano과 함께 작곡한 곡. 록맨 2의 등장 보스인 플래시맨 OST의 리믹스이다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : in Silico
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | |
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- [ PART 2 ]
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Time ||Mind Control
Silence
Timeless
Half Past Twelve
Rose ||
- [ PART 3 ]
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Forest ||lost in the woods
Honeydew
Twenty Four
Petal Patch
Astralith ||
- [ PART 4 ]
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NCS I ||BUSSIN
BER ZER KER
Quebrantar
Next Cab Soon
The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
||Inferno Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> in Silico by rafer | ||
| ||
you have to ESCAPE before the whole island EXPLODES! | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 49941534 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 3분 5초 | |
오브젝트 수 | 102,800 | |
업로드 버전 | 2.1 | |
GDDLadder 티어 | 3티어 |
500
12
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||||||
zirconmusic & Juan Medrano - Nuclear Flash (Mega Man 2) | ||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 4. Inferno | → | 5. in Silico | → | |
Inferno Gauntlet의 마지막 레벨. 화산섬에 있는 연구소가 폭발을 앞둔 상황에서 대피하는 컨셉의 레벨이다.
rafer의 레벨답게 나온 당시에는 당대 최고의 레벨로 평가받으며 굉장한 호평을 받은 레벨이다. 블록 및 배경 디자인, 장식물 및 색깔 등 흠잡을 곳이 없는 완벽한 디자인에, 코인을 얻지 않는다는 가정하에 게임플레이도 상당히 시원시원한 편으로, 코인을 얻지 않는다면 길이가 길 뿐 순간난이도는 9성 정도라 Tabasco나 Inferno보다는 확실히 쉽다. 문제는 rafer 특유의 끔찍한 코인 획득 난이도. 덕분에 모든 유저들이 플레이해야 하는 건틀렛 레벨으로써는 평이 안 좋은 레벨이다.
2.1. 구간
이 구간별 설명은 어디까지나 코인을 얻지 않는 일반 루트를 기준으로 한다. 이 레벨은 코인 루트가 일반 루트랑 아예 다르기 때문에, 코인 루트를 보러 왔다면 아래의 유저 코인 소항목으로 갈 것.1. 도입부 구간 (0~10%) |
화산을 연상시키는 볼 모드에서 시작한다. 무난한 볼 모드를 지나가면 비행 - 큐브 모드가 이어지며 역시 무난하다.
2. 시설 초입 구간 (10~20%) |
본격적으로 시설 내부로 들어오며 다시 비행 모드다. 초반에 갈림길이 있는데 아래로 가면 그 뒤로는 쉽다. 이후 짤막한 큐브와 대시링을 잘 눌러줘야 하는 거미를 지나면 2배속 소형 UFO가 나온다. 이 구간 역시 어렵지는 않은 편.
3. First Stage (20~36%) |
배경의 화산이 폭발하면서 본격적으로 in Silico가 시작된다. 속도가 기본 3~4배속으로 상당히 빨라지고, 화면 흔들림이 잦다. 특히 24%부터 시작되는 로봇 구간이 처음 오면 길을 찾기 까다롭고, 2번 있는 4배속 비행도 조심해서 지나가야 한다.
4. 푸른 분위기의 시설 구간 (36~49%) |
쉬어가는 구간. 36%의 큐브 구간이 연타가 조금 있고 페이크 점프링도 있는데 길이가 짧으며, 그 이후로는 쉬운 편이다. 특히 웨이브는 대부분 구간에 D블록이 설치되어 벽을 타고 진행 가능. 47%에 엄청 긴 대시링이 있다.
5. 발전소 구간 (49~64%) |
여전히 푸른 분위기이나, 블록들이 수시로 빨갛게 점멸해서 심상치 않은 분위기를 자아낸다. 구간의 난이도 자체는 중반부 4배속 비행을 제외하면 역시 쉬운 편이나 그 4배속 구간이 전반적으로는 어두운 분위기라 4배속 비행에 약하다면 까다롭다.
발전소를 전부 통과했으면 큐브가 벽을 깨부수고 나오는 중간 아트가 나온다.
6. 한밤의 화산 구간 (64~81%) |
밤하늘 뒤로 조용한 화산이 지나가는데, 얼마 안 지나서 다시 블록들이 빨갛게 점멸하며 화산이 곧 터질 것임을 암시한다.
역시 구간 자체 난이도는 앞선 구간들과 비슷하다. 다만 도입부 소형 비행 구간과, 이어지는 거미 구간이 까다로운 편.
7. Last Stage (81~100%) |
다시 화산이 폭발하면서 화면이 격렬히 흔들리는 4배속 구간이 시작된다. 앞선 First Stage 구간보다는 쉬운 편으로, 비행 구간만 조심해주면 된다. 다른 구간들은 전부 쉽거나, 화살표 등으로 어디서 조작해야 하는지 찍어 뒀다. 웨이브는 중간에 4라고 적힌 구간이 있는데 4번 눌러야 길이 열린다.
마지막 98%에 커스텀 오브가 있는데 안 눌러서 죽는 일[1]은 절대 없도록 할 것. 눌렀다면 연구소가 폭발하는 이펙트와 함께 엔딩 아트[2]가 나타나면서 클리어.
2.2. 유저 코인
rafer의 레벨답게 극한의 코인 획득 난이도를 자랑하며, 코인을 한 번에 전부 얻으려면 미디움 ~ 하드 데몬 수준으로 난이도가 상승한다. 거기에 상술한 시원한 게임플레이도 일반 루트 한정이지, 올코인 루트로 진행한다면 코인 루트 특유의 길 암기는 물론, 어려운 비행기 컨트롤 및 칼타이밍, 잊을 만 하면 나오는 연타로 인해 게임플레이가 썩 좋지 않은 편이다.- {{{#!folding 첫 번째 코인 [펼치기 · 접기]
우선 2%의 볼 모드에서 천장에 삼각형 배경이 반짝이는 것을 볼 수 있는데, 볼을 앞의 노란 점프링을 누르지 않고 천장의 삼각형 배경에 닿게 한다.
건드렸다면 비행 전환 포탈 앞 레버를 막고 있던 가시가 사라지는데, 레버를 건드리면 비행 포탈 바로 앞의 천장이 뚫리며 윗길로 진입할 수 있게 된다.
윗길로 성공적으로 진입했다면 이어지는 로봇 모드에서 경사면을 타고 오를 때 검은색의 무언가가 등장한다. 터치하면 바로 앞 장애물의 바닥이 무너져 아랫길로 진입할 수 있다. 다만 꺼진 바닥으로 진입한 이후 가시 사이로 빠지기 위한 점프가 상당한 타이밍을 요구하는 편.
대시링을 누르고 위로 진입하면 뛰라고 화살표를 쳐 놨는데 무시하고 아래의 톱니를 향해 내려가야 한다. 파란 점프링을 건드린 이후 화살표로 찍어놓은 구간에서는 점프해야 하는데, 점프 후 노란색 점프링을 누른 상태로 손을 떼면 안 된다. 손을 뗐다면 다음 트리거가 활성화되지 않아 크기전환 포탈을 탈 수 없다.
여기까지 성공적으로 왔다면 비행 모드 갈림길에서 위로 가서 열쇠를 얻을 수 있다. 이후로는 일반 루트의 비행 루트를 대형 비행 상태로 진행하는데 난이도는 무난한 편.
비행 구간이 끝나면 바로 위로 점프해서 천장을 뚫고 올라간다. 천장을 잘 보면 발판들이 희미하게 그려져 있고, ? 쳐진 진한 통로도 보이는데 위로 막연히 올라가면 안 되고 저 통로를 타고 바닥으로 빠져야 하며, 이후 2개의 대시링을 잘 타 줘야 한다. 막연히 코인을 따라 위로 가면 어느 순간 죽고, 대시링을 누르지 않고 아래로 빠지면 코인을 주는가 싶더니 코인 아래 발판이 꺼진다.
이후 10% 후반대의 UFO 모드를 중력반전 상태로 지나가야 한다. 좌우반전 이전에는 레이아웃이 일반 UFO를 기준으로 짜여져 있기에 컨트롤 난이도가 올라간다. 그나마 좌우반전 이후로는 별 차이 없는 편.
이렇게 중력반전 UFO를 끝마쳤다면 Nice! 문구와 함께 마침내 첫 번째 코인을 얻을 수 있다. 위의 움짤에서는 뛰어서 얻었지만 안 뛰어도 된다.
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- {{{#!folding 두 번째 코인 [펼치기 · 접기]
첫 트리거 발동부터 난이도가 상당한데, First Stage 문구 이후 바로 시작되는 비행 구간에서 가시와 인접한 두 노란색 오브젝트를 건드려야 한다. 그나마 첫 번째는 오브젝트 아래에 투명 발판이라도 있지, 중력반전 상태로 건드려야 하는 두 번째 오브젝트는 그런 것도 없어 상당한 컨트롤을 요구한다.
이어지는 트리거도 난이도가 상당한 편. 24%의 웨이브 직선 구간에서 바닥을 타지 않고 연타를 쳐서 지나가면 아래에 빛나는 파란색 오브젝트가 등장한다. 안에 숨겨진 커스텀 오브를 누르면 앞에 초록색 오브젝트가 생기는데 이건 대시링이니 눌러서 올라가면 된다. 이후 로봇 모드로 위로 진입해서 폭탄을 하나 가져온다.
문제는 파란색 오브젝트 안의 커스텀 오브를 건드리는 것이 상당히 까다로운 타이밍을 요구하며, 대시링을 타고 위로 올라간 후에는 짧지만 정교한 로봇 컨트롤이 필요하다.
폭탄을 맨 상태로 비행 모드에 진입하면 아래로 진입해 돌벽을 부순 후 주황색 마름모를 건드린다. 건드리면 잠시 후 마름모가 커스텀 오브를 활성화시켜 주는데 커스텀 오브를 눌러주자. 움짤만 보면 체감이 안 오겠지만 난이도가 꽤나 있는 구간이다.
눌렀으면 바로 이어지는 볼 모드에서 아래로 갈 수 있고, 바닥의 용암에 닿아서 캐릭터의 몸에 불을 붙여주면 된다.
이 때 버그가 있는데, 본래 볼 모드에서 이어지는 비행 구간은 중력반전 상태로 통과되도록 설계되었지만, 비행 포탈으로 들어가기 전부터 누르고 있으면 해당 구간을 위의 움짤처럼 일반 비행으로 훨씬 쉽게 통과할 수 있다.
비행 구간을 통과하면 호수가 나오는데, 빨간 점프링을 누르지 않고 호수로 빠지면 호수가 증발하며 숨겨진 길이 등장한다. 해당 길을 타고 검은색 오브젝트에 몸을 맡긴다.
그러면 직후 웨이브 모드에서 캐릭터 주위로 검은색 글로우가 생기는데, 이 상태로 윗길로 진입해서 물약을 얻고 나온다. 이후 웨이브 구간은 일반 루트와 동일.
물약을 얻었으면 웨이브 이후 UFO 구간에서 아랫길이 열린다. 아랫길로 천장을 향해 연타를 해 주면 커스텀 오브가 생기며, 누르고 크기가 대형으로 돌아오면 다시 한 번 천장 구조물에 연타를 해 주면 천장 오브젝트에서 보라색 글로우가 튀어나온다.
최종적으로 뒤의 초록 대시링이 보라색으로 바뀌었으면 잘 따라 온 것이니 대시링을 누르는 동안 숨을 돌려주자. 아직 두 번째 코인까지는 절반 조금 넘게 왔다.
보라색 점프링을 탔으니 발전소 초입도 중력반전 상태로 진행한다.
이후 51%부터 시작되는 저속 비행은 일반 루트와 동일하며, 4배속부터 다시 코인 루트가 시작된다. 천장/바닥이 열리면서 구조물 내부로 들어갈 수 있는데, 대형 비행에서는 두 마름모를, 소형 비행에서는 트리거용 미니 코인을 얻는다. 대형 비행도 어렵지만, 특히 소형 비행이 구조물 내부로 진입하기가 상당히 어렵다.
이 때 소형 비행의 트리거용 미니 코인을 보고 착각할 수 있는데, 아직 두 번째 코인을 위한 여정은 끝나지 않았다.
이후 60%의 3배속 웨이브가 끝나고 볼 모드로 진입하자마자 천장으로 올라가야 드디어 두 번째 코인을 위한 여정을 끝낼 수 있다. 얻고 바로 대시링을 누르는 것을 잊지 말 것.
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- {{{#!folding 세 번째 코인 [펼치기 · 접기]
63%의 중간 아트에서 잘 보면 Spam?이라고 적혀 있는데, 저 말대로 이 구간에서 무지성 연타를 해 주자. 사진처럼 주황색 빛줄기가 뿜어져 나왔다면 성공.
이 경우 바로 다음 큐브 모드에서 아랫길로 진입할 수 있다. 아랫길로 갔다면 비행 모드 역시 아랫길로 갈 수 있는데 이 때 물음표가 보였다면 위로 떨어지는 동안 계속 꾹 눌러줘야 아랫길로 갈 수 있다. 이 비행 아랫길은 간격이 좁은 편이라 세 번째 코인 루트에서는 가장 어려운 구간이다.
비행 모드를 아랫길로 진행했다면 거미 모드를 윗길로 진행한다. 난이도는 쉬운 편이나 막판 대시링을 누르는 구간은 손이 빨라야 한다. 이후 일반 루트에서는 거미로 진행하는 구간을 로봇으로 진행하며, 큐브 전환 포탈 앞의 경사면에서 뛰어서 위로 진입해야 한다. 해당 윗길은 무난한 난이도이다.
윗길을 진행하다 보면 아래로 향하는 대시링이 보일 텐데, 빨간 점프링이 보였다고 + 대시링이 끝났다고 누르면 절대 안 되고 아래로 빠져야 한다. 이후 큐브 전환 포탈 위의 천장으로 진입하며, 이후 76%부터 이어지는 큐브 구간을 로봇 상태로 지나가야 한다.
로봇으로 잘 진행하다가 78%의 계단이 끝나고 나면 앞의 가시가 깜빡이는 것을 볼 수 있다. 가시로 점프하면 가시는 사라지며, 두 번째 발판에서 트리거를 작동시킬 수 있다. 이후로는 한동안 일반 루트와 동일.
그 후 Final Stage 구간에 진입해서 UFO 구간을 지나고 나면 길이 갈라진다. 우선 UFO에서 이어지는 비행 구간의 갈림길은 위로 가서 대망의 세 번째 코인을 활성화시킨다.
바로 이어지는 볼 구간은 대시링을 누르지 않고 아래로 빠진다. 그러면 큐브로 전환되며, 큐브 길을 지나다 보면 하트를 얻을 수 있다.
하트를 얻은 이후에는 일반 루트와 동일하다. 딱 하나 예외로 92%의 웨이브 스팸 구간은 문을 열기 위한 연타 횟수가 4번에서 10번으로 바뀌는데, 여기까지 올 정도면 10연타는 문제없이 할 것이다.
그 후 95%의 노란 점프링을 누르지 않고 아래로 빠지면 대망의 마지막 세 번째 코인을 얻는다.
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