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문서의 [[#|]] 부분}}}}}}1. 개요
NFL Football
1980년 10월 3일 마텔에서 인텔리비전 콘솔용으로 개발하고 출시한 미식축구 비디오 게임. 비디오 게임 역사상 처음으로 내셔널 풋볼 리그의 공식 라이선스를 받은 작품이며, 100만 장 이상을 판매해 인텔리비전에서 가장 많이 판매된 게임 중 하나다.
당시 경쟁 기기였던 아타리 2600의 아타리 풋볼보다 훨씬 앞선 그래픽과 전략성을 선보이며 인텔리비전의 초기 성공을 견인했다. NFL의 공식 로고를 사용했지만, 당시 기술적 한계와 라이선스 계약 범위로 인해 실제 팀명이나 선수 이름은 포함되지 않았는데, 이는 같은 해 역사상 최초로 메이저 리그 베이스볼의 라이선스를 받아 출시되었던 베이스볼(1980)도 마찬가지였다. 인텔리비전의 스포츠 게임들은 비디오 게임 산업에서 스포츠 라이선스의 가치를 증명한 첫 번째 사례로 꼽히며, 이후 스포츠 게임들이 실제 리그와의 파트너십을 중요시하게 되는 계기가 되기도 했다.
게임 내부에는 미식축구의 플레이북이 함께 포함되었다고 한다.
2. 게임 플레이
실제 미식축구 경기의 거의 모든 요소를 포함하고 있는데, 경기는 가로로 스크롤되는 100야드 크기의 가상 미식축구 경기장에서 각 15분씩 4쿼터로 구성되며, 고등학교, 대학, 세미프로, 프로의 네 가지 난이도가 존재한다다. 5인으로 구성된 미식축구팀을 조종하며, 한 번에 한 명의 팀원만 직접 조작할 수 있고 나머지 팀원은 컴퓨터가 조종한다.공격 시 플레이어는 일반적으로 팀의 쿼터백을 조종하는데, 러닝백에게 공을 넘겨주거나 리시버에게 패스하는 경우는 예외다. 수비 시에는 플레이어가 세이프티의 위치와 비슷한 '캡틴'을 조종하며, 모든 수비팀원이 공을 가진 선수를 태클할 수 있지만, 플레이어가 조종하는 팀원만이 패스를 가로챌 수 있다. 러닝 플레이, 필드골, 패스 플레이, 펀트 등 다양한 공격 및 수비 플레이를 구사할 수 있다.
2인 멀티플레이만 가능하며, 4쿼터 종료 시점에 동점인 경기는 연장전 없이 무승부로 종료된다.