최근 수정 시각 : 2024-11-08 12:01:18

Miner's Haven/팁

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1. 개요2. 기본적인 정보
2.1. 게임의 전반2.2. 타이쿤 요소
2.2.1. 광석의 효과 및 상태이상
2.3. 환생 및 희생 관련2.4. 아이템 합성
3. 구간별 팁들
3.1. 입문자3.2. 환생 극초반3.3. 환생 초반3.4. 환생 초중반3.5. 환생 중반3.6. 환생 중후반3.7. 환생 후반3.8. 환생 극후반

1. 개요

Miner's Haven의 각종 정보와 팁을 적는 문서. 타이쿤 게임이지만 플레이 시간이 압도적으로 길며 복잡한 장치들이 많으며, 환생 횟수 등에 따라서도 운용법이 크게 달라진다.
수학적인 계산이 상당히 많이 동원된다.

자세한 팁은 위키를 통해 찾아보자.

2. 기본적인 정보

2.1. 게임의 전반

  • 재화는 크게 캐시(Cash), Uc, Shard로 나뉜다.
    • 캐시는 이 게임에서 가장 중심이 되는 재화로 상점 아이템을 사거나 환생을 위해 모아야 한다. 환생을 하게 되면 50$으로 초기화된다.
    • Uc는 언오비테니움 크리스탈의 약자로 고급 재화이다. 주로 유료 구매 등을 통해 얻을 수 있으며 Uc를 지불하여 구매할 수 있는 아이템과 상자 등을 구매할 수 있다. 환생 및 희생을 하여도 유지된다.
    • Shard는 환생 시 스킵한 라이프 횟수의 절반만큼 지급되며, Reborn/Adv.Reborn 등급 아이템을 팔 때도 지급한다. 주로 타워에서 Reborn/Adv.Reborn 등급 아이템이나 플랫폼을 구입하는 데 사용한다. 환생 시에도 사라지지 않으나 희생 시에는 사라진다.
    • 캐시를 세는 수의 단위는 이곳을 참고하도록 하자.
    • 캐시의 최대 한도는 [math(1.78\times 10^{308})][1]이며 이를 넘어갈 시 무한대로 표기된다.
    • 연구 포인트(Research Point)는 상점 아이템 및 고급 환생 아이템의 해금에 필요한 매우 중요한 포인트이다. 사실상 네 번째 재화로 통한다. 일정 수의 광석 제련마다 얻을 수 있으며, 엄청난 수급 효율을 보이는 아이템으로 연구 포인트를 파밍하는 방법도 있다.
    • 각 시즌마다 얻을 수 있는 한정판 아이템은 상자에서 얻을 수 있는 것과 특정 장소에서 이벤트 재화를 사용해 교환받을 수 있는 것이 있다. 이 한정판 아이템들은 희생 시에도 최소한 아카이브[2]에는 남고, 성능이 좋은 녀석들도 상당히 많기에 적극적으로 참여해주자.
  • 이 게임에는 맵 곳곳에 있는 연구 상자(Research Crate)와 접촉하여 연구 포인트와 확률적으로 미스터리 상자(Mystery Box)를 얻을 수 있으며, 행운 클로버(Lucky Clover)를 낮은 확률로 얻을 수도 있다.
또한, Spook McDooks에게서 하루에 1번 랜덤 상자를 얻을 수 있고, 추가적으로 Uc를 사용해서 구매할 수 있다.
  • 일반 상자(Regular Box)
    • 얻는방법
      연구상자로 얻기

      기본 상자(Basic Crate)

      황금 상자(Golden Crate)

      다이아몬드 상자(Diamond Crate)

      그림자 상자(Shadow Crate)

      언오비테니움 크리스탈 상자(Unobtainium Crystal Crate)

      행운 상자(Lucky Crate)

      선물 상자(Gift Crate)

      거대 상자(Giant Crate)

      악마 호박(Evil Pumpkin)

      황금 선물(Golden Gift)

      이스터에그(Easter Egg)[2017-2020]
이외 방법
Spook McDooks 일일 무료 상자
Spook McDooks 에게서 15Uc로 구매
상자뽑기 화면에서 15Uc로 구매
랍스터 전화기(Lobster Telephone)가 매일 전화를 걸며, 무작위 상자를 준다.
가장 흔한 상자로, 프리미엄 아이템이 98% 를 차지한다.
과거에 상점 아이템도 나올 수 있었으나, 삭제되었다.
  • 확률
    등급 확률

    프리미엄(Premium) 98%

    빈티지(Vintige) 1%

    이국적(Exotic) 1%
  • 비현실적인 상자(Unreal box)
  • 지옥불 상자(Inferno box)
  • 럭셔리 상자(Luxury Box)
  • 붉은띠 상자(Red-Banded Box)
  • 혼령 상자(Spectral Box)
  • 행운 클로버(Lucky Clover)
    상자를 열 때 같이 소모하여 희귀 아이템의 획득 확률을 올려주고 아이템을 다량으로 얻을 확률을 부여한다. 한 번 당첨에 최대 3개까지 얻을 수 있다.
  • 맵 어딘가에 출현하는 마스크맨(The Masked Man)은 각종 재화로 마스크맨에게서만 얻을 수 있는 특별한 아이템을 살 수 있다. 마스크맨은 현지 시각으로 금, 토, 일요일에만 출현하며[4] 같은 아이템이더라도 서버나 경과 시간에 따라 가격이 변하므로 최적의 가격으로 파는 서버를 찾는 것도 좋다. 마스크맨의 위치는 매번 바뀌므로, 이곳을 참조하자.

2.2. 타이쿤 요소

  • Miner's Haven은 드로퍼를 "광산" 으로 칭하며, 수급 장판은 "용광로" 로 칭한다.
  • 광산의 종류에는 일반 광산, 리모트 광산, 채굴기, 다중 광산, 산업 광산,오비탈 광산으로 나뉜다.
  • 업그레이더의 경우에는 광석의 형태에 변화를 주는 것만으로도 업그레이더로 취급한다.
    • 일반 광산: 일정한 간격마다 광석을 떨어뜨린다.
    • 리모트 광산: 리모컨에 있는 버튼을 눌러야 광석을 떨어뜨린다. 같은 광석 종류일 때 일반 광산보다 캐시가 더 많이 들어온다.
    • 채굴기: 수동으로 기계에 있는 버튼을 눌러야 광석을 떨어뜨린다. 광석 크기가 상당히 큰 편이라 같은 광석이더라도 일반 광산과 리모트 광산보다 캐시가 더 많이 들어온다.
    • 다중 광산: 한 번에 여러 개의 광석을 떨어뜨린다.
    • 산업 광산: 석탄을 공급해 줘야 광석을 생산한다. 모든 형태의 용광로 중 동일 광물에서 캐시가 가장 많이 들어온다.
    • 오비탈 광산: 레이더가 가리키는 곳을 기준으로 반지름 블럭 4칸 정도 범위 내에서 랜덤한 위치에 하늘에서 광석을 떨어뜨린다.
  • 용광로의 종류에는 일반 용광로, 셀 용광로, 연구 센터, , 기타 용광로 로 나뉜다.
    • 일반 용광로: 매우 낮게 깔려있는 용광로로 컨베이어를 통해 이을 수 있다. 배율은 낮지만 대체로 업그레이드 카운터에 관계없이 모두 받는다.
    • 셀 용광로: 사방이 높게 막혀있는 용광로로 광산에서 바로 떨어지는 광석만 받을 수 있다. 배율이 높으나 대체로 업그레이드 카운터가 0 이하인 광석만 받을 수 있으며 0을 초과할 경우에는 캐시가 들어오지 않는다.
    • 연구 센터: 일반 용광로와 비슷하나 캐시 수급량을 희생하는 대신 더 많은 연구 포인트를 모으는 데 특화되어 있다.
  • 기타 용광로: 퀘스트 또는 이벤트에 한해 나오는 용광로로 이벤트 업적이나 아이템 보상을 위해 사용된다.
  • 업그레이더의 종류에는 일반 업그레이더, 무제한 업그레이더, 기타 업그레이더로 나뉜다.
    • 일반 업그레이더: 업그레이드 횟수나 광석의 최대 가치에 제한을 걸어둔 업그레이더이다. 업그레이더의 대부분을 차지한다.
    • 무제한 업그레이더: 업그레이드 횟수나 광석의 최대 가치에 제한을 걸어두지 않은 업그레이더이다. 무제한 업그레이더는 다시 스택 초기화 업그레이더무한사용 업그레이더 로 나뉜다.
      • 스택 초기화 업그레이더: 광석이 지금까지 받은 업그레이드 태그를 없애 스택을 초기화하는 업그레이더이다. 각 업그레이더는 고유한 태그가 있는데, 해당 태그가 존재하면 업그레이드가 불가능하거나 업그레이드 형태가 변하는 등 영향을 준다. 단 밸런스 문제로 인해 스택 초기화 업그레이더 자체의 태그는 없앨 수 없다.
      • 무한사용 업그레이더: 말 그대로 사용 횟수와 최대 가치에 제한을 걸어두지 않았다. 여러 번 사용이 가능하나, 이 또한 밸런스 문제로 인해 사용 시 광석 소멸이나 광석의 가치가 0 또는 음수가 되는 확률이 존재한다.
    • 기타 업그레이더: 상술한 형태의 업그레이더가 아닌 경우. 광석의 형태만 변화시키는 경우가 해당한다.

2.2.1. 광석의 효과 및 상태이상

  • 일부 업그레이더는 광석에 특별한 효과을 부여한다. 이로울 수도, 해로울 수도 있지만 주로 광석이 소멸되는 등 해가 되는 효과가 많다. 대부분의 상태이상은 스택 초기화 업그레이더나 와일드 스포어 등으로 제거가 가능하다.
    • 불(Fire): 말 그대로 광석이 불에 탄다. 불이 붙은 상태로 4초가 경과하면 광석이 타 없어진다.
    • 동상(Frostbite): 불과 반대되는 상태이상으로 하늘색 불에 타는 형태이다. 불과 동일하게 4초 후 광석이 없어진다. 불과 반대되기 때문에 불을 붙이는 업그레이더로 없앨 수 있다.
    • 방사능(Radioactive): 겉으로는 보이지 않지만 방사능에 오염된 광석은 5초 후 폭발하면서 사라진다. 이 방사능이 현실에서도 그렇듯 이 게임에서 상당히 귀찮고 위험한 상태이상인데, 폭발한다는 특성 때문에 주변의 광석들을 어지럽히거나 컨베이어 밖으로 죄다 밀쳐버린다. 또한 폭발 대미지가 있기 때문에 가까이 다가가면 그냥 폭사해버린다. 무엇보다도 시각적 효과가 없어 방사능 효과를 주는 업그레이더를 알지 못하면 무엇이 원인인지 알 수 없다.
    • 반짝임(Sparkles): 광석에 반짝이는 효과가 생긴다. 그게 끝. 하지만 일부 아이템에는 득이 되거나[5] 독이 될 수도[6] 있다.
    • 독(Poison): 광석에 초록색 연기가 난다. 중독된 광석은 4초 후 사라진다.
    • 연기(Smorking): Robotic Enhancer에서만 부여하는 고유 효과이다. 광석에 새까만 연기가 난다. 하지만 광석이 사라지는 효과는 없다. 이 효과는 Maintenance Supporter로만 제거할 수 있다.
    • 젖음(Wet): 단 한 번 불타 없어지는 것을 막는다.
    • 내화성(Fireproof): 내화성을 갖는 일정 시간동안 불타 없어지는 것을 막는다.
    • 보호막(Shield): 광석이 파괴 판정을 받을 때마다 보호막을 1개 소모하여 파괴를 막는다.
    • 공허(Void): Void Drive에서만 주는 고유 효과. 3초 동안 보호막 40개를 부여하지만 3초가 지나면 광석이 파괴된다. 또한 광석이 파괴된 시점부터는 광석에 대포류 아이템을 사용하지 못하게 만든다.[7] 이 효과는 일반적인 스택 초기화 업그레이더로 없앨 수 없으며 Deadly Spore로만 없앨 수 있다.
    • 교육(Education): 광석에 일루미나티 파티클이 생긴다. 교육 효과를 주는 각 업그레이더에 지정된 시간이 경과하면 광석이 해당 배율만큼 업그레이드되지만, 시간이 끝나기 전 다른 업그레이더에 의해 업그레이드 카운터에 변화가 올 경우 광석이 파괴된다. 참고로, 이 효과로 광석이 파괴될 경우 보호막 유무 여부를 무시한다.
      • 드레돈(Draedon): 교육의 파생 효과로 전반적인 효과는 교육과 동일하나 지정된 시간동안 지속적으로 광석에 업그레이드를 주는 것이 차이점. 파란색으로 반짝인다.
    • 역병(Plague): 광석이 점점 커지다가 3x3x3 크기가 되는 순간 파괴된다. 태초 크기 3x3x3 이상의 광석이 영향을 받을 경우 즉시 파괴된다.
    • 가이아의 축복(Gaia's Blessing): Garden of Gaia에서만 주는 고유 효과. 초록색 파티클이 나며 업그레이드 카운터가 0이 아닌 모든 업그레이더에 1.02배의 업그레이드 보너스를 부여한다.[8]1.02배라는 수치가 작아보이지만, 수많은 업그레이더를 거치다 보면 적지 않은 차이를 낸다. 단, 업그레이더를 통과할 때 불이 붙은 상태라면 효과는 부여되지 않는다.
    • 복제 불가(Replicator Banned): Ore Replicator를 통해 광석을 복제할 수 없게 된다. 이 효과는 어떠한 방법으로도 제거할 수 없다. 현재 이 효과를 주는 아이템은 Methuselah's Mask와 Leggendary Black Hole이다.
    • 노바(Nova): 별 계열 업그레이더의 영향을 받으면 해당 업그레이드 배율에 4를 곱한다. Blue Supergiant의 경우에는 곱하는 배율이 25로 증가한다.
    • 노바-스크로(Nova-Schro): 슈뢰딩거 계열 아이템에 1.3배 보너스를 준다. 상점 아이템은 제외.
    • 무중력(Anti-Gravity): 말 그대로 중력이 사라져 광석이 위로 날아간다. 일정 고도 이상으로 날아가면 광석은 소멸된다.이 무중력 상태의 광석을 다루기 위한 각종 업그레이더도 있다.

2.3. 환생 및 희생 관련

  • 이 게임에서 가장 핵심이 되는 시스템인 "환생(Rebirth)" 시스템은, 일정 캐시 이상 모았을 때 기본 아이템과 캐시를 50$으로 초기화시키는 대신[9] Reborn 등급의 아이템을 하나 얻는다. 일반적인 상점 아이템과는 비교를 거부할 정도로 강력한 성능을 가졌으며 낮은 확률로 Reborn의 상위 등급인 Adv.Reborn 아이템도 나온다.
    • 이 게임은 바닥 시스템을 채용하는데, 환생 시 얻는 Reborn과 Adv.Reborn 아이템은 환생 횟수에 따라서 해금되는 것들이 있다. Reborn/Adv.Reborn 등급 아이템의 설명 밑을 보면 <Life 숫자> 로 되어있는 부분의 숫자가 해금에 필요한 환생 숫자이다.[10]
    • 각 아이템별로 환생 시 얻을 확률을 알 수 있는데, Reborn/Adv.Reborn 등급 아이템의 설명 밑을 보면 <Rarity 숫자> 로 되어있는 부분의 숫자가 얻을 확률이다. 숫자가 낮을수록 얻기 힘든 아이템이다. 현재 존재하는 아이템 중 제일 높은 숫자는 19, 제일 낮은 숫자는 0.1이다. [11] 일부 Reborn 등급은 Adv 딱지가 붙은 아이템보다도 얻기 훨씬 힘들다. 이런 Reborn 등급을 통틀어 Decimal Reborn이라고 칭한다.
    • 환생을 하면, 1/1024 확률(0.1% 미만)[12]의 확률로 Shiny Reborn 아이템을 얻게 되는데, 성능은 기존과 동일하나 얻기가 매우 힘든 만큼 값어치가 매우 크다. 추후, 3차 희생 업데이트에 큰 도움이 될 것이라고 하니 참고하길 바란다.
    • 일부 상점 아이템들은 일정 수 이상의 환생을 요구한다.[13]
    • 환생에 필요한 캐시는 현재 라이프의 수에 따라 점점 증가하며 다음의 공식을 따른다.
      • 1st ~ 40th: [math((2.5\times 10^{19})(x+1))]
      • 41st ~ 5000th:[math({\bigg (}(10^{19}\left(5\left\lfloor {\frac {x}{5}}\right\rfloor +2.5\right)\left(100\left\lfloor {\frac {x}{25}}\right\rfloor +1\right)\left(1000\left\lfloor {\frac {x}{500}}\right\rfloor +1\right){\bigg )}^{(0.00024x+1)})]
      • 5001st 이후: [math({\bigg (}10^{19}\left(5\left\lfloor {\frac {x}{5}}\right\rfloor +2.5\right)\left(100\left\lfloor {\frac {x}{25}}\right\rfloor +1\right)\left(1000\left\lfloor {\frac {x}{500}}\right\rfloor +1\right){\bigg )}^{0.00024\left\lfloor 10{\sqrt[{7}]{12500x^{4}}}\right\rfloor +1})]
      • 공식이 바뀌는 시점에 들어가면, 이전에 비해 환생 비용이 급격하게 오른다. 40에서 41로, 5000에서 5001로 넘어가는 때인데, 이상하게도 500에서 501로 넘어가는 시점에서도 급격하게 오른다.
      • 환생에 필요한 비용은 최소 $25Qn([math(2.5 * 10^{19})])이며, 최대 비용은 $10NVSPTGNTL([math(10^{241})]) 캐시이다. 최대 비용이 되는 시점은 80,351st이다.
    • 환생 비용의 1000배씩 되는 캐시가 모일 때마다 라이프 스킵 스택이 쌓인다. 환생에 필요한 캐시를 [math(a * 10^{Re})] 라고 뒀을 때, n번의 스킵을 하기 위해서는 [math(a * 10^{Re+3n})] 만큼의 캐시가 필요하다. 라이프 스킵을 1개 하게 되면 라이프가 2 오르게 된다. 환생 한 번당 20스킵까지 가능하다. 따라서 20 스킵에 필요한 최소 비용은 원래 비용에 [math(10^{60})]을 곱한 수치며 완전 최대는 $10NONONGNTL([math(10^{301})]) 캐시다.
      • 스킵이 일어나면, 추가적으로 환생 아이템을 얻을 확률을 가지게 되는데 최대 3개까지 얻을 수 있다. 확률은 다음과 같다.
        스킵한 라이프 아이템 1개 아이템 2개 아이템 3개

        0~1 100% 0% 0%

        2~5 75% 25% 0%

        6~8 60% 30% 10%

        9~13 55.55% 33.33% 11.11%

        14~16 33.33% 33.33% 33.33%

        17~20 0% 50% 50%

        즉, 17스킵부터는 최소한 2개의 환생 아이템을 얻을 수 있다.
  • 환생을 하면 일정 확률로 Slipstream 등급의 아이템을 얻는다. 이 아이템은 환생 아이템보다 강력한 성능을 제공하지만 다음 환생에 사라지는 아이템들이다.[14]
  • 특정량 이상의 캐시를 보유한 상태에서 환생을 하면 그에 맞는 아이템을 얻는다. 1DD([math(10^{39})]) 도달할 시 Overlord Device를, 1tsTG([math(10^{102})])를 도달할 시 True Overlord Device를, 1CENT([math(10^{303})])를 도달할 시 Overlord's Telamonster를 얻는다. 이 아이템들은 각각 하루에 한 번만 얻을 수 있다.
  • 솔로 섬에서 5스킵 이상으로 환생 시 1일 1회에 한해 Tropical Breeze를 얻을 수 있다.
  • 환생을 통해 1000th 라이프까지 도달하게 되면 환생의 상위인 "희생(Sacrifice)" 과정을 거칠 수 있게 된다. 기본 아이템은 물론이고 Exotic 등급을 제외한 모든 상자 아이템 및 Reborn/Adv.Reborn 아이템과(진화형 아이템 포함) 청사진을 모두 소실당하게 된다.[15] 말 그대로, 완전 태초로 되돌아가 다시 진행한다고 보면 된다. 희생은 총 두 번 가능한데, 1번째 희생을 하면 라이프 왼쪽에 s- 가 달리고, 2번째 희생을 하면 S+ 가 달린다.
    • 첫 번째 희생을 하면 희생을 마치자마자 The Ultimate Sacrifice라는 강력한 업그레이더를 지급하고, 두 번째 희생 시에는 10th를 도달해야 The Final Upgrader라는 보다 강력한 업그레이더를 지급한다.
  • 아직도 떡밥뿐인 3차 희생에 관해 알려진 정보의 경우 3차 희생의 접두문자는 Z+로 표기되며, uC 또한 에스크에 보관된다. 또한 첫 환생 비용이 25Qn보다 단위가 7개나 더 높은 25DD로 시작된다는 정보가 있다. 또한 에스크에 보관된 아이템을 되돌려받는 시점 또한 1000번째 환생으로 크게 벌어진다. 이 떡밥이 나온 지 3년이 넘었지만, 기존의 시스템을 아예 버리고 새로운 시스템을 도입해야하는 과정인 만큼 더 지켜봐야하는 상황.
  • 환생 후 얻는 환생 아이템의 확률은 [math(희귀도 * (라이프 스킵 횟수 * 0.5))][16] 이며, 해당 희귀도의 아이템이 여럿 있으면 이 중에서 동일한 확률로 1개가 나온다. 단 시간이 지남에 따라 새로운 환생 아이템의 출시 등과 라이프 수치의 증가로 인해 각 아이템의 획득 확률 자체는 낮아지기 때문에 단순히 몇 %라고 단정지을 수는 없다.
  • 레이아웃(layout)을 사용하자. 기지의 아이템을 레이아웃에 저장하고, 환생후에도 사라지지 않으며, 상점 아이템이 있다면 돈만 있으면 자동으로 설치하며, 다른 아이템의 경우 있다면 설치해준다. 이를 이용해서 환생한뒤 셀 용광로로 돈을 필요한 만큼 번뒤, 레이아웃을 사용하여 계속 환생을 할 수 있다.[17]
    설정에 있으니 참고.

2.4. 아이템 합성

  • Reborn/Adv.Reborn 아이템은 맵 가운데에 있는 타워에서 합성하여 그 특성을 한층 강화하거나 섞은 아이템을 만들 수 있다. 합성 이전에는 연구 포인트를 소모하여 청사진을 구입해야 한다.[18]
    • Evolved Reborn/Adv.Evolution 아이템은 한 가지의 아이템 여러 개를 하나로 합친 아이템으로 대부분 기존의 특성을 강화한 것이 특징이다.
    • Reborn Fusion/Adv.Fusion 아이템은 두 가지의 아이템 여러 개를 하나로 합친 아이템으로 두 가지의 특성을 강화된 상태로 합쳐져 이어받은 것이 특징이다.
    • Evolved Reborn/Adv.Evolution 아이템은 별다른 조건 없이 아이템만 있다면 만들 수 있지만, Reborn Fusion/Adv.Fusion 아이템은 각각 1회와 2회의 희생을 해야 한다는 조건을 가진다.
  • Enchanted 아이템은 상술한 환생 아이템들을 여럿 모아 더 강력한 아이템으로 합성하는 것이다. Slipstream 등급 아이템과 웬만해선 만들기 어려운 아이템들 또한 재료로 사용되기 때문에 만들기가 미치도록 어려운 편이다. Shard가 매우 많이 필요하기 때문에 라이프 스킵과 환생템 판매를 적극적으로 활용해 보자.
  • Superstitious 아이템은 설정상 6가지의 원소의 힘과 관련된 아이템으로, 메인 재료로 Catalyst(촉매)가 사용된다.
    • 긱 속성의 Catalyst를 얻으려면 특정한 아이템만 기지에 배치한 후 환생을 해야 한다. 아이템 배치 조건을 만족했다면, 30% 확률로 일반적인 환생 아이템 대신 해당 속성의 Catalyst를 얻는다. 이 Catalyst를 얻을 때 배치해야 하는 아이템의 수급 난이도가 촉매별로 제각각이라 각 Superstitious 아이템의 수급 난이도도 다 다르다. 다만 대부분의 Superstitious 아이템은 Enchanted보다 얻기 어렵다.[19]
    • 촉매를 얻었으면, 동굴 속에 있는 드레돈에게 가서 "각 아이템이 요구하는 원소 포인트를 채울 수 있도록 Reborn/Adv.Reborn 아이템을 재료로 사용해야 한다. 각 아이템별로 특정 원소 포인트가 증가하거나 감소하기 때문에 올바른 조합을 만드는 게 중요하다. 요구량이 0인 원소 포인트는 조합으로 인해 음수가 되더라도 그대로 만들 수 있다.
드레돈의 위치다.
  • Enchanted와 Superstitious 아이템을 제외하고 기존의 업그레이드 태그를 돌려쓰기 때문에 재료가 되는 업그레이더와 중첩할 수 없다. (블래스터류 제외)

3. 구간별 팁들

Miner's Haven은 환생 횟수가 얼마나 되는지에 따라 빠른 환생을 위한 기지 배치 전략이 다르다. 통상적인 구간이 정해져 있기는 하지만 환생 아이템의 보유 상태에 따라서 조금씩 달라진다.

3.1. 입문자

  • 게임을 처음 시작하여 기본 아이템만 있는 상태에서, 첫 환생 직전까지의 구간.
  • 입문자 수준에서는 공통 팁과 숫자 단위 구간별 팁으로 다시 나뉜다.
  • 광석 최대한도는 최대로 설정하는것이 좋다. 설정에 들어가서 ore limit를 250으로 올려주다. 기기사양이 정말낮다면 내리는 것도 나쁘진 않다.
    • 공통 팁
      • 연구 상자를 필히 모아라. 연구 포인트는 처음에는 높은 티어의 상점 아이템 해금에 필요하며, 나중에 환생을 했을 때에도 청사진 구입 등에 사용되기 때문이다. 그리고 연구 상자에서 아이템 상자가 확률적으로 얻어지는데 그걸 열어서 프리미엄, 정제 등급 등의 아이템을 모아 입문 단계에서 캐시 수급을 상당히 도와주며 환생 후에도 어느 정도 사용할 수 있다.
        • 일반 연구 센터와 은 광산 조합을 사용하면 상자를 모아야 하는 번거로움을 살짝 덜 수 있다.
      • 각 상점 아이템 등급별로 필요한 연구 포인트는 다음과 같다.
        • 일반: 0
        • 비일반: 1.5k
        • 희귀: 3.5k
        • 초희귀: 7k
        • 독특: 15k
        • 에픽: 50k
        • 전설: 95k
        • 미신: 125k
        • 신성: 200k
        • 전능: 400k
      • 주입기 아이템은 자신의 능력치를 강화시키는 설치형 아이템이다. 입문자 수준에서 가장 좋은 것은 무한 주입기. 만약 Executive 팩이 있다면 동봉되는 주입기가 성능이 좋다. 이 주입기는 이동속도와 점프력을 높여줌으로써 연구 포인트 상자를 더 수월하게 얻게 해준다.
  • $50 ~ $1B
    • 게임을 처음 시작할때 초기 캐시는 $50 이며 기본 용광로와 전지 용광로, 철 광산 3개와 컨베이어 10 개, 광석 정화기 1개, 스폰비콘 1개, 나무바닥 4개를 갖고 시작한다.
      • 이 아이템 중 전지 용광로로 먼저 스타팅을 하는 것을 추천한다. 초~중반에는 전지 용광로가 더 효율적이다. 스폰비콘을 팔면 $1.61k 가 들어오는데, 은광산 4개를 사서 전지용광로에 둘러주자.
      • 그리고 돈이 좀 모인다면, 광산을 바꿔주자. 구리광산은 건너뛰는게 매우 좋다.
    • 캐시가 $1M 정도까지 모아졌다면 전지 용광로를 전지 소각로로 바꿔주고, $25M 이상 모았다면 에메랄드 광산을 사 쓰자. 이 방법으로 $1B를 만들어 주자.[만약]
    • 이 구간에서 꼭 사둬야하는 업그레이더는 광석 스캐너 2개, 플라즈마 업그레이더 10개, 휴대용 광석 업그레이더 31개[21]와 방사능 정제소를 6개 정도 사두자. 1B 이후 빌드에서 사용하여 배수를 높일 수 있다. 그리고 고층용광로와 컨베이어 램프도 사주자.
  • $1B ~ $1T
    • 입문자의 첫 번째 고비. $1B 정도 찍었다면 이 구간에서 가로막히기 시작할 텐데, 이 구간에 진입 전 사뒀던 업그레이더와 용광로를 사용하면 된다.
    • 이제 8.7B가 될때마다 고층 업그레이더를 사두고 약 30~40개까지 사둬 하나씩 배치해두는 게 제일 좋다. 이 업그레이더는 고층으로 올려보내는 컨베이어가 필요하며 $1B까지 업그레이드하므로 업그레이더의 전방에 배치하는 게 좋다.
      • 현재 가지고 있는 광산 중 가장 가치가 높은 것을 배치하고 상술한 업그레이더들을 전부 배치할 수 있도록 기지를 짜자. 이때 방사능 정제소는 방사능 효과로 광석이 터지지 않도록 업그레이더의 맨 마지막 부분에 배치해두는 게 좋다.[22]
    • 이 구간까지 언오비테니움이나 라듐 광산을 얻었다면 특유의 높은 가치 덕에 그나마 빠르게 진행 가능하지만, 그렇지 못했다면 여기서 상당히 긴 시간을 소비하게 된다. 광석 대포와 벽을 사용하여 점핑을 시켜주자. 실제로 1환생 스피드런에서 자주 쓰이는 방법 중 하나이다.
  • $1T ~ $1qd
    • 페이나이트 광산을 사주자. 꽤 제값을 한다. 궤도 반물질 업링크는 사지 말것.[이유]
    • 업그레이더 라인의 전반부를 고층 업그레이더에서 프레온 방출 업그레이더로 대체하는 구간에 불과하다. 프레온 방출 업그레이더는 크기도 작고 $125B까지 여러 번 업그레이드가 가능하기 때문이다. 약 70~80여개를 사용하는 걸 추천한다.
    • 프레온 방출 업그레이더를 사용할 때, 빔 형 업그레이더를 채택하고 있어 집중화 컨베이어를 사용해야 제대로 업그레이드 효과를 볼 수 있다. 10개 정도 사놓는걸 추천한다. 또한 컨베이어 속도가 빨라서 코너링 시 광석이 빠질 수도 있으니, 컨베이어 벽을 따로 사서 안 떨어지게 붙여놓으면 좋다.

  • $1qd ~ $25Qn
    • 입문자의 두 번째 고비. 기본 빌드는 T 단위 때와 똑같지만 여기서부터 랜덤 가치와 확률싸움을 하게 된다. 슈뢰딩거 평가 기계가 가장 중요한데, 광석에 무작위 변수를 일으켜 광석의 가치를 증감시키거나 없애지만 현재 가치에 관계없이 비교적 큰 곱연산으로 무제한 업그레이드가 가능하기 때문이다. 다른 업그레이더는 불타는 광석 스캐너 2개와 궤도 업그레이더 3개 정도면 충분하다.
    • 기지가 상당히 길어지고 광석도 많이 나오기 때문에 서버렉이 발생할수도 있다. 도입부 라인의 비중을 줄이고자 한다면 프레온 업그레이더 중간 4~5개정도를 $3qd의 화염 방출 업그레이더로 대체하면 된다. 중간부분인 이유는 배수는 높지만 불을 붙이며 한도도 $60B로 더 낮기 때문이다.
    • 슈뢰딩거 평가 기계는 5개 정도가 표준이다. 너무 적으면 배수 혜택을 못받으며, 너무 많으면 광석이 나오질 못한다. 광산을 더 배치하여 확률을 물량으로 커버하는 게 필요하다.[24]
    • 이런 방법으로 $25Qn을 모았다면 환생에 돌입하자. 환생을 했다면 한동안은 여태껏 상술한 과정을 반복해야 하지만 점차 빨라질 것이다.

  • 희생을 하게 되면 1st로 회귀하기 때문에 따로 서술한다.
  • 1차 희생때는 그나마 낫다. 희생을 하자마자 주어지는 궁극의 희생 업그레이더를 사용하면 된다. $1B까지는 똑같이 모으다가, 궁극의 희생 루프를 사용하여 $1qd를 찍자. uC를 어느 정도 모아서 양 갈래 업그레이더를 사두자. 루프를 돌릴려면 가장 필요한 아이템이다. 광석 추적기 또한 도움이 되는데, 광석의 현재 가치를 표시해 현재 광석이 얼마나 업그레이드 되었는지를 알 수 있다. 이후에는 똑같이 하면 된다.
  • 2차 희생 때에는 입문자 전략 그대로 다시 진행해야 한다. 스타트 금액이 $50이며 처음에 줬던 아이템도 몇몇 누락되어있기 때문에 정말로 철 광산, 기본 용광로 하나씩만 가진 채로 찔끔찔끔 모으다가 돈이 되는대로 은 광산을 사는 식으로 점진적으로 올리거나 연구포인트 상자를 계속 얻어 언오비테니움/라듐 광산이나 해적의 전리품이 나오길 비는 방법이 최선이다.

3.2. 환생 극초반

  • 첫 환생부터 테슬라 재설정기와 20th 라인까지의 아이템을 고루 얻기 전까지의 구간으로 라이프 2nd~40th 정도에 해당한다.
  • 첫 환생에서 어떤 종류의 아이템을 얻었냐에 따라서 어느 구간이 빨라지냐가 달라진다.
    • 광산 종류일 경우, $1T 이내의 구간이 크게 빨라진다. 어마어마한 다이아몬드 광산의 경우 성능이 다소 떨어지지만 업그레이드 카운터가 -10 이기 때문에 어느 정도 업그레이드를 해도 전지용광로에 먹힌다.. 산업용 파이어크리스탈 광산은 성능이 좋지만 전지 용광로가 받을 확률이 20%이고 석탄을 추가로 필요로 한다.
    • 용광로 종류일 경우, 전지 용광로(자연의 손길)의 경우 $1qd 이내의 구간이 크게 빨라지며 일반 용광로의 경우 $1B 이후의 구간이 빨라진다.
    • 업그레이더 종류일 경우, $1B 이후의 구간이 빨라진다.
  • 이 구간에서 환생 비용은 $25Qn * 현재 라이프로 정해진다. 그래서 5th 정도 되면 확연히 빨라진 것을 느낄 수 있다.
  • 스킵 기능은 아직 활성화하면 안된다. 만약 이 시점에서 스킵 기능을 활성화하면 뛰어넘은 라이프 대비 환생 아이템이 크게 모자라게 되며 이 시점에서 환생 등급 아이템의 전반적인 성능은 아직 낮은 편이기 때문이다.
  • 5th 이후부터 얻을 수 있는 불타는 슈뢰딩거 아이템은 상당한 성능을 가졌으며 이때까지 최종 빌드를 슈뢰딩거에 의존하기에 얻을 때마다 상점 슈뢰딩거를 하나씩 대체해주면 좋다.
  • 10th부터 얻을 수 있는 최초의 블래스터 계열 환생 아이템인 빅 배드 블래스터는 슈뢰딩거 옆에 바짝 붙여주면 매우 높은 업그레이드 밀도(MPU) 덕분에 삽시간에 높은 배수를 이끌어낼 수 있다. 다만, 폭발과 불은 알아서 감당해야한다.
  • 테슬라 재설정기는 최초로 획득 가능한 스택 초기화 업그레이더로 기존의 일반 업그레이더 태그를 지워 다시 한 번 그 업그레이드를 할 수 있도록 해준다. 이 아이템을 제대로 활용하는 방법은 상승하는 유압 컨베이어와 광석 복제기, 텔레포터들을 사용하는 것이다.
    • uC가 충분하다면 복면 쓴 남자에게 광석 평가기(Ore Evaluator)를 구입하는 것이 좋다. 아니, 반드시 필요하다. 후술하겠지만 위의 복제기를 사용하는 방법은 상점 아이템을 구입하는 방식이고 새로운 광석을 소환하는 특성상 광석 한도를 엄청나게 먹기 때문에 중후반까지 4개를 장만해야 한다.[25]
  • 40th 이내에 테슬라 재설정기와 이때까지 얻을 수 있는 업그레이더를 전부 얻었다면 $1DD까지 단위를 끌어올릴수도 있다. 이때 환생하면 10배의 업그레이드를 확정으로 해주는 대군주 장치(이하 OD)를 얻을 수 있다.
  • 1, 2차 희생 모두 이 시점에서 스택 초기화 업그레이더를 2개 갖기 시작하고, 이외에는 모두 동일하다.

3.3. 환생 초반

  • 테슬라 재설정기 등을 얻기 시작하여 캐시의 단위를 본격적으로 높여가기 시작하는 구간으로 41st~300th 정도에 해당한다.
    • '캐시의 단위를 본격적으로 높여가기 시작한다' 고 말한 이유는 이때부터 환생 비용을 계산하는 공식[26]이 바뀌어 비용이 점점 큰 폭으로 상승하기 때문이다.[27]
  • 상당히 많은 환생 아이템이 100th 이후부터 잠금해제되며, 특히 아토뮴 광산, 드래곤글래스 광산, 시메트리움 광산, 꿈꾸는 자의 괴로움은 빌드업과 후반 빌드를 중반만큼은 아니지만 어느 정도 바꿀 수 있는 터닝 포인트격 아이템이다.[28]
  • 이 구간을 벗어날 때 쯤 되면 최소 $1tdD 정도는 도달할 수 있도록 해야 나중에 스킵을 활성화할 때 효율을 제대로 볼 수 있다. 다르게 말하자면, 200th에 도달할 때에는 대군주 장치Overlord Device를 가뿐히 얻을 수 있을 정도로 만들어야 한다는 것이다.

3.4. 환생 초중반

  • 보다 독특하고 복잡한 메커니즘의 환생 아이템을 얻기 시작하고, 희생 절차에 돌입하는 준비를 하는 구간으로 301st~1,000th[29] 정도에 해당한다.
  • 만약 이때까지 스킵 기능을 쓰지 않는다면 기존의 저급 환생 아이템이 꽤 쌓여갈텐데, 이들의 진화 버전 아이템을 만들어놓으면 도움이 된다. 중앙의 타워에서 Evolved Reborn 아이템 청사진을 구입하자. 청사진 구입에 RP를 소모하므로 RP 공장을 만드는것도 좋은 방법이다.[30]
    • 핵 근거지Nuclear Stronghold 아이템이 RP 공장의 용광로로 제격이다. 광석당 2.33 수준의 RP 수급량을 가지고 있어 중후반에 획득 가능한 산업용 풍뎅이 다음으로 높은 수치이다. 광산은 생산속도가 빠를수록, 광석을 여러개 생산할수록 좋다.
  • 이때부터 최초의 별 계열 업그레이더인 샛별을 본격적으로 얻고 사용할 수 있다. 별 계열 업그레이더는 업그레이드할 수 있는 가치의 한계가 있는 대신 이때까지 무한루프를 돌릴 수 있는 업그레이더이다.
    • 이때의 별 계열 업그레이더는 빌드의 전반부를 담당하며 광석의 스타트 가치를 올려주는 보조 역할이다. 이 구간이 없어도 과한 스킵을 하지 않았다면 무난하게 환생이 가능하다.
  • 500th부터 Adv.Reborn 등급 아이템을 얻기 시작한다. Reborn 등급보다 확률이 낮으며 성능도 대체로 우위에 있다. '독특하고 복잡한 메커니즘의 아이템' 이 바로 이 아이템들과 이 시점부터의 Reborn 등급 아이템을 지칭한다.
  • 동시에 소수점 희귀도 아이템도 잠금 해제되는데, 위의 Adv.Reborn 등급보다 얻기가 더 힘들다. 환생 시 나오는 축하 팡파레로 소수점 희귀도 아이템을 얻었다는 사실을 알 수 있다.
  • 2차 희생 이전까지는 희생을 위하여 이 구간부터 스킵을 활용하기 시작하는데, 7~8스킵정도 할 수 있다면[31] 충분하다. 한 번에 이 이상으로 스킵하려 하면 오히려 시간 대비 효율이 크게 떨어진다. 이론상으로는 $1tsTG도 넘길 수 있지만 이건 조금 이른 타이밍에 진정한 대군주 장치를 노리려는 게 아니라면 왠만해서는 7~8스킵 정도를 유지하자.
  • 반대로 2차 희생까지 다 했다면 2000th까지 스킵을 하지 않는 게 정석이다. 상술한 진화/융합 아이템을 위한 재료를 모으는 단계이기 때문이다.

3.5. 환생 중반[희생End]

  • 2번의 희생을 모두 끝마쳐 기존의 수금 라인을 갈아치워 새로운 수금 라인을 마련하고 본격적으로 합성 아이템을 만들기 시작하는 구간으로 1,001st~5,000th 정도에 해당한다.
  • 1,000th를 넘어가면, 지하 동굴에 있는 드레돈에게 가서 상호작용하여 "진정한 지식의 책" 아이템을 받을 수 있다. 이 아이템은 나중에 만들게 될 Superstitious 아이템의 기반인 촉매(Catalyst) 아이템들을 만드는 데 필요한 배치 재료이다.
  • 2,000th부터 얻는 흑색 왜성(Black Dwarf) 아이템은 테슬라 재설정기 다음으로 얻는 초기화 업그레이더이다. 보통의 초기화 업그레이더와 다르게 별 계열 업그레이더 태그가 달린 광석에 대해 폭발 및 소멸시키기 때문에 업그레이드 라인을 크게 양자택일하게 된다.
    • 흑색 왜성을 사용하는 빌드 (초기화 업그레이더 3개 사용): 이 빌드는 서로 다른 업그레이더가 많고 합성 아이템도 어느 정도 갖춰졌다면 쓸만하지만, 그렇지 않으면 효율이 떨어진다.
    • 별 계열 업그레이더를 사용하는 빌드 (초기화 업그레이더 2개 사용): 반대로 이 빌드는 서로 다른 업그레이더와 합성 아이템이 적거나 효율이 떨어질 때 사용하는 빌드이다.
    • 보통 처음에 광석 업그레이드 한 사이클을 돌렸을 때 $100SpD보다 크게 나온다면 흑색 왜성을, 작게 나온다면 별 계열 업그레이더를 사용하는 편이다. 만약 2500th 내외에 중성자별 아이템을 2개 정도 만들 수 있다면 어느정도 길게 쓸 수 있다.

3.6. 환생 중후반[희생End]

  • Enchanted, Superstitious 등급 아이템을 만들기 시작하며 이를 위해 기존의 환생 아이템을 마구잡이로 모으기 시작하는 시점으로 5,001st~10,000th 정도에 해당한다.

3.7. 환생 후반[희생End]

  • 상술한 아이템을 상당히 만들어놔 $1CENT에 도달할 정도로 기지 배치를 할 수 있지만 아직 안티 빌드업화[35]시키지 못한 과도기적인 구간으로 10,001st~30,000th 정도[36]에 해당한다.

3.8. 환생 극후반[희생End]

  • 이제 거의 모든 환생 아이템을 엄청나게 모으고 안티 빌드업화도 정립되어 사실상 이 게임을 졸업한 단계로 환생 랭킹에 도전하기도 하는 30,001st~45,001st 이후부터 해당한다.
  • 이제 안티 빌드업화의 정밀성 싸움이다. 여기서 말하는 정밀성이란 광석이 물 흐르듯 부드럽게 진행되면서 업그레이드되는 것을 의미하며 이 정밀성이 높아야 환생 빌드를 최대한 짧게 할 수 있다.

[1] 64비트 부동소수점을 표현하는 최대 한계이기도 하다.[2] 공식 명칭은 에스크로(Escrow)이다.[2017-2020] [4] 한국 기준으로는 오전 9시가 기점이다.[5] Adv.Reborn 아이템인 Northern Lights가 예시. 반짝이는 석탄을 공급하면 배율이 늘어난다.[6] 대표적으로 Azure 계열 아이템. 반짝이를 상태이상으로 인식해 광석을 없앤다.[7] 대포류에 광석이 발사되려는 타이밍에 광석이 없어진다.[8] 예를 들어 한 업그레이더가 광석에게 10배의 가치를 증가시킨다면, 이 효과를 받을 경우 10.2배가 된다. 합연산 계산에도 적용된다.[9] 상자로 얻는 아이템들은 초기화되지 않는다.[10] 예를 들어 20일 경우, 19th까지는 환생을 통해 얻을 수 없으며 20th 이후 환생할 때부터 얻을 확률을 가진다.[11] 희귀도 수치와 확률은 정비례하므로 이 둘의 획득 확률 차이는 190배다.[12] Shiny charm 게임패스를 가졌을 경우 1/800(0.125%)[13] 주로 일반~유니크 등급의 아이템이며 요구량이 가장 큰 아이템은 500번의 환생이 필요하다.[14] 이 특성 때문에 주로 직접 쓰는 목적은 아니고, 인챈트 아이템을 만들 때 Slipstream 등급의 아이템도 재료로 들어가는 경우가 있는데 이를 위해서 얻는 것이다. Slipstream 등급 아이템들도 출현 시 각각 똑같은 확률로 나오기 때문에 자기가 원하는 아이템이 나올 때까지 노가다를 돌려야 한다.[15] Exotic 등급 및 기간한정 혹은 유료 구매 아이템은 플레이어가 볼 수 없는 아카이브에 저장되고, 1번째 희생에는 10번째 환생, 2번째 희생에는 100번째 환생에 되돌려 받는다. SoulBound 태그가 달린 아이템은 희생 후에도 그대로 사용 가능하다.[16] 이때 희귀도 10을 기준으로 그 이상이면 역보정을, 그 미만이면 정보정을 적용한다.[17] 다만, 희생을 한 후에는 레이아웃이 남기는 하나 다른 업그레이더도 끼워넣고 해야되서 사실상 완벽 복구는 불가능하기 때문에 체념하고 지우자.[18] 청사진을 한 번 구매하면 계속해서 쓸 수 있다.[19] 특히 Oblivion 속성의 경우 극악의 난이도로 악명높은 하트 오브 더 보이드 미로를 깨야 만들 수 있다.[만약] 상자를 열어서 해적의 전리품 아이템이 나왔다면 전지 소각로도 필요없다.[21] 플라즈마는 광석 10개마다 4배, 휴대 업그레이더는 1.05배씩 31번까지이다. 설명에는 휴대 업그레이더는 30번 사용할 수 있다고 써있지만, 실제로는 31번 사용이 가능하다. 이를 딱 맞춘 것.[22] 만약 상술한 방법으로 광석을 처리 시, 에메랄드 이상의 가치를 지닌 광석이라면 광석 1개에 최소 $100B정도는 나온다.[이유] 궤도광산이라 무작위로 떨어진다. 이때문에 광산 위로 떨어져 광석 펄서가 없는한 제거가 불가능하다. 물론 광석 펄서는 매우매우 싸니, 걱정할 필요는 없지만, 반물질은 하나에 가치가 치중되어 있기에, 하나라도 빠지면 초당 광석가격에 펑크를 내버린다.[24] 보통 유효한 업그레이드를 받을 시 $20qd ~ $4Qn 정도의 캐시가 들어온다.[25] 무과금으로는 uC 상자를 먹거나 출석체크, 각 지역 NPC와 상호작용하여 아이템을 얻는 방법이 있다.[26] [math({\bigg (}(10^{19}\left(5\left\lfloor {\frac {x}{5}}\right\rfloor +2.5\right)\left(100\left\lfloor {\frac {x}{25}}\right\rfloor +1\right)\left(1000\left\lfloor {\frac {x}{500}}\right\rfloor +1\right){\bigg )}^{(0.00024x+1)})] 이며 제곱 연산이 들어간다.[27] 40th일 때는 $1sx였던 환생비용이 41st가 되면 $40sx가 넘어간다.[28] 다만, 시메트리움 광산은 300th 이후라서 초중반 빌드 담당에 가깝다.[29] 단, 희생은 1,001st가 되야 가능하다.[30] 희생을 했다면 Reborn Fusion과 같은 융합 아이템 청사진도 구입할 수 있다.[31] 보통 $1qdD~$1SpD 정도다.[희생End] 2차 희생까지 끝마쳐야 성립하는 구간[희생End] [희생End] [35] Anti-Builduplize. 메인 빌드를 위해 캐시를 모으는 과정을 빌드업이라고 하는데 이를 생략할 수 있도록 만드는 것이다. 엄청난 양의 플랫폼이 필요하다.[36] Superstitious 아이템의 수급 수준이 밀리면 35,000th~40,000th까지 해당할 수도 있다.[희생End]