최근 수정 시각 : 2024-04-01 16:57:41

Miner's Haven


파일:Miner's_Haven_Thumbnail.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작사 berezaa Games™ 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
제작 날짜 2015년 6월 12일
최근 업데이트 날짜 2024년 2월 16일
최대 플레이어 수 6명
장르 건설
1. 설명2. 플레이 방법3. 정보 및 팁4. 아이템5. 문제점6. 코드

[clearfix]

1. 설명

광부의 안식처에 오신 것을 환영합니다! 이곳에서는 500가지가 넘는 독특하고 강력한 기기로 Roblox 사상 최고로 재력이 넘쳐나는 타이쿤을 만들 수 있습니다! 일반 타이쿤과는 달리, 아이템을 플레이어가 원하는 곳에 배치할 수 있어요. 걸어다니면서 버튼을 밟기만 하면 되는 게 아닌, 아무것도 없는 상태에서 타이쿤을 시작하는 거죠. 수백 가지의 아이템과 끝이 보이지 않는 듯한 콘텐츠로, 이보다 더 좋을 순 없습니다.[1]
로블록스의 타이쿤 게임이다. 설명과 같이 다른 타이쿤 게임과 달리 직접 타이쿤을 꾸며나가는 게임이다. 수금 라인은 물론이고 기지 꾸미기까지 아이템을 모아 자기 입맛대로 할 수 있는게 가장 큰 특징이다.

2. 플레이 방법

  • 인벤토리
    보유하고 있는 아이템들이 있는 곳이다. E키를 눌러 열고 닫을 수 있다.
  • 상점
    드로퍼, 용광로(Furnace), 업그레이더(Machine), 장식품 등을 살 수 있다. F키를 눌러 열고 닫을 수 있다.
  • 아이템 플레이스(Placing)하는 방법
    인벤토리를 연 다음, 놓고 싶은 아이템을 클릭하면 마우스를 움직여 마음대로 위치를 정할 수 있다. 이 때, R키를 눌러 아이템의 방향을 90도 돌릴 수 있다. 원하는 위치에 되었으면 클릭해서 설치를 할 수 있다. 그러나 이미 다른 아이템이 설치된 곳에는 설치할 수 없다. Q키를 눌러 아이템 설치 시스템에서 나갈 수 있다.
  • 설치된 아이템 변경하기
    설치된 아이템을 클릭하면 '이동시키기(Move Item)', '제거하기(Withdraw)', '복제하기(Buy)', '팔기(Sell)' 이렇게 4가지 옵션이 나온다. '이동시키기(Move Item)'는 아이템을 다른 위치로 다시 이동시킬 수 있다. 말그대로, 예를 들어, 실수로 이상한 곳에 아이템을 설치했다면 이 옵션을 이용하여 바른 곳에 설치할 수 있는 것이다. '제거하기(Withdraw)'는 아이템을 철거시켜서 인벤토리에다가 다시 넣어두는 것이다. '복제하기(Buy)'는 그 아이템을 하나 더 구매하는 것이다. 가격은 원 가격과 같다. '팔기(Sell)'는 그 아이템을 팔고 대신 돈을 조금 받는 것이다. 돈은 원 가격의 35%만큼 받는다.[2]
  • 아이템 검색
    인벤토리나 상점이나 가끔 내가 필요한 아이템이 눈에 바로 보이지 않을 때가 있다. 이 때에는 Search를 이용해 아이템의 이름 첫 두 글자 정도만 검색해도 쉽게 찾을 수가 있다.
  • Favorite 설정
    아이템 검색하기도 귀찮고, 정말 자주 사용하는 아이템이 있을 때에는 이 기능을 사용하면 좋다. 아이템을 우클릭하면 끝이다. 이렇게 설정한 아이템은 인벤토리 창에서 제일 우선으로 나타난다. 다시 우클릭하면 해제할 수 있다.
  • 게임 설정
    화면 왼쪽의 톱니바퀴 모양을 누르거나 C키를 눌러 게임 설정 창을 띄울 수 있다. 게임 설정 창에서는 가장 중요한 환생(Rebirth)이 있다.
    환생 밑에는 '아이템 제거(Withdraw All)'가 있는데 설치된 모든 아이템들을 철거시키는 것이다.
    레이아웃(Layouts)은 아이템 레이아웃을 설정하는 것이다. 최대 3개의 레이아웃을 저장할 수 있으며, 필요할 때 바로 불러올 수 있다. 그러나 레이아웃 하나 당 최대 230개의 아이템을 저장할 수 있다. 몇몇 아이템이 인벤토리에 없어도 불러오기는 가능하나 없는 아이템은 불러올 수 없다. 대신 만약 없는 아이템이 상점 아이템[3]이고 현재 돈으로 충분히 구매할 수 있으면 자동으로 설치된다. 물론 아이템 가격만큼 돈도 나간다.
    코드를 입력하는 장치도 있다.

3. 정보 및 팁

타이쿤 주제에 아이템과 스토리 등이 매우 깊게 얽혀있고 궁극적인 목표는 최대한 많고 빠른 환생을 이어나가는 것이다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Miner's Haven/팁 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 아이템

아이템이 1000개가 넘게 존재 함에 있어, 가독성 저하가 우려되어 분리되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Miner's Haven/아이템 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 문제점

Miner's Haven은 다른 양산형 타이쿤류와 확실히 차별된 점이 있다. 하지만 8년 동안 운영되면서 문제점이 속속 드러나고 있다.
  • 초대형 업데이트의 부재, 마이너즈 헤이븐에 대한 홀대
    2020년 이후, 그러니까 코로나19 유행 이후부터 대형 업데이트가 뜸해지더니 현재 기준으로 정기 이벤트[4]를 제외하고는 업데이트를 하지 않는다. 현재 기준으로 3차 희생의 떡밥이 뿌려진지도 3년이 넘어가는 시점이다. 총개발자인 앤드류 베레자를 필두로 한 개발팀이 새로운 로블록스 게임 프로젝트로 베스테리아를 만들고 있는 중이라는 사실[5]도 드러나면서 기존 마이너즈 헤이븐에 너무 찬밥대우를 하고 있는 게 아니냐는 비판도 있다.
  • 매크로 문제
    이러한 무한반복을 통해 랭킹에 오르거나 재화를 모을 수 있는 특성상 반드시 따라오게 되는 문제지만, 안티매크로가 아예 없어 매크로가 판을 친다. 극후반[6] 환생 무한반복 단계에서 심각한데, 보통 이 정도 되면 환생에 필요한 캐시를 모으는 데 걸리는 시간도 거의 정해져 있기 때문에 매크로 쓰기가 딱 좋다. 환생하면 청사진 -> 빌드업 -> 캐시가 모았으면 환생 -> 반복 단계로 이루어지는데 소름돋을 정도로 일정한 간격으로 과정이 이루어진다. 더 심각한 건, 이 환생 랭킹 탑 100 중 무려 65명이 저 짓거리를 하고 다니는데도[7]대놓고 매크로를 쓰고 방송을 키는 랭커도 있었다고 한다.] 제재를 못한다.[8][다른입장]

6. 코드

게임의 모든 코드가 아닌 상시로 사용할 수 있는 코드만 모아두었다. 한정판 코드는 [이곳]을 참고하기 바란다.

ItsWonderful : Iron Flakes Mine
SLUMBER : Ore Gielder
RestEasyNow : Yoda.png Yoda x1
twelvetosixteen : Blobcat Blanket.png Blobcat Blanket x5
BagelHeart : Blobcat Dab.png Blobcat Dab x5
MakeYourDestiny Blobcat Plushie.png Blobcat Plushie x5
mysoupisaboy : Blobcat Wall


[1] 한글 공식 소개글. 영어는 Welcome to Miner's Haven, the largest sandbox tycoon on Roblox. With over a thousand unique items to choose from, you decide how to play. Collaborate with friends to make awesome bases, compete against them for a spot on the global leaderboards, learn to craft more and more powerful items with each sacrifice... your journey awaits you.이다.[2] 단, 가격의 통화가 uC일 경우 1 uC 당 돈 350,000과 같다.[3] 돈으로 구매할 수 있는 아이템[4] 사계절, 성 패트릭 n주년 기념 등[5] 정확히 프로젝트 진행 얼마 후부터 관리가 제대로 되질 않았다.[6] 주로 S+ 5만 이상이며 어마어마한 양의 플랫폼을 필두로 캐시 준비단계 없이도 바로 환생런이 가능한 빌드를 짜놓은 단계이다.[7] 전 탑 랭커에 말에 의하면 다른 랭커가 있는 서버에서 구경했을 때, 가만히 서 있는건 그렇다 쳐도 누구랑 짜맞추기라도 한 듯 환생 이루어지고 딱 1~2초 후 빌드가 세워지고, 캐시가 모이고 딱 1~2초 후에 환생이 되었으며 이런 랭커를 본 것이 최소 50명에 달했고[8] 아예 안하는 건 아니지만, 소수의 모더레이터들이 수동 검표를 하고 있다.[다른입장] 이럴 수밖에 없는 이유도 나름 있다. 대놓고 하는 게 드러나는 핵/치트는 간단한 안티치트 등으로도 비교적 쉽게 제재가 가능하지만, 매크로는 판별하기 힘든 편이다. 특히 요즘에는 자체적으로 매크로 기능을 내장하고 있는 키보드/마우스도 있어 더더욱 그러며, 수동으로 한다 해도 상당히 숙련된 유저라면 매크로와 구분할 수 없어, 자칫하다간 무고밴을 당할 수 있는 위험도 있기 때문이다. 특히 랭커들의 경우 이 게임에 투자한 시간이 어마어마한 건 당연지사.[이곳] https://minershaven.fandom.com/wiki/Codes