상위 문서: Marvel 챔피언스 카드게임/카드
1. 개요
2. ⁕Wasp
2.1. ⁕Ant-Man(Scott Lang)
카드명 | ⁕Ant-Man(Scott Lang) | 카드 | |||||
성향/영웅 | Wasp | ||||||
카드 종류 | 동료 | ||||||
비용 | 4 | ||||||
자원 | 만능 | ||||||
특성 | AVENGER. | ||||||
생명력 | 3 | 저지 | 2☆ | 공격 | 2☆ | ||
기능 | 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있는 한, Ant-Man은 거인 특성을 얻고 공격 +1을 받습니다. 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있는 한, Ant-Man은 초소형 특성을 얻고 저지 +1을 받습니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
4비용 3체력 2저지 2공격 동료 카드이다. 모드에 따라 스텟이 3까지 높아져서 좋긴 하지만 비싸고 등장효과가 없어서 그냥 쓰면 제값 못한다. 스텟을 써먹게 회복이나 업그레이드로 오래 써먹는게 그나마 좋다.
2.2. 거대한 도움
카드명 | 거대한 도움 | 카드 | |
성향/영웅 | Wasp | ||
카드 종류 | 이벤트 | ||
비용 | 2 | ||
자원 | 정신력 | ||
특성 | 저지. | ||
기능 | 히어로 행동(저지): 음모 하나에서 위협을 3만큼 제거합니다(당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있다면 대신 당신이 선택하는 대로 여러 음모에서 총 4만큼 위협을 나누어 제거합니다). | ||
플레이버 텍스트 | a |
거인 기준 2비용 4저지를 자유롭게 배분해서 가성비 좋은 저지 카드다.
2.3. 정밀타격
카드명 | 정밀타격 | 카드 | |
성향/영웅 | Wasp | ||
카드 종류 | 이벤트 | ||
비용 | 3 | ||
자원 | 정신력 | ||
특성 | 공격. | ||
기능 | 히어로 행동(공격): 적 하나에게 피해 7점을 입힙니다. 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면, 이 공격은 그 적에게 추가 피해 1점을 입히고 압살을 얻습니다. | ||
플레이버 텍스트 | "a |
초소형 기준 3비용 8피해 압살 공격. 초소형 능력 고려하면 하수인 상대로 9피해 압살에 가까운 고성능 공격 카드로 와스프의 밥줄이다.
2.4. 급속성장
카드명 | 급속성장 | 카드 | |
성향/영웅 | Wasp | ||
카드 종류 | 이벤트 | ||
비용 | 1 | ||
자원 | 에너지 | ||
특성 | 거인.슈퍼파워 | ||
기능 | 히어로 난입: 당신이 당신의 히어로의 기본 기능(저지, 공격, 방어)을 사용할 때, 당신의 거인 히어로 형태로 변신하고 이번 사용에서 기능의 수치에 +2를 받습니다. | ||
플레이버 텍스트 | "a |
1비용으로 2스텟 받으면서 변신하는 이벤트. 나쁜 카드는 아닌데 변신에 보너스 없는 와스프 입장에는 굳이 쓸필요가 없다는 문제가 있다.
2.5. Wasp 스팅
카드명 | Wasp 스팅 | 카드 | |
성향/영웅 | Wasp | ||
카드 종류 | 이벤트 | ||
비용 | 2 | ||
자원 | 정신력 | ||
특성 | 공격 | ||
기능 | 히어로 행동(공격): 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있다면, 당신이 선택하는 대로 여러 적에게 총 4점을 피해를 나누어 입힙니다. 히어로 행동(공격): 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면, 적 하나에게 피해 5점을 입힙니다. | ||
플레이버 텍스트 | "a |
2.6. 핌 입자
카드명 | 핌 입자 | 카드 | |
성향/영웅 | Ant-Man | ||
카드 종류 | 자원 | ||
자원 | 만능 | ||
기능 | 히어로 반응: 당신이 이 카드를 소모한 후, 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있다면 당신의 히어로가 입은 피해 2점을 치료하고, 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면 카드 1장을 뽑습니다. | ||
플레이버 텍스트 | " |
앤트맨과 와스프가 공유하는 자원카드. 초소형일 때는 유사 2자원 카드로 쓸 수 있고 거인에서는 유지력을 보태준다.
2.7. 레드룸 훈련
카드명 | 레드룸 훈련 | 카드 | |
성향/영웅 | Wasp | ||
카드 종류 | 업그레이드 | ||
비용 | 2 | ||
자원 | 물리력 | ||
특성 | 기술. | ||
기능 | 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있는한, 당신은 반격 1을 얻습니다. 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있는 한, 당신의 기본 공격은 관통을 얻습니다(피해를 입히기 전에 공격 목표에 놓인 강인함 상태 카드를 모두 버립니다). | ||
플레이버 텍스트 |
거인에서는 반격, 초소형에는 관통을 주는 업그레이드. 약쪽다 강력한 키워드는 아닌 만큼 중요도가 낮다.
2.8. 생체합성 날개
카드명 | 생체합성 날개 | 카드 | |
성향/영웅 | Wasp | ||
카드 종류 | 업그레이드 | ||
비용 | 2 | ||
자원 | 에너지 | ||
특성 | 도구.과학. | ||
기능 | Wasp는 공중 특성을 얻습니다. 난입: 당신이 피해를 받으려 할 때, 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면, 생체합성 날개를 소진 → 그 피해에서 1점을 방지. | ||
플레이버 텍스트 |
공격1~2 하수인은 그냥 몸으로 받게 해주는 업그레이드. 다만 탱킹 보너스는 거인에 몰려있는데 뜬금 없이 초소형 탱킹 강화라 시너지 없는 느낌이다.
2.9. Wasp의 헬멧
카드명 | Wasp 헬멧 | 카드 | |
성향/영웅 | Wasp | ||
카드 종류 | 업그레이드 | ||
비용 | 2 | ||
자원 | 물리력 | ||
특성 | 갑옷.과학 | ||
기능 | 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있는 동안, 당신은 저지 +1을 받습니다. 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있는 동안, 당신은 공격 +1을 받습니다.. | ||
플레이버 텍스트 |
스텟 강화 업그레이드로 초소형은 2공격 거인은 3저지로 만들어준다. 3저지 히어로는 매우 귀한 만큼 나름 가치가 있다.
3. 용맹
3.1. ⁕Thor(Jane Foster)
카드명 | ⁕Thor(Jane Foster) | 카드 | |||||
성향/영웅 | 용맹 | ||||||
카드 종류 | 동료 | ||||||
비용 | 4 | ||||||
자원 | 에너지 | ||||||
특성 | AVENGER.아스가르드. | ||||||
생명력 | 4 | 저지 | 1☆ | 공격 | 2☆ | ||
기능 | 반응: 당신이 당신의 손에서 Thor를 플레이한 후, 빌런에게 피해 2점을 입힙니다(이 카드에 물리력 자원을 지불했다면 대신 피해 3점을 입힙니다). | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
빌런에게 피해주며 나오는 동료. 3비용 3체력이라면 상당히 좋았을 텐데 4비용 4체력이라 템포가 아쉽다.
3.2. ⁕Wasp(Janet Van Dyne)
카드명 | ⁕Wasp(Janet Van Dyne) | 카드 | |||||
성향/영웅 | 용맹 | ||||||
카드 종류 | 동료 | ||||||
비용 | 0 | ||||||
자원 | 정신력 | ||||||
특성 | 공중.AVENGER. | ||||||
생명력 | 0 | 저지 | 1☆ | 공격 | 3☆ | ||
기능 | Wasp은 이 카드에 놓인 핌 카운터마다 생명력 +1을 받습니다. 난입: Wasp이 플레이 영역에 들어올 때, 당신이 Wasp의 비용에 초과 지불된 에너지 자원마다 이 카드에 핌 카운터를 1만큼 올려놓습니다.(최대3) | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
쓰인 에너지자원 만큼 체력 갖고 나오는 동료. 3공격이라 일단 나오면 상당히 좋다. 에너지 많이 쓰는 캡틴 마블이나 아이언맨, 만능자원을 초반부터 생산하는 베놈과 노바 그리고 스파이더햄이 잘 써먹는다. 스파이더 우먼과 아담 워록은 통솔의 팀 훈련과 시너지 내서 최소 0비용 3피해 미사일로 써먹는다.
3.3. 전투 돌입
카드명 | 전투 돌입 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 용맹 | ||||||
카드 종류 | 이벤트 | ||||||
비용 | 3 | ||||||
자원 | 에너지 | ||||||
특성 | 공격. | ||||||
기능 | 히어로 행동(공격): 하수인 하나에게 피해 6점을 입힙니다. 이 공격이 입힌 초과 피해 1점마다, 주요 음모에서 위협을 1만큼 제거합니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "?" |
하수인 초과피해 만큼 주요음모 저지하는 공격. 그냥 써도 가성비가 나쁘지 않은데, 대량으로 저지할 수 있는 용맹에게 귀한 카드라 자주 쓰인다.
3.4. 갑작스런 공격
카드명 | 갑작스런 공격 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 용맹 | ||||||
카드 종류 | 이벤트 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
자원 | 물리력 | ||||||
특성 | 기술. | ||||||
기능 | 히어로 반응(공격): 당신이 변신한 후, 적 하나에게 피해 3점을 입힙니다(이 카드에 물리력 자원을 지불했다면 대신 피해 4점을 입힙니다). | ||||||
플레이버 텍스트 | "?" |
변신시 상당히 효율적인 공격할 수 있는 카드. 대부분의 히어로는 일상 턴에 들어와야만 쓸 수 있어서 손에 놀기 쉬운 카드다. 그나마 히어로 상태에서 오고가는 앤트맨과 와스프, 일상에서 기여하는 갬빗 정도나 안정적으로 쓸 수 있는 카드다.
3.5. 신병 훈련소
카드명 | 신병 훈련소 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 용맹 | ||||||
카드 종류 | 지원 | ||||||
비용 | 3 | ||||||
자원 | 정신력 | ||||||
특성 | 장소. | ||||||
기능 | 이 카드를 플레이하면, 조종할 플레이어를 정합니다. 플레이어마다 최대 1장. 당신이 조종하는 모든 동료는 공격 +1을 받습니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "?" |
동료들의 밸류를 높이는 카드. 한글판 기준으로 용맹은 어울리는 가성비 동료가 적어서 직접 쓰기에는 애매한대신 통솔 동료도 섞어쓰고 팀 훈련으로 밸류를 또 증폭시키는 스파이더 우먼만 진지하게 쓸만하다. 하지만 6웨이브까지 나온 전체 카드풀에는 가성비 용맹 히어로가 충분히 고려할 선택지가 됐다
3.6. 잠복 대기
카드명 | 잠복 대기 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 용맹 | ||||||
카드 종류 | 업그레이드 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
자원 | 에너지 | ||||||
특성 | 대비. | ||||||
기능 | 플레이어마다 최대 1장. 히어로 반응(공격): 하수인 하나가 당신과 교전에 돌입한 후, 잠복 대기를 버림 → 그 하수인에게 피해 3점을 입힘. | ||||||
플레이버 텍스트 | "?" |
4. 정의
4.1. 문제 해결
카드명 | 문제 해결 | 카드 | |
성향/영웅 | 정의 | ||
카드 종류 | 이벤트 | ||
비용 | 2 | ||
자원 | 물리력 | ||
특성 | 저지. | ||
기능 | 당신의 아이덴티티에 AVENGER 특성이 있는 경우에만 플레이할 수 있습니다. 히어로 행동'(저지): 주요 음모에서 위협을 2만큼 제거합니다. 주요 음모에서 위협을 X만큼 추가로 제거합니다(최대 3만큼). X는 빌런의 스테이지 번호입니다. | ||
플레이버 텍스트 | " |
5. 통솔
5.1. 전체는 하나를 위하여
카드명 | 전체는 하나를 위하여 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 통솔 | ||||||
카드 종류 | 이벤트 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
자원 | 에너지 | ||||||
특성 | 공격. | ||||||
기능 | 히어로 행동(공격): 적 하나에게 피해 3점을 입히고 당신이 조종하는 AVENGER 캐릭터를 원하는 만큼 소진합니다. 이렇게 소진한 캐릭터마다 그 적에게 추가 피해 1점을 입힙니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
통솔의 귀한 공격카드. 일단 동료들을 소진시키면 밸류 손해 없이 추가 피해 입힐 수 있다. 하지만 안정성이 떨어지는 특성상 기본의 강타 챙긴거 같은 느낌이 되기 쉽다.
6. 수호
6.1. 군센 강단
카드명 | 군센 강단 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 수호 | ||||||
카드 종류 | 이벤트 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
자원 | 정신력 | ||||||
특성 | 전술. | ||||||
기능 | 히어로 반응: 당신이 변신한 후, 당신의 히어로에게 강인함 상태 카드를 줍니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
변신시 상당히 저렴하게 강인함 얻을 수 있는 카드. 대부분의 히어로는 일상 턴에 들어와야만 쓸 수 있어서 손에 놀기 쉬운 카드지만 일상에서 히어로가 될 때 있으면 좋은게 강인함이라 나쁘지 않다. 히어로 상태에서 오고가는 앤트맨과 와스프가 안정적으로 쓸 수 있는 카드이고 일상 전환 많이 하는 히어로도 고려할 수 있다.
7. 기본
7.1. ⁕Ironheart(RIRI WILLIAMS)
카드명 | ⁕Ironheart(RIRI WILLIAMS) | 카드 | |||||
성향/영웅 | 기본 | ||||||
카드 종류 | 동료 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
자원 | 정신력 | ||||||
특성 | CHAMPION. | ||||||
생명력 | 2 | 저지 | 1☆ | 공격 | 1☆ | ||
기능 | 반응: 당신의 손에서 Ironheart를 플레이한 후, 카드 1장을 뽑습니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
사실상 1비용 히어로 닉 퓨리의 경량 버전이라고 생각하면 된다. 가성비 좋은 고기방패라 특별한 이유 없으면 넣는게 좋다.
7.2. ⁕Spider-Man(Miles Morales)
카드명 | ⁕Spider-Man(Miles Morales) | 카드 | |||||
성향/영웅 | 기본 | ||||||
카드 종류 | 동료 | ||||||
비용 | 3 | ||||||
자원 | 물리력 | ||||||
특성 | CHAMPION. | ||||||
생명력 | 3 | 저지 | 1☆ | 공격 | 2☆ | ||
기능 | 반응: 당신의 손에서 Spider-Man을 플레이한 후, 저지나 공격을 선택합니다. 페이즈의 끝까지 Spider-Man은 선택한 기능에 +2를 받습니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
등장 턴에 강한 상당히 좋은 3비용 동료. 좋은 3비용 동료가 필요하면 좋은 옵션이다.
7.3. 우리 모두의 힘
카드명 | 우리 모두의 힘 | 카드 | |
성향/영웅 | 기본 | ||
카드 종류 | 자원 | ||
자원 | 만능 | ||
기능 | 덱마다 최대 2장. 기본(회색) 카드에 이 카드를 비용으로 지불하는 한, 이 카드가 생성하는 자원은 2배가 됩니다. | ||
플레이버 텍스트 | " |
기본 카드들에 좋은 자원카드. 덱에 꼭 들어가는 경제카드와 자주 쓰이는 기본의 동료들에게 쓰기 좋아서 고려할만한 카드다.
7.4. 신체 조율
카드명 | 신체 조율 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 기본 | ||||||
카드 종류 | 이벤트 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
자원 | 정신력 | ||||||
특성 | . | ||||||
기능 | 히어로 행동: 당신의 히어로에게서 기절이나 혼란 상태 카드 하나를 버립니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
상태이상 제거는 준비와 비슷한 가치 갖는 만큼 일단 가격은 맞지만 상황타는 효과라 넣기 애매하다.