최근 수정 시각 : 2024-01-27 10:19:35

Idling to Rule the Gods/Challenges


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1. 개요2. 종류
2.1. Normal Challenges2.2. Reset Multi Challenges2.3. Reset GP Challenges2.4. Day Challenges
3. 공략
3.1. Normal Challenges3.2. Reset Multi Challenges3.3. Reset GP Challenges3.4. Day Challenges

1. 개요

방치형 게임인 Idling to Rule the Gods의 게임 내 시스템 제약하에서 특정 목표를 달성하여 보상을 얻기 위한 환생을 하는 시스템.

2. 종류

2.1. Normal Challenges

보통 Rebirth처럼 별다른 패널티가 없는 챌린지.

(n=해당 챌린지 클리어 횟수)
챌린지 명목표제한사항해금 조건클리어 보상클리어 보상 획득 가능 수
God Power Challenge(GPC)(n+1)×50 GP 획득없음DRC 1회 클리어1 ChP(Challenge Point)
10 GP
Statistics multi 20만
첫 클리어시 펫 God Power 획득. 해당 펫은 먹이를 줄 때 2n%확률로 GP를 준다.(올클리어시50%→ 100%로 상승)
25
Ultimate Universe Challenge(UUC)창조물 Universe 만들기Planet Lv..5[1]1 ChP
Statistics multi 50만
Planet 레벨+n
Crystal Factory가 해금되지 않았을 경우 해금
45
Monument Multi Challenge(MMC)기념비 배수 600억/(41-클리어 횟수) 달성Buliding speed 1000%
clone 20만 기
4 ChP
10 GP
Statistics Multi 50만
Mighty Statue부터 5%씩의 스텟 보상 증가 버프(최대 25%)를 획득
올클리어시 모든 기념비들의 보상 증가(25%→50%)
40
All Achievements Challenge(AAC)모든 창조물을 업적 갯수만큼 생성
모든 수련항목 1000만 레벨 달성
모든 몬스터 1000만마리 처치
UUC 1회 클리어15 ChP
Statistics Multi 75만
업적 보상 스텟+n%
Training/Monster 업적 필요 조건-n%
50
Black Hole Challenge(BHC)기념비 Black Hole 1/1 달성AAC 1회이상 클리어2 ChP
Statistics Multi 75만
Black hole의 건설/업그레이드 비용 2n% 감소
Black Hole가 매시간마다 (n×5)%확률로 추가 GP 제공.(최대 시간당 2GP 확정 지급)
40
Ultimate Pet Challenge(UPC)펫만을 이용하여 Tyrant Overload Baal 처치 펫 growth 1만 이상8 ChP
Statistics Multi 200만
펫 캠페인 보상 5n% 상승
20
Crystal Power Challenge(CPC)크리스탈 파워 (100+20×n) 달성Crystal Power 1000 이상10 ChP
Statistics Multi 100만
크리스탈 공장의 필요 클론 수 2n% 감소
생산시간 n% 감소
25
Total Might Challenge(TMC)5000+1000×n% Total Might 달성Might 0으로 리셋
(DRC보상은 적용됨)
1KC 클리어10 ChP
20 GP
Statistics Multi 150만
Total Might 보너스 2n% 상승
25
Planet Multi Challenge(PMC)planet multiplier (1+n)×200억 달성.없음UUC 클리어
클론 50만기 이상
10 ChP
5n GP
Statistics Multi 100만
UB 처치시 에너지 2n% 추가 획득
50
1K Black Hole Challenge(1KBHC)기념비 Black Hole 1/1 달성최대 클론 1000기 제한1KC 클리어, BS(Bulid Speed) 10만%35 ChP
Statistics Multi 500만
Might Training에 'Black Hole+' 생성[2]
클리어 횟수×5%확률로 블랙홀의 GP 획득 2배(BHC 보상과 곱중첩)
20
Ultimate Beings V2 Challenge(UBV2C)강화된 UB 클리어UB 보스 강화UBC 클리어
클론 500만기
ITRTGV2 처치
10 ChP
5n GP
Statistics Multi 100만
10
Ultimate Beings V4 Challenge(UBV4C)강화된 UB 클리어UB 보스 강화ITRTGV4처치20 Chp
UBv4 전투 쿨타임 -n분
5
No Div Monument Challenge(NDMC)특정 기념비 레벨/업그레이드 달성[3]Divinity 획득/사용불가Creatine Count 100이상20 ChP
Statistics Multi 250만
Monument 건설에 필요한 Div n% 감소
21
Spacedim Challenge(SDC)Spacedim Level 100×(1+n) 달성없음Light Clone 10000 이상15 ChP
Statistics Multi 175만
Spacedim element 레벨업 속도 2n%만큼 상승
올클리어시 Spacedim 제한 레벨 없음
20
RTI Temp Level ChallengeRTI 모든 임시 레벨(Temp Level) 100 달성RTI 모든 영구 레벨(Permanent Level) 10만 달성|<:>없음25Chp
RTI 기본속도 n% 상승
(RTI V100 이상 배율과 중첩되지 않음)
20
Universes for Clones ChallengeShadow Clone 숫자 2000만기 만들기AAC 올클리어GP로 클론 최대치를 늘릴 수 없음
(창조물 Universe와 1:1 교환해야 함)
30Chp
BS 0.5n% 증가, 올클리어시 증가폭이 2배로 증가.(25%)
25
Overflow Challenge(OC)최소 6시간 동안 BH, BHU, Pet 배율, Might, Spacedim, UBV4 를 달성하여 Overflow Point 획득없음PEV4 처치 1 ChP
Statistics Multi 100만
9999
Ultimate Stats Challenge(USC)10n만 스텟포인트 달성[공식] 없음RTI 도전에서 P.Baal 50 격파20 ChP
Statistics Multi 250만
첫 클리어시 대장장이 제작 목록에 Rune Patch 갑옷[5] 추가,
25

2.2. Reset Multi Challenges

Stat Multi가 0으로 감소한 상태로 진행한다. GP나 그걸로 구매한 버프는 그대로기 때문에 성장은 빠른 편. DRC(Double Rebirth Challenge)가 대표적.

(n=해당 챌린지 클리어 횟수)
챌린지 명목표제한사항해금 조건클리어 보상[6]클리어 보상 획득 가능 수
Double Rebirth Challenge(DRC)Tyrant Overlord Baal 처치Stat Multi 0챌린지 해금조건과 동일10 ChP
10 GP
Statistics multi 50만
모든 Might level이 2n만큼 추가된 상태로 시작
25
God Skip Challenge(GSC)Tyrant Overlord Baal 처치Stat Multi 0
Chronos부터 보스가 하나씩 사라짐[7]
DRC 1회 클리어20 ChP
CP(Crystal Power) 효과 2n% 상승
(올클리어시 Crystal Power Benefit +100%)
26
Monster Queen Challenge(MQC)Monster Queen 처치Stat Multi 0
Divine Generator 비활성화.
???15 Chp
Stat Multi 75만
몬스터 처치로 얻는 Divinity+10n%
1회이상 클리어시 Demon Lord 몬스터 해금
20
No Divinity Challenge(NDC)Tyrant Overlord Baal 처치Stat Multi 0
Divinity로 아무것도 구매할 수 없다.
Creation Count 50 이상20 Chp
Div Gen의 스펙이 클리어 시마다 신 1명을 처음 잡은만큼 상승
Auto Buy 가격 0.6n% 감소
올클리어시 발전소 배치 클론 돌 운반량+50%
25
Ultimate Gods Challenge(UGC)P.Baal V 1~11 처치Stat Multi 0
모든 신들의 스펙이 20(1+n)% 강력해진다.
RTI 1회 클리어15 Chp
Baal Power 획득량 2n% 상승
올클리어시 Baal Power 획득량 50% 상승
10
Light Clone Challenge?????????20 Chp
Light Clone 구매시 n%만큼 보너스로 획득
올클리어시 Light Clone 리셋 횟수+50
25
1K Clone Challenge(1KC)Tyrant Overlord Baal 처치Stat Multi 0
최대 클론 1000기 제한
DRC 2회 클리어Might Skill 수련속도 5n% 상승40
One CC Challenge(OCCC)클론 1000만기 도달10 Chp
CC/현재 GP 초기화
Create Count가 10+2n으로 제한됨
최초 환생 후 30분동안 신으로부터 GP 획득 금지
최대 클론 1000만기 이상ChP 15
GP 300+20n
클론 창조량 n% 상승
올클리어시 클론 창조량 50% 상승
25
No Rebirth Challenge(NRC)Tyrant Overlord Baal 처치40 Chp
Stat Multi 0
Ribirth 금지
1KC 1회 클리어GP 250
UB(Ultimate Beings) 소환 클타임 n% 감소
20
P.Baal Challenge(PBC)P. Baal n 처치Stat Multi 0
Ribirth 5회 제한
P.Baal 5 처치20 Chp
Monument rebirth cap 4n% 상승
P.Baal이 추가 GP를 줄 확률 4n%
25
No Rebirth Dungeon Challenge(NRDC)Tyrant Overlord Baal 처치Stat Multi 0
펫으로만 신 처치 가능
Rebirth시 도전 취소됨
상위 18마리의 펫 던전 레벨 450 이상
NRC 1회 클리어]
40 Chp
던전 클리어 시간 n% 감소
올클리어시 최대 던전 방 숫자 12개 추가
20

2.3. Reset GP Challenges


Stat Multi뿐만이 아닌 GP와 CS, BS, CP, Total Might, Max Clones까지 0으로 돌아가는 챌린지. 거기다 이미 Improved Next at을 샀더라도 비활성화되기까지 한다. 작동시킬려면 챌린지 도중 구매하던가 현질이나 펫 스톤 35만으로 따로 해금해놔야 한다. 단 수련(training)의 클론 CAP이나 Planet 해금 여부같은 일부 기능은 승계되므로 모든 수련항목의 Clone CAP을 1 혹은 그에 근접하게 찍고 CBC보상으로 얻는 might 버프[8] 등을 든든하게 챙긴 후 본격적으로 도전하는 것이 좋다. UBC(Ultimate Baal Challenge)가 대표적.

(n=해당 챌린지 클리어 횟수)
챌린지 명목표제한사항해금 조건클리어 보상클리어 보상 획득 가능 수
Ultimate Baal Challenge(UBC)Tyrant Overlord Baal 처치Stat Multi 0
GP와 구입한 항목 전부 초기화
Lucky Draw를 뜯을 수 없음
챌린지 해금조건과 동일25 ChP
Crystal Factory 해금
100+해당 챌린지에서 벌었거나 사용한 GP 획득
P.Baal 2 이상의 스텟 증가율 n% 감소
50
Patreon Gods Challenge(PGC)P.Baal n 처치Stat Multi 0
GP와 구입한 항목 전부 초기화
UBC 5회 클리어30 ChP
GP 150
Statistics Multi 750만
펫의 성장 n%증가
올클리어시 펫의 성장 50%증가
25
Clone Build-up Challenge(CBC)클론 99999기 만들기Stat Multi 0
GP와 구입한 항목 전부 초기화
GP로 클론 구입 불가능
챌린지 해금조건과 동일20 ChP
클론 최대치 +20000
30 초콜릿
Might Level +2[9]
25
Ultimate Arty Challenge(UAC)Tyrant Overlord Baal 처치Stat Multi 0
GP와 구입한 항목 전부 초기화
Rebirth 4회로 제한
UBC 1회 클리어50 ChP
GP 200
Statistics multi 1000만
1회차 클리어시 거북이 펫, 2회차에 펫 토큰, 3회차 이후부턴 클래스 변경 토큰 지급
P.Baal 2 이상의 스텟 증가율 n% 감소(UBC 보상과 합중첩)
2
Ultimate Challenge Challenge(UCC)--UUC,PMC,NDC,1KC,GSC,AAC,CPC,DRC,CBC 올클리어30 Chp
해당 챌린지들의 보상 가능한 클리어수 한도 증가
20

2.4. Day Challenges

특별한 목표 없이 그저 일정 기간후에 자동으로 종료되며 챌린지 기간 동안 달성한 수치에 따라 점수를 매겨 게임 기능을 강화시켜준다. 자주 할 필요는 없고, 크게 성장했다 느낄 때 도전하여 최고기록을 갱신해 주면 된다.
챌린지 명제한사항해금 조건클리어 보상[10]
Day Baal Challenge(DBC)Stat Multi 0
GP와 구입한 항목 전부 초기화
DRC 1일안에 클리어
Planet Lv..5
처치한 P.Baal 번호만큼 Planet 레벨 상승
Day Universe Challenge(DUC)Lucky Draw를 뜯을 수 없음
Divinity 구매 금지
UUC 1일안에 클리어log2(우주 생성 수) 만큼 모든 TBS 레벨 상승
Day Pet Challenge(DPC)없음없음펫 먹이 효과를 log2(모든 펫 Multi×100) 만큼 상승
ChP 5×log2(모든 펫 Multi)
Day Might Challenge(DMC)없음없음(Might)0.5/500×Unleash 레벨 %만큼 Unleash 스킬들의 위력을 증가시킨다.
Day No Divinity Challenge(DNDC)Stat Multi 0
Divinity 0
창조 속도 300% 버프 무효화
Light~Plant 창조물의 생성속도가 BB(30ms) 미만이면 추가 창조 보너스
없음Creation Crystal에 1+크리스탈 레벨+[math(\dfrac {\sqrt {x}}{500000})] [11]보너스를 받음.
ChP [math(\dfrac {\sqrt {x}}{100})] 획득
Statistics Multi [math(\dfrac {\sqrt {x}}{1000})] 획득
Road to Infinity(RTI)Stat Multi 0
2일 후부터 종료 가능하며 7일 후 자동 종료됨.
DBC에서 P.Baal v10 이상 처치ChP 5× P.Baal 처치 수
Stat Multi 500000×P. Baal 처치 수
P. baal 50 최초 처치시 Seed 펫 추가
P. baal 138 처치시 P.Baal 한계치 증가

3. 공략

각 챌린지에 대한 공략에 대해 서술한 항목. 어느 챌린지를 우선해서 깰 것인가는 개인마다 차이가 있으므로 꼭 공략대로 할 필요 없고, 개인 입맛에 맞게 해도 된다.

각 챌린지 시작 시기 추천 (영어) : #

3.1. Normal Challenges

.God Power Challenge(GPC)
조건 : 50×클리어 횟수 GP 획득
해금 조건 : DRC 1회 클리어
클리어 가능 수 : 25회
클리어 보상 : 1 ChP(Challenge Point), 10 GP, Statistics multi 20만, 첫 클리어시 펫 God Power 획득. 해당 펫은 먹이를 줄 때 2n%확률로 GP획득.(올클리어시50%→ 100%로 상승)

DRC를 한 번이라도 클리어했다면 해금된다. 첫 클리어시 펫 한마리를 추가해주므로 한번은 깨두자. 펫 God Power의 진화 조건에 이 챌린지의 올 클리어가 조건으로 달려 있는데다, 올클리어를 하면 3시간마다 1GP가 보장되는 효과가 있긴 하지만 굳이 그걸 노리고 해금하자마자 할 필요는 없고, 할만한 챌린지들을 깨다가 도전할만한 챌린지가 없을 때 GP수급용으로 돌려주면 좋은 챌린지 중 하나다.

Ultimate Universe Challenge(UUC)
조건 : 창조물 Universe 만들기
해금 조건 : Planet Lv..5
클리어 가능 수 : 45회
클리어 보상 : 1 ChP, Statistics multi 50만, Planet 레벨+n, Crystal Factory가 해금되지 않았을 경우 해금

심플하게 우주를 만드는 챌린지다. Planet level의 스텟 증가 효과를 톡톡히 보려면 Might의 강화효과 같은 변수를 다 고려해도 클론이 천만단위는 필요한데, DRC를 다 깨고 BHC를 깨러 가는 시점에서는 2회 이상 클리어해봤자 시간만 낭비하는 짓이니 패스하고 BHC 올클리어 후, 블랙홀 1/1을 만들고 환생하는 단계에서 겸사겸사 클리어해 주면 된다.

Monument Multi Challenge(MMC)
조건 : 기념비 배수 600억/(41-클리어 횟수) 달성
해금 조건 : Buliding speed 1000%, clone 20만 기
클리어 가능 수 : 40회
클리어 보상 : 4 ChP, 10 GP, Statistics Multi 50만, Mighty Statue부터 5%씩의 스텟 보상 증가 버프(최대 25%)를 획득 ,올클리어시 모든 기념비들의 보상 증가(25%→50%)

처음 몇 번은 쉽지만, 후반에 애먹는 유형의 챌린지. 조건이 충족되자마자 깨긴 현실적으로 어렵고, BHC 클리어 이후에 환생할 겸 해서 깨주면 된다. 특이하게 5회 클리어 후 Mighty Statue의 효과가 반영되지 않고, 10회 클리어 후엔 Mystic Garden의 효과가 반영되지 않고..를 반복하기 때문에 35회까진 그냥 Temple of god을 적당히 건설해주면 끝나는 무난한 난이도지만, 마지막 5회는 BHC보다도 난이도가 높다. 36회차 이후 업그레이드 해야 할 블랙홀 건설/업그레이드 수는 다음과 같다.
  • 36~37회차 : 2/2
  • 38~39 회차: 2/3
  • 마지막 회차 : 4/3

All Achievements Challenge(AAC)
조건 : Creating/Training/Monster 항목의 모든 업적 완료
해금 조건 : UUC 1회 클리어
클리어 가능 수 : 50회
클리어 보상 : 15 ChP, Statistics Multi 75만, 업적 보상 스텟+(클리어 횟수)%, Training/Monster 업적 필요 조건-(클리어 횟수)%

상당히 번거로운 챌린지다. 일단 조건인 모든 업적 완료까지 노클리어 기준으로 대략 3일 반이나 잡아먹는데다, 이건 BS나 클론같은걸 올려도 줄일 수 없다. 그렇기에 인내가 중요한 챌린지 중 하나다. BHC 해금조건에 들어가 있기 때문에 1회 클리어하고 푹 묵혀놨다가 게임이 지루해질 때쯤 도전만 시켜놓고 잠수를 타는 것도 좋다.


Black Hole Challenge(BHC)
조건 : 블랙홀 건설/ 업그레이드 1/1 달성
해금 조건 : AAC 1회 클리어
클리어 가능 수 : 40회
클리어 보상 : 2 ChP, Black hole의 건설/업그레이드 비용 2n% 감소, Black Hole가 매시간마다 (n×5)%확률로 추가 GP 제공.(최대 시간당 2GP 확정 지급)

블랙홀을 만드는 챌린지다. 단순히 계산해도 1/1을 만드는데 필요한 자원을 모으는 시간이 1/5로 줄어드는 셈이라 Temple of God에 의존하던 시점에서 블랙홀로 넘어가고자 할 때 꼭 깨야 하는 챌린지. 처음엔 조금 버거워도, 일단 깰 수만 있다면 점점 쉬워지기에 첫 클리어만 하루 안에 가능하다면 올클리어는 어렵지 않다.

Ultimate Pet Challenge(UPC)
조건 : Tyrant Overlord Baal 처치
해금 조건 : 펫 성장 총합 1만 이상
클리어 가능 수 : 20회
클리어 보상 : Chp 8, Statistics Multi 200만, 클리어 할때마다 캠페인 보상 5% 상승

펫으로 신을 잡아야 하는 챌린지다. 펫들의 기존 능력치 배율과 더불어 신을 잡을 때마다 스펙이 4배씩 증가하며, 펫 알약을 얻은 양만큼 스텟이 증가한다. 이 버프들을 이용해 신을 차근차근 처치하며 바알까지 도달하는 게 목적이다. 펫 알약은 해당 챌린지에서 아이템 캠페인을 통해 얻을 수 있기 때문에 던전에 보내던 펫들을 아이템으로 돌리고, 클론을 잡아 펫 스텟 배율을 최대한 올려두는 과정이 필요하다.

더불어 기념비 배율이나 Total Might의 스텟 버프도 여전히 적용되므로, 이것저것 다 적용해서 도전하면 어렵잖게 깰 수 있다

Crystal Power Challenge(CPC)
조건 : 100+(클리어 한 횟수×20) 만큼의 CP 획득
해금 조건 : CP 1000 이상
클리어 가능 수 : 25회
클리어 보상 : Chp 10, Statistics Multi 100만, 생산 시간 클리어 횟수% 감소, 공장 모듈 필요 클론 -(클리어 횟수×2)% 감소

GPC처럼 여러번 환생하면서 진행하는 유형의 챌린지다. 정확한 완료조건은 현재 장비한 크리스탈+이번 챌린지에서 얻은 CP가 목표치가 되는 것. 얼추 3시간 가량의 텀을 두고 환생을 해주면 좋다.

Total Might Challenge(TMC)

조건 : Total Might level 합 5000+1000×클리어 횟수 달성
해금 조건 : 1KC 1회 이상 클리어
클리어 가능 수 : 25회
클리어 보상 : Chp 10, GP 20, Statistics Multi 150만, Total Might가 주는 스텟 량이 2×클리어횟수 %만큼 증가(올클리어시 2배로 증가)

1KC가 조건으로 걸려있지만, 원활한 클리어를 위해서는 DRC 올클리어가 필수조건이다. DRC 올클리어 후 1시간 34분 환생을 할 경우 환생시마다 Total Might 700을 얻을 수 있으며, 보통의 경우 이 방법이 제일 빠른 방법이다. 혹은 클론 숫자 500만마리 이상+1KC 올클리어를 한 경우라면 직접 Might에 클론을 대략 분배해서 10분정도 더 보내서 직접 레벨을 올 60까지 올리고 환생하는 것도 나쁘지 않다. GPC처럼 다른 챌린지를 깨는 중간에 GP벌이 겸 해서 설렁설렁 깨는 것을 추천한다.


Planet Multi Challenge(PMC)
조건 : 20×10E9×(클리어 횟수+1)만큼의 Planet Multi 확보
해금 조건 : UUC 클리어+클론 50만기 이상
클리어 가능 수 : 50회
클리어 보상 : Chp 10, GP 5×클리어횟수, Statistics Multi 100만, UB가 2%×클리어 횟수만큼 에너지를 더 내놓는다.

일단 UBv2의 모든 보스를 격파 가능하는 것이 중요하다. 이들을 모두 격파하면 720배만큼의 행성 배율을 얻게 되므로, 실질적으로 27×106~141×106만큼만의 배율을 파워서지와 UB에서 충당하면 되기 때문. 또한 파워서지에 넣을 클론이 최소한 1/10 BB(약 0.3초당 1업,행성 레벨 80 기준 클론 약 1400만기)을 할 수 없다면, 바꿔 말해 행성 레벨이든 클론이든 이보다 낮다면 깔끔하게 나중을 기약하자. 해당 챌린지는 이렇게 해도 오래걸린다. 스펙이 딸리면 다른 만만한 챌린지를 깨는 것이 낫다.


1K Black Hole Challenge(1KBHC)
조건 : 블랙홀 건설 업그레이드 1/1 달성
해금 조건 : 1KC 클리어, BS 10만% 달성
클리어 가능 수 : 20회
클리어 보상 : Chp 35, Statistics Multi 500만, 1회 이상 클리어 시 Might 항목에 Black Hole+가 생긴다.(블랙홀 배율을 올려주는 Might),블랙홀이 GP를 추가 지급할 확률을 5% 상승

BHC와 1KC를 합친 형태의 흉악한 챌린지이다. 해금 조건은 건설 속도 10만%지만, 이걸로는 택도 없으므로 최소 30만%는 만들어 두는 것을 권한다. Div gen에 일꾼 클론의 배치가 불가능에 가까운데다가, UB로 Div 수급조차 불가능하여 제약이 상당히 까다롭다. 요건은 Div gen 업그레이드 중, 용량은 무시하고 Divinity gain /Converting speed에다가 몰빵해서 레벨을 올리며 클론을 수급하는 것, 그 다음, Galaxy 5개/Universe 4개가 준비되었다면, 클론 천개를 몰빵해서 블랙홀을 올리면 된다. 다만, 30만% 기준으로도 1일 이상이 걸리기 때문에(...) 쉽게 깰만한 챌린지가 남았다면 그걸 먼저 깨두도록 하자.

Ultimate Beings V2 Challenge(UBV2C)
조건 : UBv2 전부 처치
해금 조건 : UBv2의 ITRTG 처치, 클론 500만기 이상
클리어 가능 수 : 10회
클리어 보상 : Chp 15, UB가 주는 스텟 보너스가 10×클리어 횟수%만큼 상승, 올클리어시 오토킬 가능.

UBv2의 행동속도 2배, HP/공격력 증가, 반사 데미지 감쇄, 악한 창조물의 효과 감소, HP 20% 미만일 경우 체력 10% 회복 등 온갖 버프로 떡칠한 Ubv2를 처치하는 것이 목표이다. 당연하지만 해금 조건에 아슬아슬하게 맞출 정도로 했다가는 클론 말아먹기 딱 좋으므로 여유롭게 ITRTG V2를 처치 가능한 스펙을 쌓을 수준까지 가야 하는 후반부 챌린지 중 하나.

Ultimate Beings V4 Challenge(UBV4C)
조건 : UBv4 전부 처치
해금 조건 : UBv4 ITRTG 처치
클리어 가능 수 : 5회
클리어 보상 : Chp 30, UBv4 타이머 클리어 횟수×1분씩 감소

해당 챌린지의 추천 스펙은 제대로 알려지지 않았다. UBv2 챌린지처럼 여유롭게 UBv4 ITRTG를 처치했을 때에나 클리어를 고려해 봄직한 후반부 챌린지이다.

No Div Monument Challenge(NDMC)
조건 : 특정 기념비 조건 만족, 하단에 후술.
해금 조건 : CC(Creation Count) 100 이상
클리어 가능 수 : 21회
클리어 보상 : Chp 30, 창조물 제작에 필요한 Divinity 1%×클리어 횟수만큼 감소.(20회차까지) 올클리어시 기념비 건설에 걸리는 시간 10% 감소.

신성력을 쓰지 않고 기념비를 만드는 챌린지이다. 1회차에는 Mighty Statues의 건설/업그레이드를 100/10을 만들고, 2회차에는 250/25, 3회차에 500/50을 만들어야 한다. 4회차에는 Mistic Garden 100/10으로 넘어가며, 이런 식으로 Temple of God 500/50까지 끝내는 것이 목표. 올클리어 후 블랙홀 1/1을 신성력 사용 없이 만드는 비밀 업적이 하나 존재하는데, 이는 깨지 않아도 게임 내에 직접적인 영향은 없다.

SpaceDim challenge (SDC)

조건 : 특정 SpaceDim 항목을 100×(클리어 횟)만큼 달성
해금 조건 : Light Clone 10000기 이상
클리어 가능 수 : 20회
클리어 보상 : Chp 15, Spacedim 레벨업 속도 2×(클리어 횟수)%만큼 증가. 올클리어시 최대 레벨 2000 제한이 해제됨.

첫 도전은 Controlled Entropy를 100레벨, 그 다음은 Quantum Genesis를 200레벨..을 달성하여, 마지막엔 Self Replicating AI 2000레벨을 달성하는 것이 목표인 챌린지이다. 목표가 목표다 보니 마지막은 P Baal V100까지 수월하게 뚫은 뒤, 2000레벨을 올려주는 스펙이 필요하며, Light Clone도 10000기 가지고는 어림도 없고, 최소 50만기는 있어야 현실적인 시간 내에 클리어가 가능하다. 한번에 몰아 깨거나 할 필요는 없고, 자신이 깰 수 있는 P.Baal과 올릴 수 있겠다 싶은 SpaceDim 레벨이 얼마인가 계산해 보고, 할수 있는만큼만 서서히 깨주면 된다.

RTI Temp Level Challenge (RTLC)
조건 : 모든 RTI 모든 항목의 임시레벨 100 달성
해금 조건 : RTI 모든 항목의영구레벨 10만 이상.
클리어 가능 수 : 20회
클리어 보상 : Chp 25, Stat Multi 150만,RTI 레벨업 속도 1×클리어 횟수% 증가.

대략 1억클론+P.Baal v100 이상을 맞춰놔야 하며, 해당 기준으로 1~2일 정도 걸리는 것으로 알려져 있다. 클론이 굉장히 많이 필요하기에 후반부 공략이 요구되며, BHC처럼 깰수록 쉬워지는 유형의 챌린지이다.


Universes for Clones Challenge
조건 : Shadow Clone 숫자 2000만기 만들기
해금 조건 : AAC 올클리어
제한 사항 : GP로 클론 최대치를 늘릴 수 없음 (창조물 Universe와 1:1 교환해야 함)
클리어 가능 수 : 25회
클리어 보상 : 30Chp, BS 0.5n% 증가, 올클리어시 증가폭이 2배로 증가.(25%)

최대 클론 1667만 기로 시작하여 우주로 교환하여 2000만을 맞추는 유형의 챌린지. 이 챌린지에선 GP로 최대 클론 숫자를 늘릴수 없고, 최종 창조물인 우주를 1:1 교환해서 최대치를 올리는 방식으로 되어 있다. 바꿔 말하면, 우주 333만개를 만들어야 한다. 해금조건조차 오랜 시간이 소요되기로 유명한 AAC 올클리어가 조건으로 잡혀 있기 때문에 AAC 외에 깰 챌린지가 많은 초중반엔 시도조차 못 하며, 우주를 빠르게 대량으로 만들수 있는 후반에야 도전해볼만하다.

Overflow challenge (OC)
조건 : 최소 6시간 동안 BH, BHU, Pet 배율, Might, Spacedim, UBV4 를 달성하여 Overflow Point 획득
해금 조건 : PEV4 처치.
클리어 가능 수 : 9999회
클리어 보상 : 1 ChP, Stat Multi 10만, OverFlow Point 획득.

-


Ultimate Stats Challenge(USC)
조건 : 10n만 스텟포인트 달성
해금 조건 : RTI 도전에서 P.Baal 50 격파
클리어 가능 수 : 25회
클리어 보상 : 20 ChP, Statistics Multi 250만, 첫 클리어시 대장장이 제작 목록에 Rune Patch 갑옷 추가

여러 개의 수치를 획득한 스텟포인트 점수를 달성하여 깨는 챌린지.

점수 계산 공식은 제작한 우주×펫 클래스 경험치×행성 배율%×펫 스텟 배율×블랙홀 레벨×블랙홀 업그레이드 레벨×RTI 임시 레벨 합×Unleash 공격력 %×획득한 GP×펫들의 성장(Growth)합)0.1로 바꿔 말하면 첫 챌린지에서는 해당 변수들의 곱이 1050이 되어야 하며, 마지막 도전에서는 9.53e1063이 되도록 해야 하는 챌린지.

3.2. Reset Multi Challenges

Double Rebirth Challenge(DRC)
조건 : Tyrant Overlord Baal 처치
해금 조건 : 챌린지 해금
올클리어 횟수 : 25회
클리어 보상 : 10 ChP(Challenge Point), 10 GP, Statistics multi 50만, Might의 모든 레벨이 클리어 횟수×2로 시작

처음 Tyrant Overlord Baal을 처치한 후 도전하기를 추천하는 챌린지. 스텟이 리셋되기 때문에 해금하자마자 도전하면 힘들 것 같지만, Training CAP이 게임을 시작할 때보단 나은데다, CS,BS,CC 등의 스텟이 다 적용된 상태기 때문에 의외로 금방 깰 수 있다. 보상으로 올라가는 Might 모든 레벨 증가 효과는 1시간 34분이 지나 Might 기능이 해금되는 순간 적용되며, Total Might 수치도 그때 올라간다. 따라서 DRC를 한 번이라도 깼다면 Might 해금을 환생 시점으로 잡는것도 나쁘지 않다.

God Skip Challenge(GSC)

조건 : Tyrant Overlord Baal 처치
해금 조건 : DRC 1회 클리어
올클리어 횟수 : 26회
클리어 보상 : 20 ChP, CP가 주는 버프(CS,BS 효과 증폭,사용하지 않은 GP가 주는 스텟 추가상승 효과)2n% 상승
(올클리어시 Crystal 효과 1.5배->2배로 증가)

DRC와 유사하나, 신 하나가 사라진 상태로 진행되는 챌린지이다. 첫 클리어시에는 Chronos가, 두번째는 Coatlicue가 사라지며, 클리어할수록 점점 초반부 신이 하나 사라진다. 처음엔 보상 좋은 DRC취급하며 쉽게쉽게 클리어 가능하지만, 스사노오가 없어져서 Temple of God를 못 짓는 시점부터 슬슬 어려워지기 시작하다가 프레야가 없어지는 시기부터 급격히 어려워지는 유형의 챌린지이다.

사라지는 신과 디버프는 다음과 같다.

Freya - 기념비 업그레이드 불가능
Cybele/Izanagi - Divinity Generator 막힘
Nephthys - divinity 사용 금지(NDC와 유사)
Diana/Itiztli - 기념비 금지[12]
Diana 이전 신 - 기념비 생성에 제한이 따름(빠진 신에 해당하는 재료 수급 불가, 필요 재료가 단순한 Mighty Statue만 가능)

초중반엔 Freya가 사라지기 전까지만 깨뒀다가 UUC를 올클리어해서 Planet에서 스텟 배율을 얻고, 펫 스텟 배율(펫토큰으로 이그드라실 같은 걸 사다가 100만%정도 받을 수 있게끔 하면 충분)과 total might의 스텟 배율(스텟 배율로 약 5~7만%정도) 등 기념비를 대신할 컨텐츠에 의지하며 클리어하는 게 핵심. 기념비를 제한하는 Diana가 빠지는 회차를 끝낼 수 있다면 나머지는 쉽게 해결 가능하다.

Monster Queen Challenge(MQC)
조건 : Monster Queen 처치
해금 조건 : 알 수 없음.
올클리어 횟수 : 20회
클리어 보상 : 15 ChP, Statistics multi75만, 몬스터로부터 얻는 Divinity 10×클리어 횟수 % 상승, 올클리어시 신규 몬스터 Demon Lord 추가.

운용방법은 DRC와 엇비슷하다. 발전소가 잠기기 때문에[13], 부족한 능력치는 PowerSurge 등으로 해결해 주면 된다. Monster Queen의 파워는 1회차에는 기존보다 살짝 높은 정도지만, 20회차까지 가면 3E84정도까지 치솟으므로 Might Statue+Mystic Garden 버프만으로[14] 거기까지 진행 가능한가가 관건. 하지만 보상이 그냥 몬스터가 주는 신성 증가 정도라 들인 시간에 비해 깨야할 필요성은 낮다. 다만, UBC처럼 몬스터가 주는 신성 의존도가 클 경우, 기념비를 건설하는게 상당히 수월해지니 UBC를 안 깼다면 이걸 먼저 깨고 깨는 게 도움이 된다.

No Divinity Challenge (NDC)
조건 : Tyrant Overlord Baal 처치
해금 조건 : CC(Creation Count) 50 이상
올클리어 횟수 : 25회
클리어 보상 : 20 ChP, Statistics multi 150만, 발전소의 용량, 발전속도가 클리어 횟수×(신 처치수×2)만큼 가산됨[15],AutoBuy의 구매 비용 0.6×클리어 횟수% 감소, 올클리어시 발전소 배치 클론 돌 운반량+50%

신성력으로 뭔가를 구매하는 것이 막힌 채로 Tyrant Overlord Baal을 없애는 것이 목표, 신성력 구매가 막혔다는건 기념비가 크게 제한된다는 뜻이므로 기념비를 대신해서 PowerSurge나 펫 등에서 배율을 땜빵해서 바알까지 잡을 스펙을 쌓을 수 있으면 어렵지 않게 깰수 있다. 만약 CC가 100~200정도일 경우 산과 숲을 20개씩 만들고, Mighty Statue/Mystic Garden 업그레이드 2레벨씩을 만들어두면 상당한 도움이 된다. Tomb of Gods 이상은 온라인으로 오래 켜놓고 사람 이상의 창조물을 꽤 많이 만들어야 때문에 만들기도 번거로울뿐더러 시간을 들인만큼의 효과를 보지 못하므로 남은 시간엔 돌을 창조해서 Mighty Statue 레벨을 올려주면 된다.

Ultimate Gods Challenge(UGC)
조건 : P. Baal(클리어 횟수+10) 처치
해금 조건 : RTI 1회 클리어
올클리어 횟수 : 20회
클리어 보상 : ChP 15, Gp 50, BP 2×(클리어 횟수)% 증가. 올클리어시 50%로 상향.

신들의 능력치 증가 폭이 커지는 챌린지이다. 신을 격파할 때마다 기존에 증가하는 능력치에 (120 + 20 * 클리어 횟수)%만큼의 능력치 증가 가산이 적용되어 더욱 어려워진다. 클론 500만기+그에 맞는 BS+헹성 레벨 50 이상+펫 배율 100만% 이상 등을 갖춰놓고, 블랙홀이든 뭐든 동원해서 도전하면 된다. 몇 번만 깨도 신들 간의 능력치 폭이 커져서 급격히 빡세지므로,[16]챌린지 도전 도중 12시간 동안 온갖 수를 써도 환생 멀티×1 미만이 나온다면 깔끔하게 취소하고 다른 챌린지를 도전하자.

LCC (Light Clones Challenge)
조건 : 알 수 없음.
해금 조건 : 알 수 없음.
올클리어 횟수 : 25회
클리어 보상 : Chp 20, Statistics Multi 100만, Light Clone 교환으로 획득하는 양이 (클리어 횟수)%만큼 증가. 올클리어시 환생할때마다 Light Clone 50기를 준다.



1K Clone Challenge(1KC)
조건 :Tyrant Overlord Baal 처치
해금 조건 : DRC 2회 클리어
올클리어 횟수 : 40회
클리어 보상 : 10 ChP, Statistics multi 150만, Might 레벨업 속도 5×(클리어 횟수)% 증가.

DRC를 1000클론만 가지고 하는 챌린지. 대략 1만% 정도의 건설 속도(BS)를 갖춰둬야 다른 요소와 결합해서 쉽게 깨나갈 수 있다. 챌린지 특성상 Powersurge/UB로 스텟을 올리는 행위나 일꾼 클론 분배로 Divinity를 보급하는 행위가 막히기 때문에 Divinity 캠페인에 펫을 보내고, Might/Pet Multi+건설속도가 크게 줄어든 기념비로 스텟의 대체 수단을 활용할 수 있느냐가 클리어 요건. 40회 다 깨면 잘 올라가지도 않는 Might 레벨을 3배속으로 올려주는 챌린지이므로 클론 500만~1000만이 될때쯤 시간을 들여 몰아 깨주면 큰 도움이 된다. 또한 GPC와 더불어 GP 벌면서 겸하기 좋은 챌린지인 TMC의 요구조건이기도 하므로 GPC를 다 깼다 싶을 때 한 번 도전해 주면 좋다.


One CC Challenge(OCCC)
조건 : 최대 클론 숫자 1000+200n 만 만들기
해금 조건 : 클론 1000만 이상
올클리어 횟수 : 25회
클리어 보상 : 15 ChP(Challenge Point), Statistics multi 75만, GP 300+20×(클리어 횟수), 클론 창조량 n% 상승(올클리어시 클론 창조량 50%로 상승)

CC가 1로 변경된 채로 클론 최대 숫자를 달성해야 하는 챌린지. 이걸 쌩으로 하려면 1회차 기준 3일 반, 마지막 보름 이상 걸리니 제외하고, 제일 빠른 공략법은 대충 20~30분 텀을 두고 빠르게 환생하면서 GP를 빠르게 끌어모으는 것. 그렇게 계속 GP를 축적해 가량을 모은 다음 최후에 한꺼번에 99999클론을 구입하여 단박에 목표치를 채워 클리어해 주는 것이 주된 방법. 클리어 횟수가 낮은 편이라면 GP를 쌓아 CC를 5 정도까지 올린 다음 그냥 십수시간 방치하는 것도 괜찮다. 여러 모로 시간이 많이 걸리는 챌린지.

No Rebirth Challenge(NRC)
조건 :Tyrant Overlord Baal 처치
해금 조건 : 1KC 1회 클리어
올클리어 횟수 : 20회
클리어 보상 : 40 ChP, Statistics multi 500만, GP 250, UB(Ultimate Beings) 소환 클타임 (클리어 횟수)% 감소

환생하지 않고 DRC를 깨는 막장 챌린지(...) 일단 최소한 1000만 클론과 BS 10만%, CS 25000% 펫 스텟 보너스 100만% 이상, 행성 레벨 50 이상, 미사용 GP 스텟 보너스 2만% 이상, UBv2 4마리 격파까지 하는 것을 가정하여 대략 2일 이상이 걸린다. 초중반에 건들만한 챌린지는 아니고, 클리어에 1일 내외가 걸리거나 하는 쉬운 챌린지들부터 먼저 깨고 UBV2C나 UAC 같은 흉악한 챌린지만 남아서 정 깰게 없을 때나 도전하고, 추천 스펙이 안된다면 그냥 묵혀두자.


P. Baal Challenge(PBC)
조건 :P.Baal(클리어 횟수) 환생 5번만 하고 처치(챌린지 시작도 환생 1회로 간주)
해금 조건 : 1KC 1회 클리어
올클리어 횟수 : 25회
클리어 보상 : 20 ChP, Statistics multi 200만, GP 30, Monument rebirth cap 4×(클리어 횟수)% 상승

초반 부분은 처치해야 하는 바알이 약하기 때문에 DRC와 비슷한 느낌이 날 것이다. 하지만 클리어가 반복되면 할수록 빡세지기 때문에 어렵다 싶으면 손을 떼고 훗날에 도전하는 것을 추천한다. 첫 클리어가 가능한지 여부는 Reset Multi 챌린지들을 한 번 해보고 첫 환생에서 3시간 안에 Gefion까지 처치 가능한지를 알아보고 도전해 보면 된다.만약 마지막 챌린지까지 밀 수 있는가를 따져보려면 Reset Multi 챌린지들을 한 번 해보고 첫 환생에서 Freya까지 3시간 안에 처치 가능한지 알아보고 도전해 보면 좋다.

No Rebirth Dungeon Challenge (NRDC)
조건 : :Tyrant Overlord Baal 처치
해금 조건 : NRC 1회 클리어
올클리어 횟수 : 20회
클리어 보상 : 40 Chp 던전 클리어 시간 (클리어 횟수)% 감소 올클리어시 최대 던전 방 숫자 12개 추가

NRC와 엇비슷하나, 이걸 UPC처럼 펫을 던전에 보내서 스펙을 올리고, 펫으로 전투를 벌여 바알까지 쭉 때려잡아야 하는 챌린지. UPC와 다르게 스텟 배율도 초기화 되는데다, NRC처럼 환생도 안되므로 위 NRC보다도 높은 스펙을 마련하고 도전하는 것을 추천한다.

3.3. Reset GP Challenges

Ultimate Baal Challenge(UBC)
조건 : Tyrant Overlord Baal 처치
해금 조건 : 없음
클리어 가능 수 : 50회
클리어 보상 : 25 ChP Crystal Factory 해금, 100+해당 챌린지에서 벌었거나 사용한 GP 획득, P.Baal 2 이상의 스텟 증가율 n% 감소

리셋 GP 챌린지가 모두 그렇지만 초보가 도전할 건 아니다. 일단 GP로 구입한 모든 게 완전 초기화 당하기에 당황하기 십상. 심지어 펫 스텟 버프[17]조차 먹히지 않아서 시간이 상당히 오래 걸린다. 아무리 Training Cap 올 1을 만들어 놨다고 해도 Improved Next at For Challenge를 사거나 펫스톤으로 해금하지 않았다면 다시 수동으로 트레이닝을 세팅하는 번거로움을 감수하거나 Next At 13500을 세팅해두고 3시간을 기다리게 될 것이다. 예전엔 Crystal Factory 해금조건이 이거 하나였으나, 지금은 UUC를 깨도 해금되니 더더욱 초반에 건들 필요 없다.

만약 TBS for challenges를 현질로 구매했다면 해당 항목의 GP구입과 크리티컬 배율은 환생 1번 한 수준으로 유지되어 최대 10배의 데미지 증가를 받을 수 있다. 또한 챌린지 중 환생 시 DRC의 1시간 34분마다 Total might 상승 효과는 적용하지 않으나, CBC의 Might의 각 항목 강화 효과는 적용되므로 CBC를 먼저 10판 이상 깨두면 수월하다.

2번째 도전은 Training Cap 올 1+CBC를 10회정도 깼다는 가정하에 1시간 34분마다 환생하면 된다. 펫들이 스텟 버프를 주진 않지만, 캠페인과 던전을 돌려서 추가 GP 획득을 노리는 것도 방법. CBC와 달리 GP 구매를 딱히 막진 않기 때문에 최대 클론수가 만단위로 증가하면 3GP를 사용하여 99999클론을 구입하는 걸로 클론 증가에 허비하는 시간을 줄이는 것도 좋다. 만약 오프라인 위주로 플레이하는 경우 창조물을 Shadow clone로 맞추고 NA는 OFF로 세팅 후 신을 한 마리도 잡지 말고 잠수탄 후, 최소 1시간 34분 이후에 돌아와 Unleash Might로 신을 잡고 바로 환생하자. 이 경우 오프라인 시간 동안에도 다음 환생시 최대 클론수가 증가하기 때문에 딱히 챌린지 중 1,2번쨰 환생이 아니더라도 잘 때 켜두면 클론 수를 꽁으로 많이 올려둘 수 있는 좋은 방법이다. 주의할 점은 클론을 제외한 어떤 창조물이든간에 1개 이상의 업적을 깨주고 환생해야 한다. 창조 업적을 1개라도 깼느냐 안 깼느냐에 따라 Creating Multi 배율이 크게 차이나기 때문.

만약 UBC 중 Auto Adjust Clone를 구매했을 경우[18] 클론수가 90기가 되어 클론이 훈련과 몬스터에 배정되는 걸 기다린 다음 게임을 끄고 기다리는 것을 반복하면 3~4번째 환생시에 기념비에 넣어둘만큼 클론 숫자가 올라간다. 다른 챌린지 클리어 여부에 따라 조금 다르지만, 클론 수를 1만 언저리까지 올리면 Freya까지 잡아서 기념비 해금을 할수 있을만한 수준까지 스펙이 올라가는데, 이때부턴 BS에 투자하면서 Mighty Statue/Mystic Garden의 건설과 업그레이드에 클론을 배정해 놓고 1시간 34분 내지 2시간 간격으로 신을 하나 하나 잡아가면서 환생하면 된다. 바알을 포함해 2~3마리 남겨둘 때까지 잡을 스펙이 달성되었을 경우, 발전소까지 뚫어서 Godly Statue 이하 3개 기념비들의 건설과 업그레이드 골고루 해주면서 환생하면 조금 더 수월하게 깰 수 있다.

참고로 클론 1.5만기 정도가 도면 클론 1만기를 구매하기 위해 25GP를 쓰는 것보다 3GP로 클론 99,999기를 사서 MAX로 채운 다음 그걸 UB에 넣고 돌려 한 방에 죽이는 것이 더 저렴하다. 클론 최대수가 1.5만기 미만이라면 GP를 쓰지 않고 진행 중에 클론이 최대치가 됐다 싶으면 족족 갈아주면 된다. 어느 쪽을 택할지는 상황과 취향에 따라 결정하도록 하자.

Patreon Gods Challenge(PGC)
조건 : P.Baal 처치 (클리어할때마다 1씩 증가)
해금 조건 : UBC 5회 클리어
클리어 가능 수 : 25회
클리어 보상 : 30 ChP, GP 150, Statistics Multi 750만, 펫의 성장 n%증가, 올클리어시 펫의 성장 50%증가

UBC와 비슷하지만, TOB를 넘어 P.Baal을 잡아야 끝나는 챌린지로, 스텟 리셋 챌린지의 비슷한 항목과 달리 P.Baal마다 특수한 버프를 달고 있는 것이 특징. 어려운 난이도에 비해 펫 성장 스텟 증가는 초중반엔 별로 크게 다가오지 않으며, UBC 자체가 P.Baal의 스텟 증가폭을 줄여주기 때문에 UBC를 다 깬 후 깨주면 된다.

Clone Build-up Challenge(CBC)
조건 : 클론 99999기 만들기
해금 조건 : 없음
클리어 가능수: 25회
보상 : 20 ChP, 클론 최대치 +20000, 30 초콜릿, Might Level +2

조건만 보면 처음 Tyrant Overlord Baal을 잡고 챌린지에 입문한 사람들에게 할만한 챌린지처럼 보이지만, 실상은 다르다. 클론 99999기를 만들기 위해선 최대 3~4일이 소요되는데[19], 그 시간에 다른 챌린지를 하며 스펙업을 하는 게 더 도움이 된다. 되려 UBC보다도 더 오래 걸릴 수 있기 때문에 다른 노말/멀티 리셋 챌린지로 챌린지 클리어 버프를 챙기고 게임 중후반에나 건들도록 하자.[20] 후반에 시작할 경우엔 펫 배율의 힘으로 UBC보다 쉬워지기 때문에 UBC보다 우선해서 10판 정도 깨두면 UBC를 깰 때 좀 더 수월하다. 만약 초중반에 굳이 깨겠다면 차라리 UBC가 낫다.

제일 빠른 클리어 방법은 컴퓨터 등을 켜고 감당 못할 몬스터에다가 클론을 투자해 죽였다가 살리는 방법. 요점은 creating 1.6×1042를 만들고, CS 340% 이상을 만든 후, 여유가 되면 CC 2이상을 만든 다음 몬스터에다가 클론을 밀어넣어 죽이고 생성하는 걸 반복해주는 것. UBC처럼 TBS for Challenges를 사뒀다면 신 한마리 정도는 추가로 밀수 있기 때문에 조금이나마 수월하게 깰 수 있다. 오프라인 위주 플레이어의 경우 UBC에 서술된 것처럼 CS와 CC를 올려준 다음 신을 하나도 잡지 말고 오프라인 상태로 Might 해금까지 버텨주면 된다.

Ultimate Arty Challenge(UAC)
조건 : Tyrant Overlord Baal 처치
해금 조건 : UBC 1회 클리어
클리어 가능 수 : 2회
클리어 보상 : 50 ChP, GP 200, Statistics multi 2000만, 1회차 클리어시 거북이 펫, 2회차에 펫 스톤 30만개 지급, P.Baal 2 이상의 스텟 증가율 n% 감소(UBC 보상과 합중첩/최대 50%)

제일 어려운 난이도를 자랑하는 챌린지이다.거의 모든 것이 초기화[21] 된 상태로 5번 이내로 환생하여야 하는데, NRC,1KC,AAC 등을 올클리어해서 버프를 받고, 1~5회차에 잡을 신을 설정하고 might 등을 최대한 열고서 덤벼야 한다. 보통 이런 챌린지 버프를 다 두르고 도전해도 1달[22], 별다른 챌린지 버프가 없다면 수 개월이 소요되지만, 그만한 시간을 투자할 정도로 보상이 좋은 편이 아니기 때문에 해당 챌린지만 남았을 때 도전하면 된다.

기본적인 공략법은 위 챌린지들을 깨 줬다는 전제하에 시작하자마자 클론 99,999기를 만들어 Might에 배분할 클론을 확보하고, 클론들은 Might 스킬들을 골고루 올려서 다음 환생 시 Total Might 보너스와 신 격파 시 Unleash 효과를 강화하는 데에 주로 사용하는 것. 2회차부터 기념비Mighty Statue/Misty Garden도 만들어 주면서 최대한의 효과를 내 주는 것이 중요하다.

1~5회차까지 해당 신을 잡는 것을 목표로 하는 것을 전제로 하여 환생하도록 하자.
  • 1회차 : Hactor~Pontus
  • 2회차 : Artemis~Eros
  • 3회차 : Athena~Susano O
  • 4회차 : Amaterasu
  • 5회차 : Tyrant Overlord Baal

공략 : #

3.4. Day Challenges

Day Baal Challenge(DBC)
조건 : Tyrant Overlord Baal 처치
해금 조건 : DRC 1일 이내에 클리어 Planet 레벨 5
클리어 보상 : 3×최대한 처치한 P. Baal, GP 2×최대한 처치한 P. Baal, Statistic Multi 25만×최대한 처치한 P. Baal, P.Baal 번호만큼 Planet 레벨 상승

24시간 이내에 P. Baal을 최대한 처치하는 챌린지이다. DRC 하듯이 하면 되며, 30분~1시간 단위로 환생하며 재빠르게 배율을 올려주고, 환생으로 증가하는 배율이 정체되겠다 싶으면 조금 시간을 들여서 P.Baal을 하나라도 더 잡아주자.


Day Universe Challenge(DUC)
해금 조건 : UUC 1일안에 클리어
클리어 보상 : Chp 8×log2(가지고 있는 우주 수), GP 2×log2(가지고 있는 우주 수) Statistic Multi 10×가지고 있는 우주 수, 환생시 log2(가지고 있는 우주 수)만큼 TBS 레벨 상승

24시간 이내에 최대한 많은 우주를 만들어 두면 되는 챌린지. 우주를 최대한 많이 만들어주면 되며, 첫 도전시 최소한 1024개는 만들 수 있도록 하는 게 좋다.

만약 TBS에 신경을 덜 쓰고 싶으면 우주를 다음과 같은 숫자를 만들어 주면 된다.
  • 100 % 크리티컬 확률을 맞추려면 215(32,768)개
  • 1000 % 크리티컬 데미지를 맞추려면 233.75(14.446×109)개

Day Pet Challenge (DPC)
해금 조건 : DRC 1일 이내에 클리어 Planet 레벨 5
클리어 보상 : Chp 5×log2(펫 배율) Statistic Multi 0.02×펫 배율, GP 2×log2(100×펫 배율), log2(100×펫 배율)%만큼 펫 먹이로 얻는 스텟 보너스 증가.

챌린지를 깬 이후에 한 번 해주면 좋은 챌린지. 저스펙의 기본 펫만으로도 대략 10% 정도의 먹이 효과가 증가하는 효과가 있기 때문에 초반에 한 번 깨고, 반년~1년마다 갱신해주면 좋다.

Day Might Challenge
해금 조건 : DRC 1일 이내에 클리어 Planet 레벨 5
클리어 보상 : Chp (Might)0.5/2, (Might)0.5/500×Unleash 레벨 %만큼 Unleash 스킬들의 위력을 증가시킨다.


DRC/CBC/1KC 올클리어 후, 시작하면 든든한 챌린지. DRC를 올클리어했다면 1시간 34분마다 700만큼의 Total Might를 얻을 수 있기에 든든하다. 수면 시간엔 오프라인 진행을 무효화해가면서 하면 15번 정도 환생하여 10500만큼의 Total Might를 얻을수 있다. CBC나 1KC 같은 것은 첫 클리어 이후로 반년쯤 지내며 클리어한 다음, 재도전하여 최고기록을 갱신해주자.

Day No Divinity Challenge(DNDC)
해금 조건 : 없음
클리어 보상
  • Creating Crystal이 주는 CC 보너스가 증가하고, 자동구매 비용이 최대 15%까지 증가한다.
  • Chp [math(\dfrac {\sqrt {x}}{100})]
  • Statistics Multi [math(\dfrac {\sqrt {x}}{1000})]
  • x=HGK(Highest God Killed/최고로 잡은 신 숫자)×창조한 창조물 종류2×[math(\sqrt {Mighty Statues})][23]×[math( {2\sqrt {Mystic Garden}})]×...×[math( {7\sqrt {Temple of God}})]


Divinity 구매도 막히고, 오프라인 보상인 300% 창조속도 보너스가 막힌 채 창조물을 만들고 신들을 얼마나 잡는지 재보는 일일 챌린지이다. 최소한 CC 250/ CS 1만% 정도를 만들어 둬야 시간을 들인만큼의 결과를 얻을 수 있다. Might 스텟배율이나, Powersurge를 빨리 올릴만한 Planet Level과 그걸 BB로 돌릴 만한 양의 클론, 100만%를 넘어갈 수 있는 펫 스텟 배율, 미사용 GP로 받는 스텟 배율 등 여러 가지를 충분히 갖춰둔 다음 도전하기를 권한다.

Road To Infinity{RTI)
해금 조건 : DBC에서 P.Baal 10 이상을 처치하고 챌린지 종료
클리어 보상
  • 첫 클리어 후, RTI 기능이 해금된다. P. Baal을 많이 처치할수록 RTI 에 도움이 된다.
  • P.Baal 50 처치시 Seed 펫을 얻는다.
  • P.Baal 138 처치시 P.Baal 한계치가 올라간다.
  • 첫날의 RTI는 DBC 보너스로 계산된다.
  • Chp 5×최대한 잡은 P. Baal 숫자(최대 1000Chp)
  • Statistics Multi : 50만×최대한 잡은 P. Baal 숫자

Day 챌린지로 분류되어 있으나, 2일을 채워야 챌린지 도전을 끝낼 수 있으며, 7일이 지나면 자동 종료되는 유형의 챌린지. 그렇기에 보통 1주일짜리 바알 챌린지라고도 많이 불린다. RTI 해금 겸 챌린지 포인트 수급을 위해 한 번 깨주고 반년~1년에 1번 갱신해주면 된다.
[1] 창조물 planet를 만들어 Planet를 해금하고, 한 번이라도 Universe를 만들어 5레벨로 올려주면 된다.[2] 0.01×수련 레벨×클리어 횟수 만큼 Black Hole 기념비의 효과 상승[3] 1회차 Mighty Statue 100/10, 2회차 250/25, 3회차 500/50...식으로 Black Hole 이전 기념비까지 반복[공식] (제작한 우주×펫 클래스 경험치×행성 배율%×펫 스텟 배율×블랙홀 레벨×블랙홀 업그레이드 레벨×RTI 임시 레벨 합×Unleash 공격력 %×획득한 GP×펫들의 성장(Growth)합)0.1[5] 챌린지 완료로만 업그레이드가 가능하며, 대장장이가 착용하고 던전 입장시 25%의 추가 데미지, 마법사에겐 50%의 추가 데미지를 가함.[6] 올클리어시 클리어시 획득 가능 챌린지 포인트×클리어보상 획득 가능 수÷2만큼의 챌린지 포인트를 추가로 준다.[7] 기념비나 Div Gen 해금조건에 포함된 신이 사라지면 해당기능도 사용할 수 없게 된다.[8] DRC의 Total Might/ Might 해금 시 레벨 증가 효과는 누리지 못하며, Total Might 레벨 합 증가는 Reset GP 챌린지를 포기하거나 완료를 한 후에 Might 해금을 한 횟수만큼 알아서 적용된다.[9] DRC 보상처럼 레벨 자체가 오르진 않고 레벨업 버프효과만 받는다.[10] 챌린지 동안의 최고기록이 아닌 챌린지 종료시점의 기록을 바탕으로 보상을 준다.[11] [math(x)] = 최대 처치 신 숫자×창조한 창조물 수2×[math(\sqrt {Mighty Statues})]×[math( {2\sqrt {Mystic Garden}})]×...×[math( {7\sqrt {Temple of God}})][12] Itztli는 stone를 제한하는 것 뿐이라 Diana를 잡으면 기념비 기능 자체는 해금되지만, Mighty Statue를 만들수 없기에 사실상 기념비 금지나 마찬가지이다.[13] 정확히는 기념비에서 Div Gen을 켜두면 클론들이 Temple of God만 계속 건설하는 상태가 된다.[14] 사실상 Slime~Godzilla 몬스터가 제공하는 신성력만 가지고 올려야 하기에 MS/MG 기념비 100/10 정도가 한계이다.[15] 제우스 이후의 신을 50마리 처치한 것이 최고 기록이고 NDC를 깨지 않은 스펙과 제우스 이후의 신을 48마리 처치한 것이 최고 기록이고 NDC를 1회 깬 보상이 같다.[16] 신들의 능력치 강화 폭이 커져서 환생 배율을 제대로 얻기 힘들어진다.[17] 펫 장비로 인한 4대 스텟, BS/CS 상승 버프는 적용된다. 해당 챌린지를 도전할 즈음이면 어지간한 펫 장비는 3티어 이상을 찍어뒀을테고, 각종 챌린지 보상들도 전부 다 적용되기 때문에 챌린지 대부분을 깨두기까지 했다면 아무것도 없던 쌩초보 시절보다는 확실히 쉽다.[18] 사는 것도 가능은 하지만, 이걸 살 비용으로 차라리 BS를 몰빵해서 사는 게 더 낫기 때문에 논외로 한다.[19] GP로 최대 99,999클론을 사는 항목이 막히기 때문에 시간을 보내서 때워야 한다.[20] UBC와 달리 펫 스텟 배율도, DRC 보상인 Might 레벨 증가와 올스텟 증폭도 제대로 먹히기 때문에 만약 신을 잡아서 GP를 수급하는게 수월하기 때문.[21] 심지어 UBC 등에선 건들지 않던 Training CAP도 게임 초기와 동일한 상태로 바뀌고,GPC, UUC, MMC, NDMC, DRC, MQC, NDC, CBC, DBC, DUC, DMC/DNDC 같이 기존에 UBC에서 적용되던 챌린지 보너스가 적용 안되거나 일부만 적용된다.[22] 준비가 다 갖춰져 있다는 전제하에 하단의 공략 링크대로 할 경우 10일 내외까지 소요시간을 줄일 수 있다고 알려져 있다.[23] 환생을 했다면, 첫 번째 환생에 올린 Mighty Statues 레벨을 Mighty Statues R1, 2번째 환생에 올린 레벨을 Mighty Statues R2라 했을 경우 [math(\sqrt {Mighty Statues R1})]+[math(\sqrt {Mighty Statues R2})]로 계산한다.

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