최근 수정 시각 : 2023-06-18 09:08:34

I/O

1. Input / Output 의 준말2. Intake / Output 의 약어3. angela의 앨범4. BEMANI 시리즈의 수록곡

1. Input / Output 의 준말

입력/출력을 뜻하는 단어. 거의 모든 컴퓨터 관련 업계에서 사용하고 있다.

2. Intake / Output 의 약어

환자가 섭취한 수분과 배설한 수분의 비율이며 간호사의 업무다. 예를 들자면 I/O negative 라고 기록된 경우 인위적으로 수분 섭취량보다 배설량을 늘려 놓은 상태라고 해석할 수 있다. 보통 Negative / Positive 보다는 mL 등으로 표기하는 경우가 많다.

3. angela의 앨범

angela의 메이져 재데뷔 세컨드 앨범. 2004년 11월 17일스타차일드에서 발매되었다. 오리콘 앨범랭킹 16위에 오를정도로 선전하며 킹레코드 베스트 히트상을 받았다.
  • 이하 앨범 트랙
    • CORE〜Introduction「I/O」〜
    • 謝罪状況 - '시희 쿠로'의 삽입곡으로 쓰였다.
    • merry-go-round - 일본의 버라이어티 방송 '개운 뭐든지 감정단'의 엔딩테마
    • 笑い者のFairy tale
    • solitude - 일본 드라마 뱀파이어 호스트의 엔딩테마
    • maybe...maybe...
    • feel,like a breeze - angela본인들의 라디오 방송인 'angelaのsparking!talking!show!'의 엔딩테마
    • cheers!
    • 小さな歴史の詩
    • on my way〜reborn〜 - 성우 호리에 유이에게 제공한 'on my way'의 angela 버전
    • Shangri-La - 창궁의 파프너 오프닝테마
    • Separation(pf) - 창궁의 파프너 엔딩테마. 싱글버전과 달리 앨범버전으로 어레인지

4. BEMANI 시리즈의 수록곡

파일:external/p.eagate.573.jp/music_ioio2_jks.jpg

4.1. 개요

작곡가는 Ryu☆. 곡 이름의 유래는 유비트에서의 칭호를 보아 1번에서 따왔을 가능성이 높다.

Ryu☆의 앨범 Sakura Luminance에 풀버전이 수록되었다.

4.2. 댄스 댄스 레볼루션

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM 싱글 플레이
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
2 4 7 11 -
151 더블 플레이
BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
4 7 12 -
1일 2회 밟으면 효과가 있다는 Ryu☆라고합니다.
DDR X3 VS 2ndMIX에 써준『I/O』는 하드한 비트로 스택신시,
그리고 기믹 가득한 보이스가 서로 섞인 뱅잉트랙으로 완성시켜봤습니다.
헤드폰으로 들으면 음이 좌우로 난무해 더욱 즐거우실지도 모르겠습니다.
그대에게 닿아라. DDR에 IN해서 땀과 체중을 OUT하고 싶다는 소원이여.

(Ryu☆)

DanceDanceRevolution X3 VS 2nd mix에서 엔조이 레벨 55가 되면 해금되는 곡이다.


싱글 모든 보면 영상


더블 모든 보면 영상

전체적으로 무난한 난이도이나, 싱글 익스퍼트의 경우엔 11중에서도 노트수 367개로 많은편인 데다가 일부 8비트를 포함한 난해한 리듬에 전체적으로 빈번히 등장하는 16비트 리듬 등 체감난이도는 12까지 높아지는 사기 난이도이니 주의.

4.3. 유비트 시리즈

유비트 난이도 체계
난이도BASICADVANCEDEXTREME
레벨478
노트 수310469680
BPM145
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드유비트 소서 (2013.05.01)
모바일유비트 소서 앨범
DanceDanceRevolution 앨범
플러스 모드saucer pack 15
  • 관련 칭호[1]
    • 유비트 소서 ~
      • INPUT / OUTPUT : 모든 보면 클리어
      • Igai to Omoshiroi[2] : 모든 보면에서 풀 콤보

2013년 5월 1일 bistro saucer 시즌 7 해금곡으로 이식 수록되었다.


EXT 채보 영상


EXT EXC 영상

채보는 동시치기 위주의 패턴이지만, 박자가 살짝 꼬여 있고 채보의 배치도 손이 꼬이게 만드는 타입이라 판정이 잘 나오지 않는다. 싱크도 약간 안 맞는다.

8/8 배치로 처리하기 어려운 구간이 두 군데 존재한다.처리할 수는 있지만 그렛이나 미스가 나기 쉬운 구간이다.

먼저 위 영상 기준 1:01 구간은 연속으로 16비트
⑦⑧⑫⑪
⑤⑥⑩⑨
⑬ㅇ④③
⑬ㅇ②①

1:13 구간
ㅇㅇㅇ①
⑬⑫⑪⑩
④⑧⑨⑦
②③⑥⑤
박자는 |①-②③|④-⑤⑥|⑦-⑧⑨|⑩⑪⑫⑬|

마지막에 곡 제목을 연상시키는 I/O 패턴이 등장한다.
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■□■■
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또한 곡 중간에 약 4초간 쉬어가는 구간이 있는데, 이게 의외로 호평을 받는 중. 그러나 이 구간에 폭타를 넣었어도 재밌는 채보가 되었을 것이라는 의견도 있다.

유비트 클랜에서 BSC, EXT가 각각 4, 8레벨로 강등되었다.

[1] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[2] 일본어로 풀이하면 意外と面白い(의외로 재미있다)가 된다. I/O의 운을 맞추려는 시도인 듯.