최근 수정 시각 : 2024-04-09 03:43:46

HoloCure/홀로라이브 멤버들의 반응

파일:홀로그라.png
시스템 | 캐릭터 | 무기 및 장비 | 스테이지 | 홀로 하우스 | 업적 | 홀로멤 반응

1. 개요2. 멤버별 반응 및 방송 일화
2.1. hololive ENGLISH2.2. hololive JP2.3. hololive INDONESIA2.4. DEV_IS2.5. HOLOSTARS
3. 여담

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1. 개요

hololive 프로덕션의 2차 창작 게임 HoloCure에 대한 홀로라이브 멤버들의 반응을 서술한 문서.

2022년 2월 23일, 우사다 페코라가 본인 채널에서 처음으로 Vampire Survivors 방송을 한 것을 시작으로, 홀로라이브 내에 대대적인 Vampire Survivors 유행이 일었다.[1]

Vampire Survivors는 여러모로 스트리머들에게 적합한 게임이었는데, 우선 단순하고 직관적인 구조로 인해 익히기 쉽고, RPG 요소가 가미되어 캐릭터를 성장시키고 무기를 조합하는 재미가 확실했다. 또한 한 판당 30분 내외의 적절한 분량이면서도 로그라이트 요소가 가미되어 매 판마다 다른 결과를 볼 수 있었기에, 여러 번 반복해서 방송하더라도 시청자들이 쉽게 질릴 일도 없었다. 또한 제작자들이 유저들의 피드백을 반영하여 빠르게 게임을 업데이트하였기에 게임의 수명도 지속적으로 연장되고 있었다.

반면 Vampire Survivors는 그 태생부터 악마성 시리즈를 비롯한 여러 게임들의 요소롤 도용·표절하여 제작된 게임이라, 해당 사항에 민감한 일부 유저들의 거부 반응을 피할 수 없다는 단점이 있었다. 아울러 Vampire Survivors에 홀로라이브 멤버 스킨을 적용하는 모드[2]가 개발되어 우사다 페코라가 커버에 모드 적용 가능 여부를 문의하였으나, 결국 불발되어 아쉬움을 사는 일도 있었다.

이러던 중 2022년 6월 24일, 프로 애니메이터 Kay Yu가 자신과 뜻을 같이하는 이들과 함께 제작한 HoloCure v0.3 데모를 최초 공개하였다. Kay Yu는 본 게임을 공개하기 전부터 홀로라이브 멤버들의 오프닝 애니메이션이나 Q MV 제작을 주관하는 등, 오래 전부터 홀로라이브의 팬으로서 깊은 내공을 지닌 인물이었다. 그런 그가 Vampire Survivors에 영감을 받아 제작한 HoloCure는 수려한 도트 그래픽과 구석구석 녹아든 홀로라이브 밈, 원본 게임과 차별화되는 시스템이 갖춰져 도저히 무료 배포 동인 게임이라고는 믿을 수 없을 수준의 높은 퀄리티의 게임을 보여주었다.

이렇듯 Vampire Survivors 유행 당시의 아쉬운 점을 채워주면서도 "홀로라이브 스킨 씌운 뱀서 짝퉁" 수준을 아득히 초월한 팬게임이 나오자, 그 동안 Vampire Survivors를 플레이하던 홀로라이브 멤버들의 관심은 자연스럽게 HoloCure로 옮겨지게 되었다. 2023년 2월 시점까지 보존된 홀로라이브 멤버들의 Vampire Survivors 방송 아카이브 806개 중, HoloCure 데모 발표 이후로 추가된 아카이브의 개수가 단 15개뿐이라는 것이 이를 증명한다.

상기하였듯 Kay Yu 본인부터가 내공이 깊은 홀로라이브 팬이고, 그 내공을 유감없이 발휘하여 게임에 반영하고 있기에 이를 접하는 홀로라이브 멤버들과 시청자들의 반응도 가히 폭발적이다. 자신의 캐릭터가 게임에 등장한 멤버들은 어떤 요소들이 반영되었는지 확인하며 즐거워하고, 아직 게임에 등장하지 않은 멤버들도 상상의 나래를 펼치며 기대하는 반응을 보이고 있다. 이와 더불어 그동안 해외 그룹의 밈에 대한 지식이 없던 멤버들이 이 게임을 통해 각자의 밈을 배우고 있기도 하다.[3]

반면 HoloCure는 상기한 밈 요소를 차치하더라도 자체적인 게임성이 충실하며, 2023년 2월 10일에 공개된 v0.5 데모부터는 야리코미 요소가 대폭 늘어나서 이를 진지하게 파고드는 멤버들의 모습도 보이고 있다. 이런 모습을 보이는 대표적인 멤버로는 EN의 나나시 무메이, JP의 토키노 소라유키하나 라미, ID의 카엘라 코발스키아 등이 있다.

데모 출시 이후에도 개발자가 트위터를 통해 홀로라이브 멤버들과 적극적으로 소통하고 있는 점도 긍정적으로 작용하고 있다. Kay Yu는 "이미 생각 중인 디자인과 크게 충돌하지 않는 이상 멤버들이 바라는게 있다면 반영할 생각"라고 공인한 바가 있으며, 실제로 v0.3 데모에서 타카나시 키아라IRyS의 피드백을 받은 뒤 v0.4 데모에 반영하거나 시라카미 후부키 본인의 의견을 반영하여 게임 캐릭터의 기본 무기를 여우 꼬리로 만드는 등 본인의 말을 지키는 행보를 보여주고 있다. 이러한 소통의 범위가 단순히 홀로라이브 멤버들에만 한정된게 아니라 일반 유저들도 포함하고 있어서, 유저들의 피드백도 적극적으로 반영하여 신규 데모를 발표할 때마다 각종 버그나 편의성 요소들도 대폭 개선하고 있다.

2. 멤버별 반응 및 방송 일화

  • 게임 내에 캐릭터 실장이 완료된 기수: ☆
    • 게임 내에 등장한 본인의 캐릭터를 플레이해본 멤버: ★
  • 각 기수별 멤버 기재 순서는 게임 내 캐릭터 선택창 순번을 기준으로 한다.

2.1. hololive ENGLISH

2022년 6월 28일에 데모(v0.3)가 최초 공개되던 시점부터 3기 등장 전까지 전 기수 캐릭터가 실장되어 있던 그룹이다.

2.1.1. Myth ☆

HoloMyth는 데모 최초 공개 당시부터 스타팅 맴버로 캐릭터가 추가되어 있었지만, 아이러니하게도 2022년 6월 29일 전원 오프 콜라보 중이었기 때문에[4] 다른 멤버들에 비해 HoloCure 방송 시작 시기가 늦은 편이다. 다만 오프 콜라보 기간 중 무메이가 HoloCure를 플레이하는 것을 아메가 봤다고 증언하는 등. 방송을 하지 않았을뿐 소식 자체는 전해졌던 것으로 보인다.
2.1.1.1. 아멜리아 왓슨
2022년 7월 7일 플레이 다른 MYTH 멤버들 캐릭터들 전부 다 한번씩 해 본 후에 마지막으로 자캐로 플레이했다. 하지만 기본적으로 뱀서류 게임에 익숙하지 못한데다가 몸 상태도 좋지 않아서 고전을 면치 못했다. 이후 슈퍼챗 리딩 방송에서 슬쩍 홀로큐어를 켜더니, 자캐로 계속 리트라이를 한 끝에 스테이지 모드 클리어에 성공했다.
2.1.1.2. 가우르 구라
2022년 7월 6일 플레이 시작부터 본인으로 몇 차례 플레이하긴 했지만, 홀로큐어의 구라와 구라 본인의 플레이 스타일이 맞지않아[5] 결국 클리어는 실패했다. 이후 몇 차례 트라이하며 얻은 코인으로 가챠를 돌려서 무메이를 뽑았고, 무메이의 사기적인 성능에 힘입어 클리어에 성공했다.

그러나 공격 방향 고정키에 익숙해지지 못해 초기에만 잠깐 하곤 오랫동안 다시 잡지 않았는데 카엘라의 방송을 보다가 마우스로 공격 방향을 정할수 있도록 업데이트 됐다는 사실과 트럼펫 스탬프의 존재를 알게되고선 다시 홀로큐어를 플레이 하기 시작했다. 0.6 에서는 추가된 홀로하우스에서 낚시터를 담당하는 블룹과의 상호작용에서 자기가 할말을 정확히 예측한 듯한 블룹의 대사에 당황하기도 했다.
2.1.1.3. 니노마에 이나니스
2023년 8월 11일 플레이
2023년 8월 16일 플레이

최초 0.3버전부터 실장되어있었던 Myth 멤버중에서 유일하게 플레이 하지 않았으나, 0.6 버전 업데이트와 함께 스팀에 추가되면서 플레이했다. 플레이상의 특징으로는 멤버쉽, 마스크, 고릴라의 손 같이 패널티가 커서 일반적으로 다른 멤버들이나 유저들이 족쇄 없이는 선호하지 않는 장비들도 거리낌없이 채택하는 모습을 보여주었으며, 덕택에 화력만큼은 확실하게 나와서 비교적 수월하게 스테이지들을 밀었다.
2.1.1.4. 타카나시 키아라
2022년 7월 5일 플레이 홀로 MYTH멤버중에서 가장 먼저 플레이했다. 처음으로 멤버가 전원 집합한 Myth 오프콜라보 직후이다보니 게임 중에 오프 콜라보 썰풀이가 많긴 했지만, 스몰아메까지 가지 못하고 첫 방송을 끝낸 홀로멤버들도 많은 반면 키아라는 본인의 캐릭터로 스몰아메를 클리어하는데 성공했다. 평소에는 홀로큐어 방송을 하지 않지만 홀로큐어가 업데이트를 하면 신규 업데이트 버전 선행 플레이 방송은 꼬박꼬박 하고 있다. 0.6버전 업데이트 예고 영상을 보고는 '카유 당신 미쳤어? 이런 게임을 만들고 돈을 안받다니!'라고 탄식했다.
2.1.1.5. 모리 칼리오페
2022년 7월 7일 플레이 본인 캐로 시작해서 2트만에 스몰아메를 클리어했다. 이후 가챠를 돌려서 파우나와 무메이를 뽑고 클리어에 성공한 자의 여유로운 느낌으로 플레이했지만... 자캐의 플레이스타일에 익숙해지기도 했고 플레이하는 시점의 버전 홀로큐어 칼리가 워낙 오피다보니 다른 캐릭터로는 클리어에 실패했다. 이후 이나, 사나, 아메를 플레이했지만 클리어는...망했어요. 플레이하는 동안 기본 bgm 말고도 자신이 가지고 있는 여러가지 리믹스 bgm을 배경음으로 틀어두었다.

이후 0.4가 출시된 직후 다시 시작했다. 2022년 9월 10일 플레이 세이브 데이터 연동을 안 하고 새로 시작해서 0기생, 게이머즈 일부를 뽑았지만 번번히 2스테이지 클리어는 실패.

이후 반년 가까이 지나 0.5 버전이 업데이트되자 다시 플레이했다. 2023년 2월 17일 플레이 추가된 신캐인 1, 2기생 중에는 하아토만 뽑았고, 아후 자캐, 오카유, 하아토 등으로 끊임없이 2스테이지를 도전했지만 계속 실패했다.

그리고 또 반년이란 세월이 흘러 2023년 8월 11일 0.6 얼리 억세스가 나오고 간만에 다시 플레이를 시작했다. ID 3기랑 카운슬리스를 추가로 뽑아 완성한 뒤 카엘라로 플레이해서 2트만에 드디어 장장 11개월에 거쳤던 2스테이지 도전을 성공시켰다. 그 기세를 몰아 3스테이지도 이나, 아이리스를 거쳐 카엘라로 3트만에 성공시켰다. 아이리스런도 한번 돌려서 넉넉해진 군자금으로 업글도 챙겨줬지만 안타깝게 4스테이지 클리어는 실패.

이후로 확실히 재미가 들렸는지 그냥 신버전 시연만 하고 몇달 박아두던 이전과 달리 자주 홀큐 방송을 키면서 전통의 아이리스런은 물론 레이네런, 아즈키런 등을 통해 수입을 챙기고 이를 기반으로 스테이지들을 클리어해나가며 착실하게 플레이를 하고 있다. 여담으로 홀로 하우스에서는 가구가 미묘한 크기차로 인해 좌우 대칭이 안 맞아서 고생할 때 여기에 제작자의 인성질("(:")에 대가를 치르게 해주겠다는 말을 남겼다.

2.1.2. Council & Project: HOPE ☆

2.1.2.1. 하코스 벨즈
2022년 8월 17일 플레이 홀로라이브의 홀로큐어 붐이 거의 막바지에 달했던 7월 22일에 첫 플레이를 해서 크로니, 무메이, 파우나를 뽑고 무메이로 스몰아메를 클리어하는데 성공했지만, 자캐를 뽑지 못했다. 이후 방송을 키지 않은 상태로 플레이를 해서 홀로코인을 모은 후에 8월 17일에 다시 방송을 켜고 캐릭터 가챠부터 시작했는데 한 번에 자캐가 나왔다. 자캐가 나온 직후엔 매우 좋아했고 자캐의 스킬에 들어간 이런저런 말장난(쥐명타나 Ratng같은)을 보고 즐거워했지만..즐거움도 잠시. 무메이로는 무난하게 스몰아메를 클리어했던 것과는 달리 자캐로는 후부라도 넘지 못하고 죽어나가기 일쑤라 멘붕에 빠졌다. 그래도 악으로 깡으로 콜라보 무기를 조합하고 리트에 리트를 거듭해서 한시간 반 정도만에 자캐로 스몰아메 클리어를 성공했다.

2022년 9월 11일 플레이 방송을 키자마자 첫판부터 자캐로 플레이했다. 특이하게 키보드가 아닌 패드로 플레이했으며,[6] 돈을 모으고 로보코와 후부키를 뽑은 직후 로보코를 플레이했지만 5분만에 광탈당했다. 그 후 약 한시간 반정도 후부키로 트라이하다[7] 가챠를 돌려 코로네를 뽑은 후 2시간 50분간의 트라이 끝에 한번에 1스테이지를 클리어했다. 그 후 가챠로 뽑은 미코를 쓰면서 2스테이지를 트라이하다가 포기하고 마지막으로 모인 돈을 가챠에 써 아이리스를 뽑은 뒤 무려 48초만에 죽고 홀로큐어를 종료했다. 0.5 버전 업데이트 후에도 플레이방송을 했는데, 세이브파일을 날려버려서 바닥에서부터 다시 시작해야 했다.
2.1.2.2. 오로 크로니
크로니는 직접 플레이 해서 파우나, 벨즈, 아이리스를 뽑았지만 빙구론희 현상이 발동된 건지 안타깝게도 자신을 뽑지 못했다.그 결과로 파우나에게 놀림받았다. 벨즈가 8월 17일에 자캐를 뽑는데 성공함에 따라 크로니는 졸업 때문에 플레이할 시간을 내지 못한 사나를 제외하고 플레이를 한 카운슬 멤버중에 유일하게 자캐를 못 뽑은 멤버가 되었다.

이후 플레이방송을 하지 않다가 0.6 업데이트 이후 2023년 8월 21일 플레이 방송을 켜서 키아라를 플레이하여 4천 코인을 모았다. 이걸 가지고 2회 동시 가챠를 돌려 드디어 자캐를 뽑으면서 1년 만에 빙구론희 현상에서 탈출하는데 성공했다. 자캐로 홀로하우스 컨텐츠도 진행하고 내친 김에 낮의 사무실 스테이지까지 플레이해서 원트에 클리어했다.

2023년 8월 24일에 추가로 플레이 방송을 진행하여 홀로하우스와 스테이지를 번갈아가며 플레이했다. 착실하게 업그레이드를 쌓고 자캐 랭크를 꽉 채워서 도전한 결과(시청자들은 21랭크가 만렙이라고 절규했지만 22랭크에 의상까지 다 모인 자캐를 도박사의 눈물 21개를 써서 세 번 더 뽑고 남은 돈을 다 털어서 상큼하게 두 번 더 뽑았다..) 스테이지 3과 스테이지 4를 원트에 클리어했다. 스테이지 4를 클리어함과 동시에 자캐 가치코이를 달성했다. 이어서 홀로하우스와 업그레이드를 조금 더 한 후에 이번엔 밤의 대초원을 도전해서 원트에 클리어하여 마린과 보탄의 뒤를 이어 밤의 대초원 원트에 성공한 3인방의 일원이 되었다. 그것도 모자라서 다음엔 바로 저녁의 사무실을 도전하여 또 원트로 클리어하고는(이로서 방송 한번에 4개 스테이지 원트클이라는 위업을 달성했다) 업그레이드와 홀로하우스를 조금 더 하고 슈퍼챗 리딩에 들어갔다.
2.1.2.3. 세레스 파우나
2022년 6월 30일 플레이 처음에는 구라로 스테이지 모드를 플레이하다가 19분 정도에 게임 오버. 그리고 첫 번째 가챠부터 자신을 뽑는데 성공했다. 본인도 놀라움을 감추지 못하며 바로 자신으로 플레이를 시작. 하지만 후부라를 이겨내지 못하고 결국 10:27에 게임 오버를 당했다. 이후 사나를 뽑아서 도망다니며 드래곤 파이어를 난사해서 스몰 아메 클리어에 성공했다. 2번째 홀로큐어 방송에서 자캐로 두 번 더 스몰아메 클리어에 도전했지만 실패했다.
2.1.2.4. 나나시 무메이
EN의 홀로큐어 중독자

2022년 6월 27일 플레이 아메로 시작하여 첫번째와 두번째 홀로존 상자깡에서 연이어 피버가 터지는 등, 첫판부터 굉장히 운이 좋은 모습을 보여주더니 첫판만에 스몰아메를 격파한다는 쾌거를 달성했다. 그러나 알고보니 게임모드 선택에서 실수로 엔들리스 모드를 골랐단 것이 밝혀지며 그 이후까지 게임이 이어졌고 결국 26:45까지 버텨냈다. 첫 번째 가챠에서는 사나 당첨. 사나로 바로 플레이를 해보다가 구라, 이나, 아메 등으로 몇 번 플레이를 해보고 두 번째 가챠에 도전하여 자신을 뽑아내는데 성공했다. 그리고 직후에 한 세 번째에서 크로니가 뽑혀 크로메이 커플 지지자들이 비명을 질렀다. 자신으로 플레이를 하고나서 네 번째로 또 사나를 뽑아 랭크 업을 했고, 다음으로 아이리스를 뽑으며 방송을 종료. 그리고 "나 홀로큐어 중독 아님. 아무튼 아님"이라는 트윗이 올라오더니만 6월 30일에 또 했다. 이 때는 모든 EN멤버들이 해금된 상태. 7월 4일에도 엔들리스 모드 30분 챌린지를 시도해서 성공해 전 홀로라이브 멤버 최초로 야고의 얼굴을 봤다.드디어 야고를 까먹지 않았다 방송 플레이 빈도도 잦은 데다, 평소 개인적으로도 자주 플레이하는지 방송을 할 때마다 상점 업그레이드가 이전 방송보다 더 올라간 상태로 등장하면서 트윗 내용과는 반대로 홀로큐어 중독이 아니냐고 후먼들에게 의심받고 있다.
9월 9일 업데이트 이후 10일에 방송을 켰는데 이미 오프로 사무실 스테이지를 클리어했는지 대초원(밤)이 개방되어있었다. 홀로라이브 멤버 방송중 최초 사무실맵 클리어는 전날 플레이한 카엘라에게 내줘야 했지만, 그 카엘라조차 사투를 벌인 끝에 간신히 클리어에 성공했던 걸 생각하면 방송중에 다시한번 간단하게 클리어한 무메이의 저력이 돋보이는 부분. 클리어를 통해 얻은 막대한 코인 3만8천을 투입해서 게이머즈 0기생 전원을 뽑아 컴플리트세트를 완성했다. 이후 최고 난이도인 밤 버전 초원 스테이지를 미오로 플레이했지만 압도적인 난이도에 클리어 실패. 그러나 그 직후에 미코를 골라 플레이해서 바로 할로윈 벨즈까지 잡아버렸다. 홀로라이브 사무실맵 최초클리어는 카엘라에게 내줬지만 할로윈 벨즈 최초 클리어 타이틀을 가져간 셈. 이로써 홀로라이브 홀로큐어 최고 실력자를 자부하기에 부족함이 없는 경지에 이르렀다.그러나 동방 플레이 경험을 살린 어떤 센시티브 대해적이 한 큐에 사무실맵을 클리어하고 그대로 밤의 대초원까지 인젝션 아사코코를 꼽은 상태로 원트에 깨버리는 기염을 토하게 되는데..

0.5 업데이트 후 플레이방송을 진행하여 자캐로 신규 할로윈 스테이지를 진행했다. 그간 쌓은 실력으로 무난하게 20분 보스 스파이더 하쨔마를 만났고, 자신의 그림이 살아 움직이는 모습에 매우 기뻐하며 우리아가 어떻게 지냈니? 하고 안부를 묻는 와중에 24초만에 때려잡았다. 그리고 우리아가한테 먹히고 싶었는데 하고 슬퍼했다. 이후 아키 로젠탈을 골라서 밤의 대초원을 클리어했고, 자캐로 다시 사무실 하드모드에 도전했지만 실수를 하는 바람에 죽고 슈퍼챗 리딩으로 넘어갔다.

타임 어택도 자캐로 도전해서 7분대 기록으로 클리어하기를 목표로 세웠는지 7분내에 끝내지 못하겠다고 불평했지만, 이윽고 목표보다 더 높은 기록인 5분 30초로 클리어하기를 달성하고 스크린샷을 올리자 개발진이 놀란 듯한 반응의 리트윗을 올렸다. 이 기록은 2월 17일 오후에 또 갱신되어서 4분 44초가 되었다. 마침 무메이 본인의 캐릭터도 전용 스킬 친구가 광역 콜라보 무기[8]를 추가로 써주는 방식으로 타임 어택에 가장 적합한 캐릭터 중 하나로 손꼽힌다.

여담으로 홀로라이브 멤버가 본인을 플레이하는 사례 중에서 가장 잘 하는 쪽에 해당하다보니 무메이가 하향을 먹는 것에 어느정도 관여하고 있다.
2.1.2.5. IRyS
2022년 7월 3일 플레이 첫 가챠 기회에서 바로 자신이 나와주길 바랐지만 베이가 나오면서 시청자들이 역시 BaeRyS라며 폭소했다. 이후 방송 2시간만에 아메로 플레이해서 스몰아메를 깨고 얻은 코인으로 자신을 뽑는데 성공했다. 뽑고 난 후 캐릭터창의 사진을 보며 청초하다고 좋아했다. 하지만 성능 면에서는 트위터에서 자신의 캐릭터 티어표가 최하위인 것을 봤다던가 실제 플레이에서 낮은 딜링 능력으로 인해 초반 운영이 어려운 것 등에 대해 불평하는 반응을 보였다. 이에 게임 제작자 Kay Yu가 IRyS의 트위터에 홀로큐어 IRyS의 체력이 낮게 설정된 이유에 대해 답변하자[9], IRyS는 자신을 불굴의 샌드백으로 만들어줘서 고맙다고 답장을 달아 Kay Yu를 당황시켰다.# 그래도 자캐를 조종해서 2트째에 스몰아메를 클리어하는데 성공했다. 클리어 후 얻은 코인으로 세 번 가챠를 돌렸는데 벨즈가 두 번 나오고 세번째에는 사나가 나왔다. 방송 자체는 한 번밖에 없었지만 베이의 방송 채팅에 출몰해 한밤중에도 안자고 홀로큐어를 하면서 베이의 방송을 듣고 있다고 밝혀서 역시나 중독이 아닌지 의심받고 있다.

0.4 업데이트 후에도 방송을 진행하여 2022년 9월 16일 방송에서 산타 아웃핏을 입은 자캐로 밤의 대초원에 나타난 마누라를 때려잡는데 성공했다. 이후 로보코나 소라 등 선배들의 캐릭터로 다시 밤의 대초원 클리어에 도전해서 로보코로는 실패하고 소라로는 성공했다.

2.1.3. Advent

2.1.3.1. 시오리 노벨라
2.1.3.2. 코세키 비쥬
8월 15일 첫 플레이. 지난번 카엘라의 방송에서 말한 선배님을 제일 먼저 뽑겠다는 말을 지키겠다고 첫 가챠를 ID 3기로 돌렸으나 코보 제타 순으로 뽑아버렸다. 그래도 어떻게 카엘라를 뽑았는데 광석에 신나게 함마질을 하는 카엘라를 보고 불편한 심기를 드러냈다. 무자본 맨땅에서 시작했지만 6시간의 장시간플레이를 하면서 모든 플레이어블 캐릭터를 해금하고 종료했다.
2.1.3.3. 네리사 레이븐크로프트
8월 16일 플레이. 신인이지만 ID를 제외한 모든 캐릭터들이 해금 + 풀강되어있었고 코인도 75만이나 모아와서 FLEX하게 ID까지 전부 지르고도 50만이 남은 부유한 스타팅을 하며 칼을 갈아왔음을 드러냈다. 자신 또한 플레이어블 캐릭터로 실장되는 것이 목표 중 하나라고 밝혔다.
2.1.3.4. 후와모코
2023년 8월 16일 플레이
조작담당은 모코코.

첫 플레이는 아메를 골라 무난하게 클리어했고 이후 상점을 둘러보다 캐릭가챠를 할때 한 번만 돌리자고 합의를 본 뒤 카운슬을 골라 크로니를 뽑았다. 하지만 캐릭 선택창에서 모코코가 칼리와 크로니 사이에 빈칸이 있는게 맘에 안 든다는 이유로 다시 가챠로 돌입, 캐릭창에 빈칸이 더 생겨버렸다. 결국 카운슬 전원을 모을때까지 코인을 벌어 갸챠를 했고[10] 이후 게이머즈 가챠할때 또 빈칸 타령을 해 러피안들에게 가챠중독 소릴 들었다.[11]

2.2. hololive JP

2022년 9월 9일 v0.4 업데이트에서 0기생과 게이머즈, 2023년 2월 10일 v0.5 업데이트에서 1~2기생의 캐릭터가 등장하였다.

2.2.1. 0기생 ☆

2.2.1.1. 토키노 소라
2022년 9월 18일 플레이 9월 9일 업데이트 직후에는 자신으로 플레이하는 것이 어렵다는 이야기를 전해들었다고 하였는데, 이후 꽤나 시간이 지나고 자기 캐릭터가 상향을 받은 최신버전으로 직접 플레이했다. 최초 홀로큐어를 잡았을 때의 미숙한 플레이에 비하면 많이 나아졌다는 평. 그러나 아무리 AZKi와 파우나 등으로 열심히 홀로코인을 모아다가 가챠를 돌려도 0기생에서 오직 자신만 나오지 않는 불운이 따랐고, 결국 천장으로 자캐를 획득했다. 바로 자캐로 플레이를 시작해서 스킬과 스페셜을 둘러보았고, 안키모 소환을 보고 아주 좋아했다. 이후에는 강력해진 스페셜의 위력을 십분 활용하면서 콜라보 2가지를 함께 사용하여 준보스~보스들을 저격하는 모습을 보여줬고, 후부라는 소라의 위력에 사실상 순살당했으며 스몰 아메 역시 어렵지 않게 공략에 성공했다. 그러나 새로 해금된 오피스 스테이지에서 엄청난 난이도의 격차를 경험하며 그대로 방송 종료. 이때 방송은 평소 소라 방송보다 3~5배에 달하는 시청자들이 몰려들었으며, 소라가 대초원 스테이지를 클리어하던 순간 동시시청자 수는 15,000명에 달했다.

이튿날 방송을 키고 설욕전에 나서서 후부키로 자기 친구에게서 5분 동안 도망다니며 탄막을 피하느라 빡집중한 끝에 사무실맵 클리어를 성공했다. 뒤이어 자캐로 밤의 대초원에 도전했는데, 이 스테이지의 독하게 빨라진 몹들의 속도를 보고는 자캐는 화력이 부족해서 이거 힘들지도...라고 말했지만 첫트로 할로윈 벨즈까지 갔다. 간발의 차이로 아쉽게 벨즈에게 패배했지만 둘째판에서 기어코 클리어에 성공했다. 첫트때와 2트때 둘 다 부활템인 깃털을 장비하고 있었지만 첫트때는 벨즈를 만난 시점에서 이미 부활기회를 모두 소진해서 피가 날아가자 바로 죽어버렸고, 2트때는 부활기회 3회를 고스란히 남겨간 덕분에 부활기회 1회를 쓰고 무난하게 클리어할 수 있었다. 이때에도 만여 명이 넘는 시청자들이 몰려들어서 소라를 플레이하는 소라를 구경했다. 뒤이은 가챠에서 전체 멤버를 모두 뽑는 쾌거를 달성했다.(벨즈는 끝까지 안나와서 도박사의 눈물로 뽑아야 했다.)

2023년 상반기 0.5 업데이트 시점에서는 아예 홀로라이브의 대표적인 홀로큐어 고인물 중 하나로 등극할 정도가 되었다. 상점 업그레이드 상태라든지 아이템 고르는 속도라든지 거침없이 할루를 찍는다든지 하는 소라를 보노라면 적어도 홀로큐어에 있어서만큼은 아이돌이라기보단 게이머 다 됐다는 감상이 들 정도. 결국 업데이트 후 새로 추가된 최종보스 노도카조차 카엘라 코발스키아에 이어서 홀로멤버 중 두 번째로 격파하는 성과를 거두었다. 예전에는 가급적 자캐 플레이를 선호했었다면 이제는 소라가 선호하는 과감한 플레이에 맞춰줄 만한 성능캐 위주로 잡는 모습도 보여준다. 한 판에 코인 10만 개를 모으는 내구 방송을 진행하기도 했으나 할루를 네 번씩 찍으면서 어렵지 않게 목표를 달성하는 데 성공하기도 했을 정도.

이후로도 계속 잊을 만 하면 홀큐 방송을 돌리면서 꾸준히 플레이하고 있다. 지금은 다음 업데이트를 기다리는 동안 전 캐릭 가치코이 업적작을 노리는 모양새.
2.2.1.2. AZKi
2023년 9월 11일 플레이 해당 방송이 첫 플레이 방송으로 먼저 키아라로 시작해서 1스테이지를 클리어했다. 여기서 얻은 코인으로 1기생 가챠를 돌려 미코멧을 먼저 뽑은 후에 자캐를 뽑아 2스테이지를 진행했으나 자캐의 조작이 키아라보다 어려웠던데다가 스테이지2도 어려워서 금방 죽고 자캐로 스테이지1을 다시 진행하여 클리어했다.
2.2.1.3. 로보코 씨
2022년 9월 10일 플레이 방송 전에 모은 약간의 홀로코인으로 미코를 뽑고 시작했다. 미코로 모은 코인으로 소라와 스이세이를 뽑고 다시 소라와 스이세이와 미코로 코인을 모아 한시간만에 자캐를 뽑는데 성공. 하지만 게임에 익숙하지 못한 관계로 자캐로 한시간 정도 더 플레이했지만 낮의 대초원 스테이지 클리어는 실패했다. 다음날 밤에 다시 방송을 켜서 자캐로 세시간 가까이 게임을 진행한 끝에 마침내 스몰아메를 잡는데 성공했다.
2.2.1.4. 호시마치 스이세이
2022년 9월 9일 플레이 홀로큐어 9월 9일 업데이트 이후 제일 먼저 플레이 방송을 진행했다. 방송 시작 전에 참지 못하고 조금 가챠를 돌렸다고 고백했는데 업데이트 캐릭터중에 정확하게 미코멧만 뽑아놓은 캐릭터 선택 화면을 보여주며 본인도 이렇게 나올줄 알았다면 참았다가 방송 중에서 뽑을 걸 하고 아쉬워했다. 처음부터 자캐로 시작해서 스이코패스나 테트리스 궁을 보고 몹시 재미있어했다.(특히 테트리스 궁에 깔려 납작해진 몹이 귀엽다고 좋아했다) 다만 새로 나온 황금 야고를 보고는 기겁을 했다.으윽 키모 신규맵도 미리 열어놨으나 기존맵에 비해 난이도가 제법 있는지라 몇 번이나 초반에 죽어가며 클리어 실패 후 1시간만 방송 예정인지라 계속 초반에 죽는 건 곤란하다며 기존맵으로 돌아가서 클리어했다. 이후 미코도 플레이하거나 호시요미를 보고 싶다며 신규맵을 다시 플레이했는데 35P에게 사망. 마침 정확히 방송 시간 1시간만에 사망한지라 시간엄수하라고 35P가 말하는 거 같다면서 곧이어 홀로큐어 방송을 시작할 미코의 방송으로 시청자들을 유도하며 방송을 종료했다.
2023년 3월 6일 플레이 이후 v0.5 업데이트를 플레이했는데 이번에는 본인 캐릭터로 35P까지는 클리어했지만 이후 11분 3초때 미코다니에한테, 이후에는 18분 34초때는 대형 SSRB의 자폭에, 그 후에는 A짱에게 순삭되며 세번이나 사망했다. 그리고 미나토 아쿠아로 플레이 했을때는 7분 29초만에 사망하고 방송을 종료했다.
2.2.1.5. 사쿠라 미코
2022년 9월 9일 플레이 스이세이에 이어 두번째로(동일한 시간에 코요리도 홀로큐어 방송을 진행했다.) 홀로큐어 9월 9일 업데이트 버전 플레이 방송을 진행했다. 최초 가챠로 로보코를 뽑아서 플레이한 코인으로 자캐를 뽑는데 성공했다. 신맵에 35P가 잡몹으로 등장하고, 중간보스가 본인이라는 걸 알고는 자캐로 두시간 동안 맹렬히 도전해서 10분을 돌파하려고 했지만 신맵이 워낙 어려워서 실패했다. 그래도 마지막 도전에는 8분 30초를 넘기면서 35P를 보는 데에 성공했다. 뽑기에서는 로보코가 끝까지 중복으로 나와서 분노. 그래도 채팅으로 리스너들이 신규 자원으로 확정뽑기를 하는 법을 알려줘서 스이세이는 뽑고 방송을 종료했다.

2023년 2월 10일 플레이2023년 2월 11일 플레이 2월 10일에는 홀로큐어 0.5v 업데이트 플레이 방송을 진행했고, 새로운 스테이지를 보고 싶었지만 3스테이지는 2스테이지를 클리어해야 플레이할 수 있었기에 2스테이지를 깨기로 했다. 1기생 4명을 플레이했지만 연달아 클리어에 실패했고, 리스너의 말을 듣고 조작을 컨트롤러로 바꿔서 미코로 다시 도전했지만 15분 45초 낙하하는 호시요미의 위험 장판을 못 보고 장렬히 전사했다. 다음날, 뒤에서 노가다를 하면서 상점 업그레이드를 공 5강+체력 5강+이속 5강까지 올렸고, 업그레이드의 힘으로 아쿠아로 2스테이지를 클리어했다. 이후, 신규 스테이지인 3스테이지를 플레이했고, 3번의 트라이 끝에 스바루로 클리어. 하드 1스테이지는 1분도 안 되어서 폭사했다(...)

여담으로 사쿠라 미코 자체는 별 생각 안하고도 클리어가 가능할 정도로 강캐라는 평가를 받고 있으나 정작 미코 본인은 자캐를 잡고 클리어한 적이 없다(...)[12]

2.2.2. 게이머즈 ☆

2.2.2.1. 시라카미 후부키
2022년 6월 29일 플레이 방송 전 플레이로 이미 크로니와 파우나, 무메이와 사나를 해금한 상태에서 시작. 그 뒤 못 얻었던 베이랑 아이리스도 얻어서 한번씩 시연을 해 봤다.

자기 전용무기를 여우 꼬리로 해 달라고 제작자 Kay Yu에게 직접 제안해 그게 구현되었다는 사실은 잘 알려져 있지만, 정작 그 뒤 후부키는 더 이상 홀로큐어 방송을 열지 않았고 업데이트로 추가된 자캐도 플레이해보지 않았다.
2.2.2.2. 오오카미 미오
2022년 9월 14일 플레이 처음으로 홀로큐어 방송을 진행한 것이지만 키아라를 이용해서 무난하게 2트만에1트째는 스페셜도 쓸 수 없었으니 아무래도 깨기엔 무리가 있었다.[13] 스몰아메를 클리어했다. 클리어를 통해 얻은 코인으로 게이머즈 가챠를 돌려 코로네와 오카유, 자캐를 뽑아서 자캐로 사무실 스테이지를 진행했다. 하지만 홀로큐어 플레이 첫날이라 아직 게임에 익숙하지 못한데 사무실의 고난이도까지 겹쳐서 초반에 몇번이나 광탈하는 쓰라림을 겪었다. 스페셜 게이지조차 다 채우지 못하고 계속 죽어나가자 멘탈이 남아나질 않아서 사무실맵 트라이 30분을 채우지 못하고 다음 플레이 방송을 기약하며 GG를 치고 말았다.

10월 21일 플레이에서는 밤 11시에 시작해서 미오로 초원을 클리어한 뒤 사무실맵에 재도전, 미오, 미코로 두번 실패한 뒤에 미코로 재도전해서 1시간 41분에 친구 A를 쓰러뜨리고 사무실맵 클리어를 해냈다.[14] 이후 밤초원을 스이세이로 플레이한 뒤 방송을 종료했다.
2.2.2.3. 네코마타 오카유
2022년 9월 11일 플레이 0.4 업데이트 후에 방송전에 플레이를 했었는지 2 스테이지가 해금되어있고 EN 가챠쪽에 도박사의 눈물이 어느정도 쌓여있었지만[15] 게이머즈와 0기생은 꼭 방송에서 뽑고싶어서 꾹 참았다며 방송 시작하자 마자 매우 텐션이 올라간 상태로 9천 코인으로 가챠부터 시작해서 게이머즈를 컴플리트했다. 첫방에 코로네를 뽑고 '이거 다음에 내가 나오면 오카코로 테에테에 아님?'이라고 했지만 다음엔 미오가 나왔... 이후 코인을 모으기 위한 플레이를 시작했는데 기존에 대초원 스테이지를 깨놔서 사무실 스테이지부터 코로네로 진행했다.그리고 50초만에 광탈 코로네로 몇차례 리트를 거듭해 마침내 미코다니에를 만나는 곳까지 가서 미코다니에게 타죽고 비로소 자캐로 플레이를 시작했다. 자캐의 스킬 센시티브한 목소리를 보고 몹시 재미있어했지만 효과 발동률에 대해서는 낙담했다. 역시 내 리스너들이 아니면 매혹되지 않는건가~ 아니 오니기리님들 너님들은 왜 안매혹이요?? 자캐로도 몇번 트라이한 후에 미오나 후부키를 가지고 다시 도전했지만 사무실맵 클리어에는 실패했다. 다음날 다시 트라이를 시작해서 사무실맵을 깨고 밤의 대초원에 도전했다. 두시간 넘게 트라이한 끝에 로보코로 할로윈 벨즈 클리어에 성공했다. 자캐로도 깨보고 싶어서 막트를 했지만 이미 방송을 오래 한데다가 로보코로 한번 깨서 긴장이 풀린 탓인지 광탈하고 방송을 종료했다.
2.2.2.4. 이누가미 코로네
2022년 9월 11일 플레이 이전에 홀로큐어 방송은 한번밖에 한 적이 없지만 방송을 하지 않는 사이에 제법 플레이를 했는지 만6천 코인을 가진 채로 시작. 첫 가챠에 바로 자캐를 뽑았다.그리고 게이머즈를 다 모으는 동안 자캐만 세 번을 더 뽑.. 게이머즈 캐릭터 하나하나 기본기[16]와 스페셜을 둘러보며 재미있어했고 자캐의 스페셜을 보고는 'EMT가 뭐야?' 라며 고개를 갸웃거렸다. 채팅창은 ending making time으로 도배되었다. 자캐로 플레이를 시작해서 기본기와 스페셜, 세뇌코로네 스킬을 보고 재미있어했지만, 지난번 방송을 하면서 쌓였던 안좋은 인상은 여전했던지 업데이트를 통해 새롭게 태어난 피키피키 피망은 뜨자마자 '아 이거 안좋은 거였어'하고 패스해버렸다. 그래도 채팅에서 계속 효과가 바뀌었다고 얘기를 해줘서 3회차 플레이부터는 피망도 가리지 않고 먹게 되었다. 자캐로 한시간 정도 들이받은 끝에 스몰아메 클리어 성공. 이어서 사무실 스테이지를 시작했지만 워낙에 어려워서 코로네스키와 첫 조우를 하며 장렬히 산화. 자캐로 좀 더 시도하다가 캐릭터를 바꿔가며 플레이했다. 게이머즈 전 캐릭터로 모두 광탈한 뒤에는 다시 자캐로 트라이를 시도했고, 두시간 만에 친구A를사실은 잔업하고싶지 않지? 잔업하지 않아도 돼 으아아아 클리어하는데 성공했다.

후부키와 비슷하게 코로네는 홀로큐어보다는 잇키 단결을 더 많이 플레이했다.

2.2.3. 1기생 ☆

2.2.3.1. 아카이 하아토
2.2.3.2. 요조라 멜
2.2.3.3. 나츠이로 마츠리
공개 다음날인 2022년 6월 25일 홀로프로 전 멤버 중 처음으로 플레이하였다. 첫날에는 미스 멤버들을 골고루 체험하고 카운슬에서 크로니를 뽑아 플레이하였다. 이후 며칠간 간간이 플레이하여 클리어에도 성공하고 카운슬 멤버들도 모으는 등 게임을 종종 즐겼으나, 0.4로 넘어갈 때 세이브를 한번 잃어버렸다.
이후 0.5 업데이트가 되고 본인이 추가되었으나 휴가와 겹치면서 본인 플레이는 미뤄졌다가, 복귀 후 2023년 3월 9일에 플레이했다. 약간의 홀로코인을 모은 상태에서 자캐뽑기에 도전했지만 실패. 이후 낮의 사무실맵을 한번 클리어하고 1만 홀로코인을 확보했다. 다시 가챠를 시작한 시점에서 이미 도박사의 눈물을 여덟개 모아 자캐 확정뽑기가 가능했지만(다시 말해서 1기 네명을 뽑는데 여덟번 뽑는 동안 자캐가 한번도 안나왔다는 소리..), 잠시 망설인 끝에 다시 랜덤 자캐뽑기에 도전하고 두번 더 실패하여 절규했다 '4분의 1의 확률이라고! 마츠리 너 어디서 뭐하는거야!' 절규가 먹혔는지 11번째에 자캐 뽑기 성공. 자캐로 다시 낮의 사무실맵을 진행하며 자캐의 스킬을 둘러보았다. 마츠리의 북치기 궁은 처음엔 어려웠지만 리스너들이 쓰는 박자를 알려줘서 익숙해지자 곧잘 쓰게 되었다. 그대로 자캐로 낮의 사무실맵을 클리어하고 약간의 가챠를 더 돌린 다음에 새로운 할로윈맵을 또 자캐로 플레이했다. 초반에 마츠리스들이 우르르 등장하자 으아 스토커!라고 소리쳤으며 중간보스 마츠리스가 나오자 '데부'라고 불러주었다. 슈반게리온을 만나고 남긴 감상은 '기분나빠ㅋㅋㅋ' 제법 선전하며 17분대까지 진행했지만 피회복템으로 반창고 하나만 먹고 버티려니 물량 웨이브에서 버틸 도리가 없어서 게임오버되고 말았다. 이후 업그레이드를 하다가 코인을 벌고 싶다고 하자 리스너들이 아이리스를 추천했다. 바로 뽑기에 들어가서 한 방에 아이리스를 뽑아 약간 으스댄 후에 무기제한을 풀업하고 낮의 대초원맵을 엔드리스 모드로 플레이했다. 홀로코인 노가다를 하려고 한 건데 제일 중요한 욕망 스탬프가 27분이 되어야 나왔다. 그래도 아이리스 특유의 노가다 사기성에 힘입어 4만 코인 이상을 벌고 업적보상까지 합쳐서 8만 코인을 획득한 후에 가챠를 돌려서 전 캐릭터 뽑기에 성공했다.
2.2.3.4. 아키 로젠탈
2023년 2월 11일 플레이. 이전엔 홀로큐어를 한 적이 없었고 0.5 업데이트로 자캐가 추가되자 첫 방송을 진행했다. 아무것도 없는 상태에서 방송 전에 어떻게 모아놓은 2000코인을 투자해 뽑기를 진행했고(방송 첫번째 플레이에서는 스페셜조차 잠겨있었다.), 처음은 하쨔마, 다음은 본인을 뽑고는 이후 본인으로만 줄곧 플레이했다. 두 시간 정도 플레이한 끝에 스몰아메 클리어에 성공했다.
2023년 2월 15일 플레이에서는 다시 한번 자캐로 낮의 사무실 스테이지를 도전해서 한시간여가량 플레이하여 친구A 클리어에 성공했다.

2.2.4. 2기생 ☆

2.2.4.1. 오오조라 스바루
2023년 2월 15일 스스로를 플레이했다. 10분 다이제스트 5개월 전 0.4v때 해서 처음은 아니었기 때문에 업그레이드는 적당히 돼 있는 상태였으며, 첫 뽑기에서 바로 스스로를 뽑는데 성공하고 3스테이지에 도전했다. 방송 전부터 자기 무기가 야구공이라는걸 알고 있었고 이에 대해 의문을 표했으며, 운동부 매니저라고 대충 야구부라고 때려넣은건가? 하고 생각하다 파워프로 네타였다고 생각하기로 하였다. 하필 이 방송 직전에 멤버십 전용 아카이브가 되어버린 볼드모트 ASMR 방송을 했던지라 오리 ASMR 스킬을 보고선 웃으면서 기억에 없다고 농담을 던졌다. 3스테이지 중간 보스 슈반게리온과 같이 등장하는 오리들을 보고는 다른 잡몹들은 해당 리스너들이 나오는데 스바토모가 아니라 스바루 자신이 나왔다고 웃으며, 잠시 슈반게리온을 만들던 회상에 잠기는 모습을 보이기도 했다. 그대로 게임을 진행해서 스파이더 하쨔마를 만나자 평범하게 경악하고 웃으며 40초컷을 내며 박살냈다. 패치 전 홀로큐어의 스바루는 꽤 쓰기 어려웠다보니 리스너들의 걱정도 많았었는데, 패치된 이후로는 강력한 생존력을 가지게 되어 플레이가 상당히 수월했으며 슈퍼 고릴라 손을 얻는 행운까지 겹쳐 첫 트라이만에 스스로로 3스테이지를 깨는데 성공했다. 그러나 이후 시도한 동기생들로는 모두 3스테이지 클리어에 실패했고, 1,2기생은 모두 얻고 1하드 초반을 한번 찍먹해보는 걸로 방송을 종료했다.

0.6 업데이트에서는 스바루의 최애 게임인 소세지 레전드에 나왔던 소세지 무기가 추가되었는데 스바루는 업데이트 당일 이 무기를 해금하기 위해서 신규 스테이지에 도전해서 무려 네 시간의 강행군을 거쳤다. 신캐, 자캐를 가지고 번갈아가면서 도전을 했지만 클리어에 가장 근접했던 건 미코로 플레이했을 때였다. 하지만 미코로 했을때조차도 최종보스 셋 중에 둘은 잡았지만 감자무나를 잡지 못하고 몹웨이브에 휘말려 게임오버당하고 말았다.
2.2.4.2. 유즈키 초코
0.3 버전 당시, 자신의 뿔이 계속 언급되는 것을 보고 궁금해하며 플레이 하였으나 0.4 버전으로 업데이트 된 후 한번도 플레이 하지 않았다. 그러다가 0.5 버전이 업데이트 되고나서 자신의 캐릭터가 강캐라는 소식을 듣고 2023년 2월 18일 플레이했다. 이때 밝히길 0.4 버전에서 간호사의 뿔이 너프 당했다는 소리를 듣고 자신은 너프라는 소리를 매우 싫어하기 때문에 내가 게임에서 까지 너프를 당해야하나 라는 생각에 심통이 나서 플레이하길 꺼렸다고 한다.[17]
2.2.4.3. 무라사키 시온
2023년 2월 15일 플레이
2.2.4.4. 나키리 아야메
2.2.4.5. 미나토 아쿠아
2023년 2월 11~12일 플레이. 처음엔 본인이 참전했으니 해볼까 하는 가벼운 마음으로 시작했는데, 첫 가챠에 바로 자캐가 나와서 텐션도 올랐고 게임이 마음에 들었는지 묘한 도전의식이 생겨 업그레이드를 배제하고 스테이지 모드 클리어를 노리기 시작했다. 1스테이지의 초원은 가볍게 클리어했으나, 2스테이지의 홀로라이브 사무실은 새벽 4시까지의 강행군이었다. 결국 스탬프랑 인챈트는 업그레이드 했지만 캐릭터 스펙 업그레이드는 하지 않았으며, 사용 캐릭터 역시 초반에 다른 2기생 캐릭터를 시험삼아 몇번 써본 걸 제외하면 전부 본인 캐릭터로만 플레이. 물론 본인 캐릭터의 HP에 대해 성대한 리액션을 선보였다. "FAQ!!!" 완전 똥캐라며 실망하는 것은 덤.[18]

2.2.5. 3기생

2.2.5.1. 우사다 페코라
2.2.5.2. 시라누이 후레아
2.2.5.3. 시로가네 노엘
2.2.5.4. 호쇼 마린
동방으로 다져진 실력파 플레이어. 첫 방송에서는 먼저 플레이를 해본 라미의 잡담 및 조언에 힘입어 착실히 경험을 쌓았다. 이후 혼자서 스몰아메에 도전했지만, 첫번째 트라이에서는 스몰아메의 그림자를 보지 못하고 그라운드파운드 당해 게임오버(기미땃쥐 왜 말 안해준거야! 그림자? 못봤거든! 모르거든!보스가 안보여서 버그인줄 알았거든!) 하지만 절치부심 재도전한 끝에 스몰아메를 클리어했고, 이후에도 업데이트가 나올 때마다 방송을 진행하며 좋은 실력을 보여주었다. 동방계 슈팅게임을 하며 쌓은 경험이 가장 빛을 발휘한 것은 밤의 대초원이 업데이트되었을 때로, 전 홀로라이브 멤버들 중에 최초로 밤의 대초원을 원트로 깨버렸다. 심지어 이 때 마린은 인젝션 타입 아사코코를 달고 가만있어도 피가 줄어드는 상황에서 이 업적을 이뤄냈다. 이후로도 홀로멤 중에 밤의 대초원을 원트클에 성공한 건 보탄 뿐이다.(무메이가 원트클을 할 가능성이 높긴 했지만 아쉽게도 첫트째에서 죽고 2트만에 클리어했다.) 하지만 애석하게도 할로윈맵은 원트클에 실패했다. 플레이를 진행하면서 자신의 팬덤이 어떻게 등장할지에 대해 종종 리스너들과 대화를 나누곤 하는데, 귀엽게 나올 디자인이 없지 않나 하는 마음에 고심하는 모양.

2.2.6. 4기생

아직 플레이어블 캐릭터로 실장되지는 않았지만 전원 각자를 모티브로 한 장비를 가지고 있다.[19]
2.2.6.1. 아마네 카나타
2.2.6.2. 츠노마키 와타메
홀로 큐어 첫 공개부터 버전업이 될때마다 방송을 해왔고
0.6버전 첫 방송인 2023년 9월 12일에는 ID를 제외한 전캐릭 보유, 업그레이드를 환불하고 보유한 22만코인을 가지고 시작해 1시간 정도 홀로하우스를 체험한 후 슈퍼 콜라보 무기인 징기스칸을 만들어보기 위해 파우나로 4스테이지를 플레이해
아슬아슬하게 징기스칸을 완성하고 클리어 했다. 이후 가챠에서 ID 전원을 모은뒤 스킨을 노린 가챠에서 상당한 성과를 내고 방송을 종료했다[20]
2.2.6.3. 토코야미 토와
0.5버전으로 입문해서 좋은 게임감각으로 실력을 과시해온 플레이어. 0.6 업데이트 첫날 플레이에서는 신규 스테이지를 신규 업데이트 캐릭터라 팬덤도 쌓이지 않은 무나를 들고 한 방에 깨버렸다. 뒤이어 연이은 트라이를 통해 0.6 업데이트 최고난이도인 할로윈 스테이지 하드모드까지 코보로 클리어했는데, 이는 얼리억세스 기간에 했던 홀로멤들까지 통틀어봐도 최초 클리어이다.(그 이전에 가장 클리어에 근접했던 건 코요리였지만 최종보스인 할로윈 홀로미스를 만나는데까지만 성공하고 깨지는 못했다.)
2.2.6.4. 히메모리 루나

2.2.7. 5기생

2.2.7.1. 유키하나 라미
JP의 홀로큐어 중독자

라미는 홀로큐어 방송 시간은 얼마 되지 않지만, 대신 방송 외 플레이가 압도적으로 많은 타입이다. 홀로큐어를 자주 플레이하는 다른 멤버들처럼 여러가지 도전적인 플레이를 하기보다는, 평범하게 스테이지를 클리어하고 코인을 모으는 것을 즐기는 편.

공개 초창기인 2022년 6월 27일에 처음으로 홀로큐어 방송을 했는데, 당시는 0.3이라 EN 11명만 있을 때였지만 장비에 술이 있었기 때문에 술만 보면 흥분하며 무조건 술을 집는 플레이를 하였다. 안정감있고 자세한 조준이 필요없는 사나를 주캐로 사용한다. 0.5 업데이트 전에 100만 코인을 모으겠다고 했다가 선행공개판을 제공받아서 0.5 선행 플레이 방송으로 방송을 바꿨는데, 방송 전에 노가다를 더 해서 100만 코인을 이미 모은 상태로 방송을 켜서 시작하자마자 모든 캐릭터를 G랭크 20[21]을 찍고 시작하기도 했다. 게다가 모든 업그레이드까지 완료된 상태였다는 걸 생각하면 실질적으로는 200만 가까이 코인을 모은 셈. 이게 얼마나 엄청난 노가다인가 하면, 홀로큐어 제작자 Kay Yu가 잠 좀 자면서 게임하라고 대놓고 말하며 관련 업적으로 모든 업적 올클'Get some help'를 집어넣게 만든 카엘라조차도 0.5업데이트 당일 기준으로 모든 업그레이드를 전부 올리진 못했다. 게다가 0.5 업데이트에서는 욕망 스탬프가 추가되어 코인 노가다가 훨씬 수월해졌지만 그 전엔 그런 것도 없었는데 그런 상황에서 200만 코인을 모은 것. 라미는 플레이방송을 자주 안해서 티가 안나서 그렇지 실질 노가다량을 따지면 홀로라이브 부동의 원탑 수준이라고 할 수 있다. 선행플레이방송에서는 1스테이지에서 마츠리를 한번 체험해보고, 3스테이지를 열기 위해 아쿠아로 2스테이지를 한번 클리어하고는 주캐인 사나로 3스테이지를 클리어하였다. 0.5 정식 업데이트 이후에 다시 방송을 켜서 신규 캐릭터들과 2스테이지 하드를 플레이하였다.

이렇듯 홀로라이브 최다 노가다를 통해 0.5 업데이트 이후로도 모든 캐릭터 최고랭크에 모든 업그레이드를 마치고도 140만 홀로코인을 보유하고 있었으나... 0.6 업데이트 방송을 켜는 과정에서 세이브가 없는 컴퓨터에서 스팀으로 게임을 키면서 예전 컴퓨터의 세이브를 원격으로 불러오려다가 잘못해서 스팀판 아무것도 없는 세이브를 예전 컴퓨터 세이브에 덮어써버리는 바람에 0.6 업데이트 방송은 바닥에서 다시 시작하는 참사를 겪었다.

참고로 등장만 하지 않았지 게임내에서 대우가 굉장히 좋은 편인데 획득 무기, 콜라보 무기, 슈퍼 콜라보 무기, 장비에 라미를 모티브로 한 것들이 있다.[22]
2.2.7.2. 모모스즈 네네
2.2.7.3. 시시로 보탄
2022년 6월 29일 플레이
2022년 7월 4일 플레이
0.3 첫 출시 때부터 플레이해왔던 고참 유저. 2022년 9월 10일 플레이 0.4 때 팬덤인 SSRB가 자기보다도 먼저 데뷔해 버리자 질투 섞인 장난을 쳤다.
2.2.7.4. 오마루 폴카

2.2.8. 6기생

2.2.8.1. 라플라스 다크니스
2.2.8.2. 타카네 루이
2.2.8.3. 하쿠이 코요리
2.2.8.4. 사카마타 클로에
2022년 10월 20일을 시작으로 플레이했는데, v0.5 업데이트 이후로는 진성 시옷코답게 쭉 시온으로 플레이했다.
2.2.8.5. 카자마 이로하
2022년 9월 18일과 22일에 처음으로 플레이했는데 오시인 스이세이를 노리고 0기생 가챠를 돌렸으나 5번째에 로보코가 한번 나온걸 빼면 8번 가챠 중 미코만 7번 나왔다. 이에 오시 뽑기 기원 부적으로 데뷔전에 샀었던 스이세이 굿즈를 가져오고 상점 업그레이드까지 환불해서 더 돌려봐도 소라와 아즈키만 나오면서 스이세이만 없게되자 멘붕해서 절규했다. 기본 의상 천장이 7개라는걸 생각하면 미코가 한번만 더 나왔다면 오로지 미코만으로 천장을 쳐서 미코로 스이세이를 뽑았다가 됐을 뻔 했다. 간신히 추가 코인을 벌어서 마지막의 마지막으로, 스이세이를 제외한 0기생 전원 소지 상태에 미코 6중복으로 눈물 6개라 스이세이가 아니더라도 누가 나오던간에 천장을 쳐서 스이세이 획득이 가능한 상황이 되고서야 간신히 스이세이가 나오자 거의 울 지경이었다.

2.3. hololive INDONESIA

v0.6 업데이트에서 전 기수 캐릭터가 등장하였다.

2.3.1. AREA15

2.3.1.1. 무나 호시노바
무나는 홀로큐어 데모 공개 이래 단 한 번도 홀로큐어를 플레이한 적이 없는 맴버인데, 본인의 말에 따르면 "홀로큐어에 ID 맴버들이 등장할 때까지 플레이할 생각이 없다"고 한다.

2023년 8월 17일로 예정된 0.6 버전에서 ID 맴버 전원이 등장하는데다 스팀 플랫폼의 특성상 얼리엑세스가 쉬워진 덕분에 12일 처음으로 홀로큐어 방송을 진행했다.
첫 플레이는 이나로 진행해 플레이 도중 패배했으나 벌어들인 천코인으로 자기자신을 한번에 뽑는데 성공한데이어, 자기자신으로 플레이중 계속되는 비기너즈 럭[23] 으로 아메까지 격파하는데 성공했다.
2.3.1.2. 아이라니 이오피프틴
2023년 8월 12일플레이
2.3.1.3. 아윤다 리스
2023년 8월 12일플레이

자캐의 무기가 넛츠[24]에 스페셜이 빅넛츠인걸 보고 내 불X을 받아라! 라는 둥 즐겁게 섹드립을 펼쳤다.

2.3.2. HOLORO

2.3.2.1. 쿠레이지 올리
전부터 홀로큐어를 곧잘 플레이하여 노하우와 홀로코인을 착실히 쌓아두고 있었다. 덕택에 자캐가 새로 나온 0.6 업데이트 선행판을 플레이하는 시점에서 모든 업그레이드를 마치고 홀로코인을 180만 가량 확보하여 자캐 방송 첫날(링크)에 신규 컨텐츠를 무리없이 소화해냈다. 우선 자캐를 뽑고 새로 나온 홀로하우스 컨텐츠부터 시작했는데, 하우스 내부에 있는 여러 홀로멤 캐릭터들과 하우스 내부 장식 꾸미기를 통해 자신의 센시티브함을 유감없이 과시했다. 이후 신맵을 자캐로 플레이해서 1무기 테크로 클리어를 노렸다. 자캐의 기본무기가 각성에서 칼던지기로 바뀌는 걸 보고 놀라며 좋아했고 스킬인 좀비인법을 써보고 쏘쿨을 연발했다. 필살기인 차지 라이플을 보고는 마치 잃어버린 친구를 찾은 듯[25] 감회에 젖어 잠시 게임을 멈추고 울면서 자기가 알던 차지 라이플이 다른 게임에서나마 남게 되어 기쁘다고 감상을 토로하기도 했다. 1무기 자캐로 무난하게 신맵을 클리어하고 이후 리스로 밤의 대초원, 레이네로 낮의 대초원을 플레이하고 방송을 종료했다.
2.3.2.2. 아냐 멜핏사
2023년 9월 9일 플레이
2.3.2.3. 파볼리아 레이네
2023년 8월 11일플레이

카엘라에 가려진 ID내 또 한명의 홀로큐어 중독자. 방송 횟수로 따지면 EN측 중독자인 무메이나 JP측 중독자인 라미, 소라보다도 많을 정도로, 너무 독보적이라 비교하기 힘든 카엘라를 제외하면 홀로큐어 방송횟수 1위다. 특히 홀로코인작을 하는 방송을 자주했으며 최고로 효율적인 코인 노가다 방법을 연구하곤 했다. 이런 방송때마다 자신이 원하는 자신의 캐릭터 디자인에 대한 이야기를 종종 했는데 레이네가 바란 점들의 대다수가 실제로 레이네 캐릭터에게 반영되였다.

2.3.3. HoloH3RO

2.3.3.1. 베스티아 제타
2023년 8월 17일 플레이

자캐가 생존력이 우수해 매번 죽을 고비를 넘기는걸보고 op캐라 좋아했으며 아메를 잡을때 5분 넘게 사투한 끝에 평화주의자 업적도 챙겨갔다
2.3.3.2. 카엘라 코발스키아
ID의, 그리고 '제작자 공인' 홀로큐어 중독자

무메이가 스피드런에 집중하고, 라미가 반복 클리어와 코인 수집에 집중한다면, 카엘라는 도전과제 100% 달성에 집중하는 타입. 또한 홀로큐어를 방송 중에 플레이하는 경우가 많아 세 맴버중 홀로큐어 방송 시간이 제일 긴 맴버이다.

첫 방송은 2022년 6월 30일. 이 때는 아직 홀로큐어 같은 탑 뷰 슈팅 게임에 익숙하지 않은 시기였고, 홀로큐어도 파고들만한 부분이 그닥 없던 시기였기에 크게 눈에 띄는 부분은 없었다.

허나 2022년 9월 9일 v0.4 업데이트로 하드 모드가 추가되자 특유의 그라인딩 근성을 발휘하기 시작, 업데이트 당일 방송에선 홀로라이브 맴버들 중 최초로 2스테이지를 클리어했고, 2022년 9월 20일 방송에서 전 캐릭터 20종 하드모드 30분 생존+오로 크로니로 할루5 하드모드 30분 생존을 달성한 뒤 인증 트윗을 날렸다. 이게 상당히 인상깊었는지, 이후 Kay Yu를 비롯한 제작진들은 트위터를 통해 v0.5 데모 개발 현황을 업로드하면서 카엘라와 자주 투닥거리는 모습을 보여주었다. 특히 v0.5 데모의 주요 변경점 중 하나인 도전과제의 경우, Kay Yu가 직접 카엘라를 겨냥한 트윗으로 정보를 공개함으로서 카엘라의 행보가 도전과제 시스템 추가에 적잖은 영향을 주었음을 보여주었다.

2023년 2월 9일에는 타카나시 키아라, 유키하나 라미에 이어 3번째로 v0.5 얼리 억세스를 시연했다. 업데이트 전부터 코인을 모아놓아 얼리 억세스 당일에 모든 상점 업그레이드와 캐릭터 랭크업을 끝낸 라미와는 달리, 그간 한번 데이터를 날려먹은데다가 이후 다른 게임에 신경을 쏟고 있었던지라 코인을 그닥 많이 모아놓지는 못했다. 이 날 방송에서는 본인과 관련된 요소들이 게임 속에 다수 구현된 것을 보고 즐거워했고[26], 제작자 Kay Yu가 스트림에 출현하자 0.6 버전은 다음달에 나오냐는 말로 고통을 주었다.

2023년 2월 11일 v0.5 업데이트 후로는 도전과제 100% 달성을 위해 매일같이 그라인딩을 하고 있으며, 이 때문에 홀로큐어 방송 시간이 다른 맴버들보다 압도적으로 많다. 특이한 점으로 v0.5 업데이트에서 추가된 스탬프 중 트럼펫을 특히 마음에 들어해서[27], 매 판마다 트럼펫이 나오면 환호성을 지르며 장착하고 있다. 물론 시청자들은 그 때마다 배경음악을 묻어버리는 트럼펫 소리에 고통받는다. 반대로 트럼펫이 나오지 않으면 카엘라가 고통받아서 눈이 죽는다(...) 심할 때는 다섯 판 연속으로 게임 내내 트럼펫이 안나와서 다 죽어가는 목소리로 이건 버그라고 드립을 치기도 했다.

2023년 3월 12일에 'Get Some Help' 도전과제를 얻어 홀로라이브 멤버 중에서 최초로 도전과제를 100% 달성했다.

2023년 8월 11일에 물론 커버측에 접수된 0.6업데이트 선행판을 확보해서 자캐 플레이 방송(링크)을 진행했다. 자캐의 스킬과 필살기를 보고 깊은 인상을 받으며 좋아했다. 해당 업데이트의 내용이 워낙 방대하다보니 자캐 말고도 새로 나온 ID멤버들로 번갈아가며 스테이지나 홀로 하우스 등을 플레이했다. 새로 추가된 맵 중 가장 고난이도인 할로윈맵 하드 스테이지 모드는 아이리스로 클리어했다. 놀랍게도 이 방송에서는 신규 스탬프를 써보기 위해서였는지 그 악명높은 트럼펫에 대한 집착을 내려놓는 모습을 보였다.. 이날은 새로 데뷔한 후배인 비쥬가 채팅창에 등장했는데 "제가 이걸 하면 선배님을 제일 먼저 해금할꼬에염" 하고 인사를 올렸다. 그리고 카엘라는 "그래, 니 돌맹이 친구들을 때리고 싶어서 안달이 났구나" 하고 화답했고 비쥬는 그대로 기겁해서 도주했다.


2023년 8월 21일에 결국 모든도전과제를 완료했다.#
2.3.3.3. 코보 카나에루
2023년 8월 12일 플레이

영어가 비교적 짧은 코보이니만큼 전 멤버는 물론이고 ID 멤버 중에서도 유일하게 인도네시아어판으로 플레이했다. 첫 홀큐 방송 이전에 이미 플레이를 해 봤는지 카엘라나 스페셜 등이 해금되고 돈이 좀 남은 상태였는데, 2000원으로 2번 돌려 바로 자캐랑 제타를 뽑아 ID 3기를 완성하는 쾌거를 이룩했다. 1스테이지는 자캐로 어렵지 않게 클리어했지만 2스테이지는 카엘라와 자캐 두 번 도전 다 실패해서 고배를 삼켰다. 이후 홀로 하우징을 하다 종료했는데, 그 후 6일 만인 2023년 8월 18일 플레이 때 다시 켰을 땐 전캐가 해금되고 홀로코인 입수량, 리롤, 선택지 제거를 제외한 나머지 업그레이드가 완성되어 있었던 데다가 팬 목장도 매니저 레벨 3이 코앞이었던 등, 방송 없는 틈에 제법 빡세게 달렸던 흔적을 보여주었다. 자캐로 2트만에 4스테이지를 클리어하고 종료.

2.4. DEV_IS

2.4.1. ReGLOSS

2.4.1.1. 히오도시 아오
2.4.1.2. 오토노세 카나데
2.4.1.3. 이치조 리리카
2.4.1.4. 주우후테이 라덴
2.4.1.5. 토도로키 하지메

2.5. HOLOSTARS

아직 본인들이 등장하지도 않았고[28], 홀로라이브쪽 멤버들과 교류가 그리 많지 않기 때문에 플레이한 멤버는 그리 많지 않다. 홀로스타즈 JP에서는 아르란디스와 유코쿠 로베루, 아라가미 오가 정도가 홀로라이브와 교류가 비교적 많은 편인데, 이중 아르란디스와 오가가 패치가 있으면 홀로큐어를 플레이하곤 한다.

2022년 7월 3일 아라가미 오가가 스타즈에서 처음으로 플레이하였다. 운영측에서 한번 방송에서 해보라고 추천했다고 한다. 오가는 사전에 방송하지 않고 몇번 플레이를 해봤다고 했는데, 윈도우 계정에 따라 세이브가 갈려서 처음부터 새로 시작해야 했다. 이후 2022년 8월에 아르란디스가 처음으로 플레이하였다. 오가와 아르란디스 둘 다 ID와 많은 교류를 해왔었기 때문인지, 0.6 업데이트 후 빠르게 얼리억세스 방송을 켜서 ID 캐릭터들을 플레이하는 모습을 보였다. 오가는 시청자들과 함께 슈퍼 콜라보 찾기 방송을 해서 0.6에 추가된 4종의 슈퍼 콜라보 중 레이네가 이미 찾아낸 하나를 뺀 나머지 3가지를 모두 가장 먼저 찾아냈으며 슈퍼 콜라보에 필요한 황금 망치의 출현 조건을 검증하기도 했다.

3. 여담

  • 일부 멤버들[29]은 자신들의 목소리를 게임에 넣을 수 없는지 궁금해하며 만약 가능하면 음원을 제공할 의사를 보였으나 Kay Yu는 여러가지 사정상 어려울것 같다고 답했다. 가장 큰 이유는 음원 제공을 하고 싶어하지 않는 멤버들이 있을 수 있고, 그런 멤버들에게 억지로 하고 싶지 않은 일을 하도록 만들고 싶지 않아서라고 한다. 현재 나온 캐릭터 중에서도 이미 졸업한 사나나 계약 해지된 멜이 있고, 향후 업데이트가 예정된 캐릭터 중에서도 졸업한 코코나 계약 해지된 루시아 등 홀로라이브 방송을 그만둔 멤버가 있다보니 앞으로도 더빙은 힘들 듯 하다.
  • JP 멤버 몇몇이 기본무기의 각성인 AWAKENED를 못읽는 참혹한 영어실력을 뽐내어 웃음벨이 되기도 했다.[30]
  • DECO*27과 홀로라이브의 콜라보 곡이 공개되었는데, 그 중 무라사키 시온라플라스 다크니스가 부른 곡 '립싱크'의 MV에서 라플라스가 홀로큐어를 하는 장면이 연출되었다. 공식 영상쪽에 홀로큐어가 등장한 첫 장면. 해당 MV를 만든 제작자 Kanauru가 원래 관련된 밈이나 팬아트 등을 적극적으로 쓰는 성향인데, 오락실이 나오는 장면이 있어 마침 도트 게임인 홀로큐어를 넣은 것으로 보인다.


[1] 홀로스타즈까지 포함할 경우, 2022년 2월 21일 유코쿠 로베루가 홀로라이브 프로덕션 소속 멤버 중 가장 먼저 방송했다.[2] MayoNeyo라는 도트 제작자가 2022년 2~3월에 공개한 모드이다.[3] 가장 대표적인 것이 나나시 무메이의 밈을 접한 JP 멤버들의 반응으로, 그간 막연하게 귀여운 줄로만 알고 있던 무메이의 밈(Nightmare, 하쨔마 스파이더)을 접하고 기겁하는 모습을 보여주었다. 물론 무메이 본인은 게임 속에서 자신의 밈들을 발견하고 "My Baby!"를 외치며 기뻐하는 모습을 보였다(…).[4] 심지어 이 오프 콜라보는 HoloMyth 결성 이래 최초의 5인 전원 오프 콜라보였다.[5] 구라는 렙업선택지를 고르는 성향에 따라 초심자에게 어려울 수도, 쉬울 수도 있는 캐릭터다. 무기부터 찍으며 스킬을 찍는데 소극적이던 구라를 포함한 대부분의 홀로멤버들은 구라를 어려워했으나 유일하게 "잘은 몰라도 고유 스킬이니까 강할것이다"며 스킬을 찍던 페코라는 MYTH 전원 찍먹후 오히려 구라가 제일 쉽다고 느끼고 구라로 첫 클리어를 달성했다.[6] 사실 홀로큐어는 적응만 하면 패드가 압도적으로 유리하다. 순수 키보드 플레이의 경우 이동 방향도 8방향뿐이고 공격도 고정키를 잘 활용해야 하는 등 다소 컨트롤이 필요하지만, 패드는 이동과 조준을 두 개의 조이스틱으로 완전히 별도로 할 수 있는 데다 조이스틱의 360도를 이동과 조준 모두 지원하기에(키보드의 경우 조준만 이동 중 고정키 타이밍을 잘 맞추는 걸로 제한적으로 360도 활용이 가능하다) 훨씬 유리하다. 다만 두 개의 조이스틱을 따로 조종하며 플레이하는 게 생각보다 적응이 잘 안 되는 경우가 있다.[7] 후부키로 플레이하는 도중 후부키에 회복 아이템 세개, 슈퍼 다키마쿠라를 들고 19분대에 적에게 돌진해서 죽는다거나, 스몰 아메를 다 잡아가는 시점에서 실수로 너무 가까이 다가가 죽는다거나 하는 경이로운 실력을 보여주었다.[8] 부서진 꿈, 격류의 눈물.[9] 개발 과정에서 IRyS를 4번이나 너프시켰음에도 불구하고 현 빌드에 이르기까지 불사신에 가까운 모습을 보여줬다고 한다. 실재로 베타 테스트 시절의 영상과 대화를 보면 베타 시절의 아이리스는 말그대로 절대로 죽지않는 불사신으로 칼리, 키아라와 함께 최고의 OP캐릭이라는 대화가 오고갔음을 확인 할 수 있다.[10] 그만 하라고 절규하는 후와와는 덤.[11] 이후 후와모코 모닝에서 "선배들을 모두 모으고 싶었을뿐이다. 가챠중독 아니다." 라고 해명을 했지만 이어진 "내가 중독인건 귀여운 여자애랑 고양이다."란 부분에서 후와와가 "그거 다 가챠겜에 나오는거 아냐?" 이라고 지적해 성대히 자폭했다.[12] 정확히는 방송 내에서만. 방송 밖에서는 2번 클리어했으나, 클리어한 기록 모두 1스테이지 한정이다.[13] 구라로 플레이하면 고성능 패시브 스킬에 힘입어서 1트째에도 깰 수는 있긴 하지만 매우 어렵고 플레이 시간도 길어진다.[14] 이 도중 슈퍼 아이돌 의상을 얻은 판에서 게임 오버를 당해서 스바루가 홀로큐어 방송때 했던 발언인 '슈퍼 아이돌 의상 얻고 클리어 못하면 수치'라는 한마디를 실언으로 바꿔버렸다.[15] 신의상을 노리고 돌린 것으로 보인다. 눈물로 신의상도 교환할 수 있다는걸 알게되자 단 한치의 망설임도 없이 바로 구라의 신의상으로 교환하는 모습을 보여주었다.(본방의 13:40 부터)[16] 펀치를 날리는 기본기명이 "오라요!"인데 이를 본인이 특유의 억양으로 "오라요!"라고 외치면서 사용하는게 굉장히 귀엽다.[17] 초코에겐 아쉬울수 있으나 간호사의 뿔은 너프를 할 수 밖에 없었다. 0.3 시절의 간호사의 뿔은 일단 뜨면 다른 모든걸 제쳐놓고서라도 무조건 가져가야했던 0티어 템으로, 그대로 뒀다면 다른 모든 회복템이나 효과가 묻힐 정도로 사기템이었다. 너프 이후에도 전과 비교했을때 약해졌을 뿐, 여전히 충분히 강한 아이템이다.[18] 아쿠아는 업데이트된 모든 홀로큐어 캐릭터 중 최약체인 기초 체력만 보고 그런 평가를 내린 것이지만, 사실 그 체력은 인게임에서는 스킬로 보완되는데다가 화력은 최강급이라 홀로큐어의 아쿠아는 0.5버전 신 캐릭터 중 포텐셜이 가장 높다고 평가받는 강캐다.[19] 아마네 카나타:고릴라의 손&성스러운 불꽃, 토코야미 토와:악마의 모자, 히메모리 루나:사탕왕국 간식들, 츠노마키 와타메:우버 쉽&징기스칸, 키류 코코(졸업):삽입식 아사코코&흡입식 아사코코&주사식 아사코코&드래곤 파이어&성스러운 불꽃[20] 방송종료 후 올해치 운 다 쓴거 같다고 코멘트를 남겼다.[21] G랭크는 21이 보너스 최대치이지만, 자세한 수치를 모르는 듯 20까지만 찍었다.[22] 무기:와미수, 콜라보 무기:얼어붙은 바다,유키요즈키, 슈퍼 콜라보 무기:눈의 여왕, 장비:술[23] 한판에 한번 나오기도 힘든 슈퍼 아이템을 2번(아이돌 의상, 사케)이나 습득[24] 영미권 쪽에서는 불알이라는 의미의 관용어로 쓰이기도 한다.[25] 방송 이틀 전 Apex 시즌 18에서 리워크된 버전을 질색했다.[26] 신규 장비 아이템 'Blacksmith's Gear', 도전과제 'Get Some Help', v0.6 업데이트에 등장 예정인 본인 포함 ID 전원 캐릭터 참전[27] 본인 말로는 트럼펫이 행운을 주기 때문에 꼭 껴야 한다는 모양.[28] 그러나 개발자가 캐릭터를 추가할 계획은 있다고 하기에 언젠가는 등장할 것으로 보인다.[29] 가우르 구라, 나츠이로 마츠리 등.[30] 시온과 마린은 끝까지 읽어내지 못하고 얼버부렸고, 키아라로 플레이하던 코로네는 너무나도 당당하게 아와켄도라고 읽고는 키아라의 무기가 검이라서 아와켄인가 하고 너무나도 큰 착각을 했다.


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