최근 수정 시각 : 2024-01-09 13:13:34

Higher and Higher


1. 개요2. Cytus II
2.1. 채보
2.1.1. Easy2.1.2. Hard2.1.3. Chaos

1. 개요


2. Cytus II

파일:charLogo_joe.png{{{+3 {{{#748 JOE}}} }}}
11개의 곡 수록
{{{#!wiki style="margin: 0px 10px; display:inline-block; color: #748"
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JOE Lv 1 ~ 36
Childish Turnstile Jumper Juicy Gossip Standby for Action
Hydrangea Absolutely Open the Game Higher and Higher
Take me to the Future Nautilus Bass Music
}}}}}} ||

'''Higher and Higher '''
파일:Higher_and_higher.jpg
작곡 Jiro
BPM 230[1]
연주 시간 2:17
레벨 EASY HARD CHAOS
3 6 14[2]
노트 수 217 404 618
특이사항 -
해금 조건
EASY JOE 19레벨 달성
HARD
CHAOS JOE 22레벨 달성

2.1. 채보

2.1.1. Easy

2.1.2. Hard

2.1.3. Chaos



TP100 영상. 플레이어는 Ritxtman.

대부분의 JOE 챕터 내 악곡들이 그닥 빠르지 않은 스크롤 속도로 난이도를 올리는 성향이 강하다면 이 악곡은 변속이 쉴새없이 등장하는 정반대의 성향을 가지고 있는 편이다.

기본적으로 폴리 리듬과 엇박이 악곡 내에 빠짐없이 산재해 있으며, 저속 구간에서는 가독성이 떨어지는 폭타, 고속 구간에서는 기습적인 롱잡으로 난이도를 올렸다. 다행히 노트의 배치가 멜로디 라인을 철저히 따라가서 몇번 하다보면 처리할 타이밍이 익혀지긴 하지만, 앞서 말했듯 낮은 가독성과 기습적인 롱잡의 연속 때문에 암기가 많이 필요하다.

모든 구간구간이 다 쉴 곳이 없는 편이지만, 이 채보의 가장 어려운 구간은 360 콤보를 지난 저속 폭타 구간인데, 동타와 트릴, 엇박이 계속 나타나서 초견에는 당황할 요소가 상당히 많은 편이고, 여러번 익혀도 낮은 가독성 때문에 TP작은 물론, MM작을 할 때 복병이 되는 구간이다. 이 이후에는 8비트 엇박에 기반한 고속 폭타만 조심하면 무난하다.

가독성이 떨어지고 캐치가 매우 어려운 박자들이 빠짐없이 산재해 있으나 곡의 길이가 2분 17초 밖에 안되고, 노트의 밀도가 손에 꼽게 낮은 편[3]이라 물렙으로 여기는 유저도 있고 오히려 14레벨인 Take me to the Future보다도 어렵다고 평가하는 유저도 적지 않은 등[4], 개인차가 매우 심한 편이다. 보통 MM은 최하위권/물렙이라는 평가가 많다. 다만 개인차가 심해 14레벨 중하위권까지 올라가는 사람도 있다. 이런 개인차가 심한 난이도와는 별개로 앞서 언급한 변속과 엉망진창인 박자, 폴리 리듬, 엇박의 존재로 인해 TP100 난이도는 14레벨 중위권까지 올라간다고 한다.

4.6 패치로 난이도 표기가 1 올라가서 물렙이라는 의견이 많다. 안그래도 13레벨 치고도 쉽다는 평이 많은데 상향조치는 어이가 없다는 의견이 많다. 다만 TP100 난이도, 개인차를 따지면 이해가 된다는 평이 많다.
[1] 스크롤 속도 115~230[2] v4.6 난이도 조정으로 1 상승[3] 초당 4.51개 밖에 안된다. 이렇게 노트 밀도가 낮은 동레벨 채보는 Brain Power 정도밖에 없다.[4] 이는 챕터 JOE의 상위권 악곡들이 난이도 차이가 별로 안 나는 것도 한 몫한다.