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[[Heroes Battlegrounds|Heroes Battlegrounds]]
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1. 개요
1.1. Green Hero
1.1.1. 콤보
1.2. Hero Slayer1.2.1. 콤보
1.3. Azure Flame1.3.1. 콤보
1.4. Split Ice1.4.1. 콤보
1.5. Warp Portal1.5.1. 콤보
1.6. Explosion Hero1.6.1. 콤보
1. 개요
Heroes Battlegrounds에 나오는 캐릭터들의 콤보를 설명하는 문서이다.스킬의 매커니즘, 넉백 거리, 래그돌 시간 등이 변경되어 콤보가 많이 바뀌었을 수 있다.
1.1. Green Hero
콤보가 거의 하나밖에 없다..- Detroit 와 Delaware 는 점프하여 사용하는게 콤보에 더 적합하다.
1.1.1. 콤보
콤보 1:평타 3번 -> 내려찍기[내려찍기] -> (점프 후) Delaware -> (공중에서) Detroit -> Texas -> 평타 2번 -> 옆대쉬 -> 앞대쉬 -> 평타 4번 -> Manchester
콤보 2:
평타 3번 -> 내려찍기[내려찍기] -> Texas -> 평타 1번 -> 내려찍기 -> (점프 후) Delawawe -> (공중에서) Detroit -> 평타 3번 -> 어퍼컷[어퍼컷] -> Manchester -> (하고 바로)옆대쉬,앞대쉬 -> 평타 4번
콤보 3:
평타 3번 -> 내려찍기[내려찍기] -> (점프 후) Detroit -> 평타 3번 -> 어퍼컷[어퍼컷] -> (거리 맞춰서) 에어대쉬 펀치[에어대쉬펀치] -> Texas -> 평타 2번 -> Manchester-> 옆대쉬 -> Delaware
1.1.1.1. Mastered Green Hero
옆대쉬 -> 앞대쉬 등의 테크닉이 필요하며 초보자들도 쓰기 쉽지만 거의 대부분 같은 콤보를 사용하기 때문에 간파되기 쉽다.- Shadow Whip 은 래그돌 시키고 사용하기를 추천한다.
1.1.1.1.1. 콤보
콤보 1:앞대쉬 -> 평타 3번 -> Shadow Whip -> 옆대쉬 -> 앞대쉬 -> 평타 4번 -> Electric Smash -> 평타 3번 -> 내려찍기[내려찍기] -> Quintuple Smash -> 앞대쉬 -> 평타 3번 -> 어퍼컷[어퍼컷] -> Delaware Grab => 대미지: 즉사 or 빈사, 난이도: 중상[9]
콤보 2:
에어대쉬펀치[에어대쉬펀치] -> Electric Smash -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Quintuple Smash -> 앞대쉬 -> 평타 3번 -> Shadow Whip -> 옆대쉬 -> 앞대쉬 -> 평타 3번 -> Delaware Grab -> 옆대쉬 -> 앞대쉬 -> 평타 4번 -> Electric Smash -> 평타 3번 -> 내려찍기 => 대미지: 즉사, 난이도: 어려움
콤보 3:
앞대쉬 또는 옆대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Shadow Whip -> Electric Smash -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> 에어대쉬펀치 -> Quintuple Smash -> 옆대쉬 -> 평타 3번 -> 어퍼컷 -> Delawere Grab -> 옆대쉬 -> 앞대쉬 -> 평타 4번 -> Electric Smash -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> 에어대쉬펀치 => 대미지: 즉사, 난이도: 보통
1.2. Hero Slayer
1.2.1. 콤보
콤보 1:앞대쉬 -> 평타 3번 -> Triple Dagger Throw -> 평타 1번 -> 옆대쉬 -> Thousand Slashes -> 평타 4번 -> 옆대쉬 -> Blackout Clutch -> 앞대쉬 -> 평타 4번 -> (거리 조절 하고) 에어대쉬펀치[에어대쉬펀치] -> Curdle Pierce -> Curdle Pierce -> 앞대쉬 -> 평타 3번 Triple Dagger Throw -> 평타 1번 => 대미지: 즉사, 난이도: 보통
콤보 2:
앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기[내려찍기] -> Triple Dagger Throw -> Thousand Slashes -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Blackout Clutch -> 앞대쉬 -> 평타 4번 -> (거리 조절 하고) 에어대쉬펀치 -> Curdle Pierce -> Curdle Pierce -> 앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Triple Dagger Throw -> 평타 1번 => 대미지: 즉사, 난이도 -> 보통
1.3. Azure Flame
콤보의 잠재력이 매우 높고 4번과 1번을 통해 누구나 쉽게 콤보를 만들 수 있다.1.3.1. 콤보
콤보 1:앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기[내려찍기] 또는 어퍼컷[어퍼컷] -> Ember Assault -> 평타 1번 -> 내려찍기 -> Azure Grab -> 앞대쉬[15] -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Ember Eruption -> (거리 조절 하고) 에어대쉬펀치[에어대쉬펀치] -> Infernal Burn -> 앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기 또는 어퍼컷 -> Ember Assault -> 평타 1번 -> 내려찍기 -> Azure Grab => 대미지: 즉사, 난이도: 보통
콤보 2:
앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Infernal Burn -> 옆대쉬 + 평타 4번 -> Ember Assault -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Azure Grab -> 앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Infernal Burn -> 옆대쉬 + 평타 3번 -> Ember Eruption => 대미지: 즉사, 난이도: 어려움
콤보 3:
앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Ember Assault -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Ember Eruption -> 에어대쉬펀치 -> Azure Grab -> 앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Infernal Burn -> 옆대쉬 + 평타 4번 -> Ember Assault -> 평타 4번 => 대미지: 즉사 or 빈사, 난이도: 보통
콤보 4:
앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Ember Eruption -> 에어대쉬 펀치 -> Azure Grab -> 옆대쉬 + 평타 4번 -> Ember Assault -> 평타 3번 -> 앞대쉬 -> Infernal Burn
1.4. Split Ice
첫 번째 스킬의 변형이 다양해서 여러 가지 콤보가 있다.- 반격기(Frost Counter)는 적당한 타이밍에 사용하자. 만약 상대가 같은 토도로키라면 상대의 반격기가 빠지고 쓰는 것을 추천하며, 데쿠 각성이라면 그냥 쿨 돌때마다 쓰는 것을 추천.[17]
- Ice Javelin은 원거리에서 던지지 말고 되도록 근거리에서 콤보 연계용으로 사용하자. 던지기는 대미지가 약하다.
- Freezing Variants는 기본형을 제외한 세 가지를 잘 이용해보자. 모두 상대가 피하기 쉽지만 대미지가 강력하다. 기본형은 확정타가 필요할 때 사용하는 것을 추천.
1.4.1. 콤보
콤보 1:앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기[내려찍기] -> Frost Burst -> 옆대쉬 -> 에어대쉬펀치[에어대쉬펀치] -> Ice Javelin -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Freezing Variants -> 옆대쉬 -> 앞대쉬 -> 평타 4번 -> (조금 뒤로 가서) 에어대쉬펀치[에어대쉬펀치] => 대미지: 95%, 난이도: 어려움
1.5. Warp Portal
- Matter Absorption을 쓸땐 결투장 바닥을 흡수하는걸 추천한다.
1.5.1. 콤보
콤보 1:Matter Abosrption (결투장 바닥) -> 평타 3번 -> 내려찍기[내려찍기] -> Warp Punch -> (넉백되는 방향으로) 앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Warp Combo -> Matter Abosrption[22] -> (조금 앞으로 가서) 에어대쉬펀치[에어대쉬펀치] -> Reality Barrage -> 옆대쉬 -> 앞대쉬 -> 평타 4번 => 대미지: 즉사, 난이도: 보통
1.6. Explosion Hero
- Explosion Combo 이후 누워있는 시간동안 내려찍기를 할 수 있다.
- Ground Cannon 이후 누워있는 시간동안 평타를 맞출 수 있다.
1.6.1. 콤보
콤보 1:앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기[내려찍기] -> Ground Cannon -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Ground Cannon -> 옆대쉬 -> 앞대쉬 -> 평타 3번 -> Explosion Combo -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Powered Shot -> 옆대쉬 -> Powered Shot -> (상대방이 떨어진 자리로 가서) Blast Catapult => 대미지: 즉사 or 빈사, 난이도: 어려움[25]
콤보 2:
앞대쉬 -> 평타 3번 -> Explosion Combo -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Ground Cannon -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Ground Cannon -> 옆대쉬 -> 앞대쉬 -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Powered Shot -> 옆대쉬 -> 에어대쉬펀치[에어대쉬펀치] -> Blast Catapult -> 옆대쉬 -> Powered Shot => 대미지: 즉사 or 빈사, 난이도: 어려움
[내려찍기] 평타 3번 -> 점프 후 평타[내려찍기] [어퍼컷] [내려찍기] [어퍼컷] [에어대쉬펀치] 점프 후 평타[내려찍기] 평타 3회 -> 점프 후 평타[어퍼컷] 점프키 꾹 누르기+평타 4회[9] 가장 많이 쓰이는 콤보로, 평타 4번 -> Electric Smash -> 평타 3번 -> 내려찍기 -> Quintuple Smash -> 앞대쉬 -> 평타 3번 구간을 평타 3번 -> Quintuple Smash -> 옆대쉬 -> 평타 4번 -> Electric Smash -> 평타 3번 -> 내려찍기로 바꿔 쓰기도 한다.[에어대쉬펀치] 점프 후 평타[에어대쉬펀치] 점프 후 평타[내려찍기] 평타 3번 -> 점프 후 평타[내려찍기] 평타 3번 -> 점프 후 평타[어퍼컷] 점프키 꾹 누르기+평타 4번[15] 이때 앞대쉬가 안 맞을 수 있다.[에어대쉬펀치] 점프 후 평타[17] 데쿠 각성 콤보는 빠져나가기 어렵기 때문[내려찍기] 평타 3번 -> 점프 후 평타[에어대쉬펀치] 점프 후 평타[에어대쉬펀치] 점프 후 평타[내려찍기] 평타 3번 -> 점프 후 평타[22] Warp Combo 사용하고 바로 사용해야 한다. 조금이라도 늦게 사용하면 얼마 맞지 않는다.[에어대쉬펀치] 점프 후 평타[내려찍기] 평타 3번 -> 점프 후 평타[25] Ground Cannon을 사용하고 누워있는 시간동안 평타가 맞는데, 이후 다시 Ground Cannon을 사용했을 때 사거리가 짧아 안 맞을 수 있기 때문. 또한 Explosion Combo를 사용하고 상대가 빠져나갈 수 있기 때문.[에어대쉬펀치] 점프 후 평타