1. 패치 내역
1. 패치 내역
1.1. 시즌51.2. 평가1.3. 시즌61.4. 전시즌과 달라진점1.5. 직업 밸런스 패치
1.5.1. 바이킹 (Viking)1.5.2. 파이로맨서 (Pyromancer)1.5.3. 사수 (Marksman)1.5.4. 네크로맨서 (Necromancer)1.5.5. 사무라이 (Samurai)1.5.6. 팔라딘 (Paladin)1.5.7. 아마존 (Amazon)1.5.8. 데몬 슬레이어 (Demon Slayer)1.5.9. 데몬스폰 (Demonspawm)1.5.10. 약탈자 (Marauder)1.5.11. 전염병 의사 (Plague Doctor)1.5.12. 랜서 (Shield Lancer)1.5.13. 요툰 (Jötunn)1.5.14. 일루셔니스트 (Illusionist)1.5.15. 엑소 (Exo)1.5.16. 도살자 (Butcher)1.5.17. 스톰위버 (Stormweaver)1.5.18. 게임 시스템 관련 변경점
1.1. 시즌5
1.2. 평가
탐욕 글리프의 등장으로 단순히 던전을 한번 돌때마다 50만골드가 벌릴정도로 경제적 밸런스가 무너져 있는 상태이다.[1]때문에 다음 시즌 탐욕 글리프의 너프가 예정되어 있으며 출혈 및 화상데미지 추가가 상당히 강력한 상황이기 때문에 림스킨 어쌔신스와 같은 출혈 추가뎀이 붙은 아이템들의 수요가 넘치는 상황이다. 더불어 물리캐릭터들의 고점이 매우 높아져 헬5를 도는데 필요한 데미지가 차고 넘치는지라 무기만 빼고 전부 매찬아이템으로 도배를 하는 사람도 나오고 있다.
캐스터들의 초반 육성이 좀 더 수월한데 비해 고점이 낮은것은 밸런스적 문제라고 개발진들은 생각하는듯 하다[2] 도살자 같은 경우는 추가뎀 버그를 이용하면 모든 몹이 한방에 죽는데이를 악용해 웜홀 6천층을 등반한 유저가 나오기도 했다[3] 때문에 물리 캐릭터와 캐스터의 밸런스를 맞춰야 하는게 아니냐는 유저들간의 목소리가 나오고는 있으나 제작자들은 모든 클래스가 웜홀 100층이 가능하니 상관없다 딜량에 집착하지 말라는 반응이다[4]
1.3. 시즌6
1.4. 전시즌과 달라진점
# 시즌 6 패치 노트
**예정일:** 2025년 3월
실시간 패치 노트이며, 업데이트 진행 중에 추가 내용이 있을 수 있습니다.
1.5. 직업 밸런스 패치
- 기본 쿨다운이 있는 스킬의 버그 수정: 이제 이들 스킬의 최대 캐스트 횟수가 초당 2회로 제한됩니다.
1.5.1. 바이킹 (Viking)
- **Monster Throw – Colossal Liftoff:**
최대 생명력에 기반한 퍼센트 증가 효과를 부여합니다.
- **Charge:**
물리 치명타 관련 시각적 버그 수정.
- **Odin’s Fury:**
출혈 및 연소 서브 노드가 잘못된 피해를 주던 문제 수정.
- **Charge – Violent Momentum:**
피해 배율이 포인트당 3%에서 5%로 버프됨.
- **Charge – Crashquake:**
피해 배율이 포인트당 20%에서 35%로 버프됨.
- **Charge – Crashquake:**
투사체 개수가 포인트당 2에서 3으로 버프됨.
- **Charge – Mountain Fall:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 25%로 버프됨.
- **Charge – Whirling Charge:**
피해 배율이 포인트당 40%에서 120%로 버프됨.
- **Odin’s Fury – Crippling Shout:**
피해 배율이 포인트당 5%에서 8%로 버프됨.
- **Odin’s Fury – Echo of Duality:**
다중 발동(multicast) 확률이 포인트당 3%에서 15%로 버프됨.
- **Odin’s Fury – Echo of Duality:**
최대 할당 포인트가 5에서 2로 변경됨.
- **Odin’s Fury – Emotional Damage:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 35%로 버프됨.
- **Odin’s Fury – Flaming Fury:**
피해 배율이 포인트당 25%에서 35%로 버프됨.
- **Odin’s Fury – Shout of the Hunt:**
이동 속도 보너스가 포인트당 40%에서 25%로 너프됨.
- **Seismic Slam – Polar Shift:**
피해 배율이 포인트당 50%에서 150%로 버프됨.
- **Seismic Slam – Shattered Earth:**
발동 확률(proc chance)이 포인트당 3%에서 4%로 버프됨.
- **Seismic Slam – Shattered Earth:**
피해 배율이 포인트당 8%에서 12%로 버프됨.
- **Zeal – Blood Ripple:**
발동 확률이 포인트당 10%에서 20%로 버프됨.
- **Zeal – Blood Ripple:**
피해 배율이 포인트당 40%에서 50%로 버프됨.
- **Zeal – Axes, More Axes:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 8%로 버프됨.
- **Zeal – Throwing Fury:**
피해 배율이 포인트당 10%에서 25%로 버프됨.
- **Zeal – Weapon Marksman:**
사거리 배율이 포인트당 15%에서 5%로 너프됨.
- **Zeal – Weapon Marksman:**
피해 배율이 포인트당 5%에서 10%로 버프됨.
- **Zeal – Hemorrhaging Blows:**
출혈 피해 배율이 포인트당 15%에서 50%로 버프됨.
- **Zeal – Hemorrhaging Blows:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 10%로 버프됨.
- **Zeal – Zealing Blow:**
피해 배율이 포인트당 25%에서 100%로 버프됨.
- **Ymir's Champion – Raging Sustain:**
지속 시간 배율이 포인트당 6.75%에서 12%로 버프됨.
- **Ymir's Champion – Rimforged Hatchet:**
피해 배율이 포인트당 5%에서 8%로 버프됨.
- **Ymir's Champion – Frosted Blow:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 4%로 버프됨.
- **Ymir's Champion – Chainslicing Throw:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 35%로 버프됨.
- **Ymir's Champion – Collateral Damage:**
피해 배율이 포인트당 20%에서 60%로 버프됨.
- **Ymir's Champion – Scattering Battlegear:**
피해 배율이 포인트당 37.5%에서 50%로 버프됨.
- **Whirlwind – Wounding Sin:**
피해 배율이 포인트당 5%에서 8%로 버프됨.
- **Whirlwind – Cycloning Step:**
이동 속도 배율이 포인트당 5%에서 7%로 버프됨.
- **Whirlwind – Typhoon:**
최대 할당 포인트가 5에서 8로 변경됨.
- **Whirlwind – Sharpened Blades:**
범위 배율이 포인트당 10%에서 15%로 버프됨.
- **Whirlwind – Detonator:**
저장된 피해량이 포인트당 5%에서 12%로 버프됨.
- **Whirlwind – Trail of Fire:**
피해 배율이 포인트당 8%에서 40%로 버프됨.
- **Whirlwind – Second Wind:**
발동 확률이 3%에서 5%로 버프됨.
- **Whirlwind – Second Wind:**
피해 배율이 10%에서 16%로 버프됨.
- **Shockwave – Trembling Trail:**
피해 배율이 30%에서 20%로 너프됨.
- **Shockwave – Afterquake:**
발동 확률이 1%에서 3%로 버프됨.
- **Shockwave – Cataclysmic Smash:**
트레일(잔상) 개수가 2에서 4로 버프됨.
- **Shockwave – Cataclysmic Smash:**
피해 배율이 포인트당 40%에서 45%로 버프됨.
- **Shockwave – Forking Crust:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 8%로 버프됨.
- **Shockwave – Forking Crust:**
피해 배율이 8%에서 35%로 버프됨.
- **Shockwave – Earthen Maelstorm:**
피해 배율이 포인트당 40%에서 25%로 너프됨.
- **Shockwave – Multi Trail:**
전체 피해 배수(multiplier)가 포인트당 35%에서 25%로 너프됨.
- **Shockwave – Meteorology:**
발동 확률이 3%에서 4%로 버프됨.
- **Berserk – Dual Swing:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 6%로 버프됨.
- **Berserk – GRAAAAAGH!:**
배율이 포인트당 0.03%에서 0.1%로 버프됨.
- **Berserk – Bursting Madness:**
배율이 포인트당 4%에서 3%로 너프됨.
- **Berserk – Deadly Advantage:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 45%로 버프됨.
- **Berserk – Berserker's Insanity:**
스택 개수가 포인트당 2에서 3으로 버프됨.
1.5.2. 파이로맨서 (Pyromancer)
- **Comet:**
운석의 낙하 속도가 25% 증가됨.
- **Fire Ball:**
기본 피해 배율이 9.5에서 10.5로 버프됨.
- **Fire Ball – Splitfire:**
투사체 개수가 포인트당 2에서 3으로 버프됨.
- **Fire Ball – Fireflies:**
노드에 피해 배율이 추가되었으며, 기능이 조정됨.
- **Fire Ball – Orbital Fire:**
지속 시간이 포인트당 15%에서 18%로 버프되고, 투사체 배율이 3에서 4로 증가됨.
- **Fire Ball – Path of Destruction:**
피해 배율이 포인트당 8%에서 15%로 버프됨.
- **Fire Ball – Burn Baby Burn:**
배율이 포인트당 8%에서 15%로 증가됨.
- **Blazing Trail – Detonation Field:**
피해 배율이 포인트당 10%에서 35%로 버프됨.
- **Blazing Trail – Trail of Comets:**
피해 배율이 포인트당 10%에서 50%로 버프됨.
- **Blazing Trail – Crackling Heat:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 7%로 버프됨.
- **Blazing Trail – Circle of Fire:**
피해 배율이 포인트당 10%에서 20%로 버프됨.
- **Blazing Trail – Forking Trail:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 35%로 버프됨.
- **Blazing Trail – Forking Trail:**
발동 확률이 포인트당 6%에서 18%로 버프됨.
- **Blazing Trail – Timed Fire:**
지속 시간 배율이 포인트당 5%에서 10%로 버프됨.
- **Blazing Trail – Combusting Flames:**
피해 배율이 포인트당 12%에서 24%로 버프됨.
- **Blazing Trail – Burning Veins:**
파이어 브레이크(fire break) 배율이 포인트당 8%에서 6%로 너프됨.
- **Phoenix Flight – Searing Touch:**
발동 확률이 포인트당 4%에서 25%로 버프됨.
- **Phoenix Flight – Searing Touch:**
최대 포인트 수가 5에서 2로 감소됨.
- **Phoenix Flight – Rise from the Ashes:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 60%로 버프됨.
- **Phoenix Flight – Seed of Fulmination:**
범위 배율이 포인트당 10%에서 15%로 버프됨.
- **Phoenix Flight – Burning Wings:**
피해 배율이 포인트당 10%에서 35%로 버프됨.
- **Inferno Slash – Searing Fork:**
피해 배율이 포인트당 20%에서 35%로 버프됨.
- **Inferno Slash – Infernal Cleave:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 30%로 버프됨.
- **Inferno Slash – Fearful Flames:**
피해 배율이 포인트당 12%에서 60%로 버프됨.
- **Inferno Slash – Fearful Flames:**
연소 피해 배율이 포인트당 30%에서 100%로 버프됨.
- **Inferno Slash – Flies of Agony:**
피해 배율이 포인트당 20%에서 35%로 버프됨.
- **Inferno Slash – Stacked Burn:**
화염 피해 보너스가 포인트당 5%에서 3%로 너프됨.
- **Inferno Slash – Stacked Burn:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 4%로 버프됨.
- **Inferno Slash – Third Degree Burns:**
피해 배율이 포인트당 6%에서 8%로 버프됨.
- **Inferno Slash – Molten Ground:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 7%로 버프됨.
- **Breath of Fire – Double Breeze:**
발동 확률이 포인트당 4%에서 6%로 버프됨.
- **Breath of Fire – Heat Combustion:**
피해 배율이 포인트당 8%에서 12%로 버프됨.
- **Breath of Fire – Burst of Heat:**
발동 확률이 포인트당 2%에서 5%로 버프됨.
- **Breath of Fire – Breaking Point:**
발동 확률이 포인트당 2%에서 3%로 버프됨.
- **Breath of Fire – Burning Lungs:**
피해 배율이 포인트당 10%에서 45%로 버프됨.
- **Breath of Fire – Burning Lungs:**
최대 포인트 수가 5에서 8로 버프됨.
- **Breath of Fire – Scorching Hellflame:**
범위 배율이 포인트당 100%에서 175%로 버프됨.
- **Breath of Fire – Scorching Hellflame:**
피해 배율이 포인트당 40%에서 80%로 버프됨.
- **Breath of Fire – Molten Orb:**
타격 빈도가 포인트당 15%에서 20%로 버프됨.
- **Hydra – More Heads More Fire:**
히드라 개수가 포인트당 1에서 2로 버프됨.
- **Fireball – Fireflies:**
피해 배율이 포인트당 20%에서 60%로 버프됨.
- **Volcano – Colossal Fragment:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 7%로 버프됨.
- **Volcano – Colossal Fragment:**
연소 피해 배율이 포인트당 25%에서 35%로 버프됨.
- **Volcano – Trailing Volcanoes:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 40%로 버프됨.
- **Volcano – I am the volcano now:**
피해 배율이 포인트당 35%에서 70%로 버프됨.
- **Volcano – Lava Trail:**
피해 배율이 포인트당 35%에서 45%로 버프됨.
- **Volcano – Lava Dipping:**
피해 배율이 포인트당 5%에서 10%로 버프됨.
- **Fire Nova – Boiling Point:**
피해 배율이 포인트당 10%에서 25%로 버프됨.
- **Comet – Crushing Comet:**
크기 배율이 포인트당 25%에서 30%로 버프됨.
- **Comet – Crushing Comet:**
피해 배율이 포인트당 125%에서 140%로 버프됨.
- **Comet – Stunning Hit:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 8%로 버프됨.
- **Armageddon – Warm Shower:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 40%로 버프됨.
- **Armageddon – Doomsday Clock:**
쿨다운 감소가 포인트당 10%에서 6%로 너프됨.
- **Armageddon – Searing Meteor:**
피해 배율이 포인트당 10%에서 50%로 버프됨.
- **Armageddon – Searing Meteor:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 12%로 버프됨.
- **Armageddon – Ball of Fire:**
발동 확률이 포인트당 2%에서 4%로 버프됨.
- **Armageddon – Pyrokinetic Madness:**
발동 확률이 포인트당 1%에서 3%로 버프됨.
- **Armageddon – Blazing Pulse:**
발동 확률이 포인트당 2%에서 3%로 버프됨.
- **Armageddon – Warped Doom:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 40%로 버프됨.
1.5.3. 사수 (Marksman)
(A) Gunner Drone 계열
- **Gunner Drone – Rapid Fire:**
공격 속도 배율이 포인트당 10%에서 12.5%로 버프됨.
- **Gunner Drone – Mecha Tinkering:**
지속 시간이 포인트당 20%에서 25%로 버프됨.
- **Gunner Drone – Explosive Toolkit:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 22.5%로 버프됨.
- **Gunner Drone – Heat Unit:**
피해 배율이 포인트당 10%에서 12%로 버프됨.
- **Gunner Drone – Detect Rangection:**
사거리가 포인트당 10%에서 15%로 버프됨.
- **Gunner Drone – Immolating Impact:**
피해가 15%에서 20%로, 발동 확률이 포인트당 3%에서 4%로 버프됨.
- **Gunner Drone – Mecha:**
피해가 40%에서 45%로, 투사체 수가 포인트당 2에서 3으로 버프됨.
- **Gunner Drone – Nano Drones:**
피해가 포인트당 10%에서 15%로 버프됨.
- **Gunner Drone – Circuit Breaker:**
피해가 15%에서 17.5%로, 번개 브레이크(lightning break)가 포인트당 15%에서 30%로 버프됨.
(B) 사수 (일반 Marksman 관련)
- **Blade Strike – Blade’s Edge:**
치명타 피해 배수(multiplier)가 포인트당 15%에서 5%로 너프됨.
1.5.4. 네크로맨서 (Necromancer)
- **Vengeful Spirit – Sacrificial Offering:**
리워크됨 – 소환된 존재를 희생할 때마다 레벨당 15%씩 스탯이 증가합니다.
- **Poison Nova – Weakening Infection:**
피해 배율이 포인트당 10%에서 20%로 버프됨.
- **Poison Nova – Amplifying Mark:**
중독 피해 배율이 포인트당 10%에서 15%로 버프됨.
- **Poison Nova – Center of Epidemy:**
중독 배율이 포인트당 5%에서 8%로, 발동 확률이 4%에서 5%로 버프됨.
- **Poison Nova – Poison Cloud:**
중독 배율이 포인트당 25%에서 35%로 버프됨.
- **Poison Nova – Puppet Master:**
중독 배율이 포인트당 15%에서 30%로 버프됨.
- **Poison Nova – Virulent Blink:**
포인트당 10%의 피해 배율이 추가됨.
1.5.5. 사무라이 (Samurai)
- **Blade Barrier – Spinning Armory:**
레이어(표시) 시각 효과 수정.
- **Empire’s Slash:**
- 25초의 쿨다운이 추가됨.
1.5.6. 팔라딘 (Paladin)
- **Holy Nova – Strength Prayer:**
AoE 배율이 포인트당 15%에서 20%로 버프됨.
- **Holy Nova – Strong Faith:**
피해 배율이 포인트당 8%에서 12.5%로 버프됨.
- **Holy Nova – Mark of Judgement:**
피해 배율이 포인트당 40%에서 65%로 버프됨.
- **Holy Nova – Faith’s Winds:**
치명타 프레임(deadly frames)이 제거되어, 노바가 전체 지속 시간 동안 피해를 입힙니다.
- **Fist of the Heavens – Tiring Combat:**
궤도를 도는 주먹의 반경이 너프됨.
- **Lightning Fury – Concentrated Fury:**
피해 배율이 포인트당 30%에서 18%로 감소됨.
- **Lightning Fury – Storm Surge:**
포인트당 12%의 피해 배율이 추가됨.
1.5.7. 아마존 (Amazon)
- **Thunder Fury:**
발동 시 일정 수의 몬스터에 타격을 입히도록 설정됨.
1.5.8. 데몬 슬레이어 (Demon Slayer)
- **Demon’s Shield:**
모든 저항 배율이 포인트당 1%에서 0.25%로 너프됨.
1.5.9. 데몬스폰 (Demonspawm)
- **Bonestorm – Forming Storm:**
투사체 개수가 포인트당 3에서 5로 버프됨 + 포인트당 5%의 범위 배율 증가 추가됨.
1.5.10. 약탈자 (Marauder)
- **Madness Control – Evasive Move:**
불멸(immortality) 지속 시간이 포인트당 50%에서 10%로 너프됨.
- **Titanium Chains:**
피해 유형이 물리로 변경됨.
- **Bombardment – Efficient Production:**
할당 가능한 포인트가 3으로 제한됨.
- **Bombardment – All Around Annihilation:**
투사체 수가 포인트당 4에서 3으로 너프됨.
- **Bombardment – Clusterbombing:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 4%로 버프됨.
- **Bouncing Grenade:**
피해 배율이 포인트당 8.75에서 9.25로 버프됨.
- **Chain Trap – Armor Piercing Force:**
방어구 관통(armor break)이 arcane break으로 변경됨.
1.5.11. 전염병 의사 (Plague Doctor)
- **Surgical Blood Letting – Vitality Devourer:**
전환율이 포인트당 5%에서 1%로 너프됨.
- **Crow Mask’s Presence:**
모든 저항 배율이 포인트당 1%에서 0.25%로 너프됨.
1.5.12. 랜서 (Shield Lancer)
- **Knigh’s Resilience:**
모든 저항 배율이 포인트당 1%에서 0.25%로 너프됨.
- **Honed Defenses – Deadly Resistance:**
배율이 포인트당 0.1%에서 5%로 버프됨.
- **Honed Defenses – Sky Bulwark:**
이제 포인트당 12%의 발동 확률을 가집니다.
- **Crushing Lance:**
시전형 스킬 대신 공격으로 변경됨.
1.5.13. 요툰 (Jötunn)
- **Glacial Armor:**
모든 저항 배율이 포인트당 1%에서 0.25%로 너프됨.
1.5.14. 일루셔니스트 (Illusionist)
- **Age Proliferation – Ancient Magic:**
피해 배율이 포인트당 8%에서 12.5%로 버프됨.
- **Age Proliferation – Breaking The Cycle:**
Arcane Break 배율이 포인트당 15%에서 20%로 버프됨.
- **Age Proliferation – Additional Fate:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 4%로 버프됨.
- **Age Proliferation – Rapid Aging:**
치명타 확률이 포인트당 3%에서 4%로, 치명타 피해 배율이 포인트당 20%에서 25%로 버프됨.
- **Age Proliferation – Burning Aging:**
섀도우 번(shadow burn) 피해 배율이 포인트당 15%에서 20%로 버프됨.
- **Age Proliferation – Growing Old:**
피해 배율이 포인트당 5%에서 7.5%로 버프됨.
- **Age Proliferation – Age Multiliferation:**
피해 배율이 포인트당 50%에서 75%로 버프됨.
- **Age Proliferation – Arcane Echo:**
피해 배율이 포인트당 35%에서 50%로, 발동 빈도가 포인트당 6.5%에서 7.5%로 버프됨.
- **Age Proliferation – Scorching Magic:**
번(연소) 피해 배율이 포인트당 35%에서 45%로 버프됨.
1.5.15. 엑소 (Exo)
- **Scorching Whip – Solar Harvester:**
피해가 포인트당 25%에서 35%로 버프됨.
- **Scorching Whip – Blasting Whiplash:**
피해가 포인트당 10%에서 18%로, 범위가 포인트당 20%에서 30%로 버프됨.
- **Scorching Whip – Flaming Whip:**
피해가 포인트당 40%에서 50%로, 발동 확률이 포인트당 7%에서 12%로 버프됨.
- **Scorching Whip – Whirlwhipper:**
피해가 포인트당 22.5%에서 28%로 버프됨.
- **Scorching Whip – Scroching Snap:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 5%로 버프됨.
- **Scorching Whip – Celestial Aid:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 5%로, 피해가 포인트당 15%에서 20%로 버프됨.
- **Scorching Whip – Fire Starter:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 5%로 버프됨.
- **Scorching Whip – Overheating:**
마나 소모가 포인트당 7%에서 4%로 너프됨.
- **Scorching Whip – Sun Gods Chosen:**
공격 속도 배율이 포인트당 9%에서 12%로 버프됨.
- **Scorching Whip – Critical Temperature:**
치명타 피해가 포인트당 20%에서 25%로 버프됨.
- **Scorching Whip – Celestial Burn:**
피해가 포인트당 8%에서 10%로 버프됨.
- **Scorching Whip – Critical Temperature:**
스킬 치명타 효과가 이제 휘플래시(whiplash)에 상속됩니다.
- **Whiplash:**
피해 배율이 포인트당 3.5%에서 2.75%로 너프됨.
- **Solar Flare – Grand Flare:**
플레어 생성 빈도가 포인트당 15%에서 25%로 증가됨.
- **Solar Flare – Solar Orbs:**
포인트당 3초의 지속 시간 배율이 추가되고, 쿨다운이 4초에서 6.5초로 증가됨.
- **Solar Flare:**
수명이 3초에서 1.75초로 너프됨.
- **Solar Flare:**
기본 피해 배율이 포인트당 8.75에서 6.75로 너프됨.
- **Solar Flare – Solar’s Edge:**
스택 수가 포인트당 2에서 1로 너프됨, 피해는 포인트당 3%에서 5%로 버프됨.
- **Solar Flare – Blue Flame Fire:**
피해 배율이 포인트당 8%에서 7%로 너프됨.
- **Solar Flare – God Slayer:**
보스 대상 피해 배율이 포인트당 10%에서 8%로 너프됨.
- **Solar Dash – The Sun Goddess:**
궤도 반경이 70에서 140으로 증가됨.
- **Supernova:**
스킬에서 [Explosion] 태그가 제거됨.
- **Supernova – Connected by Sun:**
발동 확률이 포인트당 5%에서 14%로 버프됨.
- **Supernova – Planetary Collision:**
발동 확률이 포인트당 10%에서 15%로 버프됨.
- **Tsunami – Heavy Water:**
피해 배율이 포인트당 8%에서 11%로 버프됨.
- **Tsunami – Arctic Aqua:**
동상(frostbite) 배율이 포인트당 15%에서 20%로 버프됨.
- **Tsunami – Ramping Waves:**
피해 배율이 포인트당 3%에서 4.5%로 버프됨.
- **Tsunami – Salt Balance:**
동상 걸린 대상에 대한 피해가 포인트당 10%에서 12.5%로 버프됨.
- **Tsunami – Asphyxiating Depths:**
발동 확률이 3%에서 4%로, 치명타 피해가 포인트당 20%에서 25%로 버프됨.
- **Tsunami – Trembling Tidalwave:**
피해 배율이 포인트당 45%에서 75%로 버프됨.
- **Tsunami – Watery Turbulence:**
투사체 수가 포인트당 1에서 2로 버프됨.
- **Tsunami – Ocean Pullback:**
복귀 피해가 포인트당 15%에서 50%로 버프됨.
- **Tsunami – The Last Waterbender:**
냉기 차단(cold break)이 포인트당 30%에서 45%로 버프됨.
- **Asteroid – Astral Crush:**
피해 배율이 포인트당 8%에서 9.25%로 버프됨.
- **Asteroid – Aftershock:**
발동 확률이 포인트당 4%에서 5%로 버프됨.
- **Asteroid – World Ending Impact:**
범위 반경이 포인트당 15%에서 20%로 버프됨.
- **Asteroid – A Gift From Space:**
치명타 확률이 포인트당 3%에서 5%로 버프됨.
- **Asteroid – Sharp Asteroids:**
동상 피해가 포인트당 15%에서 18.5%로 버프됨.
- **Asteroid – Galactic Cataclysm:**
지속 시간이 포인트당 25%에서 35%로 버프됨.
- **Asteroid – Planetary Collapse:**
피해 배율이 포인트당 100%에서 125%로, 범위 반경이 포인트당 20%에서 27.5%로 버프됨.
- **Lunar Orbit – Loss of Orbit:**
발동 확률이 포인트당 3%에서 5%로 버프됨.
- **Lunar Orbit – Celestial Collapse:**
피해 배율이 포인트당 25%에서 30%로, 발동 확률이 3%에서 4%로 버프됨.
- **Lunar Orbit – Lunar Cycle:**
동상 차단이 포인트당 15%에서 20%로 버프됨.
- **Lunar Orbit – Tidal Waves:**
피해 배율이 포인트당 25%에서 35%로 버프됨.
- **Lunar Orbit – Crescent Moon:**
피해 배율이 포인트당 25%에서 40%로 버프됨.
- **Lunar Orbit – Lunar Architect:**
투사체 수가 포인트당 2에서 3으로 버프됨.
- **Lunar Orbit – Orbit Breakout:**
피해 배율이 포인트당 75%에서 85%로, 투사체 속도가 포인트당 30%에서 35%로 버프됨.
- **Lunar Orbit – Devastating Nebula:**
피해 배율이 포인트당 50%에서 65%로, 발동 확률이 포인트당 8%에서 10%로 버프됨.
- **Black Hole – Event Horizon:**
피해 배율이 포인트당 8%에서 10%로 버프됨.
- **Black Hole – Super Massive:**
범위 반경이 포인트당 15%에서 17.5%로 버프됨.
- **Black Hole – Time Space:**
타격 빈도가 포인트당 12.5%에서 13.5%로 버프됨.
- **Black Hole – Interstellar Radiation:**
피해 배율이 포인트당 25%에서 35%로, 발동 확률이 3%에서 4%로 버프됨.
- **Black Hole – Melting Cold:**
동상 차단이 포인트당 15%에서 17.5%로 버프됨.
- **Black Hole – Time Bender:**
쿨다운 감소가 포인트당 7%에서 8%로 버프됨.
- **Black Hole – Time Travel:**
이동 속도가 포인트당 12.5%에서 15%로 버프됨.
- **Black Hole – Subzero Frequency:**
동상 걸린 몬스터에 대한 피해가 포인트당 10%에서 15.5%로 버프됨.
- **Black Hole – Singularity:**
피해 배율이 포인트당 15%에서 25%로 버프됨.
- **Black Hole – Galaxy Devouring Growth:**
피해 배율이 포인트당 20%에서 32.5%로, 발동 확률이 포인트당 8%에서 10%로 버프됨.
- **Black Hole – Hidden in Plain Sight:**
피해 배율이 포인트당 35%에서 55%로 버프됨.
- **Black Hole – Super Massive Black Hole:**
피해 배율이 포인트당 25%에서 40%로 버프됨.
- **Black Hole – Empowered Singularity:**
피해 배율이 포인트당 35%에서 85%로, 범위 반경이 포인트당 20%에서 25%로 버프됨.
1.5.16. 도살자 (Butcher)
- **Slicing Throw – Bloody Combustion:**
리워크됨 – 발동 시 포인트당 30% 추가 피해를 입힙니다.
- **Slicing Throw – Splitting Blades:**
리워크되어 기존 어그먼트와 유사하게 작동합니다. (포인트당 2개의 투사체와 추가 피해 배율이 적용됨.)
- **Furious Strike – Absolute Unit:**
Insatiable Hunger 상태가 활성화되어 있을 때는 더 이상 작동하지 않습니다.
1.5.17. 스톰위버 (Stormweaver)
- **Gateway:**
초기 범위가 164에서 220으로 버프되었으나, 포인트당 배율은 3%에서 2%로 너프됨.
- **The Battery Within:**
모든 저항 배율이 포인트당 1%에서 0.25%로 너프됨.
1.5.18. 게임 시스템 관련 변경점
- **카오스 타워 리워크:**각 층마다 1개의 버프/보상을 받고, 3개의 랜덤 디버프 중 하나를 선택합니다.
보스는 더 이상 퀘스트를 수행할 필요 없이 층에서 드롭되는 키 조각으로 입장합니다.
보스는 더 이상 퀘스트를 수행할 필요 없이 층에서 드롭되는 키 조각으로 입장합니다.
- **인페르노 난이도 추가:**
보스가 25% 확률로 추가 독점 아이템을 드롭합니다.
- **정의의 천사 제단 추가 (인페르노 난이도 전용):**
매우 낮은 확률로 등장하며, 항상 랜덤 SS 등급 아이템(천사급 아이템도 드롭 가능)을 제공합니다.
- **블러드 팩트 시스템 도입:**
개인 맞춤형 리그를 만들 수 있습니다.
– 10명, 20명, 30명 옵션의 세 가지 등급 구매 가능
– “Blood Pact” 캐릭터를 생성해 15일 동안 유지
– 기간 종료 후 해당 캐릭터로 단독 플레이(SSF) 가능
– 리그 내 플레이어끼리 거래 및 길드 창고 사용 가능
– 시장, 우편함, 리더보드는 비활성화되어 시즌 보상을 받을 수 없음
– 10명, 20명, 30명 옵션의 세 가지 등급 구매 가능
– “Blood Pact” 캐릭터를 생성해 15일 동안 유지
– 기간 종료 후 해당 캐릭터로 단독 플레이(SSF) 가능
– 리그 내 플레이어끼리 거래 및 길드 창고 사용 가능
– 시장, 우편함, 리더보드는 비활성화되어 시즌 보상을 받을 수 없음
2. 구역 / 지역 변경 사항
- **사타닉 존 지속시간 단축:**
기존 1시간에서 30분으로 감소
- **사타닉 존 중복 등장 제한:**
동일한 구역이 연속해서 등장하지 않음
- **새로운 웜홀 구역 추가:**
– 이름: *The Witch Bog (마녀의 늪)*
- **게라스(떠돌이 상인) 등장 확률 버프:**
– 기본 등장 확률 2% → 5% (구역당)
- **웜홀 잠금:**
– 인페르노 난이도에서만 입장 가능
- **카오스 타워에서 펭귄 레벨 제거**
- **악마의 구멍:**
– 카오스 제단 삭제 대신, 랜덤 제단 3개 추가
3. 일반 변경 사항
- **퀘스트 관련:**
– 지도 화면에 퀘스트 위치(반환 지점 포함) 표시
– 저널에서 아이템 드롭 확률 확인 가능
– 저널에서 아이템 드롭 확률 확인 가능
- **카오스 제단 스폰 문제 수정**
- **소비 아이템 탭 → 재료 탭 변경:**
– 소비형 포션 제거에 따른 변경
- **경험치 곡선 수정:**
– 레벨업 곡선 조정: 70→80, 80→90, 90→100 구간
– 영웅 레벨 경험치 곡선 증가
– 악몽 난이도 경험치 +25%
– 지옥 난이도 경험치 +65%
– 사망 시 영웅 레벨 경험치 15% 패널티 정상 적용
– 영웅 레벨 경험치 곡선 증가
– 악몽 난이도 경험치 +25%
– 지옥 난이도 경험치 +65%
– 사망 시 영웅 레벨 경험치 15% 패널티 정상 적용
- **APS(초당 공격 속도) 계산 문제 수정**
4. 몬스터 변경 사항
- **매복 팩 (Ambush Packs):**
– 난이도에 따라 몬스터 수 5마리에서 7/8/9/10마리로 증가
- **불 속성 강화 고대+ 몬스터:**
– 주기적으로 주변에 폭발하는 불 오브 생성
- **번개 속성 강화 고대+ 몬스터:**
– 자신 주위에 회전하는 번개 오브를 소환하여 이동 중 주기적으로 감전
- **블랙 타워의 General Albert 드롭 버프**
- **니플하임에 신규 군단(Legion) 몬스터 추가**
- **모든 원소 투사체 및 공격에 타격 경직 추가 → 빠른 회복 효과 적용**
- **보물 고블린 변경:**
– 도망 중에는 골드 드롭 중지
– 처치 시 드롭하는 골드량 너프
– 처치 시 드롭하는 골드량 너프
5. 강화 (Augments) 조정
- **Monstrosity 스킬:**
– 피해량 증가율 1% → 0.5%
– 시전 속도 증가율 5% → 3.5%
– 시전 속도 증가율 5% → 3.5%
- **Tempest Strikes:**
– 이동 속도 증가율 0.05% → 0.02% (포인트당)
– 공격 속도 증가율 0.25% → 0.1% (포인트당)
– 공격 속도 증가율 0.25% → 0.1% (포인트당)
- **Lethan Tempo:**
– 공격 속도 증가: (23% + 7% per point) → (30% + 10% per point)
– 치명타 피해 증가 +8% per point 추가
– 치명타 피해 증가 +8% per point 추가
6. 스탯 변경 사항
- **몬스터 처치 시 추가 골드 획득 수치 제한 제거**
- **생명력/마나 회복:**
– “타격 후 회복 중” 상태에서는 작동하지 않음
- **폭발 범위(AOE) 스탯 전반 너프**
- **타격 시 생명력 회복 (Life per hit) 너프**
- **작은/큰 부적(Charm)의 저항력 수치 너프**
- **모든 저항(All Resistances) 너프**
- **난이도별 저항 페널티 감소**
7. 아이템 변경 사항 (1)
- **지옥 5 보스 드롭:**
– 이제 인페르노 난이도 드롭 테이블 적용
- **몬스터 골드 드롭량 너프**
- **드롭 수량 조정:**
– 군단 몬스터: 6 → 5
– 고대 몬스터: 4 → 3
– 고대 몬스터: 4 → 3
- **일반 아이템 드롭율 전반 20% 감소**
- **상점 판매가 하향 조정**
- **비프로스트 키 드롭율:**
– 1:8500 → 1:16750
- **보스 드롭 개수 증가:**
– 8 → 9
- **일반 아이템에 감시 포탑(sentry) 공격 속도 추가 가능**
- **고급 아이템 드롭 확률:**
– 일반 및 챔피언 몬스터: 소폭 너프
– 고대 및 군단 몬스터: 소폭 버프
– 고대 및 군단 몬스터: 소폭 버프
- **A/S 등급 장비 소켓 수 증가:**
– 헬멧: 최대 4 소켓
– 부츠: 최대 4 소켓
– 부츠: 최대 4 소켓
- **백색(White) 아이템:**
– 이제 Superior, Exceptional, Astral, Quantum 등급(각각 1, 2, 3, 4 어픽스 추가)으로 롤 가능
- **Codex 관련 문제 수정:**
– Codex 오브가 올바르게 스택되지 않던 문제 해결
– Codex 드롭율 22% 증가
– Orb 드롭율 50% 하향
– Codex 드롭율 22% 증가
– Orb 드롭율 50% 하향
- **단일 스킬 어픽스 하이라이트 비활성화 문제 수정**
- **Ankh of Eternal Death 레시피 변경:**
– 재료를 토치에서 angelic key로 변경
- **신규 아이템 추가:**
– Satanic Crystal
- **룬 밸런스 너프:**
– Um 룬: 20% → 7%
– Tramal Jewel: 10% → 7%
– Mal 룬: 7% → 3%
– Sal 룬: 7% → 3%
– Codex of Goblin Horde 효과: 5% → 3% (Um → Drax 룬으로 변경)
– Tramal Jewel: 10% → 7%
– Mal 룬: 7% → 3%
– Sal 룬: 7% → 3%
– Codex of Goblin Horde 효과: 5% → 3% (Um → Drax 룬으로 변경)
- **Orbs는 이제 고정 스탯이며 중첩 가능**
- **Greed glyph 수정:**
– 일반 골드 드롭에서만 추가 부분 드롭
- **신규 포션 추가:**
– Superior Mana Potion: 1600 마나 회복 + 32% 버프
– Colossal Mana Potion: 2400 마나 회복 + 48% 버프
– Superior Healing Potion: 1600 생명력 회복 + 32% 버프
– Colossal Healing Potion: 2400 생명력 회복 + 48% 버프
– Colossal Mana Potion: 2400 마나 회복 + 48% 버프
– Superior Healing Potion: 1600 생명력 회복 + 32% 버프
– Colossal Healing Potion: 2400 생명력 회복 + 48% 버프
8. 아이템 변경 사항 (2) – 추가 항목
- **타이렐의 체스트플레이트 드롭 확률 하향 조정**
- **루시의 날 너프**
- **골드 인레이드 미스테리어스 포션 변경:**
– SS 영웅 등급 → 천사 등급
- **엘릭서 오브 언월드리 코그니션 변경:**
– S 등급 → SS 등급
- **mal 룬 너프**
- **브레스 오브 더 댐드 버프**
- **그리프 버프**
- **아이언클래드 프로텍터 버프**
- **천둥 글래디에이터의 아머 버프**
- **레버넌트의 래셔 버프**
- **아이시 크러셔 버프**
- **언홀리 갓의 플레일 버프**
- **툰드라의 케인 버프**
- **이미르의 얼어붙은 의복 버프**
- **에이나르의 판금 갑옷 버프**
- **아이스하울의 흉갑 버프**
- **아이시 샹크 버프**
- **썬더 대거 버프**
- **샌드 대거 버프**
- **Book of Cold Death 리워크**
- **Spellbinder’s Magebarrier 리워크**
- **Blessed Defender 리워크**
- **Darkwood Defender 리워크**
- **Rusted Spiked Shield 리워크**
- **Archmagus Glyphward 리워크**
- **Lost Wizard’s Barrier 리워크**
- **Bob’s Piece of Plywood 버프**
- **Thunderburn Aegis 리워크**
- **Rendguard of Carnage 버프**
- **Thunderstruck Deflector 리워크**
- **Pandemic Shield 리워크**
- **Crystal Infused Aegis 리워크**
- **Ward of Toxicity 리워크**
- **Battle Mage’s Shield 리워크**
- **Valkyrie’s Battle Shield 리워크**
- **Den Glider In 리워크**
- **Lancer’s Wall 리워크**
- **The Templar 리워크**
- **Rift Eye 리워크**
- **Aztech Ward 리워크**
- **Sacred Aegis 리워크**
- **Gladiator’s Wall 리워크**
- **Shield Bearer’s Wall 리워크**
- **USB’s Cord 리워크**
- **Girdle of Resilience 리워크**
- **Girdle of the Bronze Legion 리워크**
- **Belt of War 리워크**
- **Runemaster’s Waistwrap 리워크**
- **Guardian’s Waistband 버프**
- **Brute’s Cord 버프**
- **Heavy Duty 버프**
- **Solar Magister’s Sash 버프**
- **Crystal Belt 버프**
- **Assassin’s Belt 버프**
- **Foxweave Belt 버프**
- **Lich Sash 버프**
- **Viperskin Belt 버프**
- **Warrior’s Belt 버프**
- **Tribal Belt 버프**
- **Gaze of the Void 버프**
- **Sun Wukong’s Belt 버프**
- **Warbosses Trophy Belt 버프**
- **Cingulum of Shifting Destiny 변경 및 버프:**
– S 등급으로 변경
- **Combat Duty Belt 버프**
- **Ashen Belt 버프**
- **Hetshepsut’s Girdle 버프**
- **Tether of Anguish 버프**
- **Lunar Prophet’s Girdle 버프**
- **Sash of the Magi 버프**
- **Mos'Arathim Kicks 버프**
- **Runescribed Striders 버프**
- **Aetherflow Treads 버프**
- **The Bucket 변경 및 버프:**
– S 등급 → SS 등급, 약간 버프
- **Death’s Mirror 변경 및 버프:**
– S 등급 → SS 등급, 약간 버프
- **Leprechaun’s Greed 변경 및 버프:**
– S 등급 → SS 등급, 약간 버프
- **Genji’s Sword of Fate 변경 및 버프:**
– S 등급 → SS 등급
- **Water Melon 버프 및 드롭율 하향**
- **Fire Melon 버프 및 드롭율 하향**
- **Air Melon 버프 및 드롭율 하향**
- **Earth Melon 버프 및 드롭율 하향**
- **Arcane Pumpkin 버프:**
– 드롭율 하향, 천사 등급 → 언홀리 등급 변경
- **Rotten Pumpkin 버프:**
– 드롭율 하향, 천사 등급 → 언홀리 등급 변경
- **Arrow of Niflheim에 소켓 추가**
- **Annihilus 버프:**
– 드롭율 하향, 사타닉 등급 → 언홀리 등급 변경
- **St. Ahto’s Diamond Gauntlets 재작업 및 버프**
- **Demonfire Accelerators 재작업 및 버프**
- **Tayrel’s Chestplate 재작업 및 버프**
- **St. Jupe’s Plate of Command 재작업 및 버프**
- **Gabriel’s Broken Wings 재작업 및 버프**
- **Majorie’s Belt 버프**
- **Liquor Holster 재작업**
9. 인카네이션
- **Glyph of Artisan:**
이제 오브 드롭율에도 영향을 미칩니다.
10. 클래스 유니버설
- **버그 수정:**
– 기본 쿨다운이 있는 스킬의 최대 캐스트 횟수가 초당 2회로 제한되도록 수정
[1] 시즌 초반부터 달린 선발대들은 서로 키던전 품앗이를 해주며 글리프 7레벨을 달성했지만 후발대의 경우 이러한 키던전 작에 필요한 열쇠를 전부 혼자 구해야 하기에 사실상 불가능한 상황이 되어버렸다. 때문에 후발대들은 인플레이션을 따라잡지 못해 원하는 아이템 가격 상승량이 내가 버는 골드량보다 빨라서 시즌끝까지 템을 구매하지 못하는 웃픈 상황이 생기기도 했다.[2] 그래서 초반에 캐스터로 앵벌이를 한뒤 물리캐를 추가 육성해서 템을 맞춰주는 방식이 추천되고 있다[3] 기술의 부족인지 시즌 5내내 고쳐지지않고 시즌 6에 매커니즘을 삭제하는것으로 결정되었다[4] 데미지 올라가는 재미로 하는 게임인데 신경쓰지 말라는 발언이 모순 아니냐는 반응이 대다수이다.