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1. 개요
해킹계 노드에서 생산하며, 공격시 사용되는 바이러스들이다. 공통적으로 생산 시 비트코인을 소모하며 업그레이드도 마찬가지다. 개발 및 최대 업그레이드 레벨은 이볼버의 레벨에 비례한다. 모든 프로그램들은 최대 21레벨까지 업그레이드 할 수 있다.여담으로 프로그램이 개발되고 나면 각 프로그램과 관련된 국가[1]에서 훈련 미션이 튀어나온다.
또 특정 공격 프로그램들은 우선순위가 있는데 그 순위는 다음과 같다[2][3]
1.공격력이 있는 보안 노드 - 센트리, 터렛, 블랙 아이스 그리고 센트리가 설치된 인공지능
2.보안 노드 - 가디언, 스캐너, 코드게이트
3.센트리가 설치되지 않은 인공지능
3.코어 - 업그레이드 중인 코어와 센트리가 설치되지 않은 코어도 포함
4.센트리가 설치된 노드
5.센트리가 설치 중인 노드
6.센트리가 설치되지도 설치 중이지도 않은 노드
7.레이스가 설치된 노드
2. 공격 프로그램
2.1. 빔 캐논
빔 캐논 | |
종류 | 공격 |
용량 | 1 |
컴파일 시간 | 20초 |
설치 시간 | 1초 |
타겟 변경 | 0.5초 |
특성 | 집중[4] 초광속[5] |
- 【 스탯 펼치기/접기 】
- ||<-4><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 DPS 발당 데미지 컴파일 비용 1 15 X 1B 2 17 X 2B 3 19 X 4B 4 22 X 6B 5 25 X 8B 6 28 X 10B 7 31 X 12B 8 36 X 14B 9 40 X 16B 10 45 X 18B 11 51 X 20B 12 58 X 22B 13 65 X 24B 14 74 X 26B 15 83 X 28B 16 94 X 30B 17 106 X 34B 18 121 X 38B 19 135 X 42B 20 153 X 46B 21 173 X 50B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 X X X X 2 2시간 1024B 250 1 3 4시간 2048B 300 2 4 6시간 4096B 375 3 5 8시간 8000B 400 4 6 10시간 16000B 425 4 7 12시간 24000B 450 5 8 18시간 32000B 475 5 9 24시간 40000B 500 6 10 30시간 50000B 575 6 11 36시간 60000B 600 7 12 42시간 80000B 725 7 13 48시간 100000B 800 8 14 54시간 120000B 825 8 15 60시간 140000B 850 9 16 66시간 160000B 875 9 17 72시간 180000B 900 10 18 80시간 200000B 930 10 19 88시간 220000B 960 11 20 96시간 240000B 1000 11 21 108시간 300000B 1125 12 총계 864시간 1977168B 13390 12
가장 기본적인 바이러스.
설치 시간은 1초가 걸리며, 주변 1노드 이내의 노드들을 공격 우선순위 순서대로 공격한다.
가장 먼저 해금되는 바이러스라서 별로일 것 같지만, 단일 피해량이 강력하고, 컴파일 비용이 싸면서 업그레이드도 일찍 해금되고 설치 시간도 짧은데다 즉발형 공격이라 공격력의 효율이 좋고 워낙 가성비가 좋아서 많은 이들이 애용하는 프로그램이다.
무엇보다도 컴파일 시간이 성능에 비해 무시무시하게 짧다! 다른 쓸만한 공격 프로그램들이 5~8분, 심지어 매니악은 컴파일에 30분이 걸리는데 빔 캐논 위주로 간다면 백수십개의 빔 캐논을 매니악 하나 복구할 시간에 전부 복구시킬 수 있다.[6]
참고로 만렙을 찍을 시 50 빗코로 173 DPS를 내는 강력한 공격 프로그램이 된다.
2.2. 슈리켄
슈리켄 | |
종류 | 공격 |
용량 | 1 |
컴파일 시간 | 30초 |
설치 시간 | 1초 |
공격 주기 | 1초 |
특성 | 다중 공격[7] 투사체[8] |
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- ||<-4><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 DPS 발당 데미지 컴파일 비용 1 11 11 2B 2 13 13 4B 3 15 15 8B 4 17 17 12B 5 19 19 16B 6 22 22 20B 7 25 25 24B 8 28 28 28B 9 32 32 32B 10 37 37 36B 11 42 42 40B 12 48 48 44B 13 55 55 48B 14 63 63 52B 15 71 71 56B 16 81 81 60B 17 93 93 68B 18 106 106 76B 19 121 121 84B 20 137 137 92B 21 157 157 100B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 15분 128B 125 1 2 4시간 1024B 300 2 3 6시간 2048B 375 3 4 8시간 4096B 400 4 5 10시간 8000B 425 4 6 12시간 16000B 450 5 7 18시간 32000B 475 5 8 24시간 60000B 500 6 9 30시간 70000B 575 6 10 36시간 80000B 650 7 11 42시간 90000B 725 7 12 48시간 100000B 800 8 13 54시간 120000B 825 8 14 60시간 140000B 850 9 15 66시간 160000B 875 9 16 72시간 180000B 900 10 17 80시간 200000B 930 10 18 88시간 220000B 960 11 19 96시간 240000B 1000 11 20 104시간 300000B 1125 12 21 120시간 360000B 1250 12 총계 987시간 15분 2383296B 14515 12
빔 캐논보다 공격력은 떨어지지만, 1노드 이내에 연결된 모든 노드를 동시에 타격하는 바이러스. 투사체형 공격으로 착탄에 걸리는 시간은 약 1.5초이다. 설치 시간은 빔 캐논과 같은 1초이다.
다만 공격이 투사체라 딜낭비가 조금 있는 점도 있고, 기타 여러 이유로 실전에서는 빔 캐논쪽이 살짝 더 애용되는 편.
다만 이 쪽도 만만찮게 컴파일 시간이 짧은 데다 전방위 동시타격[9]으로 해킹 시간을 줄일 수 있다는 점에서 상당한 힘을 가진 바이러스.
무엇보다 업그레이드 가격이 빔캐논과 그리 차이가 나지 않는 극후반 시점에선 전방위를 동시 타격하는 메리트가 강해서 후반에도 슈리켄을 주력으로 사용하는 사람이 많다. 배치 꼼수를 무효화하는 특성을 지니고 있다. 대신 빔처럼 바로바로 해킹이 되는 것이 아니라서 살짝 답답한 감이 있다.
보통 빔 캐논과 슈리켄 중 하나만을 집중해서 업그레이드 하는 방식을 추천한다.
2.3. 웜
웜 | |
종류 | 공격 |
용량 | 3 |
컴파일 시간 | 1분 |
설치 시간 | 1초 |
공격 주기 | 0.5초 |
복제체 이동 시간 | 2.5초 |
특성 | 융통성[10] 투사체[11] 복제[12] |
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- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 DPS 발당 데미지 컴파일 비용 복제 시간 1 12 6 5B 3.0초 2 14 7 10B 2.9초 3 16 8 20B 2.8초 4 18 9 30B 2.7초 5 20 10 40B 2.5초 6 23 11.5 50B 2.4초 7 26 13 60B 2.3초 8 30 15 70B 2.2초 9 34 17 80B 2.0초 10 39 19.5 90B 1.9초 11 44 22 100B 1.8초 12 51 25.5 110B 1.7초 13 58 29 120B 1.5초 14 66 33 130B 1.4초 15 75 37.5 140B 1.3초 16 86 43 150B 1.2초 17 98 49 170B 1.0초 18 111 55.5 190B 0.9초 19 127 63.5 210B 0.8초 20 145 72.5 230B 0.7초 21 165 82.5 250B 0.5초
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 2시간 256B 250 2 2 8시간 2048B 400 3 3 10시간 4096B 425 3 4 12시간 8000B 450 4 5 18시간 16000B 475 4 6 24시간 32000B 500 5 7 30시간 48000B 575 5 8 36시간 60000B 650 6 9 42시간 80000B 725 6 10 48시간 100000B 800 7 11 54시간 120000B 825 7 12 60시간 140000B 850 8 13 66시간 160000B 875 8 14 72시간 180000B 900 9 15 80시간 200000B 930 9 16 88시간 220000B 960 10 17 96시간 260000B 1000 10 18 108시간 300000B 1125 11 19 120시간 340000B 1250 11 20 144시간 380000B 1500 12 21 168시간 420000B 1750 12 총계 1286시간 3070400B 17215 12
자가증식형 바이러스. 하나만 놔둬도 노드들을 하나씩 점령하며 알아서 증식한다. 그러나 약한 공격력과 증식 시간의 페널티가 존재한다는 것이 단점. 중반엔 매우 활용하기 어렵다.
증식 조건은 주변에 적대적 노드가 없을 때이다. 설치 시간까지 1초가 걸린다. 이것을 모티브로 만든 듯하다. 예전에는 업글시 데미지만 늘어나는 쓰레기였지만 패치로 업그레이드 시 복제시간이 줄어들도록 상향을 먹었다.
만렙 때 복제시간은 0.5초로 정말 순식간에 증식한다. 실전에선 안 쓰거나 한 개만 들고 가는 정도. 해킹 제한시간이 있다보니 느린 복제시간+웜 이동시간+설치시간[13]이 발목을 잡는다.
2.4. 블래스터
블래스터 | |
종류 | 공격 |
용량 | 6 |
컴파일 시간 | 5분 |
설치 시간 | 5초 |
공격 주기 | 3.5초 |
특성 | 융통성[14] 투사체[15] 마비[16] |
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- ||<-4><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 DPS 발당 데미지 컴파일 비용 1 45 157.5 20B 2 52 182.0 30B 3 59 206.5 40B 4 68 238.0 50B 5 78 273.0 60B 6 89 311.5 70B 7 102 357.0 80B 8 116 406.0 100B 9 133 465.5 120B 10 152 532.0 140B 11 174 609.0 160B 12 200 700.0 180B 13 229 801.5 200B 14 262 917.0 220B 15 300 1050.0 250B 16 343 1200.5 280B 17 393 1375.5 300B 18 450 1575.0 350B 19 515 1802.5 400B 20 590 2065.0 450B 21 675 2362.5 500B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 12시간 512B 450 3 2 18시간 4096B 475 3 3 24시간 8000B 500 4 4 30시간 16000B 575 4 5 36시간 32000B 650 5 6 42시간 48000B 725 5 7 48시간 60000B 800 6 8 54시간 80000B 825 6 9 60시간 100000B 850 7 10 66시간 140000B 875 7 11 72시간 160000B 900 8 12 80시간 180000B 930 8 13 88시간 200000B 960 9 14 96시간 220000B 1000 9 15 104시간 260000B 1080 10 16 112시간 300000B 1160 10 17 120시간 340000B 1250 11 18 132시간 380000B 1375 11 19 144시간 420000B 1500 12 20 156시간 460000B 1625 12 21 168시간 500000B 1750 12 총계 1662시간 3908608B 20255 12
강력한 한방딜과 노드를 2초간 마비시키는 기능을 가진 바이러스.
노드는 마비된 동안 공격 능력을 상실하고, 안티 바이러스 배포, 방화벽 재생이 중단된다.
단, 블랙아이스의 이미 발사된 탄을 막지는 못하며 이미 씌워진 가디언의 보호막을 투과하지는 못한다. 공속이 느려서 단독으로 운용하기는 힘드므로 방화벽 계열의 프로그램을 같이 사용하자.
설치 시간은 5초로 긴 편이다. 저렙대에서 배터링 램이 해금되기 전에는 사실상 유일한 코드게이트 공략 수단이다.[17][18]
초반 초크포인트 돌파에 유용하다. 아이스월 2개정도와 함께 설치하면 안뚫릴 것 같던 초크도 뚫린다.
또한 크라켄을 제외하면 초고렙 가디언의 보호를 받는 노드를 돌파하는 가장 유용한 수단이다.
2.5. 쇼커
쇼커 | |
종류 | 공격 |
용량 | 6 |
컴파일 시간 | 8분 |
설치 시간 | 0.5초 |
특성 | 다중 공격[19] 과부하[20] 무력화[21] |
- 【 스탯 펼치기/접기 】
- ||<-3><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 마비 시간(초) 컴파일 비용 1 3 25B 2 3.5 40B 3 4 55B 4 4.5 70B 5 5 85B 6 5.5 100B 7 6 120B 8 6.5 140B 9 7 160B 10 7.5 180B 11 8 200B 12 8.5 220B 13 9 250B 14 9.5 280B 15 10 310B 16 10.5 350B 17 11 390B 18 11.5 430B 19 12 470B 20 12.5 510B 21 13 560B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 24시간 2048B 500 4 2 30시간 4096B 575 4 3 36시간 8000B 650 5 4 42시간 16000B 725 5 5 48시간 32000B 800 6 6 54시간 48000B 825 6 7 60시간 60000B 850 7 8 66시간 80000B 875 7 9 72시간 100000B 900 8 10 80시간 120000B 930 8 11 88시간 140000B 960 9 12 96시간 160000B 1000 9 13 104시간 180000B 1080 9 14 112시간 200000B 1160 10 15 120시간 220000B 1250 10 16 132시간 260000B 1375 10 17 144시간 300000B 1500 11 18 156시간 340000B 1625 11 19 168시간 380000B 1750 11 20 180시간 420000B 1875 12 21 192시간 440000B 2000 12 총계 2004시간 3510144B 23205 12
완벽한 op였던 유틸용 바이러스[22]. 현재도 매우 강력한 성능이다.
자체적인 데미지는 없지만, 주변 노드 전체를 잠시 동안 마비시키는 바이러스.
어느 정도 업그레이드가 된 후반엔 아이스월보다 여러모로 효율이 좋은 프로그램으로 취급되어 많이 쓰이니 꾸준히 업그레이드하자.[23]
1레벨당 0.5초씩 마비시간이 증가하여 만렙은 무려 13초간 마비시킬 수 있다.
주변 3칸까지 커버 가능한 인공지능의 등장 이후로는 좀 퇴색된 감이 있지만 여전히 인공지능 외 노드들의 영향권은 인접한 1칸이고, 딱히 마비에 저항할 수 있는 수단이 존재하는 것도 아니기 때문에, 충분히 강화된 쇼커를 적절히 투입하면 웬만해서는 해킹 성공을 보장한다.
2.6. 배터링 램
배터링 램 | |
종류 | 공격 |
용량 | 5 |
컴파일 시간 | 10분 |
설치 시간 | 2초 |
공격 주기 | 3.5초 |
특성 | 융통성[24] 투사체[25] 공성[26] |
- 【 스탯 펼치기/접기 】
- ||<-4><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 DPS 발당 데미지 컴파일 비용 1 100 350 40B 2 110 385 60B 3 125 437.5 80B 4 140 490 100B 5 155 542.5 120B 6 175 612.5 140B 7 200 700 160B 8 225 787.5 180B 9 250 875 200B 10 275 962.5 220B 11 310 1085 250B 12 350 1225 280B 13 390 1365 310B 14 435 1522.5 350B 15 490 1715 400B 16 550 1925 450B 17 600 2100 500B 18 685 2397.5 550B 19 770 2695 600B 20 860 3010 650B 21 965 3377.5 750B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 12시간 2048B 450 4 2 18시간 4096B 475 4 3 24시간 8000B 500 5 4 30시간 16000B 575 5 5 36시간 32000B 650 6 6 42시간 48000B 725 6 7 48시간 60000B 800 7 8 54시간 80000B 825 7 9 60시간 100000B 850 8 10 66시간 120000B 875 8 11 72시간 140000B 900 9 12 80시간 160000B 930 9 13 88시간 180000B 960 9 14 96시간 200000B 1000 10 15 104시간 220000B 1080 10 16 112시간 260000B 1160 10 17 120시간 300000B 1250 11 18 132시간 340000B 1375 11 19 144시간 380000B 1500 11 20 156시간 420000B 1625 12 21 168시간 440000B 1750 12 총계 1662시간 2383296B 14515 12
가장 효과적으로 코드게이트를 부수는 바이러스.
방화벽에는 전혀 피해를 주지 못하나 코드[27]를 타격하여 데미지 필터를 제거할 수 있는 유일한 프로그램이다.
가디언이 배포하는 보호막도 파괴할 수 있다. 다만 가디언 보호막을 파괴하는 용도라면 배터링 램보다 블래스터가 좀 더 효율적인 편.
초반엔 일반 노드에도 강력한 타격을 줄 수 있고 마비까지 시키는 블래스터보다 효율이 떨어지지만, 고렙 코드게이트가 널린 후반엔 사실상 만렙이 필수인 바이러스가 된다.
2.7. 크라켄
크라켄 | |
종류 | 공격 |
용량 | 7 |
컴파일 시간 | 8분 |
설치 시간 | 1초 |
공격 주기 | 0초 |
특성 | 집착[28] 도착 지연[29] 사행[30] |
- 【 스탯 펼치기/접기 】
- ||<-3><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 DPS(1-5x) 컴파일 비용 1 36-180 60B 2 41-205 120B 3 46-230 180B 4 52-260 240B 5 59-295 300B 6 66-330 360B 7 75-375 420B 8 85-430 480B 9 96-485 540B 10 108-540 600B 11 122-610 660B 12 138-690 720B 13 156-780 780B 14 176-880 840B 15 199-995 900B 16 225-1125 1020B 17 254-1270 1140B 18 287-1435 1260B 19 325-1625 1380B 20 367-1835 1500B 21 415-2075 2000B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 12시간 8000B 475 5 2 18시간 16000B 500 5 3 24시간 32000B 600 6 4 30시간 48000B 700 6 5 36시간 60000B 800 7 6 42시간 80000B 830 7 7 48시간 100000B 860 8 8 54시간 120000B 900 8 9 60시간 140000B 930 9 10 66시간 160000B 960 9 11 72시간 180000B 1000 9 12 80시간 200000B 1080 10 13 88시간 220000B 1160 10 14 96시간 260000B 1250 10 15 104시간 300000B 1330 11 16 112시간 340000B 1410 11 17 120시간 380000B 1500 11 18 132시간 420000B 1625 11 19 144시간 440000B 1750 12 20 168시간 460000B 1875 12 21 180시간 480000B 2000 12 총계 1686시간 4444000B 23435 12
최상위 코어 포식자
무겁지만 강력한 바이러스. 여러 개를 침투시키면 개수에 비례해서 강해진다.
넷 커넥션당 한 곳에 한 개씩만 설치가능.
설치 시간은 1초이다. 경로가 다른 크라켄과 겹쳐지면 하나의 칸으로 합쳐져서 총 합쳐진 촉수의 개수만큼 피해량이 배가 된다.[31]
약점은 코어만을 노리고 움직인다는 점과 중간에 재수복을 당하면 그 뒷부분의 촉수도 끊어진다는 점.[32] 코어를 점령한 크라켄은 코어와 맞닿은 노드들까지 촉수를 뻗어 점령해 버린다. 코어에서 나온 촉수들은 각각 크라켄 한 개의 공격력을 가진다.
이를 방지하기 위해 크라켄이 출몰하기 시작하는 20레벨 이후부터는 코어 방어를 포기하면서 넷 커넥션 쪽으로 코어를 옮기거나 코어와 자원을 분리하는 배치가 많아진다.
기존 메타에선 낮은 효율로 인해 저렙 때 시행착오로 거쳐가는 프로그램이였지만, 인공지능 딱정벌레로 인하여 후반에서의 유용도가 상당히 상승했다.
2.8. 매니악
매니악 | |
종류 | 공격 |
용량 | 15 |
컴파일 시간 | 30분 |
설치 시간 | 0.5초 |
특성 | 융통성[34] 과부하[35] |
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- ||<-4><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 DPS 발당 데미지 컴파일 비용 1 850 850 200B 2 920 920 300B 3 990 990 400B 4 1070 1070 500B 5 1160 1160 600B 6 1250 1250 700B 7 1350 1350 800B 8 1460 1460 1000B 9 1570 1570 1200B 10 1700 1700 1400B 11 1840 1840 1600B 12 1990 1990 1800B 13 2140 2140 2000B 14 2310 2310 2200B 15 2500 2500 2500B 16 2700 2700 2800B 17 2910 2910 3000B 18 3150 3150 3500B 19 3400 3400 4000B 20 3670 3670 4500B 21 3970 3970 5000B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 24시간 64000B 500 7 2 30시간 120000B 600 8 3 36시간 140000B 650 8 4 42시간 160000B 700 9 5 48시간 180000B 800 9 6 56시간 200000B 830 9 7 64시간 220000B 860 10 8 72시간 240000B 900 10 9 80시간 260000B 930 10 10 88시간 280000B 960 10 11 96시간 300000B 1000 11 12 104시간 320000B 1080 11 13 112시간 340000B 1160 11 14 120시간 360000B 1250 11 15 128시간 380000B 1330 12 16 136시간 400000B 1410 12 17 144시간 420000B 1500 12 18 156시간 440000B 1625 12 19 168시간 460000B 1750 12 20 180시간 480000B 1875 12 21 192시간 500000B 2000 12 총계 2076시간 6264000B 23810 12
짧고 굵고 비싼
비용, 용량, 컴파일 시간 모두 압도적 수준인[36] 최종 테크 프로그램. 설치하면 곧 주변 노드 중 하나에 강한 데미지를 준다.[37]
하지만 매니악을 주력으로 사용하기에는 무리가 있는 것이, 매니악을 하나라도 들 경우 비트코인에서 이득을 볼 만한 상대는 사실상 없다. 어마무시한 수준의 용량과 생산 시간은 덤. 보통 매니악을 쓰는 경우는 방화벽이 높은 노드를 순간 폭딜로 점령하기 위해서 한 두개만 챙겨가는 경우가 부지기수이다[38]. 그러니 예능 플레이를 할 게 아니라면 절대 다수의 매니악을 생산하지 말자.[39]
3. 방어 프로그램
3.1. 아이스월
아이스 월 | |
종류 | 수비 |
용량 | 2 |
컴파일 시간 | 2분 |
설치 시간 | 0.5초 |
특성 | 버퍼[40] |
- 【 스탯 펼치기/접기 】
- ||<-3><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 버퍼 크기 컴파일 비용 1 400 8B 2 495 15B 3 545 30B 4 600 60B 5 660 90B 6 725 120B 7 800 150B 8 880 180B 9 960 210B 10 1060 240B 11 1170 270B 12 1280 300B 13 1410 330B 14 1550 360B 15 1710 390B 16 1880 420B 17 2070 450B 18 2275 510B 19 2500 570B 20 2750 630B 21 3030 690B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 15분 128B 125 1 2 4시간 1024B 300 2 3 6시간 2048B 375 3 4 8시간 4096B 400 4 5 10시간 8000B 425 4 6 12시간 16000B 450 5 7 18시간 32000B 475 5 8 24시간 60000B 500 6 9 30시간 70000B 575 6 10 36시간 80000B 650 7 11 42시간 90000B 725 7 12 48시간 100000B 800 8 13 54시간 120000B 825 8 14 60시간 140000B 850 9 15 64시간 160000B 875 9 16 72시간 180000B 900 10 17 80시간 200000B 930 10 18 88시간 220000B 960 11 19 96시간 240000B 1,000 11 20 108시간 300000B 1,125 12 21 120시간 360000B 1,250 12 총계 980시간 15분 2383296B 14515 12
가장 기본적인 방화벽 바이러스. 다른 바이러스들이 안정적으로 딜을 넣을 수 있도록 점령한 노드를 방어해준다.
컴파일 비용이 많이 나간다는 단점이 있지만, 이게 없으면 레벨이 낮을 때 초크 포인트를 적극적으로 이용하는 에르고를 털기가 거의 불가능해진다. 중후반쯤 가면 아이스월을 순식간에 증발시켜 버리는 초크 포인트도 많지만 상황을 봐가면서 업그레이드 하도록 하자. 가면 갈수록 컴파일 비용이 장난 아니게 올라가기 때문에 무턱대고 올리다간 빗코 털러 갔는데 도리어 프로그램 컴파일 값으로 빗코가 바닥나는 악순환이 올 수 있다.
18년 5월 패치로 인공지능 매가 나오면서 사실상 아이스월 없는 해킹은 불가능해졌다.
3.2. 프로텍터
프로텍터 | |
종류 | 수비 |
용량 | 4 |
컴파일 시간 | 5분 |
설치 시간 | 4초 |
특성 | 버퍼[41] 회복[42] |
- 【 스탯 펼치기/접기 】
- ||<-4><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 버퍼 크기 초당 재생 컴파일 비용 1 650 46 30B 2 748 52 60B 3 860 60 90B 4 989 69 120B 5 1137 80 150B 6 1307 91 180B 7 1503 105 210B 8 1730 121 240B 9 1988 139 270B 10 2286 160 300B 11 2630 184 330B 12 3024 212 360B 13 3477 243 390B 14 4000 280 420B 15 4600 322 450B 16 5290 370 510B 17 6080 426 570B 18 7000 490 630B 19 8050 564 690B 20 9250 648 750B 21 10640 745 1000B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 4시간 1024B 300 3 2 12시간 4096B 450 3 3 18시간 8000B 475 4 4 24시간 16000B 500 4 5 30시간 32000B 575 5 6 36시간 48000B 650 5 7 42시간 60000B 725 6 8 48시간 80000B 800 6 9 54시간 100000B 825 7 10 60시간 140000B 850 7 11 66시간 160000B 875 8 12 72시간 180000B 900 8 13 80시간 200000B 930 9 14 88시간 220000B 960 9 15 96시간 260000B 1000 10 16 104시간 300000B 1080 10 17 112시간 340000B 1160 11 18 120시간 380000B 1250 11 19 132시간 420000B 1375 12 20 144시간 460000B 1500 12 21 168시간 500000B 1750 12 총계 1510시간 3909120B 18930 12
아이스월의 다음 테크 바이러스.
방어력도 만렙 기준 3배 이상이며, 스스로 재생한다(전체 버퍼의 7%). 다만 설치 시간이 4초나 걸리기 때문에 설치하는 사이 노드를 다시 빼앗길 수 있다. 때문에 프로텍터는 시간을 벌어주는 다른 프로그램[43]과 연계하여 설치되어야 한다.
인공지능 매의 레벨이 높은 경우, 고렙의 프로텍터가 있어야만 돌파가 용이하다[44][45]
4. 스텔스 프로그램
스텔스 프로그램은 공격이나 방어 대신 '직관성'이라는 능력치를 가지고 있는데, 프로그램이 설치되는 동안 매 초마다 직관성 수치만큼 총량 3600의 직관성 게이지가 찬다. 이 직관성 게이지가 차올라 3600이 넘어가는 즉시 스텔스 모드는 종료되고 일반 해킹이 시작된다. 직관성은 업그레이드 할수록 감소한다.게이지의 총량은 3600, 그리고 코어의 기본 추적 능력은 레벨에 관계 없이 초당 20으로, 스텔스 모드를 진입하고 아무것도 안할 시 최대 3분동안 스텔스 모드를 진행할 수 있다. 처음에 배치하는 액세스가 만렙이라고 상정하면 3분 빼기 2.1초.
4.1. 데이터 리치
데이터 리치 | |
종류 | 스텔스 |
용량 | 3 |
컴파일 시간 | 30초 |
설치 시간 | 1초 |
특성 | 다용도 프로그램[46] |
- 【 스탯 펼치기/접기 】
- ||<-4><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 초당 직관성 다운로드 부스트 컴파일 비용 1 28 50% 5B 2 26 55% 10B 3 24 60% 20B 4 22 65% 30B 5 20 70% 40B 6 18 75% 50B 7 16 80% 60B 8 14 85% 70B 9 13 90% 80B 10 12 95% 90B 11 11 100% 100B 12 10 105% 110B 13 9 110% 120B 14 8 115% 130B 15 7 120% 140B 16 6 125% 150B 17 5 130% 170B 18 4 135% 190B 19 3 140% 210B 20 2 145% 230B 21 1 150% 250B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 1시간 512B 200 2 2 4시간 2048B 300 2 3 8시간 4096B 400 3 4 12시간 8000B 450 4 5 24시간 16000B 500 4 6 30시간 32000B 575 5 7 36시간 48000B 650 5 8 42시간 60000B 725 6 9 48시간 80000B 800 6 10 54시간 100000B 825 7 11 60시간 120000B 850 7 12 66시간 140000B 875 8 13 72시간 160000B 900 8 14 80시간 180000B 930 9 15 88시간 200000B 960 9 16 96시간 220000B 1000 10 17 104시간 260000B 1080 10 18 112시간 300000B 1160 11 19 120시간 340000B 1250 11 20 132시간 380000B 1375 12 21 144시간 420000B 1500 12 총계 1334시간 3070656B 17305 12
자원이나 코어 데이터를 빼 오는 속도가 빨라지는 바이러스. 액세스와 함께 스텔스 모드의 핵심 수단이며, 스텔스 모드에서 자원을 약탈하는 유일한 수단이다. 설치 시간은 1초.
체류 시간이 길기 때문에, 아니, 사실 체류 시간을 빼고 보더라도 업그레이드로 감소하는 직관성의 효율이 최상급이다.[47] 간혹 해킹 시간이 얼마 남지 않은 상황에서 데이터 리치를 사용해 순간적으로 자원 수급을 하는 경우도 있다.
또한, 리치+액세스+레이스의 온리 스텔스는 컴파일 횟수 대비 가장 많은 자원을 벌어들이는 공격 방식이다[48].
참고로 다운로드 속도는 "1+(부스트)x(리치개수)"배, 다운로드 시간은 "1/(다운로드 속도)"배가 되며, 스텔스 모드에서는 7렙까지는 각 노드에 1개, 7렙 이후에는 각 노드에 많이 설치할수록 총 직관성이 낮다.
4.2. 액세스
엑세스 | |
종류 | 스텔스 |
용량 | 1 |
컴파일 시간 | 1분 |
설치 시간 | 1초[49] |
특성 | 스텔스 프로그램[50] |
- 【 스탯 펼치기/접기 】
- ||<-3><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 초당 직관성 컴파일 비용 1 162 12B 2 156 24B 3 150 36B 4 144 48B 5 138 60B 6 132 72B 7 126 84B 8 120 100B 9 114 116B 10 108 132B 11 102 148B 12 96 164B 13 90 180B 14 84 200B 15 78 220B 16 72 240B 17 66 260B 18 60 280B 19 54 300B 20 48 320B 21 42 350B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 6시간 4096B 375 4 2 18시간 8000B 475 4 3 24시간 16000B 500 5 4 30시간 32000B 575 5 5 36시간 48000B 650 6 6 42시간 60000B 725 6 7 48시간 80000B 800 7 8 54시간 100000B 825 7 9 60시간 120000B 850 8 10 66시간 140000B 875 8 11 72시간 160000B 900 9 12 80시간 180000B 930 9 13 88시간 200000B 960 9 14 96시간 220000B 1000 10 15 104시간 260000B 1080 10 16 112시간 300000B 1160 10 17 120시간 340000B 1250 11 18 132시간 380000B 1375 11 19 144시간 420000B 1500 11 20 156시간 440000B 1625 12 21 168시간 460000B 1750 12 총계 1656시간 3968096B 20180 12
스텔스 모드의 핵심 프로그램이다.
사용 즉시 스텔스 모드에 돌입한다. 설치에 1초가 걸리며, 설치된 노드에 인접한 모든 노드의 액세스 권한을 확보한다. 액세스 권한이 확보된 노드에는 다른 스텔스 프로그램을 설치할 수 있다. 이렇게 액세스 권한을 확보한 노드는 보안 경보가 울릴 시 모두 점령 해제된다. 코드게이트에 설치시 필터에 비례하여 설치 시간이 지연된다.[51]
레벨업을 할수록 직관성이 낮아지는데, 이 게임의 스캐너는 민감도의 배율이 직관성에 곱해지는 방식이 적용되기에 만렙쯤 되는 엑세스는 거의 티가 안 날 정도. 다만 그만큼 업그레이드 비용이 비싼데다 1~2업 정도론 티도 잘 안나서 스텔스 모드는 거의 보조용으로 쓰인다. 저렙으로도 코드게이트 2개 정도는 확정적으로 털어버리는 게 가능해서 중후반쯤 되면 대부분 코드게이트 돌파 용도로만 사용된다.
아무리 직관성이 낮은 프로그램이라 해도, 스캐너나 오징어에게 걸리면 직관성이 몇 배로 뛸 수 있다. 그나마 다행인 점은 스캐너끼리는 중첩되지 않는다는 점. 다만 오징어와 스캐너는 중첩된다.
센트리 경보가 울리기 전에 스텔스 모드 해킹을 끝내고 접속 해제하면 역추적이 불가능하다.
4.3. 레이스
레이스 | |
종류 | 스텔스 |
용량 | 5 |
컴파일 시간 | 15분 |
설치 시간 | 2초 |
특성 | 스텔스 프로그램[52] 필터 우회[53] |
- 【 스탯 펼치기/접기 】
- ||<-3><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 초당 직관성 컴파일 비용 1 135 100B 2 130 200B 3 125 300B 4 120 400B 5 115 500B 6 110 600B 7 105 700B 8 100 800B 9 95 900B 10 90 1000B 11 85 1100B 12 80 1200B 13 75 1300B 14 70 1400B 15 65 1500B 16 60 1600B 17 55 1700B 18 50 1800B 19 45 1900B 20 40 2000B 21 35 2100B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 18시간 8000B 475 5 2 24시간 16000B 550 5 3 32시간 32000B 625 6 4 40시간 48000B 700 6 5 48시간 60000B 800 7 6 56시간 80000B 830 7 7 64시간 100000B 860 8 8 72시간 120000B 900 8 9 80시간 140000B 930 9 10 88시간 160000B 960 9 11 96시간 180000B 1000 9 12 104시간 200000B 1080 10 13 112시간 220000B 1160 10 14 120시간 260000B 1250 10 15 128시간 300000B 1330 11 16 136시간 340000B 1410 11 17 144시간 380000B 1500 11 18 156시간 420000B 1625 11 19 168시간 440000B 1750 12 20 180시간 460000B 1875 12 21 192시간 480000B 2000 12 총계 2052시간 4444000B 23610 12
스텔스 모드용 바이러스. 액세스로 점령한 곳에 설치가 완료되는 즉시 그 노드의 기능이 작동하지 않는다. 그래서 스텔스 모드에서 코드게이트나 스캐너에 주로 설치하며, 정공으로 넘어가기 전 미리 강한 방어노드에 설치하면 3분 타이머가 시작돼도 아무것도 못한다.
레이스로 무력화한 코드게이트는 필터가 작동하지 않으며, 레이스로 무력화된 노드는 센트리의 안티바이러스를 받지 않는다! 레이스로 스캐너도 무력화 시킬 수 있으며, 이런 경우엔 계산기를 잘 두드려서 스캐너를 무력화하는것이 이득인지 놔두는게 이득인지 확인하는 것이 좋다.
레이스가 설치된 노드는 프로그램의 공격 우선순위에서 최후방으로 밀리기 때문에 이를 이용한 초크포인트 돌파 방법도 있다. 가령 공격자가 빔 캐논을 주력으로 하는 유저인데, 방어자가 고레벨의 가디언을 보유한 가디코어 배치를 채택한 경우, 코어에 레이스를 설치하여 코어를 공격순위 최후방으로 밀리게 하면서 배치 꼼수를 무효화시키는 방법이다.[54]
다만 용량을 꽤나 많이 잡아먹으면서 엄청나게 비싼 프로그램인데다[55] 스텔스 모드 자체의 허용시간이 짧기 때문에 문제가 되는 일부 노드의 무력화(코드게이트, 센트리, 인공지능 등)만 하는 것이 대부분의 경우 더 낫다.[56]
4.4. 포탈
포탈 | |
종류 | 스텔스 |
용량 | 10 |
컴파일 시간 | 20분 |
설치 시간 | 6초 |
특성 | 스텔스 프로그램[57] 백도어[58] |
- 【 스탯 펼치기/접기 】
- ||<-4><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 스탯 ||
레벨 초당 직관성 컴파일 비용 1 55 160B 2 50 320B 3 48 480B 4 46 640B 5 44 800B 6 42 960B 7 40 1120B 8 38 1280B 9 36 1440B 10 34 1600B 11 32 1760B 12 30 1920B 13 28 2080B 14 26 2240B 15 24 2400B 16 22 2560B 17 20 2720B 18 18 2880B 19 16 3040B 20 14 3200B 21 12 3360B
- 【 연구비용 펼치기/접기 】
- ||<-5><bgcolor=#e1e1e1><tablealign=center> 연구 ||
레벨 시간 비용 경험치 이볼버 1 24시간 16000B 500 6 2 30시간 32000B 575 6 3 36시간 48000B 650 7 4 42시간 60000B 725 7 5 48시간 80000B 800 8 6 54시간 100000B 825 8 7 60시간 120000B 850 9 8 66시간 140000B 875 9 9 72시간 160000B 900 9 10 80시간 180000B 930 10 11 88시간 200000B 960 10 12 96시간 220000B 1000 10 13 104시간 260000B 1080 11 14 112시간 300000B 1160 11 15 120시간 340000B 1250 11 16 132시간 380000B 1375 11 17 144시간 420000B 1500 12 18 156시간 440000B 1625 12 19 168시간 460000B 1750 12 20 180시간 480000B 1875 12 21 192시간 500000B 2000 12 총계 2004시간 4936000B 23205 12
스텔스 계통의 최종 테크 바이러스.
설치시 그 자리는 완전히 점령되며 바로 그곳을 시작점으로 바이러스를 설치해 공격을 시작할 수 있다.
일종의 백도어라 보면 된다. 코드게이트에는 레이스로 필터를 무력화시킨 후에만 설치 가능하다. 설치 시간이 6초로 프로그램 중 가장 긴 설치 시간을 보유하고 있다.
블랙 아이스, 코어 등 방화벽이 높으면서 바이러스 칸이 많은 후방 노드에 설치했다면 해킹 성공률이 기하급수적으로 올라간다. 다만 대 스텔스 방호력이 충분히 높은 에르고의 경우엔, 안 들고가니만 못한 프로그램으로 전락한다.
단점은 긴 설치 시간과 상당한 용량 사용, 그리고 갈수록 어마무시해지는 비용이 있다.
포탈에 설치된 데이터 리치들은 스텔스 모드가 끝나도 유지된다.
5. 인공지능
노드인 동시에 프로그램인 것들. 해당 문서 참조.[1] 예를 들어 슈리켄은 일본이다[2] 만약 우선 순위가 같은 노드가 여러 개 있다면 방화벽 값이 더 높은 노드를 공격한다[3] 만약 방화벽 값도 같다면 방어자가 먼저 연결한 노드부터 공격한다[4] 이 프로그램은 한번 공격하기 시작하면 목표를 바꾸지 않습니다.[5] 각 공격은 발사 즉시 공격 목표에 도착합니다.[6] 물론 매니악 자체가 사용되지를 않으니 이 비교는 적절하지 못하다.[7] 이 프로그램은 인접한 모든 적 노드를 공격합니다.[8] 각 공격은 발사 1.5초 후에 공격 목표에 도착합니다.[9] 후반 초고렙 가디언 다수에 연결된 초크를 돌파하는 데에는 블래스터, 크라켄 다음으로 우수하며 빔 캐논의 초크 돌파 능력보다 아득히 뛰어나다[10] 이 프로그램은 공격 우선순위에 따라 공격 목표를 바꿉니다.[11] 각 공격은 발사 1초 후에 공격 목표에 도착합니다.[12] 인접 노드들이 모두 점령된 뒤, 이 프로그램은 스스로를 복제합니다.[13] 1렙은 무려 도합 6.5초, 만렙은 도합 4초이다.[14] 이 프로그램은 공격 우선순위에 따라 공격 목표를 바꿉니다.[15] 각 공격은 발사 3초 후에 공격 목표에 도착합니다.[16] 각 공격은 2초 동안 공격 목표를 마비시킵니다.[17] 만렙 블래스터는 17렙의 코드게이트까지 파괴할 수 있다.[18] 다만 인공지능 딱정벌레가 개입한다면 블래스터의 코드게이트 돌파는 심각하게 힘들어진다. 사실상 불가능하다고 보는 게 편한 수준.[19] 이 프로그램은 인접한 모든 적 노드를 공격합니다.[20] 공격은 발사 0.5초 후에 공격 목표에 도착하며, 발사 후 프로그램은 사라집니다.[21] 공격은 인접한 노드들을 일정 시간 마비시킵니다.[22] 인공지능의 등장 전에는 아이스월이나 프로텍터 없이도 해킹이 가능했던 수준이다.[23] 비교하자면 아이스월은 자체적인 방어력을 올리는 방어 프로그램이고, 쇼커는 적 전체에게 범위 스턴을 먹이는 공격 프로그램인 차이라고 볼 수 있다.[24] 이 프로그램은 공격 우선순위에 따라 공격 목표를 바꿉니다.[25] 각 공격은 발사 1초 후에 공격 목표에 도착합니다.[26] 이 프로그램은 가디언 보호막과 코드게이트의 필터만을 공격합니다.[27] 소진되면 필터 능력이 사라진다.[28] 이 프로그램은 한번 공격하기 시작하면 목표를 바꾸지 않습니다. 또한, 이 프로그램은 코어를 향한 최단경로를 돌파합니다.[29] 각 공격은 발사 1초 후에 공격 목표에 도착합니다.[30] 이 프로그램은 공격하여 점령한 노드에 스스로를 복제하여 1초 동안 설치하며, 코어에 도달한 후엔 코어에 인접한 모든 노드를 공격합니다.[31] 다른 프로그램처럼 여러 공간을 차지하는 것도 아니다![32] 일단 점령 상태는 유지된다.[33] 인공지능 딱정벌레가 만렙일 경우, 초당 회복량(HPS)는 375이다. 만렙 빔 캐논의 DPS가 173이므로 다수의 가디언-코어-딱정벌레 조합에서 코어에 연결된 노드가 3개의 가디언, 그 뒤를 연결시켜주는 노드1, 코어로 진입하는 스캐너 1의 구성을 취한다고 생각해보자, 만렙 가디언의 개당 쉴드량은 1250, 인공지능 딱정벌레의 hps는 375이고, 심지어 가디언은 쉴드가 파괴될 경우, 5초마다 다시 걸어주므로 코어에 직접적인 피해를 입히려면 DPS가 최소 1500 이 넘어야 한다. 하지만 스캐너와 코어가 연결되었다면 프로그램 슬롯은 3개, 그 중에서도 하나는 100% 프로텍터 or 아이스월 일 것이니 실질적인 공격슬롯은 2칸밖에 되지 않는다. 만렙 블래스터의 dps가 675이므로 2개를 박아도 부족하다. 사실상 촉수가 3개 이상 연결된 크라켄을 사용하지 않는다면 가디코어 배치를 돌파 성공한다 해도 남은 공격시간이 거의 남지 않게 된다.[34] 이 프로그램은 공격 우선순위에 따라 공격 목표를 결정합니다.[35] 공격은 발사 0.5초 후에 공격 목표에 도착하며, 발사 후 프로그램은 사라집니다.[36] 성능이 좋다는 뜻이 아니라, 비효율성을 상징하는 스탯 전부가 가장 높다는 뜻.[37] 1레벨 매니악을 기준으로 14레벨 블래스터보다 겨우 50 약한 데미지를 꽂아넣는다. 그러나 1회성이라는 단점이 크게 작용한다.[38] 이마저도 매니악의 레벨이 낮다면 블래스터를 쓰는 것만 못하다[39] 농담이 아니다. 적당한 숙련 유저를 붙잡고 물어보면, 매니악을 쓰면 안 되는 이유를 몇 분 내내 설명해주는 광경을 볼 수도 있을 정도.[40] 이 프로그램은 설치된 노드에 대한 공격을 흡수하며, 흡수 한계는 버퍼 크기와 동일합니다.[41] 이 프로그램은 설치된 노드에 대한 공격을 흡수하며, 흡수 한계는 버퍼 크기와 동일합니다.[42] 이 프로그램은 매초 최대 버퍼 크기의 7% 가량을 회복합니다.[43] 주로 아이스월, 쇼커가 쓰인다 극히 드물게 고레벨 매니악을 이용해 다른 노드를 점령하여 공격이 다른 노드로 쏠리게 유도하는 경우도 있다.[44] 만렙 인공지능 매의 경우, 초당 피해량(DPS)482로 매우 높다. 인공지능 매의 데미지만을 프로텍터의 재생으로 상쇄하려 해도 최소 18레벨 이상의 프로텍터가 필요하다. 심지어 프로텍터가 설치된 노드와 연결된 노드가 센트리 설치가 돼있을 경우, 18레벨 프로텍터라 해도 뚫린다. 결국 초고렙 인공지능 매가 있는 에르고를 털려면 프로텍터 레벨이 20레벨 내지 만렙이어야 수월하다는 의미[45] 다만 이는 공격자가 인공지능 매를 공격하지 못하고, 인공지능 매로 향하는 노드를 공격하면서 인공지능 매의 공격을 받아내는 경우이다. 멜스트롬을 재외하고 인공지능 매 노드를 빠르게 점령할 수 있다면 프로텍터의 레벨이 낮아도 무난하다. 다만 이 경우에는 아이스월의 레벨이 최소 16레벨 이상이어야 한다.[46] 이 프로그램은 스텔스 공격 시간과 정공법 공격 시간 모두에서 사용될 수 있습니다.[47] 만렙과 그 전렙이 각각 1과 2인데, 한마디로 직관성 효율만 2배가 된다.[48] 다만, 스텔스에 충분히 대비하고 있는 에르고가 많아지면 많아질수록 이 방식은 점점 유효하지 않게 된다.[49] 코드게이트에 설치시 1/(1-F)초. F는 코드게이트의 필터계수)[50] 이 프로그램은 스텔스 공격 시간에만 사용될 수 있습니다.[51] 75%면 4초, 80%면 5초가 걸리는 식. 만렙 코드게이트는 필터가 95%이다. 액세스 설치시 20초가 걸린다는 뜻.[52] 이 프로그램은 스텔스 공격 시간에만 사용될 수 있습니다.[53] 이 프로그램은 코드게이트의 필터를 무시합니다.[54] 다만 이는 코어가 넷 커넥션에 가까이 있거나, 공격자의 스텔스 프로그램 레벨이 상당히 높아야 한다. 유저들의 상당수는 크라켄 프로그램을 경계하여 넷 커넥션 근처에 코어를 버려두는 경우가 많지만, 명예 점수가 중요한 고레벨 유저들은 자원을 포기하는 한이 있더라도 코어를 깊숙하게 숨겨 놓거나, 고레벨의 인공지능 등 코어 방어를 철저히 하는 경우가 많기 때문이다.[55] 실질적으로 운용이 어려운 포탈과 매니악을 제외하면 독보적 원탑 수준이다[56] 후반으로 갈수록 떨어지는 효율은 덤. 때문에 랭커의 대부분은 레이스를 비롯한 스텔스 프로그램 자체를 아예 안 들고 다닌다![57] 이 프로그램은 스텔스 공격 시간에만 사용될 수 있습니다.[58] 설치된 노드를 점령하며, 포탈로 점령된 노드로부터 정공법 해킹을 시작할 수 있습니다.