1. 근접무기
근접무기는 탄약이 소모되지 않고 소리 없이 은밀한 사냥이 가능하기 때문에, PvP보다는 PvE에서의 좀비 사냥에 선호된다. 계속되는 업데이트로 좀비의 소리 인식 범위가 넓어진 까닭에, 빌딩 안에서 몇 번 쏜 산탄총으로 온 동네의 좀비를 다 끌어 모으는 경우도 빈번해진 까닭이다.1.1. 주먹
데미지(몸) | 5% |
데미지(머리) | 9% |
공격속도 | 빠름 |
설명 | |
기본적인 무기. 다만 기본적인 파밍으로도 주먹보다는 나은 무기를 가지는 경우가 많기 때문에, 주먹을 무기로 쓰는 경우는 없다. PvP에서 최후의 발악으로 몇 번 쥐어 때리는 정도. |
1.2. 단검
데미지(몸) | 10% |
데미지(머리) | 30% |
공격속도 | 빠름 |
설명 | |
다용도로 사용되는 단검. 흔히 보이는 근접 무기 중 하나다. |
1.3. 손도끼
데미지(몸) | 10% |
데미지(머리) | 30% |
공격속도 | 빠름 |
설명 | |
흔히 보이는 근접 무기 중 하나다. 나무를 벨 때에도 종종 쓰인다. |
1.4. 마체테
데미지(몸) | 12% |
데미지(머리) | 47% |
공격속도 | 보통 |
설명 | |
다용도로 사용되는 날붙이. 실상 가장 선호되는 근접 무기라 할 수 있다. 나무도 벨 수 있고 좀비도 사냥할 수 있으며, 죽은 좀비에게서 천조각도 얻을 수 있고, 죽은 동물에게서 고기나 기름을 얻을 때도 쓴다. 작업대가 필요하지만 직접 제작할 수도 있기 때문에 유용하게 사용되는 편이다. |
2. 원거리 무기
종류에 상관없이 탄약을 소모하지만, 그 능력으로 인해 필히 사용되는 무기류이다.2.1. 활
2.1.1. 나무 활
데미지(몸) | 35% |
데미지(머리) | 100%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 느림 |
용량 | 1발 |
설명 | |
야영지 등에서 얻을 수 있는 활. 레시피로 제조할 수 있으며 급조 활의 상위 호환이다. |
2.1.2. 석궁
석궁 | |
데미지(몸) | 35% |
데미지(머리) | 100%(헬멧이 없을 경우) |
연사속도 | 느림 |
업데이트로 추가된 원거리 무기. 볼트 대신 활과 같이 애로우를 사용한다. 조준경이 부착되어 있다. 처음 업데이트 되었을 때에는 그 어떤 수리 킷으로도 수리할 수 없었지만, 이후의 업데이트로 수리 가능한 아이템이 되었다. 택티컬한 외관과 나쁘지 않은 성능으로 PvE, PvP 모두에서 반응이 나쁘지 않은 편. |
2.2. 총
H1Z1은 동일 장르인 배틀그라운드에 비해 총격전이 매우 어려운 게임이다. 줌 당기고 적당히 점사하면 중장거리의 적도 다 얻어맞는 배그와 비교해서 일단 총이 더럽게 안맞는다. 그리고 건트레일(탄의 궤적)이 매우 선명하게 남는 게임이라 총을 한발이라도 쏘면 위치를 파악하기 쉽다.매우 위력적인 총이 바로 샷건인데, 어지간한 중거리까지는 샷건으로 다 커버칠 수 있을 정도다. 근거리에선 당연히 이유불문 한방컷, 중거리에선 아무리 길어도 세방컷 안으로 끝난다.
라이플의 경우는 AR-15와 AK-47이 있는데, 전자는 연사가 되지 않고 후자는 연사가 된다는 차별점이 존재한다.
권총은 총기 중에서는 최약체 취급이지만 예외로 리볼버는 아주 강력한 무기다. 주 용도는 차량 데미지. 리볼버는 차량에게 주는 데미지가 매우 높아 차량에 타고 있는 플레이어에게 매우 위협적이다.
배틀그라운드와 비교해 무기 선택의 폭이 넓지는 않다보니 대부분의 무기셋이 정형화 되어있다. 라이플 2개/샷건 혹은 라이플/샷건/리볼버 이런 식으로 무장한다. 석궁은 그놈의 탄속 때문에 써먹기가 너무 힘들고, 저격은 보급에서만 나오는 귀한 상전이다. 그리고 이외의 무기들은 전부 하위호환급 무기들이다.
이는 H1Z1의 무기 자체가 적기 때문이다. 권총 4종/기관단총 1종/라이플 2종/샷건 1종/스나 1종이 전부인데, 그나마 종류가 많은 권총은 전부 성능이 구려서 리볼버를 제외하면 없는거나 마찬가지라 사실상 1종이고, 기관단총은 당연히 라이플의 하위호환 신세에, 스나는 말했듯이 보급에서만 나온다. 당연히 남는건 리볼버와 라이플 2종, 샷건인것이다. 이 4개의 무기로 무기셋을 꾸리는게 당연한 것이다.
2.2.1. 권총
2.2.1.1. M1911A1
데미지(몸) | 25% |
데미지(머리) | 100%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 7발 |
설명 | |
45구경 탄환을 사용한다. H1Z1에서 가장 흔하게 얻을 수 있는 권총이다. |
2.2.1.2. M9
데미지(몸) | 17% |
데미지(머리) | 85%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 15발 |
설명 | |
9mm 탄환을 사용한다. M1911A1보다는 약하지만 더 많은 탄환을 한번에 장전 가능하단 이점이 있다. |
2.2.1.3. R380
데미지(몸) | 15% |
데미지(머리) | 50%(추정치)(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | (추정)제공 |
용량 | 7발 |
설명 | |
|
2.2.1.4. M17(PS4)
데미지(몸) | ?% |
데미지(머리) | ?%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 10발 |
설명 | |
2.2.1.5. .44 Magnum
데미지(몸) | 30% |
데미지(머리) | 100%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 6발 |
설명 | |
.44 Round 탄환을 사용한다. 17/04/07 패치 전까지는 낙차가 거의 없어 장거리전에서 많이 쓰였던 OP 총기이지만 업데이트 이후 너프 칼질을 당한 총이다. |
2.2.2. 산탄총
2.2.2.1. 라이엇 샷건
데미지(몸) | ?% |
데미지(머리) | 100%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 보통 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 6발 |
설명 | |
H1Z1에 단 하나뿐인 산탄총. 6발의 탄 용적이 아쉬우나, 빌딩 내에서의 교전 혹은 근거리에서의 교전은 산탄총에 대적할 만한 총이 없다. 15년 4월의 패치로 데미지가 상향되어 맞는 입장에선 절로 육두문자가 나올 만한 데미지를 가지게 되었기 때문. 핑으로 인한 컨트롤의 문제로 잘 맞지 않는 상대에게는 산탄총만한 것이 없다. |
2.2.2.2. 컴뱃 샷건(PS4)
데미지(몸) | ?% |
데미지(머리) | 100%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 보통 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 8발 |
설명 | |
2.2.3. 기관단총
2.2.3.1. 헬파이어 4.6
데미지(몸) | ?% |
데미지(머리) | ?%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | |
설명 | |
샷건 다음으로 근거리에서 강력하다. 샷건과는 다르게 어느 정도 거리에서도 커버를 치기에 중거리에서도 쓸만은 하지만 중거리 이상은 라이플을 커버치는 게 더 낫고 근거리에서는 샷건을 드는게 더 이득이라 애매한 총기.[1] |
2.2.3.2. CNQ-09(PS4)
데미지(몸) | ?% |
데미지(머리) | ?%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 30발 |
설명 | |
2.2.4. 돌격소총
2.2.4.1. AR-15
데미지(몸) | 25% |
데미지(머리) | 100%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 30발 |
설명 | |
5.56 탄환을 사용하는 소총. 점사밖에 되지 않는다. 중장거리 모두 사용 가능하나, 직접 탄을 제조하기 전까지는 탄의 수급이 쉽지 않다. 또한 배틀로얄에서 대부분 들고있는 라이플 |
2.2.4.2. AK47
데미지(몸) | 29% |
데미지(머리) | 100%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 30발 |
설명 | |
AR을 아무리 잘 쏴도 중,근거리에선 ak를 이길 순 없다. |
2.2.4.3. KH43(PS4)
데미지(몸) | ?% |
데미지(머리) | ?%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 30발 |
설명 | |
2.2.4.4. Marauder(PS4)
데미지(몸) | ?% |
데미지(머리) | ?%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 매우 빠름[2] |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 30발 |
설명 | |
2.2.4.5. HEAVY ASSAULT
2.2.4.6. COMMANDO
2.2.5. 저격소총
2.2.5.1. M40
데미지(몸) | 64% |
데미지(머리) | 100%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 느림 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 5발 |
설명 | |
헬멧을 쓰고 있는 상대도 한 방에 머리를 날려 버리는 무시무시한 소총. 가만히 서 있는 |
2.2.5.2. 스카웃 라이플(PS4)
데미지(몸) | ?% |
데미지(머리) | ?%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 보통 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 20발 |
설명 | |
2.2.5.3. M1 SOCOM(PS4)
데미지(몸) | ?% |
데미지(머리) | ?%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 보통 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 10발 |
설명 | |
2.2.6. 경기관총
2.2.6.1. MK46 LMG(PS4)
데미지(몸) | ?% |
데미지(머리) | ?%(헬멧이 없을 경우) |
공격속도 | 빠름 |
출혈효과 | 제공 |
용량 | 100발 |
설명 | |
2.2.7. 특수무기
2.2.7.1. RPG-7(PS4)
3. 폭발물
폭발물은 일정 지역을 소탕하는 데에 유용하다.3.1. 화염병
화염병은 엄폐물에 숨은 적을 요격하거나 피하기 어려운 지형에서는 강력한 위력을 발휘한다. 단, 일순간만 폭발범위에 닿아도 곧바로 도망친다고 해도 최소 40% 이상의 체력이 소진되기에 엄폐물이 많은 곳에서는 쓰기에 따라 상당한 위력을 발휘하는 무기. 차를 타고있는 상대에게는 더욱 강력한 위력을 발휘한다.[3]3.2. 연막 수류탄
일정 거리 내의 일정 지역에 일정 시간 동안 연막을 흩뿌리는 수류탄. 경찰서, 댐 등에서 얻을 수 있다.3.3. M-84 섬광탄
경찰서, 댐 등에서 얻을 수 있는 아이템. 스키고글로 섬광효과를 완화 해주나 섬광탄을 맞을일은 드물다.3.4. 가스 수류탄
이렇게 아픈지 몰랐다. 이거 때문에 마스크가 있나 효과가 있는지는 모르나 방독면으로 피해를 모면 할 수 있다.4. 방어구
신체를 방어하는 데에 사용되는 아이템. 헬멧, 방탄복, 가방 등에 스킨을 입힐수 있으며, 희귀하거나 단종된 스킨은 유저들에게 비싼 가격에 팔리기도 한다.4.1. 머리
- Cap, Hat, Beanie
H1Z1의 어디를 가건 얻을 수 있는 기본적인 아이템. 머리에 착용한다. 방어 효과는 없으며, 순전히 멋을 위해허전해서사용한다. 이것을 찢어 천 조각으로 만들 수 있지만, 상하의와 다르게 하나의 천 조각만을 주기 때문에 찢는 시간이 아까워 그냥 버리는 경우도 많다. - 오토바이 헬멧, 군용 헬멧
여러 색상의 헬멧이 있다. 둔기류의 데미지를 어느 정도 경감시켜 주지만, 탄환을 발사하는 총기류에는 효과가없다.있다..308 헌팅 라이플은 못막아준다고 봐야한다.유료 스킨이 별도로 존재한다.
4.2. 얼굴
- 다목적 고글
섬광탄이 흔히 사용되기 전까지는 장식에 불과할, 눈에 착용하는 아이템. - 야시경
P 키를 눌러 사용한다. 목적 그대로 밤에도 낮처럼 주변을 볼 수 있게 해주는 아이템이다. 지형과 장소에 따라 그 효과가 떨어지는 곳도 있지만, 자신의 위치를 적나라하게 밝히는 손전등보다 훨씬 낫다. 다목적 고글의 소용 정도가 덜한 현재로선 눈에 착용 가능한 최고의 아이템이다. - 방독면
얼굴에 착용 가능한 아이템. 여러 가지 유독한 가스로부터 착용자를 보호해준다. 다만 PvP, PvE 서버에선 장식 외로 사용할 일이 없다.
4.3. 상체
- 체스트 아머
상체에 착용하는 방어구. 종류에 따라 각각 근접 무기와 화살, 총탄의 데미지를 경감한다. - Wooden Body Armor
나무 보호대. 여러 공격 방식에 대한 피해를 경감시킨다. - Plated Body Armor
철판 보호대. 나무 보호대보다 효율적이다. 여러 공격 방식에 대한 피해를 경감시킨다. - Full Body Laminated Armor
경찰서, 소방서, 댐 등지에서 얻을 수 있다. 여러 공격 방식에 대한 피해를 경감시킨다. AR 탄환을 2번까지 방어할 수 있다. - Makeshift Armor
임시방편 제작 방탄복. 합성섬유 4조각 + 헬멧 파편 2조각 + 테이프로 제작할수있다. 총알 데미지를 1번까지 경감시킬수 있다.
4.4. 하체
여러 색상의 바지만이 있을 뿐, 하체를 별도로 방어해 주는 보호구는 없다.4.5. 발
부츠와 스니커즈 두종류의 신발이 있다. 부츠는 스니커즈보다 내구도가 높지만[4] 달리는 속도가 느리고, 스니커즈는 반대로 부츠보다 내구도가 낮지만[5] 달리는 속도가 빠르다. 신발의 경우 의외로 구하기 힘드므로 보이면 일단 챙기자 KOTK에선 발소리를 줄여주는 신발을 기본 지급, 루트 가능하다.4.6. 허리
힙색을 비롯, 추가 저장 공간을 제공하는 일단의 벨트를 허리에 착용할 수 있다. 가방에 비하면 중요도는 덜하지만, 상하체를 더한, 혹은 그보다 많은 용적의 저장 공간을 제공하기 때문에 요긴히 사용할 수 있다. Waist pack이라는 다른 벨트가방이 존재한다.- 허리팩 (Waist Pack)
저장 공간을 총 300 추가해준다. 벨트 파우치 ( 용량 100 ) 와 교체가 가능하며, 허리팩 착용시 2400의 저장공간 (2000+50+50+300) (군용백 + 티셔츠 + 바지 + 허리팩) 을 가지게 된다.
4.7. 가방
가방을 메는 공간.- 책가방(Satchel)
책가방이라 불리는, 넝마조각 이상 가방 이하의 무언가. 300의 저장 공간을 제공한다. 게임 시작 이후 상하의를 찢어 제작할 수 있는 천조각 6개로 제작 가능하기 때문에, 시작과 동시에 활과 화살, 천 가방을 만들려는 사람들이 급히 제작하곤 한다. 다만 리스폰 위치가 도시와 가깝다면 딱히 찢어 만들 필요는 없다. - 백팩
종류에 따라 1,000, 1,200, 2,000의 저장 용적을 가진 아이템. 주요한 저장 공간이다. 흔히 얻을 수 있는 가방 중 가장 많은 용적을 자랑하는 가방은 Tan military backpack으로, 경찰서와 댐, 소방서 등 여러 지역에서 얻을 수 있다. 이외의 지역에서 나오는 가방은 대체로 저장 용적 1,000의 평범한 가방. 2,000의 저장 용적을 자랑하는 Green military backpack은 좀비를 잡으면 일정 확률로 나오는 worn letter를 통해 얻을 수 있다. (worn letter는 맵 곳곳에 있는 특수 상자를 열 수 있는 아이템으로, 각각의 worn letter마다 달리 표기되어 있는 장소로 이동하여 해당 상자에 맞는 worn letter를 넣으면 랜덤한 종류의 아이템을 플레이어에게 제공한다. 탄약, 총, 가방은 대체로 제공되는 편.)
5. 음식
음식 아이템은 게임의 중요한 상태 게이지 중 하나는 '에너지(energy)'을 채워주는 아이템이다.5.1. 식량
종류 | 에너지 | 수분 | 설명 |
블랙베리 | 2% | 2% | 블랙베리는 H1Z1에서 가장 흔하게 얻을 수 있는, 유일한 과일이다. 맵 곳곳에 산재해 있는 덤불에서 덤불 당 하나씩 얻을 수 있으며, 이렇게 얻은 블랙베리는 하나 당 2%의 에너지와 수분을 보충시켜 준다. 사용에 걸리는 시간은 2초였으나 업데이트로 1초로 단축되었다. 블랙베리 쥬스와 블랙베리 파이를 만드는 데에 이용된다. |
옥수수, 밀 | - | - | 개간한 땅에 심어 옥수수와 밀로 키울 수 있는 씨앗. 여러 재료가 필요하다. 다 자란 옥수수와 밀은 추수하여 여러 음식의 재료로 사용할 수 있다. |
고기 | 50% | - | 동물을 죽여 얻을 수 있는 고기. 보통 동물을 사냥하는 건 차량을 움직이거나 횃불을 만들 때에 쓰는 동물 기름을 얻기 위해서지만, 이 고기들을 얻기 위해 죽이는 경우도 종종 있다. 종류는 늑대 고기, 늑대 스테이크, 곰 고기, 곰 스테이크, 사슴 고기, 사슴 스테이크, 토끼 고기가 있다. |
통조림 | 30% | - | 맵 곳곳에서 얻을 수 있는 아이템. 각 집의 부엌 등에 주로 있다. 종류가 다양하다. |
MRE | 40% | - | 전투식량. 맵 북서쪽 버려진 땅에 있는 정부 사유지 등에서 얻을 수 있다. 종류가 다양하다. |
주먹 | 20% | 10% | 블랙베리 10개, 레시피를 통해 만들수 있다. 에너지를 20으로 늘여 챙길수 있어 좋으나 comfort게이지는 채워주지 않는다. |
5.2. 음료
물은 게임의 중요한 상태 게이지 중 하나인 '수분(hydration)'을 채워주는 아이템이다. 빈 병으로 강과 우물 등의 물을 뜨거나, 도시와 마을을 돌며 곳곳에 숨겨진 물을 찾아 마실 수도 있다.- 정제되지 않은 물(dirty water)
빈 병으로 우물과 강, 플레이어가 직접 제조할 수 있는 이슬받이(dew collector) 등에서 직접 얻을 수 있는 수분 공급용 아이템. 갈증을 10% 해소시켜 주지만 체력이 저하된다. 보통은 모닥불에 넣어 정제된 물을 만들 때에 쓴다.불을 피울 여건은 안 되는데 붕대가 많다면 그냥 마셔도 좋다물로 난 속병도 치유시켜 주는 붕대
- 고인 물(stagnant water)
파밍하여 얻을 수 있는 흔한 수분 공급 아이템이다.
- 정제된 물(purified water)
모닥불 등에서 정제되지 않은 물을 끓였을 때에 얻을 수 있는 아이템. 위의 두 개에 비해 우수한 수분 공급 능력을 보여준다. 에탄올이라는 벤딧 필수 품 IED를 대체해주는 이것을 만드는데에 많이 필요하므로 알고 많이 챙겨두고 있어야한다.
- 토끼스튜
고기와 소금, 물 이것들로 허기와 수분 comfort까지 꽉꽉 채워주는 든든한 음료수다.
- 커피
물과 커피를 같이 넣어두면 만들어진다.
- 설탕탄 커피
커피애서 설탕을 넣어 만들수 있다.인간은 스스로 카푸치노도 만들 수 있다.커피에 비하여 좀더 많은 수분과 스태미나를 공급 해준다.지친건 자야한다
- 블랙베리 쥬스
물과 베리로 만들수 있다. 적당한 허기와 깨끗한 물에 비해서 좀더 많은 수분을 공급해준다.
6. 의약품
상태 이상을 치료하는 아이템이다. 거즈 뭉치처럼 시작과 함께 제공되는 아이템이 있는가 하면, 퍼스트 에이드 킷처럼 제조를 통해서만 얻을 수 있는 우수한 의약품도 있다. KOTK에 등장하는 아이템은 진한 글씨로 표시.- Field Gauze
게임을 갓 시작한 플레이어들이 기본적으로 지참하고 있는 아이템. 붕대보다는 못하지만 위급 상황 시 유용하게 쓸 수 있다.
- Field Bandage
붕대. 10초 동안 10%의 체력을 채워준다. 천 조각 2개로 제작 가능하며, 여러번 사용하면 출혈을 막아준다. 또한 이 붕대로 Dressed Bandage와 Tactical First Aid Kit을 제작할 수 있다. 여러 모로 H1Z1 플레이어들에게 유용한 기본 아이템.
- Tactical First Aid Kit
퍼스트 에이드 킷. 곧 죽어 마땅한 환자도 운신 가능한 수준까지 회복시켜주는 기적의 구급상자. 체력이 80%가량 회복되며, 출혈도 막아준다. 퍼스트 에이드 킷과 거즈는 중첩 사용이 불가능하다. KOTK에서는 붕대로 제작이 불가능하며, 필드에서 습득 할 수 있다. 그리고 붕대와 중첩 사용이 가능하다.
- Procoagulant
붕대 10개와 에이드킷 1개로 제작이 가능하며, 체력회복은 없지만 출혈을 1초 내로 막아준다. 에이드킷 사용시간이 5초인걸 감안하면 비상시에 유용하게 쓸수있는 아이템.
- All-in-One Cold Medicine
감기를 낫게 해준다.
- Antibiotics
- Generic Immunity Boosters
이동속도가 미세하게 증가한다.
- Multi-Vitamins
일반 비타민제이다.
[1] 하지만 샷건은 펌프액션이라 초탄에 맞추지 못한다면 리스크가 생기는데 비해 좀 더 리스크가 적다.[2] 3점사로 발사한다[3] 상위아이템으로 BR모드 I지역에서 드랍되는 폭탄 화살이 있다. I 지역에서 파밍시에 일반화살들을 잘 살펴보면 폭탄 화살을 발견할 수 있는데 이 화살도 화염병과 마찬가지로 엄폐물에 숨은 적에게 강력한 스플레시 데미지를 가하며, 차량을 일격에(!!) 터쳐버린다.[4] 10000대[5] 5000대