최근 수정 시각 : 2025-10-26 12:30:50

Guild master idle dungeons

길드 마스터 - 아이들 던전
Guild master - idle dungeons
<nopad> 파일:Guildmaster idle.png
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#e0e0e0> 개발 Paranoid Squirrels
유통 ○○
플랫폼 ○○
ESD ○○
장르 방치형 던전 크롤러
출시 Android Google Play
엔진 ○○
한국어 지원 음성 지원 / 자막 지원 / 비공식 지원 / 미지원 / 지원 예정
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
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파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
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관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | ○○
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1. 개요2. 특징3. 모험가
3.1. 보병3.2. 견습생3.3. 궁수3.4. 도적
4. 던전(지역)
4.1. 1지역: 마법의 숲4.2. 2지역: 사막4.3. 3지역: 영원한 전장4.4. 4지역: 황금 도시4.5. 5지역: 블랙워터 항구4.6. 6지역: 얼어붙는 봉우리4.7. 7지역: 흑요석 광산4.8. 8지역: 남부 숲4.9. 9지역: 메마른 황무지4.10. 10지역: 숨겨진 도시, 라록스4.11. 11지역: 잊혀진 대지
5. 레이드
5.1. 슬라임의 연못5.2. [E]신성한 고고학5.3. 고대 무덤 발굴5.4. [E]제국 구조5.5. 광신도의 반란5.6. [E]끔찍한 상승5.7. 실종된 탐험대5.8. [E]천상의 모선5.9. [E]긴박한 하강
6. 평가7. 기타8. 관련 문서9. 외부 링크

1. 개요

방치형 던전 크롤러 장르의 모바일 게임.

2. 특징

텍스트 기반의 방치형 게임이다.
길드 마스터로서 보병, 견습생, 궁수, 도적의 4계통 모험가를 모집하고, 지역을 탐험하여 아이템을 파밍하고 모험가를 성장시키는 게임이다.

3. 모험가

보병, 견습생, 궁수, 도적의 4종류의 기본 모험가가 존재하며, 성장하면서 다른 특성을 가지며 분화한다.
선술집에서 모집할 수 있으며, 선술집은 특정 시간마다 무작위 모험가 한 명이 추가되어 머무는 방식이다.
선술집의 수용량이 꽉 차있다면, 선입선출 방식으로 먼저 온 모험가가 사라지고 새 모험가가 머물게 된다.
모집에는 비용이 들지 않지만, 숙소에 빈 자리가 없다면 모집할 수 없다.

기본적으로 모험가 한 명당 특성을 0~2개 얻을 수 있으며, 특정 특성은 과금팩으로 얻는 모험가에만 붙어있다.
현재 모험가는 최대 9등급까지 성장 가능하며, 1등급마다 최대 래벨이 5씩 상승한다.

3.1. 보병

전사 계통의 모험가.
2등급부터 어그로확률 2배 패시브가 붙는 등, 아군을 보호하는 전위 성격의 모험가이다.
전직 루트
보병 전사 기사 성기사
다크나이트
경비 왕실 경비병
철 파수꾼

3.2. 견습생

마법사 계통의 모험가.
마법 딜러, 혹은 힐러로 성장시킬 수 있는 모험가이다.
전직 루트
견습생 숙련자 암흑 마법사 강령술사 데미리치
해방된 자
화염 마법사
빛의 신자

3.3. 궁수

원거리 딜러형 모험가.
25년 7월 현재 종결급 딜러로 추앙받는 모험가이다.
전직 루트
궁수 여사냥꾼 명사수 백발백중
독활 독스토커 역병 전파자
연금술사
기수

3.4. 도적

근접 딜러형 모험가.
특정 맵에서 선제적으로 함정을 해제할 수 있는 능력이 있으나, 궁수와는 경쟁관계에 있어 밀려난 직업이다.
전직 루트
도적 도둑 목 베는 자 암살자 첨탑 신입
붉은 스토커
그림자 크롤러
트릭스터

4. 던전(지역)

던전 마스터의 메인 콘텐츠이자 파밍장소.
25년 7월 현재 11지역까지 출시되었다.
한 지역당 최대 4명의 모험가를 배치할 수 있으며, 최대 1마리의 펫을 갖춰 보낼 수 있다.

4.1. 1지역: 마법의 숲

가장 초반에 오픈되는 지역이다.
의외로 육성에는 썩 좋지 못한 지역인데, 황금 토끼와 숲의 정령 때문이다.
황금 토끼는 민첩이 높아 물리공격 회피 확률이 높은데, 턴이 오면 바로 도망가기 때문에 한방딜이 어느정도 있지 않으면 잡지 못한다. 민첩 43이상 혹은 선제공격 옵션을 챙기, 공격력 40이상의 스펙을 맞추면 잡을 수 있다.
초반에는 황금 토끼를 못 잡으니 괜찮지만, 잡힌다면 확정적으로 보스몹인 숲의 정령을 만나게 되는것이 문제.
숲의 정령은 체력이 높고 스킬로 3턴의 기절을 60% 확률로 박기 때문에 꽤나 까다로운 적이어서 초반에는 웬만해서 전멸하고 경험치만 깎일 확률이 높다.
보통 도적 하나에 보름달 단검을 들려주고 솔플을 많이 돌린다. 이 경우, 보통 숲의정령은 포기하고 기본 아이템만 보고 파밍하는 방식이다.
100회 탐사에 성공한다면 2지역 사막이 오픈되며, 150회 성공시 레이드 R1 슬라임 연못이 오픈된다.

4.2. 2지역: 사막

어느정도 모험가가 육성이 되었다면 주로 돌게 되는 성장지역.
적들의 민첩이 낮은 지역이다보니 궁수, 특히 3티어부터 해금되는 기수 계통이 솔로로도 잘 도는 지역이다.
100회 탐사에 성공하면 3지역 영원한 전장이 오픈되며, 150회 성공 시 에픽 레이드 신성한 고고학이 오픈된다

4.3. 3지역: 영원한 전장

언데드가 나오는 전장으로, 윌 오 위습이 특징인 전장.
윌 오 위습은 유령 몬스터로, 물리공격을 완전히 무시하기 때문에 견습생 계통이 필수적으로 들어가야하는 지역이다.
어둠 시스템이 적용되는 전장으로, 상시 20의 수치만큼 적용된다.
어둠수치가 높을수록 회피율과 명중율이 낮아지게 되며, 함정 회피율이 낮아지게 된다.
전투가 끊기지 않고 윌 오 위습을 200마리 잡게 되면 엑토플라즘 구체를 1개 획득할 수 있다.
해당 사항은 전투 종료 후 진행사항을 확인할 수 있으며, 모험가가 승급하거나 전멸하면 끊기게 된다.
어느정도 육성이 된다면 견습생 5티어 해방된 자 솔플을 돌리게 되는 전장이다.
100회 탐사에 성공하면 4지역 황금 도시가 오픈되며, 150회 성공 시 레이드 R3 고대 무덤 발굴이 오픈된다.

4.4. 4지역: 황금 도시

타락해버린 제국인들이 나오는 전장으로, 섬망이라는 상태이상이 발생하는 맵이다.
해당 상태이상이 발생할 시, 몹의 공격력이 약 2배정도 훅 올라가기 때문에 주의가 필요한 맵.
보석 왕관을 만들기 위해서 도는 맵이다.

4.5. 5지역: 블랙워터 항구

돈 파밍이 잘 되는 맵이다.
함정이 등장하는 맵이며, 이 지역을 파밍하여 얻을 수 있는 해적왕의 삼각모가 강력한 아이템이어서 이를 위해 주로 도는 편.

4.6. 6지역: 얼어붙는 봉우리

해당 던전의 보스격인 눈 와이번의 경우 근접공격 및 능력에 피해를 받지 않는다. 도적, 전사류의 딜은 사실사 없다시피 한 던전이며, 궁수, 법사계 딜러가 강제받는다.

빙결 상태이상과 재생으로 인해 전투시간이 오래 끌리는데 아이템은 별 볼일 없는 수준이다보니 사실살 7지역 오픈을 위해 지나가는 구역.

4.7. 7지역: 흑요석 광산

사실상 튜토리얼이라고 불리우는 지역이다.
어둠이 80으로 매우 높아 사실상 성기사가 강제되며, 마방이 100인 골렘이 출현하여 견습생류 딜러는 봉인된다.
이 맵에서 판옵티콘 지팡이를 제작할 수 있다.

4.8. 8지역: 남부 숲

4.9. 9지역: 메마른 황무지

4.10. 10지역: 숨겨진 도시, 라록스

4.11. 11지역: 잊혀진 대지


5. 레이드

지역을 해금하다보면 열리는 맵.
일반적으로 하루에 1번 도전할 수 있으며, 30보석을 소모해 추가 입장기회를 받을 수 있다.

에픽 레이드가 존재하며, 해당 레이드는 단 1번만 클리어할 수 있고 클리어한 장소까지 맵이 저장된다.
아래 레이드 목록에서 [E]가 붙은 레이드는 에픽 레이드이다.

5.1. 슬라임의 연못

등장 유닛 : 슬라임, 불 슬라임, 전기 슬라임, 얼어붙은 슬라임, 공허 슬라임, 슬라임 왕

전 유닛이 녹색 슬라임아이탬을 드랍하며, 각 특수 슬라임들은 해당 속성에 맞는 아이템을 드랍한다.
슬라임 왕이 드랍하는 슬라임 왕의 왕관과 탐색 거울은 잘 사용되지 않는 아이템이다.

핵 아이템 합성으로 만드는 아이템들은 핵 자체의 드랍률이 낮은 편(12%)이며 판당 등장하는 속성 슬라임도 한 속성당 많아야 2~3마리 수준이기에 사실상 있어도 그만, 없어도 그만인 아이템 취급받는다. 다만 5개의 아이템을 합성하여 만드는 정수아이템을 속성당 3개씩 모아 만드는 프리즘 정수아이템의 경우, 반드시 하나즘은 장만해야 한다고 평가받는 프리즘 갑옷의 핵심 재료이기에 웬만해서 핵 아이템은 아껴두는것을 추천한다.

공허 슬라임의 경우, 출현율 자체가 상당히 드물고(체감상 판당 등장확률 약 1% 미만), 드랍률도 다른 속성 슬라임과 별 차이가 없다보니(16%) 공허의 핵은 사실상 운이 따라주지 않는 이상 습득 불가능한 아이템으로 평가받는다.

5.2. [E]신성한 고고학

전부 클리어할 시, 100% 상태이상 면역악세서리인 신성한 접합체를 얻을 수 있다.
단 한번 클리어 가능하며, 왕실 기사를 가지고 있다면 쉽게 클리어 가능하다.

5.3. 고대 무덤 발굴

기본적으론 영원한 전장의 언데드 몬스터들이 등장하며, 보스인 썩은 자, 카바르는 무적 소환수인 네크로리스 2개와 같이 등장한다.

빠른 전투를 위해서는 전체공격을 사용하는 스킬의 모험자, 혹은 6티어(악마)이상의 언체인 솔로를 고려할 만 하다.

5.4. [E]제국 구조

4지역 황금 도시의 몹들이 주로 배치되며, 던전 보스는 클로비스 28세이다.
상태이상면역 75%를 가지고 있기 때문에 궁수, 도적류 딜러가 활약한다.
보스가 드랍하는 해골 열쇠의 경우, 하수인 피해량 2배라는 옵션이 있어 사실상 리치 전용 악세서리이다.

이후 등장하는 광신도의 반란레이드에서 해골 열쇠를 장착한 모험가가 있을 경우, 특별 보스를 만날 수 있다.

5.5. 광신도의 반란

광신도 몹들이 등장하는 던전으로, 일반 보병 컨셉의 십자군, 단일 엘리트 유닛 컨셉의 하급 티탄이 주로 출몰한다.
하급 티탄의 경우 출혈, 중독, 화염 상태이상에 면역이기에 깡딜을 꽂아넣는 궁수, 도적계통 모험가가 활약한다.

해골 열쇠를 장착한 모험가가 파티에 없는 경우, 클라리스, 토르부스 2인조 마법사가 보스로 등장하며, 각각 침묵상태이상을 적에게 부여하는 미디엄 아머 교활한 종말의 재료템인 클라리스의 인장, 지능과 높은 생명력흡수를 부여하는 영원한 굶주림을 드랍한다. 공통 드랍템으론 4지역까지 등장하는 경험치 갑옷의 강화판인 현자의~ 시리즈 갑옷을 만들 수 있는 재료템 학습의 비약, 사용시 영구적으로 마법 방어력을 올려주는 마법 방어력 포션을 드랍한다.

해골 열쇠를 장착한 모험가가 파티에 있는 경우, 클라리스, 토르부스 대신 원시 티탄이 보스 포지션으로 등장한다.
이 경우 챔피언 갑옷, 순교자의 방패, 티탄의 힘의 재료가 되는 숭고한 가루, 보병의 극딜 아이템이자 체질 일정치 이하일 시 피해량 반감 디버프가 달리는 거대한 검, 사용시 방어력 1을 영구적으로 올려주는 방어력 포션, 구조물 펫을 탄생시키는 구조물 알을 드랍한다.

5.6. [E]끔찍한 상승

메인 몹으로 물리방어력이 높은 하늘의 영혼, 중간보스로 상태이상 면역 50%를 가진 예언자 카시미르가 등장한다.
같이 등장하진 않지만 각각 물리계통 딜러, 상태이상 딜러(화염법사)를 카운터치는 구성을 가지고 있어 풀 파티 모험자로 가는 것이 권장된다.

특히, 보스 몬스터인 전령 칼리의 경우 즉사기를 시전하기 때문에 전투 시작부터 1명은 고정적으로 죽는다. 그 외에는 예언자 카시미르의 강화판.

5.7. 실종된 탐험대

5.8. [E]천상의 모선

5.9. [E]긴박한 하강


6. 평가

방치형 게임의 기본에 충실한 게임이다.

7. 기타


8. 관련 문서


9. 외부 링크