1. 개요
Geometry Dash의 맵팩 일람
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일반 레벨 · 맵팩 · 건틀렛 · Extreme Demon |
미침(Insane) | Fusion Pack |
8 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 | ||
Clash | 8 | Theory of Everything | ||
Very hard CLG | 8 | Can't Let Go | ||
Clutterfunk Remix | 8 | Clutterfunk | ||
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위 | ||||
Clash >> Very hard CLG = Clutterfunk Remix |
최초의 맵팩 중 하나. 다른 두 맵은 어렵지 않은데 보스맵인 Clash가 상당히 어렵다.
1.1. Clash (8★)
Fusion Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> Clash by TheRealDarnoc | ||
When worlds collide.... there is only one result. Mayhem. Coudlnt add an ending due to the block lim | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 269500 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 1분 22초 | |
오브젝트 수 | 5,999 | |
업로드 버전 | 1.5 |
350
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Theory of Everything |
Fusion Pack의 첫 번째 맵이자 보스맵. 누가 봐도 8성치고는 상당히 어렵다. 밑의 두 맵은 당대에는 적당한, 현재 기준으로도 조금 쉬운 8성 수준인데, 이 맵은 반대로 현 시대 기준으로도 데몬 소리를 듣는 맵이다. 당시에 데몬으로 레이팅되지 않은 게 신기할 정도.
볼 모드 부분이나 큐브 모드 부분에서 칼타이밍을 요구하는 부분이 정말 많고 버그도 존재해 욕을 많이 먹고 있는 맵이다.
1.1.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 (0~8%) |
시작하자마자 점프대 페이크 2개가 반겨준다. 이거 말고는 별 거 없다.
2. 볼 구간 (8~18%) |
평범하게 점프링 많은 볼 구간이다. 다행히 페이크는 없다.
3. 비행 구간 (18~26%) |
평범하게 장식을 따라 진행하는 구간인데 중간에 톱니 2개 사이를 통과하는 구간의 간격이 상당히 좁다.
4. 큐브 구간 (26~44%) |
29%의 낚시 점프링을 피한 직후 점프하는 구간을 제외하면 어려운 구간은 없다. 다만 마지막 파란 점프링 3연타는 잘못 누르면 다음 볼 모드 트랜지션에서 죽을 수 있다.
5. 볼 구간 (44~56%) |
일반 볼 구간은 페이크가 몇 개 있긴 한데 크게 어렵진 않다. 문제는 짤막한 좌우반전 볼 모드. 특히 좌우반전 직후 화면이 움직이는 동안 중력반전 포탈을 타서 톱니를 넘는 구간의 타이밍이 상당히 더럽다.
6. 좌우반전 소형 비행 구간 (56~64%) |
가시벽과 톱니 기둥을 피해 지나가는 구간인데 가시벽이 갈수록 좁아지다가 최후에는 약 1칸 높이까지 줄어든다. 그 후 "Break Down"하는 음성과 함께 그 구간이 시작된다.
7. 지옥의 큐브 구간 (64~76%) |
바닥으로 떨어지자마자 갑툭튀하는 보라색 공점을 눌러야 한다. 그나마 대형 큐브 구간은 칼같이 눌러주면 어찌 넘어갈 수는 있다. 문제는 중력반전 포탈들 양 끝에 점프링을 설치해 놓은 73~76%의 소형 큐브 구간. 처음 오면 도대체 어떻게 지나가라는 건가 싶을 정도로[1] 암기 말고는 답이 없는 구간인데 그렇다고 컨트롤이 쉬운 것도 아니다. 이 구간만큼은 순간난이도가 웬만한 이지 데몬들을 씹어먹는다.
8. 소형 좌우반전 UFO 구간 (76~82%) |
좌우반전되는 동안 아래에 톱니가 있기 때문에 피해줘야 한다. 이후로는 무난하나 마지막 갈림길은 아래로 가야 한다.
9. 소형 큐브 구간 (82~91%) |
드디어 쉬어가는 구간. 페이크 몇 개 말고는 별로 어렵지 않다.
10. 마지막 UFO 구간 (91~100%) |
중앙에 일정 간격으로 배치되어 있는 톱니를 피해다니는 구간인데 수시로 톱니와 천장/바닥을 잇는 기둥이 나온다. 이 구간만 지나면 마침내 클리어.
1.2. Very hard CLG (8★)
Fusion Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> Very hard CLG by FunnyGame | ||
hard level | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 49229 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 불가) | |
레벨 길이 | 1분 21초 | |
오브젝트 수 | 3,518 | |
업로드 버전 | 1.2 |
350
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Can't Let go |
FunnyGame의 극초창기 맵. Auto 맵들을 제외하면 FunnyGame의 첫 맵이며, 최초의 싱크 기반 레벨로 알려져 있다. 이름의 CLG는 당연히 Can't Let Go를 말하는 것.
업로드 버전인 1.2 기준으로는 당연히 Very Hard라는 이름값을 하는 난이도였지만, 현재는 8성치고 쉽다고 평가받는다. 컨트롤이 어려운 건 아니라 옛날식 암기성 페이크에 익숙한가 여부에 따라서 체감 난이도가 차이날 수 있다.
1.2.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 (0~29%) |
외워야 하는 페이크가 몇 개 나오고, 무엇보다 14%에 노란 점프링 2개는 화면 밖에서 가시에 죽기 전까지는 알 수가 없어 무조건 외워야 한다. 마지막에 갈림길은 아래로 가야 한다.
2. 암전 큐브 구간 (29~57%) |
컨트롤 자체는 어렵지 않다. 원본 Can't Let Go와 큰 차이 없는 수준. 문제는 블라인드 점프가 원체 많아서 암기할 곳이 좀 있으며, 비행 구간을 타기 직전 노란공점 6개를 누르는 타이밍이 어중간하다.
3. 암전 비행 구간 (57~71%) |
로켓을 연상시키는 장애물들을 피해가는 구간이다. 막판에는 Time Machine의 마지막 비행을 연상시키는 비행이 등장한다.
4. 볼 구간 (71~85%) |
볼 모드가 나온 지 얼마 안 된 시기여서 그런지는 몰라도 다른 구간에 비하면 대놓고 쉬운 편이다.
5. 엔딩 큐브 구간 (85~100%) |
엔딩 구간답게 쉬운 큐브를 넘고 나면 Your Great!!! 문구와 함께 클리어된다.
1.3. Clutterfunk Remix (8★)
Fusion Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> Clutterfunk Remix by qurnl2012 | ||
by qurnl2012 | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 169590 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 불가) | |
레벨 길이 | 1분 32초 | |
오브젝트 수 | 5,158 | |
업로드 버전 | 1.4 |
350
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Clutterfunk |
Clutterfunk를 리메이크한 맵. 제작자명이 현재 Player라고 표기되는데 맵 설명에 누가 만들었는지 뻔히 써 놓았다.[2]
Clutterfunk에서 맵이 크게 변화되지 않았으며, 8성 치고 무난한 난이도이다. 오히려 원본 Clutterfunk보다도 쉽다는 평이 많다.
1.3.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 (0~15%) |
원맵과 큰 차이 없는 구간이다. 난이도도 쉽다.
2. 소형 큐브 구간 (15~29%) |
원맵에 비해 톱니가 약간 커졌다. 그거 말고는 원맵과 비슷하다.
3. 비행 구간 (29~37%) |
원맵의 톱니바퀴 장식 일부가 길게 혹은 십자가로 변형되었다.
4. 볼 모드 (37~54%) |
원맵과 컨트롤 난이도는 별 차이 없다. 오히려 페이크가 사라져서 체감 난이도는 더 쉽다.
5. 비행 모드 (54~69%) |
5-2
6. 크기가 계속해서 변하는 큐브 구간 (69~84%) |
역시 원맵과 큰 차이 없는 난이도이다. 물론 원맵 자체가 어렵기에 방심은 금물.
7. 마지막 소형 큐브 구간 (84~100%) |
원맵에서 가장 어려웠던 구간인 만큼 여기서도 어려우므로 주의. 마지막 계단 구간은 삭제되었다.